Nombre del evento 1
Gana 1
X
Empate
2
Gana 2
1X
Gana 1 o empate
12
Gana 1 o gana 2
X2
Empate o victoria 2
Hándicap1
Hándicap, goles
Hándicap2
Hándicap, goles
Menos de
Total de goles. Menos
Más de
Total de goles. Más
0:0
2:30
Animación
+322
1.158 6.75 11.75 1.055 4.30 (-2.0)
1.85
(+2.0)
1.833
(3.5)
1.83
(3.5)
1.85
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Mercados principales
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Resultado
Avispa Fukuoka gana
1.158
Empate
6.75
Verspah Oita gana
11.75
Avispa Fukuoka gana o Verspah Oita gana
1.055
Verspah Oita gana o empate
4.30
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Se clasifica para la 3.ª ronda
Avispa Fukuoka
1.053
Verspah Oita
7.60
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Marcador final
Avispa Fukuoka Empate Verspah Oita
 
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
   
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Mercados de hándicap
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Gana el partido con hándicap (diferencia de puntos actual: 0)
Avispa Fukuoka Verspah Oita
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Mercados de totales
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Total de goles (total actual: 0)
Menos de Más de
Impar Par
1.83 1.83
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Total de goles (Avispa Fukuoka)
Menos de Más de
Impar Par
1.83 1.83
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Total de goles (Verspah Oita)
Menos de Más de
Impar Par
2.28 1.53
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Mercados de goles
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Goles
No
Verspah Oita marca 1.70 1.98
Ambos equipos marcan 1.79 1.87
Cada equipo marca 2 o más goles 5.60 1.093
Goles en ambos tiempos 1.34 2.88
Avispa Fukuoka marca - ambos tiempos 1.60 2.14
Verspah Oita marca - ambos tiempos 7.60 1.039
Avispa Fukuoka marca - 1.er tiempo 1.29 3.14
Avispa Fukuoka marca - 2.º tiempo 1.16 4.333
Verspah Oita marca - 1.er tiempo 3.28 1.27
Verspah Oita marca - 2.º tiempo 2.40 1.48
Ambos equipos marcan - 1.er tiempo 4.40 1.155
Ambos equipos marcan - 2.º tiempo 2.91 1.333
Ambos equipos marcan en el mismo tiempo 2.07 1.64
Cualquier equipo marca 3 o más goles 1.75 2.08
Cualquier equipo marca 2 o más goles 1.185 4.80
Ambos equipos marcan + Total más de 2.5 2.00 1.69
Ambos equipos marcan + Total más de 3.5 2.57 1.42
Ambos equipos marcan + Total más de 4.5 3.74 1.21
Ambos equipos marcan + Total menos de 3.5 5.00 1.121
Ambos equipos marcan + Total menos de 4.5 3.08 1.30
Ambos equipos marcan + Total menos de 5.5 2.34 1.50
Al menos un equipo no marca + Total menos de 2.5 3.65 1.22
Al menos un equipo no marca + Total menos de 3.5 2.64 1.40
Al menos un equipo no marca + Total menos de 4.5 2.19 1.57
Avispa Fukuoka marca 3 o más goles consecutivos 2.01 1.68
Avispa Fukuoka marca 4 o más goles consecutivos 3.56 1.23
Avispa Fukuoka marca 2 o más goles consecutivos 1.28 3.20
Verspah Oita marca 2 o más goles consecutivos 7.50 1.042
Cualquier equipo marca 3 o más goles consecutivos 1.952 1.72
Cualquier equipo marca 4 o más goles consecutivos 3.56 1.23
Cualquier equipo marca 2 o más goles consecutivos 1.21 3.74
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Mercados de tiempos
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Resultado del 1.er tiempo
Avispa Fukuoka gana
1.49
Empate
2.96
Verspah Oita gana
9.20
Avispa Fukuoka gana o Verspah Oita gana
1.285
Verspah Oita gana o empate
2.25
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Gana el 1.er tiempo con hándicap (diferencia de puntos actual: 0)
Avispa Fukuoka Verspah Oita
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Total de goles - 1.er tiempo (total actual: 0)
Menos de Más de
Impar Par
1.89 1.77
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Total de goles (Avispa Fukuoka) - 1.er tiempo
Menos de Más de
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Total de goles (Verspah Oita) - 1.er tiempo
Menos de Más de

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