Nombre del evento 1
Gana 1
X
Empate
2
Gana 2
1X
Gana 1 o empate
12
Gana 1 o gana 2
X2
Empate o victoria 2
Hándicap1
Hándicap, goles
Hándicap2
Hándicap, goles
Menos de
Total de goles. Menos
Más de
Total de goles. Más
1:0
26:00
Animación
+308
1.61 3.68 5.05 1.121 1.222 2.14 (-1.0)
2.25
(+1.0)
1.56
(3.0)
1.76
(3.0)
1.94
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Mercados principales
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Resultado
Kyoto Sanga gana
1.61
Empate
3.68
Avispa Fukuoka gana
5.05
Kyoto Sanga gana o empate
1.121
Kyoto Sanga gana o Avispa Fukuoka gana
1.222
Avispa Fukuoka gana o empate
2.14
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Marcador final
Kyoto Sanga Empate Avispa Fukuoka
 
 
   
   
   
   
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Mercados de hándicap
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Gana el partido con hándicap (diferencia de puntos actual: 1)
Kyoto Sanga Avispa Fukuoka
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Mercados de totales
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Total de goles (total actual: 1)
Menos de Más de
Impar Par
1.81 1.85
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Total de goles (Kyoto Sanga)
Menos de Más de
Impar Par
1.60 2.14
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Total de goles (Avispa Fukuoka)
Menos de Más de
Impar Par
2.01 1.68
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Mercados de goles
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Goles
No
Avispa Fukuoka marca 1.35 2.84
Ambos equipos marcan 1.35 2.84
Cada equipo marca 2 o más goles 4.30 1.164
Goles en ambos tiempos 1.21 3.64
Kyoto Sanga marca - ambos tiempos 1.93 1.74
Avispa Fukuoka marca - ambos tiempos 5.00 1.119
Kyoto Sanga marca - 2.º tiempo 1.93 1.74
Avispa Fukuoka marca - 1.er tiempo 2.98 1.32
Avispa Fukuoka marca - 2.º tiempo 1.65 2.05
Ambos equipos marcan - 1.er tiempo 2.98 1.32
Ambos equipos marcan - 2.º tiempo 3.28 1.27
Ambos equipos marcan en el mismo tiempo 1.89 1.77
Marcan ambos equipos - ambas mitades 9.20 1.016
Cualquier equipo marca 2 o más goles 1.35 3.25
Ambos equipos marcan + Total más de 1.5 1.35 2.84
Ambos equipos marcan + Total más de 2.5 1.70 1.98
Ambos equipos marcan + Total más de 3.5 2.71 1.38
Ambos equipos marcan + Total más de 4.5 5.35 1.103
Ambos equipos marcan + Total menos de 2.5 4.80 1.131
Ambos equipos marcan + Total menos de 3.5 2.45 1.46
Ambos equipos marcan + Total menos de 4.5 1.71 1.97
Ambos equipos marcan + Total menos de 5.5 1.47 2.42
Al menos un equipo no marca + Total menos de 2.5 3.65 1.22
Al menos un equipo no marca + Total menos de 3.5 3.04 1.31
Al menos un equipo no marca + Total menos de 4.5 2.88 1.34
Kyoto Sanga marca 2 o más goles consecutivos 2.07 1.64
Kyoto Sanga marca 3 o más goles consecutivos 6.05 1.077
Avispa Fukuoka marca 2 o más goles consecutivos 3.20 1.28
Avispa Fukuoka marca 3 o más goles consecutivos 9.10 1.017
Cualquier equipo marca 2 o más goles consecutivos 1.47 2.42
Cualquier equipo marca 3 o más goles consecutivos 4.10 1.177
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Mercados de tiempos
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Resultado del 1.er tiempo
Kyoto Sanga gana
1.197
Empate
4.40
Avispa Fukuoka gana
18.00
Kyoto Sanga gana o Avispa Fukuoka gana
1.124
Avispa Fukuoka gana o empate
3.55
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Gana el 1.er tiempo con hándicap (diferencia de puntos actual: 1)
Kyoto Sanga Avispa Fukuoka
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Total de goles - 1.er tiempo (total actual: 1)
Menos de Más de
Impar Par
1.444 2.50
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Total de goles (Kyoto Sanga) - 1.er tiempo
Menos de Más de
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Total de goles (Avispa Fukuoka) - 1.er tiempo
Menos de Más de

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