|
|
| Nombre del evento |
1
Gana 1
|
2
Gana 2
|
Hándicap1
Hándicap, puntos
|
Hándicap2
Hándicap, puntos
|
Menos de
Total de puntos. Menos de
|
Más de
Total de puntos. Más de
|
|---|
|
|
— | — |
(+3.5) 4.05 |
(-3.5) 1.191 |
(122.5) 1.72 |
(122.5) 1.98 |
|
Todos los mercados
|
Popular
(12)
|
Mercados de hándicap
(1)
|
|
Mercados de totales
(5)
|
Mercados de juegos
(11)
|
Mis mercados
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Mercados de hándicap
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Gana el partido con hándicap de puntos
(diferencia de puntos actual: 3)
|
| Buhrova, Polina | Christophersen, Line |
|---|---|
|
(+3.5)
4.05
|
(-3.5)
1.191
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Mercados de totales
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de puntos
(total actual: 121)
|
| Menos de | Más de |
|---|---|
|
(122.5)
1.72
|
(122.5)
1.98
|
|
(124.5)
1.21
|
(124.5)
3.66
|
|
(126.5)
1.054
|
(126.5)
6.40
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de puntos (Buhrova, Polina)
(total actual: 59)
|
| Menos de | Más de |
|---|---|
|
(59.5)
1.70
|
(59.5)
1.96
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de puntos (Christophersen, Line)
(total actual: 62)
|
| Menos de | Más de |
|---|---|
|
(63.5)
1.36
|
(63.5)
2.75
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Mercados de juegos
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Resultado del 3.er juego
|
|
Buhrova, Polina
4.35
|
|
Christophersen, Line
1.174
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de puntos del 3.er juego
(total actual: 49)
|
| Menos de | Más de |
|---|---|
|
(50.5)
1.70
|
(50.5)
1.96
|
|
(52.5)
1.21
|
(52.5)
3.58
|
|
(54.5)
1.054
|
(54.5)
6.40
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de puntos (Buhrova, Polina) - 3.er juego
|
| Menos de | Más de |
|---|---|
|
(24.5)
1.70
|
(24.5)
1.96
|
añadir/quitar
Mis mercados |
Total de puntos (Christophersen, Line) - 3.er juego
|
| Menos de | Más de |
|---|---|
|
(26.5)
1.36
|
(26.5)
2.75
|
Los resultados actuales, las horas, estadísticas y las animaciones se muestran con fines estrictamente informativos y, aunque haremos todo lo posible para asegurar su exactitud, no aceptamos ninguna responsabilidad por ningún error.