პირობები
1.1. კომპანიის მონაცემები
Marathonbet.com is operated by Happy Octopus Limitada, a company incorporated under the laws of Costa Rica with registration number 3-102-925627, licensed and regulated by the Autonomous Island of Anjouan, Union of Comoros under Licence ALSI 202505026-FI2. Happy Octopus Limitada is the contracting party with players and establishes the terms, rules and policies of play. Certain support, technology, payment processing, compliance, customer service and administrative functions are performed by affiliated companies and third-party service providers.
Payments are processed by Pangate Ltd (registration number HE477512, registered at Agiou Athanasiou 68, Agios Athanasios, 4102 Limassol, Cyprus), acting as payment agent on behalf of Happy Octopus Limitada.
1.2. წესების ცვლილებები
- ეს წესები თავდაპირველად დაიწერა ინგლისურ ენაზე. სხვა ენებზე თარგმანთან დაკავშირებით შეკითხვების გაჩენის შემთხვევაში (განსხვავებული კონტექსტი და ა.შ.) უპირატესობა მიენიჭება წესების იმგვარ შინაარს, როგორც მოცემული იყო ინგლისურ ენაზე.
- We reserve the right to update or make additions to these rules at any time. We will make reasonable efforts to notify you of any significant changes via email, a notice on the website or an account message. However, it is your responsibility to check the Terms and Conditions from time to time to ensure that you agree with them, and your continued use of the website will be deemed to constitute your acceptance of any changes that we make.
1.3. ასაკის შეზღუდვები
- ჩვენს ვებგვერდზე დასარეგისტრირებლად და/ან ფსონების დასადებად თქვენი ასაკი უნდა აღემატებოდეს 18 წელს ან ინტერნეტ აზარტულ თამაშებში მონაწილეობის მიღებისთვის საჭირო კანონით დადგენილ ასაკს, რომელიც მოქმედებს იმ იურისდიქციაში, რომლის რეზიდენტიც ხართ.
- ჩვენ ვიტოვებთ კლიენტის ასაკის შემოწმების უფლებას, ასაკის შემოწმების აღიარებული მესამე მხარის კომპანიების მეშვეობით. დამატებით, საჭიროების შემთხვევაში ჩვენი კლიენტისგან შეიძლება ნებისმიერ დროს მოვითხოვოთ ასაკის დამადასტურებელი საბუთი ან საიდენტიფიკაციო დოკუმენტაცია. ამ პერიოდის განმავლობაში შესაძლებელია ანგარიშები შეჩერდეს, სანამ არ დასრულდება შემოწმება.
- რეგისტრაციისას პირობების მიღებით თქვენ ადასტურებთ და უთითებთ, რომ ხართ 18 წლის ან მეტის ან ხართ ინტერნეტ აზარტულ თამაშებში მონაწილეობის მიღებისთვის საჭირო კანონით დადგენილი ასაკის, რომელიც მოქმედებს იმ იურისდიქციაში, რომლის რეზიდენტიც ხართ.
1.4. ფსონის დადების კანონები/შეზღუდვები
- თითოეული ინდივიდუალური მომხმარებლის პასუხისმგებლობაა, დარწმუნდეს, რომ ექვემდებარება საკუთარ ადგილობრივ, სახელმწიფოსა თუ ეროვნულ კანონებს, მათი საცხოვრებელი ადგილის იურისდიქციაში, ისევე როგორც იმ ადგილის კანონებს, საიდანაც ისინი დებენ ფსონს, Marathonbet.com-ზე რეგისტრაციამდე ან ფსონის დადებამდე. თუ ინტერნეტ აზარტული თამაშები არალეგალურია იმ იურისდიქციაში, საიდანაც თქვენ დარეგისტრირდით, ან ცდილობთ ფონის დადებას, თქვენ არ იქნებით უფლებამოსილი, დარეგისტრირდეთ ან დადოთ ფსონი ჩვენს ვებსაიტზე. იმ შემთხვევაში, თუ ცნობილი გახდა, რომ ასეთი ტერიტორიიდან ანგარიშის გახსნა დაშვებულ იქნა შეცდომის საფუძველზე, Marathonbet.com უფლებამოსილია დაუყოვნებლივ დახუროს ასეთი ანგარიში და გააუქმოს ნებისმიერი დადებული ფსონი. By accepting the Terms and Conditions, you expressly confirm that you do not reside on a permanent or temporary basis in Costa Rica. You must notify the Company immediately if you become a resident of Costa Rica (please email this address: [email protected]).
- Users from Australia, Austria, Comoros, Costa Rica, France, Germany, Netherlands, Spain, United Kingdom, USA, all FATF Blacklisted countries, and/or any other jurisdictions deemed prohibited by Anjouan Offshore Financial Authority are not allowed to use our services. Additionally, we reserve the right to prohibit registrations and/or bets from other countries, territories or jurisdictions, as we deem necessary.
- Marathonbet.com იტოვებს უფლებას დახუროს ნებისმიერი ანგარიში და გააუქმოს ასეთი ანგარიშიდან დადებული ნებისმიერი ფსონი, თუ დადგინდება, რომ მომხმარებელი ცხოვრობს ან იმყოფება ისეთ ქვეყანაში, ტერიტორიაზე ან იურისდიქციაში, საიდანაც აკრძალულია რეგისტრაცია, მან მიაწოდა არასწორი ინფორმაცია ქვეყნის, ტერიტორიის ან საცხოვრებელი ადგილის/მდებარეობის იურისდიქციის შესახებ ან გამოიყენა VPN ან პროქსი მდებარეობის შეზღუდვების გვერდის ავლის მიზნით.
Marathonbet.com იტოვებს უფლებას გამოქვითოს დამუშავების საკომისიოები და მოგებული თანხა ასეთი ანგარიშიდან. თუ დამუშავების საკომისიოს და მოგებული თანხის გამოქვითვის შემდეგ დარჩენილი ანგარიშის ბალანსი ნაკლებია მომხმარებლისთვის ბალანსის დასაბრუნებლად საჭირო დამუშავების საკომისიოს თანხაზე, Marathonbet.com იტოვებს დარჩენილი თანხის კონფისკაციის უფლებას, მომხმარებლისთვის დაბრუნების ნაცვლად. - The Company reserves the right to restrict or close any account, void any bets, deduct from the customer any commission, fees, rewards, bonuses, winnings, etc. immediately if it is established that:
ა) ფსონის დადების მომენტისთვის მომხმარებელს ჰქონდა ინფორმაცია ღონისძიების შედეგების შესახებ;
ბ) ან მომხმარებელს საშუალება ჰქონდა გავლენა მოეხდინა ღინისძიების შედეგებზე, როგორც ღონისძიების ან მატჩის უშუალო მონაწილეს (სპორტსმენი, მსაჯი, მწვრთნელი და ა.შ.), ან როგორც პირს, რომელიც მოქმედებს მატჩის უშუალო მონაწილეს სახელით;
გ) ან, თუ ფსონები დადებულია მომხმარებელთა ჯგუფის მიერ, რომლებიც მოქმედებენ ერთობლივად (როგორც სინდიკატი) განსაკუთრებული კონტროლის, ან კომპანიის მიერ დაწესებული ლიმიტების მოპოვების მიზნით;
დ) ან, ცალკეულ მომხმარებელს აქვს რამოდენიმე სათამაშო ანგარიში (რამოდენიმე რეგისტრაცია);
ე) ან არსებობს გონივრული ეჭვი მომხმარებლის მიერ პროგრამული უზრუნველყოფის, ან ტექნიკური საშუალებების გამოყენებაზე, რომლებიც უზრუნველყოფენ ფსონების დადების ავტომატურ პროცესს;
ვ) გამოყენებულ იქნა ინფორმაციის მოპოვების არასანდო საშუალება ან დაირღვა კომპანიის მიერ დაწესებული შეზღუდვები;
ზ) არსებობს რაიმე მიზეზი, რის გამოც დარწმუნებული ვართ, რომ ანგარიში არ გამოიყენება ნამდვილად ფსონების დადების ან თამაშის მიზნით;
თ) ანგარიში ეკუთვნის, და/ან ფსონები იდება, არსებული ან ყოფილი თანამშრომლის მიერ, რომელიც უკანასკნელი 5 წლის განმავლობაში მუშაობდა ჩვენთან და/ან ჩვენთან დაკავშირებულ ერთ-ერთ კომპანიაში, და/ან ჩვენი სათამაშო მოწყობილობებისა თუ მომსახურებების მიმწოდებლებთან, და/ან რომელიც სხვაგვარად არ მოქმედებს მისი სახელით;
i) there are reasons to believe that another person is using the account or that the account details have been disclosed to a third party;
j) the customer used a payment method not registered to their name;
k) bets are being placed from the same IP address or from the same device by two or more customers;
l) fraud has taken place, including but not limited to situations in which the customer provides false personal data and/or submits documents belonging to another person, or documents that are forged or have been altered using image-editing software;
m) there was a failure to provide verification documents within 30 days (or within such other period as may be specified on an individual basis) from the date of the most recent request.
The Company shall not be required to disclose the criteria or indicators used to determine that a customer has breached this clause of the T&Cs, nor to provide evidence substantiating the existence of such criteria or indicators.
Account balances in the above situations shall be returned to the client after the completion of the proceedings. The amount of the account balance will be revised to exclude any unfairly obtained revenue. The Company may, at its sole discretion, set minimum and maximum limits on the amount of each customer’s withdrawal request, without prior notice or explanation of the reasons for imposing such limits.
- თითოეული ინდივიდუალური მომხმარებელთა პასუხისმგებელია, უზრუნველყოს რეგისტრაციისას მიწოდებული პირადი მონაცემების სისწორე. Marathonbet.com-ი იტოვებს უფლებას, სრულად ან ნაწილობრივ გააბათილოს, შეაჩეროს ან გააუქმოს ნებისმიერი ღია ფსონი, თუ მიწოდებული პირადი მონაცემები არასწორი აღმოჩნდება.
- კომპანია იტოვებს უფლებას, უარი თქვას ანგარიშის გახსნაზე რაიმე მიზეზით და საკუთარი შეხედულებისამებრ. კომპანიას ასევე შეუძლია, შეაჩეროს ან დახუროს ნებისმიერი ანგარიში ნებისმიერ დროს, საკუთარი შეხედულებისამებრ და წინასწარი შეტყობინების გარეშე.
1.5. Law and Jurisdiction
Any dispute or claim arising in connection with these Terms and Conditions (including non-contractual disputes or claims) shall be governed by the laws of the Autonomous Island of Anjouan. You hereby specifically agree and consent to any legal proceedings that you bring against us being litigated in the courts of the Autonomous Island of Anjouan.
1.6. მატჩის შედეგებში ჩაურევლობა და სპორტში პატიოსნების პრინციპის დაცვა
Marathonbet ძალიან სერიოზულად უდგება სპორტსა და ფსონების დადებაში პატიოსნების პრინციპის დაცვას. ჩვენ ვთანამშრომლობთ ჩვენს თამაშების მარეგულირებლებსა და დამოუკიდებელ სპორტულ ასოციაციებთან, იმის უზრუნველსაყოფად, რომ თამაშებსა და სპორტში დაცული იყოს სამართლიანობისა და პატიოსნების პრინციპები.
იმ შემთხვევაში, თუ არსებობს მტკიცებულება ან ეჭვი, რომ შეჯიბრი, ღონისძიება ან მატჩი, ან ფსონის დადება ნებისმიერ შეჯიბრზე, ღონისძიებასა ან მატჩზე არაპატიოსნად ხორციელდება, Marathonbet-ს უფლება აქვს, უარი თქვას ანგარიშსწორებაზე და/ან გააუქმოს ასეთ ღონისძიებაზე დადებული ყველა ფსონი. ზემოთ აღნიშნული მტკიცებულებები დამოკიდებულია Marathonbet-ზე დადებული ფსონების ზომაზე, მოცულობასა და სახეობაზე, ჩვენი ნებისმიერი ფსონების დადების არხის საშუალებით, საცალო გაყიდვების ოპერაციების ჩათვლით.
1.7. ანგარიშის უსაფრთხოება/ პირადი მონაცემები
- მომხმარებელი პასუხისმგებელია, უზრუნველყოს, რომ მისი სისტემაში შესვლის სახელი, პაროლი და ანგარიშის სხვა მონაცემები იყოს პირადი და დაცული, ნებისმიერ დროს. არ გაუმჟღავნოთ ეს დეტალები რომელიმე მესამე პირს. გაითვალისწინეთ, რომ ყველა ფსონი, რომელიც დაიდება ვინმეს მიერ, ვინც თქვენს უსაფრთხოების მონაცემებს გამოიყენებს, მიეწერება თქვენს ანგარიშს. გირჩევთ, არ გამოიყენოთ იგივე პაროლი, რომელსაც იყენებთ თქვენი ელ. ფოსტის, სოციალური მედიის ან სხვა ონლაინ მომსახურებებისთვის, რადგან ეს ქმნის Marathonbet-ის ანგარიშთან არაავტორიზებული წვდომის რისკს. გთხოვთ, გამოიყენოთ უნიკალური და მტკიცე პაროლი თქვენი Marathonbet-ის ანგარიშისთვის. დაუყოვნებლივ დაუკავშირდით კლიენტების მხარდაჭერას, თუ დაინტერესებული ხართ თქვენი ანგარიშის უსაფრთხოებით.
- If we have any concerns about the identity of a customer or the validity of the address/payment method details quoted, we reserve the right to request any ID documentation that we deem appropriate and withhold any payments, and/or restrict the withdrawal functionality on the account, until we are satisfied of the authenticity of all the details we have been given. თუ აღმოჩნდება, რომ ჩვენთვის მოწოდებული მონაცემები არ არის სწორი, ჩვენ ვიტოვებთ უფლებას გავაუქმოთ ამ ანგარიშზე გაკეთებული ნებისმიერი ფსონი და თავი შევიკავოთ ნებისმიერი გადახდის განხორციელებისაგან განუსაზღვრელი ვადით.
- 2012 წლის თებერვლის FATF-ის რეკომენდაციებში (საერთაშორისო სტანდარტები ფულის გათეთრების წინააღმდეგ ბრძოლისა და ტერორიზმისა და გავრცელების დაფინანსების შესახებ) განსაზღვრული მითითებების შესაბამისად, ჩვენ განვაგრძობთ ყველა ანგარიშის შემოწმებას საჭიროების მიხედვით, მათ შორის ვთხოვთ კლიენტებს, გამოაგზავნონ მათი პირადობის დამადასტურებელი დოკუმენტაცია და/ან ფულადი სახსრების წყარო, მოთხოვნისამებრ. ეს შეიძლება განხორციელდეს ნებისმიერ ეტაპზე და მისი ჩატარება შეიძლება საჭირო გახდეს ყოველთვის, როცა კლიენტი განაახლებს მისამართს, ბარათის მონაცემებს და ა.შ. შესაძლებელია ანგარიში შეჩერდეს ამ პროცესის განმავლობაში, სანამ შემოწმება არ დადასტურდება.
1.8. რამოდენიმე ანგარიში
- დაუშვებელია რამოდენიმე ანგარიშის გამოყენება. თუ გამომჟღავნდება, რომ კლიენტმა გახსნა ერთზე მეტი ანგარიში, დაიხურება ყველა მათგანი თავდაპირველი ანგარიშის გარდა და ნებისმიერი სპეციალური შეთავაზება შეეხება მხოლოდ დარჩენილ ანგარიშს. ეს წესები არ ვრცელდება 11.12.2011-მდე გახსნილ ანგარიშებზე.
- თუ ჩვენ აღმოვაჩენთ, რომ ერთიდაიმავე პირმა გახსნა რამოდენიმე ანგარიში, რომ ისარგებლოს დამატებითი შეთავაზებებით/ბონუსებით/უფასო ფსონებით და ა.შ., ჩვენ უფლებამოსილები ვართ გავაუქმოთ ეს შეთავაზებები და არ გავითვალისწინოთ ეს ბონუსები გაანგარიშებისას.
1.9. უმოქმედო ანგარიშები
- Marathonbet.com ანგარიშს მიიჩნევს “დროებით შეჩერებულად” თუ ანგარიშზე არ დაიდება ფსონები, არანაკლებ 6 თვის განმავლობაში.
- თუ თქვენ გაქვთ დაუფარავი ბალანსი Marathonbet-ის ანგარიშზე, თქვენ მიიღებთ შეტყობინებას, არანაკლებ 28 დღით ადრე, სანამ თქვენი ანგარიში მიიღებს "დროებით შეჩერებულის" სტატუსს.
- მას შემდეგ, რაც Marathonbet-ის ანგარიშის სტატუსი გახდება „გაუაქტიურებელი“, ანგარიშის ბალანსზე არსებული რაიმე დავალიანების შემთხვევაში, ანგარიშს დაეკისრება ყოველთვიური ადმინისტრაციული გადასახადი 5 ევროს (ან ვალუტის ექვივალენტი) ოდენობით 6 თვის განმავლობაში.
- If your account remains inactive for over six months, we may withhold any funds remaining in your account and close your account.
- დამატებითი კითხვების შემთხვევაში, აღნიშნულთან დაკავშირებით, გთხოვთ, დაუკავშირდეთ ჩვენს კლიენტების მხარდაჭერას.
1.10. პასუხისმგებლობის შეზღუდვა
- ჩვენ ვთავაზობთ ვებგვერდს მხოლოდ შინა და კერძო სარგებლობისთვის. თქვენ ეთანხმებით, რომ არ გამოიყენებთ ვებგვერდს ნებისმიერი კომერციული ან საქმიანი მიზნებისთვის, და ჩვენ არ ვაგებთ პასუხს ნებისმიერი სახის მოგების დანაკარგზე, ბიზნესის დანაკარგზე, ბიზნესის შეწყვეტაზე, ან ბიზნეს შესაძლებლობის დანაკარგზე.
- ჩვენ არ ვიღებთ პასუხისმგებლობას წესების დარღვევისთვის, თუ ასეთი დარღვევა გამოწვეულია ჩვენს გონივრულ კონტროლს მიღმა არსებული მიზეზებით.
ჩვენი გონივრული კონტროლს მიღმა არსებული მიზეზები მოიცავს, თუმცა არ შემოიფარგლება შემდეგით: დაშვებასთან დაკავშირებული შეფერხება ან დაშვების შეყოვნება, ნებისმიერი სახის სისტემური ან კომუნიკაციური ხარვეზები, რომლებიც შემთხვევითი რიცხვების გენერირებას უკავშირდება, ფსონის გაანგარიშება ან აზარტული მომსახურების სხვა ელემენტები, მონაცემების მიუწოდებლობა ან მონაცემების არასწორი მიწოდება, სტიქიური უბედურება ან ჩვენ კონტროლს მიღმა არსებული სხვა გარემოება, თქვენი უსაფრთხოების სისტემაზე წვდომის დეტალების უნებართვო გამოყენება, კეთილი ნების ან რეპუტაციისთვის ზიანის მიყენება და შეცდომა, დაუდევრობება, ან ცრუ განცხადებები ყველა სახის ინფორმაციასა თუ მომსახურებაში (მომსახურებებში), რომელსაც ჩვენ თქვენ გაწვდით.
1.11. მესამე მხარის უფლებები
წინამდებარე წესები ექსკლუზიურად ვრცელდება თქვენსა და Marathonbet-ს შორის არსებულ ურთიერთობაზე და თქვენ არ გაქვთ უფლება გადასცეთ და/ან მიანიჭოთ წინამდებარე წესებიდან გამომდინარე უფლებები ნებისმიერ პირს და/ან საწარმოს.
კლიენტს არ გააჩნია მათი ანგარიშის სარგებლისა ან ნებისმიერი ინდივიდუალური ფსონისა თუ ფსონების ნებისმიერ მესამე მხარეზე გაყიდვის ან სხვაგვარად გადაცემის უფლება და ჩვენ უფლება გვაქვს, დავაყოვნოთ გადახდა, როდესაც არსებობს ეჭვი, რომ გადახდა ნაწილობრივ ან სრულად მესამე მხარის სასარგებლოდაა.
1.12. მომსახურებები
Marathonbet-ის მომსახურებების გამოყენებით, თქვენ იღებთ და ეთანხმებით ვებსაიტზე ხელმისაწვდომ მომსახურებებზე გავრცელებულ კონკრეტულ წესებს.
2. ბონუსები / შეთავაზებები
2.1. ძირითადი პირობები
In addition to the Terms and Conditions listed below, the Marathonbet Terms and Conditions also apply to all Bonuses and promotions that are made available to customers.
- Entrants must be aged 18 years or over. Underage entrants' entries will be void.
- Late, incomplete or other ineligible entries will not qualify for this promotion.
- Unless otherwise stated, this offer cannot be used in conjunction with, or contribute to, any other Marathonbet offer or promotion.
- For promotions where there is a requirement to place a qualifying bet, one bet can be used as a qualifying bet for one promotion only. If a particular bet placed would meet the qualifying criteria for more than one active promotion, then it will be allocated to a promotion based on the following priority:
(i) Entering of a promo code;
(ii) Receiving a Bonus from the Loyalty Program bonus catalogue;
(iii) Receipt of an offer email;
(iv) Nearest closing time of a promotion. - If you have any active Bonuses, including Bonuses currently being wagered or queued, withdrawals from your gaming account may be temporarily unavailable. To enable withdrawals, you must either meet the Bonus wagering requirements or cancel the Bonus.
- Entries made by customers that are self-excluded or otherwise have restrictions limiting their ability to place the required qualifying bet on their Account, or to use an awarded Bonus or prize, cannot take part in this promotion.
- Entrants are deemed to have accepted these General Terms and Conditions and the Promotion Terms and Conditions and agree to be bound by them by participating in this promotion. All other Marathonbet Terms and Conditions apply and can be found here.
- This promotion is not open to employees or immediate family members of employees of Marathonbet, its group companies or any company involved or associated with the promotion, including but not limited to, any printers and agents.
- Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses are non-refundable and non-transferable under all circumstances.
- It is each entrant’s responsibility to ensure that all contact information is correct and valid during the promotional period. Marathonbet will not be liable for incorrect or incomplete contact information.
- Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses shall be awarded only upon compliance with these General Terms and Conditions and the Promotion Terms and Conditions of this promotion and in accordance with applicable law. If Marathonbet reasonably considers that any entrant has acted illegally, fraudulently, or not in compliance with these General Terms and Conditions, the Promotion Terms and Conditions and/or the Marathonbet Terms and Conditions in entering this promotion and/or the entrant engages in any prohibited activities, as set out in section 1.8.2 of the Marathonbet Terms and Conditions, we reserve the right to refuse to award that entrant or to void the Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses and exclude them from this promotion.
- Except in the case of death or personal injury arising from its negligence, or to the extent permitted by law in respect of fraud or any other liability that may not, by law, be limited or excluded, Marathonbet and any of its associated companies and agents shall not be liable for any postponement, cancellation, delay or changes to the awarding of Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses beyond Marathonbet’s reasonable control.
- By entering this promotion, you agree that Marathonbet and any associated companies may use information collected in this marketing or customer relationship management campaign strictly for purposes necessary for the management of this campaign.
- Certain events may occur due to regulatory and/or legal requirements, technical difficulties and/or any other reasons beyond the control of Marathonbet that result in Marathonbet extending, refusing, reclaiming, cancelling, terminating, varying or suspending these General Terms and Conditions and/or the Promotion Terms and Conditions and/or the awarding of Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses at any point prior to the end of the promotion.
- Entries that do not comply in full with these General Terms and Conditions and the Promotion Terms and Conditions will be disqualified.
- The promoter of this promotion: Happy Octopus Limitada.
- Third parties shall not have any rights under these Terms and Conditions and cannot enforce any rights stipulated within these Terms and Conditions.
Please gamble responsibly.
2.2. მოწინავე ფსონი
- ავანსური ფსონი, ეს არის ბონუს პროგრამა, რომელიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ანგარიშზე არაგაანგარიშებული ფსონები გაქვთ.
- ავანსური ფსონი არ არის საკრედიტო პროგრამა.
- ავანსური ფსონი საშუალებას გაძლევთ გააკეთოთ შემდგომი ფსონები თქვენს ანგარიშზე არასაკმარისი ხელმისაწვდომი ბალანსის არსებობისას, თქვენი არაგაანგარიშებული ფსონების პოტენციური მოგების შეფასების საფუძველზე.
- თუ ფსონების დადებისთვის გამოყენებული ავასური ფსონის თანხა მეტია იმ თანხზე, რომელსაც თქვენ მიიღებთ ყველა ფსონის ანაზღაურებიდან 48 საათის განმავლობაში, Marathonbet-ი დაფარავს გამოყენებული ავანსის დასაფარ ნაშთს. ეს იმას ნიშნავს, რომ თქვენ არ დაგეკისრებათ ვალდებულება დაფაროთ ავანსური ფსონის დარჩენილი თანხა, რომელიც თქვენ გამოიყენეთ ფსონების დასადებად.
- თქვენი ავანსური ფსონების ნახვა შესაძლებელია მენიუში "ჩემი ანგარიში" სათაურით "გამოყენებული ავანსი".
- Any bets placed in the Sportsbook and settled within 48 hours after placing an Advancebet, will be used to repay any outstanding Advancebet stake.
- არაგაანგარიშებული ავანსური ფსონების არსებობისას თქვენს ანგარიშზე თანხის შეტანის შემთხვევაში, შეტანილი თანხები პირდაპირ გადავა თქვენს ხელმისაწვდომ ბალანსზე. ახალი შენატანები არ გამოიყენება ავანსური ფსონების ასანაზღაურბლად.
- ავანსური ფსონების დადება შეგიძლიათ შემდეგ ღონისძიებებზე:
- 1) Live ღონისძიებები
- 2) ღონისძიებები, რომლებიც დაიწყება შემდგომი 48 საათის განმავლობაში.
- ავანსური ფსონის დადებისთვის, აუცილებელია გქონდეთ სულ მცირე ერთი არაგაანგარიშებული ფსონი, რომელიც დადებულია იმ ღონისძიებებზე, რომლებიც დაიწყება შემდგომი 48 საათის განმავლობაში. SP ტიპის კოეფიციენტის მქონე ფსონები არ გამოიყენება ხელმისაწვდომი ავანსური ფსონის ბალანსის დასაანგარიშებლად.
- დამატებითი ავანსური ფსონების დადება ასევე შესაძლებელია უკვე დადებული ავანსური ფსონების შემთხვევაშიც კი.
- Marathonbet-ი იტოვებს უფლებას, გარიცხოს მომხმარებლები ავანსური ფსონების ბონუს პროგრამიდან და არ მიიღოს ავანსური ფსონები გარკვეულ ღონისძიებებზე.
მაგალითად
თქვენ გაქვთ შემდეგი არაგაანგარიშებული ფსონები თქვენს ანგარიშზე:
| თანხა | კოეფიციენტი | პოტენციური ანაზღაურება |
|---|---|---|
| 100 € | 1.75 | 175 € |
| 100 € | 2.00 | 200 € |
| 200 € | 1.50 | 300 € |
| 150 € | 2.10 | 315 € |
თქვენი ხელმისაწვდომი ბალანსი: 50 ევრო.
Marathonbet-ი გთავაზობთ ავანსური ფსონის ბალანსს 150 ევრო ოდენობით. თქვენ შეგიძლიათ დადოთ ფსონები 200 ევრო ფარგლებში (50 ევრო ხელმისაწვდომი ბალანსი და 150 ევრო ავანსური ფსონის ბალანსი)
ამის შემდეგ, თქვენ დებთ ფსონს 180 ევრო ოდენობით (50 ევრო ხელმისაწვდომი ბალანსიდან, 130 ევრო ავანსური ფსონის ბალანსიდან) გაკეთებულ არჩევანზე, სადაც ჯამური კოეფიციენტი არის 2.00
| თანხა | კოეფიციენტი | პოტენციური ანაზღაურება |
|---|---|---|
| 180 € (50 € + 130 € ავანსური ფსონის ბალანსი) | 2.00 | 360 € |
თქვენს ანგარიშზე გაქვთ:
ხელმისაწვდომი ბალანსი: 0 ევრო
არაგაანგარიშებული ფსონები: 730 ევრო
პოტენციური ანაზღაურება: 1220 ევრო
გამოყენებული ავანსური ფსონის ბალანსი: 130 ევრო
პროგრამა გაძლევთ საშუალებას, დადოთ ფსონები ხელმისაქვდომი ბალანსის ნაშთზე, ან ხელახლა დაიანგარიშოთ ავანსური ფსონის ბალანსი.
ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე შესაძლო შემთხვევა, რომელიც შეიძლება დადგეს:
- თუ თქვენს მიერ დადებული ყველა ფსონი წააგებს და თქვენ, Advancebet-ის წესების 4 პუნქტის თანახმად, გამოყენებული გაქვთ 130 ევრო ავანსური ფსონის ბალანსიდან, Marathonbet-ი ჩამოწერს ავანსური ფსონის გადაუხდელ დავალიანებას. თქვენ არ დაგეკისრებათ ვალდებულება დაფაროთ ავანსის თანხა. თქვენი ხელმისაწვდომი ბალანსი იქნება 0 ევრო იმის გათვალისწინებით, რომ თქვენ არ შეგიტანიათ თანხა 7 პუნქტის თანახმად.
- თუ პირველი და მეორე ფსონები მოიგებს, ხოლო ყველა სხვა დანარჩენი, თქვენი ავანსური ფსონის ჩათვლით, წააგებს, თქვენი ხელმისაწვდომი ბალანსი გახდება:
175 € + 200 € - 130 € (ავანსური ფსონის თანხის დაქვითვა) = 245 € - თუ ავანსური ფსონის გამოყენებამდე თქვენს მიერ დადებული ოთხივე ფსონი წააგებს, ხოლო 180 ევრო ოდენობის ავანსური ფსონი მოიგებს, თქვენი ანგარიშის ბალანსი იქნება:
180 € * 2.00 - 130 € (ავანსური ფსონის თანხის დაქვითვა) = 230 € - თუ ყველა ფსონი წააგებს, თქვენი ანგარიშის ბალანსი იქნება:
175 € + 200 € + 300 € + 315 € + 180 € * 2.00 - 130 € (ავანსური ფსონის თანხის დაქვითვა) = 1220 €
2.3. ლაკი 15, 31 & 63
- ჩვენ გავაორმაგებთ მოგებებს ყველა "ლაკი" ფსონის ერთი გამარჯვებულის შემთხვევაში, რომლებიც დაიდო ცხენების დოღზე ან მწევრების რბოლაზე.
- ეს გავრცელდება ნებისმიერი ფსონის მხოლოდ "მოგების" ნაწილზე. ფსონის "ადგილის" ნაწილი გაანგარიშდება სწორ კოეფიციენტებზე.
- თუ არჩევანი, რომელზეც ფსონი დაიდო მოიხსნება, ასეთ შემთხვევაში ყველა ბონუსი არ გამოიყენება.
- დამატებითი ბონუსების შესახებ, რომლებიც შეეხება სხვადასხვა "ლაკი" ფსონებს, იხილეთ "ფსონის ტიპები."
2.4. საუკეთესო კოეფიციენტების გარანტია
- დროდადრო ჩვენ შეიძლება შემოგთავაზოთ დოღის/ძაღლების რბოლის გარკვეულ შეჯიბრებებზე გარანტირებული საუკეთესო კოეფიციენტები. ეს ნიშნავს, რომ თუ დადებთ ფსონს წინასწარი კოეფიციენტით ან ბორდ კოეფიციენტით და საწყისი კოეფიციენტი მეტია, თქვენი ფსონისთვის გადაგიხდიან საწყისი კოეფიციენტის მიხედვით.
- ეს ეხება ორივეს, როგორც ერთეული, ისე რთული ფსონების მოგებასა და დადებას.
- თუ წესი 4 ზემოქმედებს კოეფიციენტებზე ისე, რომ უფრო მაღალი კოეფიციენტი ნაკლებად იმოქმედებს, ვიდრე დაბალი კოეფიციენტი, მას შემდეგ რაც გამოიყენება წესი 4, ფსონები იქნება გადახდილი იმ კოეფიციენტის მიხედვით, რომელიც მოგაწვდით უფრო მეტს ყველანაირი დაქვითვის გათვალისწინების შემდეგ.
- გარანტირებული საუკეთესო კოეფიციენტების წესი არ გამოიყენება წინასწარი კოეფიციენტების მქონე ფსონებზე.
2.5. ორმაგი შედეგი (ფინიშის ხაზის პირველი გადაკვეთა)
- შეთავაზება ვრცელდება მხოლოდ გაერთიანებულ სამეფოსა და ირლანდიაში ცხენების დოღზე მოგებაზე დადებულ ერთეულ ფსონებზე (ან მოგება-მოპოვებულ ადგილზე დადებული ერთეული ფსონების "მოგების" ნაწილზე). რთული ფსონების გაანგარიშება ხორციელება მხოლოდ ოფიციალურად გამოცხადებული შედეგების საფუძველზე.
- გამარჯვებულის დისკვალიფიკაციის შემთხვევაში ჩვენ გადავიხდით ორივე შედეგთან მიმართებით. ეს ვრცელდება ფსონის "მოგების" ნაწილზე, ე.ი. ჩვენ გადავიხდით, როგორც ოფიციალურ შედეგთან ასევე დისკვალიფიცირებულ გამარჯვებულთან დაკავშირებით შემდეგი პირობების გათვალისწინებით.
- ორმაგი შედეგის ანაზღაურება არ მოხდება, თუ მონაწილე აიღებს არასწორ მიმართულებას, ატარებს არასწორ წონას, ჟოკეი არ გამოცხადდება აწონვაზე, მსაჯი გამოაცხადებს არასწორ შედეგს, რბოლა გამოცხადდება გაუქმებულად ან ნებისმიერი ბაზრის გახსნამდე გაკეთებული ფსონის შემთხვევაში.
- მაქსიმალური ფსონი ასეთ შემთხვევებში არის 200 ევრო. ფსონების შემთხვევაში, რომლებიც აღემატება 200 ევროს, ბონუსი გამოიყენება მხოლოდ ფსონის პირველ 200 ევროსთან მიმართებით. ფსონის დარჩენილი ნაწილის გაანგარიშება განხორციელდება ოფიციალური შედეგების შესაბამისად.
2.6. უფასო ფსონი
დროდადრო ჩვენ შემოგთავაზებთ უფასო ფსონებს. უფასო ფსონების დარიცხვის ზოგადი წესები განმარტებულია ქვემოთ. წესები შეიძლება შეიცვალოს უფასო ფსონების სხვადასხვა შემოთავაზებების მიხედვით. დეტალური ინფორმაციის მისაღებად შეამოწმეთ პრესა და რეკლამები.
უფასო ფსონი შეიძლება დაიდოს მხოლოდ როგორც ერთეული ფსონი (მოგებაზე/ადგილზე ფსონების გამოკლებით) ნებისმიერ სპორტულ ღონისძიებაზე.
თქვენი უფასო ფსონების გამოყენებით დადებული ფსონებიდან მოგებების გადახდა მოხდება გამოსატანი თანხით; თუმცა, თქვენი უფასო ფსონის თანხა არ იქნება გადახდილი არანაირი მოგებით.
თუ მონაწილე, რომელზეც დადეთ ფსონი, არ ირებს მონაწილეობას, ამ ფსონის დადება შეგიძლიათ სხვა მონაწილეზე.
ნებისმიერი უფასო ფსონი ამოიწურება 180 დღეში, დარიცხვის შემდეგ, თუ სხვაგვარად არ არის მითითებული პრომო აქციის ან ბონუსის პირობებში. თუ არ გამოიყენებთ უფასო ფსონს მოქმედების მითითებული პერიოდის განმავლობაში, ის ხელმისაწვდომი აღარ იქნება გამოსაყენებლად.
თქვენ არ გაქვთ უფლება გახსნათ რამოდენიმე ანგარიში ამ შემოთავაზების ერთზე მეტჯერ გამოსაყენებლად. თუ ჩვენ ჩავთვლით, ერთზე მეტი ანგარიში ეკუთვნის ერთსა და იმავე პირს, ჩვენ ვიტოვებთ უფლებას გავაუქმოთ უფასო ფსონის შეთავაზება მსგავსი სახის ანგარიშებისთვის.
2.7. ლოიალურობის პროგრამა
2.7.1. ლოიალურობის პროგრამის პირობები
ლოიალურობის პროგრამა ხელმისაწვდომია ყველა მომხმარებლისთვის, რომელსაც შეუძლია დადოს ფსონი Marathonbet.com-ზე.
ლოიალურობის პროგრამა არის პრომო პროგრამა, რომელიც გაძლევთ საშუალებას ისარგებლოთ ბონუს კატალოგის ყველა უპირატესობით თქვენი ფსონებისათვის დაგროვებული ქულების სანაცვლოდ.
Your qualifying sports (see 'Sport' section below), Casino or Live Casino bets all count towards the Loyalty Program. თქვენს ფსონებზე დაყრდნობით, დასაჩუქრდებით ლოიალურობის ქულებით.
სპორტის
- ლოიალურობის ქულები გადმოგეცემათ მხოლოდ სპორტზე დადებული საკვალიფიკაციო ფსონებისთვის.
- სპორტზე დადებული ფსონი არის საკვალიფიკაციო ფსონი თუ გააჩნია:
- ფსონის თანხა მინიმუმ 0,10 ევრო (ან ვალუტის ექვივალენტი);
- მინიმალური კოეფიციენტით 1.30.
- ლოიალურობის ქულები გადმოგეცემათ მხოლოდ მას შემდეგ რაც სპორტზე დადებული საკვალიფიკაციო ფსონი გაანგარიშდება.
- ღონისძიებები, რომლებიც გაუქმდა გაანგარიშდება კოეფიციენტით 1.00.
- უფასო ფსონებით ან ბონუს ბალანსით დადებული ფსონები, ისევე, როგორც წინასწარ განაღდებული ფსონები არ ჩაითვლება საკვალიფიკაციო ფსონად და მათთვის არ გადმოგეცემათ ლოიალურობის ქულები.
- შეგიძლიათ დადოთ ფსონი ნებისმიერ მატჩის დაწყებამდე ან Live მარკეტზე. ერთეულ ფსონებს უნდა ჰქონდეთ მინიმალური კოეფიციენტი 1.30. ექსპრესის, სამმაგის ან ექსპრესების ნაკრებების ფსონების კომბინირებული კოეფიციენტი უნდა იყოს 1.30 ან მეტი; რთული ფსონებისთვის, რთული ფსონის თითოეულ ნაწილს უნდა ჰქონდეს მინიმუმ 0,10 ევროს ფსონის თანხა მინიმალური კოეფიციენტით 1.30; სისტემურ ფსონში, თითოეული ექსპრეს ნაკრების ფსონის თანხა უნდა იყოს მინიმუმ 0,10 ევრო მინიმალური კოეფიციენტით 1.30; სისტემურ ფსონში.
- თუ ექსპრესი, სამმაგი ან ექსპრესების ნაკრები შეიცავს გადადებულ მატჩებს, ან არჩევანი, რომელიც არის არამონაწილე და კომბინირებული კოეფიციენტი ხდება 1.30-ზე ნაკლები, ფსონი მაინც ჩაითვლება, თუმცა მისთვის ლოიალურობის ქულებს არ გადმოგცემენ.
- თუ რთული ტიპის ფსონი შეიცავს არჩევანს გადადებული მატჩიდან ან არჩევანს, რომელიც არის არამონაწილე და კომბინირებული კოეფიციენტის ნებისმიერი ნაწილი ხდება 1.30-ზე ნაკლები, შედეგად, ფსონი მაინც ჩაითვლება, თუმცა რთული ფსონის შესაბამისი ნაწილისთვის ლოიალურობის ქულებს არ გადმოგცემენ.
- თუ სისტემის ტიპის ფსონი შეიცავს არჩევანს გადადებულ მატჩიდან ან არჩევანს, რომელიც არის არამონაწილე და კექსპრეს ნაკრების კოეფიციენტი ხდება 1.30-ზე ნაკლები, შედეგად, ფსონი მაინც ჩაითვლება, თუმცა შესაბამისი ექსპრეს ნაკრებისთვის ლოიალურობის ქულებს არ გადმოგცემენ.
- საკვალიფიკაციო ფსონზე დადებული თითოეული 0,10 ევროსთვის მიღებული ქულების რაოდენობა (მიუხედავად იმისა იგებს თუ აგებს ფსონი) დამოკიდებულია თქვენს ლოიალურობის პროგრამის დონეზე. მაგალითად, თქვენ მოაგროვებთ 0,55 ქულას 5 ევროს ფსონისთვის, თუ ხართ მეორე დონეზე. ლოიალურობის ქულების მაქსიმალური ოდენობა თითოეული ფსონისთვის არის 100. თუმცა, თუ თქვენ ხართ მეორე დონეზე ან მეტზე, მაქსიმუმი იზრდება თქვენი დონის ქულების კოეფიციენტზე დამოკიდებულებით. მაგალითად, თუ თქვენი ფსონი არის 1 000 ევრო და თქვენ ხართ მეექვსე დონეზე, თქვენ მიიღებთ 150 ქულას.
Casino or Live Casino
- Loyalty points are credited for every €20 (or currency equivalent) staked on Casino or Live Casino.
- თითოეული დადებული 20 ევროსთვის მიღებული ქულების რაოდენობა დამოკიდებულია თქვენს ლოიალურობის პროგრამის მონაწილის დონეზე. მაგალითად, თქვენ შეაგროვებთ 1,1 ქულას, თუ თქვენი ჯამური ფსონი შეადგენს 20 ევროს და თქვენ მეორე დონეზე იმყოფებით. ლოიალურობის ქულების მაქსიმალური ოდენობა თითოეული ფსონისთვის არის 100. თუმცა, თუ თქვენ ხართ მეორე დონეზე ან მეტზე, მაქსიმუმი იზრდება თქვენი დონის ქულების კოეფიციენტზე დამოკიდებულებით. მაგალითად, თუ თქვენი ფსონი არის 2 000 ევრო და თქვენ ხართ მეექვსე დონეზე, თქვენ მიიღებთ 150 ქულას.
- ფსონის დადების მოთხოვნის დაკმაყოფილება შესაძლებელია რამდენიმე დღის განმავლობაში, შესაბამისად ლოიალურობის ქულების მისაღებად საჭირო 20 ევრო შესაძლოა შედგებოდეს 15 ევროს ფსონისგან ერთ დღეს და 5 ევროს ფსონისგან მომდევნო დღეს. However, Casino and Live Casino bets are counted separately for the €20 combined wager.
- მხოლოდ რეალური ფულით დადებული ფსონი მოგცემთ საშუალებას მიიღოთ ლოიალურობის ქულები.
- გაუქმებული ფსონები და ურთიერთგამომრიცხავი ფსონები (ფსონები წითელ ფერზე და შავ ფერზე, ან ლუწზე და კენტზე ან მსგავსი ფსონები) არ მოგცემთ საშუალებას მიიღოთ ლოიალურობის ქულები.
- Bets placed in the sections listed below will not be eligible for loyalty points:
Casino game sections:- Crash Games
- Scratchcards
- Table
- Other Games
- Virtual Sport
ზოგადი წესები
- In the table below, you can find a full list of the levels and corresponding points for a €10 qualifying Sports bet/for every €20 staked on Casino or Live Casino.
დონე ქულების რაოდენობა 1 1 2 1,1 3 1,2 4 1,3 5 1,4 6 1,5 ELITE 2 - შემდეგ დონეზე გადასვლა შეგიძლიათ ბონუს კატალოგიდან ამ ოფციის არჩევით ან მოწვევის მიღებით.
დონე შემდეგ დონეზე გადასასვლელად საჭირო ქულების რაოდენობა 1 0 2 50 3 500 4 1 000 5 2 500 6 5 000 ELITE მხოლოდ მოწვევით - როდესაც გაქვთ შეგროვებული ქულების საჭირო რაოდენობა, შეგიძლიათ გადახვიდეთ შემდეგ დონეზე თქვენს მიერ დაგროვებული ქულების მეშვეობით, როგორც მითითებულია ზემოთ მოცემულ ცხრილში. შემდეგ დონეზე გადასვლის შედეგად დარჩენილი ქულები დარჩება თქვენს ბალანსზე.
- დონიდან დონეზე გადასვლა შეგიძლიათ მხოლოდ მათი თანმიმდევრობით; ვერ გამოტოვებთ დონეს და ვერ გადახვალთ შემდეგზე.
- დონიდან დონეზე გადასვლის გარდა, შეგიძლიათ გამოიყენოთ თქვენი ლოიალურობის ქულები რათა მიიღოთ სხვა ჯილდოები, როგორიცაა ფული თქვენი ანგარიშისთვის, უფასო ფსონები და ლოიალურობის პროგრამის განსაკუთრებულ პრომოებში მონაწილეობა.
- ლოიალურობის ქულებს აქვს ვადის ამოწურვის თარიღი. თუ ქულებს არ გამოიყენებთ, მათი ვადა ამოიწურება 11 თვეში, მათი მიღების თვიდან.
- როდესაც იღებთ თქვენს ბონუსებს ბონუს კატალოგიდან გამოიყენება ლოიალურობის ის ქულები, რომლებსაც უფრო მალე ამოეწურებათ ვადა. მაგალითად: თქვენ მიიღეთ 10 ქულა პირველ თვეში და 10 ქულა მეორე თვეში და ახლა მთავრდება მე-12 თვე. თუ 10 ქულის დახარჯვა გსურთ, პირველ რიგში, პირველ თვეში მიღებული ქულები გამოიყენება თქვენი შეკვეთისთვის.
- Marathonbet იტოვებს უფლებას გამოთიშოს კლიენტი ლოიალურობის პროგრამიდან მიზეზის მიცემის გარეშე.
- Marathonbet იტოვებს უფლებას შეცვალოს ეს პირობები, გამოთიშოს ნებისმიერი კლიენტი მონაწილეობიდან, შეცვალოს განსაკუთრებული შემოთავაზების პირობები ან სრულიად გააუქმოს ნებისმიერ მომენტში წინასწარი გაფრთხილების გარეშე. ლოიალურობის პროგრამის პირობებში ნებისმიერი ცვლილება ან დამატება იქნება გამოქვეყნებული ამ გვერდზე და ამ შემოთავაზებით მოსარგებლე კლიენტებმა უნდა რეგულარულად შეამოწმონ ეს გვერდი ცვლილებებსა და/ან დამატებებისთვის.
- საკუთარი სურვილით გასული მონაწილეები ვერ მიიღებენ მონაწილეობას ლოიალურობის პროგრამაში.
- შეგიძლიათ გამოეთიშოთ ლოიალურობის პროგრამას ნებისმიერ მომენტში [email protected]-ზე მოთხოვნის გაგზავნით.
2.7.2. ხშირად დასმული შეკითხვები
ვის შეუძლია ლოიალურობის პროგრამაში მონაწილეობის მიღება?
ლოიალურობის პროგრამა ხელმისაწვდომია ყველა მომხმარებლისთვის, რომელსაც შეუძლია დადოს ფსონი www.marathonbet.com-ზე.
რას წარმოადგენენ ლოიალურობის ქულები?
Loyalty points are an internal 'currency' of the Loyalty Program, which you can earn by placing qualifying sports bets or bets on Casino or Live Casino.
როგორ შემიძლია გამოვიყენო ლოიალურობის ქულები?
ლოიალურობის ქულები შეგიძლიათ გამოიყენოთ ბონუს კატალოგში ბონუსებისა და პრიზების მისაღებად.
როგორ უნდა მივიღო ლოიალურობის ქულები?
You can earn points by placing sports bets or bets on Casino or Live Casino.
Loyalty points are credited for every €20 (or currency equivalent) staked on Casino or Live Casino. Bets in these sections are counted separately for the €20 combined wager.
გაუქმებული ფსონები და ურთიერთგამომრიცხავი ფსონები (ფსონები წითელ ფერზე და შავ ფერზე, ან ლუწზე და კენტზე ან მსგავსი ფსონები) არ მოგცემთ საშუალებას მიიღოთ ლოიალურობის ქულები.
სპორტზე დადებული ფსონი არის საკვალიფიკაციო ფსონი თუ გააჩნია:
- ფსონის მინიმალური თანხა 0,10 ევრო (ან ვალუტის ექვივალენტი);
- მინიმალური კოეფიციენტით 1.30.
შეგიძლიათ დადოთ ფსონი ნებისმიერ მატჩის დაწყებამდე ან Live მარკეტზე. ერთეულ ფსონებს უნდა ჰქონდეთ მინიმალური კოეფიციენტი 1.30. ექსპრესის, სამმაგის ან ექსპრესების ნაკრებების ფსონების კომბინირებული კოეფიციენტი უნდა იყოს 1.30 ან მეტი. რთული ტიპის ფსონებისთვის, რთული ფსონის ნებისმიერ ნაწილს უნდა ჰქონდეს მინიმალური კოეფიციენტი 1.30.
თუ ექსპრესი, სამმაგი ან ექსპრესების ნაკრები შეიცავს გადადებულ მატჩებს, ან არჩევანი, რომელიც არის არამონაწილე და კომბინირებული კოეფიციენტი ხდება 1.30-ზე ნაკლები, ფსონი მაინც ჩაითვლება, თუმცა მისთვის ლოიალურობის ქულებს არ გადმოგცემენ.
თუ რთული ტიპის ფსონი შეიცავს გადადებულ მატჩებს ან ან არჩევანი, რომელიც არის არამონაწილე და კომბინირებული კოეფიციენტი ხდება 1.30-ზე ნაკლები, ფსონი მაინც ჩაითვლება, თუმცა მისთვის ლოიალურობის ქულებს არ გადმოგცემენ.
ლოიალურობის ქულები გადმოგეცემათ როგორც კი ფსონები გაანგარიშდება.
უფასო ფსონებისა და ბონუსის ბალანსის საშუალებით დადებული ფსონები, ასევე წინასწარ განაღდებული ფსონები არ ჩაითვლება საკვალიფიკაციო ფსონებად და არ გადმოგცემენ ლოიალურობის ქულებს.
გაუქმებული ფსონები გაანგარიშდება კოეფიციენტით 1.00.
Bets placed in the sections listed below will not be eligible for loyalty points:
Casino game sections:
- Crash Games
- Scratchcards
- Table
- Other Games
- Virtual Sport
რაზე არის დამოკიდებული ლოიალურობის ქულების მიღების სიხშირე?
ქულების მიღების სიხშირე დამოკიდებულია შემდეგზე:
(ა) თქვენი ფსონები (რაც უფრო მაღალია ფსონები, მით მეტ ქულას იღებთ) და (ბ) ლოიალურობის თქვენი მიმდინარე დონე (რაც უფრო მაღალია დონე, მით უფრო მეტ ქულას იღებთ ფსონის იმავე თანხისა და ოდენობისთვის).
როგორ გავიგებ, ლოიალურობის რამდენი ქულა მაქვს ანგარიშზე?
თქვენ ნებისმიერ დროს შეგიძლიათ შეამოწმოთ ლოიალურობის პროგრამის თქვენი მიმდინარე ქულების ბალანსი (ა) ვებსაიტზე, ჩემი ანგარიშის ნაწილში ან (ბ) ლოიალურობის პროგრამის გვერდზე.
სულ რამდენი ლოიალურობის დონეა?
ლოიალურობის პროგრამაში არის შვიდი დონე.
რა არის ლოიალურობის ჩემი მიმდინარე დონე?
ლოიალურობის თქვენი მიმდინარე დონე ნაჩვენებია ლოიალურობის პროგრამის გვერდის პროგრესის სკალაზე.
როგორ გადავიდე ლოიალურობის შემდეგ დონეზე?
ლოიალურობის შემდეგი დონე მოცემულია ბონუსის კატალოგის სიაში. შემდეგ დონეზე გადასვლა შეგიძლიათ ლოიალურობის ქულების ფიქსირებული რაოდენობის ნაცვლად.
რა მოხდება, თუ ლოიალურობის ჩემს ქულებს არ გამოვიყენებ?
ლოიალურობის ქულებს აქვს ვადის ამოწურვის თარიღი. თუ ქულებს არ გამოიყენებთ, მათი ვადა ამოიწურება 11 თვეში, დაწყებული იმ თვიდან როდესაც მიიღეთ (მაგ., იანვარში მიღებული ქულების ვადა ამოიწურება დეკემბრის ბოლოს).
2.7.3. "ექსპრესის დაზღვევის" სპეციალური პირობები
- ეს პრომო აქცია ხელმისაწვდომია იმ მომხმარებლებისთვის, რომლებიც ირჩევენ და იღებენ „ექსპრეს დაზღვევას“ ბონუს კატალოგიდან.
- პრომო აქციაში მონაწილეობის მისაღებად, საკვალიფიკაციო ექსპრეს ნაკრებ(ებ)ი უნდა დაიდოს ბონუსის მიღებიდან არაუგვიანეს 24 საათისა.
- ექპრეს ნაკრების ამ პრომო აქციაში კვალიფიცირებისთვის
- ის უნდა შეიცავდეს სულ მცირე 5 არჩევანს.
- ყოველი არჩევანის კოეფიციენტი უნდა იყოს 1.50 ან მეტი.
- საკვალიფიკაციო ექსპრესების ნაკრებები შეიძლება დაიდოს მატჩის დაწყებამდე, live ღონისძიებებზე ან ორივეს კომბინაციაზე.
- თუ თქვენს ექსპრესების ნაკრებში ერთი არჩევანი არ იყო სწორად გამოცნობილი, ანგარიშზე დაგერიცხებათ იმ რაოდენობის უფასო ფსონი, რა რაოდენობის ფსონის თანხაც გქონდათ ექსპრესების ნაკრებში (საკვალიფიკაციო ექსპრესების ნაკრები), თუმცა არაუმეტეს 30 ევრო.
- ამ პრომო აქციის ფარგლებში დარიცხული უფასო ფსონის მაქსიმალური ოდენობა იქნება 30 ევრო.
- თუ საკვალიფიკაციო ექსპრესების ნაკრები აღემატება 30 დოლარი, დაგერიცხებათ 30 ევროს უფასო ფსონი.
- ამ პრომო აქციის მიზნებისთვის, 30 ევრო იქნება განსაზღვრული როგორც, 30 დოლარი, 1500 რუბლი ან სხვა ვალუტაში 30 ევროს ექვივალენტი.
- თუ ნებისმიერი მატჩი გადაიდება და თქვენი ექსპრესების ნაკრებს აქვს 5-ზე ნაკლები გუნდი/არჩევანი, რომელიც თამაშობს, ეს პრომო აქცია არ გამოიყენება, თუმცა ყველა დადებული ფსონი დარჩება ძალაში.
- თუ თქვენი ექსპრესების ნაკრები შეიცავს ერთს ან მეტ გაუქმებულ შედეგს და დარჩნილი გაქვთ 5 არჩევანზე ნაკლები, გაუქმებულების გარდა, ეს პრომო აქცია არ გამოიყენება, თუმცა ყველა ფსონი დარჩება ძალაში.
- უფასო ფსონი დაირიცხება პირველი ხუთი ექსპრესების ნაკრებისთვის, რომლებიც დააკმაყოფილებენ ამ პრომო აქციის კრიტერიუმებს, თუ ისინი იქნება დადებული ერთეულის მიღებიდან 24 საათის განმავლობაში.
- უფასო ფსონებით, ბონუს ბალანსითა და წინასწარ განაღდებული ფსონებით ან რედაქტირებული ფსონებით დადებული ფსონები არ ჩაითვლება ამ პრომო აქციაში.
- უფასო ფსონები ირიცხება 2 დღის ფარგლებში, საკვალიფიკაციო ექსპრესების ნაკრებების შედეგების გაანგარიშების შემდეგ.
- თქვენი უფასო ფსონების გამოყენებით დადებული ფსონებიდან მოგებების გადახდა მოხდება გამოსატანი თანხით; თუმცა, თქვენი უფასო ფსონის თანხა არ იქნება გადახდილი არანაირი მოგებით.
- თუ არ გამოიყენებთ, უფასო ფსონს დარიცხვიდან 7 დღეში გაუვა ვადა.
- Marathonbet იტოვებს უფლებას, შეზღუდოს, შეცვალოს ან გააუქმოს წინამდებარე პირობების ზოგიერთი ნაწილი, ნებისმიერ დროს.
See General Terms and Conditions
2.7.4. "უგოლო ბონუსის" სპეციალური წესები და პირობები
- This promotion is available to customers who select and receive the item ‘Goalless Bonus’ from the bonus catalogue.
- To get the Bonus, you have to use your loyalty points. The number of points required for the Bonus can be found in the bonus catalogue.
- The qualifying bet(s) must be placed no later than 24 hours after receiving the Bonus to participate in this promotion.
- In order to participate in this promotion, place pre-match single bets on the Correct Score market (including ‘Any Other Score’ where offered but excluding ‘0:0’) of any football match.
- More than one qualifying bet on the Correct Score market can be placed on the same match; however, only the first five qualifying bets placed across all matches will count towards this Bonus offer.
- If the match ends 0-0, a Free Bet will be credited to your account for an amount equal to that of the qualifying stake of the individual bet, but not exceeding €30.
- The maximum amount of any Free Bet credited in this promotion will be €30; no more than five Free Bets can be credited per Bonus.
- If the stake of a qualifying bet exceeds €30, a Free Bet of €30 will be credited.
- For the purposes of this promotion, €30 will be defined as $30, ₽1,500, R$150, 300,000 UZS, 15,000 KZT, or as the equivalent of €30 in other currencies.
- Live (in-play), Cashed Out, Edited, voided and cancelled bets, as well as bets placed using Free Bets or the Bonus Balance, will not qualify for this Bonus offer.
- The Free Bets will be credited for the first five bets that fulfil the criteria of this promotion, provided they are placed within 24 hours of the Bonus being received.
- The Free Bets will be credited within two working days of all the qualifying bets being settled.
- Winnings from bets placed using your Free Bet will be paid as withdrawable funds; however, your Free Bet stake will not be paid with any winnings.
- If not used, the Free Bet will expire seven days after being credited.
- Marathonbet reserves the right to limit, change or cancel any part of these Terms and Conditions at any time.
See General Terms and Conditions
2.8. სუპერპრიზი
2.8.1. სუპერპრიზის პირობები
- სუპერპრიზის პრომო აქცია არის Marathonbet-ის კლიენტებისთვის შეთავაზებული ბონუსი. პრიზის ოდენობის მოსაგებად, სწორად უნდა უპასუხოთ არჩეულ საფეხბურთო მატჩში ღონისძიებებთან დაკავშირებულ კითხვებს.
- სუპერპრიზის ბილეთი შედგება კითხვების ნაკრებისგან, სადაც ჩამონათვალიდან ერთი პასუხი უნდა აირჩიოთ.
- ბილეთები ბონუსად გადაეცემა მონაწილეთა შემდეგ კატეგორიებს, რომლებიც დადებენ ფსონებს Marathonbet-ით:
- a) Participants who have placed and settled sports bets of at least €10 (or currency equivalent), or who have wagered €20 (or currency equivalent) on Casino or Live Casino, will receive one ticket each, provided the bets are both placed and settled after the start of the active Superprize and before the kick-off of the match being selected for the quiz.
- ბ) მონაწილეები, რომლებიც დებენ ფსონს სულ მცირე 10 ევროს (ან ვალუტის ექვივალენტი) ოდენობით, არჩეული მატჩის ნებისმიერ მარკეტზე, მიიღებენ ბილეთებს ფსონის ოდენობის პროპორციული რაოდენობით, ე. ი. თითოეულ 10 ევროზე (ან ვალუტის ექვივალენტი) თქვენ მიიღებთ 1 ბილეთს. მაგალითად, თუ ფსონის თანხა არის 30 ევრო (ან გაქვთ 3 10-ევროიანი ფსონი), თქვენ მიიღებთ 3 ბილეთს. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ! თუ თქვენი ფსონის თანხა არის 20 ევრო (ან ვალუტის ექვივალენტი) – თქვენ მიიღებთ 2 ბილეთს, თუ თქვენი ფსონის თანხა არის 19 ევრო (ან ვალუტის ექვივალენტი) – თქვენ მიიღებთ 1 ბილეთს.
- როგორც მატჩამდელი ისე Live ფსონები ჩართულია პრომო აქციაში. თუ ექსპრეს, სამმაგი, ექსპრესების ნაკრები ან რთული ფსონი მოიცავს არჩევანს კრიტერიუმების დამაკმაყოფილებელ მატჩში, თქვენ მიიღებთ ბილეთების რაოდენობას, რომელიც იქნება მთლიანი ფსონის თანხის პროპორციული.
- უფასო ფსონები, ბონუს ფონდები და უფასო დატრიალებები არ ჩაითვლება სუპერპრიზის ბილეთის მიღებისთვის საჭირო ერთეულებად.
- საკვალიფიკაციო ერთეული ფსონი, რომლებიც წინასწარ იყო განაღდებული ან რედაქტირებული და რომელიც დადებული იყო სუპერპრიზის მატჩზე, ან სადაც სუპერპრიზის მატჩი არის რთულ ფსონში არჩეულთა შორის, რომელიც წინასწარ იყო განაღდებული ან რედაქტირებული, ჩაითვლება ბილეთის მიღებისთვის საჭირო ერთეულებად. ყველა სხვა წინასწარ განაღდებული ან რედაქტირებული ფსონი არ ჩაითვლება სუპერპრიზის ბილეთის მიღებისთვის საჭირო ერთეულებად.
- პრიზის მისაღებად, უნდა გქონდეთ მომგებიანი ბილეთი. მომგებიანი ბილეთი არის ნებისმიერი ბილეთი, რომელსაც აქვს 10 ან მეტი სწორი პასუხი. რაც უფრო მეტი სწორი პასუხია ბილეთზე, მით უფრო დიდია პრიზის ოდენობა. ქვემოთ წარმოდგენილია სწორი პასუხების რაოდენობა პრიზის თითოეული ოდენობისთვის:
- 11 სწორი პასუხი – სუპერპრიზი 5 000 ევროს ოდენობის უფასო ფსონების სახით;
- 10 სწორი პასუხი – პრიზი 250 ევროს ოდენობის უფასო ფსონების სახით.
თითოეულ ბილეთს შეუძლია მოგაგებინოთ მხოლოდ ერთი პრიზი. მაგალითად, თუ მონაწილე უზრუნველყოფს სწორ პასუხებს ყველა კითხვაზე, შესაბამისი ბილეთი მიიღებს მონაწილეობას 5 000 ევროიანი პრიზის კენჭისყრაზე, თუმცა არ მიიღებს მონაწილეობას პრიზის კენჭისყრაზე, რომელიც შეესაბამება 10 სწორ პასუხს. თუმცა, პრიზების რაოდენობა, რომლის მოგება შეუძლია თითოეულ მონაწილეს, არ არის შეზღუდული. რამდენიმე პრიზის კენჭისყრაში მონაწილეობის მისაღებად, მონაწილემ უნდა გამოიყენოს რამდენიმე ბილეთი. თუ მონაწილე უზრუნველყოფს 11 სწორ პასუხს ერთ ბილეთში და 10 სწორ პასუხს სხვა ბილეთზე, ის შეძლებს მონაწილეობას პრიზის რამდენიმე კენჭისყრაში. - თუ რამდენიმე მონაწილე სწორად უპასუხებს იგივე რაოდენობის შეკითხვას, პრიზის თანხა გაიყოფა ყველა ამ მონაწილეს შორის. რაც უფრო მეტი ბილეთი გაქვთ სწორი პასუხებით, მით უფრო მეტია თქვენი პრიზის წილი.
- მონაწილეებს შეუძლიათ მიიღონ და გამოიყენონ ბილეთების შეუზღუდავი რაოდენობა არაუგვიანეს ხუთი წუთისა შერჩეული მატჩის დაწყებამდე, ზემოთ მოცემული მე-3 მუხლის წესების თანახმად.
- პრიზები დაირიცხება 30 სამუშაო დღეში მას შემდეგ, რაც პრომო აქცია დასრულდება.
- ორგანიზატორს აქვს უფლება, დაუკავშირდეს გამარჯვებულს და მოსთხოვოს ნებისმიერი სახის ინფორმაცია ან საბუთი პრიზის დასარიცხად. ასეთ შემთხვევებში პრიზის დარიცხვისთვის განკუთვნილი დროის პერიოდის ათვლა იწყება იმ დღიდან, როცა გამარჯვებულს გაეგზავნება მოთხოვნა.
- თუ გამარჯვებული ვერ მოახერხებს მოთხოვნილი ინფორმაციის ან საბუთების მოწოდებას მოთხოვნის გაგზავნიდან 30 დღეში, ის დაკარგავს პრიზის მიღების უფლებას.
- უფასო ფსონებით მიღებული მოგებები გაიცემა თანხის სახით, რომლის გატანაც შესაძლებელია. უფასო ფსონის თანხა მოგებებთან ერთად არ დაბრუნდება.
- უფასო ფსონ(ებ)ის ვადა ამოიწურება თქვენს ანგარიშზე დარიცხვიდან 180 დღის შემდეგ.
- პრომო აქციის შედეგები დადასტურდება 24 საათის ფარგლებში მაკვალიფიცირებელი მატჩის დასრულებიდან, მატჩის შედეგებზე დაყრდნობით, ძირითადი დროის დასრულებისას.
- სწორი პასუხები განისაზღვრება ოფიციალური წყაროების მიერ, Marathonbet-ის წესების 6.3 მუხლის მიხედვით.
- ავტოგოლები ითვლება იმ გუნდის მიერ გატანილად, რომელსაც ჩაეთვალა ეს გოლი.
- ფსონები, რომლებიც ერთ ან მეტ გაუქმებულ ან ბათილ შედეგს მოიცავს, პრომო აქციაში მონაწილეობას არ მიიღებს.
- ფეხბურთის მატჩის გაუქმების შემთხვევაში, ყველა ბილეთი გაბათილდება.
- თუ თქვენთვის სასურველია რამდენიმე პასუხი ერთდროულად შეარჩიოთ, შეგიძლიათ ერთდროულად აირჩიოთ რამდენიმე პასუხი ერთი ან მეტი შეკითხვაზე; აქედან გამომდინარე, გამოყენებული ბილეთების საერთო რაოდენობა გაორმაგდება, გასამმაგდება და ა.შ.
- Marathonbet უფლებამოსილია, ნებისმიერ დროს შეზღუდოს ან გააუქმოს მიღებული პასუხები.
See General Terms and Conditions
2.8.2. FAQ (ხშირად დასმული შეკითხვები)
ვის შეუძლია პრომო აქციაში მონაწილეობის მიღება?
პრომო აქცია ხელმისაწვდომია ყველა მომხმარებლისთვის, რომელსაც შეუძლია დადოს ფსონი www.marathonbet.com-ზე.
რა არის პრომო აქციის ბილეთები?
სუპერპრიზის ბილეთი არის კითხვების ნაკრები, სადაც ჩამონათვალიდან ერთი პასუხი უნდა აირჩიოთ.
როგორ მივიღებ ბილეთებს?
პრომო აქციის ბილეთები ბონუსად გადაეცემა მონაწილეთა შემდეგ კატეგორიებს, რომლებიც დადებენ ფსონებს Marathonbet-ით:
- а) Participants who have placed and settled sports bets of at least €10 (or currency equivalent), or who have wagered €20 (or currency equivalent) on Casino or Live Casino, will receive one ticket each, provided the bets are both placed and settled after the start of the active Superprize and before the kick-off of the match being selected for the quiz.
- ბ) მონაწილეები, რომლებიც დებენ ფსონს სულ მცირე 10 ევროს (ან ვალუტის ექვივალენტი) ოდენობით, არჩეული მატჩის ნებისმიერ მარკეტზე, მიიღებენ ბილეთებს ფსონის ოდენობის პროპორციული რაოდენობით, ე. ი. თითოეულ 10 ევროზე (ან ვალუტის ექვივალენტი) თქვენ მიიღებთ 1 ბილეთს. მაგალითად, თუ ფსონის თანხა არის 30 ევრო (ან გაქვთ 3 10-ევროიანი ფსონი), თქვენ მიიღებთ 3 ბილეთს. გთხოვთ გაითვალისწინოთ: თუ თქვენი ფსონის თანხა არის 20 ევრო (ან ვალუტის ექვივალენტი) – თქვენ მიიღებთ 2 ბილეთს, თუ თქვენი ფსონის თანხა არის 19 ევრო (ან ვალუტის ექვივალენტი) – თქვენ მიიღებთ 1 ბილეთს.
თუ დაიდება 10 ევროზე (ან ვალუტის ექვივალენტი) ნაკლები ოდენობის ფსონი, ის არ მოგანიჭებთ ბილეთს.
როგორ გავიგებ, რამდენი ბილეთი მაქვს?
განახლებული ინფორმაციის ნახვა ხელმისაწვდომი ბილეთების შესახებ შეგიძლიათ პრომო აქციის მთავარ გვერდზე.
რა მოხდება, თუ ჩემს ბილეთებს არ გამოვიყენებ?
თუ არ გამოიყენებთ თქვენს ბილეთებს საკვალიფიკაციო ღონისძიების დაწყებამდე, ბილეთები გაბათილდება.
შეიძლება ერთ შეკითხვაზე რამდენიმე პასუხი ავირჩიო?
დიახ, ამ შემთხვევაში ერთდროულად რამდენიმე ბილეთს გამოიყენებთ.
3. ანგარიშის მართვა
3.1. ფსონების ისტორია
- You can view your previous bets for the last six months at any time in the ‘Bet History’ section. To obtain your betting history for a longer period, please contact our Customer Support team.
- You can filter your bets by date and choose to view only open or settled bets.
- Once you select a filter, a list of the relevant bets will be displayed. To see detailed information about any specific bet, click on the corresponding line.
3.2. Transaction History
- You can check your past transactions at any time in the ‘Transaction History’ section.
- You can filter your transactions by date in this section.
- Once you select a filter, the list of the relevant transactions will be generated. It will include information about your deposits, withdrawals, and any other account adjustments.
3.3. Login History
- For your security, you can view your login history and the IP addresses used to access your account by going to the ‘Security’ → ‘Sessions’ section.
- All actions during a session will be performed over a secure connection until you log out.
3.4. Your Balance
- Your current account balance will be shown on screen once you have logged in.
3.5. Password and Login
- Should any part of your registered personal details (e.g., login) be considered offensive, we reserve the right to close your account immediately.
- You can change your password by going to the ‘Security’ → ‘Password’ section.
- If you have forgotten your password, you can use the ‘Forgot your password?’ link on the login page to recover access to your account.
- You can use your phone number, account number, username or email as your login, depending on your chosen authorisation method. You cannot change your account number after you have registered.
3.6. პირადი მონაცემები
- The billing address for the card registered with your account must match the address in your account.
- It is your responsibility to ensure that your personal details are kept up to date, including your address, phone number, email and bank card/wallet details.
- You can update your details by clicking on your name in your account. There are certain details that you can't change yourself. To update them, please contact our Customer Support team.
3.7. Promotions and Special Offers
We may occasionally send you emails about new offers and promotions. If you do not wish to receive these, you can opt out by going to the ‘Settings’ → ‘System Settings’ → ‘Notifications’ section.
4. ტექნიკური დახმარება
4.1. ოპტიმალური პარამეტრები
- მიუხედავად იმისა, რომ ვებსაიტი მუშაობს ყველა ბრაუზერზე, საუკეთესო შედეგების მისაღებად ჩვენ რეკომენდაციას ვუწევთ Google Chrome-s ან Mozilla Firefox-ს 1024 x 768-იან (ან მეტი) ეკრანზე.
4.2. ახალი ანგარიშები და სისტემაში შესვლა
- სისტემაში შესვლის ახალი სახელის და პაროლის შექმნისას, გაითვალისწინეთ, რომ ისინი მგრძნობიარე არიან სიმბოლოების რეგისტრის მიმართ, ასე რომ ვებსაიტზე შესვლისას საჭიროა შესაბამისი რეგისტრის გამოყენება.
4.3. უსაფრთხოება
- The Marathonbet.com-ის ვებგვერდი იყენებს დაცულ TLS კავშირს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ დარწმუნებული იყოთ იმაში, რომ თქვენი პირადი მონაცემები და ინფორმაცია ბარათის შესახებ ყოველთვის იქნება დაცული თქვენი მონაცემების სერვერისთვის გადაცემისას ან სერვერიდან მიღებისას. როცა ვებგვერდი გადადის დაცულ რეჟიმში, მისამართის ველი იცვლის ფერს და ჩნდება ბოქლომის პატარა გამოსახულება.
- ამ ვებსაიტზე გამოყენებული სერთიფიკატის შესახებ დამატებითი ინფორმაციის მისაღებად, ესტუმრეთ www.comodo.com.
- დაცვის დამატებითი ელემენტებია ინფორმაცია ქსელში ბოლო შესვლის თარიღის შესახებ. დეტალური ინფორმაცია ქსელში შესვლის შესახებ შეგიძლიათ იხილოთ ჯერ "ჩემს ანგარიშზე" შესვლით და შემდეგ "ქსელში შესვლის ისტორიის" ნახვით.
4.4. Cookie და დამხმარე სერვისები
Happy Octopus Limitada (hereinafter 'Marathonbet') may use cookies when you browse Marathonbet.com (hereinafter the 'Website'). This Cookies and Supporting Services policy contains a detailed description of the cookies that are downloaded when you access the Website, indicating, among other issues, the purposes for which they are used.
- What is a cookie?
A cookie is a file that contains an identifier (a string of letters and numbers) that is downloaded and installed on a user’s device when they visit a website.
In order to optimise and improve the services that Marathonbet offers on the Website, these files allow the Website to remember information regarding your visit, such as the language and previously selected settings, which help to facilitate your next visit. - How are cookies used?
Cookies on your device allow Marathonbet to know the following information:- statistical information about how the Website was used;
- necessary information to actively maintain your login session;
- data related to the personalisation of services;
- information regarding the advertisements displayed to you.
- Types of cookies used
This Website uses temporary cookies, as well as permanent cookies when you log in. Temporary cookies will expire when you close the browser. Permanent cookies will expire once they fulfil their intended purpose (for example, to remember the user’s input data) or when they are manually removed. - Our own cookies
Cookies sent to the end device from any device managed by the provider of the service used by the user. - Cookies from third parties
Cookies sent to the end device from any device that is not managed by the provider but by another entity that processes the data obtained via the cookies. On certain websites, cookies may be installed from third parties to help manage and improve the services offered.
Please note that if you don't want to accept third-party cookies, you will have to delete them using your browser options or by using the system offered by the third party itself.
This Website uses the following third-party cookies:SUPPLIER COOKIE OR TECHNOLOGY TYPE LEARN MORE Google - Security Functionality cookies https://policies.google.com/privacy Google Analytics Analytics cookies https://policies.google.com/privacy Google Ads Advertising cookies https://policies.google.com/privacy Amplitude Analytics cookies https://amplitude.com/privacy Facebook Targeting cookies https://www.facebook.com/privacy/policy/ Microsoft Advertising Advertising cookies https://privacy.microsoft.com/ Bing Advertising cookies https://privacy.microsoft.com/
Depending on how long they remain activated on your computer, cookies can be:
Permanent cookies
Permanent cookies allow data to remain stored on the device, so that it can be accessible and processed for a specific period of time by the cookie responsible. The consent given for the use of this type of cookie is valid for six months.
Depending on their purpose, cookies can be:PURPOSE DATA COLLECTION COOKIE VALIDITY STRICTLY NECESSARY COOKIES
These cookies allow you to browse the Website and use its essential features. These cookies do not collect any information about your browsing that can be used for marketing purposes nor do they remember which pages you have browsed.These are required for the operation of our Website. Some of these cookies do collect your personal data in order to function. They include, for example, cookies that enable you to log into secure areas of our Website. Some Strictly Necessary Cookies are deleted when you close your web browser. Other cookies are stored on your device for longer periods of time. PREFERENCE COOKIES
These are cookies that allow information to be remembered so that the user can access the service with specific settings that can differentiate their experience from that of other users.These cookies are used to recognise you when you return to our Website. This enables us to personalise our content for you, greet you by name and remember your preferences. They allow the user access to some features of a general nature with settings predefined according to a series of criteria such as the language, the type of browser through which they access the service, the regional settings, etc. Some of these cookies do collect your personal data in order to function. They may collect certain types of personal data, such as your choice of language. Preference Cookies remain active for different periods of time. Most Preference Cookies will be deleted within one year. STATISTICAL COOKIES
These cookies make it possible to track and analyse user behaviour on Website.These cookies allow the anonymous identification of the users navigating the Website (they identify browsers and devices, not people) and therefore allow for the approximate recording of the number of visitors and trends over time.
They also help with identifying the most visited content. They let us know whether the user that is accessing the Website is a new or returning visitor.All information collected by these cookies is anonymous.
Personal data are not stored in cookies, but session identifiers are stored.Some Statistical Cookies are deleted when you close your web browser. Other cookies may be stored on your device for longer periods of time. TARGETING COOKIES
These cookies are used to display the most relevant advertisements for you, based on your interests and preferences.These cookies record your visit to our Website, the pages you have visited and the links you have followed. We will use this information to make our Website and the advertising displayed there more relevant to your interests. We may also share this information with third parties for this purpose. Please see the section on third-party cookies. Targeting Cookies remain active for a differing amount of time. Most Targeting Cookies will be deleted within one year. Please see the section on third-party cookies. - Is information transferred internationally?
You can find out about the transfer of information to third countries that may be made by the third parties identified in this Cookies and Supporting Services policy by consulting their corresponding policies (see the links provided in the ‘Cookies from third parties’ section). The different mechanisms for regulating the international transfer, if any, will be detailed by these third parties. - In order to use this Website, both cookies and JavaScript must be enabled. To enable cookies on your browser, please follow the guide provided on:
http://www.google.com/cookies.html - In order to enable JavaScript, please follow the steps provided here.
- It should be noted that no sensitive data will ever be stored in our cookies.
- By accepting the Marathonbet Rules, you agree to the obligatory requirements for ensuring access to Marathonbet services.
5. საპასუხისმგებლო თამაში
Marathonbet-ის საზოგადოების ნაწილად თქვენი ყოფნის ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტი ის არის, რომ თქვენ ატარებთ დროს ჩვენთან ერთად. ეს ნიშნავს ყველა ინფორმაციისა და საშუალებების ფლობას, რომლებიც თქვენ გჭირდებათ თქვენი ხარჯვის შესახებ ინფორმირებული გადაწყვეტილების მისაღებად. ამასთან დაკავშირებით, ჩვენ უზრუნველვყავით რამდენიმე არჩევანის ხელმისაწვდომობა, რომლებიც დაგეხმარებათ თქვენი ანგარიშის კონფიგურაციასა და მართვაში.
გთხოვთ ქვემოთ ნახოთ ხელმისაწვდომი რესურსების სრული ჩამონათვალი თქვენი ინფორმირებისა და თქვენთვის დახმარების გასაწევად იმის განხილვის დროს, თუ როგორ მართოთ დრო და ფული.
5.1. არასრულწლოვნები და რჩევა ოჯახისა და მეგობრებისთვის
არასრულწლოვნები
თუ 18 წელზე ნაკლები ასაკის ხართ, არ ეცადოთ ანგარიშის რეგისტრირებას Marathonbet-ზე.
როგორც სოციალური პასუხისმგებლობის მქონე ოპერატორი, Marathonbet ატარებს "18 წელს ზემოთ პოლიტიკას" და იღებს პასუხისმგებლობას, ხელი შეუშალოს არასრულწლოვანთა აზარტული თამაშებს. Marathonbet-ის მომხმარებლებზე ტარდება შემოწმება, ასე რომ, თუ Marathonbet-ის ანგარიშს დაარეგისტრირებთ, ნუ განაწყენდებით, თუ მოვითხოვთ თქვენი ასაკის დამადასტურებელი საბუთის წარმოდგენას.
რჩევები მშობლებს
თუ თქვენ ფიქრობთ, რომ თქვენი შვილები, ან 18 წელზე ნაკლები ასაკის პირი, რომელსაც თქვენ იცნობთ, აზარტულ თამაშებს თამაშობენ, ამ ვებსაიტის მეშვეობით, ან აქვთ წვდომა პირად და ანგარიშის მონაცემებთან, რაც მათ ამის საშუალებას მისცემს, არსებობს რამდენიმე არჩევანი, თქვენს დასახმარებლად.
შემდეგი საშუალებები გამოგადგებათ, რათა შეამოწმოთ ან დაბლოკოთ არასრულწლოვანთა წვდომა ჩვენს ვებსაიტთან და ასევე იმ ვებსაიტებთან, რომლებიც მოიცავს ასაკობრივად შეზღუდულ შიგთავსს:
- cybersitter.27labs.com – ეს საშუალებას იძლევა, დაბლოკოთ გარკვეული ვებსაიტები
- www.netnanny.com – მას გააჩნია გაფილტვრის პროგრამული უზრუნველყოფა, რომელიც იცავს ბავშვებს არასატანადო შიგთავსისგან.
- bigdeal.org.uk – ეს მომსახურება უზრუნველყოფილია GamCare-ის მიერ, რათა ახალგაზრდებს მიაწოდოს ინფორმაცია და გაუწიოს მეგზურობა პასუხისმგებლიან აზარტულ თანაშთან დაკავშირებით
- www.gamblock.com – this lets you block online gambling websites on different devices
- www.27labs.com – this lets you block malicious websites and ads
ოჯახი და მეგობრები
ჩვენ გვესმის, რომ პირი რომელსაც აზარტულ თამაშებთან დაკავშირებით პრობლემა აქვს, ვნებს არამარტო საკუთარ თავს, არამედ თავის ოჯახს და მეგობრებსაც.
ასეთი სიტუაციების მოგვარება შესაძლოა ძალიან რთული აღმოჩნდეს. მთავარია თქვენი მხარდაჭერის შეთავაზება, სხვა მხარდაჭერის შესაძლებლობებთან ერთად, რომლებიც ხელმისაწვდომია, როცა ისინი მათ განსახილველად მზად არიან. გთხოვთ იხილოთ ჩვენი ვებსაიტის "დახმარების მიღების" ნაწილი, წამყვანი ორგანიზაციების დეტალებისთვის, რომლებიც შეძლებენ უშუალოდ მომხმარებლის დახმარებას.
ნებისმიერი პირისთვის, რომელიც ახლოსაა არსებულ მომხმარებელთან, რომლის აზარტულ თამაშთან დაკავშირებული ქცევები მას აღელვებს, რეკომენდაციას ვიძლევით, ეწვიონ Gam-Anon-ს, რომელიც უზრუნველყოფს დახმარებას მათთვის, ვინც ახლოს არიან პირებთან, რომელთაც პრობლემი გააჩნიათ პსუხისმგებლიან აზარტულ თამაშებთან დაკავშირებით – www.gamanon.org.uk
5.2. ფსონის დადების/ანგარიში ისტორია
ჩემი ანგარიშის/ფსონების ისტორიისა და ჩემი ანგარიშის/Transaction History ნაწილებში თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ თქვენი წინა ფსონების, გატანებისა და შენატანების სრული ისტორია, თქვენს მიმდინარე ანგარიშის ბალანსთან ერთად. არსებობს რამოდენიმე ფილტრი, რომელიც უფრო სპეციფიკური ძებნის საშუალებას გაძლევთ. ამ ნაწილებიდან თქვენ გექნებათ საშუალება ზუსტად ნახოთ, რა, როდის და რა ოდენობით დადეთ, მოიგეთ და წააგეთ.
5.3. თვითკონტროლი
ქვემოთ არის თვითშემოწმების შეკითხვები, რომლებიც თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ, რომ შეაფასოთ ხარჯავთ თუ არა ზედმეტად ბევრ დროს და/ან ფულს აზარტულ თამაშებზე.
- გაუკრიტიკებიათ თუ არა სხვებს თქვენი აზარტული თამაში?
- გითქვიათ თუ არა ტყუილი იმისთვის, რომ დაგემალათ ფულის ან დროის ოდენობა, რომელიც დახარჯეთ აზარტული თამაშისას?
- აიძულებიათ თუ არა არგუმენტებს, არეულ-დარეულობას ან იმედგაცრუებას, რომ გაგჩენოდათ აზარტული თამაშის სურვილი?
- თამაშობთ თუ არა აზარტულ თამაშებს მარტო ხანგრძლივი პერიოდის მანძილზე?
- აცდენთ თუ არა სამსახურს აზარტული თამაშებისთვის?
- თამაშობთ თუ არა აზარტულ თამაშებს მოსაწყენი და უსიხარულო ცხოვრებისგან თავის დახწევის მიზნით?
- ეწინააღმდეგებით თუ არა „აზარტული თამაშების“ ფულის სხვა მიზნით დახარჯვას?
- დაკარგეთ თუ არა ინტერესი თქვენი ოჯახისადმი, მეგობრებისადმი ან გართობებისადმი აზარტული თამაშების გამო?
- წაგების შემდეგ, გიგრძვნიათ თუ არა, რომ რაც შეიძლება მალე უნდა სცადოთ და მოგებით დააბრუნოთ თქვენი დანაკარგები?
- თუ თქვენ თამაშობთ აზარტულ თამაშს და აგებთ ფულს, გრძნობთ თავს დაკარგულად და სასოწარკვეთლად და საჭიროებთ აზარტულ თამაშს კიდევ რაც შეიძლება მალე?
- თამაშობთ თუ არა ბოლო თეთრამდე, იმ შემთხვევაშიც კი, როდესაც ეს არის ავტობუსზე მგზავრობის გადასახადი ან ჩაის ჭიქის ხარჯი?
- მოგიტყუებიათ, მოგიპარიათ ან გისესხიათ მხოლოდ აზარტული თამაშებისთვის ან ვალების დაფარვისთვის?
- ხართ თუ არა დეპრესიაში ან აღელვებული თქვენი აზარტული თამაშის გამო?
თუ თქვენი პასუხი არის „დიახ“, ზემოთ მოცემული კითხვებიდან ორზე მაინც, გთხოვთ, დაუკავშირდეთ ერთ-ერთ ქვემოთ ჩამოთვლილ ორგანიზაციას, "დახმარების მიღების" ნაწილში, თქვენი სიტუაციის განსახილველად. ყველა ორგანიზაცია უზრუნველყოფს სრულ კონფიდენციალურობას.
დაიმახსოვრეთ შემდეგი ხუთი რჩევა რომლებიც დაგეხმარებათ, მეტი პასუხისმგებლობით ჩაერთოთ აზარტულ თამაშებში:
- ითამაშეთ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუკი ეს ჯერ კიდევ გსიამოვნებთ
- წაგებულ ფულზე იფიქრეთ მხოლოდ როგორც გართობის საფასურზე, და მიიღეთ წაგება, როგორც თამაშის ნაწილი
- არ ითამაშოთ წაგებული ფულის უკანვე მოსაგებად
- დააწესეთ ფულადი და/ან დროის ლიმიტი და მკაცრად დაიცავით ის
- არ ისესხოთ ფული აზარტული თამაშებისთვის
Additionally, you can try the self-assessment questions that are available on the Gamblers Anonymous website: https://gamblersanonymous.org/20-questions/
5.4. დახმარების მიღება
თუ თქვენ გრძნობთ, რომ საჭიროებთ მხარდაჭერას და დახმარებას თამაშის ან აზარტული თამაშის შედეგად, არსებობს რამოდენიმე ორგანიზაცია, რომელიც სთავაზობს რჩევასა და დახმარებას.
GamCare
GamCare არის ლიდერი ოფიციალური ორგანო, რომელიც უზრუნველყოფს მხარდაჭერას, რჩევასა და კონსულტაციებს ადამიანებისთვის, რომლებსაც აზარტულ თამაშებთან დაკავშირებული პრობლემები გააჩნიათ. გთხოვთ დარეკოთ ტელეფონზე +44 808 8020 133 ან ესტუმროთ ვებსაიტს www.gamcare.org.uk
Gambling Therapy
Gambling Therapy უზრუნველყოფს ტელეფონით დახმარებას და ფორუმს აზარტული მოთამაშეებისთვის ნებისმიერი პრობლემების განსახილველად, რომლებიც შესაძლოა მათ ჰქონდეთ www.gamblingtherapy.org
Gamblers Anonymous
Gamblers Anonymous არის კაცებისა და ქალების ამხანაგობა, რომლებიც გაერთიანდნენ იმისთვის, რომ როგორმე ებრძოლონ საკუთარ დამოკიდებულებას აზარტულ თამაშებზე და დაეხმარონ სხვა დამოკიდებულ აზარტულ მოთამაშეებს გააკეთონ იგივე. www.gamblersanonymous.org.uk
GambleAware
GambleAware მართავს და აფინანსებს დამოუკიდებელი საქველმოქმედო ორგანიზაცია - Responsible Gambling Trust, რომელიც ფუნქციონირებს, როგორც GambleAware. www.gambleaware.org
GamBlock
GamBlock უზრუნველყოფს მომსახურებას პირებისთვის, რომლებსაც პრობლემა აქვთ აზარტულ თამაშებთან დაკავშირებით, რომლებიც მათ ბლოკავს აზარტული თამაშების ვებსაიტებთან წვდომისგან. www.gamblock.com
5.5. Setting Limits
Marathonbet is dedicated to offering its customers enjoyable entertainment. For this purpose, we aim to provide you with the highest standard of support to gamble responsibly. We offer a range of Limit options to help you control your gambling activity and let you decide, in advance, the amount of money you wish to deposit or spend.
A Daily Deposit Limit allows you to set the maximum amount that you can deposit into your Marathonbet account on a daily basis.
A Weekly Deposit Limit allows you to set the maximum amount that you can deposit into your Marathonbet account on a weekly basis.
A Monthly Deposit Limit allows you to set the maximum amount that you can deposit into your Marathonbet account on a monthly basis.
Any of these Limits can be reduced, and any reduction will have immediate effect. Any increase to the amount will only be applied after a 24-hour period, during which any increase request can be cancelled.
Should you wish to set limits, please open the ‘Player Protection’/’Responsible Gambling’ section or contact our Customer Support team. Please see the Contact Us section of our website for more details.
5.6. ანგარიშის დახურვა და საკუთარი სურვილით გასვლა
ანგარიშის დახურვა
თუ გსურთ დახუროთ თქვენი Marathonbet ანგარიში, გთხოვთ, დაუკავშირდეთ ჩვენს კლიენტების მხარდაჭერას. უმეტეს შემთხვევაში, თქვენ გექნებათ საშუალება, ხელახლა გახსნათ ანგარიში.
გთხოვთ იხილოთ ჩვენი ვებსაიტის ნაწილი დაგვიკავშირდით, შემდგომი დეტალებითვის.
საკუთარი სურვილით გასვლა
თუ თქვენ გაწუხებთ თქვენი აზარტული თამაშების აქტივობა და თქვენი პოზიციის განხილვის შემდეგ, გრძნობთ, რომ ვეღარ შეძლებთ დროისა და ფულის ხარჯვას ჩვენთან, არსებობს საკუთარი სურვილით გასვლის არჩევანი.
Self-Exclusion is a voluntary fixed term in which you are denied access to our betting services. This period can be set at a minimum of one year, with additional options of three years, five years and 10 years. There is also the option to self-exclude permanently.
თუ აირჩევთ საკუთარი სურვილით გასვლას, უნდა გაითვალისწინოთ შემდეგი მთავარი ფაქტორები:
- თქვენ საერთოდ არ შეგეძლებათ Marathonbet-ზე დეპოზიტის შეტანა ან ფსონების დადება, ამ დროის განმავლობაში.
- გთხოვთ, გახსოვდეთ, რომ როგორც კი თქვენ გამოიყენებთ საკუთარი სურვილით გასვლას, თანხმობა საბოლოოა და ვერ შეიცვლება. ამ პერიოდის განმავლობაში ჩვენ ვერ განვაახლებთ ფსონების დადების ოფცია თქვენს ანგარიშზე.
- თქვენს დასაცავად და Marathonbet-ის გამოყენების აღსაკვეთად, ამ დროის განმავლობაში, თუ აღმოვაჩენთ თქვენს სახელზე გახსნილ რომელიმე ანგარიშს, ასეთი ანგარიში დაიხურება. Marathonbet არ იქნება პასუხისმგებელი რაიმე ზარალზე, რომელსაც ადგილი ექნება მომხმარებლების ანგარიშის გახსნისას, როცა ისინი საკუთარი სურვილით გაირიცხებიან.
- Upon requesting Self-Exclusion, if you have an outstanding balance left in your account, you will still be able to withdraw funds.
- ჩვენ გთხოვთ თქვენ, რომ განაახლოთ თქვენი საკონტაქტო მონაცემები (მისამართი და/ან ტელეფონის ნომერი), თუ ისინი შეიცვლება, რათა ჩვენ მივიღოთ ახალი ანგარიშების გახსნებზე ორიენტირებული დამცავი ზომები განახლებული საკონტაქტო მონაცემებით. იმ შემთხვევაში, თუ წარდგენილია არაზუსტი ან არასრული მონაცემები ან თქვენი ამჟამინდელი მონაცემები არ არის განახლებული, ჩვენ არ ვიქნებით პასუხისმგებელი თქვენს წაგებებზე ან სხვა შედეგებზე, რაც შეიძლება მოყვეს ამ ქმედებებს.
You can activate a Self-Exclusion by clicking on the Self-Exclusion link contained within our ‘Player Protection’/’Responsible Gambling’ section or by contacting our Customer Support team. გთხოვთ, იხილოთ დაგვიკავშირდით ჩვენი ვებსაიტის სექცია, შემდგომი დეტალებითვის.
როგორც ფსონების დადების სოციალური პასუხისმგებლობის მქონე ოპერატორი, Marathonbet ეცდება, გაააქტიუროს თქვენი ანგარიშის დახურვის/საკუთარი სურვილით გასვლის მოთხოვნა, რაც შეიძლება სწრაფად. თუმცა, თქვენ მიერ გამოყენებული საკონტაქტო არხების გათვალისწინებით, თქვენი ანგარიშის დახურვისა ან საკუთარი სურვილით გასვლისთვის, თქვენი მოთხოვნის გააქტიურების პერიოდი სხვადასხვა იქნება. ამრიგად, Marathonbet არ იქნება პასუხისმგებელი რაიმე დანაკარგზე, რომელიმე მხარის მიმართ, სანამ ანგარიშის დახურვა ან საკუთარი სურვილით გასვლა გააქტიურდება. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ თქვენი ანგარიშის დახურვა/საკუთარი სურვილით გასვლა ამოქმედდება მხოლოდ მაშინ, როცა მიიღებთ დადასტურებას კლიენტების მხარდაჭერისგან, რომ თქვენი ანგარიში დაიხურა/მოხდა საკუთარი სურვილით გასვლა. თუ აღმოაჩენთ, რომ ანგარიში, რომლის დახურვაც/საკუთარი სურვილით გასვლაც მოითხოვეთ, კვლავ გახსნილია, გთხოვთ, დაუყოვნებლივ დაუკავშირდეთ ჩვენს კლიენტების მხარდაჭერას და ჩვენ სასწრაფოდ მოვაგვარებთ ამ პრობლემას.
5.7. Cooling-Off
If you’re concerned about the amount of time or money you are spending with us, we offer customers the chance to take a Cooling-Off period, away from the website, and to stop betting for a short, predetermined period.
The Cooling-Off facility allows you to take a break for 24 hours, seven days, one month or three months. Once you've committed to a Cooling-Off period, you cannot deposit or place further bets until the end of that period.
You may also wish to request a Cooling-Off period, or a similar facility, with any other bookmakers or gaming operators with whom you have an account.
If you choose to request a Cooling-Off period, these are the key points to consider:
- You will not be able to bet and deposit with Marathonbet at all during this time.
- Please remember that, once you request a Cooling-Off period, this agreement is final and cannot be changed. We will not be able to reactivate the betting facilities on your account during this period.
- To protect and prevent you from using Marathonbet during this time, if we detect any accounts open in your name, such accounts will be closed. Marathonbet cannot be liable for any losses accumulated from customers opening any accounts when they are already limited.
You can activate a Cooling-Off period by clicking on the Cooling-Off link contained within our ‘Player Protection’/’Responsible Gambling’ section or by contacting our Customer Support team. Please see the ‘Contact Us’ section of our website for further details. When your Cooling-Off period has expired, your account will reopen automatically.
As a socially responsible gambling operator, we will activate your Cooling-Off request at the earliest possible opportunity.
If you still have concerns about your gambling activity after returning from a Cooling-Off period, you might want to consider additional player protection measures, such as setting Deposit and Loss Limits. See the ‘Responsible Gambling’ section of our ‘Help’ pages for more information.
6. ფსონის დადების წესები
6.1. ფსონის დადება
- თქვენ პასუხისმგებელი ხართ კონკრეტულ ფსონთან დაკავშირებით მოცემული წესებისა და პირობების სწორად გაგებაზე, აგრეთვე, დეტალების დარეგისტრირებისას Marathonbet-ში და პირობების მიღებაზე; პირობებზე თქვენი თანხმობა ჩაითვლება წესების მიღებაზე თანხმობად.
- Your bet is accepted the moment it is recorded on our system, in accordance with the conditions described in these Rules. Upon clicking ‘Place Bet’, a confirmation window will appear, which indicates that the bet has been accepted. If this message does not appear, you can confirm the status of your bet by checking your bet history or by contacting our Customer Support team. If, after clicking on ‘Place Bet’, the odds increase from those displayed on your browser, then the greater odds will be accepted without any additional messages.
ჩვენ ვუზრუნველყოფთ ფსონზე ერთჯერადი დაწკაპუნების ოპციას მეტი მოხერხებულობის მიზნით; თუმცა, ჩვენ არ ვართ პასუხისმგებელნი ნებისმიერ შესაძლო ზარალზე, რომელიც შესაძლოა წარმოიქმნას ამ ოპციის განზრახ, ან შემთხვევით გამოყენების შედეგად. თუ ფსონის დადების დროს, შეწყდა კავშირი ვებ-გვერდთან, აუცილებლად დაუკავშირდით კლიენტების მხარდაჭერას, რათა გადაამოწმოთ მიღებულია თუ არა თქვენი ფსონი. ინტერნეტ კავშირის აღდგენისთანავე, თქვენ შეგიძლიათ გადაამოწმოთ თქვენი ფსონების ისტორია, რათა მიიღოთ ინფორმაცია დადებული ფსონების შესახებ კავშირის შეწყვეტამდე. - მიუხედავად იმისა, რომ Marathonbet არ იშურებს ძალისხმევას ზუსტი ინფორმაციის მისაწოდებლად, კომპანია არ არის პასუხისმგებელი ნებისმიერ შეცდომაზე და/ან დაუდევრობაზე, ადამიანური ფაქტორის შედეგად, თუ სხვაგვარად, რომელმაც გამოიწვია კოეფიციენტების, ან შეტანილი შედეგების, ან მონაწილეთა ჩამონათვალის, ან ღონისძიების დაწყების დროის არასწორი გამოსახვა. Marathonbet უფლებამოსილია, გაასწოროს ნებისმიერი აშკარა შეცდომა და დაუყოვნებლივ აცნობოს მომხმარებელს, შემდეგი პირობების გათვალისწინებით:
- 1) თუ ფსონი დადებულია ღონისძიების დაწყებამდე, მისი მოგების კოეფიციენტი შეიძლება შეიცვალოს შემოწმებული და შესწორებული კოეფიციენტით. თუ შემოწმებული და შესწორებული კოეფიციენტი ნაკლებია 1.001-ზე (1/1000), ფსონი გაუქმებულად ჩაითვლება.
- 2) თუ ფსონი დადებულია ღონისძიიების დაწყების შემდეგ, მაშინ ის გაუქმდება შედეგის მიუხედავად.
- 3) თუ ფსონი დადებულია "Live" თამაშზე, მაშინ ის გაუქმდება შედეგის მიუხედავად.
- იმ შემთხვევაში, თუ ღონისძიების, ან შეჯიბრის "დახურულად" გამოცხადება ოფიციალურად არ იქნა დაანონსებული, ფსონების მიღება გაგრძელდება მანამ, სანამ გამოსახული იქნება "გახსნილია -მდე" პერიოდში. იმ შემთხვევაში, თუ "გახსნილია -მდე" პერიოდი ფიქსირდება ღონისძიების ფაქტობრივი დაწყების შემდეგ, ხოლო მარკეტი "ფსონის დადებაზე თამაშის მიმდინარეობისას" მიუწვდომელია, ნებისმიერი არჩევანი ჩაითვლება ბათილად, თუ ფსონის დადებისას, შეჯიბრი ან ღონისძიება გადაწყვეტილი იყო, ან მოხმარებელისთვის შესაძლოა ცნობილი გამხდარიყო შედეგები.
- ფსონის დადების დროსთან დაკავშირებით დავის წარმოშობის შემთხვევაში, გაანგარიშება განხორციელდება ჩვენს სერვერზე აღნიშნული ფსონის დადებისას დაფიქსირებული დროის მიხედვით.
- ყველა ფსონი აისახება ონლაინ ფსონების ისტორიის გვერდზე, შესაბამისად, ფსონის შემოწმება შესაძლებელია ნებისმიერ დროს.
- ჩვენ არ ვიღებთ ფსონებს ფოსტის, ტელეფაქსის, ტელექსის ან ტექსტური შეტყობინების გზით და ნებისმიერ შემთხვევაში, აღნიშნული გზით მიღებული ფსონი ჩაითვლება ბათილად, მიუხედავად იმისა იგებს თუ აგებს.
- თუ თქვენი ფსონი აღემატება დასაშვებ მაქსიმალურ ლიმიტს თითოეულ არჩევანზე, ან ფსონი გამოსახულია ვებსაიტზე მისი დადების მომენტში. If you place several bets on the same event or selection (or on related selections, such as, ‘Team To Win’ and ‘Team To Win or Draw’, ‘Handicap’, etc.), Marathonbet reserves the right to void all such bets.
- Marathonbet უფლებამოსილია უარი განაცხადოს ასეთი ფსონის, ან ფსონის ნებისმიერი ნაწილის მიღებაზე მიზეზის განმარტების გარეშე.
- ვებსაიტზე გამოსახული ყველა კოეფიციენტი გამოიყენება მხოლოდ საინფორმაციო მიზნით და შესაძლოა შეცვლილ იქნას ნებისმიერ დროს. კოეფიციენტი, რომელიც გამოიყენება კონკრეტულ ფსონზე, დადასტურებულ იქნება ფსონის დადებისთანავე.
- ნებისმიერი უახლესი ქულები და/ან მატჩის დრო, რომელიც აჩვენებს მოგების შანს მარკეტზე, გამოიყენება მხოლოდ საინფორმაციო მიზნით. მიუხედავად ჩვენი მცდელობისა ვუზრუნველყოთ აღნიშნული ინფორმაციის სიზუსტე, ჩვენ არ ვართ პასუხისმგებელნი ნებისმიერ არასწორად ასახულ ინფორმაციაზე.
- ყველა არჩევანი არ იქნება დაუყოვნებლივ კვოტირებული მარკეტებზე რიგ შემთხვევაში. თქვენ შეგიძლიათ ელექტრონული ფოსტის, ან ტელეფონის საშუალებით დაუკავშირდეთ კლიენტების მხარდაჭერას იმის გასარკვევად, თუ რომელი არჩეული ვარიანტი დამატებულ იქნება მარკეტზე. თუმცა, გაანგარიშების მიზნით, დაითვლება ყველა არჩეული ვარიანტი, მიუხედავად იმისა აისახება იგი თუ არა, გარდა შემთხვევისა, როდესაც მარკეტის მოთხოვნით "დაითვლება მხოლოდ კვოტირებული ვარიანტები".
- ნებისმიერი დაბრუნებული თანხა ჩაირიცხება მომხმარებლის ანგარიშზე.
- იმ შემთხვევაში, თუ ნებისმიერი პრეტენზია, ან დავა წარდგენილ იქნა პირველადი ფსონის გაანგარიშებიდან 12 კვირის შემდეგ, ასეთი პრეტენზია ან დავა განხილვას არ ექვემდებარება.
- ჩვენს კლიენტების მხარდაჭერაში ყველა სატელეფონო ზარი იწერება, რათა საკითხების გადაწყვეტასა და კლიენტების მხარდაჭერის მაღალი სტანდარტების შენარჩუნებაში დაგვეხმაროს. ეს ზარები იწერება უსაფრთხოდ, კლიენტის კონფიდენციალურობის დაცვითა და შეიძლება იყოს შენახული.
6.2. მაქსიმალური მოგება
- ფსონი მიიღება იმ პირობით, რომ ეს არის მხოლოდ ერთი მომხმარებლის შენატანი. კლიენტის მოგება ექვემდებარება მაქსიმალურ ლიმიტს თითოეულ მომდევნო 24 საათის განმავლობაში, მიუხედავად ფსონების რაოდენობისა, დადებული ფსონების მთლიანი თანხისა და ფსონის დადების სახისა. ეს მაქსიმალური ლიმიტი გამოიყენება იმ შემთხვევაშიც როცა პოტენციური მოგების დონე აღემატება ამ ოდენობას.
- თუ დაიდება ფსონები, რომლებიც შეიცავენ ერთსადაიმავე არჩევანს, მაშინაც კი როცა ისინი დადებულია ფსონების სერიების სახით, ერთი ან მეტი დღის განმავლობაში და განსხვავებული კოეფიციენტებით, ერთზე მეტი ფსონის ანგარიშის გამოყენებით და ჩვენ გვაქვს იმის მიზეზი, რომ ჩავთვალოთ, რომ ისინი დადებულია ერთი კლიენტის მიერ ან კლიენტთა ჯგუფის მიერ, რომლებიც ერთად მოქმედებენ, ჩვენ უფლებამოსილები ვართ ამ ფსონების მთლიანი ანაზღაურება შემოვფარგლოთ ერთი მაქსიმალური ოდენობით, არსებული წესების შესაბამისად.
- მაქსიმალური მოგება თითოეული კლიენტისთვის ნებისმიერ მომდევნო 24 საათის განმავლობაში არის 250 000 ევრო. ცალკეულ ღონისძიებებთან გამოიყენება უფრო დაბალი ლიმიტი. ქვემოთ მოცემულ ჩამონათვალში მითითებულია ლიმიტები სპეციფიურ ღონისძიებებთან დაკავშირებით. თანხები ნაჩვენებია ევროებში, მაგრამ იგულისხმება "ან ექვივალენტური ოდენობა სხვა ვალუტაში".
- როცა კლიენტის ფსონი შეიცავს არჩევნებს ღონისძიებებიდან, რომალთაც განსხვავებული ლიმიტი აქვთ, ასეთ შემთხვევაში მაქსიმალური მოგება ნებისმიერ მომდევნო 24 საათში განისაზღვრება არჩევნების ყველაზე დაბალი ლიმიტით, მიუხედავად იმისა მოცემული არჩევანი მომგებიანი იქნება თუ არა.
სპორტი
- 250 000 ევრო ან ვალუტის ექვივალენტი, სადაც გაკეთებული არჩევანია შემდეგიდან:
ამერიკული ფეხბურთი: NFL.
კალათბურთი: NBA.
ბეისბოლი: MLB.
ფეხბურთი (მამაკაცები): UEFA-ს ჩემპიონთა ლიგა, UEFA-ს ევროპის ლიგა, UEFA-ს საკონფერენციო ლიგა, UEFA-ს სუპერთასი, პრემიერ ლიგა (ინგლისი), ლა ლიგა (ესპანეთი), ბუნდესლიგა (გერმანია), სერია A (იტალია), ლიგა 1 (საფრანგეთ), პრემიერ ლიგა (რუსეთი), FIFA-ს მსოფლიო თასის ფინალური ტურნირი, FIFA-ს მსოფლიო თასის UEFA-ს კვალიფიკაცია, UEFA-ს ევროპის საკვალიფიკაციო და ფინალური ტურნირები, UEFA-ს ერთა ლიგა.
ყინულის ჰოკეი: KHL, NHL, IIHF მსოფლიო ჩემპიონატი და ზამთრის ოლიმპიური თამაშების ფინალური ტურნირები (მამაკაცები).
ჩოგბურთი (ინდივიდუალური): დიდი სლემის ტურნირები (მამაკაცები და ქალები). - 150 000 ევრო ან ვალუტის ექვივალენტი, სადაც არჩევანი გაკეთებულია შემდეგი ჯგუფებიდან ან კომბინაციაში ზემოთ მოცემულ ჯგუფებთან:
კალათბურთი: ევროლიგა (მამაკაცები); ულებ-ის ევროთასი (მამაკაცები); ბუნდესლიგა (გერმანია, მამაკაცები); ელიტ ლიგა (საფრანგეთი, მამაკაცები); VTB გაერთიანებული ლიგა; ACB ლიგა (ესპანეთი, მამაკაცები); სერია A (იტალია, მამაკაცები); WNBA; ევროპის ჩემპიონატი, მსოფლიო ჩემპიონატი და ზაფხულის ოლიმპიური თამაშების ფინალური ტურნირები (მამაკაცები და ქალები).
ფეხბურთი (მამაკაცები): ლიბერტადორესის თასი, სუდამერიკანას თასი, FIFA-ს კლუბის მსოფლიო თასი, 1-ელი დივიზიონი A (ბელგია), 1-ელი ლიგა (ჩეხეთის რესპუბლიკა), A-ლიგა (ავსტრალია), ალსვენსკან (შვედეთი), ბუნდესლიგა (ავსტრია), ჩემპიონატი (ინგლისი), საფეხბურთო სუპერთასი (ინგლისი), კოპა დელ რეი (ესპანეთი), იტალიის თასი, საფრანგეთის თასი, გერმანიის საფეხბურთო თასი (გერმანია), ელიტსერია (ნორვეგია), ერედივიზია (ნიდერლანდები), ინგლისის ასოციაციის თასი (ინგლისი), J.ლიგის 1-ელი დივიზია (იაპონია), K ლიგა 1 (კორეის რესპუბლიკა), ლიგის თასი (ინგლისი), MLS (აშშ), პრემიერ ლიგა (პორტუგალია), პრიმერა დივიზიონი (არგენტინა), პრიმერა დივიზიონი (მექსიკა), პრემიერ ლიგა (უკრაინა), პრემიერ ლიგა (შოტლანდია), სერია A (ბრაზილია), სუპერთასი (საფრანგეთ), სუპერთასი (გერმანია), სუპერთასი (იტალია), სუპერთასი (რუსეთი), სუპერთასი (ესპანეთი), სუპერ ლიგა (შვეიცარია), სუპერ ლიგა (დანია), სუპერ ლიგა (თურქეთი), AFC აზიის თასის ფინალური ტურნირი, აფრიკის ერთა თასის ფინალური ტურნირი, კოპა ამერიკა, FIFA-ს მსოფლიო თასის საკვალიფიკაციო (ლიბერტადორესის თასი და ინტერკონტინენტალური პლეი-ოფი), საერთაშორისო მეგობრული თამაშები, ზაფხულის ოლიმპიური თამაშების ფინალური ტურნირები.
ყინულის ჰოკეი: გერმანიის ყინულის ჰოკეის ლიგა (DEL) (გერმანია), ექსტრალიგა (ჩეხეთი რესპუბლიკის), ეროვნული ლიგა (შვეიცარია), შვედეთის ყინულის ჰოკეის ლიგა (SHL) (შვედეთი), ფინეთის ყინულის ჰოკეის ლიგა (SM-Liiga) (ფინეთი), ევრო ტური.
ჩოგბურთი (ინდივიდუალური): ATP მასტერსი 1000, 500 სერია, 250 სერია; ATP ფინალური ეტაპი; WTA 1000 სერია, 500 სერია, 250 სერია; WTA ფინალური ეტაპი; ATP თასი; დევისის თასი (ფინალური ეტაპი და მსოფლიო ჯგუფი); ბილი ჯინ კინგის თასი (ფინალური ეტაპები და მსოფლიოს ჯგუფური ეტაპი), ზაფხულის ოლიმპიური თამაშები (მამაკაცები და ქალები).
ფრენბურთი: ევროპის ჩემპიონატი, მსოფლიო ჩემპიონატი და ზაფხულის ოლიმპიური თამაშების ფინალური ტურნირები (მამაკაცები და ქალები); ერთა ლიგა (მამაკაცები და ქალები). - 75 000 ევრო ან ვალუტის ექვივალენტი, სადაც არჩევანი გაკეთებულია სპორტიდან, ლიგიდან ან შეჯიბრიდან, რომელიც ზემოთ არ არის მითითებული.
დოღი
- 150 000 ევრო ან ექვვალენტი სხვა ვალუტაში, როცა ყველა არჩევანი არის რბოლაზე გაერთიანებულ სამეფოსა და ირლანდიიდან, იმ პირობით, რომ უზრუნველყოფილია სრული მომსახურეობა (ფსონების ჩვენება, დაწყების დრო და შედეგები), რომელიც მოწოდებულია SIS-ის ან ნებისმიერი სხვა სატელეკომუნიკაციო კომპანიის მიერ.
- 25 000 ევრო ან ექვვალენტი სხვა ვალუტაში, დოღი ყველა სხვა ქვეყანაში, სადაც ერთ ან მეტ არჩევანზე არ ვრცელდება სრული მომსახურება.
ძაღლების რბოლა
- 50 000 ევრო ან ექვვალენტი სხვა ვალუტაში, სადაც ყველა არჩევანი უზრუნველყოფილია სრული მომსახურეობით (ფსონების ჩვენება, დაწყების დრო და შედეგები), რომელიც მოწოდებულია SIS-ის ან ნებისმიერი სხვა სატელეკომუნიკაციო კომპანიის მიერ.
- 25 000 ევრო ან ექვვალენტი სხვა ვალუტაში, როცა ნებისმიერი არჩევანი გაკეთებულია ნებისმიერი რბოლისგან, რომელიც ზემოთ არ არის ნახსენები.
არასპორტული, სპეციალური & უჩვეული ფსონები
- 25 000 ევრო ან ექვვალენტი სხვა ვალუტაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სხვაგვარადაა მითითებული.
6.3. ფსონის გაანგარიშება
- Bets are calculated using the fractional format of the prices quoted. ფსონების გაანგარიშება ხდება მხოლოდ მოგებაზე, თუ არ არის არჩეული ფსონი მოგებაზე/ადგილზე. თუ ფსონი მოგებაზე/ადგილზე შემთხვევით იქნება მიღებული მხოლოდ მოგების მარკეტზე, ან შეჯიბრში მონაწილეთა რაოდენობის შემცირების გამო შეიცვლება ადგილზე ფსონის პირობები ისე, რომ ის იქცევა ფსონად მხოლოდ მოგებაზე, ასეთ შემთხვევაში მოგებაზე/ადგილზე დადებული ფსონი მხოლოდ მოგებაზე გავრცელდება (ე.ი. მოგება/ადგილზე დადებული 5 ევრო გადაიქცევა 10 ევრო მოგებაზე).
- "ადგილის" კოეფიციენტები მოგება/ადგილის ფსონისთვის იქნება ფიქსირებული მისი მიღებისას და გამოჩნდება ვებგვერდზე. ერთადერთი გამონაკლისია დოღზე დადებული ფსონები, რომლებიც დაიდო ფინალურ დეკლარაციამდე, რა დროსაც "ადგილის" პირობები განისაზღვრება შეჯიბრში მონაწილეთა ფაქტიური რაოდენობის მიხედვით. "ადგილის" პირობები ნებისმიერი ფსონისთვის საწყისი კოეფიციენტით აგრეთვე განისაზღვრება შეჯიბრში მონაწილეთა ფაქტიური რაოდენობის მიხედვით. (იხილეთ დოღი და ძაღლების რბოლა "ადგილის" პირობების დეტალური განმარტებისთვის).
- ერთდროული ფინიშის გამოცხადების შემთხვევაში, ნებისმიერ ღონისძიებაში, ფსონის თანხის ნახევარი ჩაითვლება სრული კოეფიციენტით, ხოლო მეორე ნახევარი კი იკარგება. ხოლო თუ ფინიშის ხაზი ერთდროულად ორზე მეტმა არჩეულმა მონაწილემ გადაკვეთა, ფსონის თანხა პროპორციულად გადანაწილდება. ეს წესი აგრეთვე მოქმედებს ფსონის "ადგილის" ნაწილზე, სადაც ფინიშზე ერთდროულად გასვლამ გამოიწვია უფრო მეტი არჩევანის ანაზღაურება "ადგილის" კოეფიციენტთან შედარებით, რომელიც ფსონის დადებისას განისაზღვრა.
- წინა კოეფიციენტები და ფიქსირებული კოეფიციენტები ექვემდებარება Tattersalls-ის 4(c) წესებს შეჯიბრის მონაწილის მოხსნის შემთხვევაში. ფიქსირებული კოეფიციენტები მე-4 წესის თანახმად გამოიყენება როცა ფსონები ბრუნდება უკან მონაწილის მოხსნის შემთხვევაში (მაგ. ჯგუფური გოლფის ფსონი). წინასწარი ფსონები, რომლებიც მოქმედებენ "მიუხედავად იმისა, მონაწილეობს თუ არა ყველა მონაწილე", არ ექვემდებარება გაქვითვას მე-4 წესის თანახმად, რადგან შეჯიბრიდან მოხსნილ მონაწილეზე დადებული ფსონები ითვლება წაგებად. მე-4 წესით დადგენილი გაქვითვების შესახებ დამატებითი მონაცემებისთვის იხილეთ დოღის ნაწილი. თუ ცხენი გამოეთიშება დოღს წინა კოეფიციენტით, მაგრამ არა ბრძანების საფუძველზე, ამ არჩევანზე გაკეთებული ფსონები დაბრუნდება, ხოლო სხვა მონაწილეებზე დადებული ფსონები დაექვემდებარება გაქვითვას Tattersalls-ის 4(c) წესის თანახმად. თუ მწევარი გამოეთიშება რბოლას წინა კოეფიციენტით, წინა კოეფიციენტით გაკეთებული არჩევანი, სადაც მითითებულია სახელი ან ბოქსის ნომერი, გაუქმდება. დანარჩენ მონაწილეებზე დადებული ფსონები დაექვემდებარება Tattersalls-ის 4(გ) წესს, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სარეზერვო მონაწილე იღებს მონაწილეობას, რა დროსაც ყველა ფსონი გაანგარიშდება სასტარტო კოეფიციენტით.
- არჩევანის ანულირების შემთხვევაში, ის ჩაითვლება მოხსნილ მონაწილედ გაანგარიშების მიზნებიდან გამომდინარე. ერთეული ფსონების შემთხვევაში დადებული თანხები უკან დაბრუნდება. რთულ ფსონებში ეს არჩევანი ჩაითვლება როგორც მოხსნილი მონაწილე და თანხა დაიდება ამ ფსონში დარჩენილ სხვა არჩევანზე.
- გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურად არის გამოცხადებული ან ვებგვერდზეა გამოქვეყნებული, ჩვენ არ ვიღბთ მხოლოდ ადგილზე დადებულ ფსონებს მოგებაზე თანაბარი ფსონის გარეშე. გამონაკლისს წარმოადგენს საზღვარგარეთული დოღის ტოტალიზატორის ფსონები. ნებისმიერ სხვა შემთხვევაში ადგილზე გაკეთებული ფსონები ანულირდება, მიუხედავად მოგებისა თუ წაგებისა.
- გაანგარიშება განხორციელდება ინფორმაციაზე დაყრდნობით, რომელიც მოწოდებულია შეჯიბრების ოფიციალური ვებსაიტების ან მათი ორგანიზატორების მიერ. არ ხდება შედეგებში შემდგომი ცვლილებების გათვალისწინება გაანგარიშებისას, გარდა აშკარა შეცდომებისა. თუ ინფორმაციის ოფიციალური წყაროები არ შეიცავს მარკეტების შედეგებს, გაანგარიშება განხორციელდება რამოდენიმე აღიარებული დამოუკიდებელი წყაროს იდენტურ ინფორმაციაზე დაყრდნობით. როცა არ არის ინფორმაცია დასრულებული ღონისძიების შედეგებზე ან მის ინდივიდუალურ მარკეტებზე, 72 საათის განმავლობაში, იმ დროიდან, როცა, სავარაუდოდ, ეს ღონისძიება დასრულდა, ფსონები ამ ღონისძიებაზე ან მის ინდივიდუალურ ბაზრებზე გაუქმდება.
- დოღის ყველა მარკეტზე ოფიციალურ შედეგებს განსაზღვრავს აწონვები. აწონვის შემდგომი ცვლილებები შედეგებში გავლენას არ იქონიებს გაანგარიშებაზე.
- მოგებული თანხა დაირიცხება კლიენტის ანგარიშზე შედეგის საბოლოო გამოცხადებისთანავე და თუ ჩავთვლით, რომ არ არსებობს იმის მიზეზი, რომ ვივარაუდოთ ნებისმიერი ცვლილების შესაძლებლობა.
- Marathonbetუფლებამოსილია დაიბრუნოს ნებისმიერი თანხა, რომელიც არასწორად დარიცხა კლიენტის ანგარიშზე და დააკორექტიროს კლიენტის ბალანსი შეცდომების გამისასწორებლად (მაგალითად, თუ შედეგი არასწორად იქნა გამოცხადებული).
6.4. პირობითი ფსონები
- პირობითი ფსონები, როგორიცაა რაუნდ რობინი ან დროშა, მიიღება მოგებაზე ან მოგება/ადგილზე. თუ მთავარ პირობას წარმოადგენს მოგებაზე/ადგილზე ფსონის დადება, ხოლო თანხები არ არის საკმარისი მთლიანი ფსონისთვის, უპირატესობა მიენიჭება მოგების ნაწილს. მოგების ნაწილის დაკმაყოფილების შემდეგ ფსონის ნებისმიერი დამატებითი წილი გადანაწილდება ადილის ნაწილზე.
- თუ პირობითი ფსონის არჩვანი არის მოხსნილი მონაწილე, ასეთი ფსონის თანხა გადავა სხვა პირობითი ფსონის არჩევანზე.
6.5. წინასწარი/საბოლოო შედეგზე დადებული ფსონები
ცხენების და ძაღლების შეჯიბრი
- წინასწარი კოეფიციენტები არის ის კოეფიციენტები, რომლებიც შემოთავაზებულია
- 1) დოღზე ფინალურ ეტაპამდე.
- 2) ძაღლების რბოლაზე ნახევარფინალის ეტაპზე და ნახევარფინალამდე. ნახევარფინალების შემდეგ ან ერთჯერად გარბენიან შეჯიბრზე დადებული ნებისმიერი ფსონი გაანგარიშდება წინა კოეფიციენტით"არ არის მონაწილე - არ არის ფსონი" საფუძველზე და ამოქმედდება Tattersalls-ის 4(c) წესი მონაწილის მოხსნის შემთხვევაში.
- წინასწარი ფსონები მიიღება „ყველა მონაწილეობს ან არა“ საფუძველზე. წინასწარ ფსონებზე დადებული თანხები წაგებულია, თუ მონაწილე არ მიიღებს შეჯიბრში მონაწილეობას. გამარჯვებული ფსონებიდან არ განხორციელდება Tattersalls-ის 4(c) წესით გათვალისწინებული გაქვითვები, გარდა იმ შემთხვევებისა, რომლებიც მითითებულია ზემოთ წესი 1-ის (ii) ნაწილში.
- თუ დოღი/ძაღლების რბოლა გადაიდება სხვა დღეზე:
- 1) წინასწარი ფსონები, რომლებიც დადიდო მონაცემების შეყვანის დახურვამდე, რჩება ძალაში და გაუქმდება, თუ:
- ა. დოღი/ძაღლების რბოლა შეწყდება ან გაუქმდება.
- ბ. ცხენი მოიხსნება შეჯიბრიდან ჟოკეის კლუბის წესების შესაბამისად.
- გ. შეიცვალა შეჯიბრის ჩატარების ადგილი.
- 2) წინასწარი ფსონები, რომლებიც დაიდო მონაცემების შეყვანის დახურვის შემდეგ, გაუქმდება გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა:
- ა. დოღი/ძაღლების რბოლა ჩატარდა ყველაზე გვიან თარიღში, მაგრამ იმავე ადგილას.
- ბ. არ განხორციელებულა მონაცემების ხელახალი შეყვანა.
- გ. არ შეცვლილა სარბენი ზედაპირი (მაგ:გაზონი გრუნტით/ყველა ამინდში გამოსადეგი საფარი ან პირიქით).
- 1) წინასწარი ფსონები, რომლებიც დადიდო მონაცემების შეყვანის დახურვამდე, რჩება ძალაში და გაუქმდება, თუ:
- წინასწარი ფსონების გაანგარიშება ხდება იმ კოეფიციენტით და იმ პირობებით, რომლებიც ძალაში იყო ფსონის მიღებისას. თუ კოეფიციენტის ან პირობების მითითება შეცდომით მოხდა, ჩვენ უფლებას ვიტოვებთ გადავაანგარიშოთ ფსონი სწორი კოეფიციენტით ან პირობით, რომელიც ხელმისაწვდომი იყო ფსონისდადების დროს.
- თუ რთული ფსონის შემთხვევაში ერთსადაიმავე არჩევანზე ხდება ორი ან მეტი წინასწარი ფსონის დადება, გამოიყენება სპეციალური კომბინირებული კოეფიციენტი მიუხედავად მათი ინდივიდუალური კოეფიციენტებისა. ხოლო, თუ სპეციალური კომბინირებული კოეფიციენტები ხელმისაწვდომი არ არის, მაგალითად, ცხენი, რომელიც მოიგებს ორი ათას გინეას (Guineas trial) შესარჩევ შეჯიბრში, ან ან ორი ათას გინეას (Guineas) თავად შეჯიბრში, გაანგარიშება დაეფუძნება პირველ ხელმისაწვდომ კოეფიციენტს თითოეული ეტაპის ბოლოს. თუ ვებგვერდზე ნაჩვენები არ არის სპეციალური კომბინირებული კოეფიციენტი, ფსონის დადებისას, ჩვენ ვიტოვებთ უფლებას შევცვალოთ კოეფიციენტები ამ წესების შესაბამისად.
- თუ ცხენი მოიხსნება დოღიდან, ასეთ შემთხვევაში ამ არჩევანზე დადებული ფსონი გაუქმდება, იქნება ეს წინასწარი თუ სხვაგვარი ფსონი.
- Marathonbet-ის წესები გამოიყენება ყველა შემთხვევაში, რომელთა მიმართაც არ გამოიყენება სპეციალური წინასწარი ფსონის წესები.
ფსონები სპორტზე
- სპორტის ყველა საბოლოო შედეგზე ფსონი არის „არ არის მონაწილე, არ არის ფსონი“ სახის ფსონი. ფსონები დაბრუნდება იმ მონაწილეთა შემთხვევაში, რომლებიც არ მიიღებენ მონაწილეობას ტურნირში.
- დაგეგმილ მატჩებზე მონაწილეების ან გუნდების მიერ დაკავებული საბოლოო პოზიცია განსაზღვრავს ადგილს, სადაც არ არის გათვალისწინებული პლეი-ოფები, შემდგომი გამოკითხვები ან ქულების გაქვითვები შესაბამისი ლიგების მიერ.
- სეზონის განმავლობაში ორი მონაწილიდან პირისპირ შეხვედრაზე დადებული ფსონები, ჰანდიკაპები და ა.შ. დაფუძნებულია დაგეგმილი მატჩების ბოლოს დაკავებულ ადგილზე, სადაც არ არის გათვალისწინებული პლეი-ოფები, შემდგომი გამოკითხვები ან ქულების გაქვითვები შესაბამისი ლიგების მიერ. საჭიროების შემთხვევაში ამ შეჯიბრთან დაკავშირებულ წესებს ენიჭებათ უპირატესობა პირისპირ შეხვედრაზე დადებულ ფსონებში. მაგალითად, ლიგაში დაკავებულ ადგილს განსაზღვრავს გატანილი გოლების რაოდენობა, ასეთ შემთხვევაში პირისპირ შეხვედრაზე დადებული ფსონი, რომლებიც ერთნაირი ქულებით დაამთავრებენ ტურნირს, განისაზღვრება გოლების რაოდენობის მიხედვით. ჰანდიკაპი ფსონების გაანგარიშება ხდება 6.7.2. წესის შესაბამისად.
- ამერიკულ პროფესიონალურ ლიგაში კონფერენციის გამარჯვებულის გამოვლენა ხდება პლეი-ოფების დასრულების შემდეგ და არა რეგულარული სეზონის განმავლობაში ნაჩვენები საუკეთესო მაჩვენებლების მიხედვით.
6.6. ფსონი მოგებაზე/ადგილზე
- მოგებაზე/ადგილზე ფსონის მოგების ნაწილის გაანგარიშება ხდება შემდეგი პირობების გათვალისწინებით
დოღი ჰანდიკაპის გარეშე მონაწილეების რაოდენობა ჰანდიკაპი მხოლოდ მოგება 5 მონაწილეზე ნაკლები მხოლოდ მოგება 1/4 კოეფიციენტი, 1,2 5 - 7 მონაწილე 1/4 კოეფიციენტი, 1,2 1/5 კოეფიციენტი, 1,2,3 8 - 11 მონაწილე 1/5 კოეფიციენტი, 1,2,3 1/5 კოეფიციენტი, 1,2,3 12 - 15 მონაწილე 1/4 კოეფიციენტი, 1,2,3 1/5 კოეფიციენტი, 1,2,3 16 ან მეტი მონაწილე 1/4 კოეფიციენტი, 1,2,3,4
ძაღლების რბოლა 5 მონაწილეზე ნაკლები მხოლოდ მოგება 5 - 7 მონაწილე 1/4 კოეფიციენტი, 1,2 8 ან მეტი მონაწილე 1/5 კოეფიციენტი, 1,2,3 - ზოგჯერ გარკვეული შეჯიბრის ან დოღის/ძაღლების რბოლას შემთხვევაში ჩვენ შეიძლება შემოგთავაზოთ გაუმჯობესებული პირობები "ადგილზე" ფსონის დადებისას. ისინი გამოქვეყნდება ვებგვერდზე სპეციალური შეთავაზებების ნაწილში.
6.7. ჰანდიკაპი & აზიური ჰანდიკაპი/ტოტალები
- ჰანდიკაპი – არის მონაწილის ან გუნდის უპირატესობა ან უპირატესობის არარსებობა, რომელიც ასახულია გოლებში/ქულებში/თამაშებში/წამებში და ა.შ., რომლებიც გაცემულია Marathonbet-ის მიერ მონაწილეებზე ან გუნდებზე სპეციფიკურ შეჯიბრებში.
- ჰანდიკაპ ფსონის დათვლის დროს, ჰანდიკაპი, რომელიც გაცემულია მონაწილეზე ან გუნდზე ემატება გოლების/ქულების/თამაშების/წამების და ა.შ. ჯამურ ოდენობას, თუ შედეგი თქვენი არჩევანის სასარგებლოდაა, ჰანდიკაპ ფსონები განიხილება, როგორც მოგებული, სხვა შემთხვევაში ფსონები განიხილება წაგებულად.
თუ შედეგია ფრე ჰანდიკაპის გათვალისწინების შემდეგ:- 1) თუ არ არის შეთავაზებული კოეფიციენტები ფრეზე ჰანდიკაპით, ერთეული ფსონების ოდენობები დაბრუნდება. მრავლობითი ფსონებისთვის, ექსპრეს ნაკრებების ჩათვლით, ეს არჩევანი განიხილება, როგორც მოხსნილი.
- 2) თუ ჰანდიკაპის კოეფიციენტები ფრეზე შეთავაზებულ იქნა, ფსონები ფრეზე, ჰანდიკაპის მხედველობაში მიღებით, მოგებულია. ფსონები ჰანდიკაპზე იგებს იმ შემთხვევაშიც, თუ გაკეთებულმა არჩევანმა წააგო.
- კონკრეტულ სპორტზე დამოკიდებულებით, ჰანდიკაპ ფსონები შეიძლება მიღებულ იქნას ძირითადი დროის, დამატებითი დროის, ოვერტაიმის, პენალტების სერიის და სხვა პერიოდის დროს. გთხოვთ გაეცნოთ ფსონების დადების წესებს თითოეული სპორტისთვის სექციაში 7.
ჰანდიკაპ ფსონების მაგალითები:- 1) თქვენ დებთ ფსონს ლივერპულზე (ჰანდიკაპი +1.5). ფსონის ბილეთზე ეს გამოჩნდება როგორც: ლივერპული (+1.5) კოეფიციენტებით ამ არჩევანისთვის. თქვენ დებთ ფსონს ლივერპულის მოგებაზე, ფრეზე ან წაგებაზე არაუმეტეს ერთი გოლით. ასეთ შემთხვევებში, თქვენი ფსონი იქნება გამარჯვებული. თუ ლივერპული წააგებს 2 ან მეტი გოლით, თქვენი ფსონი აგებს.
თუ დავუშვებთ, რომ ლივერპული წააგებს 1:2, ჩვენ ვამატებთ +1.5 ჰანდიკაპს, რომელიც შედეგად იღებს 2.5-ს ლივერპულისთვის; შესაბამისად, ჰანდიკაპის ფსონები ლივერპულზე მოგებულია. - 2) თქვენ დადეთ ფსონი Barcelona-ზე (ჰანდიკაპი -2.0). ფსონის ბილეთში ეს გამოჩნდება როგორც: Barcelona (-2.0) კოეფიციენტებით ამ არჩევანისთვის. თქვენ დებთ ფსონს Barcelona-ზე არანაკლებ 3 სუფთა გოლით მოგებაზე. თუ Barcelona თამაშობს ფრეს, აგებს ან იგებს 1 გოლის სხვაობით, თქვენი ფსონი აგებს. თუ Barcelona იგებს 2 სუფთა გოლით (მაგალითად, 3:1), მაშინ
- a. თუ არ არის შეთავაზებული კოეფიციენტები ფრეზე ჰანდიკაპით, ერთეული ფსონების ოდენობები დაბრუნდება. მრავლობითი ფსონებისთვის, ექსპრეს ნაკრებების ჩათვლით, ეს არჩევანი განიხილება, როგორც მოხსნილი.
- b. თუ ჰანდიკაპ კოეფიციენტები ფრეზე ხელმისაწვდომია და თქვენ გაქვთ დადებული ფსონი Barcelona-ს მოგებაზე (-2.0) ჰანდიკაპით, თქვენი ფსონი წააგებს. ფსონები ფრეზე (ჰანდიკაპით) იქნება მოგებული.
- 1) თქვენ დებთ ფსონს ლივერპულზე (ჰანდიკაპი +1.5). ფსონის ბილეთზე ეს გამოჩნდება როგორც: ლივერპული (+1.5) კოეფიციენტებით ამ არჩევანისთვის. თქვენ დებთ ფსონს ლივერპულის მოგებაზე, ფრეზე ან წაგებაზე არაუმეტეს ერთი გოლით. ასეთ შემთხვევებში, თქვენი ფსონი იქნება გამარჯვებული. თუ ლივერპული წააგებს 2 ან მეტი გოლით, თქვენი ფსონი აგებს.
- ორმაგი აზიური ჰანდიკაპები და ტოტალები არის ფსონები, სადაც ფსონი დაყოფილია 2 ტოლ ნაწილად. ფსონის ერთი ნაწილი არის მთელ რიცხვზე და დანარჩენი ნაწილი არა მთელ რიცხვზე. ამ ფსონისთვის შეთავაზებულია ერთეული კოეფიციენტი. მაგალითად, თუ აზიური ჰანდიკაპი შეთავაზებულ იქნა როგორც (-1.0,-1.5) და 100 ევრო დადებულ იქნა ამაზე, 50 ევრო დაიდება -1.0-ზე და 50 ევრო -1.5-ზე. მსგავსად, თუ აზიური გოლების ტოტალი შეთავაზებულ იქნა როგორც (3.0, 3.5 და მეტი) და 100 ევრო იქნა დადებული, 50 ევრო დაიდება 3.0-ზე მეტობაზე და 50 ევრო 3.5-ზე მეტობაზე. გთხოვთ, დააკლიკოთ აქ მეტი ინფორმაციის მისაღებად
6.8. ურთიერთდამოკიდებული შემთხვევები
- რთული ფსონები არ მიიღება, როცა ფსონის ერთი ნაწილის შედეგს გავლენა აქვს ფსონის მეორე ნაწილის შედეგზე, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მითითებულია სპეციალური კოეფიციენტი, ასეთი შემთხვევებისთვის.
- თუ ვებგვერდზე არ არის მოცემული სპეციალური კომბინირებული კოეფიციენტი, ფსონის დადების დროს, ჩვენ ვიტოვებთ უფლებას გადავაანგარიშოთ ფსონები, როგორც ფსონები სადაც არჩევნებს შორის კონფლიქტია. მაგალითად, 20 ევრო ორმაგი ფსონი, ფედერერის მიერ 3 სეტში მოგებაზე 0-ზე და მატჩის მოგებაზე გაანგარიშდება როგორც 2 x 10 ევრო ერთეული ფსონი. როცა ფსონის ურთიერთდაკავშირებული ღონისძიებები სხვადასხვა დროს მთავრდება, ფსონი დაანგარიშდება ეკრანზე ნაჩვენები მონაცემების შესაბამისად, ხოლო მეორე ან შემდგომი ეტაპის კოეფიციენტები განისაზღვრება თითოეულ ინდივიდუალურ ეტაპზე. მაგალითად, 20 ევრო ორმაგი ფსონი ფედერერის მიერ ნახევარფინალის მოგებაზე 8/15 კოეფიციენტით და ფედერერის მიერ მთლიანი ტურნირის მოგება 13/8 კოეფიციენტით, გაანგარიშდება როგორც 20 ევრო ორმაგი ფსონი, ფედერერის მიერ ნახევარფინალის მოგების შემთხვევაში 8/15 კოეფიციენტით და ფედერერის მიერ მთლიანი ტურნირის მოგების შემთხვევაში ფედერერის მიერ ნახევარფინალის მოგების შემდგომ არსებული პირველი ხელმისაწვდომი კოეფიციენტით. ფსონი წაგებულია ფედერერის მიერ ნახევარფინალის ან ფინალის წაგების შემთხვევაში.
6.9. პროგნოზები
- პროგნოზები მიიღება ცხენების და ძაღლების შეჯიბრში, სადაც 3 ან მეტი მონაწილეა. სპორტის სხვა გარკვეულ სახეობებში შეიძლება შემოგთავაზონ ფიქსირებული კოეფიციენტები ფინიშზე გასული მონაწილეების თანმიმდევრობაზე.
- დოღში ფსონები გაანგარიშდება, როგორც პირდაპირი პროგნოზი, ავტომატურად გამოთვლილი საწყისი კოეფიციენტის შესაბამისად.
- ძაღლების რბოლაში პირდაპირი პროგნოზი, რომლებსაც მომსახურეობას უწევენ ბუკმეკერები დღის და საღამოს საათებში, გაანგარიშდება როგორც წინასწარ მითითებული თანმიმდევრობით გამარჯვებულზე დადებული ფსონი.
- ანონიმ ფავორტიზე ან მე-2 ფავორიტზე დადებული ფსონები არ მიიღება პროგნოზზე გაკეთებულ ფსონებში.
- თუ დოღში/ძაღლების რბოლაში მხოლოდ ორი მონაწილეა, პროგნოზზე დადებული ფსონები გაანგარიშდება როგორც მოგებაზე დადებული ერთეული ფსონი, რომელიც პირველი მივა ფინიშის ხაზთან.
- თუ მონაწილე მოიხსნა შეჯიბრებიდან, ფსონი გაუქმდება. მოგებაზე/ადგილზე ან კომბინირებულ ფსონებში თითოეული პროგნოზი ცალცალკე ანაზღაურდება. თუ მონაწილე, რომელიც შერჩეულია "ყველა მონაწილესთან ერთად" ან "ყველა მონაწილის" წინააღმდეგ პირობით, მოიხსნება, ფსონი გაუქმდება.
6.10. სამმაგი პროგნოზი
- ფსონი სამმაგი პროგნოზი ნიშნავს, როცა სამ გამარჯვებულზე მოგების გამოცხადების შემთხვევაში, თქვენ უთითებთ შეჯიბრში პირველ, მეორე და მესამე ადგილებზე გასულებს სწორი თანმიმდევრობით. ზოგიერთ სხვა სპორტში შეიძლება შემოგთავაზონ ფიქსირებული კოეფიციენტი ფინიშზე გასვლის განსაზღვრულ თანმიმდევრობაზე.
- თუ მიიღება სამმაგი პროგნოზი ფსონი შეჯიბრზე, ისე რომ არ არის გამოცხადებული მოგების ოდენობა სამმაგი პროგნოზზე, ფსონის გაანგარიშება მოხდება იმ მონაწილეთა პირდაპირი პროგნოზზე, რომლებიც დასახელებულები არიან პირველ და მეორე ადგილებზე. მესამე ადგილზე გასული არ არის გათვალისწინებული გაანგარიშებისას.
- თუ ერთერთი მონაწილე მოიხსნება, ფსონი გაანგარიშდება, როგორც თანმიმდევრობაზე გაკეთებული ფსონი იმ მონაწილეთა პირდაპირი პროგნოზზე, რომლებმაც უნდა დაიკავონ პირველი და მეორე ადგილი.
- თუ გავარდება ორი მონაწილე, ფსონი გაუქმდება. თუ მოიხსნება ორი მონაწილე, ფსონი გაუქმდება.
6.11. ფსონები ფავორიტზე
- ფავორიტად ითვლება ცხენი ან მწევარი ყველაზე დაბალი კოეფიციენტით მოგებაზე.
- თუ თქვენ ასახელებთ ფავორტს და სტარდამდე ორ ან მეტ მონაწილეს აქვს ყველაზე დაბალი კოეფიციენტები, ასეთ შემთხვევაში თქვენს მიერ დადებული ფსონის თანხა თანაბრად გადანაწილდება ორ ან მეტ გაერთიანებულ ან ერთიან ფავორიტზე. მაგალითად, როცა ორ მონაწილეს აქვს მოგების ყველაზე მეტი შანსი, ისინი წარმოადგენენ, 1-ელ და მე-2 ფავორიტებს და შემდგომი მონაწილე ყველაზე დაბალი კოეფიციენტით, არის მე-3 ფავორიტი.
- ერთეულ ფავორიტ ფსონზე დადებული თანხები დაექვემდებარება უკან დაბრუნებას, სადაც დაბრუნებული თანხა, შედეგის მიუხედავად, ნაკლებია თავდაპირველ შენატანზე. მაგალითად, 10/11 გაერთიანებული ფავორიტები, 11/4 ერთობლივი ოთხი ფავორიტი და ა.შ. თუ ეს მოხდება რთულ ფსონებში გაერთიანებული ან ერთობლივი ფავორიტების შემთხვევაში, ასეთ შემთხვევაში ის განიხილება როგორც შეჯიბრში მოხსნილი მონაწილე.
- თუ ფავორიტი მოიხსნება სტარტამდე, მაგრამ უკვე გვიანია ახალი მარკეტის შექმნა, ასეთ შემთხვევაში გაანგარიშების მიზნებიდან გამომდინარე ფავორიტი ითვლება როგორც შეჯიბრში მოხსნილი მონაწილე, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა კონკრეტული ფსონების წესებით მითითებულია სხვაგვარად.
6.12. VIP ფსონები
- VIP ფსონი – სპეციალური ფსონი, რომლის ოდენობა აღემატება არჩეულ ვარიანტ(ებ)ზე დადებულ მიმდინარე მაქსიმალურ ფსონს.
- გამოყენებული ტერმინოლოგია: მიმდინარე მაქსიმუმი – ფსონის თანხის მაქსიმუმი, რომლის დადებაც შესაძლებელია არჩეულ ვარიანტებზე. VIP მინიმუმი – მინიმალური VIP ფსონის ოდენობა დადგენილი კომპანიის მიერ (100 ევრო ან ვალუტის სხვა ექვივალენტი). VIP მოთხოვნა – VIP ფსონის ოდენობა, რომელიც აღემატება მიმდინარე დაშვებულ მაქსიმალურ ოდენობას.
- როდესაც VIP მოთხოვნა გაკეთებულია, კლიენტისგან მიიღება მაქსიმალური დაშვებული ფსონი. ეს ოდენობა არ უნდა ექვემდებარებოდეს გაუქმებას შეიძლება VIP მოთხოვნა შემდგომში შემცირდეს.
- VIP მოთხოვნის გადაწყვეტილების მიღების პერიოდის ხანგრძლივობა აღებული კომპანიის მიერ უნდა განისაზღვროს VIP მოთხოვნის მიღების მომენტიდან ფსონის პირველი ღონისძიების დასაწყისამდე და ნებისმიერ შემთხვევაში არ უნდა აღემატებოდეს 10 წუთს.
- ნებისმიერი ერთეული, ექსპრეს ნაკრების ან მრავლობითი ფსონი შეიძლება შეადგინოს VIP ფსონი, თუმცა VIP ფსონის მოთხოვნები არ მიიღება გარკვეულ სპორტულ ღონისძიებებზე. VIP ფსონში ყველა მოვლენის დასრულების შემდეგ ის უნდა გაანგარიშდეს ზოგადი წესების მიხედვით.
- VIP ფსონების მოთხოვნები არ მიიღება live ღონისძიებების განმავლობაში.
მაგალით: მიმდინარე დაშვებული ოდენობა ფსონისთვის არის 80.00 ევრო. VIP ფსონის ოდენობა არ უნდა იყოს VIP მინიმუმზე ნაკლები, რომელიც დაწესებულია კომპანიის მიერ, რომელიც დაწესებულია 100.00 ევროზე.
კლიენტს სურს დადოს 400.00 ევროს ფსონი. ისინი აზუსტებენ ოდენობას ფსონის ბილეთში თავიანთი შერჩევებისა და ფსონის ტიპის არჩევის შემდეგ, შემდგომ აჭერენ VIP ფსონის უჯრას. როდესაც ფსონი დადებულია კლიენტი’s ანგარიშის ბალანსი შემცირებულია მიმდინარე მაქსიმალური ოდენობით, 80.00 ევროთი. დარჩენილი ოდენობა, 320.00 ევრო, რჩება ანგარიშზე და განიხილება VIP მოთხოვნად
კომპანიას შეუძლია შემდეგ ნებისმიერი შემდეგი გადაწყვეტილების მიღება კლიენტის’s VIP მოთხოვნასთან მიმართებაში:
- VIP მოთხოვნა მიღებულია კლიენტის მიერ მითითებული ოდენობით, ანუ 320.00 ევროს ოდენობით, ისე რომ მთლიანი ფსონი 400.00 ევრო მიღებულია
- VIP მოთხოვნა მიღებულია ნაკლები ოდენობით, ვიდრე კლიენტმა მოითხოვა, მაგალითად 100.00 ევროს ოდენობით, ისე რომ მთლიანი მიღებული ფსონი 180.00 ევროს ტოლია.
- VIP მოთხოვნაზე უარყოფილია; ფსონის მთლიანი ოდენობა რჩება მიმდინარე მაქსიმუმის 80.00 ევროს ტოლი.
თუ VIP მოთხოვნა მიღებულია კომპანიის მიერ ნაწილობრივ ან მთლიანად, კლიენტის’s ანგარიშის ბალანსი შემცირდება VIP ფსონის ოდენობით.
6.13. წინასწარი განაღდების პირობები
- წინასწარი განაღდება იძლევა საშუალებას, გაანგარიშდეს ფსონი ნაჩვენები ღირებულებით, მარკეტის დაკეტვამდე. წინასწარი განაღდების ფუნქციონალურობიდან მიღებული ყველა მოგება ავტომატურად ჩაირიცხება მოთამაშის ანგარიშზე, როგორც თანხა, რომლის გატანაც შესაძლებელია.
- ფსონების მხოლოდ შერჩეული ტიპების გამოყენებაა შესაძლებელი წინასწარი განაღდების ვარიანტისთვის.
- დაუშვებელია 'უფასო ფსონის' შეთავაზებიდან გამოთვლილი ფსონების ან იმ ფსონების, რომლებიც შეადგენენ სხვა პრომო აქციების ან სპეციალური შეთავაზებების ნაწილს, გამოყენება წინასწარი განაღდებისთვის.
- წინასწარი განაღდების ვარიანტი შეიძლება ხელმისაწვდომი არ იყოს ზოგიერთი არჩევანისთვის.
- წინასწარი განაღდების ვარიანტი ყოველთვის ხელმისაწვდომი არ არის; ვარიანტი გარანტირებული არ არის.
- You will be eligible to participate in the offer when the Cash Out value is displayed in addition to the ‘Potential Returns’ in the ‘Open Bets’ tab (the Cash Out Value will be shown next to the words ‘Cash Out’).
- წინასწარი განაღდების ხელმისაწვდომობა ასევე მითითებულია ფსონების ისტორიაში. თქვენ შეგიძლიათ შეამოწმოთ წინასწარი განაღდების ფაქტიური სიდიდე დასაშვები ფსონისთვის, ფსონის შესახებ მონაცემების განხილვით, ‘ღია ფსონების' ჩანართში, თქვენს Marathonbet-ის ანგარიშზე.
- წინასწარი განაღდების ვარიანტი შეიძლება შეყოვნდეს კოეფიციენტების ცვლილებების გამო.
- Marathonbet უფლებამოსილია, შეცვალოს, შეაჩეროს ან მოხსნას წინასწარი განაღდების ხელმისაწვდომობა, სანამ მიიღებს დასაშვებ ფსონს წინასწარი განაღდებისთვის, ნებისმიერ დროს, ნებისმიერ მარკეტზე, ნებისმიერი მომხმარებლისთვის.
- Marathonbet პასუხისმგებელი არ იქნება გამოსახულების, შეტყობინებების ან სოციალური მედიის შინაარსზე, შეთავაზების გაუქმების ან ვადის ამოწურვის შემდეგ.
- ‘წინასწარი განაღდების სიდიდის’ კოეფიციენტის გაანგარიშების შეცდომის შემთხვევაში, Marathonbet გააუქმებს ‘წინასწარი განაღდების შეთავაზებას’ და დაუყოვნებლივ აცნობებს მომხმარებელს. თავდაპირველი ფსონი გაანგარიშდება Marathonbet-ის 'ფსონების დადების წესების' მიხედვით, რომელიც მოცემულია "ძირითად პირობებში".
- Marathonbet არ არის პასუხისმგებელი თუ წინასწარი განაღდების პარამეტრი არ არის ხელმისაწვდომი ტექნიკური მიზეზების გამო, ასევე თუკი წინასწარი განაღდება პრევენცირებულია სხვა მიზეზების გამო.
- აუტომატური წინასწარი განაღდების პარამეტრი საშუალებას გაძლევთ დააყენოთ ბარიერი, რომლის მიღწევის შემთხვევაში, წინასწარი განაღდება ამოქმედდება.
- აუტომატური წინასწარი განაღდების პარამეტრი ხელმისაწვდომია წინასწარი განაღდების პარამეტრის მქონე ფსონებისთვის.
- Activation of the Auto Cash Out option in the ‘Open Bets’ tab can be completed by clicking on the ‘gearwheel’ icon, which will be displayed next to the Cash Out button.
- In the value field you can set the maximum threshold, minimum threshold, or both thresholds at the same time. Once thresholds are applied, the ‘gearwheel’ icon will change its appearance.
- როგორც კი ერთ ერთი ბარიერი მიღწეული იქნება, წინასწარი განაღდება ამოქმედდება.
- ნაწლობრივი წინასწარი განაღდების ფუნქცია საშუალებას გაძლევთ, გაიტანოთ წინასწარი განაღდების თანხის ნაწილი.
- ნაწლობრივი წინასწარი განაღდების ფუნქცია ხელმისაწვდომია ფსონებისთვის, სადაც ხელმისაწვდომია წინასწარი განაღდების ფუნქცია.
- ნაწლობრივი წინასწარი განაღდების პარამეტრის გააქტიურება ხდება 'ღია ფსონების' ფანჯრიდან, 'ხრახნილის' ღილაკზე დაჭერით, რომელიც უნდა გამოჩნდეს წინასწარი განაღდების ღილაკის გვერდით.
- ნაწლობრივი წინასწარი განაღდების დადასტურების შემდეგ, მითითებული წინასწარი განაღდების რაოდენობის გადახდა მოხდება არსებული ფსონისთვის და ახალი ფსონი დაიდება დარჩენილი ფსონის თანხით. კოეფიციენტი ახალი ფსონისთვის უცვლელი დარჩება.
6.14. „ფსონის რედაქტირების“ ფუნქციის პირობები
- „ფსონის რედაქტირების“ ფუნქცია გაძლევთ საშუალებას დაამატოთ, ჩაანაცვლოთ ან წაშალოთ არჩევანები, შეცვალოთ ფსონის ტიპი ან გაზარდოთ ფსონის ოდენობა.
- „ფსონის რედაქტირების“ ფუნქცია ხელმისაწვდომია ღია ფსონებისთვის, რომლებსაც გააქტიურებული აქვთ „წინასწარი განაღდების“ ფუნქცია.
- „ფსონის რედაქტირების“ ფუნქციის გამოყენებისას, მოხდება მიმდინარე ფსონის „წინასწარი განაღდება“ და ამავდროულად დაიდება ახალი ფსონი. ახალი ფსონის თანხა იქნება მიმდინარე ფსონისთვის შეთავაზებული წინასწარ განაღდებული ოდენობის ტოლი, გარდა შემდეგი სიტუაციებისა:
- ა) როდესაც თქვენით გაზარდეთ ფსონის ოდენობა;
- ბ) როდესაც ახალი ფსონი შედგება რამდენიმე ფსონისგან და ფსონის მთლიანი თანხა ახალი ფსონისთვის თანაბრად ვერ ნაწილდება ახალი ფსონის ყველა ნაწილზე. უკანასკნელ სიტუაციაში, ფსონის მთლიანი თანხა ისე დამრგვალდება, რომ შესაძლებელი გახდეს მისი ახალი ფსონის ყველა ნაწილებს შორის თანაბრად განაწილება, დარჩენილი ოდენობა კი კრედიტად დაგიბურნდებათ თქვენს სათამაშო ანგარიშზე.
- ფსონის რედაქტირებისთვის საჭიროა დააჭიროთ ფსონის ბილეთის ზევით ღია ფსონების ჩანართში არსებულ ფანქრის ხატულას, რის შემდეგაც გაიხსნება „ფსონის რედაქტირების“ ფუნქცია. ფსონის რედაქტირების რეჟიმში ხელმისაწვდომია შემდეგი მოქმედებები:
- ა) არჩევანის დამატება. როდესაც ირჩევთ „არჩევანის დამატების“ ფუნქციას, ჩაირთვება დამატების რეჟიმი. ამის შემდეგ შეგიძლიათ მონიშნოთ ის არჩევანი, რომლის დამატებაც გსურთ.
- ბ) არჩევანის ჩანაცვლება. როდესაც ირჩევთ „არჩევანის ჩანაცვლების“ ფუნქციას, გამოჩნდება ჩამოსაშლელი სია, რომელიც საშუალებას გაძლევთ იმავე მარკეტისთვის მონიშნოთ სხვა არჩევანი.
- გ) არჩევანის წაშლა. როდესაც მონიშნავთ „არჩევანის წაშლის“ ფუნქციას, არჩევანი გამოირიცხება თქვენი ფსონიდან. საჭიროების შემთხვევაში, არჩევანი შეგიძლიათ კვლავ დაამატოთ ფსონში.
- დ) ფსონის ტიპის შეცვლა. როდესაც ირჩევთ „ფსონის ტიპის“ ფუნქციას, შეგიძლიათ გადაცვალოთ ფსონის ტიპი ნებისმიერ შემოთავაზებულ ტიპზე.
- ე) ფსონის თანხის გაზრდა. ფსონის თანხის გასაზრდელად, „ოდენობის“ ველის გამოყენებით საჭიროა მიუთითოთ რამდენით გსურთ ფსონის მიმდინარე ოდენობის გაზრდა.
- ვ) დადასტურება. რედაქტირების დასასრულებლად და ახალი ფსონის დასადებად საჭიროა დააჭიროთ „დადასტურების“ ღილაკზე.
- ახალი ფსონი დაიდება არჩეული შედეგის მიმდინარე შეზღუდვების გათვალისწინებით.
- რედაქტირების შემდეგ, ახალი ფსონი დაიდება მიმდინარე კოეფიციენტის გამოყენებით.
- ფსონის რედაქტირების ფუნქციის მიუწვდომელობის შემთხვევაში, Marathonbet არ აიღებს საკუთარ თავზე პასუხისმგებლობას ტექნიკური პრობლემების ან სხვა საკიოთხებზე, რომელიც არ იძლევა ფსონის რედაქტირების საშუალებას.
- Marathonbet იტოვებს უფლებას შეცვალოს, ნებისმიერ დროს შეაჩეროს ან გააუქმოს „ფსონის რედაქტირების“ ფუნქციის ხელმისაწვდომობა, ნებისმიერი ღონისძიების შედეგებისთვის ან ნებისმიერი კლიენტისთვის.
- Marathonbet იტოვებს უფლებას გააუქმოს რედაქტირებული ფსონის გაანგარიშება, თუ ფსონი ან შედეგი გაანგარიშდა არასწორად.
6.15. პრეტენზია და დავები
- Only the registered player may submit complaints. Selling, donating, renting out, leasing, pawning, or pledging any of your claims under any title is prohibited.
- Claims and disputes will not be considered if submitted more than six months after the date on which the original bet was settled. All long-term bets can be checked by viewing the 'Bet History' page online. In this way, you can verify that they are accurate.
- While a complaint may be submitted within six months, please be aware that, due to the nature of live (in-play) betting, some related data is retained only for a limited time and may become unavailable shortly after the event. Therefore, we strongly recommend reporting any concerns as soon as possible, as prompt action may be required.
- We will first provide you with assistance and try to resolve your concern when you contact us. If you would like to proceed further, please submit a complaint using our complaint form (Marathonbet.com Complaint Form) and send the completed document, via email, to [email protected]. If you need further assistance, please refer to the 'Contact Us' section on our website for more information.
- We aim to resolve complaints as quickly as possible. After receiving your complaint, we will confirm its receipt via email within 72 hours. We aim to assess and respond to complaints within 30 calendar days.
- Any complaint or dispute arising from or relating to these Terms and Conditions, a transaction, or any other matter shall be resolved through our complaints procedure prior to pursuing any other legal or equitable remedy.
7. სპორტის წესები
7.1. სპორტის ზოგადი წესები
- ღონისძიების დაწყების დრო და თარიღი მხოლოდ საინფორმაციო მიზნებისთვისაა. ფსონის გაანგარიშების მიზნებიდან გამომდინარე, ღონისძიების დაწყების დრო ითვლება ღონისძიების დაწყების ფაქტობრივ დროდ, რასაც ადგენს ოფიციალური ორგანიზაცია, რომელიც პასუხისმგებელია ღონისძიებაზე, მატჩზე და ა.შ.
- ყველა ფსონი, რომელიც დაიდება ღონისძიების დაწყების ფაქტობრივი დროის შემდეგ, გაუქმდება, გარდა live-ფსონებისა და იმ ღონისძიებების ფსონებსა, რომელთა კოეფიციენტები განახლდება მატჩის მსვლელობისას.
- ღონისძიება ითვლება გადადებულად ან გაუქმებულად, თუ იცვლება ოფიციალურად დაგეგმილი დაწყების დრო.
- If, for any reason, a match or a competition is postponed or rescheduled to start more than 30 hours after the originally scheduled start time, all bets on that competition will be void.
- თუ, ნებისმიერი მიზეზით, მატჩი ან შეჯიბრი გადაიდო, ან დაიგეგმა თავდაპირველი დაგეგმილი დაწყების დროიდან 30 საათის ფარგლებში, ყველა ფსონი დარჩება ძალაში. თუ შეწყვეტილი მატჩი ან შეჯიბრი არ დაიწყება 30 საათის ფარგლებში, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად, გარდა იმ შემთხვევისა, თუ მარკეტის შედეგი უკვე არ იქნა გამოვლენილი. ეს წესი არ მიესადაგება იმ ღონისძიებებს, რომელთა ჩასატარებლადაც ჩვეულებრივ 30 საათზე მეტია საჭირო.
- თუ მონაწილე გამოეთიშება ღონისძიების დაწყებამდე, ამ მონაწილეზე დადებული ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
- თუ მონაწილე ნებისმიერი მიზეზით გამოეთიშება შეჯიბრის დაწყების შემდეგ (ტრავმა, მონაწილეობაზე უარის თქმა და სხვ.), ბოლო რაუნდის დაწყებამდე დადებული ყველა ფსონი, რომელშიც ჩართული იყო მონაწილე, დარჩება ძალაში, ხოლო დანარჩენი ფსონები ჩაითვლება ბათილად.
- ყველა ფსონი გაანგარიშებულია დაჯილდოვების ცერემონიაზე ან ოფიციალურ საბოლოო შედეგებზე დაყრდნობით, თანმდევი გამოძიების ან დისკვალიფიკაციის უგულებელყოფით.
- თუ ღონსიძიებაში (მატჩი, შეჯიბრი ან ბრძოლები) მონაწილე მოთამაშეთა თავდაპირველი ჯგუფი (გუნდები, პირები) შეიცვლება, ამ ღონისძიების ყველა ფსონი გაუქმდება. ასაკი გუნდის სახელში მითითებულია მხოლოდ ინფორმაციული მიზნებისთვის. მიუხედავად იმისა, რომ მონაცემთა სიზუსტისთვის მიღებულია ყველა ზომა, Marathonbet არ იქნება პასუხისმგებელი არასწორ ინფორმაციაზე.
- მატჩის ფორმატის ისეთი ცვლილების შემთხვევაში, რომელიც მოქმედებს მატჩის ძირითად დროზე, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
მატჩის ფორმატის ისეთი ცვლილების შემთხვევაში (ნათამაშევი ტაიმების რაოდენობა, პერიოდები და სხვ.), რომელიც არ მოქმედებს მატჩის ძირითად დროზე, მატჩის ნაწილებზე ყველა ფსონი დარჩება ძალაში, გარდა ფსონებისა მატჩის ნაწილებზე(ტაიმები, პერიოდები და სხვ.).
მატჩის ფორმატის ცვლილების შემთხვევაში (სეტების რაოდენობა და სხვ.), ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად, გარდა ფსონებისა სეტებზე, თამაშებზე, ქულებზე და სხვ.
სეტის ფორმატის ცვლილების შემთხვევაში (თამაშების რაოდენობა, ქულები და სხვ.), ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად, გარდა ფსონებისა თამაშებზე, ქულებზე და სხვ.
ყველა ფსონი დარჩება ძალაში, თუ ინფორმაცია მატჩების ფორმატის ცვლილების შესახებ მითითებულია ღონისძიების ან შეჯიბრის მონაცემებში. - გუნდურ შეჯიბრში, გამოიყენება შემდეგი ტერმინები: მასპინძელი (მასპინძელი გუნდი) და სტუმრები (სტუმარი გუნდი). მასპინძლები და სტუმრები მოინიშნება რიცხვებით 1 და 2 შესაბამისად. გამონაკლისს წარმოადგენს მხოლოდ ღონისძიებები, რომელთა დასახელებაშიც შედის მოედნის სახელწოდებები. მსგავსი ღონისძიებების დროს, რიცხვები 1 და 2 მხოლოდ საინფორმაციო მიზნებისთვისაა, ხოლო ტერმინები „მასპინძლები“ და „სტუმრები“ არ გამოიყენება.
- თუ მატჩი ითამაშეს ნეიტრალურ მოედანზე და ეს ფაქტი წინასწარ არ გამოცხადებულა, ყველა ფსონი დარჩება ძალაში. ასეთ შემთხვევაში, რიცხვები 1 და 2 მხოლოდ საინფორმაციო მიზნებისთვისაა, ხოლო ტერმინები „მასპინძლები“ და „სტუმრები“ არ გამოიყენება. თუ მატჩი ითამაშეს სტუმრების მოედანზე, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
- ძირითადი დრო სპორტში გულისხმობს შეჯიბრის წესებში მითითებული მატჩის ხანგრძლივობას, მათ შორის კომპენსირებული დრო, თუმცა მასში არ შედის დამატებითი დრო, ოვერტაიმი, პენალტების სერია და სხვ.
- ფსონები მატჩების ნაწილებზე (ტაიმები, მეოთხედები, პერიოდები და სხვ.) გაანგარიშდება ამ მატჩის კონკრეტული ნაწილის შედეგის მიხედვით და არა მატჩის მიმდინარე ანგარიშის მიხედვით. ფსონები მატჩის ბოლო ნაწილებზე გაანგარიშდება შედეგებზე დაყრდნობით, მიუხედავად დამატებითი დროისა, პენალტების სერიისა, ოვერტაიმებისა და სხვ. თუ მატჩი შეწყდება და არ დასრულდება მიმდინარე წესებში მითითებული დროის ფარგლებში, ყველა ფსონი მატჩის იმ ნაწილებზე, რომლებიც არ იყო ნათამაშები ან დასრულებული, ჩაითვლება ბათილად, გარდა იმ შემთხვევისა, თუ მარკეტის შედეგი არ არის უკვე განსაზღვრული.
- მატჩის მოგება ჰანდიკაპით (3 გზა). გამარჯვებულ გუნდზე ფსონების არჩევანი ითვლება მოგებულად, თუ გოლების (ქულები, ყვითელი ბარათები და სხვ.) მოგების ზღვარი აშკარად მეტია არჩეული გუნდის არჩეული უარყოფითი ჰანდიკაპის მნიშვნელობაზე, ან არჩეული გუნდის არჩეული დადებითი ჰანდიკაპის მნიშვნელობაზე აშკარად ნაკლები. თუ გოლების მოგების ზღვარი (ქულები, ყვითელი ბარათები და სხვ.) იგივეა, რაც არჩეული ჰანდიკაპი, ფრეზე დადებული ფსონები ითვლება მოგებულად.
- ფსონების ტოტალი (3 გზა). ფსონები, რომლებიც დაიდება არჩევანზე „ნაკლები“, ჩაითვლება მომგებიანად, თუ გოლების (ქულების, ყვითელი ბარათების და სხვ.) რაოდენობა ნაკლებია არჩეულ მნიშვნელობაზე. ფსონები, რომლებიც დაიდება „ზუსტ“ არჩევანზე, ჩაითვლება მომგებიანად, თუ გოლების (ქულების, ყვითელი ბარათების და სხვ.) რაოდენობა არჩეული მნიშვნელობის ტოლია. ფსონები, რომლებიც დაიდება არჩევანზე „მეტი“, ჩაითვლება მომგებიანად, თუ გოლების (ქულების, ყვითელი ბარათების და სხვ.) რაოდენობა მეტია არჩეულ მნიშვნელობაზე.
- შეჯიბრზე ფსონის დადება ღონისძიებებში 2 მონაწილით. თუ ორივე მონაწილე ერთსა და იმავე შედეგს მიაღწევს და ფრე კოეფიციენტი არ შეთავაზებულა, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად. თუ მონაწილეთაგან რომელიმე ვერ მიიღებს ღონისძიებაში მონაწილეობას, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
- შეჯიბრზე ფსონის დადება ღონისძიებებში 3 მონაწილით. თუ ყველა მონაწილე მიაღწევს ერთსა და იმავე შედეგს, ყველა ფოსნი ჩაითვლება ბათილად. თუ 2 ან 3 მონაწილე მიაღწევს ერთსა და იმავე შედეგს, გამოიყენება ერთდროული ფინიშის წესი. თუ 3 მონაწილესგან რომელიმე ვერ მიიღებს ღონისძიებაში მონაწილეობას, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
- ღონისძიების მონაცემებში მითითებული ინფორმაცია უპირატესია წესებზე სპორტის სახეობების მიხედვით (სექცია 7.2). წესები სპორტის სახეობების მიხედვით უპირატესია სპორტის ზოგად წესებთან შედარებით (სექცია 7.1).
- სპორტი და შემთხვევები, რომლებიც არ არის განხილული კონკრეტული წესებში ფსონის დადების კუთხით, ან ფსონის გაანგარიშების კუთხით, ექვემდებარება სპორტის ზოგად წესებს და ზოგად წესებს.
- Bets on statistics are settled based on data from the sports statistics sources listed below. Marathonbet reserves the right to choose any of the listed sports statistics sources for bet settlement.
Sports statistics sources:- official competition sources (tournament, team, federation websites, etc.)
- providers of the data feed for an event
- broadcasts (when settling bets, Marathonbet reserves the right to disregard statistical data not displayed in the broadcast)
- alternative information sources (www.espn.com, www.whoscored.com, www.xscores.com, www.flashscore.com, www.sofascore.com).
7.2. წესები სპორტის სახეობების მიხედვით
7.2.1. ავტო-მოტო სპორტი
- რბოლის, სესიის, ეტაპის და სხვ. დასაწყისად ითვლება გასახურებელი წრის დაწყების სიგნალი. ნებისმიერი მძღოლი, რომელიც სტარტზე გამოვიდა და არ იქნება კლასიფიცირებული, როგორც ფინიშზე გასული არსებული წესების მიხედვით, ჩაითვლება მონაწილედ, რომელიც ვერ გავიდა ფინიშზე.
- მიტოვების ან გადადების შემთხვევაში ოფიციალური შედეგის გარეშე დასრულებული რბოლის, სესიის, ეტაპის და სხვ. ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტის შედეგი უკვე განსაზღვრულია.
- ერთი რბოლის, სესიის, ეტაპის და სხვ. გუნდის შედეგებზე ფსონები გაანგარიშდება მძღოლების მიერ შესაბამის გუნდში უმაღლესი ადგილის დაკავების მიხედვით.
- საკვალიფიკაციო მარკეტები. ფსონების გაანგარიშება ხორციელდება ბოლო საკვალიფიკაციო სესიის დადგენილი დროისა და ადგილის მიხედვით. ამ ფსონის მიზნებიდან გამომდინარე არ იქნება გათვალისწინებული ნებისმიერი შემდგომი ცვლილება პოზიციების ბადეში. ეს ასევე მოიცავს შეჯიბრის ფსონებს, ან სხვა საკვალიფიკაციო სპეციალურ ფსონებს.
- შეჯიბრზე ფსონის დადება (მძღოლი ან გუნდი) ერთეულ რბოლაზე, სესიაზე, სტადიებზე, სხვ.:
– ყველა შედარებულმა მონაწილემ ფსონების ძალაში დარჩენისთვის უნდა დაიწყოს რბოლა, სესია, ეტაპი და სხვ.
– თუ შეჯიბრის არცერთი მონაწილე არ დაიკავებს ადგილს რბოლის, სესიის, ეტაპის და სხვ. საფინალო წევრებს შორის, მონაწილე, რომელსაც ექნება ყველაზე მეტი შესრულებული წრე, ჩაითვლება მოგებულად. თუ ყველა მონაწილე შეასრულებს წრეების ერთსა და იმავე რაოდენობას, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად. - პირველი გამოვარდნა. ყველა მძღოლი, რბოლის იმავე წრიდან გამოვარდნილი, რომლიდანაც გამოვარდება პირველი მძღოლი, ჩაითვლება მოგებულად. მოქმედებს ერთდროული ფინიშის წესები.
7.2.2. ამერიკული ფეხბურთი
- ორმაგი შედეგი (ნახევარი დრო/სრული დრო), მოგების ზღვარი და ოფიციალური დროის პერიოდის მარკეტები დამოკიდებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (60-წუთიანი თამაში, 15-წუთიანი 4 მეოთხედი). ყველა დანარჩენი ფსონი დაფუძნებულია მატჩის ოფიციალურ შედეგებზე, ოვერტაიმების ჩათვლით. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის მინიმუმ 55 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია. თუ მატჩი დამთავრდება ფრედ ოვერტაიმის შემდეგ, მატჩის შედეგის მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
- პირველი/ბოლო თაჩდაუნის ავტორი. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, მოთამაშემ უნდა ითამაშოს 1 წამზე მეტ ხანს.
- ყველაზე მეტ ქულიანი მეოთხედი. თუ ძირითადი დროის ამოწურვისთვის ორ ან მეტ მეოთხედს ჯამში აქვს უმაღლესი ქულა, გამოიყენება ერთდროული ფინიშის წესი.
7.2.3. ბადმინტონი
- თუ ნებისმიერი მიზეზით მატჩი შეყოვნდება ან გადაიდება, ყველა ფსონი ძალაში რჩება მატჩის ან ტურნირის ბოლომდე.
- თუ მოთამაშე უარს იტყვის მონაწილეობაზე ან დისკვალიფიცირებულია, მატჩის შედეგებზე დადებული ფსონები ძალაშია, თუ დასრულებულია ერთი გეიმი. წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს ფსონები გაუქმდება. სხვა მარკეტებზე დადებული ფსონები გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა უკვე განსაზღვრულია ამ მარკეტის კონკრეტული შედეგი. გამარჯვებულად ითვლება მოთამაშე, რომელიც გადავა შემდგომ რაუნდში ან გაიმარჯვებს პირველი გეიმის დასრულების შემდეგ.
7.2.4. ბეისბოლი
- ყველა ფსონი დაფუძნებულია მატჩის ოფიციალურ შედეგებზე, ყველა დამატებითი ჩაწოდების ჩათვლით. თუ მატჩი არის ფრე, მატჩის შედეგის მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
- თუ, ნებისმიერი მიზეზით, მატჩი ან შეჯიბრი გადაიდო, ან დაიგეგმა თავდაპირველი დაგეგმილი დაწყების დროიდან 12 საათზე გვიანი პერიოდისთვის, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
- ყველა ფსონი მოქმედებს იმ შემთხვევაში, თუ:
- 1) შეწყვეტილი თამაში არ აღდგება 12 საათის ფარგლებში და ნათამაშებია 5 სრული ინინგი, ან 4 1/2 ინინგი, თუ იმ დროისთვის წამყვანია გუნდის ფსონის დადების წამი.
- 2) შეჯიბრის წესების მიხედვით, ჩაწოდებების დაგეგმილი რაოდენობა შემცირდება, ან მატჩი დასრულდება ადრე, თუ რომელიმე გუნდს მნიშვნელოვანი უპირატესობა აქვს.
- ბეისბოლის ფსონების დადება შეთავაზებულია იმის საფუძველზე, რომ ყველა ჩამოთვლილმა ბურთის მომწოდებელმა დაიწყოს თამაში იმ დროისთვის, როცა ფსონი დაიდო. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, ორივე პიტჩერმა უნდა დაიწყოს თამაში და გააკეთოს მინიმუმ ერთი ჩაწოდება. თუ, ერთერთი მითითებული პიტჩერი ნებისმიერი მიზეზით ვერ მოახერხებს თამაშის დაწყებას, ამ თამაშზე დადებული ფსონები გაუქმდება. თუ ბურთის დამწყები მომწოდებლების სახელები ჩამოთვლილი არ არის, ყველა ფსონი მიიღება ბურთის დამწყები მომწოდებლების გაუთვალისწინებლად.
- სიაში მითითებული მოთამაშე უნდა იყოს საწყის შემადგენლობაში, რათა მოხდეს მოთამაშის სტატისტიკაზე დადებული ფსონის გაანგარიშება. თუ მოთამაშე არე იქნება საწყის შემადგენლობაში, ამ მოთამაშის სტატისტიკაზე დადებული ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
7.2.5. ბოლ ჰოკეი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (45-წუთიანი თამაში, 15-წუთიანი 3 პერიოდი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. ოვერტაიმი და ბულიტები ემყარება ფსონებს მატჩის გამარჯვებულის, შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირების, ლიგაში უფრო მაღალი რანგით გასვლის, გამარჯვებულისა და სხვა მარკეტებზე. მატჩი უნდა მიმდინარეობდეს სულ მცირე 40 წუთის განმავლობაში იმისათვის, რომ ფსონები ჩაითვალოს, თუ მარკეტი უკვე განსაზღვრული არის.
7.2.6. ბოულზი
- ფსონები სეტზე და მატჩზე: ნათამაშები უნდა იქნეს მატჩის მოსაგებად საჭირო სეტების სრული რაოდენობა. თუ ნებისმიერი მიზეზით მატჩში მოგება მიენიჭება მოთამაშეს მატჩის დასრულებამდე, მოცემული მატჩის სეტებზე დადებული ფსონები ანულირდება, თუ შემდგომი თამაში გავლენას არ იქონიებს შედეგზე.
- იმ შემთხვევაში, თუ მატჩში მოგება მიენიჭება მოთამაშეს სეტების სრული რაოდენობის თამაშამდე, მატჩზე დადებული ფსონები ანაზღაურდება ოფიციალურ გამარჯვებულზე, იმ შემთხვევაში თუ ერთი ენდი მანიც არის ბოლომდე ნათამაშები.
7.2.7. გაერთიანებული სამეფოს და ირლანდიის საზღვრებს გარეთ ჩატარებული დოღი.
- იმ ქვეყნებში, სადაც ბუკმეიკერები მოქმედებენ და ოფიციალური სასტარტო კოეფიციენტი დაბრუნებულია, ფსონები მიიღება ჩვენი ზოგადი წესების და ნებისმიერი დამატებითი წესების თანახმად, რომელიც გამოიყენება შესაბამის ქვეყანაში.
- ამ ქვეყნებში, სადაც არ იყო სასტარტო კოეფიციენტის მარკეტი ოპერაციაში, ფსონები მიიღება ტოტალიზატორის ამონაგებით შემდეგნაირად:
1. ფსონი მოგებაზე/ადგილზე
მოგებაზე/ადგილზე ფსონების ადგილის ნაწილი უნდა გაანგარიშდეს დაბრუნებული ადგილის დივიდენდების შესაბამისად. ცხენები იგივე საკუთრებაში ჩვეულებრივ წყვილდება მხოლოდ „მოგების ფონდში“. თუმცა, ზოგიერთ ქვეყანაში, (მაგალთად, აშშ-ში), ცხენები დაწყვილებულია ყველა პულში და დაწყვილებას შეიძლება ადგილი ჰქონდეს ფლობისაგან განსხვავებული მიზეზების გამო. სადაც დაწყვილებული ცხენი მოიხსნა, ფსონები მოგებაზე/ადგილზე, რომლებიც სპეციალურად ასახელებენ მოხსნილს, გაბათილდება.2. ფსონები მხოლოდ ადგილზე
ფსონები მხოლოდ ადგილზე მიიღება ერთეულებად. ჩვენ არ ვიღებთ ორმაგებს, სამმაგებს და ა.შ., რომლებიც მოიცავს მხოლოდ ადგილს. იმ ქვეყნებში, სადაც ადგილების დამატებითი პულის ოპერირება ხდება, ადგილზე ფსონები ან მოგებაზე/ადგილზე ფსონების ადგილის ნაწილები „123 Show Pool“ გაანგარიშდება, თუ სიტყვები „1-2 ადგილი“ არ არის მითითებული.3. პროგნოზები
პირდაპირი ან ორმაგი პროგნოზები მიიღება ოპერაციაში პროგნოზის სახეზე დამოკიდებულებით, თუ სპეციალური წესები არ არის რეკლამირებული, რომელთა შემთხვევაში ფსონები გაანგარიშდება მხოლოდ ბიზნეს/Marathonbet სპეციალური პირდაპირი პროგნოზის კოეფიციენტების მიხედვით. (შეერთებული შტატების დოღზე მიიღება მხოლოდ პირდაპირი პროგნოზები).4. მიმდინარე კოეფიციენტები და საწყისი კოეფიციენტები
როდესაც თანამგზავრული ინფორმაციული მომსახურების კომპანია (SIS) ან ალტერნატიული გარე მომწოდებელი უზრუნველყოფს ფსონების დადების ჩვენებას და ფასებს შეჯიბრის დასაწყისისთვის (დაფუძნებულს ბუკმეკერების კოეფიციენტებზე), ყველა ფსონი გაანგარიშდება ამ კოეფიციენტებით. იმ შემთხვევებში, სადაც საწყისი კოეფიციენტები არ არის ხელმისაწვდომი, ფსონები გაანგარიშდება ტოტალიზატორის ამონაგების მიხედვით.5. დაუსახელებელი ფავორიტები
დაუსახელებელი ფავორიტები, 2-ე ფავორიტები და სხვები არ მიიღება ტოტალიზატორის კოეფიციენტები.
7.2.8. გელური ფეხბურთი/ჰერლინგი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (70 წუთი თამაში, 2 ტაიმი - თითო 35 წუთი ან 60 წუთი თამაში, 2 ტაიმი - თითო 30 წუთი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს საჭიროა მატჩის ბოლომდე თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
- მატჩის ყველა მარკეტი განისაზღვრება მატჩის მთლიანი ანგარიშის საფუძველზე (გოლი = 3, ინდივიდუალური ქულა = 1).
მაგალითად, მატჩში სადაც A გუნდის მიერ დაგროვილი საბოლოო ქულაა 0-18 (0 – გოლების რაოდენობა, 18 - ინდივიდუალური ქულა) და B გუნდისა კი 2-10. გამარჯვებულია A გუნდი 18 ქულით, რადგან B გუნდმა დააგროვა მხოლოდ 16 ქულა (2 სამ ქულიანი გოლი, პლიუს 10 ინდივიდუალური ქულა).
7.2.9. გოლფი
- ტურნირებში, რომლებზეც გავლენას იქონიებს ცუდი ამინდი, ფსონები გაანგარიშდება საბოლოო შედეგების მიხედვით, იმ პირობით, რომ ნათამაშებია მინიმუმ 36 ფოსო, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა ტურნირი მიმდინარეობს ერთზე მეტ მოედანზე. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, ყველა მონაწილემ უნდა დაასრულოს თავისი რაუნდი ტურნირის ყველა მოედანზე. იმ შემთხვევაში, თუ არ დასრულდებულა რაუნდების დაგეგმილი რაოდენობა, ბოლო დასრულებული რაუნდის შემდგომ დადებული ფსონები გაუქმდება და თანხა უკან დაბრუნდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა გამარჯვებული გამოვლინდება ფლეიოფებით. ასეთ შემთხვევებში შენარჩუნდება მხოლოდ ფლეი-ოფებზე დადებული ფსონები.
- ითვლება, რომ მოთამაშემ მონაწილეობა მიიღო მატჩში, თუ ის ერთხელ მაინც დაარტყამს ბურთს. თუ მოთამაშე მოიხსნება თამაშიდან ბურთზე დარტყმის შემდეგ, ფსონები წაგებულია.
- თუ ტურნირის ბედი გადაწყდება ფლეი-ოფებით, მისი მეშვეობით გამოვლინდება გამარჯვებული. ერთობლივი ფინიშის წესები გამოიყენება იმ მოთამაშეებთან მიმართებით, რომლებიც თამაშს ერთნაირი ქულებით დაამთავრებენ.
- ფსონები ტურნირის მატჩებზე: გამარჯვებულია მოთამაშე, რომელიც ტურნირის ბოლოს ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს ფლეიოფების ჩათვლით. თუ ერთი მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, მეორე მოთამაშე ითვლება მოგებულად. თუ ორივე მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, განთესვის შემდეგ არსებული ყველაზე დაბალი ქულა განსაზღვრავს გაანგარიშებას. თუ ერთი მოთამაშე დისკვალიფიცირებულია, ორი რაუნდის დასრულებამდე ან ორივე მოთამაშის მიერ განთესვის გავლის შემდეგ, მეორე მოთამაშე ითვლება გამარჯვებულად. თუ მოთამაშე დისკვალიფიცირებულია მე-3 ან მე-4 რაუნდზე, და მისი მოწინააღმდეგე ვერ გადალახავს განთესვას, მოგებულად ითვლება დისკვალიფიცირებული მოთამაშე. თუ არ არის შემოთავაზებული კოეფიციენტები ფრეზე, მატჩი სადაც მოთამაშეებს თანაბარი ქულა ექნებათ, გაუქმდება.
- ფსონები ჰანდიკაპზე: ერთერთი მოთამაშე დაიწყებს თამაშს ჰანდიკაპით, რომელიც დაემატება მათ საბოლოო ქულას. თუ ერთი მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, გავარდება ან დისკვალიფიცირებულია, ისინი ჩაითვლება წაგებულად. თუ ორივე მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, ჰანდიკაპი გამოიყენება იმ ქულებთან მიმართებით, რომელიც იმ მომენტში აქვთ. მატჩი გაუქმებულია, თუ ორივე მოთამაშე გავარდება ან დისკვალიფიცირებულია ან თუ ერთი მოთამაშე არ დაიწყებს ტურნირს. თუ რაუნდების დაგეგმილი რაოდენობა ნათამაშები არ არის, ჰანდიკაპი ფსონები გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მატჩის შედეგი უკვე განსაზღვრულია.
- ფსონები გუნდზე/გაერთიანებული სამეფოს საუკეთესო მოთამაშეებზე და ა.შ. გამარჯვებულია მოთამაშე, რომელიც ტურნირის ბოლოს ყველაზე მეტ ქულას დააგროვებს. ნებისმიერი მოთამაშე, რომელიც ვერ გადალახავს განთესვას, ითვლება დამარცხებულად. თუ ყველა მოთამაშე ვერ გადალახავს განთესვას, განთესვის შემდეგ არსებული ყველაზე დაბალი ქულა განსაზღვრავს გაანგარიშებას. მოთამაშეების ერთად დაჯგუფება ხდება მხოლოდ ფსონის დადების მიზნით. თუ მონაწილე თამაშს არ დაიწყებს, ფსონიც უქმდება, გამოიყენება Tattersalls-ის მე-4 წესი. ერთობლივი ფინიშის წესები გამოიყენება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მოგებული გამოვლინდება ფლეიოფებით.
- ფსონები ჯგუფზე ჰანდიკაპით: ჯგუფის მოთამაშეებს ეძლევათ ჰანდიკაპი მათი საბოლოო ქულები რეგულირდება მათი ჰანდიკაპით, გამარჯვებულის გამოსავლენად. ყველა მოთამაშე, რომელიც ვერ გადალახავს საკვალიფიკაციო ეტაპის ტურს, იქნება დამარცხებული, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მოთამაშეების რაოდენობა არ არის საკმარისი საკვალიფიკაციო ეტაპისთვის. ასეთ შემთხვევაში გათვალისწინებულია ეს ქულები თავიანთი შესაბამისი ჰანდიკაპებით, რომ განისაზღვროს იმ მოთამაშეების ადგილები, რომლებმაც გადალახეს საკვალიფიკაციო ეტაპი.
- დადება 18 ფოსოზე: გამარჯვებულია მოთამაშე, რომელსაც ყველაზე დაბალი ქულა აქვს 18 ფოსოს შემდეგ. თუ მოხდა 2 ან 3 მოთამაშის რეორგანიზაცია ან განსხვავებულია წარმოდგენა ჩვენს მიერ, ყველა ფსონი ჯგუფზე შენარჩუნდება, რომლებიც ნაჩვენებია ფსონის დადებისას. თუ რომელიმე მოთამაშე თამაშს არ დაიწყებს, ყველა ფსონი გაუქმდება; ორმონაწილე ფსონში, თუ ორივე მოთამაშე დააგროვებს ერთნაირ ქულებს და ფრეს კოეფიციენტის შეთავაზება არ მოხდება, ფსონები გაუქმდება. სამმონაწილე ფსონში, თუ ყველა მოთამაშე დააგროვებს ერთნაირ ქულებს, ფსონები გაუქმდება, წინააღმდეგ შემთხვევაში, გავრცელდება ერთდროული ფინიშის წესები. თუ შემოთავაზებულია სპეციალური ფსონები 3-ზე მეტ მოთამაშიან ჯგუფებზე ერთი რაუნდის განმავლობაში, გამოიყენება ერთდროული ფინიშის წესები. თუ მონაწილე თამაშს არ დაიწყებს, ფსონიც უქმდება, გამოიყენება Tattersalls-ის 4(c) წესი.
- განთესვის გადალახვა/ვერ გადალახვა: თუ ერთი მოთამაშე გავარდება ან დისკვალიფიცირებულია განთესვამდე, ისინი ჩაითვლება დამარცხებულად. ნებისმიერი მოთამაშე, რომელიც გადალახავს განთესვას და შემდეგ გავარდება ან მოხდება მისი დისკვალიფიკაცია, ჩაითვლება მოგებულად. ფსონი გაუქმებულია თუ მოთამაშე ტურნირში არ მიიღებს მონაწილეობას.
7.2.10. დარტსი
- მატჩის დაწყება განისაზღვრება დარტსის მიზანში სროლით პირველი ლეგის დაწყებისას.
- თუ მოთამაშე დაასრულებს კარიერას ან იქნება დისკვალიფიცირებული, ფსონები ჩაითვლება ბათილად, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა უკვე განსაზღვრულია ამ მარკეტის კონკრეტული შედეგი. გამარჯვებულად ჩაითვლება მოთამაშე, რომელიც გადავა შემდგომ რაუნდში ან გამოცხადდება მოგებულად.
- მატჩის შედეგი (3 გზა). ყველა ფსონი დაფუძნებულია მატჩის ოფიციალურ შედეგებზე, ფრეზე არჩევანის ჩათვლით.
- მატჩის შედეგი (2 გზა). ყველა ფსონი დაფუძნებულია მატჩის ოფიციალურ შედეგებზე, ფრეზე არჩევანის გამოკლებით. თუ მატჩი დამთავრდება ფრედ, მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
- ჩექაუთის ფერი. „სამიზნე წრე“ ითვლება წითლად.
- პირველი დარტსის ჯამური ქულა. თუ პირველი დარტსი აცდება მიზანს, ჩაითვლება ნული ქულა.
- პირველი, ვინც მოაგროვებს 180 ქულას. თუ არცერთი შეჯიბრის მონაწილე არ მიაღწევს 180-მდე, ამ მარკეტზე ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
7.2.11. დოღი
- დოღზე მიიღება სხვადასვა სახის კოეფიციენტები.
წინა კოეფიციენტი. წინა კოეფიციენტია თითოეულ ცხენზე დოღამდე 24 ან 48 საათით ადრე შემოთავაზებული კოეფიციენტი, დოღის ტიპის მიხედვით.
ბორდის კოეფიციენტი. ბორდის კოეფიციენტებია დოღის დღეს იპოდრომის მიერ გამოცხადებული უახლესი კოეფიციენტები, სადაც უნდა გაიმართოს დოღი და შეიცავს იპოდრომის ბუკმეიკერების კოეფიციენტების საშუალო მაჩვენებელს.
საწყისი კოეფიციენტი. საწყისი კოეფიციენტებია დოღის დღეს იპოდრომის მიერ დოღის დაწყების წინ გამოცხადებული საბოლოო კოეფიციენტები, სადაც უნდა გაიმართოს დოღი და შეიცავს იპოდრომის ბუკმეიკერების კოეფიციენტების საშუალო მაჩვენებელს.
წინასწარი კოეფიციენტი. იხილეთ 6.5 ნაწილი წინასწარ ფსონებთან დაკავშირებით. - თუ თქვენს მიერ არჩეული ცხენი რამოდენიმე გარბენში მონაწილეობს, ფსონი დაიდება თქვენს მიერ არჩეულ დოღზე.
- დოღის გარკვეულ სახეობებში შეიძლება შეიზღუდოს "ადგილზე" გაკეთებული ფსონის თანხა. ასეთ შემთხვევაში ხელმისაწვდომი ფსონი ნათლად იქნება მითითებული ფსონის მიღების დადასტურებამდე.
- მოხსნა ან დოღში მონაწილეობის მიუღებლობა: თუ ცხენი სტარტამდე გამოეთიშება დოღს ან ოფიციალურად ითვლება, რომ არ იღებს მონაწილეობას გარბენში, გამოთიშულ ცხენზე დადებული ფსონები დაბრუნდება უკან, ხოლო სხვა მოგებაზე დადებული ფსონები დაექვემდებარება გაქვითვას Tattersalls-ის 4(c) წესის თანახმად. გაქვითვის ოდენობას გამოაცხადებს SIS ან ალტერნატიული მომწოდებელი ქვემოთ მოცემულ ცხრილზე დაფუძნებით:
ცხენის კოეფიციენტი მოხსნისას მოგებიდან გაქვითული თანხები 1/9 ან ნაკლები 90 ევროცენტი 1 ევროდან 2/11 2/17-მდე 85 ევროცენტი 1 ევროდან 1/4 1/5-მდე 80 ევროცენტი 1 ევროდან 3/10 2/7-მდე 75 ევროცენტი 1 ევროდან 2/5 1/3-მდე 70 ევროცენტი 1 ევროდან 8/15 4/9-მდე 65 ევროცენტი 1 ევროდან 8/13 4/7-მდე 60 ევროცენტი 1 ევროდან 4/5 4/6-მდე 55 ევროცენტი 1 ევროდან 20/21 5/6-მდე 50 ევროცენტი 1 ევროდან Evs 6/5-მდე 45 ევროცენტი 1 ევროდან 5/4 6/4-მდე 40 ევროცენტი 1 ევროდან 13/8 7/4-მდე 35 ევროცენტი 1 ევროდან 15/8 9/4-მდე 30 ევროცენტი 1 ევროდან 5/2 3/1-მდე 25 ევროცენტი 1 ევროდან 10/3 4/1-მდე 20 ევროცენტი 1 ევროდან 9/2 11/2-მდე 15 ევროცენტი 1 ევროდან 6/1 9/1-მდე 10 ევროცენტი 1 ევროდან 10/1 4/1-მდე 5 ევროცენტი 1 ევროდან 14/1-ზე მეტი გაქვითვის გარეშე - გაქვითვის ოდენობა არ უნდა აღემატებოდეს 0.9 ევროს თითოეულ ევროზე, თუ სტარტამდე თამაშს გაეთიშება ორი ან მეტი ცხენი. თუ ცხენი გავარდება და შეიქმნება ახალი მარკეტი, ასეთ შემთხვევაში ნებისმიერი ფსონი, რომელიც დადებულია მიმდინარე კოეფიციენტების გამოქვეყნებამდე, დაექვემდებარება ზემოთ ხსენებულ გაქვითვებს. მარკეტის რეორგანიზაციის შემდეგ მონაწილის შემდგომი გავარდნის შემთხვევაში, თავდაპირველ მარკეტზე მიმდინარე კოეფიციენტით დადებული ფსონები დაექვემდებარება შემდგომ გაქვითვას, იმ კოეფიციენტზე დაფუძნებით, რომელიც რბოლიდან გავარდნილ ცხენზე იყო თავდაპირველ მარკეტზე. ახალ მარკეტებზე დადებული ფსონები ექვემდებარება გაქვითვას მიმდინარე კოეფიციენტებით.
- ზემოთ მოცემული ცხრილი აგრეთვე გამოიყენება წინა კოეფიციენტით ჩატარებული დოღებიდან მოხსნილი მონაწილეების მიმართ და აგრეთვე იმ ღონისძიებების მიმართ, სადაც Tattersalls-ის 4(c) წესით განსაზღვრული გაქვითვები მოქმედებს. ამ შემთხვევაში გაქვითვები განისაზღვრება გავარდნილი მონაწილის კოეფიციენტით, რომელიც მარკეტის რეორგანიზაციისას არსებობდა ან ბოლო კოეფიციენტით, რომლის შემდეგაც მარკეტი არ შეცვლილა. თუ დოღის ახალი მარკეტის შესაქმნელად საკმარისი დრო არ არის, საწყისი კოეფიციენტით დადებული ფსონები დაექვემდებარება გაქვითვას "მე-4 წესის" თანახმად ზემოთ მითითებული ცხრილის შესაბამისად.
- განმეორებითი გარბენი: ფალსტარტის და ა.შ. შემთხვევაში, რასაც შედეგად დოღის განმეორებითი გარბენი მოსდევს, ფსონებზე დადებული თანხები დაბრუნდება იმ ცხენების შემთხვევაში, რომლებიც არ იღებენ მონაწილეობას განმეორებით გარბენში, ხოლო დარჩენილ მონაწილეებზე არსებული მოგებები ექვემდებარება Tattersalls-ის 4(გ) წესს. ადგილთან დაკავშირებულ პირობებს განაპირობებს განმეორებით გარბენში მონაწილეების რაოდენობა.
- თუ დოღი გაუქმდება ან სტარტამდე დარჩება მხოლოდ ერთი მონაწილე, ასეთ შემთხვევაში ფსონის ანაზღაურებისას ყველა არჩევანი ჩაითვლება შეჯიბრიდან მოხსნილად.
- ფსონები ორმაგ რეზულტატზე (მაგ. გაანგარიშება თუ ფინიშს პირველი მიაღწევს მონაწილე ან ოფიციალური შედეგების მიხედვით) შეიძლება შემოგთავაზოთ დროდადრო, კერძოდ სადაც ჩვენ გადავიხდით ოფიციალური შედეგზე და დისკვალიფიცირებულ მონაწილეზე. თუ ჩვენ გავაკეთებთ მსგავს შემოთავაზებას, ის ნაჩვენები იქნება "ბონუსები / შეთავაზებები" ნაწილის "დახმარების" ნაწილში და ამოქმედდება შემდეგი პირობები: ორმაგი შედეგი არ ანაზღაურდება, თუ შერჩეული მონაწილე აირჩევს არასწორ მიმართულებას, ატარებს შეუსაბამო წონას, ჟოკეიმ არ აიწონა თავი, მსაჯმა გამოაცხადა არასწორი შედეგები, დოღი გაუქმებულად გამოცხადდა ან ნებისმიერი წინასწარი ფსონის შემთხვევაში. შეთავაზება ვრცელდება მხოლოდ გაერთიანებულ სამეფოსა და ირლანდიაში ცხენების დოღზე მოგებაზე დადებულ ერთეულ ფსონებზე (ან მოგება-მოპოვებულ ადგილზე დადებული ერთეული ფსონების "მოგების" ნაწილზე). ფსონის მაქსიმალური ოდენობა ამ შემოთავაზებასთან დაკავშირებით ნაჩვენები იქნება "ბონუსები / შეთავაზებები" ნაწილის "დახმარების" ნაწილში.
- ფავორიტების ქულების მარკეტი: ქულების სისტემა 25 ქულა მოგებაზე, 10 ქულა მეორე ადგილზე და 5 ქულა მესამე ადგილზე. ერთობლივი ან რამოდენიმე ფავორიტის შემთხვევაში, გათვალისწინებული იქნება ის, რომელსაც ყველაზე დაბალი ნომერი აქვს დოღის ბარათზე. საწყისი კოეფიციენტების არ არსებობის შემთხვევაში, ფავორიტი იქნება "Racing Post"-ში ფსონების პროგნოზებში მითითებული მონაწილე ყველაზე მაღალი კოეფიციენტით. ფავორიტის შჯიბრებიდან მოხსნისას, ასეთი დოღის შემთხვევაში მინიჭებულია 10 ქულა. ყველა ფსონის გაანგარიშება ხორციელება ოფიციალურად გამოცხადებული შედეგების საფუძველზე აწონვის შემდეგ. შეჯიბრიდან მოხსნის შემთხვევაში ფავორიტს მიენიჭება 10 ქულა. თუ შეჯიბრი არ დასრულდება, ფსონები ძალაში დარჩება თუ მოგების მარკეტი უკვე განსაზღვრულია. ერთდროული ფინიშის შემთხვევაში ქულები გაიყოფა. თუ ფავორიტი ფინიშზე სხვა მონაწილესთან ერთად პირველი მივა ფინიშზე, მას 17.5 ქულა მიენიჭება.
- კომბინირებული მანძილის მარკეტი: მაქსიმალური მანძილი წინააღმდეგობების გარეშე დოღში არის 12 კორპუსი, 30 კორპუსი - ეროვნული დოღი დაბრკოლებებით (მათ შორის ეროვნული სანადირო დოღი დაბრკოლებებით). ოფიციალური მომგებიანი მანძილი გამოიანგარიშება შემდეგნაირად:
ერთდროული ფინიში: 0 ცხვირი: 0.05 ნახევარი თავი: 0.1 თავი: 0.2 კისერი: 0.3 1/2 კორპუსი: 0.5 3/4 კორპუსი: 0.75 1 კორპუსი: 1.0 - თუ ფინიშზე მარტო ერთი ცხენი მივა, გათვალისწინებულია მაქსიმალური დისტანცია. შეჯიბრებიდან მოხსნის შემთხვევაში მონაწილეს მიენიჭება 2 კორპუსი დაბრკოლების გარეშე დოღის შემთხვევაში და 6 კორპუსი მიენიჭება ეროვნული დოღების შემთხვევაში დაბრკოლებებით. მანძილი დაფუძნებულია ოფიციალურ შედეგებზე აწონვის შემდეგ. მონაწილე, რომელიც აირჩევს არასწორ მიმართულებას, ატარებს შეუსაბამო წონას, არ იქნება გათვალისწინებული მომგებიანი მანძილის გამოთვლიასას. თუ შეჯიბრი არ დასრულდება, ფსონები ძალაში დარჩება თუ გამარჯვებული არჩევანი უკვე განსაზღვრულია.
- ფსონები მატჩზე: თუ ფსონი დადებულია იმაზე, თუ ორი ცხენიდან რომელი მივა ფინიშზე პირველი, ორი მონაწილიდან ერთერთი უნდა მივიდეს ფინიშზე, რომ ფსონი იქნეს ძალაში. თუ არცერთი მონაწილე არ დაასრულებს შეჯიბრს, ფსონი გაუქმდება. თუ არცერთი მათგანი არ მივა ფინიშამდე ან ერთდროული ფინიშის შემთხვევაში ამ მატჩზე დადებული ფსონები გაუქმდება.
- ფსინები გაიმარჯვებს/არ გაიმარჯვებს: ზოგიერთ დოღზე შემოთავაზებულია კოეფიციენტი "არ გაიმარჯვებს". კოეფიციენტი "არ გაიმარჯვებს" შეიძლება არ იქნეს შემოთავაზებული ცხენზე ან ცხენის გამარჯვებაზე კოეფიციენტის მიხედვით. თუ შეჯიბრში არ მონაწილეობს რამოდენიმე ცხენი, გამოიყენება Tattersalls-ის 4(c) წესი (იხილე მე-4 ნაწილი, დოღი), რა შემთხვევაშიც შემცირდება კოეფიციენტები "გაიმარჯვებს" და გაიზრდება ფსონები "არ გაიმარჯვებს" პროპორციულად. ორმაგი შედეგები (იხილე მე-9 ნაწილი დოღი) და საუკეთესო ფსონების გარანტია არ გამოიყენება დადებულ ფსონებზე "არ გაიმარჯვებს". კომბინირებული ფსონები "არ გაიმარჯვებს" ერთიდაიმავე დოღიდან არ მიიღება. თუ დოღში ორი მონაწილე დარჩება, ასეთ შემთხვევაში ამ დოღში დადებული ყველა "არ გაიმარჯვებს" ფსონი გაუქმდება. ერთდროული ფინიშის წესები გამოიყენება ყველა დადებულ "არ გაიმარჯვებს" ფსონთან.
- ადგილს დაიკავებს/ადგილს არ დაიკავებს: ზოგიერთ დოღზე შემოთავაზებულია კოეფიციენტი "ადგილს დაიკავებს" ან "ადგილს არ დაიკავებს". ფსონი "ადგილს არ დაიკავებს" შეიძლება არ იქნეს შემოთავაზებული ცხენის ადგილზე გასვლის კოეფიციენტის მიხედვით. თუ რამოდენიმე მონაწილე არ მიიღებს მონაწილეობას რბოლაში, ფსონებში გამარჯვებული ადგილების რაოდენობა იქნება იგივე, რაც ფსონის დადებისას, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მონაწილეთა რაოდენობა ნაკლებია ან უდრის მოგებული ადგილების რაოდენობას. ასეთ შემთხვევაში ყველა ფსონი გაუქმდება. თუ შეჯიბრში არ მონაწილეობს რამოდენიმე ცხენი, გამოიყენება გაქვითვები მე-4 წესის მიხედვით "მხოლოდ ადგილი მე-4 წესის" გაქვითვების ცხრილის მიხედვით, რომელიც ქვემოთაა მოცემული, რა შემთხვევაშიც შემცირდება კოეფიციენტები "ადგილს დაიკავებს" და გაიზრდება ფსონები "ადგილს არ დაიკავებს" პროპორციულად. გაქვითვები მე-4 წესის მიხედვით დაფუძნებულია შეჯიბრიდან მოხსნილი ცხენის ნომერზე და მონაწილის მოხსნის დროს არსებულ კოეფიციენტების რაოდენობაზე. ორმაგი შედეგი (იხილე მე-9 ნაწილი დოღი) და საუკეთესო ფსონების გარანტია არ გამოიყენება ფსონებთან "ადგილს დაიკავებს" ან "ადგილს არ დაიკავებს". კომბინირებული ფსონები "ადგილს დაიკავებს" ან "ადგილს არ დაიკავებს" ცხენებზე ერთიდაიმავე დოღიდან არ მიიღება. ერთდროული ფინიშის წესები გამოიყენება "ადგილს დაიკავებს" ან "ადგილს არ დაიკავებს" დადებულ ფსონებზე.
გაქვითვის ოდენობა არ უნდა აღემატებოდეს 0.9 ევროს თითოეულ ევროზე, თუ სტარტამდე თამაშს გაეთიშება ორი ან მეტი ცხენი
მხოლოდ ადგილი წესი 4 ცხრილი
მოხსნილი მონაწილის კოეფიციენტი გავარდნისას მიგებიდან გაქვითვული თანხები (ფსონის დადებისას ადგილებიდან გამომდინარე) 2 ადგილი 3 ადგილი 4, 5 ან 6 ადგილი 1.15ან ნაკლები 40 ევროცენტი 1 ევროდან 30 ევროცენტი 1 ევროდან 20 ევროცენტი 1 ევროდან 1.16 – 1.30 40 ევროცენტი 1 ევროდან 30 ევროცენტი 1 ევროდან 20 ევროცენტი 1 ევროდან 1.31 – 1.40 35 ევროცენტი 1 ევროდან 30 ევროცენტი 1 ევროდან 20 ევროცენტი 1 ევროდან 1.41 – 1.50 35 ევროცენტი 1 ევროდან 25 ევროცენტი 1 ევროდან 15 ევროცენტი 1 ევროდან 1.51 – 1.65 30 ევროცენტი 1 ევროდან 25 ევროცენტი 1 ევროდან 15 ევროცენტი 1 ევროდან 1.66 – 1.80 30 ევროცენტი 1 ევროდან 20 ევროცენტი 1 ევროდან 15 ევროცენტი 1 ევროდან 1.81 – 2.00 25 ევროცენტი 1 ევროდან 20 ევროცენტი 1 ევროდან 15 ევროცენტი 1 ევროდან 2.01 – 2.20 20 ევროცენტი 1 ევროდან 20 ევროცენტი 1 ევროდან 10 ევროცენტი 1 ევროდან 2.21 – 2.50 20 ევროცენტი 1 ევროდან 20 ევროცენტი 1 ევროდან 10 ევროცენტი 1 ევროდან 2.51 – 2.75 15 ევროცენტი 1 ევროდან 15 ევროცენტი 1 ევროდან 10 ევროცენტი 1 ევროდან 2.76 – 3.25 15 ევროცენტი 1 ევროდან 15 ევროცენტი 1 ევროდან 5 ევროცენტი 1 ევროდან 3.26 – 4.00 10 ევროცენტი 1 ევროდან 10 ევროცენტი 1 ევროდან 5 ევროცენტი 1 ევროდან 4.01 – 5.00 10 ევროცენტი 1 ევროდან 5 ევროცენტი 1 ევროდან 5 ევროცენტი 1 ევროდან 5.01 – 6.00 5 ევროცენტი 1 ევროდან ნული ნული 6.01 ან მეტი ნული ნული ნული
7.2.12. ველორბოლა
- შეჯიბრის დასაწყისად ითვლება პირველი საკვალიფიკაციო რაუნდის დასაწყისი.
- პირისპირ შეხვედრაზე დადებული ფსონები (ველომრბოლელი ან გუნდი): იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, ორივე მონაწილემ უნდა დაიწყოს შეჯიბრი. თუ ერთერთი მონაწილე ნებისმიერი მიზეზით გავარდება შეჯიბრიდან, მისი მოწინააღმდეგე ჩაითვლება გამარჯვებულად. თუ არცერთი მონაწილე არ დაასრულებს შეჯიბრს, ასეთ შემთხვევაში ამ მატჩზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
7.2.13. ზამთრის სპორტი
- შეჯიბრის დაწყება განისაზღვრება, როგორც პირველი საკვალიფიკაციო რაუნდის დაწყება.
- თუ შეჯიბრი, მცდელობა, რბოლა, დისციპლინა, გარბენი და ა.შ დაყოვნდება ან გადაიდება, ნებისმიერი მიზეზით, ყველა ფსონი ძალაში დარჩება, ტურნირის დასრულებამდე, ან იმ ეტაპის დასრულებამდე, რომელზეც ის დაგეგმილია.
- შეჯიბრზე ფსონის დადება (სპორტსმენი ან გუნდი) შეჯიბრებისთვის, რომელიც შედგება რამდენიმე გიტისგან, რბოლისგან, დისციპლინისგან, გარბენისგან, სხვ.:
- ყველა მონაწილემ, რომელთა შედარებაც ხდება, უნდა დაიწყოს ღონისძიება იმისათვის, რომ ფსონები ძალაში დარჩეს.
- ყველა ფსონი ეფუძნება ადგილებს საბოლოო პოზიციებში. თუ არც ერთ მონაწილეს არა აქვს ადგილი საბოლოო პოზიციებში, ყველა ფსონი გაუქმდება.
- შეჯიბრზე ფსონის დადება (სპორტსმენი ან გუნდი) შეჯიბრებისთვის, რომლებიც ტარდება პლეიოფ სისტემის გამოყენებით:
- ყველა მონაწილემ, რომელთა შედარებაც ხდება, უნდა დაიწყოს ღონისძიება იმისათვის, რომ ფსონები ძალაში დარჩეს.
- ყველა ფსონი ეფუძნება ადგილებს საბოლოო პოზიციებში.
- მონაწილე, რომელიც მიაღწევს შეჯიბრის ბოლო ეტაპს, გამარჯვებულია.
- შეჯიბრზე ფსონის დადება (სპორტსმენი ან გუნდი) ინდივიდუალური გიტებისთვის, რბოლებისთვის, დისციპლინებისთვის, გარბენებისთვის, სხვ.:
- ყველა მონაწილემ, რომელთა შედარებაც ხდება, უნდა დაიწყოს მცდელობა, რბოლა, დისციპლინა, გარბენი და ა.შ. იმისათვის, რომ ფსონები ძალაში დარჩეს.
- ყველა ფსონი ეფუძნება ადგილებს მცდელობის, რბოლის, დისციპლინის, გარბენის და ა.შ. საბოლოო პოზიციებში. თუ არც ერთ მონაწილეს არა აქვს ადგილი მცდელობის, რბოლის, დისციპლინის, გარბენისმდა ა.შ. საბოლოო პოზიციებში, ყველა ფსონი გაუქმდება.
- თუ რამდენიმე მცდელობის, რბოლის, დისციპლინისგან ან გარბენისგან და ა.შ. შემდგარი შეჯიბრი დაგეგმილზე ადრე დასრულდება, ბოლო მცდელობის, რბოლის, დისციპლინის, გარბენის და ა.შ. შემდეგ დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება. ყველა სხვა ფსონი გაანგარიშდება საბოლოო პოზიციების საფუძველზე.
- ბიატლონი. აცილებების ტოტალი. აცილებების ტოტალში გათვალისწინებულია დამატებით რაუნდში გაკეთებული აცილებები. თუ მონაწილეს (სპორტსმენი ან გუნდი) არ დაუსრულებია დარტყმის ყველა საჭირო რაუნდი, ყველა ფსონი გაუქმდება, თუ მარკეტის ზუსტი შედეგები უკვე არ არის განსაზღვრული.
7.2.14. ინდორ სოკერი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია შედეგებზე სრული დროის ამოწურვის შემდეგ, თუ სპეციალურად არ არის მითითებული სხვაგვარად. დამატებითი დრო და პენალტების სერია გათვალისწინებულია შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირებაზე, ლიგაში უფრო მაღალი რანგით გასვლაზე და მოგებაზე და ა.შ. დადებულ ფსონებზე. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის ბოლომდე თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
7.2.15. კალათბურთი
- Normal Time Result (1X2), official time period markets, and three-pointer markets are based on the result at the end of normal time for each relevant period (48 minutes play, 4 quarters of 12 minutes, or 40 minutes play, 4 quarters of 10 minutes, or 2 halves of 20 minutes). ყველა დანარჩენი ფსონი დაფუძნებულია მატჩის ოფიციალურ შედეგებზე, ოვერტაიმების ჩათვლით. საერთო ქულებზე დაფუძნებული ოვერტაიმი, ორზე მეტ მატჩში, გათვლილია ფსონებზე, "კვალიფიკაციის", "დაწინაურების", "მოგებულების" და ა. შ. მარკეტებისთვის. მატჩი უნდა გრძელდებოდეს არანაკლებ 35 წუთისა, 40-წუთიანი მატჩებისთვის და არანაკლებ 40 წუთისა, 48-წუთიანი მატჩებისთვის, რათა ფსონები ძალაში დარჩეს, იმ შემთხვევაში, თუ მარკეტი უკვე განსაზღვრული არის. თუ მატჩი დამთავრდება ფრედ, მატჩის გამარჯვებულის მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
- მეოთხედი უმაღლესი ქულებით, ტაიმი უმაღლესი ქულებით. თუ ძირითადი დროის ამოწურვისთვის ორ ან მეტ ნეხევრის/მეოთხედს ჯამში აქვს უმაღლესი ქულა, გამოიყენება ერთდროული ფინიშის წესი.
- მოთამაშის სტატისტიკა. იმისთვის, რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, მოთამაშემ უნდა ითამაშოს 1 წამზე მეტ ხანს.
- კალათბურთი 3X3. ძირითადი დროის შედეგებზე (1 X 2) დაფუძნებული მარკეტები დამოკიდებულია ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგზე ან საბოლოო შედეგზე, რომელიც მიიღწევა ძირითად დროში მოგებისთვის საჭირო რაოდენობით ქულების დაგროვების შემდეგ. ყველა დანარჩენი ფსონი ეფუძნება მატჩის ოფიციალურ შედეგს, ოვერტაიმების ჩათვლით. თუ მატჩი დასრულდება ფრედ, მატჩის გამარჯვებულის მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
7.2.16. კერლინგი
- ყველა ფსონი (გარდა მატჩის ნაწილებზე დადებული ფსონებისა) ანაზღაურდება მატჩის ოფიციალური შედეგების მიხედვით, მათ შორის ექსტრა-ენდების თამაშის შემთხვევაში.
- ყველა ფსონი ძალაშია, თუ ნათამაშევია 5 სრული ენდი, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
- გუნდი წააგებს მატჩს, მიუხედავად მიმდინარე ანგარიშისა, თუ მას არ ექნა დრო ყველა სროლის დასასრულებლად.
7.2.17. კიბერსპორტი
- თუ სხვაგვარად არ არის მითითებული, ყველა ფსონი გაანგარიშდება მატჩის ოფიციალური შედეგების საფუძველზე, ნებისმიერი დამატებთი რაუნდის ჩათვლით.
- თუ მატჩის შეწყვეტა მოხდება ერთი ან მეტი მონაწილის მიერ თამაშის შეწყვეტის ან დისკვალიფიკაციის გამო, ფსონები ყველა მარკეტზე გაუქმდება, იმ შემთხვევაში, თუ მარკეტი უკვე განსაზღვრული არის.
- თუ, სულ მცირე, ერთ მონაწილეს დაეკისრა ჯარიმა მატჩში ან მის რომელიმე ნაწილში, ფსონები ყველა მარკეტზე გაუქმდება, იმ შემთხვევაში, თუ მარკეტი უკვე განსაზღვრული არის.
- თუ მატჩი დაიწყება ერთ-ერთი მონაწილის გადასწრებით, რაიმე დებულების საფუძველზე ან ტექნიკური მიზეზით, ყველა ფსონი გაუქმდება, იმ შემთხვევაში, თუ ინფორმაცია ეკრანზე არ გამოვა, ფსონის დადების დროს.
- თუ მატჩის დაწყება გადაიდება გურკვეველი დროით ან 72 საათზე მეტი ხნით, დაწყების დაგეგმილი ოფიციალური დროიდან, ნებისმიერი მიზეზით, ყველა ფსონი გაუქმდება.
- თუ მატჩის ფორმატი შეიცვლება (ე.ი., რუკების, რაუნდების რაოდენობა და ა.შ.), ყველა ფსონი გაუქმდება, თუ ინფორმაცია ეკრანზე არ გამოვა, ფსონის დადების დროს, ან თუ ფორმატის ცვლილება გავლენას ახდენს კონკრეტულ მარკეტზე (ე.ი. ფსონები ინდივიდუალურ რუკებზე, რაუნდებზე და ა. შ.).
- თუ ღონისძიებისთვის სპეციალურად მითითებული რუკის სახელი შეიცვლება, ყველა ფსონი გაუქმდება.
- ფსონები დამატებით მარკეტებზე (პირველი სისხლი, პირველი n-განადგურება, პირველი Roshan განადგურება) გაანგარიშება ღონისძიების თამაშების ჟურნალიდან.
- თუ მოთამაშე, ან გუნდი შეცვლის თავის სახელს, ყველა ფსონი, რომელიც დაიდო მოთამაშის ან გუნდის წინა სახელზე, დარჩება ძალაში.
- თუ მატჩის ნაწილი (რუკა, რაუნდი და სხვ.) ნებისმიერი მიზეზით დაიწყება ახლიდან, ხელახლა დაწყებამდე დადებული ყველა ფსონი დარჩება ძალაში და გაანგარიშდება მატჩის ოფიციალური შედეგის მიხედვით.
- რუკის ხანგრძლივობა (რუკა დასრულდება N წთ.-მდე/შემდეგ). გამოსაანგარიშებელი მიზნებისთვის, დრო 14:59, დადგება 15 წუთში, დრო 15:00 დადგება 16 წუთში.
- პირველმა დაანგრია კოშკი. გუნდი, რომლის კოშკიც დაინგრევა პირველი, ჩაითვლება დამარცხებულად, მიუხედავად იმისა, თუ რომელმა გუნდმა განახორციელა ბოლო დარტყმა.
7.2.18. კრივი
- ორთაბრძოლა განისაზღვრება, როგორც დაწყებული, როგორც კი ჩაირთვება პირველი რაუნდის ტაიმერი. თუ მონაწილე ვერ განაგრძობს ბრძოლას, სანამ ტაიმერი არ ჩაირთვება შემდეგი რაუნდის დასაწყებად, ბრძოლა მიიჩნევა, როგორც წინა რაუნდში დასრულებული.
- ბრძოლის შედეგები (3 გზა). ყველა ფსონი დაფუძნებულია ბრძოლის ოფიციალურ შედეგებზე, ფრეზე არჩევანის ჩათვლით. ბრძოლის შედეგი (2 გზა). ყველა ფსონი დაფუძნებულია ბრძოლის ოფიციალურ შედეგებზე, ფრეზე არჩევანის გამოკლებით. თუ ბრძოლა ფრედ დასრულდება, მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
- ბრძოლის შედეგი. რაუნდი; ბრძოლის შედეგი. დაჯგუფებული რაუნდები; ბრძოლის დასრულება. რაუნდი. თუ, რაიმე მიზეზით, მოხდება ქულების მინიჭება ან მონაწილის დისკვალიფიკაცია რაუნდების სრული რაოდენობის დასრულებამდე, ფსონები გაანგარიშდება იმ რაუნდის მიხედვით, რომელშიც შეწყდა ბრძოლა. „მთლიანი ბრძოლის გამარჯვებულზე“ დადებული ფსონები ითვლება მოგებულად, თუ შედგება ყველა რაუნდი.
- სულ რაუნდი. ფსონის გაანგარიშებისთვის განიხილება მხოლოდ დასრულებული რაუნდები. რაუნდი დასრულებულად ითვლება, როდესაც ამ რაუნდისთვის გამოყოფილი დრო სრულდება.
- „ბრძოლის ჩაუტარებლობის“ გამოცხადების ან ბრძოლის დასრულებამდე ნებისმიერი მიზეზით შეწყვეტის შემთხვევაში, ყველა ფსონი გაუქმდება გარდა იმ შემთხვევებისა, თუ სხვა რამ არ არის მითითებული ან როცა მარკეტის შედეგები უკვე განსაზღვრულია.
- ბრძოლის ფორმატის შეცვლის შემთხვევაში (რაუნდების რიცხვი), ყველა ფსონი გაუქმდება, ბრძოლის შედეგების მარკეტების გარდა (2 გზა და 3 გზა).
- ნოკდაუნი. ყველა ფსონი შედეგზე "დიახ" მოგებულია, თუ მსაჯი იწყებს დათვლას ნოკდაუნში მყოფ მოკრივეზე.
7.2.19. კრიკეტი
1) კრიკეტის ზოგადი წესები
- ითვლება, რომ ინინგები თავისთავად დასრულდება, თუ გუნდი გამოიყენებს მთელ ძალისხმევას, განაცხადებს ან მოიგებს მატჩს. თუ დაგეგმილი ოვერების თავდაპირველი რაოდენობა შემცირდება (ამინდის პირობების ან სხვა მიზეზის გამო), ასეთი ინინგები თავისთავად დასრულებულად არ ჩაითვლება.
- თუ სხვაგვარად არ არის მითითებული, ბეტსმენის მარკეტები ეფუძნება რანებს, რომლებზეც ქულების აღება მოხდა და ბოულერის მარკეტებს აღებულ კარებზე.თუ ბეტსმენი არ დაასრულებს თავის ინინგებს (თამაშს დატოვებს დაშავების გამო და ა.შ.) მათი ქულა ინინგების ბოლოს ჩაითვლება მათ საბოლოო ქულად. ბეტსმენი უნდა დაუპირისპირდეს სულ მცირე ერთ ბურთს და ბოულერმა უნდა ჩააწოდოს სულ მცირე ერთი ბურთი, რათა კონკრეტულ მოთამაშეზე დადებული ფსონი ძალაში დარჩეს შესაბამის მარკეტზე.
- მატჩის საუკეთესო მოთამაშე/საუკეთესო ბეტსმენი/ბოულერი: მოთამაშეზე დადებული ფსონები საწყის თერთმეტზე ძალაში დარჩება, მიუხედავად იმისა, ის დაარტყამს თუ ჩამოაწვდის. გავრცელდება ერთდროული ფინიშის წესები.
- შემდეგი ბეტსმენის აღმოფხვრა/შემდეგ კარში გატანის მეთოდი: ამ მარკეტზე დადებული ფსონები გაუქმდება, თუ არც ერთი მოთამაშე არ გავა ან მოთამაშე თამაშს დატოვებს დაშავების გამო.
- ბეტსმენტების პირველი წყვილი: ბეტსმენტების პირველი წყვილი არის ანგარიში პირველი Wicket-ის დაცემისას. თუ ბეტსმენი გავა თამაშიდან, ამ მარკეტზე დადებული ფსონები განისაზღვრება შემდეგი Wicket-ის დაცემისას. ბეტსმენტების საუკეთესო პირველი წყვილისთვის, ფსონები ძალაში დარჩება, იმ პირობით, თუ ბეტსმენტების ორივე პირველი წყვილი დასრულდება ან შედეგები უკვე განსაზღვრულია.
- Wicket-ების ტოტალი/Wicket ოვერში. თუ ბეტსმენი თამაშს დატოვებს დაშავების გამო, Wicket დაკარგულად არ ჩაითვლება.
- ტოტალი Wides/Byes/Leg Byes/No Balls/Extras: ყველა რანი, მოპოვებული ტოტალი Wides/Byes/Leg Byes/No Balls/Extras-ით ითვლება ამ მარკეტებისთვის. ტოტალი Byes: ეს მარკეტი Leg byes-ს არ მოიცავს.
- 4's-ის /6's-ის/Boundaries რაოდენობა: მხოლოდ ბეტსმენის საკუთარი დარტყმის Boundaries, მიეკუთვნება ბეტსმენის ანგარიშს. Extras და/ან ბურთის გადაცილებები არ ითვლება.
- ყველაზე მეტი Run Outs. ეს მარკეტი დაფუძნებულია იმ გუნდზე, რომელიც შექმნის ყველაზე Run Outs-ს, ბურთის მიღებისას.
- რანების ტოტალი/ყველაზე მაღალი ქულა - ოვერების დადგენილი რაოდენობა: მაგალითად, პირველი 15 ოვერი. იმისთვის, რომ ფსონი დარჩეს ძალაში, საჭიროა ოვერების განსაზღვრული რაოდენობის ჩამოწოდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა ინინგები თავისთავად დასრულდება ან შემდგომი თამაში გავლენას ვერ იქონიებს შედეგზე.
- რანების ტოტალი/Wicket ოვერში: ოვერები დასრულდება ფსონის ძალაში დარჩენით, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა ინინგები თავისთავად დასრულდება ან შემდგომი თამაში გავლენას ვერ იქონიებს შედეგზე. ფსონები გაუქმდება, თუ ოვერი არ დაწყებულა.
- სერიული ფსონების დადება: თუ არ არის დასრულებული მატჩების განსაზღვრული რაოდენობა სერიაში, ფსონები სერიის გამარჯვებულის გაუქმდება, თუ არ იქნება ნათამაშევი მატჩების საკმარისი რაოდენობა, რომელიც საჭიროა სერიის გამარჯვებულის გამოსავლენად. ფსონები სწორი სერიების ქულებზე გაანგარიშდება, როგორც ერთდროული ფინიში, შესაძლო დარჩენილი ქულების რაოდენობის მიხედვით. უკვე განსაზღვრული ზუსტი ანგარიშის ფსონები გაანგარიშდება შესაბამისად. თუ სერია ფრედ დასრულდება და ფრესთვის კოეფიციენტი შეთავაზებული არ არის, ფსონები გაუქმდება.
- სერიები/ტურნირის საუკეთესო ბეტსმენი/ბოულერის მარკეტები: ყველა მოთამაშე ჩაითვლება, მიუხედავად იმისა, რომელიმე მატჩში თამაშობენ თუ არა.
2) შეზღუდული ოვერების მატჩები
- ყველა ფსონი ეფუძნება მატჩის ოფიციალურ შედეგებს, თუ სპეციალურად არ არის სხვაგვარად განსაზღვრული. თუ თამაში არასაკმარისია გამარჯვებულის გამოსავლენად და შემდეგი რაუნდის პროგრესი გადაწყდება დამატებითი დარტყმებით ან მონეტის აგდებით, მატჩის გამარჯვებულზე დადებული ფსონები გაუქმდება. თუ მატჩი ყაიმით დასრულდება, ფსონები ამ მატჩზე გაანგარიშდება, როგორც ფრეზე, თუ გამარჯვებულს "სუპერ ოვერი" არ გამოავლენს. "სუპერ-ოვერი" გამოიყენება მხოლოდ მატჩის გამარჯვებულის გამოსავლენად და არა იმისთვის, რომ იმოქმედოს ნებისმიერი სხვა მატჩის მარკეტების გაანგარიშებაზე.
მატჩზე დადებული ყველა ფსონი ძალაში დარჩება (მატჩის საუკეთესო მოთამაშის/საუკეთესო ბეტსმენის/ბოულერის გამოკლებით), იმ შემთხვევაში, თუ ერთ-ერთს მაინც ექნება ადგილი:- 1) ორივე გუნდი დაარტყამს ოვერების განსაზღვრული რაოდენობის სულ მცირე 90%-ს, ფსონის დადებისას.
- 2) ინინგები თავისთავად დასრულდება.
- 3) მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
ინინგებთან დაკავშირებული ყველა ფსონი ძალაში რჩება (საუკეთესო ბეტსმენის/ბოულერის გამოკლებით), იმ შემთხვევაში, თუ ერთ-ერთს მაინც ექნება ადგილი:- 1) გუნდი დაარტყამს ოვერების განსაზღვრული რაოდენობის სულ მცირე 90%-ს, ფსონის დადებისას.
- 2) ინინგები თავისთავად დასრულდება.
- 3) მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
- საუკეთესო ბეტსმენი/ბოულერი. ყველა ფსონი ძალაში რჩება, იმ შემთხვევაში, თუ ერთ-ერთს მაინც ექნება ადგილი:
- 1) ორივე გუნდი დაარტყამს ოვერების განსაზღვრული რაოდენობის სულ მცირე 50%-ს, ფსონის დადებისას.
- 2) ინინგები თავისთავად დასრულდება.
- 3) მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
- Tსაუკეთესო ბეტსმენი/ბოულერი (გუნდი). ყველა ფსონი ძალაში რჩება, იმ შემთხვევაში, თუ ერთ-ერთს მაინც ექნება ადგილი:
- 1) ორივე გუნდი დაარტყამს ოვერების განსაზღვრული რაოდენობის სულ მცირე 50%-ს, ფსონის დადებისას.
- 2) ინინგები თავისთავად დასრულდება.
- 3) მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
3) საცდელი მატჩები / 2-ინინგიანი მატჩები
- ყველა ფსონი ეფუძნება მატჩის ოფიციალურ შედეგებს, თუ სპეციალურად არ არის სხვაგვარად განსაზღვრული. ფრეს შემთხვევაში, ფსონები გაანგარიშდება როგორც ერთობლივი ფინიში, ხოლო ფსონები მატჩში ანგარიშის გაუხსნელობაზე წაგებულია. გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ ყაიმი (როცა მატჩი დასრულდება და ორივე გუნდი თანაბარი ქულებით დაასრულებს, იმ შემთხვევაში, თუ გუნდმა, რომელმაც ბოლოს დაარტყა, დაასრულა თავისი ინინგი) ფრესგან განსხვავებული შედეგია (როცა მატჩისთვის გამოყოფილი დრო ამოიწურა და არც ერთ გუნდს არ მოუგია).
მატჩის შედეგზე დადებული ყველა ფსონი ძალაში დარჩება, იმ შემთხვევაში, თუ მოხდება არანაკლებ 50 ოვერის დარტყმა.
მატჩების სხვა მარკეტებზე, ყველა ფსონი ძალაში დარჩება, იმ შემთხვევაში, თუ ერთ-ერთს მაინც ექნება ადგილი:- 1) თითოეული გუნდი დაარტყამს სულ მცირე 50 ოვერს, თავიანთ პირველ ინინგში.
- 2) ინინგები თავისთავად დასრულდება.
- 3) მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
ინდივიდუალურ ინინგებზე დადებული ყველა ფსონი ძალაში დარჩება, თუ ერთ-ერთს მაინც ექნება ადგილი:- 1) თუ მოხდება სულ მცირე 50 ოვერის დარტყმა, ამ ინინგში.
- 2) ინინგები თავისთავად დასრულდება.
- 3) მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
- უმაღლესი ქულა - 1-ელი ინინგსი: ორივე გუნდმა უნდა დაასრულოს პირველი ინინგი (განაცხადების ჩათვლით) რათა ფსონები ძალაში დარჩეს, თუ მარკეტი უკვე განსაზღვრული არის.
7.2.20. მაგიდის ჩოგბურთი
- თუ ნებისმიერი მიზეზით მატჩი შეყოვნდება ან გადაიდება, ყველა ფსონი ძალაში რჩება მატჩის ან ტურნირის ბოლომდე.
- თუ მოთამაშე უარს იტყვის მონაწილეობაზე ან დისკვალიფიცირებულია, მატჩის შედეგებზე დადებული ფსონები ძალაშია, თუ დასრულებულია ერთი პარტია. წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს ფსონები გაუქმდება. სხვა მარკეტებზე დადებული ფსონები გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა უკვე განსაზღვრულია ამ მარკეტის კონკრეტული შედეგი. გამარჯვებულად ითვლება მოთამაშე, რომელიც გადავა შემდგომ რაუნდში ან გაიმარჯვებს პირველი პარტიის დასრულების შემდეგ.
7.2.21. მინდვრის ჰოკეი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (70-წუთიანი თამაში, 2 ნახევარი, თითო 35 წუთი, ან 4 მეოთხედი, თითო 17 წუთი 30 წამი; 60-წუთიანი 2 ნახევარი, თითო 30 წუთი, ან 4 მეოთხედი, თითო 15 წუთი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. დამატებითი დრო და პენალტების სერია გათვალისწინებულია მატჩის გამარჯვებულზე, შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირებაზე, გამარჯვებულზე და ა.შ. დადებულ ფსონებზე. იმისთვის, რომ ფსონები ძალაში დარჩეს, საჭიროა 70 წუთიანი მატჩის სულ მცირე 60 წუთის განმავლობაში თამაში, ან 60 წუთიანი მატჩის სულ მცირე 50 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
7.2.22. მძლეოსნობა
- შეჯიბრის დასაწყისად ითვლება პირველი საკვალიფიკაციო რაუნდის დასაწყისი.
- პირისპირ შეხვედრაზე დადებული ფსონები (სპორტსმენი ან გუნდი): იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, ორივე მონაწილემ უნდა დაიწყოს შეჯიბრი. თუ ერთერთი მონაწილე ნებისმიერი მიზეზით გავარდება შეჯიბრიდან, მისი მოწინააღმდეგე ჩაითვლება გამარჯვებულად. თუ არცერთი მონაწილე არ დაასრულებს შეჯიბრს, ასეთ შემთხვევაში ამ მატჩზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
7.2.23. ნეტბურთი
- მატჩის ოფიალური დროის პერიოდებზე და ძირითადი დროის შედეგებზე (1 X 2) დაფუძნებული მარკეტები დამოკიდებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (60-წუთიანი თამაში, 15-წუთიანი 4 მეოთხედი, ან 24-წუთიანი თამაში, 6-წუთიანი 4 მეოთხედი). ყველა დანარჩენი ფსონი დაფუძნებულია მატჩის ოფიციალურ შედეგებზე, ოვერტაიმების ჩათვლით. იმისთვის, რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის სულ მცირე 50 წუთის განმავლობაში თამაში 60-წუთიანი მატჩის შემთხვევაში და 20 წუთის განმავლობაში თამაში 24-წუთიანი მატჩის შემთხვევაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია. თუ მატჩი დამთავრდება ფრედ, მატჩის გამარჯვებულის მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
7.2.24. ოლიმპიური თამაშები
- შეჯიბრის დასაწყისად ითვლება პირველი საკვალიფიკაციო რაუნდის დასაწყისი.
- ფსონები მედალების რაოდენობაზე გაანგარიშდება ოლიმპიადის დახურვის ცერემონიისთვის არსებული მედლების ოფიციალური მაჩვენებლების მიხედვით.
- თუ შეჯიბრი, მცდელობა, რბოლა, დისციპლინა, გარბენი და ა.შ. დაყოვნდება, გადაიდება ან მოხდება მისი სხვა ადგილზე გადატანა, ნებისმიერი მიზეზით, ყველა ფსონი ძალაში დარჩება, ოლიმპიური თამაშების დასრულებამდე.
- შეჯიბრზე (სპორტსმენი ან გუნდი) ფსონის დადება ღონისძიებებზე, რომლებიც შედგება რამდენიმე რაუნდისგან, რბოლისგან, დისციპლინისგან, გარბენისგან, სხვ.:
- ყველა შესადარებელმა მონაწილემ უნდა დაიწყოს ღონისძიება, რათა ფსონები დარჩეს ძალაში.
- ყველა ფსონი დაფუძნებულია თამაშის ოფიციალურ შედეგებზე. თუ შეჯიბრის არცერთმა მონაწილემ არ დაიკავა ადგილი საბოლოო შედეგებში, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
- შეჯიბრზე (სპორტსმენი ან გუნდი) ფსონის დადება ღონისძიებებზე, რომლებიც იყენებენ პლეი-ოფ სისტემას:
- ყველა შესადარებელმა მონაწილემ უნდა დაიწყოს ღონისძიება, რათა ფსონები დარჩეს ძალაში.
- ყველა ფსონი დაფუძნებულია თამაშის ოფიციალურ შედეგებზე.
- შეჯიბრის მონაწილე, რომელიც მიაღწევს შეჯიბრის ბოლო სტადიას, ჩაითვლება გამარჯვებულად.
- შეჯიბრზე (სპორტსმენი ან გუნდი) ფსონის დადება კონკრეულ რაუნდზე, რბოლაზე, დისციპლინაზე, გარბენაზე, სხვ.:
- ყველა შესადარებელმა მონაწილემ უნდა დაიწყოს რაუნდი, რბოლა, დისციპლინა, გარბენი, რათა ფსონები დარჩეს ძალაში.
- ყველა ფსონი დაფუძნებულია რაუნდის, რბოლის, დისციპლინის, გარბენის, სხვ. საბოლოო შედეგებს. თუ შეჯიბრის არცერთმა მონაწილემ არ დაიკავა ადგილი რაუნდის, რბოლის, დისციპლინის, გარბენის, სხვ., საბოლოო შედეგებში ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
- თუ შეჯიბრი, რომელიც შედგება რამდენიმე რაუნდისგან, რბოლისგან, დისციპლინისგან, გარბენისგან, სხვ. დასრულდება განრიგით გათვალისწინებულზე ადრე, ყველ ფსონი, რომელიც დაიდო ბოლო რაუნდის, რბოლის, დისციპლინის, გარბენის, სხვ. შემდეგ, ჩაითვლება ბათილად. ყველა სხვა ფსონი გაანგარიშდება საბოლოო პოზიციების საფუძველზე.
- გუნდი, რომელიც წარმოადგენს რუსეთის ოლიმპიური თამაშების კომიტეტს და რეგისტრირებულია აკრონიმით „ROC“, შეიძლება განისაზღვროს, როგორცრუსეთი.
7.2.25. პლაჟის ფეხბურთი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (36 წუთი თამაში, 12 წუთიანი 3 პერიოდი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. დამატებითი დრო და პენალტების სერია გათვალისწინებულია შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირებაზე, მოგებაზე და ა.შ. დადებულ ფსონებზე. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის მინიმუმ 30 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
7.2.26. პლაჟის ფრენბურთი
- თუ ნებისმიერი მიზეზით მატჩი შეყოვნდება ან გადაიდება, ყველა ფსონი ძალაში რჩება მატჩის ან ტურნირის ბოლომდე.
- თუ გუნდი უარს იტყვის მონაწილეობაზე ან დისკვალიფიცირებულია, მატჩის შედეგებზე დადებული ფსონები ძალაშია, თუ დასრულებულია ერთი პარტია. წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს ფსონები გაუქმდება. სხვა მარკეტებზე დადებული ფსონები გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა უკვე განსაზღვრულია ამ მარკეტის კონკრეტული შედეგი. გამარჯვებულად ითვლება გუნდი, რომელიც გადავა შემდგომ რაუნდში ან გაიმარჯვებს პირველი პარტიის დასრულების შემდეგ.
7.2.27. პლაჟის ხელბურთი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (20 წუთი თამაში, 2 ტაიმი - თითო 10 წუთი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. მიწოდებების სერია გათვალისწინებულია შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირებაზე, მოგებაზე და ა.შ. დადებულ ფსონებზე. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის მინიმუმ 18 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
7.2.28. რაგბის ლიგა & რაგბის კავშირი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (80 წუთი თამაში, 2 ტაიმი - თითო 40 წუთი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. დამატებითი დრო და პენალტების სერია გათვალისწინებულია შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირებაზე, მოგებაზე და ა.შ. დადებულ ფსონებზე. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის ბოლომდე თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
- პირველი ლელოს ავტორი: იმ მოთამაშეზე დადებული ფსონები, რომელიც არ იღებს მონაწილეობას მატჩში ან აგრეთვე პირველი ლელოს ავტორზე დადებული ფსონები, თუ შერჩეული მოთამაშე მოედანზე გამოვა პირველი ლელოს დადების შემდეგ, ექვემდებარება გაუქმებას. წაგებულია იმ მოთამაშეებზე დადებული ფსონები, რომლებიც შეიცვლებიან ან მოხდება მათი მოედნიან გაძევება პირველი ლელოს დადებამდე. საჯარიმო ლელო არ ითვლება. თუ პირველ ლელოს დადებს მოთამაშე, რომელზეც არ იყო გათვალისწინებული ფსონები, ასეთ შემთხვევაში ყველა სხვა მოთამაშეზე წინა წესების შესაბამისად დადებული ფსონი წაგებულად ითვლება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა გაკეთებულია "ნებისმიერი სხვა მოთამაშე" არჩევანი. ყველა მატჩზე შემოთავაზებულია კოეფიციენტი "არ არის პირველი ლელოს ავტორი" არჩევანზე. თუ მატჩი შეწყდება ლელოს გატანამდე, პირველი ლელოს ავტორზე დადებული ფსონები გაუქმდება.
7.2.29. სეპაკ ტაკრო
- თუ მატჩი რაიმე მიზეზით შეყოვნდა ან გადაიდო, მაშინ ყველა ფსონი იმოქმედებს მატჩის ან ტურნირის დასრულებამდე, იმისდა მიხედვით, თუ რომელი იქნება პირველი.
- თუ მატჩი შეწყვეტილია გუნდის მიერ ტურნირის დატოვების ან დისკვალიფიკაციის გამო, მატჩის გამარჯვებულის მარკეტზე ფსონები ძალაშია, თუ დასრულებულია ერთი თამაში (სეტი), წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს ფსონები გაუქმდება. სხვა მარკეტებზე დადებული ფსონები გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა უკვე განსაზღვრულია ამ მარკეტის კონკრეტული შედეგი. გამარჯვებულად ჩაითვლება გუნდი, რომელიც გადავა შემდგომ რაუნდში, ან გამოცხადდება მოგებულად.
7.2.30. სკვოში
- თუ მატჩი რაიმე მიზეზით შეყოვნდა ან გადაიდო, მაშინ ყველა ფსონი იმოქმედებს მატჩის ან ტურნირის დასრულებამდე, იმისდა მიხედვით, თუ რომელი იქნება პირველი.
- თუ მატჩი შეწყვეტილია მოთამაშის პენსიაზე გასვლის ან დისკვალიფიკაციის გამო, მატჩის გამარჯვებულის მარკეტზე ფსონები ძალაშია, თუ დასრულებულია ერთი თამაში, წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს ფსონები გაუქმდება. სხვა მარკეტებზე დადებული ფსონები გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა უკვე განსაზღვრულია ამ მარკეტის კონკრეტული შედეგი. გამარჯვებულად ჩაითვლება მოთამაშე, რომელიც გადავა შემდგომ რაუნდში, ან გამოცხადდება მოგებულად.
7.2.31. სნუკერი
- თუ მოთამაშე დაასრულებს კარიერას ან იქნება დისკვალიფიცირებული, ფსონები ჩაითვლება ბათილად, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა უკვე განსაზღვრულია ამ მარკეტის კონკრეტული შედეგი. გამარჯვებულად ჩაითვლება მოთამაშე, რომელიც გადავა შემდგომ რაუნდში, ან გამოცხადდება მოგებულად.
- ფრეიმი განისაზღვრება დაწყებულად, როდესაც მოთამაშე შეასრულებს დამშლელ დარტყმას. თუ ფრეიმი არ დაიწყო, ყველა დადებული ფსონი ჩაითვლება ბათილად.
- თუ მოხდება ბურთების ფრეიმის გადათამაშება, ყველა ფსონი გაანგარიშდება ფრეიმის გადათამაშების შემდეგ მიღებული შედეგის მიხედვით.
7.2.32. სოფტბოლი
- ყველა ფსონი დაფუძნებულია მატჩის ოფიციალურ შედეგებზე, ყველა დამატებითი ჩაწოდების ჩათვლით. თუ მატჩი არის ფრე, მატჩის შედეგის მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
- ყველა ფსონი მოქმედებს იმ შემთხვევაში, თუ:
- 1) შეწყვეტილი თამაში არ აღდგება 30 საათის ფარგლებში და ნათამაშებია 4 სრული ინინგი, ან 3 1/2 ინინგი, თუ იმ დროისთვის წამყვანია გუნდის ფსონის დადების წამი.
- 2) შეჯიბრის წესების მიხედვით, ჩაწოდებების დაგეგმილი რაოდენობა შემცირდება, ან მატჩი დასრულდება ადრე, თუ რომელიმე გუნდს მნიშვნელოვანი უპირატესობა აქვს.
7.2.33. სპეციალური ფსონები
ლოტო/ნომრები
- ყველა ფსონი დადებულია ძირითად გათამაშებაზე და არ შეიცავს ბონუს ბურთებს, თუ სხვაგვარად არ არის მითითებული.
- თუ გათამაშება გადაიდება ან არ გათამაშდება ნებისმიერი მიზეზით, ყველა ფსონი გაუქმდება, თუ ის არ ჩატარდა თავდაპირველად დადგენილი დროიდან 12 საათის განმავლობაში.
პოლიტიკური ფსონები
- არჩევნებზე დადებული ფსონების გაანგარიშება დამოკიდებულია პარტიაზე, რომელიც მოიპოვებს ყველაზე მეტ ადგილს ან ხმებს.
- არჩევნების ყველა მარკეტი განისაზღვრება იმ ქვეყნის სპეციფიური კანონებით, რომელშიც არჩევნები ტარდება (მაგ ადგილების, ხმების უმრავლესობა და ა.შ.). შედეგები განისაზღვრება არჩევნების ბოლოს ოფიციალურად გამოცხადებული შედეგების საფუძველზე ხმების გადათვლების გათვალისწინებით.
ტელე ფსონები
- ფსონები ტელე შოუებზე, რომელიც შეწყდება და ოფიციალური გამარჯვებული არ არის გამოვლენილი, გაანგარიშდება როგორც ერთდროული ფსონი ნებისმიერ დარჩენილ მონაწილეებთან დაკავშირებით, რომელიც შეჯიბრშია დარჩენილი. მონაწილეებზე დადებული ფსონები, რომლებიც გავარდნენ, გაანგარიშდება როგორც წაგებული.
7.2.34. ფეხბურთი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (90-წუთიანი თამაში, 2 ტაიმი, თითო 45-წუთიანი, ან 80-წუთიანი თამაში, 2 ტაიმი, თითო 40-წუთიანი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. იმისთვის, რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის ბოლომდე თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია. თუ მსაჯი ასრულებს მატჩს და შედეგი გამოვლინდა, მატჩი ჩაითვლება სრულად ნათამაშებად. დამატებითი დრო და პენალტების სერია გათვალისწინებულია შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირების, ლიგაში უფრო მაღალი რანგით გასვლის, გამარჯვებულის და სხვ. ფსონების მარკეტებში.
- დამატებითი დრო და პენალტების სერია. ყველა ფსონი დაფუძნებულია დამატებითი დროის და პენალტების სერიის შედეგებზე. ძირითადი დროის ბოლოში არსებული შედეგი არ ითვლება (90 წუთი თამაში).
- პირველი გოლის ავტორი. საკუთარ კარში გატანილი გოლები არ ითვლება. თუ პირველი გოლი ავტოგოლია, ასეთ შემთხვევაში პირველი გოლის ავტორზე დადებული ფსონები ანაზღაურდება შემდეგი გოლის საფუძველზე. თუ მატჩის ერთადერთი გოლი არის „ავტოგოლი“, მაშინ მომგებიან არჩევნად ჩაითვლება „გოლის ავტორის გარეშე“ ვარიანტი. წაგებულია იმ მოთამაშეებზე დადებული ფსონები, რომლების შეიცვლებიან ან მოხდება მათი მოედნიან გაძევება პირველი გოლის გატანამდე. თუ მოთამაშე არ არის გასული მოედანზე პირველი გოლის გატანამდე, ამ მოთამაშეზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება. თუ პირველ გოლს გაიტანს მოთამაშე, რომელზეც არ იყო გათვალისწინებული კოეფიციენტები, ასეთ შემთხვევაში ყველა სხვა მოთამაშეზე ზემოთ მოცემული პირობების შესაბამისად დადებული ფსონი წაგებულად ითვლება. თუ შემოთავაზებულია "ნებისმიერი სხვა მოთამაშე", ამ არჩევანზე დადებული ფსონები მოიცავს ყველა მოთამაშეს, რომელიც მითითებული არაა.
- ბოლო გოლის ავტორი. საკუთარ კარში გატანილი გოლები არ ითვლება. თუ ბოლო გოლი ავტოგოლია, ასეთ შემთხვევაში ბოლო გოლის ავტორზე დადებული ფსონები ანაზღაურდება წინა გოლის საფუძველზე. თუ მატჩის ერთადერთი გოლი არის „ავტოგოლი“, მაშინ მომგებიან არჩევნად ჩაითვლება „გოლის ავტორის გარეშე“ ვარიანტი. ყველა მოთამაშე, რომელიც მონაწილეობას იღებს მატჩში, ჩაითვლება მონაწილედ ბოლო გოლის ავტორის მიზნებიდან გამომდინარე, მიუხედავად იმისა იმყოფებოდა თუ არა ის მოედანზე ბოლო გოლის გატანის დროს. თუ მოთამაშე არ გამოვა მოედანზე მატჩის განმავლობაში, ამ მოთამაშეზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება. თუ ბოლო გოლს გაიტანს მოთამაშე, რომელზეც არ იყო გათვალისწინებული კოეფიციენტები, ასეთ შემთხვევაში ყველა სხვა მოთამაშეზე ზემოთ მოცემული პირობების შესაბამისად დადებული ფსონი წაგებულად ითვლება. თუ შემოთავაზებულია "ნებისმიერი სხვა მოთამაშე", ამ არჩევანზე დადებული ფსონები მოიცავს ყველა მოთამაშეს, რომელიც მითითებული არაა.
- ნებისმიერ დროს გატანილი გოლის ავტორი. საკუთარ კარში გატანილი გოლები არ ითვლება. თუ მოთამაშე არ გამოვა მოედანზე მატჩის განმავლობაში, ამ მოთამაშეზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
- სქორქასთინგი. იმისთვის რომ მოიგოთ, უნდა გამოიცნოთ მოთამაშე, რომელიც პირველ გოლს გაიტანს მატჩში და აგრეთვე ზუსტი ანგარიში მატჩის სრული დროის ბოლოსთვის. ერთსა და იმავე ღონისძიებასთან დაკავშირებულ შედეგებზე დადებული ფსონები მიიღება დაკორექტირებული კოეფიციენტებით. თუ მსგავსი ფსონი შეცდომის გამო მიიღეს მთლიანი კოეფიციენტით, კომბინაციისთვის ის გაანგარიშდება შესაბამისი, შეცვლილი კოეფიციენტით. 0-0 და „გოლის ავტორის გარეშე“ ანგარშზე დადებული ფსონები გაანგარიშდება როგორც ზუსტ ანგარიშზე დადებული ერთეული ფსონი. თუ თქვენ მიერ შერჩეული მოთამაშე შეჯიბრს შეუერთდება პირველი გოლის გატანის შემდეგ, ან არ მიიღებს მონაწილეობას თამაშში, სქორქასთზე დადებული ფსონები იქცევა ზუსტ ანგარიშზე დადებულ ერთეულ ფსონად. საკუთარ კარში გატანილი გოლები არ ითვლება. თუ მატჩში პირველი გოლი არის ავტოგოლი, მაშინ ფსონების სქორქასთინგი გაანგარიშდება იმის მიხედვით, თუ ვინ გაიტანს შემდეგ გოლს და მატჩის სწორ ანგარიშის მიხედვით. თუ მატჩის ყველა გოლი ავტოგოლია, ფსონის სქორქასთინგი კვლავ გარდაიქმნება ზუსტი ანგარიშის ერთეულ ფსონად. თუ მატჩი შეწყდება გოლის გატანის შემდეგ და არ დასრულდება სპორტის ზოგადი წესების შესაბამისად, ასეთ შემთხვევაში ყველა ფსონი გაანგარიშდება როგორც პირველი გოლის ავტორზე დადებული ერთეული ფსონი შესაბამისი კოეფიციენტებით.
- გოლების თანმიმდევრობა (გუნდი). ავტოგოლები ითვლება იმ გუნდის მიერ გატანილად, რომელსაც ჩაეთვალა ეს გოლი. თუ გოლი არ იყო გატანილი, მაშინ „გოლის გარეშე“ ან „არცერთი“ ფსონები გაანგარიშდება მოგებულად.
- გოლები და გატანის დროები და ინტერვალის მარკეტები (ინტერვალის შედეგი, ინტერვალის გოლები, ინტერვალის ტოტალები, ინტერვალის კუთხურები და სხვ.). გაანგარიშების მიზნებისთვის, დრო 14:59, ითვლება მე-15 წუთად, დრო 15:00 ითვლება მე-16 წუთად.
- ბარათები. წესების დარღვევისთვის ან ინციდენტისთვის ტაიმებს შორის ინტერვალის დროს ან ფინალური სასტვენის შემდეგ ნაჩვენები ბარათები არ ითვლება. აგრეთვე არ ითვლება ბარათები, რომლებიც ნაჩვენებია იმ პირებისთვის, რომლებიც მოთამაშეები არ არიან (მაგ., მწვრთნელები, მწვრთნელების შემადგენლობა, მოთამაშეები, რომლებიც შეიცვალნენ ან სათადარიგო მოთამაშეები, რომლებიც ჯერ არ გასულან მოედანზე). ერთსადაიმავე მოთამაშისთვის მიცემული მეორე ყვითელი ბარათი ითვლება მხოლოდ წითელ ბარათად (ე.ი. ყვითელი ბარათების ტოტალის მარკეტზე, ერთსადაიმავე მოთამაშისთვის მიცემული მეორე ყვითელი ბარათი არ ჩაითვლება). თუ პირველ ბარათებს უჩვენებენ ორ ან რამოდენიმე მოთამაშეს სხვადასხვა გუნდიდან ერთსადაიმავე შემთხვევის გამო, „შემდეგი ყვითელი/წითელი ბარათის“ მარკეტზე დადებული ჩაითვლება ბათილად.
- ფსონები კუთხურზე. კუთხური, რომელიც დაინიშნა, მაგრამ არ მოხდა მისი ჩამოწოდება, არ ითვლება ფსონების ანაზღაურებისას (მაგ: კუთხური რომელიც დაინიშნა, მაგრამ არ მოხდა მისი ჩამოწოდება ფინალურ სასტვენამდე, არ ჩაითვლება). თუ მსაჯი დანიშნავს კუთხურს, ის ითვლება მხოლოდ ერთჯერ.
- ფსონები მწვრთნელებზე. თუ ჩვენ შემოგთავაზებთ კოეფიციენტებს გუნდის შემდგომ მწვრთნელზე ან შემდგომ მწვრთნელზე, რომელსაც დაითხოვენ და ა.შ. და აღმოჩნდება, რომ ფსონი დაიდო მსგავსი გადაწყვეტილების მიღების შემდეგ, ჩვენ უფლებამოსილები ვართ გავაუქმოთ ეს ფსონები. მარკეტი მწვრთნელებზე ხელმისაწვდომი იქნება "სხვები მოთხოვნით" საფუძველზე.
- გუნდი, რომელიც მოიგებს წამგებიანი პოზიციიდან. გუნდი უნდა აგებდეს თამაშს მატჩის განმავლობაში და უნდა მოიგოს მთლიანი დროის ბოლოს.
- გუნდი, რომელიც მოიგებს მშრალი ანგარიშით. გუნდმა უნდა მოიგოს მთლიანი დროის ბოლოს და მოწინააღმდეგე გუნდა არ უნდა მისცეს გოლის გატანის საშუალება.
- გოლი თაური დარტყმით (პირველი, ბოლო, ნებისმიერი). საკუთარ კარში თავით გატანილი გოლები არ ითვლება. თუ მატჩის დროს გოლები არ გავიდა, მაშინ "არა" არის ამ მარკეტის გამარჯვებული.
- მოთამაშის მიერ, 2 & 3 ან მეტი გოლის გატანა. ფსონები, სადაც პროგნოზი კეთდება ნებისმიერი მოთამაშის მიერ ზუსტად 2 ან 3 ან მეტი გოლის გატანაზე. საკუთარ კარში გატანილი გოლები არ ითვლება.
- კომპენსირებულ დროში გატანილი გოლი. ფსონები, სადაც პროგნოზი კეთდება ნებისმიერი მოთამაშის მიერ გოლის გატანაზე მსაჯის მიერ კომპენსირებულ დროში 1-ელ ან მე-2 ნახევარში.
- პენალტების სერიის მარკეტები. ყველა ფსონი ეფუძნება რეალურად დანიშნულ პენალტების სერიას, იმ შემთხვევაშიც კი, თუ დარტყმის შედეგი განსაზღვრულია დაგეგმილი რაოდენობის მოხსნამდე.
- შემცვლელი, რომელიც გოლს გაიტანს. საკუთარ კარში გატანილი გოლები არ ითვლება. თუ მატჩის დროს გოლები არ გავიდა, მაშინ „არა“ არის ამ მარკეტის გამარჯვებული.
- გოლების წუთების ტოტალი. კომპენსირებულ დროში გატანილი გოლი ითვლება ძირითადი დროის 1-ელ ან მე-2 ტაიმში ბოლო წუთზე გატანილ გოლად.
- პირველი შემთხვევა. თუ მატჩის მსვლელობისას ორიდან არც ერთი მარკეტის არჩევანი არ განხორციელდება, ამ მარკეტის ფსონები ჩაითვლება ბათილად.
- Shots on Target and Total Shots. For bet settlement purposes, goals scored count towards the Shots on Target and Total Shots statistics, while own goals do not count.
- Hit Post or Crossbar. When settling bets on Hit Post or Crossbar, the event is considered to have taken place if the ball hits the post or crossbar and remains in play. If the ball rebounds off the post or crossbar and hits the opposite post and/or crossbar without touching any players or the referee, it counts as one hit. A hit on the post or crossbar doesn’t count if the match was stopped before the shot, if the shot was made in breach of the rules as determined by the referee or if, after hitting the post or crossbar, the ball went out of play without touching any outfield players, the goalkeeper or the referee, or crossed the goal line and a goal was awarded.
- Video Assistant Referee (VAR). When settling bets on Video Assistant Referee (VAR), the event is considered to have taken place if the head referee signals for a video review (the referee draws a rectangle in the air) or personally uses the pitchside monitor. A Video Assistant Referee (VAR) event is not considered to have taken place if a ‘Goal Check’ message appears on the scoreboard, or the head referee communicates with the assistants via a headset.
- Medical Team. When settling bets on the medical team entering the pitch, the event is considered to have taken place if the medical team enters the pitch with the referee’s permission and provides treatment to a player. The medical team’s entry doesn’t count if treatment is provided during a half-time break or a drinks pause, or if a player is treated off the pitch behind the touchline. If the referee calls on medical teams from both sides at the same time, this counts as one entry by the medical team.
- For statistical markets, bets are settled based on whether the event actually took place. For example, a foul will only count towards settlement if the resulting free kick/penalty was actually taken.
7.2.35. ფლორბოლი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (60-წუთიანი თამაში, 20-წუთიანი 3 პერიოდი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. დამატებითი დრო და პენალტების სერია გათვალისწინებულია მატჩის გამარჯვებულზე, შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირებაზე, გამარჯვებულზე და ა.შ. დადებულ ფსონებზე. იმისთვის, რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის სულ მცირე 50 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
7.2.36. ფრენბურთი
- ფსონები ქულების გათამაშებაზე. ფსონები ხელმისაწვდომია შერჩეულ მატჩებზე მათი მიმდინარეობისას. ფსონები გაანგარიშდება მატჩის ოფიციალური შედეგების მიხედვით. თუ მსაჯი გააუქმებს ერთი ან რამოდენიმე გათამაშების შედეგებს, ამ ქულებზე დადებული ფსონები გაანგარიშდება შედეგის მიხედვით, მას შემდეგ რაც ქულების თანმიმდევრობა დარეგულირდება. თუ ქულები გაუთამაშებელი დარჩება პარტიის დამთავრების შემდეგ, გაუთამაშებელ ქულებზე დადებული ფსონები გაუქმდება.
მაგალითი. მატჩი ბრაზილია-იტალია: როცა ანგარიში იყო 24-20 (44 ქულა), იტალიამ დაარღვია წესები (მოთამაშეების განლაგება, არასწორი შეცვლა და ა.შ.). მსაჯმა გადაწყვიტა, რომ წესები დაირღვა, როცა ანგარიში იყო 16-16 (32 ქულა). იტალიის გუნდის ყველა ქულა 16-16 ანგარიშის შემდეგ გაუქმდება და ბრაზილიის გუნდის ქულები ძალაში დარჩება. ანგარიში დარეგულირდა და გახდა 24-16 (40 ქულა). თუ პარტია დამთავრდება ანგარიშით 25-17, ფსონები გაანგარიშდება შემდეგი სახით: ქულები 33-დან 40-მდე - იმარჯვებს ბრაზილია, ქულები 41, 42 - გაანგარიშდება შედეგების მიხედვით გადათამაშების შემდეგ (ერთი ქულა იტალიას და ერთი ქულა ბრაზილიას) ქულები 43, 44 გაუქმდება.
7.2.37. ფუტზალი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (40-წუთიანი თამაში, 2 ტაიმი, თითო 20 წუთი ან 50-წუთიანი 2 ტაიმი, თითო 25 წუთი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. დამატებითი დრო და 6-მეტრიანების სერია გათვალისწინებულია მატჩის გამარჯვებულზე, შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირებაზე, გამარჯვებულზე და ა.შ. დადებულ ფსონებზე. იმისთვის, რომ ფსონები ძალაში დარჩეს, საჭიროა 40-წუთიანი მატჩის სულ მცირე 35 წუთის განმავლობაში თამაში, ან 50-წუთიანი მატჩის სულ მცირე 45 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
7.2.38. ყინულის ჰოკეი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (60 წუთი თამაში, 20-წუთიანი 3 პერიოდი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. ოვერტაიმი და ბულიტები ემყარება ფსონებს მატჩის გამარჯვებულის, შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირების, ლიგაში უფრო მაღალი რანგით გასვლის, გამარჯვებულისა და სხვა მარკეტებზე. ორი მატჩის განმავლობაში საერთო ანგარიშიდან გამომდინარე ოვერტაიმი ემყარება ფსონებს შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირების, ლიგაში უფრო მაღალი რანგით გასვლის, გამარჯვებულისა და სხვა მარკეტებზე. მისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის მინიმუმ 50 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
- მოთამაშის ქულები (გოლები + პასები). იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, მოთამაშემ უნდა ითამაშოს 1 წამზე მეტ ხანს.
- გოლები და გატანის დროები და ინტერვალის მარკეტები (ინტერვალის შედეგი, ინტერვალის გოლები, ინტერვალის ტოტალები და სხვ.). გაანგარიშების მიზნებისთვის, დრო 04:59, ითვლება მე-5 წუთად და დრო 05:00 ითვლება მე-6 წუთად.
- მცირე ჯარიმების რაოდენობა. ორმაგი მცირე ჯარიმა ითვლება ორ დამოუკიდებელ მცირე ჯარიმად.
- გუნდი, რომელიც მოიგებს წამგებიანი პოზიციიდან. გუნდი უნდა აგებდეს თამაშს მატჩის განმავლობაში და უნდა მოიგოს მატჩი მთლიანი დროის ამოწურვისას.
- გუნდი, რომელიც მოიგებს მშრალი ანგარიშით. გუნდმა უნდა მოიგოს მთლიანი დროის ამოწურვისას და მოწინააღმდეგე გუნდმა არ უნდა მისცეს გოლის გატანის საშუალება.
7.2.39. ჩოგბურთი
- თუ მოთამაშე უარს იტყვის მონაწილეობაზე ან დისკვალიფიცირებულია, მატჩის შედეგებზე დადებული ფსონები ძალაშია, თუ დასრულებულია ერთი სეტი. წინააღმდეგ შემთხვევაში ეს ფსონები გაუქმდება. სხვა მარკეტებზე დადებული ფსონები გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა უკვე განსაზღვრულია ამ მარკეტის კონკრეტული შედეგი. გამარჯვებულად ითვლება მოთამაშე, რომელიც გადავა შემდგომ რაუნდში ან გაიმარჯვებს პირველი სეტის დასრულების შემდეგ.
ქვემოთ მოცემული მაგალითები დაფუძნებულია 3 სეტიან მატჩებზე და ეხება მატჩეს, სეტეს და ტოტალს.
მაგალითი #1 მატჩი ნადალი ფედერერის წინააღმდეგ შეწყდა ანგარიშით 1:0 (6:2, 0:3), ნადალის მიერ უარის თქმის გამო. ყველა ფსონი ნადალზე (-2.5), ფედერერზე (+2.5), მეტი/ნაკლები 21.5, ფსონი სეტზე 2-0, 2-1, 1-2 გაუქმდება. ყველა ფსონი 1-ელ სეტზე, მატჩის შედეგზე, ფსონი სეტზე 0-2 გაანგარიშდება როგორც მოგებილი/წაგებული.
მაგალითი #2 მატჩი ნადალი ფედერერის წინააღმდეგ შეწყდა ანგარიშით 1:1 (6:4, 0:6, 0:1), ნადალის მიერ უარის თქმის გამო. ფსონები ფედერერზე (+3.5) გაანგარიშდება, როგორც მოგებულზე და ფსონები ნადალიზე (-3.5) გაანგარიშდება, როგორც წაგებულზე, რადგან თქვენმა ფსონმა ნადალიზე (-3.5) ვერ მოიგო, მიუხედავად იმისა თუ რა იყო ბოლო სეტის ანგარიში, როცა მატჩი დასრულდა. ფსონები 21.5-ზე მეტი/ნაკლები მატჩში გაანგარიშდება როგორც მოგებული/წაგებული, თუ მატჩის ჩვეულებრივად დასრულების შემთხვევაში ნათამაშევია 22 გეიმი. ყველა ფსონი 1-ელ სეტზე, მე-2 სეტზე, მატჩის შედეგზე, ფსონი სეტზე 2-0, 0-2 გაანგარიშდება როგორც მოგებილი/წაგებული. ფსონები სეტზე 2-1. 1-2 გაუქმდება.
მაგალითი #3 მატჩი ნადალი ფედერერის წინააღმდეგ შეწყდა ანგარიშით 0:0 (4:4), ნადალის მიერ უარის თქმის გამო. ფსონები 9.5-ზე მეტი/ნაკლები 1-ელ სეტში გაანგარიშდება როგორც მოგებული/წაგებული, თუ მატჩის ჩვეულებრივად დასრულების შემთხვევაში ნათამაშევია 10 გეიმი. 1-ელი სეტის ყველა განუსაზღვრელი მეტი/ნაკლები გეიმი და სხვა ფსონები გაუქმდება. - მთლიანი ნათამაშევი სეტების რაოდენობის ცვლილების შემთხვევაში მატჩზე დადებული ფსონები ძალაში რჩება, თუ ერთი სეტი დასრულებულია. გაუქმდება ფსონები სეტზე, გეიმის ჰანდიკაპზე და მთლიან გეიმებზე. ყველა სხვა ფსონი გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციფიური მარკეტის შედეგი უკვე განსაზღვრულია, რა შემთხვევაშიც ამ მარკეტებზე დადებული ფსონები ძალაშია.
- ქვემოთ მითითებული გარემოებების შემთხვევაში ყველა ფსონი შენარჩუნდება.
- 1) სათამაშო კორტის შეცვლა
- 2) შეჯიბრის ჩატარების ადგილის შეცვლა
- 3) დახურული კორტის შეცვლა ღია ცის ქვეშ არსებული კორტით
- თუ მატჩი ნებისმიერი მიზეზით გადაიდება ან შეყოვნდება, ყველა ფსონი ძალაში იქნება მატჩის ან ტურნირის ბოლომდე.
- თუ სუპერ ტაი-ბრეიკი გამოყენებულია ფინალური სეტის გადასაწყვეტად, ის ჩაითვლება სეტად, რომელიც ერთ გეიმს შეიცავს.
7.2.40. ჩქაროსნული რბოლა
- ფსონები ინდივიდუალურ რბოლაზე თუ შეჯიბრი შეწყდება, ასეთ შემთხვევაში ფსონები გამარჯვებაზე ანაზღაურდება, თუ ოფიციალური შედეგი გამოცხადებულია, სხვა შემთხვევაში ფსონები გაუქმდება.
- ფსონები მოგების ზღვარზე/ზუსტ ანგარიშზე. მოგების ზღვარზე/ზუსტ ანგარიშზე დადებული ფსონების შესანარჩუნებლად საჭიროა ყველა 15 გარბენის შესრულება.
- ფსონები ინფივიდუალურ გარბენზე: თუ ოთხი გამოცხადებული მრბოლელიდან ერთი ან მეტი არ გამოცხადდება სტარტზე, ყველა ფსონი გაუქმდება.
- ჰანდიკაპი ფსონები შენარჩუნდება მიუხედავად ჩატარებული გარბენების რაოდენობისა, თუ ჰანდიკაპის გამარჯვებული უკვე დადგენილია. თუ ჰანდიკაპის გამარჯვებული არ არის გამოვლენილი შეჯიბრის შეწყვეტისას, ფსონები გაუქმდება.
7.2.41. ძაღლების რბოლა
- ძაღლების რბოლაზე მიიღება სხვადასხვა სახის კოეფიციენტები.
წინა კოეფიციენტი. წინა კოეფიციენტი არის ის კოეფიციენტი, რომელიც შემოთავაზებულია სარბენ ბილიკზე ძაღლების 1-ელ ოფიციალურ ჩვენებამდე.
ბორდის კოეფიციენტი. ბორდის კოეფიციენტებია რბოლის დღეს ძაღლების სარბენი ბილიკის მიერ გამოცხადებული უახლესი კოეფიციენტები, სადაც უნდა გაიმართოს შეჯიბრი და შეიცავს სარბენი ბილიკის ბუკმეიკერების კოეფიციენტების საშუალო მაჩვენებელს.
საწყისი კოეფიციენტი. საწყისი კოეფიციენტებია რბოლის დღეს ძაღლების სარბენი ბილიკის მიერ რბოლის დაწყების წინ გამოცხადებული საბოლოო კოეფიციენტები, სადაც უნდა გაიმართოს რბოლა და შეიცავს სარბენი ბილიკის ბუკმეიკერების კოეფიციენტების საშუალო მაჩვენებელს.
წინასწარი კოეფიციენტი. იხილეთ 6.5 ნაწილი წინასწარ ფსონებთან დაკავშირებით. - მწევარზე წინა ან ბორდის კოეფიციენტით დადებული ფსონები ჩაითვლება მითითებულ მწევარზე დადებულად, იმ შემთხვევაშიც, თუ მწევარი განისაზღვრება ბოქსის ნომერით. თუ, რომელიმე მწევარი მოიხსნება გარბენიდან, ასეთ შემთხვევაში მწევრის მოხსნამდე წინა ან ბორდ კოეფიციენტით დადებული ფსონები გაანგარიშდება როგორც საწყისი კოეფიციენტები. მარკეტის რეორგანიზაციის შემთხვევაში ფსონები მიიღება და ძალაში იქნება ახალი კოეფიციენტით ან საწყისი კოეფიციენტით, იმ პირობით, რომ შემდგომში არ მოხდება მონაწილეების მოხსნა.
- თუ ფსონი დაიდო დასახელებულ მწევარზე ან ბოქსის ნომერზე წინა ან ბორდის კოეფიციენტით და ეს მწევარი მოიხსნა თამაშიდან, ამ არჩევანზე დადებული ფსონები გაუქმდება, მიუხედავად იმისა სარეზერვო მწევარი გამოვა თუ არა.
- თუ ფსონი დაიდება ბოქსის ნომერზე საწყისი კოეფიციენტით, ასეთ შემთხვევაში ბოქსის ნომერზე დადებული ფსონები შენარჩუნებულია, იმ შემთხვევაშიც კი, თუ თავდაპირველი მწევარი მოიხსნება რბოლიდან და მის ნაცვლად სარბენ ბილიკზე გამოვა სარეზერვო მწევარი. როცა ეს შესაძლებელი იქნება, ჩვენ გაცნობებთ თუ როდის იღებს მონაწილეობას შეჯიბრში სარეზერვო მწევარი. ყველა ფსონი, რომელიც დადებულია მითითებულ მწევარზე, რომელიც არ იღებს მონაწილეობას გარბენში, გარდა წინასწარი ფსონებისა, ანაზღაურდება როგორც მოხსნილ მონაწილეებზე დადებული ფსონები.
- ფსონები ბოქსის ნომერზე: კოეფიციენტები შემოთავაზებულია თითოეული ბოქსის მიერ მეტ მოგებაზე, არჩეული მწევრის ერთ ან რამოდენიმე გარბენზე. თუ ბოქსის ნომერზე დადებული ფსონების შემთხვევაში არ ჩატარდება 3 ან მეტი გარბენი ნებისმიერი მიზეზით (გაუქმებული რბოლა, რბოლების გაუქმება და ა.შ.), ბოქსის ნომერზე დადებული ფსონები გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა გამარჯვებული უკვე განსაზღვრულია. სარეზერვო ან ცარიელ ბოქსებს გავლენა არ აქვთ ბოქსის ნომერზე დადებულ ფსონებზე. თუ რბოლა დამთავრდება ერთდროული ფინიშით, თანხა თანაბრად გადანაწილდება მოგებულ ბოქსებს შორის (თუ ფინიშზე 3 მწევარი ერთდროულად გავა, ბოქსები მიიღებენ მოგების მესამედს და ა.შ.). თუ ორ ან მეტ ბოქსში დაფიქსირდება მოგებების იგივე რაოდენობა, გამოიყენება ერთდროული ფინიშის წესები.
- განმეორებითი რბოლები: თუ რბოლა გაუქმდება და შემდგომ განმეორებით ჩატარდება, შენარჩუნდება ყველა ფსონი, რომლებიც დადებულია იმ მწევრებზე, რომლებიც ხელახალ გარბენში მონაწილეობენ. განმეორებითი რბოლის კოეფიციენტებით განისაზღვრება ფსონის გაანგარიშება. გაუქმებული რბოლებისთვის დადგენილი "მიმდინარე კოეფიციენტები" არ იქნება ძალაში განმეორებითი რბოლის შემთხვევაში და ასეთი ფსონები გაანგარიშდება საწყისი კოეფიციენტის მიხედვით მწევრების განმეორებითი რბოლა ტარდება იმ თანმიმდევრობით, რა თანმიმდევრობითაც ის მითითებული იყო პროგრამაში, მიუხედავად რბოლის განმეორებით ჩატარების დროისა.
- თუ რბოლა გაუქმდება და არ ჩატარდება განმეორებით, ამ რბოლაზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება. რთული ფსონების შემთხვევაში ნებისმიერი არჩევანი გაუქმებული რბოლიდან ითვლება, როგორც რბოლიდან მოხსნილი.
- მოგების მანძილი: ზოგიერთ შეჯიბრზე ხელმისაწვდომია მარკეტები, სადაც ფსონის დადება მანძილზე ხდება. მაქსიმალურმა მანძილმა თითო რბოლაზე არ უნდა გადააჭარბოს 10 კორპუსს. თუ რბოლა არ ჩატარდება, გაუქმდება და არ გაიმართება განმეორებით, ყველა ფსონი გაუქმდება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტის გამარჯვებული უკვე განსაზღვრულია.
7.2.42. წყალბურთი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (32 წუთი თამაში, 8 წუთიანი 4 პერიოდი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. დამატებითი დრო და 5-მეტრიანი სროლების სერია გათვალისწინებულია შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირებაზე, მოგებაზე და ა.შ. დადებულ ფსონებზე. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის მინიმუმ 28 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
7.2.43. ჭადრაკი
- ყველა ფსონი დაფუძნებულია თამაშის ოფიციალურ შედეგებზე. მატჩის შედეგი განისაზღვრება მატჩის ყველა თამაშის შედეგების მიხედვით.
- თუ ტურნირის დასრულებისას რამოდენიმე მოთამაშე იყოფს პირველ ადგილს და არ ჩატარებულა ტაი ბრეიკი ერთპიროვნული გამარჯვებულის გამოსავლენად, ასეთ შემთხვევაში გამოიყენება ერთდროული ფინიშის წესები (წესი6.3.3).
- ნომერი "1" არის მოთამაშე, რომელიც თეთრი ფიგურებით თამაშობს, მიუხედავად იმისა, თუ სად ტარდება თამაში.
- თუ თამაში შეყოვნდება ან გადაიდება ნებისმიერი მიზეზით, ყველა ფსონი ძალაშია თამაშის ან ტურნირის ბოლომდე.
- ფსონი ჰანდიკაპზე(0). თუ მატჩი დამთავრდება ფრედ ყველა ფსონი გაუქმდება.
7.2.44. ხელბურთი
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (60 წუთი თამაში, 2 ტაიმი - თითო 30 წუთი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. დამატებითი დრო და პენალტების სერია 7 მეტრიანი ნიშნულიდან გათვალისწინებულია შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირებაზე, ლიგაში უფრო მაღალი რანგით გასვლაზე, მოგებაზე და ა.შ. დადებულ ფსონებზე. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის მინიმუმ 50 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
- გუნდი, რომელიც შემდეგ გოლს გაიტანს: ფსონები შემდეგ გუნდზე, რომელიც გოლს გაიტანს, ხელმისაწვდომია შერჩეულ მატჩებზე მათი მიმდინარეობისას. თუ შემდეგი გოლი არ იქნა გატანილი, ასეთ შემთხვევაში ამ მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება.
7.2.45. ჰოკეი ბურთით
- ყველა მარკეტი დაფუძნებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (90 წუთი თამაში, 2 ტაიმი - თითო 45 წუთი ან 30 წუთიანი 3 პერიოდი), გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა სპეციალურადაა მითითებული სხვაგვარად. დამატებითი დრო ითვლება მატჩის გამარჯვებულის, შემდგომ რაუნდში კვალიფიცირების, ლიგაში უფრო მაღალი რანგით გასვლის, გამარჯვებულის და სხვ. ფსონების მარკეტებში. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის მინიმუმ 80 წუთის განმავლობაში თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია.
7.2.46. AFL (ავსტრალიური ფეხბურთი)
- მატჩის ოფიალური დროის პერიოდებზე და "მოგების ზღვარზე" დაფუძნებული მარკეტები დამოკიდებულია მატჩის შესაბამისი პერიოდების ძირითადი დროის ამოწურვისთვის არსებულ შედეგებზე (80 წუთი თამაში, 20 წუთიანი 4 მეოთხედი). ყველა დანარჩენი ფსონი დაფუძნებულია მატჩის ოფიციალურ შედეგებზე, ოვერტაიმების ჩათვლით. იმისთვის რომ ფსონი ძალაში დარჩეს, საჭიროა მატჩის ბოლომდე თამაში, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა მარკეტი უკვე განსაზღვრულია. თუ მატჩი დამთავრდება ფრედ, ნებისმიერი გუნდის მოგებაზე დადებული ფსონი გაუქმდება.
- პირველი გოლის ავტორი: იმ მოთამაშეზე დადებული ფსონები, რომელიც არ იღებს მონაწილეობას მატჩში ან პირველი გოლის ავტორი, რომელიც მოედანზე გამოვა პირველი გოლის გატანის შემდეგ, ექვემდებარება გაუქმებას. წაგებულია იმ მოთამაშეებზე დადებული ფსონები, რომლების შეიცვლებიან ან მოხდება მათი მოედნიან გაძევება, პირველი გოლის გატანამდე. თუ პირველ გოლს გაიტანს მოთამაშე, რომელზეც არ იყო გათვალისწინებული ფსონები, ასეთ შემთხვევაში ყველა სხვა მოთამაშეზე წინა წესების შესაბამისად დადებული ფსონი წაგებულად ითვლება, გარდა იმ შემთხვევებისა, როცა გაკეთებულია "ნებისმიერი სხვა მოთამაშე" არჩევანი. თუ მატჩი შეწყდება გოლის გატანამდე, პირველი გოლის ავტორზე დადებული ფსონები გაუქმდება.
7.2.47. MMA
- ორთაბრძოლა განისაზღვრება, როგორც დაწყებული, როგორც კი ჩაირთვება პირველი რაუნდის ტაიმერი. თუ მონაწილე ვერ განაგრძობს ბრძოლას, სანამ ტაიმერი არ ჩაირთვება შემდეგი რაუნდის დასაწყებად, ბრძოლა მიიჩნევა, როგორც წინა რაუნდში დასრულებული.
- ბრძოლის შედეგები (3 გზა). ყველა ფსონი დაფუძნებულია ბრძოლის ოფიციალურ შედეგებზე, ფრეზე არჩევანის ჩათვლით.
ბრძოლის შედეგი (2 გზა). ყველა ფსონი დაფუძნებულია ბრძოლის ოფიციალურ შედეგებზე, ფრეზე არჩევანის გამოკლებით. თუ ბრძოლა დამთავრდება ფრედ, მარკეტზე დადებული ყველა ფსონი გაუქმდება. - ბრძოლის შედეგები. რაუნდი; ბრძოლის შედეგი. დაჯგუფებული რაუნდები; ბრძოლის დასრულება. რაუნდი: თუ რაუნდების სრული რაოდენობის დასრულებამდე მოხდება გადაწყვეტილების მიღება ქულების მიხედვით ბრძოლის შედეგებთან დაკავშირებით ან მოხდება მონაწილის დისკვალიფიკაცია, ფსონები გაანგარიშდება იმ რაუნდის მიხედვით, რომელშიც შეწყდა ბრძოლა. "მთლიანი ბრძოლის გამარჯვებულზე" დადებული ფსონები ითვლება მოგებულად, თუ შედგება ყველა რაუნდი.
- სულ რაუნდი. ფსონის გაანგარიშებისთვის განიხილება მხოლოდ დასრულებული რაუნდები. რაუნდი დასრულებულად ითვლება, როდესაც ამ რაუნდისთვის გამოყოფილი დრო სრულდება.
- "ბრძოლის გამარჯვებულის გარეშე დასრულების" ('no contest' ) გამოცხადების ბრძოლის დასრულებამდე ნებისმიერი მიზეზით შეწყვეტის შემთხვევაში, ყველა ფსონი გაუქმდება გარდა იმ შემთხვევებისა თუ სხვაგვარად არ არის გათვალისწინებული ან როცა მარკეტის შედეგები უკვე განსაზღვრულია.
- ბრძოლის ფორმატის შეცვლის შემთხვევაში (რაუნდების რიცხვი), ყველა ფსონი გაუქმდება, ბრძოლის შედეგების მარკეტების გარდა (2 გზა და 3 გზა).
8. ფსონის ტერმინოლოგია
8.1. ერთეული ფსონები
- ერთეული ფსონი წარმოადგენს ფსონს, ერთ მონაწილეზე, ერთ ღონისძიებაში. ფსონის მოსაგებად, თქვენი არჩევანი წარმატებული უნდა გამოდგეს.
მაგალითად, 10 ევროიანი ფსონი, რომელიც დადებულია მონაწილის მოგებაზე, კოეფიციენტით 6/4 (ათწილადი ექვივლენტი: 2.50) ანაზღაურება გაიანგარიშება, როგორც:
10 € x 2.50 = 25,00 €. სუფთა მოგება ამ ფსონზე შეადგენს 15,00 ევროს.
8.2. ფსონი მოგებაზე/ადგილზე
- ერთეული ფსონი მოგებაზე/ადგილზე შედგება ორი ფსონისგან, ერთ მონაწილეზე; პირველი ფსონი „მოგებაზე“, ხოლო მეორე ფსონი არჩევანის „ადგილის დაკავებაზე“. მოგებაზე/ადგილზე ფსონის სპეციფიური პირობები განსხვავებულია მონაწილეების/მოთამაშეების რაოდენობიდან გამომდინარე, თუ წინასწარი ფსონი ან ფსონები სპორტზე, „ადგილის დაკავების“ კოეფიციენტები ხელმისაწვდომია ფსონის დადების მომენტში. „ადგილის დაკავებაზე“ დადებული ფსონები შედგება 2 ნაწილისგან და მათი პირობები აისახება შემდეგნაირად: 1/4 1.2.3. ასეთ შემთხვევაში, „1/4“ წარმოადგენს სიდიდეს, რომელზეც მრავლდება „მოგების“ კოეფიციენტები, ხოლო „1.2.3“ აჩვენებს ადგილს, რომლის მიხედვითაც ხდება გადახდა, ასეთ ფსონებზე, კონკრეტულ ღონისძიებაში.
მაგალითად, კოეფიციენტი არჩეული მონაწილის გამარჯვებაზე შეიძლება იყოს 10/1 (11.00), ხოლო მოგებაზე/ადგილზე დადებული ფსონის პირობები, იმ კონკრეტულ ღონიძიებაზე, იქნება 1/4 1.2.3. თუ დაიდება 1 ევროიანი ფსონი მოგებაზე/ადგილზე (მთლიანი ღირებულება - 2 ევრო), ანაზღაურება გაიანგარიშება შემდეგნაირად:
თუ არჩეული მონაწილე გაიმარჯვებს.
1 ევროიანი ფსონი მოგებაზე, 10/1-ით (11.00), ანაზღაურდება 11,00 ევროს ოდენობით (მოგება 10,00 ევრო)
„ადგილის“ კოეფიციენტი გაანგარიშდება 10 x 1/4 = 10/4 (3.50)
1 ევრო ფსონი ადგილზე, 10/4-ით (3.50) ანაზღაურდება 3,50 ევროს ოდენობით (მოგება 2,50 ევრო)
ანაზღაურების მთლიანი თანხა - 14,50 ევრო
სუფთა მოგება - 12,50 ევრო.თუ თქვენ მიერ არჩეულმა მონაწილემ დაიკავა მე-2 ან მე-3 ადგილი.
1 ევრო ფსონი მოგებაზე, 10/1 (11.00) კოეფიციენტით, აგებს
„ადგილის“ კოეფიციენტი გაანგარიშდება 10 x 1/4 = 10/4 (3.50)
1 ევრო ფსონი ადგილზე, 10/4 (3.50) კოეფიციენტით, ანაზღაურდება 3,50 ევროს ოდენობით(მოგება 2,50 ევრო)
ანაზღაურების მთლიანი თანხა - 3,50 ევრო
სუფთა მოგება - 1,50 ევრო. - „ადგილის დაკავებაზე“ ფსონის დადების პირობები, ცხენების დოღისა და ძაღლების შეჯიბრის შემთხვევაში, ნაჩვენებია ცხრილში, ნაწილში 6.6, მოგებაზე/ადგილზე ფსონების დადების პირობები.
8.3. ექსპრეს ფსონი
- ექსპრეს ფსონი წარმოადგენს ერთ ფსონს, რომელიც შედგება ორი არჩევანისგან, სხვადასხვა ღონისძიებაში. თქვენმა ფსონმა რომ მოიგოს, ორივე არჩევანი უნდა იყოს მომგებიანი.
- ორმაგი ფსონი მოგებაზე/ადგილზე შეიცავს ორ ფსონს ორ არჩევანზე, პირველი ფსონი იდება ორივე არჩევანის მოგებაზე და მეორე ფსონი იდება ყველა არჩევანის ადგილზე. ორივე ფსონის გაანგარიშება ცალ-ცალკე ხდება და მოგებაზე/ადგილზე ექსპრეს ფსონის ანაზღაურება უდრის მთლიანი ანაზღაურების რაოდენობას, თითოეულზე, ამ ორი ფსონიდან. მოგებაზე/ადგილზე ფსონის სპეციფიური პირობები განსხვავებულია მონაწილეების/მოთამაშეების რაოდენობიდან გამომდინარე, თუ წინასწარი ფსონი ან ფსონები სპორტზე, ადგილის კოეფიციენტები ხელმისაწვდომია ფსონის დადების მომენტში.
მაგალითად, 10 ევროიანი ექსპრეს ფსონი, ორივეს მოგების შემთხვევაში, 1.50 & 2.60 კოეფიციენტებით (პროცენტული ექვივალენტი: 1/2 & 8/5) გაიანგარიშება შემდეგნაირად:
10 € x 1.50 x 2.60 = 39,00 €
ამ ფსონზე მთლიანი ასაღები თანხა შეადგენს 39,00 ევროს, ხოლო მთლიანი მოგება - 29,00 ევროს.
8.4. სამმაგი ფსონი
- სამმაგი ფსონი წარმოადგენს ერთ ფსონს, რომელიც შედგება სამი არჩევანისგან, სხვადასხვა ღონისძიებაში. თქვენმა ფსონმა რომ მოიგოს, სამივე არჩევანი უნდა იყოს მომგებიანი.
- სამმაგი ფსონი მოგებაზე/ადგილზე შეიცავს ორ ფსონს სამ არჩევანზე, პირველი ფსონი იდება ყველა არჩევანის მოგებაზე და მეორე ფსონი იდება ყველა არჩევანის ადგილზე. ორივე ფსონის გაანგარიშება ცალ-ცალკე ხდება და მოგებაზე/ადგილზე სამმაგი ფსონის ანაზღაურება უდრის მთლიანი ანაზღაურების რაოდენობას, თითოეულზე, ამ ორი ფსონიდან. მოგებაზე/ადგილზე ფსონის სპეციფიური პირობები განსხვავებულია მონაწილეების/მოთამაშეების რაოდენობიდან გამომდინარე, თუ წინასწარი ფსონი ან ფსონები სპორტზე, ადგილის კოეფიციენტები ხელმისაწვდომია ფსონის დადების მომენტში.
მაგალითად, 10 ევროიანი სამმაგი ფსონი, ყველა მოგების შემთხვევაში, 1.50, 2.00 & 2.60 კოეფიციენტებით (პროცენტული ექვივალენტი: 1/2, ლუწები & 8/5) გაიანგარიშება შემდეგნაირად:
10 € x 1.50 x 2.00 x 2.60 = 78,00 €
ამ ფსონზე მთლიანი ასაღები თანხა შეადგენს 78,00 ევროს, ხოლო მთლიანი მოგება - 68,00 ევროს.
8.5. კომბინაცია
- კომბინაცია წარმოადგენს რთული ფსონების სრულ კომბინაცის, არჩევანის მოცემული რაოდენობის ფარგლებში. შესაბამისად, თუ თქვენ ირჩევთ 7 ვარიანტს, ნებადართული ფსონის ტიპი მოიცავს შემდეგს:
კომბინაცია4 (4 ფსონის ყველა კომბინაცია, 7-დან) 35 ფსონი
კომბინაცია5 (5 ფსონის ყველა კომბინაცია, 7-დან) 21 ფსონი
კომბინაცია6 (6 ფსონის ყველა კომბინაცია, 7-დან) 7 ფსონი
მაგალითად, 2 ევროიანი ხუთეული, ყველა მოგების შემთხვევაში, 2.00, 1.80, 1.60, 2.00 & 1.25 კოეფიციენტებით (პროცენტული ექვივალენტი: ლუწები, 4/5, 3/5, ლუწები & 1/4) გაიანგარიშება შემდეგნაირად:
2 € x 2.00 x 1.80 x 1.60 x 2.00 x 1.25 = 28,80 €
ამ ფსონზე მთლიანი ასაღები თანხა შეადგენს 28,80 ევროს, ხოლო მთლიანი მოგება - 26,80 ევროს.
8.6. ექსპრესების ნაკრები
- ექსპრესების ნაკრები შეიცავს 4 ან მეტ არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან. თქვენმა ფსონმა რომ მოიგოს, ყველა არჩევანი უნდა იყოს მომგებიანი.
- მოგებაზე/ადგილზე ექსპრესების ნაკრები შეიცავს 2 ფსონს 4 ან მეტ არჩევანზე, პირველი ფსონი იდება ყველა არჩევანის მოგებაზე და მეორე ფსონი იდება ყველა არჩევანის ადგილზე. ორივე ფსონი ცალცალკე გაანგარიშდება და მოგებაზე/ადგილზე ექსპრესების ნაკრები უდრის ორივე ფსონზე ასანაზღაურებელი თანხების ნაკრებს. მოგებაზე/ადგილზე ფსონის სპეციფიური პირობები განსხვავებულია მონაწილეების/მოთამაშეების რაოდენობიდან გამომდინარე, თუ წინასწარი ფსონი ან ფსონები სპორტზე, ადგილის კოეფიციენტები ხელმისაწვდომია ფსონის დადების მომენტში.
მაგალითად, 3 ევრო ექსპრესების ნაკრები 8 არჩევანზე, ყველა მოგებულზე, 1.50, 1.40, 1.40, 1.30, 1.75, 1.80, 1.20 & 1.25 (ან ექვივალენტი წილადებში: 1/2, 2/5, 2/5, 3/10,3/4, 4/5, 1/5 & 1/4) გამოითვლება შემდეგნაირად:
3 € x 1.50 x 1.40 x 1.40 x 1.30 x 1.75 x 1.80 x 1.20 x 1.25 = 54,18 €
ამ ფსონის მთლიანი ანაზღაურებაა 54.18 ევრო, სადაც მოგება უდრის 51,18 ევროს.
8.7. ანტიექსპრესი
ანტიექსპრესი - არის ფსონი, რომელიც ექსპრესის საპირისპიროა მოგების და გადახდის თვალსაზრისით, ანუ: ფსონი იგებს, თუ შესაბამისი ექსპრესი აგებს. სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ ანტიექსპრესი არის ფსონი ორ ან მეტ არჩევანზე სხვადასხვა ღონიძიებიდან, სადაც ფსონი მოგებულია, თუ ერთ-ერთი არჩევანი არ დაემთხვევა შედეგს.
(შეგახსენებთ, რომ ექსპრესის ნაკრებში ყველა არჩევანი უნდა დაემთხვას შედეგებს ფსონის მოგებისთვის).
საბოლოო კოეფიციენტი ანტიექსპრესზე გამოითვლება ალბათობის საფუძველზე, ექსპრესის მოგების ალბათობით საპირისპიროდ.
მაგალითი: ფსონის თანხა 100 ევრო ანტიექსპრესზე შედგება 3 არჩეული ვარიანტიდან შემდეგი კოეფიციენტებით:
- არჩევანი №1: 1.50 (1/2)
- არჩევანი №2: 2.00 (1/1)
- არჩევანი №3: 2.60 (8/5)
ამ შემთხვევაში ექსპრესის ფსონისთვის საბოლოო კოეფიციენტი უდრის: 1.50 x 2.00 x 2.60 = 7.80 (34/5).
ანტიექსპრესის კოეფიენტი სისტემით გამოთვლილი უდრის 1.08 (2/25).
ანტიექსპრესის გამოთვლის შესაძლო ვარიანტები:
თუ მინიმუმ ერთი არჩევანი არ ემთხვევა მოცემულ შედეგს (არასწორად გამოცნობილი), თუმცა სხვა არჩევნები ემთხვევა მოცემულ შედეგს (სწორად გამოცნობილი), მაშინ გაანგარიშდება შემდეგნაირად 100 ევრო х 1.08 = 108 ევრო, და სუფთა მოგება (100 ევროს ფსონის თანხის გარეშე) იქნება 8 ევრო.
თუ განხორციელდება გადახდა არჩევანზე №3 კოეფიციენტით 1.00 (0/1), ექცპრესის საბოლოო კოეფიციენტი, საპირისპირო არჩეულ ანტიექსპრესს, კლებულობს 7.8 (34/5)-დან 3.0 (2/1)-მდე: 1.50 x 2.00 x 1.00 = 3.00.
ანტიექსპრესის მოგების კოეფიციენტი, შესაბამისად, იზრდება 1.08 (2/25)-დან 1.333 (1/3)-მდე. თუ მინიმუმ ერთი არჩევანი არ ემთხვევა მითითებულ შედეგს (არასწორად გამოცნობილი), მაშინ ანტიექსპრეს ფსონი იგებს და გაანგარიშდება შემდეგნაირად:
100 ევრო х 1.333 = 133.3 ევრო.
სუფთა მოგება: 133.3 ევრო - 100 ევრო (ფსონის თანხა) = 33.3 ევრო.თუ განხორციელდება გადახდა არჩევნებზე №2 და №3 კოეფიციენტით 1.00 (0/1), ექცპრესის საბოლოო კოეფიციენტი, საპირისპირო არჩეულ ანტიექსპრესს, კლებულობს 7.8 (34/5)-დან 1.5 (1/2)-მდე: 1.50 x 1.00 x 1.00 = 1.50
ანტიექსპრესის მოგების კოეფიციენტი, შესაბამისად, იზრდება 1.08 (2/25)-დან 2.50 (6/4)-მდე. თუ არჩევანი №1 არ ემთხვევა შედეგს (არ იქნება გამოცნობილი), ანტიექსპრესის ფსონი მოიგებს, და გადადა შეადგენს:
100 ევრო х 2.50 = 250 ევრო.
სუფთა მოგება: 250 ევრო - 100 ევრო (ფსონის თანხა) = 150 ევრო.თუ არჩევნების ნაწილი ემთხვევა შედეგს (გამოცნობილია), დანარჩენ არჩევნებზე განხორციელდება გადახდა კოეფიციენტით 1.00 (0/1), ანტიექსპრესის ფსონი იქნება წაგებული.
თუ ანტიექსპრესის სამივე არჩევანზე განხორციელდება გადახდა კოეფიციენტით 1.00 (0/1), ფსონი გაუქმდება და მისი თანხა დაბრუნდება ანგარიშზე.
გთხოვთ, იხილოთ გაანგარიშების შედეგების რამდენიმე შემთხვევის ქვემოთ მოცემული მაგალითები ანტიექსპრესისთვის.
თითოეული არჩეული ვარიანტის შედეგი მითითებულია შემდეგნაირად:
"+" - გამოცნობილი შედეგი.
"-" - შედეგი არ არის გამოცნობილი.
"=" - მოვლენის არჩევანი გაუქმებულად ჩაითვალა. ანგარიშსწორება კოეფიციენტით 1.00 (0/1).
| ღონისძიებები | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ფსონი, € | № 1 (კ=1.5) | № 2 (კ=2.0) | № 3 (კ=2.6) | ანტი- ექსპრესის კოეფი- ციენტი |
ექსპრე- სის კოეფი- ციენტი |
ანტი- ექსპრესის გადა- ხდა, € |
ექსპრესის გადახდა, € |
| მოგებული შემთხვევები | |||||||
| 100,00 | – | + | + | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108,00 | 0,00 |
| 100,00 | + | - | + | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108,00 | 0,00 |
| 100,00 | + | + | - | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108,00 | 0,00 |
| 100,00 | – | - | + | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108,00 | 0,00 |
| 100,00 | – | + | - | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108,00 | 0,00 |
| 100,00 | + | - | - | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108,00 | 0,00 |
| 100,00 | – | - | - | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108,00 | 0,00 |
| წაგებული შემთხვევები | |||||||
| 100,00 | + | + | + | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 0,00 | 780,00 |
ამასთან, ქვემოთ მოცემულია რამდენიმე ანტიექსპრესის ფსონის გაანგარიშების შედეგები, თუ ერთი ან მეტი არჩევანია ღონისძიებებზე, რომლებიც გამოცხადებულია ბათილად.
| ღონისძიებები | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ფსონი, € | № 1 (კ=1.5) | № 2 (კ=2.0) | № 3 (კ=2.6) | ანტი- ექსპრესის კოეფი- ციენტი |
ექსპრე- სის კოეფი- ციენტი |
ანტი- ექსპრესის გადა- ხდა, € |
ექსპრესის გადახდა, € |
| მოგების შემთხვევები გაუქმებული არჩეული ვარიანტებით | |||||||
| 100,00 | = | - | + | 1.143 (1/7)* | 5.20 (21/5) | 114,28 | 0,00 |
| 100,00 | + | = | - | 1.222 (2/9) | 3.90 (29/10) | 122,22 | 0,00 |
| 100,00 | – | + | = | 1.333 (1/3) | 3.00 (2/1) | 133,33 | 0,00 |
| 100,00 | – | = | + | 1.222 (2/9) | 3.90 (29/10) | 122,22 | 0,00 |
| 100,00 | + | - | = | 1.333 (1/3) | 3.00 (2/1) | 133,33 | 0,00 |
| 100,00 | = | + | - | 1.143 (1/7) | 5.20 (21/5) | 114,28 | 0,00 |
| 100,00 | – | - | = | 1.333 (1/3) | 3.00 (2/1) | 133,33 | 0,00 |
| 100,00 | – | = | - | 1.222 (2/9) | 3.90 (29/10) | 122,22 | 0,00 |
| 100,00 | = | - | - | 1.143 (1/7) | 5.20 (21/5) | 114,28 | 0,00 |
| 100,00 | = | = | - | 1.43 (43/100) | 2.60 (13/5) | 143,00 | 0,00 |
| 100,00 | = | - | = | 1.72 (18/25) | 2.00 (1/1) | 172,00 | 0,00 |
| 100,00 | - | = | = | 2.50 (6/4) | 1.50 (1/2) | 250,00 | 0,00 |
| ფსონის დაბრუნება | |||||||
| 100,00 | = | = | = | 1.00 (0/1) | 1.00 (0/1) | 100,00 | 100,00 |
| წაგებული შემთხვევის მაგალითები | |||||||
| 100,00 | = | + | + | 1.143 (1/7) | 5.20 (21/5) | 0,00 | 520,00 |
| 100,00 | + | = | + | 1.222 (2/9) | 3.90 (29/10) | 0,00 | 390,00 |
| 100,00 | + | + | = | 1.333 (1/3) | 3.00 (2/1) | 0,00 | 300,00 |
| 100,00 | = | = | + | 1.43 (43/100) | 2.60 (13/5) | 0,00 | 260,00 |
| 100,00 | = | + | = | 1.72 (18/25) | 2.00 (1/1) | 0,00 | 200,00 |
| 100,00 | + | = | = | 2.50 (6/4) | 1.50 (1/2) | 0,00 | 150,00 |
* მაგალითი, პირველი შედეგზე გადახდის შემთხვევაში კოეფიციენტით 1.00 (0/1), შესაბამისი ექსპრესის კოეფიციენტი უდრის 2.00 x 2.60 = 5.20 (21/5). ამ საფუძველზე, ანტიექსპრესის კოეფიციენტი უდრის 1.143 (1/7).
8.8. ტრიქსი
- ტრიქსი შეიცავს 4 ფსონს, რომელიც შეიცავს 3 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 3 ექსპრეს ფსონი და 1 სამმაგი ფსონი. ანაზღაურების მისაღებად საჭიროა მინიმუმ ორი არჩევანის გამოცნობა.
8.9. პატენტი
- პატენტი შეიცავს 7 ფსონს, რომელიც შეიცავს 3 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 3 ერთეული ფსონი, 3 ექსპრეს ფსონი და 1 სამმაგი ფსონი. ანაზღაურების მისაღებად საჭიროა ერთი არჩევანის გამოცნობა.
8.10. ლაკი 15
- ლაკი 15 შეიცავს 15 ფსონს, რომელიც შეიცავს 4 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 4 ერთეული ფსონი, 6 ექსპრეს ფსონი, 4 სამმაგი ფსონი და 1 ექსპრესების ნაკრები. ანაზღაურების მისაღებად საჭიროა ერთი არჩევანის გამოცნობა.
- მხოლოდ ერთი მოგებულის შემთხვევაში, თქვენი მოგებები ორმაგდება თუ ყველა ვარიანტი არჩეულია ცხენების დოღიდან ან ძაღლების რბოლიდან.
- ოთხიდან ოთხი მოგებულის შემთხვევაში, მოგებებს დაემატება 10% ბონუსი, ფსონის მოგების ნაწილზე (მოგებები = სონის მოგების ნაწილის ანაზღაურებას გამოკლებული ამ ფსონზე დადებული თანხა) თუ ყველა ვარიანტი არჩეულია ცხენების დოღიდან ან ძაღლების რბოლიდან.
- თუ ლაკი 15 შეიცავს შეჯიბრიდან მოხსნილი მონაწილეს, ამ ფსონთან მიმართებით ბონუსები არ გამოიყენება.
მაგალითად, თუ ოთხი არჩევანი და მათი კოეფიციენტებია:
A = 2.00 B = 3.50 C = 4.00 D = 1.50 (ექვივალენტი წილადებში: ლუწები, 5/2, 3/1 & 1/2)
ა) თუ 1 ევრო ლაკი 15-ში მოიგებს ოთხივე არჩევანი, მოგება შემდეგნაირად გამოითვლება:
4 x ერთეული ფსონები
არჩევანი კოეფიციენტი გადახდა A 2.00 = 2,00 B 3.50 = 3,50 C 4.00 = 4,00 D 1.50 = 1,50 6 x ექსპრეს ფსონები
არჩევანი კოეფიციენტი გადახდა A + B 2.00 x 3.50 = 7,00 A + C 2.00 x 4.00 = 8,00 A + D 2.00 x 1.50 = 3,00 B + C 3.50 x 4.00 = 14,00 B + D 3.50 x 1.50 = 5,25 C + D 4.00 x 1.50 = 6,00 4 x სამმაგი ფსონები
არჩევანი კოეფიციენტი გადახდა A + B + C 2.00 x 3.50 x 4.00 = 28,00 A + B + D 2.00 x 3.50 x 1.50 = 10,50 A + C + D 2.00 x 4.00 x 1.50 = 12,00 B + C + D 3.50 x 4.00 x 1.50 = 21,00 1 x ექსპრესების ნაკრები
არჩევანი კოეფიციენტი გადახდა A + B + C + D 2.00 x 3.50 x 4.00 x 1.50 = 42,00 მთლიანი გადახდა = 167,75 ევრო მინუს ფსონის თანხა 15,00 ევრო, დარჩენილი მთლიანი მოგება 152,75 ევრო.
თუ 4-ვე არჩევანი მოიგებს, გამოიყენება 10% ბონუსი მოგებებზე (მხოლოდ ცხენების დოღისა ან ძაღლების რბოლასთვის, იხილეთ წესი 8.10.3).
ბონუსია 152,75 ევროს 10% და უდრის 15,27 ევრომთლიანი ანაზღაურებაა 167,75 € + 15,27 € = 183,02 €
ფსონის ღირებულებაა 15,00 ევრო, ხოლო მოგება უდრის 168,02 ევრო.ბ) ზემოთხსენებული კოეფიციენტის და ფსონის თანხების გამოყენების შემთხვევაში, თუ მოიგებს C არჩევანი და დანარჩენი 3 არჩევანი წააგებს, მოგება გამოითვლება შემდეგნაირად:
მოიგებს მხოლოდ ერთეული ფსონი C არჩევანზე, ყველა სხვა ერთეული და რთული ფსონები წაგებულია.
ზემოთ მოცემული 8.10.2 წესის თანახმად, მხოლოდ 1 მოგებულის შემთხვევაში, თქვენი მოგებები ორმაგდება, თუ ყველა ვარიანტი არჩეულია ცხენების დოღიდან ან ძაღლების რბოლიდან, ამრიგად:
1 € x 4,00 € (გადახდა) — 1 € (ფსონის თანხა) = 3 €.მოგება C არჩევანზე ბონუსით
3 € x 2 = 6,00 €.გადახდა C არჩევანზე ბონუსით
6 € (მოგება) + 1 € (ფსონის თანხა) = 7,00 €ფსონის ღირებულებაა 15,00 ევრო, ხოლო წაგება - 8,00 ევრო.
8.11. ლაკი 31
- ლაკი 31 შეიცავს 31 ფსონს, რომელიც შეიცავს 5 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 5 ერთეული ფსონი, 10 ექსპრეს ფსონი, 10 სამმაგი ფსონი, 5 ოთხეული ფსონი და 1 ექსპრესების ნაკრები. ანაზღაურების მისაღებად საჭიროა ერთი არჩევანის გამოცნობა.
- მხოლოდ ერთი მოგებულის შემთხვევაში, თქვენი მოგებები ორმაგდება თუ ყველა ვარიანტი არჩეულია ცხენების დოღიდან ან ძაღლების რბოლიდან. (იხილეთ ბ მაგალითი 8.10-ში (ლაკი 15)).
- ხუთიდან ხუთის გამოცნობის შემთხვევაში ფსონის მოგების ნაწილის მოგებას ემატება 20% ბონუსი (მოგება = ფსონის მოგების ნაწილის ანაზღაურებას გამოკლებული ამ ფსონზე დადებული თანხა), თუ ყველა ვარიანტი არჩეულია ცხენების დოღიდან ან ძაღლების რბოლიდან.
- ხუთიდან ოთხის გამოცნობის შემთხვევაში ფსონის მოგების ნაწილის მოგებას ემატება 5% ბონუსი (მოგება = ფსონის მოგების ნაწილის ანაზღაურებას გამოკლებული ამ ფსონზე დადებული თანხა), თუ ყველა ვარიანტი არჩეულია ცხენების დოღიდან ან ძაღლების რბოლიდან. თუ მოგების ნაწილის ანაზღაურება, ოთხი მოგებულის შემთხვევაში, მთლიან ფსონის თანხაზე ნაკლებია, არ გავრცელდება არავითარი ბონუსი.
- თუ ლაკი 31 შეიცავს შეჯიბრიდან მოხსნილი მონაწილეს, ამ ფსონთან მიმართებით ბონუსები არ გამოიყენება.
8.12. ლაკი 63
- ლაკი 63 შეიცავს 63 ფსონს, რომელიც შეიცავს 6 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 6 ერთეული ფსონი, 15 ექსპრეს ფსონი, 20 სამმაგი ფსონი, 15 ოთხეული ფსონი, 6 ხუთეული ფსონი და 1 ექსპრესების ნაკრები. ანაზღაურების მისაღებად საჭიროა ერთი არჩევანის გამოცნობა.
- მხოლოდ ერთი მოგებულის შემთხვევაში, თქვენი მოგებები ორმაგდება თუ ყველა ვარიანტი არჩეულია ცხენების დოღიდან ან ძაღლების რბოლიდან. (იხილეთ ბ მაგალითი 8.10-ში (ლაკი 15)).
- ექვსიდან ექვსის გამოცნობის შემთხვევაში ფსონის მოგების ნაწილის მოგებას ემატება 25% ბონუსი (მოგება = ფსონის მოგების ნაწილის ანაზღაურებას გამოკლებული ამ ფსონზე დადებული თანხა), თუ ყველა ვარიანტი არჩეულია ცხენების დოღიდან ან ძაღლების რბოლიდან.
- ექვსიდან ხუთის გამოცნობის შემთხვევაში ფსონის მოგების ნაწილის მოგებას ემატება 15% ბონუსი (მოგება = ფსონის მოგების ნაწილის ანაზღაურებას გამოკლებული ამ ფსონზე დადებული თანხა). თუ მოგების ნაწილის ანაზღაურება, ხუთი მოგებულის შემთხვევაში, მთლიან ფსონის თანხაზე ნაკლებია, არ გავრცელდება არავითარი ბონუსი, თუ ყველა ვარიანტი არჩეულია ცხენების დოღიდან ან ძაღლების რბოლიდან.
- თუ ლაკი 63 შეიცავს შეჯიბრიდან მოხსნილი მონაწილეს, ამ ფსონთან მიმართებით ბონუსები არ გამოიყენება.
8.13. იანკი
- იანკი შედგება თერთმეტი ფსონისგან ოთხი არჩევანის ჩათვლით სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელიც მოიცავს 6 ორმაგებს, 4 სამმაგებსა და 1 ექსპრეს ნაკრებს. თქვენ გჭირდებათ ორი წარმატებული არჩევანის გაკეთება შემოსავლის გარანტირებისთვის.
მაგალითად, თუ 4 არჩევანია გაკეთებული და მათი კოეფიციენტები იყო:
A = 2.00 B = 3.50 C = 4.00 D = 1.50 (წილადობრივი ექვივალენტი: გათანაბრება, 5/2, 3/1 & 1/2)
a) თუ 4-ვე არჩეული ვარიანტი მოიგებს 1 იანკი ევროთი მოგებები გაიანგარიშება როგორც:
6 x ორმაგები
არჩევნები კოეფიციენტები გადახდა A + B 2.00 x 3.50 = 7,00 A + C 2.00 x 4.00 = 8,00 A + D 2.00 x 1.50 = 3,00 B + C 3.50 x 4.00 = 14,00 B + D 3.50 x 1.50 = 5,25 C + D 4.00 x 1.50 = 6,00 4 x სამმაგები
არჩევნები კოეფიციენტები გადახდა A + B + C 2.00 x 3.50 x 4.00 = 28,00 A + B + D 2.00 x 3.50 x 1.50 = 10,50 A + C + D 2.00 x 4.00 x 1.50 = 12,00 B + C + D 3.50 x 4.00 x 1.50 = 21,00 1 x ექსპრესნაკრები
არჩევნები კოეფიციენტები გადახდა A + B + C + D 2.00 x 3.50 x 4.00 x 1.50 = 42,00 მთლიანი გადახდა ამ ფსონზე ყველა 11 მოგებული ფსონის ჯამს შეადგენს, ამ შემთხვევაში 156,75 ევრო. ფსონის ღირებულება იქნება 11 ევრო და დატოვებს მთლიან მოგებას 145,75 ევროს ოდენობით.
b) იგივე კოეფიციენტებისა და ოდენობების გამოყენებით, როგორც ზემოთ, თუ მხოლოდ 3 არჩევანმა მოიგო და D არჩევანმა წააგო, მოგებები დაითვლება როგორც:
6 x ორმაგები
არჩევნები კოეფიციენტები გადახდა A + B 2.00 x 3.50 = 7,00 A + C 2.00 x 4.00 = 8,00 A + D 2.00 x წაგება = ნულს B + C 3.50 x 4.00 = 14,00 B + D 3.50 x წაგება = ნულს C + D 4.00 x წაგება = ნულს 4 x სამმაგები
არჩევნები კოეფიციენტები გადახდა A + B + C 2.00 x 3.50 x 4.00 = 28,00 A + B + D 2.00 x 3.50 x წაგება = ნულს A + C + D 2.00 x 4.00 x წაგება = ნულს B + C + D 3.50 x 4.00 x წაგება = ნულს 1 x ექსპრესების ნაკრები
არჩევნები კოეფიციენტები გადახდა A + B + C + D 2.00 x 3.50 x 4.00 x წაგება = ნულს მთლიანი გადახდა ამ ფსონზე ყველა 4 მოგებული ფსონის ჯამს შეადგენს, ამ შემთხვევაში 57,00 ევროს (დანარჩენი 7 ფსონი წაგებულია). ფსონის ღირებულება იქნება 11 ევრო და დატოვებს მთლიან მოგებას 46,00 ევრო ოდენობით.
8.14. სუპერ იანკი
- სუპერ იანკი (აგრეთვე ცნობილი როგორც კანადური) შეიცავს 26 ფსონს, რომელიც შეიცავს 5 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 10 ექსპრეს ფსონი, 10 სამმაგი ფსონი, 5 ოთხეული ფსონი და 1 ექსპრესების ნაკრები. თქვენ გჭირდებათ ორი წარმატებული არჩევანის გაკეთება შემოსავლის გარანტირებისთვის.
8.15. ჰაინცი
- ჰაინცი შეიცავს 57 ფსონს, რომელიც შეიცავს 6 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 15 ექსპრეს ფსონი, 20 სამმაგი ფსონი, 15 ოთხეული ფსონი, 6 ხუთეული ფსონი და 1 ექსპრესების ნაკრები. თქვენ გჭირდებათ ორი წარმატებული არჩევანის გაკეთება შემოსავლის გარანტირებისთვის.
8.16. სუპერ ჰაინცი
- სუპერ ჰაინცი შეიცავს 120 ფსონს, რომელიც შეიცავს 7 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 21 ექსპრეს ფსონი, 35 სამმაგი ფსონი, 35 ოთხეული ფსონი, 21 ხუთეული ფსონი, 7 ექვსეული ფსონი და 1 ექსპრესების ნაკრები. თქვენ გჭირდებათ ორი წარმატებული არჩევანის გაკეთება შემოსავლის გარანტირებისთვის.
8.17. გოლიათი
- გოლიათი შეიცავს 247 ფსონს, რომელიც შეიცავს 8 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 28 ექსპრეს ფსონი, 56 სამმაგი ფსონი, 70 ოთხეული ფსონი, 56 ხუთეული ფსონი, 28 ექვსეული ფსონი, 8 შვიდეული ფსონი და 1 ექსპრესების ნაკრები. თქვენ გჭირდებათ ორი წარმატებული არჩევანის გაკეთება შემოსავლის გარანტირებისთვის.
8.18. რაუნდ რობინი
- რაუნდ რობინი შეიცავს 10 ფსონს, რომელიც შეიცავს 3 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 3 ექსპრეს ფსონი, 1 სამმაგი ფსონი და 6 პირობითი ერთეული ფსონი (ATC). ამ შემთხვევაში ერთი არჩევნიდან ასანაზღაურებელი თანხა ან მისი ნაწილი ავტომატურად იდება მეორე არჩევანზე (იხილეთ მაგალითი ქვემოთ).
- რაუნდ რობინი მიიღება დოღზე და ძაღლების შეჯიბრზე, წინასწარი ფსონების ღონისძიებების გამოკლებით.
მაგალითად, თუ 3 არჩევანი და მათი კოეფიციენტებია:
| A = 2.50 | B = 3.00 | C = 4.00 |
(ექვივალენტი წილადებში: 6/4, 2/1 & 3/1)
ა) თუ ყველა არჩევანმა მოიგო 1 ევროიან რაუნდ რობინში, გადასახდელი თანხა გამოითვლება შემდეგნაირად:
3 x ექსპრესი
| არჩევანი | კოეფიციენტი | გადახდა |
|---|---|---|
| A + B | 2.50 x 3.00 | = 7.50 |
| A + C | 2.50 x 4.00 | = 10.00 |
| B + C | 3.00 x 4.00 | = 12.00 |
1 x სამმაგი ფსონი
| არჩევანი | კოეფიციენტი | გადახდა |
|---|---|---|
| A + B + C | 2.50 x 3.00 x 4.00 | = 30.00 |
6 x პირობითი ფსონი
(ეს იმას ნიშნავს, რომ თქვენი ფსონის თანხა წავა პირველ არჩევანზე და თუ არსებობს მისაღები თანხა, თქვენ მიიღებთ იგივე ფსონის თანხას მეორე არჩევანზე. დამატებით ფსონის ეს თანხა გაიქვითება საბოლოო ანაზღაურებიდან)
| 1 € A ATC* | 1 € B = 2.50 + 3.00 რადგან ''A''-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''B''-ზე |
| 1 € B ATC | 1 € A = 3.00 + 2.50 თუ ''B''-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''A''-ზე |
| 1 € A ATC | 1 € C = 2.50 + 4.00 რადგან ''A"-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''C''-ზე |
| 1 € C ATC | 1 € A = 4.00 + 2.50 რადგან ''C''-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''A''-ზე |
| 1 € B ATC | 1 € C = 3.00 + 4.00 რადგან ''B''-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''C''-ზე |
| 1 € C ATC | 1 € B = 4.00 + 3.00 რადგან ''C''-მ გადადის, 1 ევრო იდება ''B''-ზე |
* - ATC (პირობითი ფსონი)
ყველა მოგებული ფსონიდან მთლიანი გადასახდელი თანხაა 97.50 ევრო.
დამატებითი პირობითი ფსონები, რომელიც არ არის გათვალისწინებული თავდაპირველ ფსონში უდრის 6.00 ევროს (უნდა გაიქვითოს ანაზღაურებისას).
მთლიანი ანაზღაურებაა 91.50 ევრო, მთლიანი ფსონის თანხა იყო 10.00 ევრო, ხოლო ამ ფსონის სუფთა მოგება - 81.50 ევრო.
ბ) თუ მოიგებს A & B არჩევანი, და C არჩევანი წააგებს, 1 ევროიან რაუნდ რობინში, ანაზღაურება გამოითვლება შემდეგნაირად:
3 x ექსპრესი
| არჩევანი | კოეფიციენტი | გადახდა |
|---|---|---|
| A + B | 2.50 x 3.00 | = 7.50 |
| A + C | 2.50 x წაგება | = ნული |
| B + C | 3.00 x წაგება | = ნული |
1 x სამმაგი ფსონი
| არჩევანი | კოეფიციენტი | გადახდა |
|---|---|---|
| A + B + C | 2.50 x 3.00 x წაგება | = ნული |
6 x პირობითი ფსონი
(ეს იმას ნიშნავს, რომ თქვენი ფსონის თანხა წავა პირველ არჩევანზე და თუ არსებობს მისაღები თანხა, თქვენ მიიღებთ იგივე ფსონის თანხას მეორე არჩევანზე. დამატებით ფსონის ეს თანხა გაიქვითება საბოლოო ანაზღაურებიდან)
| 1 € A ATC* | 1 € B = 2.50 + 3.00 რადგან ''A''-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''B''-ზე |
| 1 € B ATC | 1 € A = 3.00 + 2.50 რადგან ''B''-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''A''-ზე |
| 1 € A ATC | 1 € C = 2.50 + წაგება რადგან ''A''-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''C''-ზე |
| 1 € C ATC | 1 € A = წაგება + ხელმისაწვდომი არ არის რადგან ''C''-მ წააგო, ფული არ გადადის ''A''-ზე |
| 1 € B ATC | 1 € C = 3.00 + წაგება რადგან ''B''-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''C''-ზე |
| 1 € C ATC | 1 € B = წაგება + ხელმისაწვდომი არ არის რადგან ''C''-მ წააგო, ფული არ გადადის ''B''-ზე |
* - ATC (პირობითი ფსონი)
ყველა მოგებული ფსონიდან მთლიანი გადასახდელი თანხაა 24.00 ევრო.
დამატებითი პირობითი ფსონები, რომელიც არ არის გათვალისწინებული თავდაპირველ ფსონში უდრის 4.00 ევროს (უნდა გაიქვითოს ანაზღაურებისას).
მთლიანი ანაზღაურებაა 20.00 ევრო, მთლიანი ფსონის თანხა იყო 10.00 ევრო, ხოლო ამ ფსონის სუფთა მოგება - 10.00 ევრო.
გ) თუ მოიგო ერთმა არჩევანმა მაგ. C-მ კოეფიციენტით = 4.00, და A და B-მ წააგო ზემოთ ხსენებულ რაუნდ რობინის ქსონში, მოგებული იქნება მხოლოდ 2 პირობითი ფსონი, ანაზღაურება გამოითვლება შემდეგნაირად:
| 1-ელი არჩევანი | მე-2 არჩევანი |
|---|---|
| 1 € C ATC* | 1 € A = 4.0 + წაგება რადგან ''C''-მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''A''-ზე |
| 1 € C ATC | 1 € B = 4.0 + წაგება რადგან ''C'' -მ მოიგო, 1 ევრო გადადის ''B''-ზე |
* - ATC (პირობითი ფსონი)
ორი მოგებული ფსონიდან მისაღები თანხაა 8.00 ევრო.
დამატებითი პირობითი ფსონები, რომელიც არ არის გათვალისწინებული თავდაპირველ ფსონში უდრის 2.00 ევროს (უნდა გაიქვითოს ანაზღაურებისას).
მთლიანი ანაზღაურება ორი პირობითი მომგებიანი ფსონიდან არის 8.00 € - 2.00 € = 6.00 €.
მთლიანი ანაზღაურებაა 6.00 ევრო, მთლიანი ფსონის თანხა იყო 10.00 ევრო, მთლიანი წაგება ამ ფსონზე არის 4.00 ევრო.
8.19. დროშა
- დროშა შეიცავს 23 ფსონს, რომელიც შეიცავს 4 არჩევანს სხვადასხვა ღონისძიებებიდან, რომელშიც გაერთიანებულია 6 ექსპრეს ფსონი, 4 სამმაგი ფსონი, 1 ექსპრესების ნაკრები და 12 პირობითი ერთეული ფსონი (ATC). (სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ დროშა არის იანკი პლიუს 12 ერთეული ATC ფსონი). აქ მთლიანი ანაზღაურება ან მისი ნაწილი ერთი არჩევანიდან ავტომატურად იდება მეორე არჩევანში. პირობით ფსონებთან დაკავშირებით იხილეთ რაუნდ რობინის ნაწილი, 8.18.
- დროშები მიიღება დოღზე და ძაღლების შეჯიბრზე, წინასწარი ფსონების ღონისძიებების გამოკლებით.
8.20. პირდაპირი პროგნოზი
- პირდაპირი პროგნოზის ფსონის შემთხვევაში თქვენ ირჩევთ ორ მონაწილეს დოღში ან ძაღლების რბოლაში, რომლებიც ფინიშზე მივლენ პირველი და მეორე მითითებული თანმიმდევრობით. ფსონის დადებისას უცნობია კოეფიციენტები პროგნოზზე. კომპიუტერის მიერ გამოთვლილი მოგება პირდაპირ პოგნოზზე (ანაზღაურება ფსონის თანხის ჩათვლით) გამოცხადდება შედეგის გამოცხადებისთანავე. იმისთვის, რომ მიიღოთ ანაზღაურება ფსონზე, საჭიროა გამოიცნოთ პირველ და მეორე ადგილზე გასული მონაწილეები სწორი თანმიმდევრობით.
- მოგება გმოითვლება რთული მათემატიკური ფორმულის გამოყენებით, რომელიც დაფუძნებულია პროგნოზში მოცემული ცხენების ან მწევრების საწყის კოეფიციენტებზე. გამოთვლებს ახორციელებს PA (პრესის ასოციაცია) და SIS (თანამგზავრული ინფორმაციის სამსახური). ხდება ამ ორგანიზაციის შედეგების შედარება ერთმანეთთან ოფიციალური დივიდენდის დასადგენად. ზოგადად, რაც უფრო მეტია საწყისი კოეფიციენტი, მით უფრო დიდია დივიდენდი.
- პროგნოზის ზომაზე გავლენას ახდენს სხვა ფაქტორებიც, მაგალითად როგორიცაა მონაწილეების რაოდენობა, დაბალ კოეფიციენტიანი ფავორიტი და ა.შ.
- საწყისი კოეფიციენტების შესახებ საწყის კოეფიციენტებზე პასუხისმგებელ უფროსი პირის მიერ გადაწყვეტილების მიღების შემდეგ, ისინი გადაეცემა მაუწყებელს. ამის შემდეგ გამოითვლება პროგნოზის დივიდენდი.
- ჩვეულებრივ დივიდენდი გამოცხადდება შედეგებისა და საწყისი კოეფიციენტების გამოცხადებიდან რამოდენიმე წუთის შემდეგ. დივიდენდი გამოცხადდება 1 ევრო ფსონზე, რომლის გათვალისწინებაც ხდება მოცემულ ციფრში. მაგალითად, პირდაპირი პროგნოზი 10 ევროიანი ფსონით, სადაც გამოცხადებული დივიდენდია 24,50 ევრო, ასანაზღაურებელი თანხა იქნება 245,00 ევრო.
- ქვემოთ მოცემულია დივიდენდის რეალური ნიმუშები: ქვემოთ მოცემული ნიმუშები წარმოადგენს მხოლოდ მაგალითებს და დივიდენდები შეიძლება შეიცვალოს სხვადასხვა ფაქტორების გამო, მაგალითად როგორიცაა მონაწილეთა რაოდენობა, დაბალ კოეფიციენტიანი ფავორიტების არსებობა და ა.შ.
1-ელი 6/1 (7.00) მე-2 5/2 (3.50) - პროგნოზის ანაზღაურება 21,22 ევრო 1 ევრო ფსონის თანხის ჩათვლით — 13.10 ჰერეფორდი 01/12/2009
1-ელი 4/6 (1.67) მე-2 9/4 (3.25) — პროგნოზის ანაზღაურება 2,45 ევრო 1 ევრო ფსონის თანხის ჩათვლით — 14.10 ჰერეფორდი 01/12/2009
1-ელი 8/1 (9.00) მე-2 5/1 (6.00) — პროგნოზის ანაზღაურება 47,68 ევრო 1 ევრო ფსონის თანხის ჩათვლით — 14.20 საუსველი 01/12/2009
1-ელი 4/1 (5.00) მე-2 4/9 (1.44) — პროგნოზის ანაზღაურება 6,34 ევრო 1 ევრო ფსონის თანხის ჩათვლით — 14.00 ლინგფილდი 01/12/2009
8.21. ფსონი პროგნოზზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით
- ფსონი პროგნოზზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით ნიშნავს იმას, რომ თქვენ ირჩევთ ორ მონაწილეს ერთ ღონისძიებაში, რომლებიც ფინიშზე მივლენ პირველი და მეორე ნებისმიერი თანმიმდევრობით. (ეს არის ორი სხვადასხვა პირდაპირი პროგნოზი ფსონის ერთ ბილეთში). გამოცხადდება კომპიუტერის მიერ გამოთვლილი პირდაპირი პროგნოზის დივიდენდი. იმისთვის, რომ მიიღოთ ანაზღაურება ფსონზე, საჭიროა გამოიცნოთ პირველ და მეორე ადგილზე გასული მონაწილეები ნებისმიერი თანმიმდევრობით.
8.22. კომბინირებული პროგნოზი
- ფსონი კომბინირებულ პროგნოზზე ნიშნავს იმას, რომ თქვენ ირჩევთ სამ ან მეტ მონაწილეს ერთ ღონისძიებაში, სადაც ორი მათგანი ფინიშზე უნდა მივიდეს პირველი და მეორე ნებისმიერი თანმიმდევრობით. (ეს არის პირდაპირი პროგნოზების სერია ფსონის ერთ ბილეთში და საჭიროებს კომბინირებულ თანხებს არჩევანის რაოდენობის შესაბამისად). გამოცხადდება კომპიუტერის მიერ გამოთვლილი პირდაპირი პროგნოზის დივიდენდი. იმისთვის, რომ მიიღოთ ანაზღაურება ფსონზე, საჭიროა გამოიცნოთ პირველ და მეორე ადგილზე გასული მონაწილეები ნებისმიერი თანმიმდევრობით.
8.23. ორმაგი პირდაპირი პროგნოზი
- ფსონი ორმაგი პირდაპირი პროგნოზი - თქვენ ირჩევთ ოთხ მონაწილეს ორ ღონისძიებაში (2 არჩევანი თითოეულ ღონისძიებაში). ორივე შემთხვევაში თქვენს მიერ არჩეული მონაწილეები უნდა გავიდნენ პირველ და მეორე ადგილზე სწორი თანმიმდევრობით. კომპიუტერის მიერ გამოთვლილი პირდაპირი პროგნოზის დივიდენდი გამოცხადდება თითოეული დოღისთვის/ძაღლების რბოლასთვის (იხილეთ დახმარება, 8.20). იმისთვის, რომ მიიღოთ ანაზღაურება ფსონზე, საჭიროა გამოიცნოთ პირველ და მეორე ადგილზე გასული მონაწილეები სწორი თანმიმდევრობით თითოეულ დოღში/ძაღლების რბოლაში.
- მოგებული ფსონის თანხა ითვლება 2 დივიდენდის გადამრავლებით, რაც გვაძლევს მოგებულ თანხას 1 ევროს ფსონის შემთხვევაში. საბოლოო ანაზღაურება გამოითვლება ამ ციფრის გამრავლებით თქვენს მიერ დადებულ ფსონის თანხაზე.
მაგალითად:
თქვენ დადეთ 0,50 ევრო ორმაგი პირდაპირი პროგნოზზე
თუ ორი დივიდენდი იყო 11,50 ევრო და 7,00 ევრო
ანაზღაურება 1 ევრო ორმაგი პირდაპირი პროგნოზი გამოითვლება შემდეგნაირად: 11,50 x 7,00 = 80,50 ევრო
შესაბამისად, 0,50 ევრო ორმაგი პირდაპირი პროგნოზის მოგების შემთხვევაში ასანაზღაურებელი თანხაა:
80,50 ევრო x 0,50 = 40,25 ევრო
8.24. ორმაგი ფსონი პროგნოზზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით
- ორმაგი ფსონი პროგნოზზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით არის ფსონი, რომლის შემთხვევაში თქვენ ირჩევთ მინიმუმ 2 მონაწილეს ორ ან მეტ ღონისძიებაში. თქვენს მიერ არჩეული მონაწილეები უნდა გავიდნენ პირველ და მეორე ადგილზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით მინიმუმ ორ ღონისძიებაში. კომპიუტერის მიერ გამოთვლილი პირდაპირი პროგნოზის დივიდენდი გამოცხადდება თითოეული დოღისთვის/ძაღლების რბოლასთვის (იხილეთ დახმარება, 8.20). ეს საჭიროებს კომბინირებულ თანხებს არჩევანის რაოდენობის შესაბამისად.
იმისთვის, რომ მიიღოთ ანაზღაურება ფსონზე, საჭიროა გამოიცნოთ პირველ და მეორე ადგილზე გასული მონაწილეები ნებისმიერი თანმიმდევრობით მინიმუმ ორ რბოლაში.
მაგალითი A:
თქვენ ირჩევთ 2 ცხენს 1-ელ დოღში და 2 ცხენს მე-2 დოღში ორმაგ ფსონზე პროგნოზზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით.
თითოეულ დოღში არის პირდაპირი პროგნოზების 2 კომბინაცია. ფსონების რაოდენობა გამოითვლება ამ ციფრების გამრავლებით.
2 x 2 = 4 ორმაგი ფსონი პროგნოზზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით. ფსონის ღირებულებაა 4 ევრო სადაც თითო ერთეულის ღირებულებაა 1 ევრო
მაგალითი B:
თქვენ ირჩევთ 3 ცხენს 1-ელ დოღში და 2 ცხენს მე-2 დოღში ორმაგ ფსონზე პროგნოზზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით
1-ელ დოღში არის პირდაპირი პროგნოზების 6 კომბინაცია და 2 მე-2 დოღში. ფსონების რაოდენობა გამოითვლება ამ ციფრების გამრავლებით.
6 x 2 = 12 ორმაგი ფსონი პროგნოზზე ნებისმიერი თანმიმდევრობით. ფსონის ღირებულებაა 12 ევრო სადაც თითო ერთეულის ღირებულებაა 1 ევრო
- ფსონის ანაზღაურება გმოითვლება ორი დივიდენდის ერთმანეთზე გამრავლებით, რა შემთხვევაშიც მივიღებთ ანაზღაურების ოდენობას 1 ევროიანი ფსონისთვის. საბოლოო ანაზღაურება გამოითვლება ამ ციფრის გამრავლებით თქვენს მიერ ერთეულზე დადებულ ფსონის თანხაზე. იხილეთ 8.23-ში მოცემული მაგალითი.
8.25. პირდაპირი სამმაგი პროგნოზი
- პირდაპირი სამმაგი პროგნოზი - თქვენ ირჩევთ სამ მონაწილეს დოღში ან მწევრების რბოლაში, რომლებიც ფინიშზე მივლენ პირველი, მეორე და მესამე მითითებული თანმიმდევრობით. ფსონის დადებისას უცნობია სამმაგი პროგნოზის კოეფიციენტები. კომპიუტერის მიერ გამოთვლილი მოგება პირდაპირი სამმაგი პროგნოზზე გამოცხადდება შედეგის გამოცხადებისთანავე. სამმაგი პროგნოზის დივიდენდები გამოითვლება იგივენაირად როგორც 8.20-ში მითითებული პირდაპირი პროგნოზები. იმისთვის, რომ მიიღოთ ანაზღაურება ფსონზე, საჭიროა გამოიცნოთ პირველ, მეორე და მესამე ადგილზე გასული მონაწილეები სწორი თანმიმდევრობით.
- მაგალითად, ქვემოთ მოცემულია სამმაგი პროგნოზის დივიდენდის რეალური ნიმუშები: ქვემოთ მოცემული ნიმუშები წარმოადგენს მხოლოდ მაგალითებს და დივიდენდები შეიძლება შეიცვალოს სხვადასხვა ფაქტორების გამო:
1-ელი 9/2 (5.50)
მე-2 16/1 (17.00)
მე-3 7/1 (8.00)
ანაზღაურებული სამმაგი პროგნოზი 504.66 ევრო 1 ევრო ფსონის თანხის ჩათვლით — 14.40 ჰერეფორდი 01/12/2009
1-ელი 3/1 (4.00)
მე-2 9/4 (3.25)
მე-3 11/1 (12.00)
ანაზღაურებული სამმაგი პროგნოზი 63.16 ევრო 1 ევრო ფსონის თანხის ჩათვლით — 13.30 ჰერეფორდი 01/12/2009
8.26. კომბინირებული სამმაგი პროგნოზი
- კომბინირებული სამმაგი პროგნოზი ნიშნავს იმას, რომ თქვენ ირჩევთ სამ ან მეტ მონაწილეს ერთ ღონისძიებაში, სადაც სამი მათგანი ფინიშზე უნდა მივიდეს პირველი, მეორე და მესამე ნებისმიერი თანმიმდევრობით. (ეს არის პირდაპირი სამმაგი პროგნოზის ფსონების სერია ფსონის ერთ ბილეთში და საჭიროებს კომბინირებულ თანხებს არჩევანის რაოდენობის შესაბამისად). გამოცხადდება კომპიუტერის მიერ გამოთვლილი დივიდენდი პირდაპირი სამმაგი პროგნოზზე. იმისთვის, რომ მიიღოთ ანაზღაურება ფსონზე, საჭიროა გამოიცნოთ პირველ, მეორე და მესამე ადგილზე გასული მონაწილეები ნებისმიერი თანმიმდევრობით.
8.27. ორმაგი აზიური ჰანდიკაპი და გოლების ტოტალი
- ორმაგი აზიური ჰანდიკაპი და ტოტალები არის ფსონი, სადაც თანხა ორ თანაბარ ნაწილად იყოფა. ფსონის ერთი ნაწილი არის მთელ რიცხვზე და დანარჩენი ნაწილი არა მთელ რიცხვზე. ამ ფსონზე შემოთავაზებულია ერთეული კოეფიციენტი.
- მაგალითად, თუ აზიური ჰანდიკაპი იქნა შემოთავაზებული, როგორც (-1.0,-1.5) და მასზე დაიდო 100 ევრო, 50 ევრო დაიდება -1.0-ზე და 50 ევრო დაიდება-1.5-ზე.
- შესაბამისად, თუ აზიური გოლების ტოტალი შემოთავაზებულია (3.0,3.5-ზე მეტი) და 100 ევრო დაიდო, 50 ევრო დაიდება 3.0-ზე მეტზე და 50 ევრო დაიდება 3.5-ზე მეტზე
ორმაგ აზიურ ჰანდიკაპზე ერთეული ფსონების გამოთვლის ნიმუში.
100 ევრო ორმაგ აზიურ ჰანდიკაპზე (-1.5,-2.0) 2.00-ზე იყოფა ორ ნაწილად: 50 ევრო ჰანდიკაპზე (-1.5) 2.00-ით და 50 ევრო ჰანდიკაპზე (-2.0) 2.00-ით.
- თუ თქვენი გუნდი მოიგებს სამი ან მეტი გოლით, ფსონის ორივე ნაწილი მოგებულია და გამოითვლება შემდეგი სახით:
ჰანდიკაპი (-1.5): 50 € х 2.00 = 100 €
ჰანდიკაპი (-2.0): 50 € х 2.00 = 100 €
ფსონის მთლიანი ანაზღაურება იქნება 200 ევრო, მთლიანი მოგება 100 ევრო. - თუ თქვენი გუნდი მოიგებს ორი გოლით, ფსონი გამოითვლება შემდეგი სახით:
ჰანდიკაპი (-1.5): 50 € х 2.00 = 100 € (მოგება)
ჰანდიკაპი (-2.0): 50 € х 1.00 = 50 € (ფრე ჰანდიკაპით – მიღებული ფსონის თანხა)
ფსონის მთლიანი ანაზღაურებაა 150 ევრო, ხოლო მთლიანი მოგება 50 ევრო. - თუ თქვენი გუნდი მოიგებს ერთი ბურთით, ფრედ დაამთავრებს მატჩს ან წააგებს, ასეთ შემთხვევაში ფსონის ორივე ნაწილი წაგებულია.
ორმაგ აზიური გოლების ტოტალზე ერთეული ფსონის გამოთვლის ნიმუში.
100 ევრო ფსონი ორმაგ აზიური გოლების ტოტალზე (3.0,3.5-ზე ნაკლები) 2.00-ით იყოფა ორ ნაწილად: 50 ევრო 3.0-ზე ნაკლებზე 2.00-ით და 50 ევრო 3.5-ზე ნაკლებზე 2.00-ით.
- თუ მატჩში გატანილია 3 (0, 1 ან 2) გოლი, ფსონები გამოითვლება შემდეგნაირად:
3.0-ზე ნაკლები: 50 € х 2.00 = 100 €
3.5-ზე ნაკლები: 50 € х 2.00 = 100 €
ფსონის მთლიანი ანაზღაურება იქნება 200 ევრო, მთლიანი მოგება 100 ევრო. - თუ მატჩში გატანილია 3 გოლი, ფსონი გამოითვლება შემდეგი სახით:
3.0-ზე ნაკლები: 50 € х 1.00 = 50 € (ფრე ჰანდიკაპით – მიღებული ფსონის თანხა)
3.5-ზე ნაკლები: 50 € х 2.00 = 100 € (მოგება)
ფსონის მთლიანი ანაზღაურებაა 150 ევრო, ხოლო მთლიანი მოგება 50 ევრო. - თუ მატჩზე გავა 4 ან მეტი გოლი, ფსონის ორივე ნაწილი წაგებულია.
ორმაგი აზიური ჰანდიკაპის და გოლების არჩევნის ტოტალის შემცველი ექსპრესების ნაკრები გამოთვლის ნიმუში.
თუ ექსპრესების ნაკრები შეიცავს ორმაგ აზიურ ჰანდიკაპს და გოლების არჩევნის ტოტალს, ექსპრესების ნაკრების რაოდენობა ორმაგდება თითოეული ასეთი არჩევანით.
100 ევრო სამმაგი არჩევანზე 1.25, 1.50 ორმაგი აზიური ტოტალი (2.5, 3.0-ზე მეტი) 2.00-ით იყოფა ორ სამეულად:
50 € х 1.25 х 1.50 х 2.00 (2.5-ზე მეტი)
50 € х 1.25 х 1.50 х 2.00 (3.0-ზე მეტი)
თუ მოიგებს არჩეული ვარიანტები 1.25 და 1.50 და:
- მესამე მატჩზე გავა 4 ან მეტი გოლი, ასეთ შემთხვევაში ფსონი შემდეგნაირად გამოითვლება:
50 € х 1.25 х 1.50 х 2.00 (2.5-ზე მეტი) = 187,50 €
50 € х 1.25 х 1.50 х 2.00 (3.0-ზე მეტი) = 187,50 €
ფსონის ანაზღაურება იქნება 375 ევრო, მთლიანი მოგება იქნება 275 ევრო. - მესამე მატჩზე გავა 3 გოლი, ასეთ შემთხვევაში ფსონი შემდეგნაირად გამოითვლება:
50 € х 1.25 х 1.50 х 2.00 (2.5-ზე მეტი) = 187,50 €
50 € х 1.25 х 1.50 х 1.00 (3.0-ზე მეტი) = 93,75 €
ფსონის ანაზღაურება იქნება 281,25 ევრო, მთლიანი მოგება იქნება 181,25 ევრო - მესამე მატჩზე გავა 3 (0,1 ან 2) გოლი, ფსონის ორივე ნაწილი წაგებულია.
8.28. სისტემა
„სისტემური“ ფსონი არის ექსპრეს ნაკრების კომბინაცია, რისი რაოდენობაც დამოკიდებულია სისტემის ზომაზე.
ამ ტიპის ფსონის დასადებად, დაამატეთ ფსონის ბილეთში 3-დან 20-მდე არჩევანი. არჩევანების დამატების შედმეგ, ფსონის ბილეთი მოგცემთ შესაძლებლობას აირჩიოთ სისტემის ზომა, რაც დამოკიდებულია არჩევანების რაოდენობაზე.
ფსონიდან მოგებები დამოკიდებულია სისტემის ზომასა და სწორად გამოცნობილი შედეგების რაოდენობაზე. მაქსიმალური შესაძლო მოგების ოდენობა იქნება მიღებული თუ სისტემის ყველა შედეგი იქნება სწორად გამოცნობილი.
მაგალითად:
1) თქვენ აირჩიეთ 4 არჩევანი და გსურთ დადოთ ფსონი ექსპრეს ნაკრებების სერიაზე, თითოეულ ექსპრესების ნაკრებში 3 არჩევანით (სისტემა 3/4). ფსონში ექსპრეს ნაკრების ჯამური რაოდენობა იქნება 4. თითოეული 0,50 ევროს ოდენობით, ექსპრეს ნაკრებების სერიის ჯამური საფასური იქნება 2 ევრო.
მინიმალური შესაძლო მოგების მისაღებად საჭიროა, რომ 4 არჩევანიდან 3 იყოს სწორი.
2) თქვენ აირჩიეთ 10 შედეგი და გსურთ დადოთ ფსონი ექსპრეს ნაკრებების სერიაზე 2 არჩევანით თითოეულ ექსპრეს ნაკრებში (სისტემა 2/10). ექსპრეს ნაკრებების ჯამური რაოდენობა ფსონში იქნება 45. თითოეული ფსონის 0,50 ევროს ოდენობით, ექსპრეს ნაკრებების სერიის ჯამური საფასური იქნება 22,50 ევრო.
ბანკირი
სისტემის ფსონის დადებისას, შეგიძლიათ აირჩიოთ ერთი ან რამდენიმე არჩევანი, ბანკირის სახით. თუ აირჩევთ ბანკირს, თქვენ გამორიცხავთ ნებისმიერ ექსპრეს ნაკრებს, რომელიც არ შეიცავს თქვენი სისტემიდან ამ არჩევანს. მხოლოდ ის ექსპრეს ნაკრებები, რომლებიც შეიცავენ ბანკირს ჩაითვლებიან სისტემაში.
სხვა სიტყვებით რომ ვთქვათ, ბანკირი არის შედეგი, რომელშიც ძალიან დარწმუნებული ხართ და ყველაფერი დამოკიდებულია მასზე, რადგან მხოლოდ ექსპრეს ნაკრებები ამ არჩევანით ჩაითვლებიან სისტემაში.
მაგალითად:
თქვენ აირჩიეთ 4 შედეგი და გსურთ დადოთ ფსონი ექსპრეს ნაკრების სერიაზე, თითოეულ ექსპრეს ნაკრებში 2 არჩევანით (სისტემა 2/4). ექსპრეს ნაკრებების ჯამური რაოდენობა ფსონში იქნება 6. თითოეული ფსონის 0,50 ევროს ოდენობით, ექსპრეს ნაკრებების სერიის ჯამური საფასური იქნება 3 ევრო.
თუ თქვენ 4-დან რომელიმე აირჩიეთ ბანკირად, სისტემაში დარჩება მხოლოდ ის ექსპრეს ნაკრებები, რომლებიც მოიცავენ ამ არჩევანს. ამ შემთხვევაში, ექსპრეს ნაკრების ჯამური რაოდენობა შემცირდება სამამდე. თითოეული ფსონის 0,50 ევროს ოდენობით, ექსპრეს ნაკრებების სერიის ჯამური საფასური იქნება 1,50 ევრო.
9. ტოტალიზატორი
9.1. ტოტალიზატორის წესები
- ტოტალიზატორი არის თამაში, სადაც მოთამაშეები დებენ ფსონებს მატჩის შედეგზე ან საბოლოო ზუსტ ანგარიშზე. დასაწყისამდე, ორგანიზატორი აგროვებს ყველა ფსონს, წესების მიხედვით, ერთ საერთო ფონდში. როდესაც ყველა მატში დასრულდება საპრიზო ფონდი (ფონდის ნაწილი) განაწილდება ყველა მოგებულ მოთამაშეს შორის.
- ტოტალიზატორის თამაში არის ინდივიდუალური ტოტალიზატორის შეჯიბრი.
- ტოტალიზატორის ფონდი არის მოთამაშეების მიერ ტოტალიზატორის თამაშში ჩადებული ფულის ჯამური ოდენობა.
- ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდი არის თითოეული ტოტალიზატორის თამაშისთვის (ტოტალიზატორის ფონდს გამოკლებული მარჟა) მოთამაშეების საპრიზო ფონდის სახით ხელმისაწვდომი ფულის ჯამური ოდენობა.
- მომგებიანი კატეგორია არის, წესებში აღწერის მიხედვით, ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდის ნაწილი.
- ჯეკპოტი წარმოადგენს დამატებით ჯილდოს, რომელიც შედგება ტოტალიზატორის წინა თამაშებში მოუგებელი ჯილდოებისგან. კომპანიას აქვს უფლება გაზარდოს ჯეკპოტი მისი პირადი წილის შეტანით.
- ტოტალიზატორის მოთამაშე არის ინდივიდი, რომელმაც დადო ფსონი ტოტალიზატორის ფონდში ტოტალიზატორის წესებისა და პირობების მიხედვით. მოთამაშე უნდა იყოს 18 წელს ზემოთ.
- ფსონები ტოტალიზატორის ყველა მატჩზე იდება სრული დროის შედეგზე, თუ სხვაგვარად არ არის მითითებული.
- ფსონები მიიღება სანამ ტოტალიზატორის თამაში დაიწყება. ტოტალიზატორის თამაშის დაწყება არის პირველი მატჩის დაწყების რეალური დრო. თუმცა, ეს არ მოიცავს ბათილ მატჩებს.
- ტოტალიზატორის თამაშში მატჩი ითვლება ბათილად:
- თუ მისი შედეგი არ გადაწყდა ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის დაწყებამდე 2 საათით ადრე;
- თუ დაიწყო უფრო ადრე ვიდრე ტოტალიზატორის მიმდინარე თამაშის ფსონების დახურვის დრო;
- თუ ჩაითვალა არამართებულად Marathonbet-ის ძირითადი პირობების მიხედვით.
- რაც უფრო მეტს გამოიცნობს წარმატებით, მით უფრო მეტი მოგების კატეგორიიდან მიიღებს მოთამაშე პრიზს.
- კომფორტისთვის, შეგიძლიათ დადოთ რამდენიმე ფსონი ფსონის ერთ ბილეთში, უბრალოდ მონიშნეთ ერთზე მეტი შედეგი ერთდროულად, ერთში ან რამდენიმე მატჩში. შედეგად, ფსონების ჯამური რაოდენობა და ფსონის ბილეთის გადახდისთვის საჭირო რაოდენობა შესაბამისად გაორმაგდება, გასამმაგდება და ა.შ.
- ფსონის მთლიანი თანხა ფსონის ბილეთისთვის თანაბრად გადანაწილდება ბილეთში მოცემულ ყველა ფსონზე. მომგებიანი ფსონები ითვლება თითოეული ფსონის ოდენობის პროპორციულად.
- ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდისა და ჯეკპოტის შემადგენლობა და თანმდევი პრიზის გადანაწილება განისაზღვრება ორგანიზატორის მიერ თითოეული ტოტალიზატორის ტიპისთვის.
- ნებისმიერი კატეგორიის ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდი ნაწილდება მოგებულ ფსონებს შორის მკაცრად მათი ოდენობის მიხედვით - რაც უფრო მეტია ოდენობა მით უფრო მეტია პრიზები. იგივე პრინციპით ნაწილდება ჯეკპოტიც. ფსონის ჯამური პრიზი დამოკიდებულია წარმატებულად გამოცნობილ მატჩებზე, ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდზე და მომგებიანი ფსონების ჯამურ რაოდენობაზე.
- In accordance with the minimum stakes displayed, different currencies can be used in a Toto game. The minimum stakes are fixed at the time a new Toto game begins and do not change whilst that Toto game is in progress. For your convenience, bets placed in a Toto game using various currencies are shown in a single currency—EUR (€). Exchange rates are also fixed at the time the new Toto game is announced.
- უკვე მიღებულ ფსონებთან დაკავშირებული სტატისტიკის ხილვა შესაძლებელია ვებსაიტზე. როგორც კი ფსონების მიღება დასრულდება მიღებული ფსონების ჯამური რაოდენობა, ტოტალიზატორის ფონდის ოდენობა და ფსონების სრული სია საჯაროდ გამოცხადდება, რაც საშუალებას აძლევს ნებისმიერს გადაიანგარიშოს მოგებები.
- პრიზების სხვადასხვა ვალუტაში გამოსაანგარიშებლად გამოიყენება საერთო კოეფიციენტები, რომლებიც გამოითვლება სწორი პასუხების რაოდენობაზე, ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდის ოდენობაზე ევროებში (€), თითოეულ მოგების კატეგორიაში მომგებიანი ფსონების ოდენობაზე და ჯეკპოტის ოდენობაზე დამოკიდებულებით.
- უფრო მაღალ კატეგორიაში მოგება მოიცავს ყველა თანმდევ დაბალ კატეგორიებში მოგებას.
- სწორად გამოცნობილი შედეგების რაოდენობის მიუხედავად, ორგანიზატორი იძლევა არანაკლებ 1.1 გადახდის ფაქტორს მომგებიანი ფსონებისთვის.
- იქ, სადაც ტოტალიზატორის პირობები განსხვავდება ძირითადი პირობებისგან, ტოტალიზატორის პირობები უპირატესია.
9.1.1. ტოტალიზატორი 1X2
- ტოტალიზატორი 1X2 მოითხოვს, რომ მოთამაშემ აირჩიოს წინასწარ განსაზღვრული 15 მატჩის შედეგი. 1 – გულისხმობს პირველი გუნდის მოგებას, 2 – მეორე გუნდის მოგებას და X – ფრეს.
- პრიზის მისაღებად მოთამაშემ სწორად უნდა გამოიცნოს 9 ან მეტი მატჩის შედეგი.
- ტოტალიზატორის ფონდის 90% ნაწილდება წარმატებულ მოთამაშეებს შორის, 10%-იან მარჟას იტოვებს კომპანია.
- ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდი იყოფა 7 მომგებიან ნაწილად:
- 1-ელი მომგებიანი კატეგორია – მომგებიანი შედეგი 15 ღონისძიებაში - ტოტალიზატორის ფონდის 5%.
- მე-2 მომგებიანი კატეგორია – მომგებიანი შედეგი 14 ღონისძიებაში - ტოტალიზატორის ფონდის 5%.
- მე-3 მომგებიანი კატეგორია – მომგებიანი შედეგი მინიმუმ 13 ღონისძიებაში - ტოტალიზატორის ფონდის 5%.
- მე-4 მომგებიანი კატეგორია – მომგებიანი შედეგი მინიმუმ 12 ღონისძიებაში - ტოტალიზატორის ფონდის 5%.
- მე-5 მომგებიანი კატეგორია – მომგებიანი შედეგი მინიმუმ 11 ღონისძიებაში - ტოტალიზატორის ფონდის 10%.
- მე-6 მომგებიანი კატეგორია – მომგებიანი შედეგი მინიმუმ 10 ღონისძიებაში - ტოტალიზატორის ფონდის 20%.
- მე-7 მომგებიანი კატეგორია – მომგებიანი შედეგი მინიმუმ 9 ღონისძიებაში - ტოტალიზატორის ფონდის 40%.
- მინიმალური ფსონი არის 0,50 ევრო. მაქსიმალური ფსონი არ არის შეზღუდული.
- ფსონის დასადებად საჭიროა აირჩიოთ შედეგი ტოტალიზატორის ფსონის ბილეთში არსებული ყველა მატჩისთვის.
- თუ არცერთმა მოთამაშემ არ გამოიცნო 15 (ან 14, 13, 12, 11, 10, 9) შედეგი, ნებისმიერი გადაუხდელი პრიზები თითოეულ მომგებიან კატეგორიაში გადავა ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის ჯეკპოტში.
- ჯეკპოტის მოგება არ ხდება, სანამ ვინმე წარმატებით არ გამოიცნობს 15 შედეგს.
- ჯეკპოტის გადანაწილება თუ ბათილი მატჩები „არ იქნა ნათამაშები“:
- 1 ბათილი მატჩი – ჯეკპოტის 35% ნაწილდება (მხოლოდ 14 სწორი არჩევანისთვის)
- 2 ბათილი მატჩი – ჯეკპოტის 20% ნაწილდება (მხოლოდ 13 სწორი არჩევანისთვის)
- 3 ბათილი მატჩი – ჯეკპოტის 10% ნაწილდება (მხოლოდ 12 სწორი არჩევანისთვის)
- თუ ტოტალიზატორის თამაში მოიცავს 3-ზე მეტ ბათილ მატჩს, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად და ფსონის თანხა დაუბრუნდება მოთამაშეებს.
- ბათილი მატჩისთვის ნებისმიერი არჩევანი ჩაითვლება მომგებიან არჩევნად.
- ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდი და ჯეკპოტი მომგებიან ფსონებს შორის შემდეგნაირად განაწილდება.
პრიზის განაწილების კოეფიციენტები შემდეგნაირია:- მე-7 მომგებიანი კატეგორია (9 წარმატებული გამოცნობა) = 0,40 x ფონდი / D7*
- მე-6 მომგებიანი კატეგორია (10 წარმატებული გამოცნობა) = (0,20 x ფონდი / D6*) + მომგებიანი კატეგორია 7
- მე-5 მომგებიანი კატეგორია (11 წარმატებული გამოცნობა) = (0,10 x ფონდი / D5*) + მომგებიანი კატეგორია 6
- მე-4 მომგებიანი კატეგორია (12 წარმატებული გამოცნობა) = (0,05 x ფონდი / D4*) + მომგებიანი კატეგორია 5
- მე-3 მომგებიანი კატეგორია (13 წარმატებული გამოცნობა) = (0,05 x ფონდი / D3*) + მომგებიანი კატეგორია 4
- მე-2 მომგებიანი კატეგორია (14 წარმატებული გამოცნობა) = (0,05 x ფონდი / D2*) + მომგებიანი კატეგორია 3
- 1-ელი მომგებიანი კატეგორია (15 წარმატებული გამოცნობა) = ((0,05 x ფონდი + JP*)/ D1*) + მომგებიანი კატეგორია 2
* – D7 (D6, D5, ... D1) – ფსონების ჯამური ოდენობა ევროებში (€) სადაც მოთამაშეებმა წარმატებით აირჩიეს 9 (10, 11, ... 15) შედეგი.
JP – ჯეკპოტი (ბათილი მატჩების შემთხვევაში – ჯეკპოტის ნაწილი).
9.1.2. ტოტალიზატორი ზუსტი ანგარიში
- ტოტალიზატორი ზუსტი ანგარიში მოითხოვს მოთამაშესგან განსაზღვრულ მატჩებში ზუსტი ანგარიშის არჩევას. ფსონის ბილეთი მოიცავს 8 მატჩს თითოეულისთვის ანგარიშის ვარიანტებით.
- იმისათვის, რათა მიიღოთ პრიზი მოთამაშემ სწორად უნდა გამოიცნოს 2 ან მეტი მატჩის შედეგი.
- ტოტალიზატორის ფონდის 95% ნაწილდება წარმატებულ მოთამაშეებს შორის, 5%-იან მარჟას იტოვებს კომპანია.
- თუ ყველა მატჩი ჩატარდება (ბათილი მატჩების გარეშე) ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდი გადანაწილდება 7* მომგებიან კატეგორიაში და ასევე ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის ჯეკპოტისთვის**:
- 1-ელი მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდიდან 5% (8 გამოცნობილი შედეგი);
- მე-2 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდიდან 5% (7 და 8 გამოცნობილი შედეგი);
- მე-3 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდიდან 7,5% (6, 7 და 8 გამოცნობილი შედეგი);
- მე-4 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდიდან 10% (5, 6, 7 და 8 გამოცნობილი შედეგი);
- მე-5 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდიდან 12,5% (4, 5, 6, 7 და 8 გამოცნობილი შედეგი);
- მე-6 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდიდან 20% (3, 4, 5, 6, 7 და 8 გამოცნობილი შედეგი);
- მე-7 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდიდან 35% (2, 3, 4, 5, 6, 7 და 8 გამოცნობილი შედეგი);
** – თუ 1-ელ მომგებიან კატეგორიაში მომგებიანი ფსონები არ არის. - მინიმალური ფსონი არის 0,20 ევრო. მაქსიმალური ფსონი არ არის შეზღუდული.
- ერთი ფსონის დასადებად, ფსონის ბილეთზე უნდა აირჩიოთ თითოეული მატჩისთვის ერთი ანგარიში. რთული ფსონების დასადებად, თქვენ შეგიძლიათ, აირჩიოთ 2 ან მეტი ანგარიში, თითოეულ მატჩში. შედეგად, ფსონების ჯამური რაოდენობა და ფსონის ოდენობა შესაბამისად გაორმაგდება, გასამმაგდება და ა.შ.
- ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდი გადანაწილდება მომგებიანი კატეგორიებიდან, რომლებსაც არ აქვთ არცერთი მომგებიანი ფსონი.
თუ თამაშში არის 1 ან მეტი გაუთამაშებელი კატეგორია, ამ გაუთამაშებელი კატეგორიების ფონდის 30% ემატება მომგებიან კატეგორიას, რომელშიც ანგარიშების უმრავლესობა იქნა გამოცნობილი, ხოლო 70% ემატება ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის ჯეკპოტს. თუ ისეთი ფსონები, რომლებიც წარმატებულად იცნობენ 1-ზე მეტ ანგარიშს, არ არის, ტოტალიზატორის მთლიანი საპრიზო ფონდი ემატება ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის ჯეკპოტს. - ჯეკპოტი ნაწილდება 7 ან 8 გამოცნობილ ზუსტ ანგარიშზე, მათი სიდიდის მიხედვით. რაც მეტია ფსონის თანხა, მით მეტია მოგება.
ჯეკპოტი არ გათამაშდება თუ არავინ წარმატებულად არ გამოიცნობს 7 ან 8 სწორ ანგარიშს.
ყველა წარმატებულად გამოცნობილი ანგარიშის ფსონი 8-ვე მატჩში იყოფს ჯეკპოტის 95%-ს. ჯეკპოტის დარჩენილი 5% ნაწილდება იმ ფსონებს შორის, რომლებშიც წარმატებით გამოიცნეს 7 ან 8 ანგარიში. - ჯეკპოტის გადანაწილება, სადაც 1 ან მეტი მატჩი ბათილია:
- 1 ბათილი მატჩი – გადანაწილდება ჯეკპოტის 25% (7 წარმატებულად გამოცნობილი ზუსტი ანგარიში);
- 2 ბათილი მატჩი – ჯეკპოტი არ თამაშდება.
- 7 ზუსტი ანგარიში – 5%, 6 ზუსტი ანგარიში – 5%, 5 ზუსტი ანგარიში – 7,5%,
- 4 ზუსტი ანგარიში – 10%, 3 ზუსტი ანგარიში – 12,5%, 2 ზუსტი ანგარიში – 55%.
- 6 ზუსტი ანგარიში – 5%, 5 ზუსტი ანგარიში – 5%, 4 ზუსტი ანგარიში – 7,5%,
- 3 ზუსტი ანგარიში – 10%, 2 ზუსტი ანგარიში – 67,5%.
- თუ 3 ან მეტი ბათილი მატჩია, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად და ფსონის თანხა დაუბრუნდება მოთამაშეებს.
მაგალითი
ტოტალიზატორის ფონდის ჯამი არის 100 000 ევრო და ჯეკპოტი არის 200 000 ევრო. ყველაზე წარმატებულ ფსონებში სწორად არის გამოცნობილი ანგარიში 6 მატჩში.
იმის გამო, რომ 8 ან 7 ზუსტი ანგარიში არ იყო წარმატებით გამოცნობილი, 1-ელი და მე-2 მომგებიანი კატეგორიის 30% ემატება მესამე მომგებიან კატეგორიას, ხოლო 70% ემატება ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის ჯეკპოტს.
1-ელი და მე-2 მომგებიანი კატეგორიიდან თითოეული იქნება ტოტალიზატორის ფონდის 5%. შესაბამისად, ტოტალიზატორის ფონდის 10% უდრის 10 000 ევროს. ამის 30% უდრის 3 000 ევრო და 70% უდრის 7 000 ევროს.
ამის შედეგად, ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშისთვის ჯეკპოტის ჯამი იქნება 207 000 ევრო.
ტოტალიზატორის ფონდი ტოტალიზატორის ამ თამაშისთვის მომგებიანი კატეგორიების მიხედვით გადანაწილდება შემდეგნაირად (მე-4 წესის მიხედვით):
- მე-7 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 35% = 35 000 ევრო
- მე-6 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 20% = 20 000 ევრო
- მე-5 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 12,5% = 12 500 ევრო
- მე-4 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდი 10% = 10 000 ევრო
- მე-3 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 7,5% (7 500 ევრო) + მოგების გარეშე 1-ელი და მე-2 მომგებიანი კატეგორიების 30% (3 000 ევრო) = 10 500 ევრო.
9.1.3. ტოტალიზატორი ჩოგბურთი
- ტოტალიზატორი ჩოგბურთი მოითხოვს მოთამაშისგან 14 მატჩში 4 სერის შედეგის არჩევას. ასარჩევად არის ხელმისაწვდომი ოთხი შესაძლო შედეგი: „2:0“, „2:1“, „1:2“, „0:2“. 5 სეტიან მატჩებში შედეგები „3:0“ და „0:3“ ითვლება იგივედ რაც „2:0“ და „0:2“, ანგარიშები „3:1“ და „3:2“ ითვლება იგივედ, რაც „2:1“ და „2:3“, „1:3“ უდრის „1:2“.
- იმისათვის, რათა მიიღოთ პრიზი, მოთამაშემ სწორად უნდა გამოიცნოს 8 ან მეტი მატჩი.
- ტოტალიზატორის ფონდის 90% ნაწილდება წარმატებულ მოთამაშეებს შორის, 10%-იან მარჟას იტოვებს კომპანია.
- თუ ყველა მატჩი ჩატარდება (არ იქნება ბათილი მატჩები) ტოტალიზატორის საპრიზო ფონდი გადანაწილდება 7* მომგებიან კატეგორიაზე და ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის ჯეკპოტზე**:
- 1-ელი მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 5%. ეს ნაწილდება 14 ღონისძიებაში მომგებიანი შედეგით ყველა ფსონს შორის.
- მე-2 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 5%. ეს ნაწილდება 14 ან 13 ღონისძიებაში მომგებიანი შედეგით ყველა ფსონს შორის.
- მე-3 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 5%. ეს ნაწილდება 14, 13 ან 12 ღონისძიებაში მომგებიანი შედეგით ყველა ფსონს შორის.
- მე-4 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 5%. ეს ნაწილდება 14, 13, 12 ან 11 ღონისძიებაში მომგებიანი შედეგით ყველა ფსონს შორის.
- მე-5 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 13%. ეს ნაწილდება 14, 13, 12, 11 ან 10 ღონისძიებაში მომგებიანი შედეგით ყველა ფსონს შორის.
- მე-6 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 22%. ეს ნაწილდება 14, 13, 12, 11, 10 ან 9 ღონისძიებაში მომგებიანი შედეგით ყველა ფსონს შორის.
- მე-7 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 35%. ეს ნაწილდება ყველა ფსონს შორის, რომლებსაც აქვთ მომგებიანი შედეგები 14, 13, 12, 11, 10, 9 ან 8 ღონისძიებაში.
** – თუ მომგებიანი ფსონები არ არის 1-ელ მომგებიან კატეგორიაში. - მინიმალური ფსონი არის 0,50 ევრო. მაქსიმალური ფსონი შეუზღუდავია.
- ფსონის დასადებად, საჭიროა, აირჩიოთ ერთი შედეგი, 14 მატჩიდან, რომელიც წარმოდგენილია ტოტალიზატორის ფსონის ბილეთში.
- თუ თამაშში არის 1 ან მეტი გაუთამაშებელი კატეგორია, ამ გაუთამაშებელი კატეგორიების ფონდის 30% ემატება მომგებიან კატეგორიას, რომელშიც ანგარიშების უმრავლესობა იქნა გამოცნობილი, ხოლო 70% ემატება ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის ჯეკპოტს. თუ 7 ანგარიშზე მეტი გამოცნობით ფსონები არ არის, ტოტალიზატორის ფონდის 30% ნაწილდება იმ ფსონებს შორის, რომლებმაც ყველაზე ბევრი გამოიცნეს და 70% ემატება ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის ჯეკპოტს.
- მატჩი ითვლება ბათილად:
- ტოტალიზატორის წესების მე-10 სექციის მიხედვით;
- თუ მატჩი წყდება მოთამაშის კარიერის დასრულების ან დისკვალიფიკაციის გამო;
- თუ სეტების ჯამური რაოდენობა შეიცვალა.
- ჯეკპოტი არ გათამაშდება სანამ ვინმე წარმატებით არ გამოიცნობს ტოტალიზატორის თამაშის 14-ვე ან 13 მატჩს რომელიც არ იყო გამოცხადებული ბათილად.
ჯეკპოტი ნაწილდება იმ ფსონებს შორის, რომლებმაც გამოიცნეს 14 ან 13 შედეგი, ფსონების ოდენობის მიხედვით. რაც მეტია ფსონის თანხა, მით მეტია მოგება.
ყველა ფსონი, რომელმაც წარმატებით გამოიცნო შედეგები 14-ვე მატჩში, გაიყოფს ჯეკპოტის 85%-ს. ჯეკპოტის დარჩენილი 15% ნაწილდება ფსონებს შორის, რომლებშიც გამოცნობილია 13 ან 14 ანგარიში. - ჯეკპოტის განაწილება თუ ბათილი მატჩები „არ იქნება ნათამაშები“:
- 1 ბათილი მატჩი – ჯეკპოტის 25% განაწილდება იმ ფსონებს შორის, რომლებმაც გამოიცნეს 13 შედეგი და ჯეკპოტის 5% განაწილდება იმ ფსონებს შორის, რომლებმაც გამოიცნეს 12 შედეგი მაინც.
- 2 ბათილი მატჩი – ჯეკპოტის 10% განაწილდება იმ ფსონებს შორის, რომლებმაც გამოიცნეს 12 შედეგი და ჯეკპოტის 2% განაწილდება იმ ფსონებს შორის, რომლებმაც გამოიცნეს 11 შედეგი მაინც.
- თუ ტოტალიზატორის თამაში მოიცავს 3 ან 4 ბათილ მატჩს, ჯეკპოტი არ განაწილდება.
- 13 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 12 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 11 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 10 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 9 წარმატებული გამოცნობა – 13%,
- 8 წარმატებული გამოცნობა – 57%.
- 12 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 11 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 10 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 9 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 8 წარმატებული გამოცნობა – 70%.
- 11 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 10 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 9 წარმატებული გამოცნობა – 5%,
- 8 წარმატებული გამოცნობა – 75%.
- 10 წარმატებული გამოცნობა – 5%
- 9 წარმატებული გამოცნობა – 5%
- 8 წარმატებული გამოცნობა– 80%
- თუ ტოტალიზატორის თამაში მოიცავს 5 ან მეტ ბათილ მატჩს, ყველა ფსონი ჩაითვლება ბათილად და ფსონის თანხა დაუბრუნდება მოთამაშეებს.
მაგალითი
ტოტალიზატორის ფონდის ჯამი არის 50 000 ევრო და ჯეკპოტი არის 100 000 ევრო. ყველაზე წარმატებული ფსონმა სწორად გამოიცნო 12 მატჩის შედეგი.
იმის გამო, რომ 14 ან 13 შედეგების წარმატებით გამოცნობა არ მოხდა, 1-ელი და მე-2 მომგებიანი კატეგორიის 30% ემატება მე-3 მომგებიან კატეგორიას, ხოლო 70% ემატება ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშის ჯეკპოტს.
1-ელი და მე-2 მომგებიანი კატეგორიიდან თითოეული იქნება ტოტალიზატორის ფონდის 5%. შესაბამისად, ტოტალიზატორის ფონდის 10% უდრის 5 000 ევროს. ამის 30% უდრის 1 500 ევროს და 70% უდრის 3 500 ევროს.
ამის შედეგად, ტოტალიზატორის შემდეგი თამაშისთვის ჯეკპოტი იქნება 103 500 ევრო.
ტოტალიზატორის ფონდი გადანაწილდება ტოტალიზატორის ამ თამაშისთვის მომგებიანი კატეგორიების მიხედვით შემდეგნაირად:
- მე-7 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 35% = 17 500 ევრო
- მე-6 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 22% = 11 000 ევრო
- მე-5 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 13% = 6 500 ევრო
- მე-4 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 5% = 2 500 ევრო
- მე-3 მომგებიანი კატეგორია – ტოტალიზატორის ფონდის 5% (2 500 ევრო) + მოგებულების გარეშე 1-ელი და მე-2 მომგებიანი კატეგორიების 30% (1 500 ევრო) = 4 000 ევრო.
9.2. ფსონების პაკეტი
ფსონების პაკეტი არის რამდენიმე კუპონი. ფსონების პაკეტმა შეიძლება მოიცვას ნებისმიერი შესაძლო კუპონი, როგორც იგივე, ისე სხვადასხვა ფსონების რაოდენობა.
როგორ გამოვიყენოთ „ფსონების პაკეტი“
სწორი ფსონების პაკეტის დასადებად, ყველა კუპონი უნდა იყოს შემდეგ ფორმატში:
ა) ტოტალიზატორი ზუსტი ანგარიში:
40.00|1-(0:1,0:3);2-(2:3);3-(0:1);4-(1:1);5-(0:0);6-(3:3);7-(0:1);8-(0:0)#
ზემოთ მოცემული ფორმატი მოიცავს შემდეგს:
40.00, რაც არის კუპონის ფულადი ოდენობა რომელსაც მოყვება ‘|’
1, 2, 3, … 8 – თამაშში მატჩის რიცხვი
(0:1,0:3) – მატჩის ანგარიში რომელზეც დებთ ფსონს.
ბ) ტოტალიზატორი 1X2:
135.00|1-(1,X,2);2-(2);3-(2);4-(X);5-(X);6-(1);7-(1);8-(1);9-(2);10-(2);11-(1);12-(1);13-(X);14-(X);15-(1)#
ზემოთ მოცემული ფორმატი მოიცავს შემდეგს:
135.00, რაც არის კუპონის ფულადი ოდენობა რომელსაც მოყვება ‘|’
1, 2, 3, … 15 – თამაშში მატჩის რიცხვი
(1,X,2) – მატჩის არჩევანი რომელზეც დებთ ფსონს.
გ) ტოტალიზატორი ჩოგბურთი:
135.00|1-(2:0,2:1,1:2);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(0:2);7-(0:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(0:2);11-(2:1);12-(2:0);13-(0:2);14-(0:2)#
ზემოთ მოცემული ფორმატი მოიცავს შემდეგს:
135.00, რაც არის კუპონის ფულადი ოდენობა რომელსაც მოყვება ‘|’
1, 2, 3, … 14 – თამაშში მატჩის რიცხვი
(2:0,2:1,1:2) – მატჩის ანგარიში რომელზეც დებთ ფსონს.
თითოეული კუპონი უნდა იწყებოდეს ახალი ხაზიდან და მთავრდებოდეს „#“ სიმბოლოთი.
მაგალითები
ა) ტოტალიზატორი ზუსტი ანგარიში – სამი კუპონისგან შემდგარი ფსონების პაკეტის მაგალითი
40.00|1-(0:1,0:3);2-(2:1);3-(0:1);4-(3:1);5-(0:0);6-(3:1);7-(0:1);8-(0:0)#
40.00|1-(0:1);2-(0:3);3-(3:1);4-(1:0);5-(3:0);6-(3:2);7-(2:1);8-(0:0,1:1)#
60.00|1-(0:3);2-(2:3);3-(0:1);4-(1:1);5-(0:0,1:1,LD);6-(3:3);7-(1:1);8-(0:2)#
ბ) ტოტალიზატორი 1X2 – ოთხი კუპონისგან შემდგარი ფსონების პაკეტის მაგალითი
135.00|1-(1,X,2);2-(2);3-(2);4-(X);5-(X);6-(1);7-(1);8-(1);9-(2);10-(2);11-(1);12-(1);13-(X);14-(X);15-(1)#
90.00|1-(1);2-(2);3-(1);4-(1);5-(1);6-(2);7-(1);8-(1);9-(2);10-(1);11-(1);12-(X);13-(X);14-(X);15-(1,X)#
45.00|1-(2);2-(1);3-(2);4-(2);5-(1);6-(X);7-(1);8-(1);9-(2);10-(1);11-(1);12-(1);13-(1);14-(2);15-(2)#
45.00|1-(X);2-(X);3-(X);4-(X);5-(1);6-(2);7-(2);8-(2);9-(1);10-(2);11-(2);12-(1);13-(X);14-(X);15-(X)#
გ) ტოტალიზატორი ჩოგბურთი – სამი კუპონისგან შემდგარი ფსონების პაკეტის მაგალითი
45.00|1-(1:2);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(0:2);7-(0:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(0:2);11-(2:1);12-(2:1);13-(0:2);14-(0:2)#
90.00|1-(2:0,2:1);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(1:2);7-(1:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(0:2);11-(2:1);12-(2:0);13-(0:2);14-(0:2)#
135.00|1-(2:0,2:1,1:2);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(0:2);7-(1:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(1:2);11-(2:1);12-(2:1);13-(0:2);14-(1:2)#
ვამზადებთ შეკრულ ფსონს
შეგიძლიათ მოამზადოთ კუპონები და შემდეგ დააკოპიროთ და ჩასვათ შესავსებ ველში არჩეული ტოტალიზატორის გვერდზე „ფსონების პაკეტის“ ჩანართში. ასევე, თქვენ შეგიძლიათ აკრიფოთ ტექსტი პირდაპირ ამ ველში.
ფსონის დასადებად დააჭირეთ ღილაკს სახელწოდებით „ფსონების პაკეტის დამუშავება“. შეყვანილი ინფორმაცია დადასტურდება და თქვენ გთხოვენ დაადასტუროთ ფსონი. როგორც კი დადასტურდება ფსონი ჩაითვლება სიაში.
ფსონების პაკეტის XLS ფაილი
გაფართოებული კუპონების შექმნაში დასახმარებლად წარმოგიდგენთ შეკრულ, სპეციალურად მიძღვნილ Microsoft Excel-ის სამუშაო ფურცელს.
ყურადღება!
ეს ფაილი შეიცავს მაკროსებს.
Microsoft Excel-ში მაკროების ჩასართავად მიჰყევით აქ მოცემულ ინსტრუქციას.
XLS ფაილის შესავსები ინსტრუქცია
- შეავსეთ „Minimum Stake“ (მინიმალური ფსონის ოდენობის) ველი ტოტალიზატორის მიმდინარე თამაშის გვერდზე მითითებული მინიმალური ფსონის ოდენობით.
- „ფსონების პაკეტის“ თითოეული შექმნილი კუპონისთვის შეიყვანეთ მძიმეებით გამოყოფილი შედეგები ფურცლის უჯრედებში, ყოველი ღონისძიებისთვის.
- თითოეული კუპონისთვის შეიყვანეთ ფსონის ოდენობა „Total“ (ჯამის) უჯრაში. ფსონის ოდენობა ვერ იქნება „Minimum ticket sum“ (ბილეთის მინიმალურ ჯამზე) ნაკლები ოდენობის.
- დააჭირეთ „Perform“ (შესრულების) ღილაკს ქვედა ფურცელზე, რათა აჩვენოთ ფსონების პაკეტის ყველა კუპონი საჭირო ფორმატში. თუ ზოგი კუპონისთვის ჯამი მოთხოვნილ დონეზე ნაკლებია, შეიყვანეთ მეტი ჯამი და დააჭირეთ ღილაკს „Perform“ (შესრულების) კიდევ ერთხელ.
- დააკოპირეთ გამზადებული კუპონები განკუთვნილ შესაყვან ველში ტოტალიზატორის „ფსონების პაკეტის“ გვერდზე.
- დააჭირეთ ღილაკს „Process batch bets“ (ფსონების პაკეტის დამუშავება).
9.3. ტოტალიზატორის შედეგები – ტოტალიზატორი 1X2
- თუ სხვაგვარად არ არის განსაზღვრული, ტოტალიზატორის ყველა ფსონის გაანგარიშება მოხდება ტოტალიზატორის თამაშის შემადგენელი ინდივიდუალური ღონისძიებების შედეგებზე დაყრდნობით. თუ ტოტალიზატორის თამაშის ერთი ან მეტი მატჩი, ან მთლიანად ტოტალიზატორის თამაში გაუქმდება, მაშინ ტოტალიზატორის ამ თამაშის შედეგზე დადებული ყველა ფსონი უნდა გაუქმდეს.
- „ფონდით“ შედეგი. მატჩის შედეგები განიხილება „ფონდით“, თუ შედეგი შეესაბამება ყველაზე დიდ პროცენტს, ტოტალიზატორის ფონდის განაწილებიდან, მატჩის ყველა შესაძლო შედეგს შორის. მატჩის შედეგი არ ჩაითვლება „ფონდით“, თუ ფონდის ყველაზე დიდი გადანაწილება (რომელიც განისაზღვრება ტოტალიზატორის თამაშის დასრულებისას) ვრცელდება ორი ან მეტი მატჩის შედეგებზე.
„ფონდის წინააღმდეგ“ შედეგი. მატჩის შედეგები განიხილება „ფონდის წინააღმდეგ“, თუ შედეგი შეესაბამება ყველაზე მცირე პროცენტს, ტოტალიზატორის ფონდის განაწილებიდან, მატჩის ყველა შესაძლო შედეგს შორის. მატჩის შედეგი არ ჩაითვლება „ფონდის წინააღმდეგ“, თუ ფონდის ყველაზე მცირე გადანაწილება (რომელიც განისაზღვრება ტოტალიზატორის თამაშის დასრულებისას) ვრცელდება ორი ან მეტი მატჩის შედეგებზე. - გამოცნობილი შედეგების მთლიანი რაოდენობა მომგებიან კუპონებში. ამ მარკეტზე დადებული ფსონები გაანგარიშდება ყველაზე წარმატებული კუპონის მიხედვით, რომელიც დადებული იყო ტოტალიზატორის თამაშზე. თუ დადებთ ფსონს „12,5-ზე მეტ გამოცნობილ შედეგზე“ თქვენი ფსონი მოიგებს, როდესაც ტოტალიზატორის თამაში გაანგარიშდება, თუ არსებობს ერთი კუპონი, რომელიც შედგება 13 ან მეტი სწორი შედეგისგან.
მაგალითად: ტოტალიზატორის 1Х2 ტიპის თამაშში, რვა მატჩი დასრულდა გამარჯვებით გუნდი ერთისთვის, ოთხი მატჩი დასრულდა ფრედ და სამი მატჩი დასრულდა გამარჯვებით გუნდი ორისთვის. ექვსი მატჩის შედეგები გამოვიდა „ფონდით“, ხოლო სამი მატჩის შედეგები - „ფონდის წინააღმდეგ“. დარჩენილი ექვსი მატჩი დასრულდა იმ შედეგით, რომელიც არ არის შედეგი „ფონდით“ და არც შედეგი „ფონდის წინააღმდეგ“ . ფსონების გაანგარიშება, ტოტალიზატორის ამ თამაშის მიხედვით, დაეფუძნება შემდეგ შედეგებს:
- მოგებების რაოდენობა გუნდი ერთისთვის – 8,
- ფრეების რაოდენობა – 4,
- მოგებების რაოდენობა გუნდი ორისთვის – 3,
- შედეგები „ფონდით“ – 6,
- შედეგები „ფონდის წინააღმდეგ“ – 3.
10. კაზინო
10.1. ზოგადი წესები
- The term ‘Casino’ refers to the collection of gambling games that involve the customer interacting with a live or automatic dealer, a virtual slot machine or a virtual sporting event, through a gaming interface.
- კაზინოს თამაშების შედეგები განისაზღვრება ბანქოს თამაშით, კამათლებით, სიმბოლოებით დასატრიალებელ მოწყობილობებზე, შემთხვევითი ციფრების გადამცემით (RNG) ან სხვა მეთოდებით, თამაშის კატეგორიის მიხედვით.
- კაზინოში ხელმისაწვდომია სხვადასხვა სახის ფსონები და მომხმარებელს შეუძლია, თავად მოიძიოს მათი აღწერილობა თამაშებში.
- ფსონები გაანგარიშდება თამაშის ბოლოს, თამაშის შედეგისა და მოგების გამოთვლის წესების საფუძველზე, როგორც განსაზღვრულია თამაშის პროვაიდერის მიერ და ამ წესებით.
- If the customer has not finished the game round or the game result has not been provided by the game provider after thirty (30) days following a bet’s placement, that bet will be treated as a losing one.
- მინიმალური და მაქსიმალური ფსონები დამოუკიდებლად განისაზღვრება თითოეული თამაშისთვის თამაშის პროვაიდერების მიერ.
- Marathonbet იტოვებს უფლებას, შეაჩეროს ნებისმიერი ან ყველა ფსონი და/ან მოგება პირის ან პირთა ჯგუფის გამო, თუ დადგინდება, რომ:
- მათი ანგარიშ(ებ)ი გამოიყენება არასამართლიანად;
- ისინი ჩართული არიან უკანონო ან თაღლითურ საქმიანობაში;
- მათ განზრახ ითაღლითეს;
- ისინი მანიპულირებდნენ თამაშით ან ვებსაიტით ნებისმიერი არაკეთილსინდისიერი ან თაღლითური გზით;
- მათ სარგებელი არაკეთილსინდისიერად მიიღეს Marathonbet-ის ან მისი მომხმარებლებისგან.
10.2. თამაშის პროვაიდერები
კაზინოს თამაშების პროვაიდერების სია ხელმისაწვდომია კაზინოსა და Live კაზინოს გვერდებზე.
10.3. როგორ ვითამაშოთ
- თუ თამაშის ვარიანტი თქვენთვის ხელმისაწვდომია, გთხოვთ, დააწკაპუნოთ ღილაკებზე „დახმარება“ ან „ინფორმაცია“ თამაშში, რათა ნახოთ ინფორმაცია იმის შესახებ, თუ როგორ ითამაშოთ.
- მომხმარებლებმა უნდა იცოდნენ თამაშის წესები რეალურ ფულზე ან ბონუსზე ფსონების დადებამდე. Marathonbet არ არის პასუხისმგებელი თამაშის წესების და/ან ფსონის დადების არცოდნის გამო წარმოქმნილ ზარალზე.
10.4. შეცდომები და გაუმართაობა
- ინფორმაცია ფსონებისა და შედეგების შესახებ Marathonbet-ის მონაცემთა ბაზაში ჩაითვლება სწორად და გამოყენებული იქნება არასწორი ანგარიშსწორების ხელახლა გამოსათვლელად.
- გაუმართაობის შემთხვევაში ბათილდება ყველა ფსონი და თამაში. ყველა თამაში, რაუნდი, გათამაშება და ფსონი, რომელიც გამოიწვევს გაუმართლებელ მოგებას გაუმართაობის ან შეცდომის გამო, გაბათილდება. არც Marathonbet და არც თამაშის პროვაიდერები არ არიან პასუხისმგებელი რაიმე გაუმართაობასა ან კომუნიკაციის შეცდომებზე.
10.5. მოვლენები, რომლებიც ჩვენს კონტროლს არ ექვემდებარება
მოვლენები შეიძლება ჩაითვალოს ჩვენს გონივრულ კონტროლს მიღმა და, შესაბამისად, ფორსმაჟორულ მოვლენად. ასეთმა გარემოებებმა შეიძლება ხელი შეგვიშალოს, უზრუნველვყოთ ვებსაიტი და/ან თამაშები, სრულად ან ნაწილობრივ, ან შევასრულოთ ჩვენი რომელიმე ვალდებულება, ამ წესების თანახმად. ასეთი ფორსმაჟორული მოვლენები მოიცავს მაგრამ არ შემოიფარგლება, საომარი მოქმედებების დაწყებას, აჯანყებებს, სამოქალაქო მღელვარებებს, ტერორისტულ აქტებს, მთავრობის ან ხელისუფლების ნებისმიერ ქმედებას (რომელიც მოიცავს, მაგრამ არ შემოიფარგლება, ნებისმიერი ლიცენზიის ან თანხმობის უარყოფას ან ჩამორთმევას), პანდემიებს ან ეპიდემიებს, ხანძრებს, აფეთქებებს, წყალდიდობებს, ქურდობას, განზრახ დაზიანებას, გაფიცვებს, ავტობლოკირებებს, ან ნებისმიერი სახის სამრეწველო ქმედებას.
10.6. პასუხისმგებლობის შეზღუდვა
მომხმარებლები თანხმდებიან, რომ Marathonbet, მესამე მხარის მომწოდებლები და მათთან დაკავშირებული კომპანიები არ არიან პასუხისმგებელი კლიენტების წინაშე კაზინოს თამაშების გამოყენებასთან დაკავშირებით, რაც მოიცავს, მაგრამ არ შემოიფარგლება, 10.4 და 10.5-ში მითითებულ შემთხვევებს.
10.7. პროგრესიული ჯეკპოტი
- პროგრესული ჯეკპოტი არის სპეციალური კუმულაციური პრიზი თამაშში, რომელიც იზრდება თითოეული დადებული რეალური ფულის ფსონიდან დამატებული ფსონის თანხის პროპორციით.
- არაკუმულაციურ ჯეკპოტებს უწოდებენ „ჯეკპოტებს“ მარკეტინგული მიზნებისთვის და არ მიიჩნევა პროგრესულ ჯეკპოტებად.
- პროგრესული ჯეკპოტის მოგება ირიცხება მომხმარებლის ანგარიშზე მხოლოდ მას შემდეგ, რაც Marathonbet მიიღებს დასტურს თამაშის პროვაიდერისგან და რეგულიერდება წინამდებარე წესების და თამაშის წესების დაცვით.
10.8. მაქსიმალური მოგება
- Maximum winnings are determined by the game providers, within the rules for each individual game. If any winnings exceed a €300,000 threshold in any one gaming round (except for in the ‘Virtual Sport’ and ‘TV Games’ categories, where the threshold will be €50,000), the excess amount will be credited after receiving confirmation from the game provider and subject to compliance with the General Rules and any other applicable rules.
- All amounts are shown in euros, but can be read as ‘or the currency equivalent’ in all cases.
10.9. კაზინოსთან წვდომის შეზღუდვები
- Customers wishing to restrict their access to the Marathonbet Casino or request a Cooling-Off period may contact Customer Support. A Cooling-Off period lets you voluntarily block your access to Casino or Live Casino for at least 24 hours. This period can be extended to seven days, one month or three months. Please see the 'Cooling-Off' section of our website or contact our Customer Support team for further details.
- Marathonbet-მა შეიძლება მომხმარებლისთვის გამჟღავნების გარეშე დაბლოკოს მომხმარებლის წვდომა კაზინოსა და/ან Live კაზინოსთან, ნებისმიერ დროს, თუ მიიჩნევს, რომ წესები იყო დარღვეული ან არასწორად გამოყენებული.
10.10. ბონუსები და პრომო აქციები
- ბონუსებზე და პრომო აქციებზე ვრცელდება დამატებით პირობები, რომლებიც მომხმარებელმა უნდა წაიკითხოს და დაეთანხმოს, მონაწილეობის მიღებამდე. სრული ინფორმაცია ხელმისაწვდომი იქნება კონკრეტული პრომო აქციის პირობებში.
- უფასო დატრიალებების გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ იმ თამაშში, რომლისთვისაც ისინი დაგერიცხათ. მოგება უფასო დატრიალებებიდან შეიძლება მოიცავდეს ფსონების დადების მოთხოვნას, რომელიც ნაჩვენები იქნება კონკრეტული პრომო აქციის პირობებში. დეაქტივირებული უფასო დატრიალებების აღდგენა შეუძლებელია.
- Marathonbet იტოვებს უფლებას, უარი თქვას მონაწილის დაჯილდოებაზე ან გააუქმოს მისი პრიზები ან ბონუსები და გარიცხოს ისინი პრომო აქციიდან.
- Placing bets using the Bonus Balance is available in all games except for jackpot games, 10,001 Nights, 10,001 Nights MegaWays, 9 Burning Stars, 9 Lions, Across the Universe, Age of Conquest, Alkemors Elements, Arcade Bomb, Astronaut, Aztec Emerald, Back to Venus, Black Horse Deluxe, Blobsters Clusterbuster, Buccaneer Royale, Buffalo Collector, Burning Sun, Butterfly Lovers, Case Closed, Cash Ultimate, Cave of Fortune, Cherry Bombs, Coco Tiki, Crystal Land, Cyber Attack, Devil Fire 2, Dragon Kingdom - Eyes of Fire, Dragons Gold 100, Dragons Mirror, Dwarfs Fortune, Dynamite Riches, Dynamite Riches Megaways, Egypt Megaways, Egyptian Dreams Deluxe, Elite of Evil: Portal of Gold, Emperor of India, Eye of The Kraken, Fire Coins: Hold and Win, Fishtastic, Football Mania Deluxe, Fruit Boost, Fruit Mania Deluxe, Full Moon Magic, Gods of Troy, Gold Bonanza, Gold Mine Mistress, Golden Legend, Grand Express Fiesta, Grand Express: Action Class, Grand Express: Diamond Class, Happy Halloween, Hot 777 Deluxe, Hot Slot 777 Cash Out, Hot Slot: Magic Pearls, Incan Adventure, Jump!, Knockout Football Rush, Larry the Leprechaun Easter, Lava Gold, Legion Hot 1, Lions Hoard, London Hunter, London Tube, Lucky Fridays, Lucky Reels, Magic Oak, Magic Spins, Mancala Quest, Maneki 88 Gold, Marching Legions, Marvelous Furlongs, Mega Rise, Mercy of the Gods, Mice & Magic Wonder Spin, Might of Zeus, Minesweeper, Minesweeper XY, Mio and Neko Rock, Monsters Unchained, Mr Macau, New Year Happines, Night Roller, Ninja, Oriental Dragon, Pearls of India, Pinocchio, Portal Master, Power of Gods: Valhalla, Presto, Primate King Megaways, Princess of Pearls, Prosperity Journey, Prosperity Pearls, Psycho Candies, Queen of Spades, Quest Of Gods, Rage to Riches, Red Horde, Reel Heist, Reel Hero, Rome Caesars Glory, Rome: The Golden Age, Royal Masquerade, Santas Village, Savage Lion, Scudamore's Super Stakes, Secret of the Stones, Secrets of the Nile, Secrets Of The Nile 2, Shadow Society, Shields of Troy, Sirens Riches, Solar King, Solar Queen, Solar Temple, Sonic Reels, Spin Town, Spina Colada, Spinfinity Man, Spirit of the Lake, Spooky Carnival, Stay Frosty, Sun of Fortune, Take Olympus, Take Santas Shop, Take The Bank, Take the Kingdom, Telly Reels, Thai Blossoms, The Evil Bet, The Heat, The Hive, The Mystic Hive!, The Wish Master, The Wish Master Megaways, Three Musketeers, Tower of Fortuna, Tower Quest, Vampire Kiss, Vikings go to Hell, Vikings Go Wild, WBC Ring of Riches, Well Of Wishes, Wicked Wanda, Wild Crowns, Wild Gods, Wild Heart, Wild Spartans games.
- If you have funds in both your Bonus Balance and your main balance, your main balance will be used first, then your Bonus Balance.
10.11. ცვლილებები ამ წესებში და თანხმობა
- ეს წესები აფორმებს სამართლებრივ ვალდებულებას მომხმარებელსა და Marathonbet-ს შორის. Marathonbet-ს უფლება აქვს, შეიტანოს დამატებები და ცვლილებები ამ წესებში.
- ჩვენი ნებისმიერი მომსახურების გამოყენებით (იქნება ეს დესკტოპის, მობილურის თუ მომხმარებლის ინტერფეისის საშუალებით), მომხმარებელი სრულად ეთანხმება ამ წესებს.
10.12. ხშირად დასმული შეკითხვები
10.12.1. როგორ შევუერთდე Marathonbet-ის კაზინოს?
თუ თქვენ ხართ Marathonbet.com-ის მომხმარებელი, შეგიძლიათ მაშინვე Marathonbet-ის კაზინოში ითამაშოთ. უბრალოდ შედით Marathonbet-ის ანგარიშზე, აირჩიეთ კაზინო ან Live კაზინო ვებსაიტის მთავარ გვერდზე და გამოიყენეთ თქვენი ბალანსი ფსონების დასადებად. თუ თქვენ ჯერ არ ხართ Marathonbet-ის მომხმარებელი, გთხოვთ დააწკაპუნოთ ღილაკზე "შეუერთდით" და შეავსოთ საჭირო ველები. ჩვენს ვებგვერდზე დასარეგისტრირებლად და/ან ფსონების/ფსონის თანხების დასადებად თქვენი ასაკი უნდა აღემატებოდეს 18 წელს ან ინტერნეტ აზარტულ თამაშებში მონაწილეობის მიღებისთვის საჭირო კანონით დადგენილ ასაკს, რომელიც მოქმედებს იმ იურისდიქციაში, რომლის რეზიდენტიც ხართ.
დამატებითი ინფორმაციისთვის, Marathonbet-ზე რეგისტრაციასთან დაკავშირებით, გთხოვთ, მიმართოთ ჩვენს კლიენტების მხარდაჭერის, ტელეფონის, ელ-ფოსტის ან ჩატის საშუალებით.
10.12.2. უსაფრთხოა თუ არა "ჩემი საკრედიტო ბარათისა" და Marathonbet-ის კაზინოს გამოყენება?
Marathonbet უზრუნველყოფს მომხმარებლის უსაფრთხოების საუკეთესო დონეს. ყველა მნიშვნელოვანი ინფორმაცია დაშიფრულია 256-ბიტიანი სატრანსპორტო დონის უსაფრთხოების (TLS) ტექნოლოგიის გამოყენებით.
10.12.3. მჭირდება თუ არა პროგრამული უზრუნველყოფის ჩამოტვირთვა, სათამაშოდ?
Marathonbet-ის ვებსაიტი შექმნილია იმისათვის, რომ თამაში რაც შეიძლება სახალისო და მარტივი გახადოს. თუმცა, შეგიძლიათ, ჩამოტვირთოთ და დააინსტალიროთ Marathonbet-ის მობილური აპლიკაცია, თუ გსურთ მუდმივი წვდომა Marathonbet კაზინოსთან.
10.12.4. შემიძლია ვითამაშო უფასოდ?
კაზინოს ბევრი თამაში ხელმისაწვდომია უფასოდ. შეგიძლიათ სცადოთ თამაში დემო რეჟიმში თამაშით, რეალური ფულის ფსონების, მოგების ან პრიზების გარეშე.
10.12.5. რა მოხდება, თუ ჩემი კომპიუტერი გაითიშება, თამაშის დასრულებამდე?
უბრალოდ ხელახლა ჩატვირთეთ კაზინოს თამაში, რათა დაასრულოთ დაუმთავრებელი თამაშის რაუნდი ან დაიწყოთ ახალი თამაში. If your game was completed but you missed the result, you can check it in the 'Bet History' section of your account or contact Customer Support.
10.12.6. როგორ გავიგო, ვენდო თუ არა Marathonbet კაზინოს?
Marathonbet იცავს მსოფლიოს ერთ-ერთ ყველაზე მკაცრ სტანდარტებს.
Marathonbet უზრუნველყოფს სამართლიან თამაშს და გთავაზობთ თამაშებს მხოლოდ სანდო პროვაიდერებისგან, რომლებიც იყენებენ სერტიფიცირებულ შემთხვევითი ციფრების გენერატორებს (RNG) და აუდიტირებულ პროგრამულ უზრუნველყოფას.
Marathonbet holds a gaming licence from the Autonomous Island of Anjouan, Union of Comoros, for the purposes of operating online Casino games.
10.12.7. დამატებითი დახმარება და შეკითხვები
დამატებითი შეკითხვების შემთხვევაში, დაუკავშირდით ჩვენს კლიენტების მხარდაჭერას, რომელიც მუდამ მზად არის თქვენს დასახმარებლად.
გთხოვთ იხილოთ „დაგვიკავშირდეთ“ სექცია, შემდგომი დეტალებისთვის.
11. გადახდა
11.1. ზოგადი ინფორმაცია
- არსებობს თქვენს Marathonbet-ის სათამაშო ანგარიშზე თანხების შეტანის და გამოტანის რამდენიმე გზა. These methods are shown in the Payments Table once you have logged into your gaming account. აირჩიეთ გადახდის მოსახერხებელი მეთოდი, რომელიც მიიღებს თქვენი სათამაშო ანგარიშის ვალუტას.
- Funds at least equal to the value of active customer balances are held separately from our business accounts (segregation of customer funds), to ensure that there are always sufficient funds for customers to withdraw their balance at any time.
- შეგიძლიათ გამოიყენოთ ვებსაიტის კომპიუტერის და მობილურის ვერსიები, ასევე მობილური აპი (კაზინო და სპორტული ფსონების აპლიკაცია) თქვენს Marathonbet-ის სათამაშო ანგარიშზე თანხების შეტანისა და გამოტანისთვის.
- You can register more than one payment method on your account, subject to compliance with the conditions of Clause 6. Each payment method is registered after making your first deposit with that method. The list of your registered payment methods is available in the 'Deposit' and 'Withdraw' sections.
- თქვენ ასევე შეგიძლიათ გამოიყენოთ დამატებითი გადახდის მეთოდები, რომლებიც ხელმისაწვდომია მხოლოდ დეპოზიტის შეტანისთვის. ამ შემთხვევაში, არჩეული გადახდის მეთოდი არ იქნება რეგისტრირებული თქვენს Marathonbet-ის სათამაშო ანგარიშზე.
- ყველა გადახდის მეთოდი, რომელსაც იყენებთ, უნდა დარეგისტრირდეს თქვენს სახელზე და უნდა შეესაბამებოდეს თქვენი Marathonbet-ის სათამაშო ანგარიშის მონაცემებს.
- Marathonbet იტოვებს უფლებას, დააწესოს შეზღუდვა გადახდის მეთოდების რაოდენობაზე, რომელიც შეიძლება დარეგისტრირდეს სათამაშო ანგარიშზე.
- You can only withdraw funds that you receive as a result of placing bets using previously deposited funds. Therefore, you can only withdraw funds that have been returned or increased as result of wagering your initial deposit. Funds that have been deposited but that have not been used to place bets will not be available for withdrawal.
- To withdraw funds from the gaming account, you must meet the wagering requirement, which means that the deposit must be used to place bets. However, if you choose not to fulfil this condition and request a withdrawal without meeting the wagering requirement, the transaction will incur a commission fee of 10% of the withdrawal amount. This fee is charged to cover operational costs and to prevent the abuse of the deposit and withdrawal system, particularly in cases where funds have not been used for gaming activity.
- თუ სათამაშო ანგარიშზე დარეგისტრირებულია ერთზე მეტი გადახდის მეთოდი, არჩეული გადახდის მეთოდისთვის დაშვებული თანხის გატანა პროპორციულად დადგინდება Marathonbet-ის მიერ. თქვენს ანგარიშზე რეგისტრირებული გადახდის მეთოდების ჩამონათვალში შეგიძლიათ იხილოთ თანხის გატანის დაშვებული ლიმიტი თითოეული გადახდის მეთოდის შემდეგ.
- Marathonbet იტოვებს უფლებას, თავისი შეხედულებისამებრ მიაკუთვნოს თანხა კონკრეტულ გადახდის მეთოდს, ანგარიშზე რეგისტრირებულთაგან, რათა გააადვილოს თანხის გატანა.
- თუ გადახდის მეთოდი, რომელიც თანხის შესატანად გამოიყენეთ, მხარს არ უჭერს თანხის გატანას, გთხოვთ თანხის გატანისთვის შეარჩიოთ გადახდის სხვა მეთოდი. The full list of payment methods is available in the Payments Table once you have logged into your gaming account.
- გთხოვთ, გაითვალისწინოთ, რომ თუ თქვენი მონაცემები შეიცვალა, მას შემდეგ, რაც ბოლოს დაადასტურეს, Marathonbet-მა შეიძლება მოითხოვოს პირადობის მოწმობის შემდგომი დადასტურება, ნებისმიერი ტრანზაქციის დამუშავებამდე.
- If you need to change your registered payment method online, please visit the 'Deposit' section on the site. თუ ეს ვარიანტი ხელმისაწვდომი არ არის, დაუკავშირდით ჩვენს კლიენტების მხარდაჭერას, დახმარებისთვის. ასეთ შემთხვევაში, თქვენ შეიძლება მოგთხოვონ თქვენი ანგარიშის დადასტურება.
- Marathonbet არ გთავაზობთ ანაზღაურებას თქვენს დეპოზიტებზე. გამოიყენეთ თანხის გატანის ვარიანტი, თქვენი ანგარიშიდან თანხის გასატანად.
- Marathonbet პასუხისმგებელი არ არის არავითარ გადასახადსა თუ დაკარგულ დეპოზიტსა და თანხის გატანაზე, თქვენ მიერ გადახდის არასწორი მონაცემების შეყვანის შედეგად. Marathonbet-ი იტოვებს უფლებას, აღადგინოს არასწორად კრედიტირებული ნებისმიერი თანხა მომხმარებლის ანგარიშებზე და შეასწოროს მომხმარებლის ბალანსები შეცდომების გამოსასწორებლად (მაგალითად, არასწორი ტრანზაქციის შედეგად წარმოქნილი შეცდომა).
- In some cases, the processing of deposits and withdrawals may be delayed and exceed the time specified in the ‘Payments’ section. ზოგადად, ეს ხდება გადახდის სისტემის მიმწოდებლის მხრიდან არსებული ტექნიკური პრობლემების გამო.
- ყოველთვის შეინახეთ თქვენი ტრანზაქციის დადასტურება (ელფოსტა, ქვითარი ან ნებისმიერი სხვა ფორმა) იმ შემთხვევაში, თუ თქვენს ტრანზაქციებზე რაიმე შეკითხვა გაჩნდება.
- თანხის შეტანისას ან გატანისას შეკითხვების წარმოშობის შემთხვევაში დაუკავშირდით კლიენტების მხარდაჭერას რომელიც ხელმისაწვდომია დღეში 24 საათის განმავლობაში, ჩატის, ტელეფონის ან ელფოსტის მეშვეობით.
11.2. ანგარიშის ვალუტა
- თქვენ გთხოვენ, აირჩიოთ თქვენი სათამაშო ანგარიშის ვალუტა, ანგარიშის რეგისტრაციისას, ამის შემდეგ ანგარიშის ვალუტის შესაცვლელად:
- ა. დარწმუნდით, რომ თქვენი ანგარიშის ბალანსი არის ნულოვანი და არ არსებობს აუნაზღაურებელი ფსონები ან მოლოდინის რეჟიმში მყოფი ტრანზაქციები;
- ბ. წაშალეთ თქვენი ყველა რეგისტრირებული გადახდის მეთოდი;
- გ. შედით განყოფილებაში „ჩემი ანგარიში“ და დააჭირეთ „სხვა პარამეტრებს“;
- დ. აირჩიეთ თქვენი ვალუტა და დააჭირეთ „შენახვას“;
- ე. დარწმუნდით, რომ თქვენი გადახდის ახალი მეთოდი მხარს უჭერს ახალ ვალუტას.
11.3. ტრანზაქციების ხარჯები
- ჩვეულებრივ, თანხის შეტანისა და გატანის ტრანზაქციების დამუშავება უფასოა. გადახდის ზოგიერთ მეთოდებზე (მაგალითად, საბანკო გადარიცხვის თახის გატანა), Marathonbet-მა შეიძლება დააწესოს დამუშავების საფასური. Please visit the Payments Table once you have logged into your gaming account, or the relevant section of the website pertaining to your chosen payment methods, to find out more information about any costs that may apply.
- გთხოვთ გაითვალისწინოთ, რომ გადახდის მეთოდით, რომელსაც იყენებთ, შეიძლება დაგეკისროთ გადასახადი, ტრანზაქციების შესრულებისთვის, თქვენი Marathonbet-ის სათამაშო ანგარიშზე და ანგარიშიდან (მაგალითად, საბანკო გადარიცხვის დეპოზიტები). ხარჯები არ ანაზღაურდება Marathonbet-ის მიერ. გთხოვთ, დაუკავშირდეთ თქვენ მიერ არჩეული გადახდის მეთოდის კლიენტების მხარდაჭერას, რათა დააზუსტოთ, ვრცელდება თუ არა დამატებითი ხარჯები.
- გარდა ამისა, თქვენ შეიძლება დაგერიცხოთ ხარჯები ვალუტის გადაცვლაზე დეპოზიტების შეტანის ან თანხის გატანისას, თუ თქვენი გადახდის მეთოდის ვალუტა განსხვავდება თქვენი Marathonbet-ის სათამაშო ანგარიშზე რეგისტრირებული ვალუტისგან, ან თუ გადახდის მეთოდის პროვაიდერი ამუშავებს დეპოზიტის შეტანას ან თანხის გატანას ვალუტის საშუალებით, რომელიც თქვენი ანგარიშის ვალუტისგან განსხვავდება. ეს ხარჯები არ ანაზღაურდება Marathonbet-ის მიერ.
- თუ Marathonbet-ს აღელვებს, ანგარიშის წარმოების მეთოდი, თქვენს ანგარიშზე შეიძლება გავრცელდეს ტრანზაქციის გადასახადები. ეს გადასახადები შეიძლება შეადგენდეს შესაბამისი დეპოზიტისა და თანხის გატანის დაახლოებით 10%-ს, თქვენს Marathonbet-ის სათამაშო ანგარიშზე.
11.4. დეპოზიტების შეტანა
- დეპოზიტის შესატანად უნდა შეხვიდეთ Marathonbet.com ვებსაიტზე, თქვენი სისტემაში შესვლის სახელისა და პაროლის გამოყენებით, და მიჰყვეთ ნაბიჯებს:
- ა. დააწკაპუნეთ ღილაკზე "დეპოზიტი"
- ბ. Click on ‘Deposit’ on the selected payment method’s logo.
- გ. იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ დეპოზტის შეტანა განახორციელეთ შესაბამისი გადახდის მეთოდით, ყურადღება მიაქციეთ შერჩეული გადახდის მეთოდის ანგარიშის ნომერს, ბარათის ნომერს ან ელფოსტის მისამართს, როდესაც ანგარიშზე რეგისტრირებულია ერთზე მეტი გადახდის მეთოდი
- დ. შეიყვანეთ გადახდის მეთოდის მონაცემები და მიჰყევით ეკრანზე მოცემულ მითითებებს
- ე. მიუთითეთ შესატანი თანხის ოდენობა
- ვ. დააწკაპუნეთ ღილაკზე "დეპოზიტი". თუ გადაგამისამართებენ გადახდის მეთოდის ვებსაიტის გვერდზე, მიჰყევით ეკრანზე მოცემულ მითითებებს.
- ზ. თქვენ იხილავთ შეტყობინებას თქვენი დეპოზიტის სტატუსის შესახებ
- ზოგიერთი საბანკო ბარათის დეპოზიტები შეიძლება დამუშავდეს Mastercard SecureCode-ით ან Verified by Visa-ს საშუალებით (ასევე ცნობილია, როგორც 3D Secure), რომელიც გთავაზობთ დამატებით დონეზე დაცვას, თქვენი ბარათებიდან გადახდების წარმოებისას. ეს შეიძლება მოითხოვდეს PIN-ის ნომრის ან პაროლის შეყვანას, გადახდის დასადასტურებლად. ამ მომსახურების დაყენება სწრაფი, ადვილი და უფასოა. დამატებითი ინფორმაციისთვის, დაუკავშირდით თქვენი ბარათის გამცემ ბანკს.
- როცა იყენებთ გადახდის ტერმინალს ან საცალო მომსახურებას თქვენს სათამაშო ანგარიშზე დეპოზიტის შესატანად, ყოველთვის შეამოწმეთ, რა ანგარიშის სისტემაში შესვლის სახელი უნდა შეიყვანოთ გადახდის დეტალებში, ამის გაკეთებამდე: ციფრული ანგარიშის ნომერი, ელფოსტის მისამართი ან მომხმარებლის სახელი. არასწორი იდენტიფიკაციის გამოყენების შემთხვევაში, გადახდა არ განხორციელდება.
- The minimum and maximum deposit amounts depend on your chosen payment method and are displayed in the Payments Table once you have logged into your account.
- მაქსიმალური დეპოზიტის რაოდენობა ასევე შეიძლება დამოკიდებული იყოს თქვენ მიერ არჩეულ გადახდის მეთოდზე. დაწვრილებითი ინფორმაციისათვის, მიმართეთ თქვენი ბარათის გამცემს ან არჩეული გადახდის მეთოდის პროვაიდერს.
- Transaction processing times are stated in the Payments Table, and you can view them once you have logged in.
- თქვენი დეპოზიტის სტატუსი გამოჩნდება ამონათებულ შეტყობინებაში. თუ არ ხართ დარწმუნებული, წარმატებული იყო თუ არა ტრანზაქცია, შეამოწმეთ თქვენი ანგარიშის ისტორია ან დაუკავშირდით ჩვენს კლიენტების მხარდაჭერას დადასტურებისთვის.
11.5. თანხის გატანა
- თანხის გასატანად უნდა შეხვიდეთ Marathonbet.com ვებსაიტზე, თქვენი სისტემაში შესვლის სახელისა და პაროლის გამოყენებით, და მიჰყვეთ ნაბიჯებს:
- ბ. Click on ‘Withdraw’ on the selected payment method’s logo.
- გ. იმისათვის, რომ დარწმუნდეთ, რომ თანხის გატანა განახორციელეთ შესაბამისი გადახდის მეთოდით, ყურადღება მიაქციეთ შერჩეული გადახდის მეთოდის ანგარიშის ნომერს, ბარათის ნომერს ან ელფოსტის მისამართს, როდესაც ანგარიშზე რეგისტრირებულია ერთზე მეტი გადახდის მეთოდი
- დ. თუ საჭიროა, შეიყვანეთ გადახდის მეთოდის მონაცემები და მიჰყევით ეკრანზე მოცემულ მითითებებს
- ე. მიუთითეთ გასატანი თანხის ოდენობა
- ვ. შეიყვანეთ თქვენი Marathonbet-ის პაროლი
- ზ. დააწკაპუნეთ ღილაკზე "თანხის გატანა"
- თ. თქვენ ნახავთ დამადასტურებელ შეტყობინებას, რომელიც მოგაწვდით ინფორმაციას თქვენი თანხის გატანის შესახებ
- The minimum and maximum withdrawal amounts depend on your chosen payment method and are displayed in the Payments Table once you have logged into your account.
- გასატანი თანხის მაქსიმალური რაოდენობა ასევე შეიძლება დამოკიდებული იყოს თქვენ მიერ არჩეულ გადახდის მეთოდზე. დაწვრილებითი ინფორმაციისათვის, მიმართეთ თქვენი ბარათის გამცემს ან არჩეული გადახდის მეთოდის პროვაიდერს.
- Transaction processing times are stated in the Payments Table, and you can view them once you have logged in.
- თქვენი თანხის გატანის სტატუსი გამოჩნდება ამონათებულ შეტყობინებაში. თუ არ ხართ დარწმუნებული, წარმატებული იყო თუ არა ტრანზაქცია, შეამოწმეთ თქვენი ანგარიშის ისტორია ან დაუკავშირდით ჩვენს კლიენტების მხარდაჭერას დადასტურებისთვის.