ข้อตกลงและเงื่อนไข
1.1. ข้อมูลบริษัท
Marathonbet.com is operated by Happy Octopus Limitada, a company incorporated under the laws of Costa Rica with registration number 3-102-925627, licensed and regulated by the Autonomous Island of Anjouan, Union of Comoros under Licence ALSI 202505026-FI2. Happy Octopus Limitada is the contracting party with players and establishes the terms, rules and policies of play. Certain support, technology, payment processing, compliance, customer service and administrative functions are performed by affiliated companies and third-party service providers.
Payments are processed by Pangate Ltd (registration number HE477512, registered at Agiou Athanasiou 68, Agios Athanasios, 4102 Limassol, Cyprus), acting as payment agent on behalf of Happy Octopus Limitada.
1.2. การเปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์
- กฎเหล่านี้เดิมเขียนไว้ด้วยภาษาอังกฤษ หากมีข้อสงสัยใดๆ ที่เกิดจากการแปลกฎนี้เป็นภาษาอื่น (บริบทอื่น และอื่นๆ) ให้ถือว่ากฎฉบับภาษาอังกฤษมีผลเหนือกว่าเสมอ
- We reserve the right to update or make additions to these rules at any time. We will make reasonable efforts to notify you of any significant changes via email, a notice on the website or an account message. However, it is your responsibility to check the Terms and Conditions from time to time to ensure that you agree with them, and your continued use of the website will be deemed to constitute your acceptance of any changes that we make.
1.3. การจำกัดอายุ
- คุณจะต้องมีอายุมากกว่า 18 ปี หรือมีอายุตามเกณฑ์ที่กฎหมายในประเทศที่พำนักอาศัยอนุญาตให้เล่นการเดิมพันผ่านอินเทอร์เน็ต จึงจะสามารถสมัครใช้งานเว็บไซต์และ/หรือวางเดิมพันกับเราได้
- เราสงวนสิทธิ์ในการยืนยันอายุของลูกค้ากับบริษัทตรวจสอบอายุซึ่งเป็นบุคคลภายนอก เราอาจขอเอกสารยืนยันอายุหรือเอกสารประจำตัวเพื่อเป็นหลักฐานยืนยันจากลูกค้าได้ตลอดเวลา ในระหว่างระยะเวลานี้ อาจมีการระงับใช้งานบัญชีจนกว่าจะยืนยันตัวตนจะเสร็จสิ้น
- เมื่อยินยอมในข้อตกลงและเงื่อนไขขณะลงทะเบียนสมัครใช้งาน ถือเป็นการยืนยันว่าคุณมีอายุมากกว่า 18 ปี และมีอายุตามเกณฑ์ที่กฎหมายในประเทศที่พำนักอาศัยอนุญาตให้เล่นการพนันทางอินเทอร์เน็ต
1.4. กฎหมาย/ข้อห้ามเกี่ยวกับการเดิมพัน
- ลูกค้าแต่ละรายมีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ปฏิบัติตามกฎหมายระดับท้องถิ่น ระดับรัฐ และระดับประเทศในเขตอำนาจศาลที่ตนพำนักอยู่ ตลอดจนกฎหมายอื่นใดที่ใช้กับสถานที่ที่วางเดิมพัน ก่อนที่จะลงทะเบียนหรือวางเดิมพันกับ Marathonbet.com หากการเดิมพันบนอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งผิดกฎหมายในเขตอำนาจศาลที่คุณลงทะเบียน หรือพยายามที่จะวางเดิมพัน คุณจะไม่ได้รับอนุญาตให้ลงทะเบียนหรือวางเดิมพันในเว็บไซต์ของเรา หากเป็นที่แน่นอนแล้วว่าบัญชีใดได้รับอนุญาตให้เปิดในพื้นที่ดังกล่าวอย่างไม่เหมาะสม Marathonbet.com ขอสงวนสิทธิ์ที่จะปิดบัญชีนั้นทันที และการเดิมพันที่วางทั้งหมดจะเป็นโมฆะ By accepting the Terms and Conditions, you expressly confirm that you do not reside on a permanent or temporary basis in Costa Rica. You must notify the Company immediately if you become a resident of Costa Rica (please email this address: [email protected]).
- >Users from Australia, Austria, Comoros, Costa Rica, France, Germany, Netherlands, Spain, United Kingdom, USA, all FATF Blacklisted countries, and/or any other jurisdictions deemed prohibited by Anjouan Offshore Financial Authority are not allowed to use our services. Additionally, we reserve the right to prohibit registrations and/or bets from other countries, territories or jurisdictions, as we deem necessary.
- Marathonbet.com ขอสงวนสิทธิ์ในการปิดบัญชีใดๆ และทำให้การเดิมพันใดๆ ที่มาจากบัญชีดังกล่าวเป็นโมฆะ หากพบว่าลูกค้าอาศัยอยู่ในประเทศ ดินแดน หรือเขตอำนาจศาลที่ห้ามลงทะเบียน, ได้ให้ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องเกี่ยวกับประเทศ ดินแดน หรือเขตอำนาจศาลของที่อยู่อาศัย/ที่ตั้ง หรือใช้ VPN หรือพร็อกซีเพื่อข้ามข้อจำกัดของสถานที่
Marathonbet.com ขอสงวนสิทธิ์ในการหักค่าธรรมเนียมการดำเนินการและเงินรางวัลจากบัญชีดังกล่าว หากยอดดุลบัญชีหลังจากหักค่าธรรมเนียมการดำเนินการและเงินรางวัลน้อยกว่าค่าใช้จ่ายของค่าธรรมเนียมการดำเนินการที่จำเป็นในการคืนยอดคงเหลือให้กับลูกค้า Marathonbet.com ขอสงวนสิทธิ์ในการริบเงินที่เหลือแทนที่จะคืนให้กับลูกค้า - The Company reserves the right to restrict or close any account, void any bets, deduct from the customer any commission, fees, rewards, bonuses, winnings, etc. immediately if it is established that:
а) ในขณะที่ทำการเดิมพัน ลูกค้าได้รับทราบข้อมูลเกี่ยวกับผลการแข่งขัน
b) ลูกค้ามีโอกาสควบคุมผลการแข่งขันในฐานะผู้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการแข่งขันโดยตรง (นักกีฬา กรรมการ โค้ช และอื่นๆ) หรือเป็นบุคคลที่ดำเนินการในนามของผู้มีส่วนเกี่ยวข้องกับการแข่งขันโดยตรง
c) การเดิมพันกระทำโดยกลุ่มลูกค้าที่ปฏิบัติงานร่วมกัน (เป็นขบวนการ) โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อละเมิดการควบคุมและข้อจำกัดอย่างหนึ่งอย่างใดที่บริษัทกำหนดไว้
d) ลูกค้ารายหนึ่งมีบัญชีสำหรับเล่นเดิมพันหลายบัญชี (ลงทะเบียนหลายรอบ)
e) ลูกค้าใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะหรือวิธีการทางเทคนิคเพื่อดำเนินกระบวนการเดิมพันโดยอัตโนมัติ
f) ใช้วิธีการที่ไม่น่าเชื่อถือในการรับข้อมูลหรือพยายามข้ามขีดจำกัดที่บริษัทกำหนดเอาไว้
g) เหตุผลใด ๆ ที่เราเชื่อว่าบัญชีนั้นไม่ได้ถูกใช้เพื่อจุดประสงค์ในการเดิมพันหรือเล่นเกมอย่างแท้จริง
h) บัญชีที่เป็นของ และ/หรือการเดิมพันถูกสร้างโดยพนักงานปัจจุบันหรืออดีตพนักงานที่ทำงานกับเรา และ/หรือบริษัทในเครือของเรา และ/หรือผู้จัดหาอุปกรณ์การการเดิมพันและ/หรือบริการต่างๆ ของเราภายในช่วง 5 ปีที่ผ่านมา และ/หรือไม่ได้เป็นผู้ดำเนินการในนามของพวกเขา
i) there are reasons to believe that another person is using the account or that the account details have been disclosed to a third party;
j) the customer used a payment method not registered to their name;
k) bets are being placed from the same IP address or from the same device by two or more customers;
l) fraud has taken place, including but not limited to situations in which the customer provides false personal data and/or submits documents belonging to another person, or documents that are forged or have been altered using image-editing software;
m) there was a failure to provide verification documents within 30 days (or within such other period as may be specified on an individual basis) from the date of the most recent request.
The Company shall not be required to disclose the criteria or indicators used to determine that a customer has breached this clause of the T&Cs, nor to provide evidence substantiating the existence of such criteria or indicators.
Account balances in the above situations shall be returned to the client after the completion of the proceedings. The amount of the account balance will be revised to exclude any unfairly obtained revenue. The Company may, at its sole discretion, set minimum and maximum limits on the amount of each customer’s withdrawal request, without prior notice or explanation of the reasons for imposing such limits.
- ลูกค้าแต่ละคนมีหน้าที่รับผิดชอบในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลส่วนบุคคลที่ให้ไว้เมื่อลงทะเบียนเป็นข้อมูลที่มีความถูกต้อง Marathonbet.com สงวนสิทธิ์ในการปิด ระงับและทำให้เป็นโมฆะ ทั้งแบบเต็มและบางส่วนของการเดิมพัน ถ้าพบว่าข้อมูลส่วนบุคคลที่ให้มาไม่ถูกต้อง
- บริษัทขอสงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธที่จะเปิดบัญชีเนื่องด้วยเหตุผลใด ๆ ก็ตาม โดยเป็นไปตามดุลพินิจของทางบริษัทแต่เพียงผู้เดียว บริษัทยังอาจระงับหรือปิดบัญชีใด ๆ ได้ทุกเมื่อ โดยเป็นไปตามดุลพินิจของทางบริษัทแต่เพียงผู้เดียวและไม่ต้องแจ้งให้ทราบล่วงหน้า
1.5. Law and Jurisdiction
Any dispute or claim arising in connection with these Terms and Conditions (including non-contractual disputes or claims) shall be governed by the laws of the Autonomous Island of Anjouan. You hereby specifically agree and consent to any legal proceedings that you bring against us being litigated in the courts of the Autonomous Island of Anjouan.
1.6. การจับคู่แมตช์และความซื่อสัตย์ในการกีฬา
Marathonbet ถือความซื่อสัตย์ในการกีฬาและการเดิมพันอย่างมาก เราทำงานร่วมกับผู้ออกกฏการแข่งขันและสมาคมกีฬาอิสระเพื่อช่วยให้แน่ใจถึงการรักษาความยุติธรรมของเกมและความสัตย์ในการกีฬา
หากเรามีหลักฐานหรือสงสัยว่าการแข่ง การแข่งขัน หรือการเดิมพันในการแข่ง การแข่งขัน หรือแมตช์ใด ๆ ไม่ซื่อสัตย์ Marathonbet สงวนสิทธิ์ที่จะหักการชำระเงินและ/หรือทำให้การเดิมพันทั้งหมดที่วางในการแข่งขันนั้น ๆ เป็นโมฆะ เหตุผลดังกล่าวอาจเป็นขนาด มูลค่า หรือรูปแบบการเดิมพันที่วางใน Marathonbet ในช่องทางใด ๆ หรือทุกช่องทางการเดิมพันของเรา ซึ่งรวมถึงการดำเนินการค้าปลีกการเดิมพันด้วย
1.7. ความปลอดภัยของบัญชีผู้ใช้ / ข้อมูลส่วนตัว
- ลูกค้าเป็นผู้รับผิดชอบในการเก็บรักษาล็อกอิน รหัสผ่าน และรายละเอียดอื่นๆ เกี่ยวกับบัญชีให้ปลอดภัยและเป็นความลับอยู่ตลอดเวลา ห้ามเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้กับบุคคลภายนอกใดๆ โปรดทราบว่าเดิมพันทั้งหมดที่เกิดขึ้นโดยใครก็ตามที่ใช้ข้อมูลรักษาความปลอดภัยของคุณเข้าระบบ จะมีผลบังคับใช้กับบัญชีของคุณเสมอ เราแนะนำอย่างยิ่งว่าไม่ควรใช้รหัสผ่านเดียวกับอีเมล สื่อสังคม หรือบริการออนไลน์อื่นๆ เนื่องจากมีความเสี่ยงที่บัญชี Marathonbet ของคุณจะถูกลักลอบใช้งานโดยไม่ได้รับอนุญาต โปรดใช้รหัสผ่านที่เป็นเอกลักษณ์และคาดเดาได้ยากสำหรับบัญชี Marathonbet ติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของเราทันที ถ้าคุณมีข้อกังวลใจเกี่ยวกับความปลอดภัยของบัญชี
- If we have any concerns about the identity of a customer or the validity of the address/payment method details quoted, we reserve the right to request any ID documentation that we deem appropriate and withhold any payments, and/or restrict the withdrawal functionality on the account, until we are satisfied of the authenticity of all the details we have been given. หากข้อมูลที่เราได้รับเป็นข้อมูลเท็จ เราขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกเดิมพันใดๆ ที่กระทำโดยบัญชีนี้ และระงับการชำระเงินออกไปโดยไม่มีกำหนด
- แนวทางต่อไปนี้ถูกระบุไว้ในคำแนะนำของ FATF (มาตรฐานสากลเพื่อป้องกันการฟอกเงิน และการจัดหาเงินทุนสำหรับการก่อการร้ายและแผ่ขยายการก่อการร้าย) ในเดือนกุมภาพันธ์ ปี 2012 โดย Marathonbet จะดำเนินการตรวจสอบยืนยันบัญชีทั้งหมดตามที่มีการร้องขอ ซึ่งรวมถึงการร้องขอให้ลูกค้าส่งเอกสาร ID และ/หรือแหล่งเงินทุนให้เราหากจำเป็น เราสามารถดำเนินการดังกล่าวได้ตลอดเวลา และอาจมีการขอเอกสารดังกล่าวเมื่อลูกค้าเปลี่ยนที่อยู่ ข้อมูลบัตร และอื่นๆ อาจมีการระงับใช้งานบัญชีในระหว่างการตรวจสอบ จนกว่าการพิสูจน์จะแล้วเสร็จ
1.8. การใช้งานบัญชีหลายบัญชี
- เราไม่อนุญาตให้เปิดบัญชีหลายบัญชี หากเราทราบว่าผู้ใช้เปิดบัญชีมากกว่าหนึ่งบัญชี บัญชีเหล่านั้นจะไม่ได้รับข้อเสนอพิเศษใดๆ ยกเว้นบัญชีแรกสุดที่คุณเปิด กฎเหล่านี้ไม่มีผลบังคับใช้กับบัญชีที่เปิดก่อนวันที่ 11.12.2011
- หากเราเชื่อว่าผู้ใช้คนหนึ่งเปิดบัญชีมากกว่าหนึ่งบัญชีเพื่อรับผลประโยชน์จากข้อเสนอ/โบนัส/สิทธิ์การเดิมพันฟรี และอื่นๆ เราสงวนสิทธิ์ในการระงับข้อเสนอดังกล่าวและยกเลิกโบนัสเพื่อประโยชน์ในการคิดคำนวณ
1.9. บัญชีที่ถูกพักชั่วคราว
- Marathonbet.com จะถือว่าบัญชีนั้น "ถูกพักชั่วคราว" ถ้าไม่มีการทำกิจกรรมการเดิมพันกับบัญชีเป็นเวลาอย่างต่ำ 6 เดือน
- ถ้าคุณมียอดดุลใด ๆ ในบัญชี Marathonbet ของคุณ คุณจะได้รับการติดต่ออย่างน้อยที่สุด 28 วันก่อนที่บัญชีของคุณจะเข้าสู่สถานะถูกพักชั่วคราว
- เมื่อบัญชี Marathonbet ของคุณถูกพักชั่วคราว หากมียอดคงค้างในบัญชีของคุณ จะมีการเรียกเก็บค่าธรรมเนียมการบริหารรายเดือน 5 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) จากบัญชีของคุณเป็นเวลา 6 เดือน
- If your account remains inactive for over six months, we may withhold any funds remaining in your account and close your account.
- ถ้าคุณมีคำถามเพิ่มเติมใด ๆ เกี่ยวกับสิ่งนี้ โปรดติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของเรา
1.10. ขีดจำกัดในการแสดงความรับผิดชอบ
- เราเป็นเพียงผู้ให้บริการเว็บไซต์สำหรับการใช้งานในครัวเรือนและการใช้งานส่วนบุคคลเท่านั้น เราไม่อนุญาตให้ใช้เว็บไซต์ของเราเพื่อวัตถุประสงค์ทางการค้าและธุรกิจ และเราขอปฏิเสธไม่รับผิดชอบต่อการสูญเสียผลกำไร การสูญเสียทางธุรกิจ ธุรกิจขัดข้อง หรือการสูญเสียโอกาสทางธุรกิจใดๆ ที่อาจเกิดขึ้นกับคุณ
- เราขอปฏิเสธไม่รับผืดชอบต่อการล่วงละเมิดกฎใดๆ ทั้งสิ้น หากการล่วงละเมิดนั้นเกิดขึ้นจากปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมในขอบเขตที่เหมาะสมของเรา
ปัจจัยที่อยู่นอกเหนือการควบคุมในขอบเขตที่เหมาะสมของเราประกอบด้วย (แต่ไม่จำกัดเฉพาะ) ความล่าช้าในการเข้าถึงหรือการเข้าถึงถูกขัดจังหวะ ข้อผิดพลาดของระบบหรือการสื่อสารใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับการสุ่มตัวเลข การคิดคำนวณเดิมพันหรือองค์ประกอบอื่นใดในบริการเดิมพัน ไม่มีการส่งข้อมูลหรือมีส่งข้อมูลผิดที่ เหตุบังเอิญหรือสถานการณ์อื่นใดนอกเหนือการควบคุมของเรา การใช้ข้อมูลการเข้าถึงการรักษาความปลอดภัยของคุณโดยไม่ได้รับอนุญาต ความเสียหายต่อความนิยมหรือชื่อเสียงและข้อผิดพลาดต่างๆ การเพิกเฉยหรือการตีความข้อมูลหรือการให้บริการใดๆ ของเราผิดพลาด
1.11. สิทธิของบุคคลที่สาม
กฎเหล่านี้มีวัตถุประสงค์เพื่อกำกับดูแลความสัมพันธ์ระหว่างคุณและ Marathonbet เท่านั้น คุณไม่สามารถส่งต่อและ/หรือมอบสิทธิต่างๆ ที่พึงได้รับภายใต้กฎเหล่านี้กับบุคคลและ/หรือตัวตนอื่นใดได้
ลูกค้าไม่สามารถขายหรือส่งต่อสิทธิประโยชน์ในบัญชีของตน การเดิมพันครั้งใดๆ หรือการเดิมพันจำนวนมากให้กับบุคคลที่สามได้ และ Marathonbet สามารถระงับการชำระเงินใดๆ ที่ต้องสงสัยว่าเป็นการชำระเงินให้กับบุคคลที่สามไม่ว่าจะเป็นเพียงส่วนใดส่วนหนึ่งหรือทั้งหมด
1.12. ผลิตภัณฑ์
โดยการใช้บริการต่าง ๆ ของ Marathonbet คุณยอมรับที่จะปฏิบัติตามกฎของผลิตภัณฑ์นั้นๆ ที่มีอยู่บนเว็บไซต์นี้
2. โบนัส/ข้อเสนอ
2.1. ข้อตกลงและเงื่อนไขทั่วไป
In addition to the Terms and Conditions listed below, the Marathonbet Terms and Conditions also apply to all Bonuses and promotions that are made available to customers.
- Entrants must be aged 18 years or over. Underage entrants' entries will be void.
- Late, incomplete or other ineligible entries will not qualify for this promotion.
- Unless otherwise stated, this offer cannot be used in conjunction with, or contribute to, any other Marathonbet offer or promotion.
- For promotions where there is a requirement to place a qualifying bet, one bet can be used as a qualifying bet for one promotion only. If a particular bet placed would meet the qualifying criteria for more than one active promotion, then it will be allocated to a promotion based on the following priority:
(i) Entering of a promo code;
(ii) Receiving a Bonus from the Loyalty Program bonus catalogue;
(iii) Receipt of an offer email;
(iv) Nearest closing time of a promotion. - If you have any active Bonuses, including Bonuses currently being wagered or queued, withdrawals from your gaming account may be temporarily unavailable. To enable withdrawals, you must either meet the Bonus wagering requirements or cancel the Bonus.
- Entries made by customers that are self-excluded or otherwise have restrictions limiting their ability to place the required qualifying bet on their Account, or to use an awarded Bonus or prize, cannot take part in this promotion.
- Entrants are deemed to have accepted these General Terms and Conditions and the Promotion Terms and Conditions and agree to be bound by them by participating in this promotion. All other Marathonbet Terms and Conditions apply and can be found here.
- This promotion is not open to employees or immediate family members of employees of Marathonbet, its group companies or any company involved or associated with the promotion, including but not limited to, any printers and agents.
- Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses are non-refundable and non-transferable under all circumstances.
- It is each entrant’s responsibility to ensure that all contact information is correct and valid during the promotional period. Marathonbet will not be liable for incorrect or incomplete contact information.
- Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses shall be awarded only upon compliance with these General Terms and Conditions and the Promotion Terms and Conditions of this promotion and in accordance with applicable law. If Marathonbet reasonably considers that any entrant has acted illegally, fraudulently, or not in compliance with these General Terms and Conditions, the Promotion Terms and Conditions and/or the Marathonbet Terms and Conditions in entering this promotion and/or the entrant engages in any prohibited activities, as set out in section 1.8.2 of the Marathonbet Terms and Conditions, we reserve the right to refuse to award that entrant or to void the Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses and exclude them from this promotion.
- Except in the case of death or personal injury arising from its negligence, or to the extent permitted by law in respect of fraud or any other liability that may not, by law, be limited or excluded, Marathonbet and any of its associated companies and agents shall not be liable for any postponement, cancellation, delay or changes to the awarding of Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses beyond Marathonbet’s reasonable control.
- By entering this promotion, you agree that Marathonbet and any associated companies may use information collected in this marketing or customer relationship management campaign strictly for purposes necessary for the management of this campaign.
- Certain events may occur due to regulatory and/or legal requirements, technical difficulties and/or any other reasons beyond the control of Marathonbet that result in Marathonbet extending, refusing, reclaiming, cancelling, terminating, varying or suspending these General Terms and Conditions and/or the Promotion Terms and Conditions and/or the awarding of Free Bets/Free Spins/Loyalty Points/Prizes/Bonuses at any point prior to the end of the promotion.
- Entries that do not comply in full with these General Terms and Conditions and the Promotion Terms and Conditions will be disqualified.
- The promoter of this promotion: Happy Octopus Limitada.
- Third parties shall not have any rights under these Terms and Conditions and cannot enforce any rights stipulated within these Terms and Conditions.
Please gamble responsibly.
2.2. Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย)
- Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) เป็นคุณลักษณะโบนัสซึ่งใช้ได้ถ้าคุณมีเดิมพันที่ยังไม่คิดคำนวณในบัญชีของคุณ
- Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ไม่ใช่สิ่งอำนวยความสะดวกของเครดิต
- Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ช่วยให้คุณสะดวกในการวางเดิมพันก่อนเมื่อคุณมียอดคงเหลือบัญชีเพียงพอจากฐานการประเมินผลที่มีศักยภาพของการเดิมพันที่ยังไม่คิดคำนวณของคุณ
- ถ้าจำนวน Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ที่ใช้วางเดิมพันสูงกว่าจำนวนที่คุณรับต่อมาจากการคิดคำนวณการเดิมพันภายใน 48 ชม. Marathonbet จะรับรู้เป็นหนี้สินทั้งหมดสำหรับจำนวนนั้น สิ่งนี้หมายความว่าคุณจะไม่มีข้อผูกพันใดๆในการชำระคืนส่วนที่เหลือของยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ที่คุณใช้วางเดิมพัน
- คุณสามารถดู Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ได้บน "บัญชีของฉัน" ถัดจากหัวข้อ "ทดรองที่ถูกใช้"
- Any bets placed in the Sportsbook and settled within 48 hours after placing an Advancebet, will be used to repay any outstanding Advancebet stake.
- ถ้าคุณฝากในขณะที่คุณมี Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ที่ยังไม่คิดคำนวณในบัญชีของคุณ ทุนที่ฝากจะเก็บเข้าไปโดยตรงที่ยอดคงเหลือที่มีให้ใช้ของคุณ ทุนฝากใหม่ไม่ได้ใช้ชำระคืนยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย)
- คุณสามารถวาง Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ได้ในการแข่งขันต่อไปนี้:
- 1) การแข่งขันสด
- 2) การแข่งขันใดๆ ที่จะเริ่มต้นภายใน 48 ชั่วโมงข้างหน้า
- ในการวาง Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) คุณจะต้องมีเดิมพันที่ยังไม่คิดคำนวณวางอยู่ในการแข่งขันที่จะเริ่มต้นภายใน 48 ชั่วโมงข้างหน้า อย่างน้อยหนึ่งรายการ การเดิมพันบนราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่ง (SP) จะไม่นำไปคำนวณยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ที่มีให้ใช้
- คุณยังสามารถวาง Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ได้ แม้ว่าคุณจะมี Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) อยู่ขณะนั้นในเกม
- Marathonbet สงวนสิทธิที่จะคัดลูกค้าออกจากสิ่งอำนวยความสะดวกของ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) เพื่อที่จะไม่ยอมรับ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ของการแข่งขันที่รู้แน่นอน
ตัวอย่าง
คุณมีการเดิมพันที่ยังไม่คิดคำนวณต่อไปนี้ในบัญชีของคุณ:
| ยอดคงเหลือเงินเดิมพัน | ราคาต่อรอง | ผลตอบแทนที่อาจได้รับ |
|---|---|---|
| 100 EUR | 1.75 | 175 EUR |
| 100 EUR | 2.00 | 200 EUR |
| 200 EUR | 1.50 | 300 EUR |
| 150 EUR | 2.10 | 315 EUR |
ยอดคงเหลือ ที่มีให้ใช้ของคุณ: 50 EUR
Marathonbet เสนอยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ให้คุณ 150 EUR เพราะฉะนั้น คุณสามารถวางเดิมพันได้รวมถึง 200 EUR (ยอดคงเหลือที่มีให้ใช้ 50 EUR บวกกับยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) 150 EUR)
จากนั้น คุณวางเดิมพัน 180 EUR (50 EUR จากยอดคงเหลือที่มีให้ใช้, 130 EUR จากยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย)) สำหรับการเลือกที่ราคาต่อรองรวมเท่ากับ 2.00
| ยอดคงเหลือเงินเดิมพัน | ราคาต่อรอง | ผลตอบแทนที่อาจได้รับ |
|---|---|---|
| 180 EUR (50 EUR + 130 EUR ยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย)) | 2.00 | 360 EUR |
จากนั้นคุณจะมีต่อไปนี้ที่บัญชีของคุณ:
ยอดคงเหลือที่มีให้ใช้: 0 EUR
เดิมพันที่ยังไม่คิดคำนวณ: 730 EUR
ผลตอบแทนที่อาจได้รับ: 1220 EUR
ยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย)ที่ถูกใช้: 130 EUR
สิ่งอำนวยความสะดวกสามารถยอมให้คุณวางเดิมพันที่ส่วนที่เหลือของยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ที่มีให้ใช้ หรือคำนวณยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) อีกครั้ง
ข้างล่างนี้เป็นเหตุการณ์สมมติที่เป็นไปได้บางเรื่องซึ่งอาจเกิดขึ้นได้:
- ถ้าการเดิมพันของคุณแพ้หมด และคุณได้ใช้ 130 EUR จากยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ของคุณ เพื่อให้สอดคล้องกับข้อ 4 ของกฎ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) Marathonbet จะยกเลิกหนี้สินสำหรับยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ที่ค้างชำระ คุณไม่มีข้อผูกพันใด ๆ ในการชำระคืนยอดล่วงหน้า ยอดคงเหลือที่มีให้ใช้ของคุณจะเป็น 0 EUR จากที่คุณไม่ได้ฝากทุนใหม่ให้สอดคล้องกับกฏข้อที่ 7
- ถ้าการเดิมพันครั้งแรกและครั้งที่สองชนะ แต่ที่เหลือแพ้ ซึ่งรวมถึง Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ของคุณด้วย ยอดคงเหลือที่มีให้ใช้ของคุณจะเท่ากับ:
175 EUR + 200 EUR - 130 EUR (หักยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย)) = 245 EUR - ถ้าการเดิมพันทั้งสี่ถูกวางก่อนที่ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) จะแพ้ และ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย) ชนะรางวัล 180 EUR ยอดคงเหลือบัญชีของคุณจะเท่ากับ:
180 EUR * 2.00 - 130 EUR (หักยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย)) = 230 EUR - ถ้าเดิมพันทั้งหมดชนะ ยอดคงเหลือบัญชีของคุณจะเท่ากับ:
175 EUR + 200 EUR + 300 EUR + 315 EUR + 180 EUR * 2.00 - 130 EUR (หักยอดคงเหลือ Advancebet (การเดิมพันแบบทดรองจ่าย)) = 1,220 EUR
2.3. ลัคกี้ 15, 31 และ 63
- เราจะจ่ายเงินรางวัลสองเท่าสำหรับผู้ชนะหนึ่งคนสำหรับ "ลัคกี้" เบ็ตที่วางเดิมพันเอาไว้ในการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข
- กฎนี้จะปรับใช้กับส่วนที่ชนะของเดิมพันเท่านั้น เดิมพันส่วนทายอันดับจะคิดคำนวณตามราคาต่อรองปกติ
- หากเดิมพันที่คุณเลือกไม่ลงแข่ง โบนัสทั้งหมดจะไม่มีผล
- กรุณาอ้างอิงหัวข้อ "ประเภทการเดิมพัน" เพื่อรับข้อมูลโบนัสเพิ่มเติมสำหรับเดิมพัน "ลัคกี้" แบบต่างๆ
2.4. รับประกันราคาต่อรองที่ดีที่สุด
- ในบางครั้ง เราอาจเสนอการรับประกันราคาต่อรองที่ดีที่สุดสำหรับการแข่งม้าหรือสุนัขเกรย์ฮาวด์บางรายการ ซึ่งหมายความว่า หากคุณวางเดิมพันด้วยราคาต่อรองช่วงต้นหรือราคาต่อรองบนกระดาน แต่ราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งให้อัตราตอบแทนที่ดีกว่า เดิมพันของคุณจะได้รับรางวัลในราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่ง
- การรับประกันนี้มีผลกับทั้งเดิมพันแบบเดี่ยวและแบบหลายรายการ ทั้งส่วนทายผลชนะและส่วนทายอันดับ
- ในกรณีที่กฎข้อที่ 4 มีผลกับราคาต่อรองเดิมพัน โดยทำให้ราคาที่มากกว่ามีผลด้อยกว่าราคาต่อรองที่น้อยกว่าเสมอเมื่อใช้กฎข้อที่ 4 การจ่ายเงินรางวัลสำหรับเดิมพันจะยึดราคาต่อรองที่ให้ผลตอบแทนมากที่สุด หลังจากพิจารณาการหักเงินทุกอย่างแล้ว
- กฎของการรับประกันราคาต่อรองที่ดีที่สุดจะไม่นำมาใช้กับการเดิมพันในราคาเดิมพันล่วงหน้า
2.5. การรับเดิมพันผลทั้งสองกรณี (ตัดสินรางวัลจากการเข้าเส้นชัยเป็นคนแรก)
- ข้อเสนอนี้จะมีผลกับเดิมพันทายผลชนะแบบเดี่ยว (หรือส่วนการเดิมพันทายผลชนะของเดิมพันเดี่ยวแบบ each way) สำหรับการแข่งม้าในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์เท่านั้น การเดิมพันหลายรายการจะคิดคำนวณด้วยผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการเท่านั้น
- เราจะจ่ายเงินรางวัลให้กับทั้งผู้ชนะอย่างเป็นทางการและผู้ชนะที่เข้าเส้นชัยก่อน แม้ว่าผู้ชนะที่เข้าเส้นชัยก่อนจะถูกตัดสิทธิ์ภายหลังก็ตาม ข้อเสนอนี้มีผลกับเดิมพันส่วนทายผลชนะเท่านั้น โดยจะจ่ายเงินรางวัลตามผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการและผู้ชนะที่ถูกตัดสิทธิ์ โดยมีเงื่อนไขดังต่อไปนี้
- การรับเดิมพันผลทั้งสองกรณีไม่มีผลหากผู้ชนะลงแข่งขันผิดรายการ ใช้ตุ้มถ่วงน้ำหนักผิด จ็อคกี้ไม่ได้ชั่งน้ำหนัก กรรมการประกาศผลผิด การแข่งขันเป็นโมฆะ หรือมีการเดิมพันล่วงหน้าอื่นๆ
- เดิมพันสูงสุดสำหรับการจ่ายรางวัลลักษณะนี้จะต้องไม่เกิน 200 EUR สำหรับเดิมพันที่วางเงินมากกว่านี้ ผู้เดิมพันจะได้รับรางวัลเฉพาะจากเดิมพัน 200 EUR แรกเท่านั้น เดิมพันที่เหลือจะได้รับการคิดคำนวณตามผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
2.6. เดิมพันฟรี
เราอาจเสนอเดิมพันฟรีให้เป็นครั้งคราว กฎทั่วไปสำหรับการเดิมพันฟรีเป็นดังต่อไปนี้ กฎอาจแตกต่างกันไปตามข้อเสนอเดิมพันฟรีแต่ละรายการ ตรวจสอบรายละเอียดได้จากข่าวสารและโฆษณา
เดิมพันฟรีสามารถวางเป็นเดิมพันแบบเดี่ยว (ไม่รวมเดิมพันแบบ each way) ในการแข่งขันกีฬาใดๆ ได้เท่านั้น
เงินรางวัลจากการเดิมพันด้วยการเดิมพันฟรีของคุณจะได้รับการชำระเป็นเงินที่สามารถถอนได้ อย่างไรก็ตาม จะไม่มีการชำระเงินเงินเดิมพันการเดิมพันฟรีสำหรับเงินรางวัลใดๆ ทั้งสิ้น
ถ้าเดิมพันฟรีของคุณไม่มีผู้ลงแข่ง คุณจะสามารถใช้สิทธิ์เดิมพันฟรีกับตัวเลือกเดิมพันอื่นได้
การเดิมพันฟรีใดๆ จะหมดอายุใน 180 วันหลังได้รับเครดิต เว้นแต่จะมีการระบุไว้ในข้อตกลงและเงื่อนไขของโปรโมชั่นหรือโบนัสนั้นๆ หากคุณไม่ใช้เดิมพันฟรีภายในช่วงเวลาที่กำหนด คุณจะไม่สามารถใช้การเดิมพันฟรีนั้นๆ ได้
ไม่อนุญาตให้คุณเปิดบัญชีผู้ใช้หลายบัญชีเพื่อใช้ข้อเสนอนี้มากกว่าหนึ่งครั้ง ถ้าเราสงสัยว่ามีบัญชีผู้ใช้หลายบัญชีจากผู้เล่นคนเดียวกัน เราสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกเดิมพันฟรีจากบัญชีดังกล่าว
2.7. โปรแกรมลอยัลตี้
2.7.1. ข้อตกลงและเงื่อนไขของโปรแกรมลอยัลตี้
ลูกค้าทุกรายที่สามารถวางเดิมพันบน Marathonbet.com สามารถใช้โปรแกรมลอยัลตี้นี้ได้
โปรแกรมลอยัลตี้คือโปรแกรมโปรโมชั่นที่ให้คุณได้รับสิทธิประโยชน์ทั้งหมดของแค็ตตาล็อกโบนัส โดยใช้คะแนนที่สะสมจากการเดิมพันของคุณ
Your qualifying sports (see 'Sport' section below), Casino or Live Casino bets all count towards the Loyalty Program. คุณจะได้รับคะแนนสะสมตามการเดิมพันของคุณ
กีฬา
- ระบบจะมอบคะแนนสะสมให้เฉพาะการเดิมพันกีฬาแบบสิทธิพิเศษเท่านั้น
- การเดิมพันกีฬาจะเป็นการเดิมพันแบบสิทธิพิเศษหากมีคุณสมบัติดังนี้:
- เงินเดิมพันที่อย่างน้อย 0.10 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า)
- มีราคาต่อรองอย่างน้อยที่ 1.30
- ระบบจะมอบคะแนนสะสมให้หลังจากที่คิดคำนวณการเดิมพันกีฬาแบบสิทธิพิเศษเสร็จแล้วเท่านั้น
- ทุกการแข่งขันที่ถูกยกเลิกจะมีการคิดคำนวณที่ราคาต่อรอง 1.00
- การวางเดิมพันที่ใช้เดิมพันฟรี ยอดดุลโบนัส และเดิมพันที่มีการแคชเอาท์แล้ว จะไม่ถือเป็นการเดิมพันแบบสิทธิพิเศษที่ได้รับคะแนนสะสม
- คุณสามารถเดิมพันสำหรับประเภทเดิมพันก่อนการแข่งขันหรือประเภทเดิมพันสดได้ การเดิมพันเดียวต้องมีราคาต่อรองอย่างน้อย 1.30 และการเดิมพันดับเบิล เทรเบิล หรือสะสมต้องมีราคาต่อรองรวมกันอย่างน้อย 1.30 สำหรับเดิมพันประเภทผลคูณ สำหรับการเดิมพันหลายรายการ การเดิมพันแต่ละส่วนในหลายรายการนั้นจะต้องวางเงินไว้ที่อย่างน้อย 0.10 EUR โดยมีราคาต่อรองอย่างน้อยอยู่ที่ 1.30 ส่วนในการเดิมพันซิสเต็ม เงินเดิมพันของเดิมพันสะสมแต่ละรายการควรอยู่ที่อย่างน้อย 0.10 EUR ที่ราคาต่อรองอย่างน้อย 1.30 เช่นกัน
- หากการเดิมพันดับเบิล เทรเบิล หรือสะสมมีการแข่งขันที่ถูกเลื่อนหรือไม่มีผู้ลงแข่ง และมีราคาต่อรองรวมกันไม่เกิน 1.30 การเดิมพันดังกล่าวจะยังคงอยู่แต่ไม่ได้รับคะแนนสะสม
- หากการเดิมพันประเภทหลายรายการมีการแข่งขันที่ถูกเลื่อนหรือไม่มีผู้ลงแข่ง และส่วนใดส่วนหนึ่งของการเดิมพันหลายรายการนั้นมีราคาไม่ถึง 1.30 การเดิมพันดังกล่าวจะยังคงอยู่แต่ส่วนดังกล่าวที่มีการเลื่อนหรือไม่มีผู้ลงแข่งจะไม่ได้รับคะแนนสะสม
- หากการเดิมพันซิสเต็มมีการแข่งขันที่ถูกเลื่อนหรือไม่มีผู้ลงแข่ง และมีราคาต่อรองสะสมไม่ถึง 1.30 การเดิมพันดังกล่าวจะยังคงอยู่แต่เดิมพันสะสมของการแข่งขันนั้นๆ ที่ถูกเลื่อนหรือไม่มีผู้ลงแข่งจะไม่ได้รับคะแนนสะสม
- จำนวนคะแนนที่ได้รับสำหรับเงินเดิมพันทุก 0.10 EUR ในการเดิมพันแบบสิทธิพิเศษ (ไม่ว่าจะชนะเดิมพันหรือไม่ก็ตาม) จะขึ้นอยู่กับระดับโปรแกรมลอยัลตี้ของคุณ ตัวอย่างเช่น คุณจะได้รับ 0.55 คะแนนสำหรับเดิมพัน 5 EUR หากคุณอยู่ระดับสอง คะแนนสะสมสูงสุดที่จะได้รับต่อเดิมพันคือ 100 คะแนน อย่างไรก็ตาม หากคุณอยู่ในระดับสองขึ้นไป คะแนนสะสมสูงสุดจะเพิ่มขึ้นตามค่าสัมประสิทธิ์คะแนนสำหรับระดับของคุณ ตัวอย่างเช่น หากเดิมพันของคุณคือ 1,000 EUR และคุณอยู่ในระดับหก คุณจะได้รับ 150 คะแนน
Casino or Live Casino
- Loyalty points are credited for every €20 (or currency equivalent) staked on Casino or Live Casino.
- จำนวนคะแนนที่ได้รับสำหรับเงินเดิมพันทุก 20 EUR จะขึ้นอยู่กับระดับสมาชิกโปรแกรมลอยัลตี้ของคุณ ตัวอย่างเช่น คุณจะได้รับ 1.1 คะแนนหากคุณวางเดิมพันสะสม 20 EUR และคุณอยู่ในระดับที่สอง คะแนนสะสมสูงสุดที่จะได้รับต่อเดิมพันคือ 100 คะแนน อย่างไรก็ตาม หากคุณอยู่ในระดับสองขึ้นไป คะแนนสะสมสูงสุดจะเพิ่มขึ้นตามค่าสัมประสิทธิ์คะแนนสำหรับระดับของคุณ ตัวอย่างเช่น หากเดิมพันของคุณคือ 2,000 ยูโร และคุณอยู่ในระดับหก คุณจะได้รับ 150 คะแนน
- ข้อกำหนดการวางเดิมพันมีระยะเวลาหลายวัน ดังนั้นสามารถวางเดิมพันวันหนึ่งจำนวน 15 EUR และวางเดิมพันอีก 5 EUR ในวันต่อมาเพื่อสะสมให้ครบ 20 EUR ตามกำหนดเพื่อรับคะแนนสะสมได้ However, Casino and Live Casino bets are counted separately for the €20 combined wager.
- เฉพาะการเดิมพันด้วยเงินจริงเท่านั้นที่จะนับรวมเป็นเครดิตสำหรับคะแนนสะสม
- เดิมพันโมฆะและเดิมพันตรงข้าม (เดิมพันสีแดงหรือสีดำ เดิมพันคู่และคี่ หรือเดิมพันที่คล้ายกัน) จะไม่ได้รับคะแนนสะสม
- Bets placed in the sections listed below will not be eligible for loyalty points:
Casino game sections:- Crash Games
- Scratchcards
- Table
- Other Games
- Virtual Sport
ข้อกำหนดทั่วไป
- In the table below, you can find a full list of the levels and corresponding points for a €10 qualifying Sports bet/for every €20 staked on Casino or Live Casino.
ระดับ จำนวนคะแนน 1 1 2 1.1 3 1.2 4 1.3 5 1.4 6 1.5 ELITE 2 - คุณสามารถเลื่อนระดับได้โดยเลือกตัวเลือกนี้จากแค็ตตาล็อกโบนัสหรือโดยรับคำเชิญ
ระดับ จำนวนคะแนนสำหรับเลื่อนระดับ 1 0 2 50 3 500 4 1,000 5 2,500 6 5,000 ELITE เชิญเท่านั้น - หากคุณสะสมคะแนนที่กำหนดไว้ครบแล้ว คุณสามารถเลื่อนระดับได้โดยใช้คะแนนที่คุณได้รับมาตามที่แสดงในตารางข้างต้น คะแนนที่เหลือหลังจากคุณเลื่อนระดับแล้วจะยังคงอยู่ในยอดดุลของคุณ
- คุณเลื่อนระดับได้ทีละระดับเท่านั้น คุณไม่สามารถข้ามระดับและเลื่อนไปยังระดับถัดไปได้
- นอกจากการเลื่อนระดับแล้ว คุณยังสามารถใช้คะแนนสะสมเพื่อแลกรับรางวัลอื่นๆ ได้อีก เช่น เงินเข้าบัญชี เดิมพันฟรี และสิทธิ์เข้าร่วมโปรโมชั่นโปรแกรมลอยัลตี้พิเศษ
- คะแนนสะสมมีวันหมดอายุ หากคุณไม่ใช้คะแนน คะแนนสะสมจะหมดอายุใน 11 เดือนนับจากเดือนที่ได้รับ
- หากคุณแลกรับโบนัสจากแค็ตตาล็อกโบนัส คะแนนสะสมที่ใกล้จะหมดอายุที่สุดจะถูกใช้ก่อน ตัวอย่างเช่น: คุณได้รับ 10 คะแนนในเดือนแรกและ 10 คะแนนในเดือนที่ 2 และตอนนี้เป็นเวลาสิ้นเดือนของเดือนที่ 12 หากคุณต้องการใช้ 10 คะแนน คะแนนที่ได้รับในเดือนแรกจะถูกใช้ก่อนในคำสั่งซื้อของคุณ
- Marathonbet สงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธลูกค้าสำหรับสิทธิ์เข้าร่วมโปรแกรมลอยัลตี้โดยไม่ต้องแจ้งเหตุผลให้ทราบ
- Marathonbet สงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลงข้อตกลงและเงื่อนไข ยกเลิกสิทธิ์เข้าร่วมของลูกค้า เปลี่ยนข้อกำหนดของข้อเสนอพิเศษ หรือยกเลิกข้อเสนอพิเศษได้ทุกเมื่อโดยไม่ต้องแจ้งให้ทราบ โดยจะเผยแพร่การแก้ไขหรือการเพิ่มเติมข้อตกลงและเงื่อนไขของโปรแกรมลอยัลตี้ไว้ในหน้านี้ และลูกค้าทุกคนที่ใช้ข้อเสนอนี้จะต้องตรวจสอบหน้านี้เป็นประจำเพื่อดูการแก้ไขและ/หรือการเพิ่มเติมใดๆ
- ลูกค้าที่ถอนตัวไม่สามารถเข้าร่วมโปรแกรมลอยัลตี้ได้
- คุณสามารถถอนตัวออกจากโปรแกรมลอยัลตี้ได้ทุกเมื่อโดยส่งคำขอมาที่ [email protected]
2.7.2. FAQ (คำถามที่พบบ่อย)
ใครเข้าร่วมโปรแกรมลอยัลตี้ของเราได้บ้าง
โปรแกรมลอยัลตี้ให้สิทธิ์เข้าร่วมกับลูกค้าทุกคนที่วางเดิมพันบน www.marathonbet.com
คะแนนสะสมคืออะไร
Loyalty points are an internal 'currency' of the Loyalty Program, which you can earn by placing qualifying sports bets or bets on Casino or Live Casino.
ฉันจะใช้คะแนนสะสมได้อย่างไร
สามารถใช้คะแนนสะสมเพื่อรับโบนัสและรางวัลจากแค็ตตาล็อกโบนัส
ฉันจะสะสมคะแนนได้อย่างไรบ้าง
You can earn points by placing sports bets or bets on Casino or Live Casino.
Loyalty points are credited for every €20 (or currency equivalent) staked on Casino or Live Casino. Bets in these sections are counted separately for the €20 combined wager.
เดิมพันโมฆะและเดิมพันตรงข้าม (เดิมพันสีแดงหรือสีดำ เดิมพันคู่และคี่ หรือเดิมพันที่คล้ายกัน) จะไม่ได้รับคะแนนสะสม
การเดิมพันกีฬาจะเป็นการเดิมพันแบบสิทธิพิเศษหากมีลักษณะดังนี้:
- มีเงินเดิมพันอย่างน้อย 0.10 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า)
- มีราคาต่อรองอย่างน้อยที่ 1.30
คุณสามารถเดิมพันสำหรับประเภทเดิมพันก่อนการแข่งขันหรือประเภทเดิมพันสดได้ การเดิมพันเดียวต้องมีราคาต่อรองอย่างน้อย 1.30 และการเดิมพันดับเบิล เทรเบิล หรือสะสมต้องมีราคาต่อรองรวมกันอย่างน้อย 1.30 สำหรับเดิมพันประเภทหลายรายการ แต่ละส่วนของเดิมพันหลายรายการนั้นต้องมีราคาต่อรองอย่างน้อย 1.30
หากการเดิมพันดับเบิล เทรเบิล หรือสะสมมีการแข่งขันที่ถูกเลื่อนหรือไม่มีผู้ลงแข่ง และมีราคาต่อรองรวมกันไม่เกิน 1.30 การเดิมพันดังกล่าวจะยังคงอยู่แต่ไม่ได้รับคะแนนสะสม
หากการเดิมพันประเภทหลายรายการมีการแข่งขันที่ถูกเลื่อนหรือไม่มีผู้ลงแข่ง และส่วนใดส่วนหนึ่งของการเดิมพันมีราคาไม่เกิน 1.30 การเดิมพันดังกล่าวจะยังคงอยู่แต่ไม่ได้รับคะแนนสะสม
ระบบจะมอบคะแนนสะสมให้หลังจากที่คิดคำนวณการเดิมพันเสร็จแล้วเท่านั้น
การวางเดิมพันที่ใช้เดิมพันฟรี ยอดดุลโบนัส และเดิมพันที่มีการแคชเอาท์แล้ว จะไม่ถือเป็นการเดิมพันแบบสิทธิพิเศษที่ได้รับคะแนนสะสม
การเดิมพันที่ถูกยกเลิกจะคิดคำนวณราคาต่อรองเท่ากับ 1.00
Bets placed in the sections listed below will not be eligible for loyalty points:
Casino game sections:
- Crash Games
- Scratchcards
- Table
- Other Games
- Virtual Sport
อัตราการได้รับคะแนนสะสมขึ้นอยู่กับอะไร
อัตราการได้รับคะแนนสะสมขึ้นอยู่กับ:
(ก) เงินเดิมพัน (ยิ่งเงินเดิมพันสูง ยิ่งได้รับคะแนนมาก) และ (ข) ระดับลอยัลตี้ปัจจุบัน (ยิ่งระดับสูง ยิ่งได้รับคะแนนมากในจำนวนเงินเดิมพันเท่ากัน)
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่ามีคะแนนสะสมในบัญชีอยู่เท่าไร
คุณสามารถตรวจสอบยอดคะแนนโปรแกรมลอยัลตี้ปัจจุบันได้จาก (ก) ส่วนบัญชีของฉันของเว็บไซต์ หรือ (ข) ในหน้าโปรแกรมลอยัลตี้
ระดับลอยัลตี้มีทั้งหมดกี่ระดับ
โปรแกรมลอยัลตี้มีทั้งหมด 7 ระดับด้วยกัน
ระดับลอยัลตี้ปัจจุบันของฉันอยู่ที่ระดับใด
ระดับลอยัลตี้ปัจจุบันของคุณจะแสดงอยู่ที่แถบความก้าวหน้าในหน้าโปรแกรมลอยัลตี้
ฉันจะเลื่อนไปยังระดับถัดไปได้อย่างไร
ระดับลอยัลตี้ถัดไปแสดงอยู่ในแค็ตตาล็อกโบนัส คุณสามารถเลื่อนระดับในโดยแลกใช้คะแนนสะสมตามจำนวนที่กำหนดไว้
จะเกิดอะไรขึ้นหากฉันไม่ได้ใช้คะแนนสะสม
คะแนนสะสมมีวันหมดอายุ หากคุณไม่ใช้คะแนน คะแนนจะหมดอายุใน 11 เดือนนับจากเดือนที่ได้รับ (เช่น หากได้รับเดือนมกราคม คะแนนจะหมดอายุในเดือนธันวาคม)
2.7.3. ข้อกำหนดและเงื่อนไขแบบจำเพาะเจาะจงของประกันเดิมพันสะสม
- ลูกค้าที่ เลือก และได้รับรายการ "ประกันเดิมพันสะสม" จากแค็ตตาล็อกโบนัสจะสามารถใช้งานโปรโมชั่นนี้ได้
- การเดิมพันสะสมแบบสิทธิพิเศษจะต้องถูกวางเดิมพันภายใน 24 ชั่วโมงหลังรับโบนัสเพื่อเข้าร่วมโปรโมชั่นนี้
- คุณสมบัติการเดิมพันสะสมที่ได้สิทธิพิเศษในโปรโมชั่นนี้:
- การเดิมพันต้องมีสิ่งที่เลือกอย่างน้อย 5 รายการ
- ราคาต่อรองสิ่งที่เลือกแต่ละรายการต้องมากกว่าหรือเท่ากับ 1.50
- การเดิมพันสะสมแบบสิทธิพิเศษจะสามารถวางเดิมพันการเดิมพันก่อนการแข่งขันหรือนัดถ่ายทอดสด หรือเลือกเดิมพันทั้งสองอย่างผสมกันได้
- หากการทำนายสิ่งที่เลือกการเดิมพันสะสมหนึ่งรายการของคุณไม่ถูกต้อง การเดิมพันฟรีจะถูกนำมาคิดเครดิตในบัญชีของคุณเทียบเท่ากับจำนวนเงินเดิมพันสะสมนั้นๆ (การเดิมพันสะสมแบบสิทธิพิเศษ) แต่ไม่เกินกว่า 30 EUR
- จำนวนสูงสุดของการเดิมพันฟรีใดๆ ที่จะได้รับเครดิตจากโปรโมชั่นนี้คือ 30 EUR
- หากเงินเดิมพันของการเดิมพันสะสมแบบสิทธิพิเศษสูงกว่า 30 EUR คุณจะได้รับเครดิตการเดิมพันฟรี 30 EUR
- สำหรับโปรโมชั่นนี้ 30 EUR จะถูกระบุเป็น 30 USD 1500 RUB หรือเงินในสกุลเงินอื่นๆ เทียบเท่า 30 EUR
- หากการแข่งขันใดๆ ถูกเลื่อนและการเดิมพันสะสมของคุณมีทีม/สิ่งที่เลือกที่ลงเล่นน้อยกว่าห้ารายการ โปรโมชั่นนี้จะไม่มีผล แต่การเดิมพันที่วางเดิมพันแล้วจะมีผลตามเดิม
- หากเงินเดิมพันสะสมของคุณประกอบด้วยผลลัพธ์ที่เป็นโมฆะหนึ่งรายการหรือมากกว่าและมีสิ่งที่เลือกเหลืออยู่น้อยกว่าห้ารายการ ซึ่งไม่รวมรายการที่เป็นโมฆะ โปรโมชั่นนี้จะไม่มีผลบังคับใช้ แต่การเดิมพันทั้งหมดจะยังคงมีผลต่อไป
- คุณจะได้รับเครดิตการเดิมพันฟรีสำหรับการเดิมพันสะสม 5 รายการแรกที่เข้าเกณฑ์โปรโมชั่นนี้ โดยที่จะต้องวางเดิมพันเหล่านั้นภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากได้รับรายกา
- การวางเดิมพันที่ใช้เดิมพันฟรี ยอดดุลโบนัส และเดิมพันที่มีการแคชเอาท์หรือแก้ไขจะไม่รวมในโปรโมชั่นนี้
- การเดิมพันฟรีจะถูกคิดเครดิตภายในสองวันทำการหลังผลลัพธ์ทั้งหมดของการเดิมพันสะสมแบบสิทธิพิเศษที่คิดคำนวณแล้ว
- เงินรางวัลจากการเดิมพันด้วยการเดิมพันฟรีของคุณจะได้รับการชำระเป็นเงินที่สามารถถอนได้ อย่างไรก็ตาม จะไม่มีการชำระเงินเงินเดิมพันการเดิมพันฟรีสำหรับเงินรางวัลใดๆ ทั้งสิ้น
- หากไม่ใช้งาน การเดิมพันฟรีจะหมดอายุภายในเวลาเจ็ดวันหลังได้รับเครดิต
- Marathonbet ขอสงวนสิทธิ์ในการจำกัด เปลี่ยนแปลง หรือยกเลิกบางส่วนของข้อตกลงและเงื่อนไขนี้ได้ทุกเวลา
See General Terms and Conditions
2.7.4. ข้อตกลงและเงื่อนไขแบบจำเพาะเจาะจงของโบนัสไร้ประตู
- This promotion is available to customers who select and receive the item ‘Goalless Bonus’ from the bonus catalogue.
- To get the Bonus, you have to use your loyalty points. The number of points required for the Bonus can be found in the bonus catalogue.
- The qualifying bet(s) must be placed no later than 24 hours after receiving the Bonus to participate in this promotion.
- In order to participate in this promotion, place pre-match single bets on the Correct Score market (including ‘Any Other Score’ where offered but excluding ‘0:0’) of any football match.
- More than one qualifying bet on the Correct Score market can be placed on the same match; however, only the first five qualifying bets placed across all matches will count towards this Bonus offer.
- If the match ends 0-0, a Free Bet will be credited to your account for an amount equal to that of the qualifying stake of the individual bet, but not exceeding €30.
- The maximum amount of any Free Bet credited in this promotion will be €30; no more than five Free Bets can be credited per Bonus.
- If the stake of a qualifying bet exceeds €30, a Free Bet of €30 will be credited.
- For the purposes of this promotion, €30 will be defined as $30, ₽1,500, R$150, 300,000 UZS, 15,000 KZT, or as the equivalent of €30 in other currencies.
- Live (in-play), Cashed Out, Edited, voided and cancelled bets, as well as bets placed using Free Bets or the Bonus Balance, will not qualify for this Bonus offer.
- The Free Bets will be credited for the first five bets that fulfil the criteria of this promotion, provided they are placed within 24 hours of the Bonus being received.
- The Free Bets will be credited within two working days of all the qualifying bets being settled.
- Winnings from bets placed using your Free Bet will be paid as withdrawable funds; however, your Free Bet stake will not be paid with any winnings.
- If not used, the Free Bet will expire seven days after being credited.
- Marathonbet reserves the right to limit, change or cancel any part of these Terms and Conditions at any time.
See General Terms and Conditions
2.8. ซูเปอร์ไพรซ์
2.8.1. ข้อตกลงและเงื่อนไขจำเพาะสำหรับรางวัลซูเปอร์ไพรซ์
- โปรโมชั่นซูเปอร์ไพรซ์เป็นโบนัสที่เสนอให้กับลูกค้าของ Marathonbet เพื่อชนะรางวัลนี้ คุณต้องตอบคำถามต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันฟุตบอลนัดที่เลือกให้ถูกต้อง
- ตั๋วรางวัลซูเปอร์ไพรซ์ประกอบด้วยชุดคำถามที่คุณต้องเลือกหนึ่งคำตอบจากรายการ
- ตั๋วจะได้รับการมอบเป็นโบนัสให้แก่ผู้เข้าร่วมประเภทดังต่อไปนี้ที่ได้วางเดิมพันกับ Marathonbet:
- a) Participants who have placed and settled sports bets of at least €10 (or currency equivalent), or who have wagered €20 (or currency equivalent) on Casino or Live Casino, will receive one ticket each, provided the bets are both placed and settled after the start of the active Superprize and before the kick-off of the match being selected for the quiz.
- b) ผู้เข้าร่วมที่วางเดิมพันอย่างน้อย 10 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) บนประเภทเดิมพันใดของแมตช์ที่เลือกจะได้รับตั๋วในจำนวนที่เป็นสัดส่วนตามจำนวนเงินเดิมพัน นั่นคือ คุณจะได้รับตั๋ว 1 ใบทุกๆ 10 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) เช่น หากคุณวางเดิมพัน 30 EUR (หรือวาง 10 EUR เป็นจำนวน 3 ครั้ง) คุณจะได้รับตั๋ว 3 ใบ โปรดทราบ! หากคุณวางเดิมพัน 20 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) คุณจะได้รับตั๋ว 2 ใบ หากคุณวางเดิมพันที่ 19 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) คุณจะได้รับตั๋ว 1 ใบ
- โดยโปรโมชั่นนี้จะนับรวมทั้งเดินพันก่อนการแข่งขันและเดิมพันถ่ายทอดสด ถ้าการเดิมพันดับเบิล การเดิมพันเทรเบิล การเดิมพันสะสม หรือการเดิมพันหลายรายการมีสิ่งที่เลือกจากแมตช์แบบสิทธิพิเศษ คุณจะได้รับตั๋วในจำนวนที่เป็นสัดส่วนตามจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมด
- เดิมพันฟรี เงินโบนัส และการหมุนฟรีจะไม่นับรวมในการรับตั๋วสำหรับซูเปอร์ไพรซ์
- เดิมพันเดี่ยวแบบสิทธิพิเศษที่มีการแคชเอาท์หรือแก้ไขในการแข่งขันซูเปอร์ไพรซ์ หรือกรณีที่มีการแข่งขันซูเปอร์ไพรซ์อยู่ในตัวเลือกเดิมพันหลายรายการซึ่งมีการแคชเอาท์หรือแก้ไขจะนับรวมในการรับตั๋วสำหรับซูเปอร์ไพรซ์ด้วย เดิมพันที่มีการแคชเอาท์หรือแก้ไขอื่นๆ ทั้งหมดจะไม่นับรวมในการรับตั๋วสำหรับซูเปอร์ไพรซ์
- เพื่อรับรางวัลของคุณ คุณต้องมีตั๋วผู้ชนะ ตั๋วผู้ชนะคือตั๋วใดๆ ที่มีคำตอบที่ถูกต้องมากกว่าหรือเท่ากับ 10 ข้อ ยิ่งตั๋วมีคำตอบที่ถูกต้องมากเท่าใด รางวัลก็ยิ่งมีมูลค่ามากขึ้นเท่านั้น จำนวนคำตอบที่ถูกต้องสำหรับการรับรางวัลแต่ละรางวัลเป็นไปตามที่ระบุดังนี้
- ตอบถูก 11 ข้อ – ซูเปอร์ไพรซ์เดิมพันฟรี 5,000 EUR
- ตอบถูก 10 ข้อ – รางวัลเดิมพันฟรี 250 EUR
ตั๋วแต่ละใบมีสิทธิ์ได้รับ 1 รางวัลเท่านั้น เช่น หากผู้เข้าร่วมตอบถูกต้องทั้งหมด ตั๋วของผู้เข้าร่วมดังกล่าวจะถูกนำมาเข้าร่วมในการจับรางวัล 5,000 EUR แต่จะไม่ถูกนำมาเข้าร่วมในการจับรางวัลสำหรับผู้ที่ตอบถูก 10 ข้อ อย่างไรก็ตาม จะไม่มีการจำกัดจำนวนรางวัลที่ผู้เข้าร่วมแต่ละคนสามารถได้รับ ผู้เข้าร่วมจะต้องใช้ตั๋วหลายใบเพื่อเข้าร่วมการจับหลายรางวัล หากผู้เข้าร่วมตอบถูก 11 ข้อด้วยตั๋วใบหนึ่ง และตอบถูก 10 ข้อด้วยตั๋วอีกใบหนึ่ง ผู้เข้าจะร่วมสามารถเข้าร่วมการจับรางวัลได้หลายครั้ง - หากมีผู้เข้าร่วมหลายรายตอบคำถามถูกจำนวนเท่ากัน จำนวนเงินรางวัลจะได้รับการแบ่งสรรให้กับผู้เข้าร่วมที่ตอบถูกเหล่านี้ ยิ่งคุณครอบครองตั๋วที่มีคำตอบถูกต้องได้มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งได้รับรางวัลมากขึ้นเท่านั้น
- ผู้เข้าร่วมสามารถรับและใช้ตั๋วไม่จำกัดจำนวนได้ภายในเวลาไม่เกิน 5 นาทีก่อนเริ่มต้นแมตช์ที่เลือก ตามกฎที่ระบุข้างต้นในย่อหน้าที่ 3
- รางวัลจะถูกส่งให้ภายใน 30 วันทำการหลังจากสิ้นสุดโปรโมชั่น
- ผู้จัดมีสิทธิ์ในการติดต่อหาผู้ชนะรางวัลและขอข้อมูลหรือเอกสารต่างๆ ที่จำเป็นต่อการส่งรางวัล ในกรณีดังกล่าว กรอบเวลาของการส่งมอบรางวัลจะเริ่มต้นในวันที่มีการส่งคำขอให้กับผู้ชนะรางวัล
- หากผู้ชนะรางวัลไม่สามารถให้ข้อมูลหรือเอกสารที่จำเป็นได้ภายใน 30 วันหลังจากที่มีการส่งคำขอ ผู้ชนะรางวัลจะเสียสิทธิ์ในการรับรางวัลของตนเอง
- เงินรางวัลที่ได้รับจากการวางเดิมพันโดยใช้เงินเดิมพันฟรีจะได้รับการชำระเป็นเงินที่สามารถถอนได้ เงินเดิมพันฟรีจะไม่ได้คืนกลับมาพร้อมกับเงินรางวัลใดๆ
- เงินเดิมพันฟรีจะหมดอายุใน 180 วันหลังจากถูกส่งไปที่บัญชีของคุณ
- ผลการโปรโมชันจะได้รับการยืนยันภายใน 24 ชั่วโมงภายหลังแมตช์แบบสิทธิพิเศษสิ้นสุดลง โดยขึ้นอยู่กับผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติ
- แหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการจะเป็นผู้ตัดสินความถูกต้องของคำตอบตามกฎของ Marathonbet ในย่อหน้าที่ 6.3
- การทำเข้าประตูตัวเอง จะถือว่าทีมที่ได้คะแนนเป็นผู้ทำประตู
- การวางเดิมพันที่มีการยกเลิกหรือเป็นโมฆะ 1 ครั้งหรือมากกว่าถือว่าไม่ผ่านคุณสมบัติสำหรับโปรโมชั่นนี้
- ในกรณีที่แมตช์การแข่งขันฟุตบอลถูกยกเลิกตั๋วทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
- หากคุณต้องการเลือกหลายคำตอบพร้อมกันเพื่อความสะดวก คุณสามารถเลือกหลายคำตอบสำหรับหนึ่งหรือหลายคำถามพร้อมกันได้ ด้วยเหตุนี้จำนวนรวมของตั๋วที่ใช้จึงกลายเป็นสองเท่า สามเท่า ฯลฯ
- Marathonbet สงวนสิทธิ์ที่จะจำกัดหรือยกเลิกการยอมรับคำตอบเมื่อใดก็ได้
See General Terms and Conditions
2.8.2. FAQ (คำถามที่พบบ่อย)
ใครสามารถเข้าร่วมในโปรโมชั่นนี้
ลูกค้าทุกรายที่สามารถวางเดิมพันบน www.marathonbet.com สามารถใช้โปรโมชั่นนี้
อะไรคือตั๋วในโปรโมชั่นนี้
ตั๋วรางวัลซูเปอร์ไพรซ์คือชุดคำถามที่คุณต้องเลือกหนึ่งคำตอบจากรายการ
ทำอย่างไรจึงจะได้รับตั๋ว
ตั๋วโปรโมชั่นจะได้รับการมอบเป็นโบนัสให้แก่ผู้เข้าร่วมประเภทดังต่อไปนี้ที่ได้วางเดิมพันกับ Marathonbet:
- а) Participants who have placed and settled sports bets of at least €10 (or currency equivalent), or who have wagered €20 (or currency equivalent) on Casino or Live Casino, will receive one ticket each, provided the bets are both placed and settled after the start of the active Superprize and before the kick-off of the match being selected for the quiz.
- b) ผู้เข้าร่วมที่วางเดิมพันอย่างน้อย 10 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) บนประเภทเดิมพันใดของแมตช์ที่เลือกจะได้รับตั๋วในจำนวนที่เป็นสัดส่วนตามจำนวนเงินเดิมพัน นั่นคือ คุณจะได้รับตั๋ว 1 ใบทุกๆ 10 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) เช่น หากคุณวางเดิมพัน 30 EUR (หรือวาง 10 EUR เป็นจำนวน 3 ครั้ง) คุณจะได้รับตั๋ว 3 ใบ โปรดทราบ: หากคุณวางเดิมพัน 20 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) คุณจะได้รับตั๋ว 2 ใบ หากคุณวางเดิมพันที่ 19 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) คุณจะได้รับตั๋ว 1 ใบ
หากวางเดิมพันน้อยกว่า 10 EUR (หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า) จะไม่ได้รับตั๋ว
ฉันจะทราบได้อย่างไรว่าตนเองมีตั๋วกี่ใบ
คุณสามารถพบข้อมูลที่อัปเดตเกี่ยวกับตั๋วที่มีให้ใช้งานได้บนหน้าจอโปรโมชั่นหลัก
จะมีอะไรเกิดขึ้นหากฉันไม่ใช้ตั๋ว
หากคุณไม่ใช้ตั๋วก่อนการเริ่มต้นของการแข่งขันแบบสิทธิพิเศษ ตั๋วดังกล่าวจะเป็นโมฆะ
ฉันสามารถเลือกหลายคำตอบต่อคำถามเดียวได้หรือไม่
ได้ ในกรณีนี้คุณจะต้องใช้หลายตั๋วพร้อมกัน
3. การจัดการบัญชี
3.1. ประวัติการเดิมพัน
- You can view your previous bets for the last six months at any time in the ‘Bet History’ section. To obtain your betting history for a longer period, please contact our Customer Support team.
- You can filter your bets by date and choose to view only open or settled bets.
- Once you select a filter, a list of the relevant bets will be displayed. To see detailed information about any specific bet, click on the corresponding line.
3.2. Transaction History
- You can check your past transactions at any time in the ‘Transaction History’ section.
- You can filter your transactions by date in this section.
- Once you select a filter, the list of the relevant transactions will be generated. It will include information about your deposits, withdrawals, and any other account adjustments.
3.3. Login History
- For your security, you can view your login history and the IP addresses used to access your account by going to the ‘Security’ → ‘Sessions’ section.
- All actions during a session will be performed over a secure connection until you log out.
3.4. Your Balance
- Your current account balance will be shown on screen once you have logged in.
3.5. Password and Login
- Should any part of your registered personal details (e.g., login) be considered offensive, we reserve the right to close your account immediately.
- You can change your password by going to the ‘Security’ → ‘Password’ section.
- If you have forgotten your password, you can use the ‘Forgot your password?’ link on the login page to recover access to your account.
- You can use your phone number, account number, username or email as your login, depending on your chosen authorisation method. You cannot change your account number after you have registered.
3.6. รายละเอียดส่วนตัว
- The billing address for the card registered with your account must match the address in your account.
- It is your responsibility to ensure that your personal details are kept up to date, including your address, phone number, email and bank card/wallet details.
- You can update your details by clicking on your name in your account. There are certain details that you can't change yourself. To update them, please contact our Customer Support team.
3.7. Promotions and Special Offers
We may occasionally send you emails about new offers and promotions. If you do not wish to receive these, you can opt out by going to the ‘Settings’ → ‘System Settings’ → ‘Notifications’ section.
4. ความช่วยเหลือทางเทคนิค
4.1. การตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุด
- แม้ว่าเว็บไซต์จะสามารถใช้งานได้กับบราวเซอร์ทุกรุ่น แต่เพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดเราแนะนำให้คุณใช้ Google Chrome หรือ Mozilla Firefox บนหน้าจอความละเอียด 1024 x 768 (ทิศตั้งตรง)
4.2. บัญชีใหม่และการลงชื่อเข้าใช้
- เมื่อสร้างล็อกอินและรหัสผ่านใหม่ โปรดทราบว่าข้อมูลเหล่านี้มีการแยกความแตกต่างระหว่างตัวพิมพ์เล็กและใหญ่ กรุณาใช้ตัวอักษรที่ถูกต้องขณะลงชื่อเข้าใช้งานเว็บไซต์
4.3. ความปลอดภัย
- เว็บไซต์ Marathonbet.com ใช้การเชื่อมต่อ TLS ที่ปลอดภัย เพื่อให้คุณสบายใจได้ว่าข้อมูลส่วนตัวและข้อมูลบัตรจะมีความปลอดภัยอยู่เสมอเมื่อมีการส่งข้อมูลไปมาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ เมื่อเว็บไซต์ทำงานในโหมดรักษาความปลอดภัย แถบที่อยู่จะเปลี่ยนสีและจะมีสัญลักษณ์แม่กุญแจเล็กๆ ปรากฏขึ้น
- รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับใบรับรองที่ใช้บนเว็บไซต์นี้ได้ที่ www.comodo.com
- นอกจากนี้เรายังมีข้อมูลวันที่ลงชื่อเข้าใช้งานล่าสุดเป็นคุณสมบัติความปลอดภัยเพิ่มเติม คุณสามารถดูข้อมูลการลงชื่อเข้าใช้งานอย่างละเอียดได้โดยไปที่ บัญชีของฉัน และเลือก ประวัติการเข้าใช้งาน
4.4. คุกกี้และบริการสนับสนุน
Happy Octopus Limitada (hereinafter 'Marathonbet') may use cookies when you browse Marathonbet.com (hereinafter the 'Website'). This Cookies and Supporting Services policy contains a detailed description of the cookies that are downloaded when you access the Website, indicating, among other issues, the purposes for which they are used.
- What is a cookie?
A cookie is a file that contains an identifier (a string of letters and numbers) that is downloaded and installed on a user’s device when they visit a website.
In order to optimise and improve the services that Marathonbet offers on the Website, these files allow the Website to remember information regarding your visit, such as the language and previously selected settings, which help to facilitate your next visit. - How are cookies used?
Cookies on your device allow Marathonbet to know the following information:- statistical information about how the Website was used;
- necessary information to actively maintain your login session;
- data related to the personalisation of services;
- information regarding the advertisements displayed to you.
- Types of cookies used
This Website uses temporary cookies, as well as permanent cookies when you log in. Temporary cookies will expire when you close the browser. Permanent cookies will expire once they fulfil their intended purpose (for example, to remember the user’s input data) or when they are manually removed. - Our own cookies
Cookies sent to the end device from any device managed by the provider of the service used by the user. - Cookies from third parties
Cookies sent to the end device from any device that is not managed by the provider but by another entity that processes the data obtained via the cookies. On certain websites, cookies may be installed from third parties to help manage and improve the services offered.
Please note that if you don't want to accept third-party cookies, you will have to delete them using your browser options or by using the system offered by the third party itself.
This Website uses the following third-party cookies:SUPPLIER COOKIE OR TECHNOLOGY TYPE LEARN MORE Google - Security Functionality cookies https://policies.google.com/privacy Google Analytics Analytics cookies https://policies.google.com/privacy Google Ads Advertising cookies https://policies.google.com/privacy Amplitude Analytics cookies https://amplitude.com/privacy Facebook Targeting cookies https://www.facebook.com/privacy/policy/ Microsoft Advertising Advertising cookies https://privacy.microsoft.com/ Bing Advertising cookies https://privacy.microsoft.com/
Depending on how long they remain activated on your computer, cookies can be:
Permanent cookies
Permanent cookies allow data to remain stored on the device, so that it can be accessible and processed for a specific period of time by the cookie responsible. The consent given for the use of this type of cookie is valid for six months.
Depending on their purpose, cookies can be:PURPOSE DATA COLLECTION COOKIE VALIDITY STRICTLY NECESSARY COOKIES
These cookies allow you to browse the Website and use its essential features. These cookies do not collect any information about your browsing that can be used for marketing purposes nor do they remember which pages you have browsed.These are required for the operation of our Website. Some of these cookies do collect your personal data in order to function. They include, for example, cookies that enable you to log into secure areas of our Website. Some Strictly Necessary Cookies are deleted when you close your web browser. Other cookies are stored on your device for longer periods of time. PREFERENCE COOKIES
These are cookies that allow information to be remembered so that the user can access the service with specific settings that can differentiate their experience from that of other users.These cookies are used to recognise you when you return to our Website. This enables us to personalise our content for you, greet you by name and remember your preferences. They allow the user access to some features of a general nature with settings predefined according to a series of criteria such as the language, the type of browser through which they access the service, the regional settings, etc. Some of these cookies do collect your personal data in order to function. They may collect certain types of personal data, such as your choice of language. Preference Cookies remain active for different periods of time. Most Preference Cookies will be deleted within one year. STATISTICAL COOKIES
These cookies make it possible to track and analyse user behaviour on Website.These cookies allow the anonymous identification of the users navigating the Website (they identify browsers and devices, not people) and therefore allow for the approximate recording of the number of visitors and trends over time.
They also help with identifying the most visited content. They let us know whether the user that is accessing the Website is a new or returning visitor.All information collected by these cookies is anonymous.
Personal data are not stored in cookies, but session identifiers are stored.Some Statistical Cookies are deleted when you close your web browser. Other cookies may be stored on your device for longer periods of time. TARGETING COOKIES
These cookies are used to display the most relevant advertisements for you, based on your interests and preferences.These cookies record your visit to our Website, the pages you have visited and the links you have followed. We will use this information to make our Website and the advertising displayed there more relevant to your interests. We may also share this information with third parties for this purpose. Please see the section on third-party cookies. Targeting Cookies remain active for a differing amount of time. Most Targeting Cookies will be deleted within one year. Please see the section on third-party cookies. - Is information transferred internationally?
You can find out about the transfer of information to third countries that may be made by the third parties identified in this Cookies and Supporting Services policy by consulting their corresponding policies (see the links provided in the ‘Cookies from third parties’ section). The different mechanisms for regulating the international transfer, if any, will be detailed by these third parties. - In order to use this Website, both cookies and JavaScript must be enabled. To enable cookies on your browser, please follow the guide provided on:
http://www.google.com/cookies.html - In order to enable JavaScript, please follow the steps provided here.
- It should be noted that no sensitive data will ever be stored in our cookies.
- By accepting the Marathonbet Rules, you agree to the obligatory requirements for ensuring access to Marathonbet services.
5. การเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ
ชุมชน Marathonbet เป็นสถานที่ซึ่งคุณจะได้สัมผัสกับความสนุกสนานเพลิดเพลิน เราได้เตรียมข้อมูลและสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อการตัดสินใจใช้จ่ายอย่างเหมาะสม เราได้พยายามอย่างเต็มที่เพื่อเสนอตัวเลือกให้คุณกำหนดค่าและจัดการบัญชีของคุณได้อย่างครอบคลุมที่สุด
ด้านล่างนี้เป็นทรัพยากรทั้งหมดที่มีให้เพื่อใช้เป็นข้อมูลประกอบการตัดสินใจและการบริหารเวลาและค่าใช้จ่ายของคุณอย่างเหมาะสม
5.1. ผู้เยาว์และคำแนะนำสำหรับครอบครัวและเพื่อน
ผู้เยาว์
ถ้าคุณอายุต่ำกว่า 18 ปี โปรดอย่าพยายามสมัครบัญชีกับ Marathonbet
เราเป็นผู้ประกอบการที่มีความรับผิดชอบทางสังคม Marathonbet มีนโยบาลจำกัดอายุผู้ใช้งานให้เกิน 18 ปีและมีความตั้งใจหยุดการเดิมพันในกลุ่มเยาวชน จะมีการตรวจสอบลูกค้าของ Marathonbet หากคุณมีบัญชีของ Marathonbet โปรดเข้าใจเมื่อเราขอเอกสารพิสูจน์อายุและตัวตน
คำแนะนำสำหรับผู้ปกครอง
หากคุณกังวลว่าลูกหลานของคุณ หรือบุคคลที่คุณรู้จักซึ่งมีอายุต่ำกว่า 18 ปีอาจเดิมพันผ่านเว็บไซต์นี้ หรือเข้าถึงรายละเอียดส่วนตัวหรือรายละเอียดบัญชีที่อาจอนุญาตให้พวกเขากระทำการดังกล่าว ต่อไปนี้คือทางเลือกมากมายที่ช่วยคุณได้
เครื่องมือต่อไปนี้มีประโยชน์ในการตรวจสอบและบล็อกผู้ที่อายุต่ำกว่าเกณฑ์ไม่ให้เข้าถึงเว็บไซต์ของเราและเว็บไซต์ที่มีเนื้อหาเฉพาะอายุตามที่ระบุเอาไว้:
- cybersitter.27labs.com – เว็บนี้อนุญาตให้บล็อกเว็บไซต์ที่ระบุ
- www.netnanny.com – เว็บนี้มีซอฟต์แวร์ตัวกรองที่ป้องกันเด็ก ๆ จากเนื้อหาเว็บที่ไม่เหมาะสม
- bigdeal.org.uk – เว็บนี้ให้บริการโดย GamCare เพื่อให้ข้อมูลและคำแนะนำแก่ผู้เยาว์เกี่ยวกับการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบ
- www.gamblock.com – this lets you block online gambling websites on different devices
- www.27labs.com – this lets you block malicious websites and ads
ครอบครัวและเพื่อน
เราเข้าใจว่าบุคคลที่พัฒนาปัญหาการเดิมพันไม่ได้ส่งผลกระทบต่อพวกเขาเพียงผู้เดียว แต่ยังกระทบต่อครอบครัวและเพื่อนของพวกเขาอีกด้วย
สถานการณ์ต่อไปนี้อาจเข้าถึงได้ยากมาก กุญแจที่จะเสนอการสนับสนุนของคุณโดยตลอดและก่อร่างตัวเลือกการสนับสนุนเพิ่มเติมจะมีได้ เมื่อพวกเขาพร้อมที่จะพิจารณา โปรดดูหัวข้อ การรับการช่วยเหลือ ของเว็บไซต์ของเราเพื่อดูรายละเอียดขององค์กรชั้นนำที่อาจช่วยลูกค้าได้โดยตรง
สำหรับบุคคลใดที่ใกล้ชิดกับลูกค้าปัจจุบันที่มีพฤติกรรมการเดิมพันที่น่ากังวล เราแนะนำให้คุณไปที่เว็บไซต์ Gam-Anon ผู้ซึ่งเชี่ยวชาญเป็นพิเศษในด้านการให้การสนับสนุนแก่ผู้ใกล้ชิดที่ได้รับผลกระทบจากการไม่สามารถทำการเดิมพันอย่างมีความรับผิดชอบได้ – www.gamanon.org.uk
5.2. ประวัติการเดิมพัน/ใช้บัญชี
ในหัวข้อ บัญชีของฉัน/ประวัติการเดิมพัน และ บัญชีของฉัน/Transaction History คุณสามารถเข้าถึงประวัติการเดิมพัน การถอนเงิน และการฝากเงินที่ผ่านมาแล้วได้ทั้งหมด พร้อมกับยอดดุลบัญชีในขณะนั้น เรามีตัวกรองหลายแบบให้คุณค้นหาข้อมูลได้ชัดเจนยิ่งขึ้น จากหัวข้อนี้คุณจะได้เห็นรายละเอียด เวลา และจำนวนเงินที่คุณเดิมพัน รวมถึงผลแพ้ชนะ
5.3. การควบคุมตนเอง
คำถามต่อไปนี้เป็นแบบทดสอบสำหรับทำด้วยตนเอง คุณสามารถใช้แบบทดสอบนี้ประเมินว่าคุณกำลังใช้เวลา/เงินมากเกินไปกับการเดิมพันหรือไม่
- ผู้อื่นเคยวิจารณ์นิสัยชอบเล่นการเดิมพันของคุณหรือไม่
- คุณเคยโกหกเพื่อปกปิดจำนวนเงินหรือเวลาที่คุณใช้ไปกับการเดิมพันหรือไม่
- การทะเลาะเบาะแว้ง ความว้าวุ่นใจ หรือความผิดหวังเป็นสาเหตุทำให้คุณอยากเดิมพันใช่หรือไม่
- คุณเดิมพันคนเดียวเป็นระยะเวลานานหรือไม่
- คุณไม่ได้ทำงานเพราะมัวแต่เดิมพันอยู่หรือเปล่า
- คุณเดิมพันเพื่อหลบหนีจากชีวิตที่น่าเบื่อหรือไม่มีความสุขใช่หรือไม่
- คุณลังเลใจที่จะนำ "เงินที่ใช้เล่นการเดิมพัน" ไปทำอย่างอื่นหรือไม่
- คุณละเลยครอบครัว เพื่อนฝูง หรืองานอดิเรกเพราะการเดิมพันหรือไม่
- หลังจากแพ้พนัน คุณรู้สึกว่าคุณอยากเล่นอีกเพื่อนำเงินที่แพ้กลับคืนมาให้เร็วที่สุดหรือไม่
- เมื่อเดิมพันจนเงินหมด คุณรู้สึกพ่ายแพ้และเศร้าใจจนต้องเดิมพันอีกให้เร็วที่สุดหรือไม่
- คุณเดิมพันจนหมดตัวใช่หรือไม่
- คุณเคยโกหก ขโมยเงิน หรือยืมเงินเพื่อมาเดิมพันหรือจ่ายหนี้การเดิมพันหรือไม่
- คุณรู้สึกซึมเศร้าหรือกังวลเนื่องจากการเดิมพันของคุณหรือเปล่า
ถ้าพบว่าคำตอบคือ "ใช่" แม้เพียงสองสามข้อ เราแนะนำให้คุณติดต่อหน่วยงานที่ระบุไว้ด้านล่างในหัวข้อ การขอรับความช่วยเหลือ เพื่อแก้ไขสถานการณ์ที่คุณเผชิญอยู่ องค์กรทั้งหมดยืนยันว่าจะเก็บเป็นความลับอย่างสมบูรณ์แบบ
โปรดจดจำห้าเคล็ดลับนี้เป็นแนวทางในการช่วยเหลือคุณให้เดิมพันได้อย่างรับผิดชอบมากยิ่งขึ้น:
- เดิมพันเมื่อคุณยังรู้สึกว่าสนุก
- คิดว่าเงินที่คุณเสียเป็นค่าความบันเทิง และยอมรับว่าการพ่ายแพ้เป็นส่วนหนึ่งของเกม
- อย่าเดิมพันเพื่อชดเชยความพ่ายแพ้
- ตั้งขีดจำกัดการเงินและ/หรือขีดจำกัดเวลาขึ้น และยึดถือเอาไว้
- อย่าขอยืมเงินเพื่อการเดิมพัน
Additionally, you can try the self-assessment questions that are available on the Gamblers Anonymous website: https://gamblersanonymous.org/20-questions/
5.4. การขอรับความช่วยเหลือ
ถ้าคุณรู้สึกว่าต้องการความช่วยเหลือเนื่องจากประสบปัญหากับการเดิมพัน มีหน่วยงานหลายแห่งที่สามารถให้คำแนะนำและช่วยเหลือคุณได้
GamCare
GamCare เป็นหน่วยงานชั้นนำผู้ให้บริการช่วยเหลือ ให้คำแนะนำ และคำปรึกษากับผู้ที่ประสบปัญหาจากการเดิมพัน กรุณาโทรศัพท์ติดต่อ +44 808 8020 133 หรือไปที่ www.gamcare.org.uk
Gambling Therapy
Gambling Therapy มีสายด่วนและฟอรัมสำหรับให้นักเดิมพันได้หารือเกี่ยวกับปัญหาต่างๆ ที่พบ www.gamblingtherapy.org
Gamblers Anonymous
Gamblers Anonymous เป็นสมาคมที่ประกอบด้วยชายและหญิงที่ร่วมมือแก้ไขปัญหาที่ตนประสบจากการเดิมพัน และช่วยเหลือนักเดิมพันคนอื่นๆ ที่ประสบปัญหาจากการเดิมพัน www.gamblersanonymous.org.uk
GambleAware
GambleAware บริหารและได้รับเงินทุนจากหน่วยงานการกุศลอิสระ - Responsible Gambling Trust ที่ดำเนินการในนาม GambleAware www.gambleaware.org
GamBlock
GamBlock ให้บริการสำหรับบุคคลที่พบปัญหาในการเดิมพัน ซึ่งจะบล็อกพวกเขาจากการเข้าถึงเว็บไซต์การเดิมพัน www.gamblock.com
5.5. Setting Limits
Marathonbet is dedicated to offering its customers enjoyable entertainment. For this purpose, we aim to provide you with the highest standard of support to gamble responsibly. We offer a range of Limit options to help you control your gambling activity and let you decide, in advance, the amount of money you wish to deposit or spend.
A Daily Deposit Limit allows you to set the maximum amount that you can deposit into your Marathonbet account on a daily basis.
A Weekly Deposit Limit allows you to set the maximum amount that you can deposit into your Marathonbet account on a weekly basis.
A Monthly Deposit Limit allows you to set the maximum amount that you can deposit into your Marathonbet account on a monthly basis.
Any of these Limits can be reduced, and any reduction will have immediate effect. Any increase to the amount will only be applied after a 24-hour period, during which any increase request can be cancelled.
Should you wish to set limits, please open the ‘Player Protection’/’Responsible Gambling’ section or contact our Customer Support team. Please see the Contact Us section of our website for more details.
5.6. การปิดบัญชีและการถอนตัว
การปิดบัญชี
หากคุณต้องการที่จะปิดบัญชี Marathonbet โปรดติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของเรา ในกรณีส่วนใหญ่ เรายังมีทางเลือกให้คุณเปิดบัญชีของคุณอีกครั้งได้
โปรดดูรายละเอียดเพิ่มเติมในหัวข้อติดต่อเราของเว็บไซต์ของเรา
การถอนตัว
หากคุณกังวลกับกิจกรรมการเดิมพันของตนเอง และหลังจากพิจารณาสถานภาพของคุณแล้ว คุณรู้สึกว่าคุณไม่สามารถใช้เวลาหรือเงินกับเราได้อีกต่อไป สิ่งที่คุณต้องการคือตัวเลือกในการถอนตัว
Self-Exclusion is a voluntary fixed term in which you are denied access to our betting services. This period can be set at a minimum of one year, with additional options of three years, five years and 10 years. There is also the option to self-exclude permanently.
ถ้าคุณเลือกที่จะถอนตัว นี่คือประเด็นสำคัญที่ควรพิจารณา:
- คุณจะไม่สามารถเดิมพันและฝากเงินกับ Marathonbet ได้ตลอดช่วงเวลานี้
- โปรดอย่าลืมว่า เมื่อคุณได้ทำการถอนตัวแล้ว ข้อตกลงนี้ถือเป็นที่สิ้นสุดและไม่สามารถเปลี่ยนแปลงแก้ไขได้ เราจะไม่สามารถเปิดให้มีโอกาสการเดิมพันในบัญชีของคุณกลับคืนมาได้ ในช่วงระยะเวลาการถอนตัวนี้
- เพื่อปกป้องและป้องกันไม่ให้คุณใช้งาน Marathonbet ในระหว่างช่วงเวลานี้ ถ้าเราพบการเปิดบัญชีด้วยชื่อของคุณ เราจะทำการปิดบัญชีดังกล่าว Marathonbet ไม่สามารถรับผิดชอบต่อความสูญเสียสะสมที่เกิดจากการที่ลูกค้าเปิดบัญชีอื่นในระหว่างที่ถอนตัว
- Upon requesting Self-Exclusion, if you have an outstanding balance left in your account, you will still be able to withdraw funds.
- ขอเรียนแจ้งให้คุณอัปเดตข้อมูลติดต่อ (ที่อยู่ และ/หรือ หมายเลขโทรศัพท์) ให้เป็นข้อมูลล่าสุด หากมีการเปลี่ยนแปลง เพื่อจะได้วางมาตรการป้องกัน การเปิดบัญชีใหม่ด้วยข้อมูลที่เปลี่ยนแปลงดังกล่าว ในกรณีที่ส่งข้อมูลไม่ถูกต้องหรือไม่ครบถ้วน หรือข้อมูลปัจจุบันไม่ใช่ข้อมูลล่าสุด เราจะไม่รับผิดชอบใดๆ จากความสูญเสียที่ตามมาหรือเหตุการณ์อื่นๆ ที่เป็นผลจากการกระทำเหล่านี้
You can activate a Self-Exclusion by clicking on the Self-Exclusion link contained within our ‘Player Protection’/’Responsible Gambling’ section or by contacting our Customer Support team. โปรดดูหัวข้อติดต่อเราภายในเว็บไซต์เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติม
ในฐานะผู้ให้บริการการเดิมพันที่มีความรับผิดชอบต่อสังคม Marathonbet จะพยายามดำเนินการคำขอการปิดบัญชี/ขอถอนตัวอย่างรวดเร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม ช่วงเวลาที่คำขอของคุณจะได้รับการดำเนินการอย่างเต็มที่จะแตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับช่องทางการติดต่อที่คุณใช้เพื่อปิดบัญชีหรือถอนตัว ดังนั้น Marathonbet จะไม่รับผิดสำหรับการสูญเสียใด ๆ ของคู่กรณีฝ่ายใดก็ตามก่อนที่จะทำการปิด หรือก่อนที่ช่วงเวลาถอนตัวจะมีผล โปรดทราบว่าการปิด/การถอนตัวของคุณจะมีผลก็ต่อเมื่อคุณได้รับการยืนยันจากฝ่ายบริการลูกค้าของเราว่าบัญชีของคุณถูกปิด/ถูกถอนตัวแล้ว ถ้าคุณพบว่าบัญชีที่คุณขอให้ปิด/ถอนตัวยังเปิดอยู่ โปรดโทรถึงฝ่ายบริการลูกค้าของเราทันที เพื่อที่เราจะได้ดำเนินการโดยเร็วที่สุด
5.7. Cooling-Off
If you’re concerned about the amount of time or money you are spending with us, we offer customers the chance to take a Cooling-Off period, away from the website, and to stop betting for a short, predetermined period.
The Cooling-Off facility allows you to take a break for 24 hours, seven days, one month or three months. Once you've committed to a Cooling-Off period, you cannot deposit or place further bets until the end of that period.
You may also wish to request a Cooling-Off period, or a similar facility, with any other bookmakers or gaming operators with whom you have an account.
If you choose to request a Cooling-Off period, these are the key points to consider:
- You will not be able to bet and deposit with Marathonbet at all during this time.
- Please remember that, once you request a Cooling-Off period, this agreement is final and cannot be changed. We will not be able to reactivate the betting facilities on your account during this period.
- To protect and prevent you from using Marathonbet during this time, if we detect any accounts open in your name, such accounts will be closed. Marathonbet cannot be liable for any losses accumulated from customers opening any accounts when they are already limited.
You can activate a Cooling-Off period by clicking on the Cooling-Off link contained within our ‘Player Protection’/’Responsible Gambling’ section or by contacting our Customer Support team. Please see the ‘Contact Us’ section of our website for further details. When your Cooling-Off period has expired, your account will reopen automatically.
As a socially responsible gambling operator, we will activate your Cooling-Off request at the earliest possible opportunity.
If you still have concerns about your gambling activity after returning from a Cooling-Off period, you might want to consider additional player protection measures, such as setting Deposit and Loss Limits. See the ‘Responsible Gambling’ section of our ‘Help’ pages for more information.
6. กฎการเดิมพัน
6.1. การวางเดิมพัน
- คุณมีหน้าที่รับผิดชอบในการศึกษากฎเหล่านี้ หรือข้อกำหนดเฉพาะของเดิมพันต่างๆ และการลงทะเบียนสมัครใช้งานด้วยข้อมูลของคุณและการยอมรับข้อกำหนดและเงื่อนไขของ Marathonbet ถือเป็นการยอมรับในกฎเหล่านี้
- Your bet is accepted the moment it is recorded on our system, in accordance with the conditions described in these Rules. Upon clicking ‘Place Bet’, a confirmation window will appear, which indicates that the bet has been accepted. If this message does not appear, you can confirm the status of your bet by checking your bet history or by contacting our Customer Support team. If, after clicking on ‘Place Bet’, the odds increase from those displayed on your browser, then the greater odds will be accepted without any additional messages.
เราได้เตรียมตัวเลือกการเดิมพันคลิกเดียวเพื่ออำนวยความสะดวกให้กับคุณ แต่เราไม่ขอรับผิดชอบต่อความเสียหายใดๆ ที่เกิดขึ้นจากการใช้งานคุณสมบัตินี้ทั้งโดยสมัครใจหรือไม่ได้ตั้งใจ ถ้าคุณขาดการเชื่อมต่อกับเว็บไซต์ระหว่างการวางเดิมพัน คุณควรติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าเพื่อตรวจสอบว่ามีการวางเดิมพันของคุณหรือยัง เมื่อมีการเชื่อมต่อกลับมาอีกครั้ง คุณสามารถตรวจสอบประวัติการเดิมพันว่ามีการวางเดิมพันก่อนขาดการเชื่อมต่อหรือไม่ - แม้ว่า Marathonbet จะใช้ความพยายามที่ดีที่สุดในการให้ข้อมูลที่ดีที่สุด แต่บริษัทจะไม่รับผิดชอบต่อความผิดพลาดและ/หรือการละเลยใดๆ ทั้งจากความประมาทของบุคคลหรือการละเลยโดยชัดเจน ซึ่งเป็นผลให้มีการแสดงราคาต่อรอง การป้อนผลการแข่งขัน การแสดงรายการผู้ลงแข่งหรือเวลาเริ่มต้นแข่งที่ไม่ถูกต้อง Marathonbet สงวนสิทธิ์ในการแก้ไขข้อผิดพลาดที่เห็นได้ชัดเจนใด ๆ ขณะที่แจ้งลูกค้า โดยเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้:
- 1) ถ้าวางเดิมพันก่อนเหตุการณ์เริ่ม ราคาต่อรองชนะเลิศของมันจะถูกเปลี่ยนเป็นราคาต่อรองที่ถูกเปลี่ยนแปลงและแก้ไขแล้ว ถ้าราคาต่อรองที่ถูกเปลี่ยนแปลงและแก้ไขแล้วต่ำกว่า 1.001 (1/1000) การเดิมพันจะถูกลงความเห็นว่าเป็นโมฆะ
- 2) ถ้าวางเดิมพันหลังจากเหตุการณ์เริ่ม จะเป็นโมฆะโดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์
- 3) ถ้าวางเดิมพันใน Live ก็จะถูกทำให้เป็นโมฆะโดยไม่คำนึงถึงผลลัพธ์
- หากไม่มีการประกาศเวลา "ปิดรับเดิมพัน" อย่างเป็นทางการของการแข่งขัน เราจะรับเดิมพันจนกว่าจะถึงเวลา "เปิดจนถึง" ที่แสดงไว้ ถ้าเวลา "เปิดจนถึงÆ นั้นช้ากว่าเวลาเริ่มต้นการแข่งขันจริง และเดิมพันดังกล่าวไม่ใช่ "เดิมพันถ่ายทอดสด" ตัวเลือกทั้งหมดจะเป็นโมฆะ หากในขณะเวลาที่วางเดิมพัน ลูกค้าสามารถรับทราบผลการแข่งขันได้จากสถานการณ์หรือการตัดสิน
- ในกรณีที่มีข้อพิพาทเกี่ยวกับเวลาการวางเดิมพัน เราจะใช้เวลาที่บันทึกบนเซิร์ฟเวอร์ของเราในการคิดคำนวณ
- เดิมพันทั้งหมดจะแสดงอยู่บนหน้าประวัติการเดิมพันทางออนไลน์ และสามารถตรวจสอบได้ตลอดเวลา
- เราได้รับเดิมพันทางไปรษณีย์ แฟกซ์ โทรเลข หรือการส่งข้อความ เดิมพันที่ได้รับจะเป็นโมฆะ ไม่ว่าจะชนะหรือแพ้
- ถ้าเงินวางเดิมพันของคุณเกินวงเงินเดิมพันสูงสุดของตัวเลือกหรือเดิมพันที่แสดงไว้ขณะวางเดิมพัน If you place several bets on the same event or selection (or on related selections, such as, ‘Team To Win’ and ‘Team To Win or Draw’, ‘Handicap’, etc.), Marathonbet reserves the right to void all such bets.
- Marathonbet สงวนสิทธิ์ในการปฏิเสธเงินเดิมพันบางส่วนหรือทั้งหมดโดยไม่ต้องอธิบายเหตุผลเพิ่มเติม
- ราคาต่อรองทั้งหมดที่แสดงไว้บนเว็บไซต์นั้นใช้สำหรับเป็นข้อมูลประกอบเท่านั้น และอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ราคาต่อรองเดิมพันที่มีผลกับเดิมพันรายการหนึ่งจะได้รับการยืนยันในขณะเวลาที่วางเงินเดิมพัน
- ข้อมูลคะแนนล่าสุดและ/หรือเวลาการแข่งขันที่แสดงอยู่กับตัวเลือกเดิมพันที่กำลังแข่งขันอยู่นั้น จัดเตรียมให้เพื่อเป็นข้อมูลประกอบเท่านั้น แม้เราจะพยายามทุกวิธีเพื่อรับรองความถูกต้องของข้อมูลแต่เราจะไม่รับผิดชอบต่อความเสียหายใดๆ หากข้อมูลที่แสดงไว้ไม่ถูกต้อง
- ในบางกรณี เราจะไม่เปิดให้เดิมพันทายผลการแข่งขันท้ายสุดในทุกรูปแบบ คุณสามารถอีเมลหรือโทรศัพท์ติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าเพื่อขอเพิ่มตัวเลือกเดิมพันได้ อย่างไรก็ตาม เพื่อจุดประสงค์ในการคิดคำนวณ ตัวเลือกทั้งหมดจะมีผลไม่ว่าจะแสดงข้อมูลไว้หรือไม่ ยกเว้นตัวเลือกเดิมพันที่ระบุไว้อย่างชัดเจนว่า "นับเฉพาะตัวเลือกเดิมพันที่แสดงอัตราต่อรองเท่านั้น"
- เราจะคืนเงินตอบแทนกลับไปยังบัญชีของลูกค้า
- การร้องเรียนและข้อพิพาทต่างๆ จะได้รับการจัดการภายในระยะเวลา 4 สัปดาห์นับตั้งแต่วันที่คิดคำนวณผลเดิมพัน
- การโทรศัพท์ติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าทุกครั้งจะได้รับการบันทึกเทปเพื่อช่วยแก้ไขปัญหาและรักษามาตรฐานระดับสูงในการบริการลูกค้า การโทรศัพท์เหล่านี้ได้รับการบันทึกอย่างปลอดภัย โดยข้อมูลของลูกค้าจะเป็นความลับและอาจมีการจัดเก็บไว้
6.2. เงินรางวัลสูงสุด
- เรารับเดิมพันซึ่งอยู่ในลักษณะการลงทุนของลูกค้าหนึ่งรายเท่านั้น เรามีการกำหนดเงินรางวัลสูงสุดสำหรับลูกค้าภายในระยะเวลา 24 ชั่วโมง โดยไม่คำนึงถึงจำนวนการเดิมพัน จำนวนเงินเดิมพันรวมที่ลงทุนไป และวิธีเดิมพัน วงเงินสูงสุดเหล่านี้มีผลบังคับใช้แม้ระดับเงินรางวัลที่จะได้มีมูลค่าเกินขีดจำกัดเหล่านี้
- หากเดิมพันจำนวนหนึ่งมีตัวเลือกที่เหมือนกัน แม้ว่าจะกระทำในรูปแบบชุดการเดิมพันหลายรายการ ภายในวันเดียวกันหรือหลายวัน ที่ราคาต่อรองต่างๆ กัน โดยใช้บัญชีเดิมพันหลายบัญชี เราอาจสงสัยว่าการกระทำเช่นนี้อาจมาจากลูกค้าคนหนึ่งหรือกลุ่มลูกค้าร่วมมือกัน และเราสงวนสิทธิ์ในการจำกัดเงินรางวัลของเดิมพันทุกรายการในลักษณะดังกล่าว โดยรวมเดิมพันทั้งหมดให้อยู่ในรูปแบบเดิมพันเดี่ยวซึ่งให้ผลตอบแทนตามขีดจำกัดเงินรางวัลที่กำหนดไว้ในกฎนี้
- เงินรางวัลสูงสุดสำหรับลูกค้าแต่ละคนภายในระยะเวลา 24 ชั่วโมงคือ 250,000 EUR อาจมีการกำหนดขีดจำกัดที่ต่ำกว่านี้กับการแข่งขันบางรายการ รายการด้านล่างจะแสดงรายละเอียดขีดจำกัดของการแข่งขันแต่ละนัด จำนวนเงินทั้งหมดจะแสดงในหน่วย EUR แต่ทุกกรณีนั้นจะแสดงเป็น "หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า"
- หากเดิมพันของลูกค้ามีตัวเลือกจากการแข่งขันที่มีการจำกัดวงเงินแตกต่างกัน จำนวนเงินรางวัลสูงสุดที่รับได้ภายใน 24 ชั่วโมงจะพิจารณาจากขีดจำกัดที่ต่ำที่สุดของตัวเลือกเหล่านี้ โดยไม่คำนึงว่าจะชนะเดิมพันตัวเลือกดังกล่าวหรือไม่
กีฬา
- 250,000 EUR หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า หากสิ่งที่เลือกทั้งหมดมาจาก:
อเมริกันฟุตบอล: NFL
บาสเกตบอล: NBA
เบสบอล: MLB
ฟุตบอล (ชาย): ยูฟ่าแชมเปียนส์ลีก, ยูฟ่ายูโรปาลีก, ยูฟ่าคอนเฟอเรนซ์ลีก, ยูฟ่าซูเปอร์คัพ, พรีเมียร์ลีก (อังกฤษ), ลาลีกา (สเปน), บุนเดสลีกา (เยอรมนี), เซเรียอา (อิตาลี), ลีกเอิง (ฝรั่งเศส), พรีเมียร์ลีก (รัสเซีย), ทัวร์นาเมนต์ชิงชนะเลิศฟุตบอลโลก, ฟุตบอลโลกรอบคัดเลือก, ฟุตบอลยูโรรอบคัดเลือกและทัวร์นาเมนต์ชิงชนะเลิศ, ยูฟ่าเนชั่นส์ลีก
ฮอกกี้น้ำแข็ง: KHL, NHL, IIHF เวิล์ดแชมเปี้ยนชิพ และทัวร์นาเมนต์ชิงชนะเลิศกีฬาโอลิมปิกฤดูหนาว (ชาย)
เทนนิส (เดี่ยว): ทัวร์นาเมนต์แกรนด์สแลม (ชายและหญิง) - 150,000 EUR หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า หากสิ่งที่เลือกทั้งหมดมาจากกลุ่มต่อไปนี้ หรือรวมกับสิ่งที่เลือกจากกลุ่มข้างต้น:
บาสเกตบอล: ยูโรลีก (ชาย); ยูโรคัพ (ชาย); บุนเดสลีกา (เยอรมนี, ชาย); อีลิทลีก (ฝรั่งเศส, ชาย); ลีก VTB; ลีกาเอซีบี (สเปน, ชาย); เซเรียอา (อิตาลี, ชาย); ดับเบิลยูเอ็นบีเอ; ยูโรเปี้ยนแชมเปี้ยนชิพ, เวิล์ดแชมเปี้ยนชิพ และทัวร์นาเมนต์ชิงชนะเลิศกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อน (ชายและหญิง)
ฟุตบอล (ชาย): โกปาลิเบร์ตาโดเรส, โคปา ซูดาเมริกาน่า, ฟุตบอลชิงแชมป์สโมสรโลก, เฟิสต์ดิวิชั่น เอ (เบลเยียม), เฟิสต์ลีก (สาธารณรัฐเช็ก), เอลีก (ออสเตรเลีย), ออลสเวนส์คาน (สวีเดน), บุนเดสลีกา (ออสเตรีย), แชมเปี้ยนชิพ (อังกฤษ), คอมมิวนิตีชีลด์ (อังกฤษ), โกปาเดลเรย์ (สเปน), โกปปาอีตาเลีย, กุปเดอฟร็องส์, เดเอ็ฟเบ-โพคาล (เยอรมนี), อีลิทซีเรียน (นอร์เวย์), เอเรอดีวีซี (เนเธอร์แลนด์), เอฟเอคัพ (อังกฤษ), เจลีก ดิวิชั่น 1 (ญี่ปุ่น), เคลีก 1 (สาธารณรัฐเกาหลี), ลีกคัพ (อังกฤษ), MLS (สหรัฐอเมริกา), ปรีไมราลีกา (โปรตุเกส), ปรีเมราดิวิชั่น (อาร์เจนตินา), ปรีเมราดิวิชั่น (เม็กซิโก), พรีเมียร์ลีก (ยูเครน), พรีเมียร์ชิพ (สกอตแลนด์), เซเรียอา (บราซิล), ซูเปอร์คัพ (ฝรั่งเศส), ซูเปอร์คัพ (เยอรมนี), ซูเปอร์คัพ (อิตาลี), ซูเปอร์คัพ (รัสเซีย), ซูเปอร์คัพ (สเปน), ซูเปอร์ลีก (สวิตเซอร์แลนด์), ซูเปอร์ลีกา (เดนมาร์ก), ซูเปอร์ลีก (ตุรกี), ทัวร์นาเมนต์ชิงชนะเลิศเอเอฟซีเอเชียนคัพ, ทัวร์นาเมนต์ชิงชนะเลิศแอฟริกาคัพออฟเนชั่นส์, โกปาอาเมริกา, ฟุตบอลโลกรอบคัดเลือก (โซนอเมริกาใต้และรอบเพลย์ออฟระหว่างสมาพันธ์), เกมกระชับมิตรทีมชาติ, ทัวร์นาเมนต์ชิงชนะเลิศกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อน
ฮอกกี้น้ำแข็ง: DEL (เยอรมนี), Extraliga (สาธารณรัฐเช็ก), National League (สวิตเซอร์แลนด์), SHL (สวีเดน), SM-Liiga (ฟินแลนด์), Euro Tour
เทนนิส (เดี่ยว): เอทีพีมาสเตอร์ 1000, 500 ซีรีส์, 250 ซีรีส์; รอบชิงชนะเลิศเอทีพี; ดับเบิลยูทีเอ 1000 ซีรีส์, 500 ซีรีส์, 250 ซีรีส์; ดับเบิ้ลยูทีเอรอบชิงชนะเลิศ; เอทีพีคัพ; เดวิสคัพ (รอบชิงชนะเลิศและเวิลด์กรุ๊ป); บิลลี จีน คิง คัพ (รอบชิงชนะเลิศและเวิลด์กรุ๊ป), กีฬาโอลิมปิกฤดูร้อน (ชายและหญิง)
วอลเลย์บอล: ศึกชิงแชมป์ยูโร, เวิล์ดแชมเปี้ยนชิพและทัวร์นาเมนต์ชิงชนะเลิศกีฬาโอลิมปิกฤดูร้อน (ชายและหญิง); เนชั่นส์ลีก (ชายและหญิง) - 75,000 EUR หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า หากสิ่งที่เลือกมาจากกีฬา ลีก หรือการแข่งขันที่ไม่ได้ระบุไว้ข้างต้น
การแข่งม้า
- 150,000 EUR หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า โดยตัวเลือกทั้งหมดมาจากการแข่งม้าในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์ โดยเดิมพันดังกล่าวต้องได้รับบริการครอบคลุมทั้งหมด (การแสดงเดิมพัน ปิดรับเดิมพัน และแสดงผลการแข่งขัน) โดย SIS หรือบริษัทโทรคมนาคมอื่นๆ
- 25,000 EUR หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า สำหรับการแข่งม้าในประเทศอื่นๆ หรือตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการไม่ได้รับบริการครอบคลุมทั้งหมด
การแข่งสุนัข
- 50,000 EUR หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า โดยเดิมพันดังกล่าวต้องได้รับบริการครอบคลุมทั้งหมด (การแสดงเดิมพัน ปิดรับเดิมพัน และแสดงผลการแข่งขัน) โดย SIS หรือบริษัทโทรคมนาคมอื่นๆ
- 25,000 EUR หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า โดยตัวเลือกต่างๆ มาจากการแข่งขันอื่นๆ ที่ไม่ได้ระบุไว้ข้างต้น
เดิมพันอื่นที่ไม่ใช่กีฬา เดิมพันพิเศษและรายการโทรทัศน์
- 25,000 EUR หรือสกุลเงินที่เทียบเท่า ยกเว้นว่าจะประกาศไว้เป็นอย่างอื่น
6.3. การคิดคำนวณเดิมพัน
- Bets are calculated using the fractional format of the prices quoted. หากไม่ระบุเป็นอย่างอื่นจะเป็นการเดิมพันว่าผู้ลงแข่งที่เลือกชนะการแข่งขัน ยกเว้นว่าจะเลือกเดิมพันแบบ each way หากมีการรับเดิมพันแบบ each way โดยไม่ตั้งใจในตัวเลือกเดิมพันแบบทายผลชนะเพียงอย่างเดียว หรือมีจำนวนผู้ลงแข่งลดลง เราจะเปลี่ยนเงื่อนไขการเดิมพันเป็นการทายผลชนะเพียงอย่างเดียว จากนั้นเงินเดิมพัน each way ทั้งหมดจะนำไปวางเดิมพันการทายผลชนะเท่านั้น (หมายความว่าเดิมพัน each way ที่วางไว้ 5 EUR จะกลายเป็นการเดิมพันผลชนะ 10 EUR)
- ราคาต่อรองของเดิมพันส่วนทายอันดับของ each way จะกำหนดเมื่อตอนรับเดิมพัน และจะแสดงบนเว็บไซต์ มีข้อยกเว้นอย่างเดียวก็คือเดิมพันแข่งม้าที่วางเดิมพันหลังจากประกาศข้อมูลขั้นสุดท้ายไปแล้ว ซึ่งกรณีดังกล่าวจะใช้ราคาต่อรองสำหรับเดิมพันอันดับตามจำนวนผู้ลงแข่งที่ลงแข่งจริง ราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่ง (SP) ของเดิมพันอันดับใดๆ จะได้รับการพิจารณาโดยจำนวนผู้ลงแข่งที่ลงแข่งจริง (ดูหัวข้อการแข่งม้าและสุนัขเพื่อรับทราบรายละเอียดเกี่ยวกับข้อกำหนดการเดิมพันแบบทายอันดับ)
- หากมีการประกาศ Dead Heat (ผลการแข่งขันเสมอกัน) ในการแข่งขัน เงินวางเดิมพันจะถูกลดลงครึ่งหนึ่งแต่ยังใช้ราคาต่อรอง หากสิ่งที่เลือกมากกว่าสองรายการเป็นเดดฮีท จะมีการปันส่วนเงินเดิมพันตามนั้น ข้อกำหนดนี้ยังมีผลกับเดิมพันส่วนทายอันดับซึ่ง Dead Heat ส่งผลให้มีตัวเลือกที่ชนะรางวัลเพิ่มมากขึ้นกว่าราคาต่อรองการทายอันดับที่วางเดิมพันไว้แต่แรก
- ราคาต่อรองช่วงต้น (Early Price) และราคาต่อรองตายตัวนั้นจะต้องเป็นไปตามกฎของ Tattersalls ข้อที่ 4(c) หากไม่มีผู้ลงแข่ง ราคาต่อรองตายตัวที่อาจเป็นไปตามกฎข้อที่ 4 ได้แก่เดิมพันที่จะต้องคืนเงินเมื่อไม่มีผู้ลงแข่ง (เช่นเดิมพันกลุ่มสำหรับกีฬากอล์ฟ) เดิมพันล่วงหน้าทั้งหมดที่รับเดิมพันแบบ “ต้องลงแข่งทั้งหมด” จะไม่ถูกหักเงินเดิมพันตามกฎข้อที่ 4 เนื่องจากหากไม่มีผู้ลงแข่งจะถือว่าแพ้เดิมพันทันที ดูหัวข้อการแข่งม้าเพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการหักเงินเดิมพันตามกฎข้อที่ 4 สำหรับเดิมพันที่ใช้ราคาต่อรองช่วงต้น (Early Price) หากม้าแข่งต้องถอนตัวจากการแข่งขันโดยไม่ได้ถอนตัวตามคำสั่ง จะคืนเดิมพันของตัวเลือกนั้นให้ลูกค้า ส่วนเดิมพันที่เลือกผู้ลงแข่งคนอื่นจะถูกหักเงินตามกฎของ Tattersalls ข้อที่ 4(c) สำหรับเดิมพันที่ใช้ราคาต่อรองช่วงต้น (Early Price) หากสุนัขแข่งต้องถอนตัวจากการแข่งขัน เดิมพันทั้งหมดสำหรับตัวเลือกนั้นที่จะคิดคำนวณยึดราคาต่อรองช่วงต้น ไม่ว่าจะเป็นการเดิมพันกับชื่อสุนัขหรือหมายเลขคอกปล่อยตัวจะเป็นโมฆะ เดิมพันกับผู้ลงแข่งที่เหลือจะถูกหักเงินตามกฎของ Tattersalls ข้อที่ 4(c) ยกเว้นการแข่งขันที่มีตัวสำรองมาลงแข่งแทนซึ่งจะคิดคำนวณราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่ง
- หากตัวเลือกเดิมพันเป็นโมฆะ จะมีสถานะว่า ไม่มีผู้ลงแข่ง เพื่อใช้ในการคิดคำนวณ สำหรับเดิมพันแบบรายการเดี่ยว จะคืนเงินเดิมพันให้ สำหรับเดิมพันหลายรายการ ตัวเลือกนั้นจะถือว่า ไม่มีผู้ลงแข่ง และจะนำเงินไปวางเดิมพันกับตัวเลือกอื่นๆ ที่เหลือ
- หากไม่ได้โฆษณาหรือประกาศไว้อย่างชัดเจนบนเว็บไซต์ เราจะไม่รับเดิมพันแบบทายอันดับอย่างเดียว หากไม่มีการวางเดิมพันเพื่อทายผลชนะในจำนวนเงินที่เท่ากันร่วมด้วย ยกเว้นเดิมพันแบบ Pari-mutuel สำหรับการแข่งม้าในประเทศอื่นๆ ในกรณีอื่นนอกเหนือจากนี้ การเดิมพันเพื่อทายอันดับจะเป็นโมฆะ ไม่ว่าจะแพ้หรือชนะ
- การคิดคำนวณผลการเดิมพันจะยึดจากข้อมูลที่ประกาศผ่านเว็บไซต์ของการแข่งขันและผู้จัดการแข่งขันอย่างเป็นทางการ จะไม่พิจารณาการเปลี่ยนแปลงผลการแข่งขันใดๆ ภายหลัง เพื่อความสะดวกในการคิดคำนวณผลเดิมพัน ยกเว้นว่ามีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นอย่างชัดเจน ถ้าแหล่งข้อมูลอย่างเป็นทางการไม่แจ้งผลการแข่งขันที่เปิดเดิมพัน เราจะคิดคำนวณผลเดิมพันโดยใช้ข้อมูลลักษณะเดียวกันจากแหล่งข้อมูลอิสระหลายแห่งที่เชื่อถือได้ ในกรณีที่ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับผลลัพธ์ของนัดที่เสร็จสิ้นหรือตลาดรายย่อย ภายใน 72 ชั่วโมงนับจากเวลาที่นัดควรจะสิ้นสุด การเดิมพันในนัดนั้นหรือตลาดย่อยจะถูกยกเลิ
- สำหรับเดิมพันม้าแข่งทุกรายการ การชั่งน้ำหนักจะเป็นการกำหนดผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ การเปลี่ยนแปลงใดๆ กับผลการแข่งขันหลังจากการชั่งน้ำหนักจะไม่นำมาพิจารณาคิดคำนวณผลเดิมพัน
- เงินรางวัลจะมีการโอนกลับไปยังบัญชีของลูกค้าเมื่อผลการแข่งขันเป็นที่สิ้นสุด และเราเห็นว่าไม่น่าจะมีการเปลี่ยนแปลงใดๆ เกิดขึ้นอีก
- Marathonbet สงวนสิทธิ์ในการนำเงินที่จ่ายให้กับบัญชีลูกค้าผิดพลาดคืนและแก้ไขบัญชีลูกค้าให้ถูกต้อง (เช่นในกรณีที่ประกาศผลการแข่งขันผิด)
6.4. เดิมพันแบบมีเงื่อนไข (ATC)
- เดิมพันแบบมีเงื่อนไข เช่นราวน์โรบินหรือแฟลก จะรับเดิมพันทั้งแบบทายผลชนะหรือแบบ each way หากมีการรับเดิมพันแบบ each way แต่มีเงินเดิมพันไม่พอวางเดิมพันทุกรายการที่ครอบคลุม เราจะวางเดิมพันเพื่อทายผลชนะให้ก่อน เงินเดิมพันส่วนอื่นๆ ที่เหลือจากการวางเดิมพันทายผลชนะ จะนำไปวางเดิมพันทายอันดับตามสัดส่วนที่เหมาะสม
- หากตัวเลือกเดิมพัน ATC ไม่มีผู้ลงแข่ง ATC เงินเดิมพันนั้นจะนำไปวางเดิมพันกับตัวเลือกอื่นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ ATC
6.5. เดิมพันล่วงหน้า/เดิมพันทายผล
การแข่งม้าและสุนัข
- ราคาต่อรองเดิมพันล่วงหน้าสำหรับ
- 1) การแข่งม้านั้นจะประกาศก่อนการประกาศแข่งขันรอบชิงชนะเลิศ
- 2) ราคาต่อรองเดิมพันสำหรับการแข่งสุนัขนั้นจะประกาศก่อนหรือประกาศขณะการแข่งขันรอบรองชนะเลิศ เดิมพันใดๆ ที่วางหลังรอบรองชนะเลิศหรือการแข่งขันรายการเดี่ยว จะได้รับการคิดคำนวณด้วยราคาต่อรองช่วงต้น (Early Price) โดยถือว่า “ไม่มีผู้ลงแข่ง - ไม่เดิมพัน” และจะใช้กฎของ Tattersalls ข้อที่ 4(c) หากไม่มีผู้ลงแข่ง
- การรับเดิมพันล่วงหน้านั้นจะเป็นไปในลักษณะ “ลงแข่งทุกคนหรือไม่, ลงแข่งหรือไม่” ผู้เล่นจะสูญเสียเงินเดิมพันล่วงหน้าหากตัวเลือกที่วางเดิมพันไม่ลงแข่ง จะไม่มีการหักเงินเดิมพันตามกฎของ Tattersalls ข้อที่ 4(c) จากเดิมพันที่ชนะ ยกเว้นจะเกิดเหตุการณ์ตามกฎข้อที่ 1 หัวข้อ (ii) ข้างต้น
- ถ้าการแข่งขันถูกเลื่อนออกไปแข่งวันอื่น:
- 1) เดิมพันล่วงหน้าที่วางเดิมพันก่อนปิดรับเดิมพันจะยังมีผล และจะเป็นโมฆะถ้าเกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้:
- a. ยกเลิกการแข่งขันหรือประกาศเป็นโมฆะ
- b. ม้าแข่งถูกคัดชื่อออกตามกฎการแข่งขันของจ๊อกกี้คลับ
- c. มีการเปลี่ยนสถานที่แข่งขัน
- 2) เดิมพันล่วงหน้าที่วางเดิมพันหลังจากปิดรับเดิมพันแล้วจะเป็นโมฆะ ยกเว้นในกรณีต่อไปนี้:
- a. มีการเลื่อนการแข่งขันไปจัดขึ้นวันอื่น ณ สถานที่เดิม
- b. ไม่มีการเปิดรับเดิมพันใหม่
- c. ไม่มีการเปลี่ยนพื้นผิวสนามแข่ง (เช่นเปลี่ยนจากสนามหญ้าเป็นสนามดิน/ทุกสภาพอากาศ หรือตรงข้าม)
- 1) เดิมพันล่วงหน้าที่วางเดิมพันก่อนปิดรับเดิมพันจะยังมีผล และจะเป็นโมฆะถ้าเกิดเหตุการณ์ต่อไปนี้:
- เดิมพันล่วงหน้าจะได้รับการคิดคำนวณที่ราคาต่อรองและข้อกำหนดเรื่องอันดับตามที่กำหนดไว้เมื่อรับเดิมพัน หากมีการแสดงราคาต่อรองและข้อกำหนดเรื่องอันดับไม่ถูกต้อง เราสงวนสิทธิ์ในการตัดสินเดิมพันด้วยราคาต่อรองหรือข้อกำหนดเรื่องอันดับที่ถูกต้อง ซึ่งมีให้ในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- หากมีตัวเลือกทายผลชนะการเดิมพันล่วงหน้ากับผู้แข่งขันคนเดียวกันสองรายการขึ้นไปอยู่ในเดิมพันสะสม จะใช้ราคาต่อรองเดิมพันรวมแบบพิเศษเสมอ ไม่ว่าราคาต่อรองเดิมพันล่วงหน้าของแต่ละตัวเลือกในขณะนั้นจะเป็นอย่างไร หากไม่มีราคาต่อรองรวมพิเศษให้ เช่นม้าแข่งที่จะชนะในรายการ Guineas Trial และ Guineas จะคิดคำนวณโดยใช้ราคาต่อรองแรกที่มีให้ หลังจากเดิมพันแต่ละรายการจบลง ถ้าเว็บไซต์ไม่ได้แสดงราคาต่อรองรวมแบบพิเศษไว้ให้ในขณะวางเดิมพัน เราสงวนสิทธิ์ในการแก้ไขราคาต่อรองตามกฎนี้
- ถ้าม้าแข่งถูกคัดชื่อออก เดิมพันทั้งหมดกับม้าแข่งนี้จะเป็นโมฆะ ไม่ว่าจะเป็นการเดิมพันล่วงหน้าหรือแบบอื่น
- กฎของ Marathonbet มีผลบังคับใช้กับเดิมพันทุกรายการที่ไม่ได้ครอบคลุมโดยกฎพิเศษสำหรับการเดิมพันล่วงหน้านี้
การเดิมพันกีฬา
- เดิมพันทายผลกับรายการกีฬาทั้งหมดเป็น "ไม่มีผู้ลงแข่ง/ไม่มีเดิมพัน เราจะคืนเงินในส่วนที่ของนักกีฬาหรือทีมที่ไม่ได้ลงแข่งในทัวร์นาเมนต์
- อันดับของผู้เข้าแข่งขันหรือทีมเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันตามกำหนดการจะเป็นตัวกำหนดอันดับ และเราจะไม่พิจารณาเพลย์ออฟ การร้องเรียน หรือการตัดแต้มที่เกิดขึ้นตามมา ในลีกต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
- เดิมพันแบบแข่งขันตัวต่อตัว หรือแต้มต่อ และอื่นๆ ที่มีผลยาวตลอดฤดูกาล จะพิจารณาอันดับเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันตามกำหนดการเท่านั้น และเราจะไม่พิจารณาเพลย์ออฟ การร้องเรียน หรือการตัดแต้มที่เกิดขึ้นตามมา ในลีกต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง กฎที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันจะมีผลเหนือกว่าการเดิมพันแบบตัวต่อตัวตามที่เหมาะสม ตัวอย่างเช่น หากผลต่างของประตูมีผลกับอันดับในลีก ดังนั้นเดิมพันแบบตัวต่อตัวที่ทั้งสองทีมทำประตูได้เท่ากัน จะได้รับการตัดสินโดยใช้ผลต่างประตู เดิมพันแบบแต้มต่อจะได้รับการคำนวณตามกฎข้อที่ 6.7.2
- สำหรับกีฬาของสหรัฐอเมริกา การตัดสินผู้ชนะใน Conference จะตัดสินหลังจากสิ้นสุดรอบเพลย์ออฟของ Conference และจะไม่พิจารณาอันดับที่ดีที่สุดระหว่างฤดูกาลปกติ
6.6. ข้อกำหนดเกี่ยวกับเดิมพันแบบ each way
- ข้อกำหนดในส่วนทายอันดับของเดิมพัน each way สำหรับการแข่งม้าและสุนัขนั้นจะคิดคำนวณด้วยข้อกำหนดต่อไปนี้
การแข่งม้า ไม่มีแต้มต่อ จำนวนผู้ลงแข่ง แต้มต่อ ทายผลชนะอย่างเดียว ลงแข่งน้อยกว่า 5 ทายผลชนะอย่างเดียว ราคาต่อรอง 1/4, 1,2 ลงแข่ง 5 - 7 ตัว ราคาต่อรอง 1/4, 1,2 ราคาต่อรอง 1/5, 1,2,3 ลงแข่ง 8 - 11 ตัว ราคาต่อรอง 1/5, 1,2,3 ราคาต่อรอง 1/5, 1,2,3 ลงแข่ง 12 - 15 ตัว ราคาต่อรอง 1/4, 1,2,3 ราคาต่อรอง 1/5, 1,2,3 ลงแข่ง 16 ตัวขึ้นไป ราคาต่อรอง 1/4, 1,2,3,4
การแข่งสุนัข ลงแข่งน้อยกว่า 5 ทายผลชนะอย่างเดียว ลงแข่ง 5 - 7 ตัว ราคาต่อรอง 1/4, 1,2 ลงแข่ง 8 ตัวขึ้นไป ราคาต่อรอง 1/5, 1,2,3 - ในบางกรณีเราอาจแก้ไขข้อกำหนดเรื่องอันดับให้เหมาะกับการแข่งขันบางนัด การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะระบุไว้อย่างชัดเจนบนเว็บไซต์และในหัวข้อข้อเสนอพิเศษ
6.7. เดิมพันแบบแต้มต่อ/แต้มต่อเอเชียน/การทายผลคะแนนทั้งหมด
- แต้มต่อ – ความได้เปรียบเสียเปรียบของผู้แข่งขันหรือทีม แสดงในรูปแบบประตู/คะแนน/เกม/วินาที และอื่นๆ โดย Marathonbet เป็นผู้กำหนดให้กับผู้แข่งขันหรือทีมในการแข่งขันแต่ละนัด
- เมื่อคำนวณเดิมพันแบบแต้มต่อ ให้บวกแต้มต่อที่กำหนดให้กับผู้แข่งขันหรือทีมไปยังประตู/คะแนน/เกม/วินาที และอื่นๆ ลงในผลการแข่งขัน ถ้าผลที่ได้ตรงกับตัวเลือกเดิมพันของคุณ คุณจะชนะเดิมพัน มิฉะนั้นผลเดิมพันจะเป็นแพ้
ถ้าผลการแข่งขันออกมาเสมอ หลังจากพิจารณาแต้มต่อแล้ว:- 1) ถ้าไม่มีอัตราต่อรองสำหรับผลการแข่งขันที่เสมอกัน เราจะคืนเงินเดิมพันแบบรายการเดี่ยวให้ สำหรับเดิมพันแบบหลายรายการ รวมถึงเดิมพันสะสม ตัวเลือกดังกล่าวจะได้รับการพิจารณาเป็นไม่มีผู้ลงแข่ง
- 2) ถ้ามีการเสนออัตราต่อรองสำหรับผลการแข่งขันเสมอกัน เดิมพันที่ทายผลเสมอพร้อมแต้มต่อจะชนะ เดิมพันแบบแต้มต่อที่ทายผลว่าทีมใดทีมหนึ่งจะชนะนั้น จะแพ้เดิมพัน
- ขึ้นกับกีฬาแต่ละชนิด การรับวางเดิมพันแบบแต้มต่ออาจรับในขณะเวลาแข่งขันตามปกติ ช่วงต่อเวลา ต่อเวลา การยิงลูกโทษตัดสิน และอื่นๆ กรุณาทำความคุ้นเคยกับกฎการเดิมพันของกีฬาชนิดต่างๆในหัวข้อ 7
ตัวอย่างของเดิมพันแบบใช้แต้มต่อ:- 1) คุณวางเดิมพันว่าทีมลิเวอร์พูลจะชนะ (แต้มต่อ +1.5) ในสลิปเดิมพันจะแสดงว่าลิเวอร์พูล (+1.5) พร้อมกับราคาต่อรองสำหรับสิ่งที่เลือก คุณเดิมพันว่าลิเวอร์พูลจะชนะ เสมอ หรือแพ้ไม่เกิน 1 ประตู ในกรณีดังกล่าวจะถือว่าคุณชนะเดิมพัน หากลิเวอร์พูลแพ้ที่คะแนนห่างกันตั้งแต่ 2 ประตูขึ้นไป ถือว่าคุณแพ้เดิมพัน
สมมติว่าลิเวอร์พูลแพ้ 1:2 เราบวกแต้มต่อไป +1.5 ซึ่งเพิ่มเป็น 2.5 สำหรับลิเวอร์พูล ดังนั้นจึงถือว่าชนะการเดิมพันแต้มต่อกับลิเวอร์พูล - 2) คุณวางเดิมพันว่าทีม Barcelona จะชนะ (แต้มต่อ -2.0) ในสลิปเดิมพันจะแสดงข้อมูลดังนี้: Barcelona (-2.0) พร้อมอัตราต่อรองของตัวเลือกนี้ คุณกำลังเดิมพันว่า Barcelona จะชนะที่คะแนนห่างกันอย่างน้อย 3 คะแนน ถ้า Barcelona เสมอ แพ้ หรือชนะที่คะแนนห่างกัน 1 ประตู คณจะแพ้เดิมพัน ถ้า Barcelona ชนะที่คะแนนห่างกัน 2 ประตู (เช่น 3:1)
- a. ถ้าไม่มีอัตราต่อรองหากผลออกมาเสมอกัน เราจะคืนเงินเดิมพันแบบรายการเดี่ยวให้ สำหรับเดิมพันแบบหลายรายการ รวมถึงแอคคูมูเลเตอร์ ตัวเลือกดังกล่าวจะได้รับการพิจารณาเป็นไม่มีผู้ลงแข่ง
- b. หากมีอัตราเดิมพันแบบแต้มต่อสำหรับผลเสมอกัน แต่คุณเดิมพันว่า Barcelona จะชนะด้วยแต้มต่อ (-2.0) เดิมพันของคุณจะแพ้ เดิมพันว่าผลเสมอกัน (พร้อมแต้มต่อ) จะเป็นผู้ชนะ
- 1) คุณวางเดิมพันว่าทีมลิเวอร์พูลจะชนะ (แต้มต่อ +1.5) ในสลิปเดิมพันจะแสดงว่าลิเวอร์พูล (+1.5) พร้อมกับราคาต่อรองสำหรับสิ่งที่เลือก คุณเดิมพันว่าลิเวอร์พูลจะชนะ เสมอ หรือแพ้ไม่เกิน 1 ประตู ในกรณีดังกล่าวจะถือว่าคุณชนะเดิมพัน หากลิเวอร์พูลแพ้ที่คะแนนห่างกันตั้งแต่ 2 ประตูขึ้นไป ถือว่าคุณแพ้เดิมพัน
- เดิมพันแบบดับเบิลที่ประกอบด้วยผลการแข่งขันและจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียนคือเดิมพันที่เงินเดิมพันจะแบ่งออกเป็น 2 ส่วนเท่าๆ กัน เดิมพันส่วนหนึ่งจะเป็นการทายคะแนนแบบจำนวนเต็ม และอีกส่วนจะเป็นการทายผลจากแต้มต่อที่เป็นทศนิยม เดิมพันแบบนี้มีราคาเดิมพันให้ราคาต่อรองเดียว ตัวอย่างเช่น หากเดิมพันผลการแข่งขันด้วยแต้มต่อแบบเอเชียน (-1.0, -1.5) และวางเงินเดิมพันไป 100 EUR เงิน 50 EUR จะไปเดิมพันที่ -1.0 และอีก 50 EUR จะไปเดิมพันที่ -1.5 ในลักษณะเดียวกัน หากเดิมพันทายประตูที่ทำได้ด้วยแต้มต่อแบบเอเชียน (มากกว่า 3.0, 3.5) และวางเงินเดิมพันไป 100 EUR เงิน 50 EUR จะไปเดิมพันตัวเลือกมากกว่า 3.0 และอีก 50 EUR จะไปเดิมพันที่ตัวเลือกมากกว่า 3.5 คลิกที่นี่เพื่อรับข้อมูลเพิ่มเติม
6.8. การดำเนินการสำรองที่เกี่ยวข้อง
- เราจะไม่รับเดิมพันหลายรายการ หากผลของการแข่งขันส่วนหนึ่งส่งผลกับผลการแข่งขันรายการอื่น ยกเว้นว่าจะมีการกำหนดราคาต่อรองสำหรับเดิมพันลักษณะนั้นไว้แล้ว
- ถ้าเว็บไซต์ไม่ได้แสดงราคาต่อรองรวมแบบพิเศษไว้ให้ในขณะวางเดิมพัน เราสงวนสิทธิ์ในการคิดคำนวณเดิมพันลักษณะดังกล่าวตามสมควรหากมีความขัดแย้งเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น เดิมพันดับเบิล 20 EUR ทายว่า Federer จะชนะ 3 ถึง 0 เซ็ต และจะชนะการแข่งขันรายการนี้ จะได้รับการคิดคำนวณเป็นเดิมพันแบบเดี่ยว 2 x 10 EUR อย่างไรก็ตาม แม้ว่าส่วนที่เกี่ยวข้องของการเดิมพันจะถูกคิดคำนวณในเวลาที่ต่างกัน แต่ก็จะคิดคำนวณตามข้อกำหนดที่ชี้แจงไว้ โดยราคาต่อรองสำหรับการเดิมพันของเหตุการณ์ที่สองหรือที่เกิดขึ้นทีหลังจะใช้ราคาต่อรอง ณ ช่วงเวลาที่เหตุการณ์นั้นเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น เดิมพันดับเบิล 20 EUR ว่า Federer จะชนะรอบรองชนะเลิศที่ราคา 8/15 พร้อมเดิมพันว่า Federer จะชนะทัวร์นาเมนต์นี้ที่ราคา 13/8 เดิมพันนี้จะได้รับการคิดคำนวณในรูปแบบเดิมพันดับเบิล 20 EUR โดย ราคาต่อรองของการทายว่า Federer จะชนะรอบรองชนะเลิศยังคงเป็น 8/15 ส่วนราคาต่อรองเดิมพันที่ทายว่า Federer จะชนะทัวร์นาเมนต์นี้นั้น จะใช้ราคาต่อรองแรกที่ประกาศหลังจาก Federer ชนะรอบรองชนะเลิศ ในกรณีที่ Federer แพ้นัดรองชนะเลิศหรือนัดชิงชนะเลิศ จะถือว่าแพ้เดิมพัน
6.9. การทายผล
- การทายผลนั้นเปิดให้เดิมพันในการแข่งม้าและสุนัขที่ลงแข่งขัน 3 ตัวขึ้นไป ในกีฬาอื่นๆ อาจมีการกำหนดราคาต่อรองตายตัวไว้สำหรับอันดับต่างๆ ที่เข้าเส้นชัย
- ในการแข่งม้า การคิดคำนวณเดิมพันจะเป็นการทายผลโดยตรง โดยยึดตามเงินตอบแทนจากการทายที่คำนวณด้วยคอมพิวเตอร์
- ในการแข่งขันสุนัข การคิดคำนวณตัดสินการทายผลสำหรับการแข่งขัน BAGS/BEGS ทั้งหมดจะยึดราคาต่อรองเดิมพันสำหรับการทายผลแบบตรงที่คิดคำนวณด้วยคอมพิวเตอร์
- เราจะไม่รับเดิมพันตัวเต็งหรือตัวเต็งอันดับ 2 ในการเดิมพันแบบการทายผล
- ถ้าการแข่งขันเหลือผู้ลงแข่งเพียงสองคน การทายผลนี้จะถูกคิดคำนวณเป็นแบบเดิมพันทายผลชนะรายการเดี่ยว โดยทายว่าผู้ที่เข้าอันดับหนึ่งเป็นผู้ชนะ
- หากตัวเลือกที่เลือกไม่ลงแข่งขัน เดิมพันจะเป็นโมฆะ ในการทายผลแบบผสมหรือเหมารวม การทายผลแต่ละรายการจะได้รับการพิจารณาแยกจากกัน ในเดิมพัน "กับผู้เล่นคนอื่นๆ ที่เหลือ" หรือ "ผู้เล่นคนอื่นๆ ที่เหลือกับ" ถ้าผู้ลงแข่งที่เลือกเดิมพันพร้อมผู้เล่นคนอื่นที่เหลือหรือตรงข้ามกับผู้เล่นคนอื่นที่เหลือไม่ลงแข่ง เดิมพันจะเป็นโมฆะ
6.10. การทายผลสามอันดับ
- การเดิมพันแบบทายผลสามอันดับคือการทายผู้ที่จะได้อันดับหนึ่ง สอง และสามในลำดับที่ถูกต้อง ในการแข่งขันที่มีการประกาศราคาต่อรอง ในกีฬาอื่นๆ อาจมีการกำหนดราคาต่อรองตายตัวไว้สำหรับอันดับต่างๆ ที่เข้าเส้นชัย
- ถ้ามีการวางเดิมพันแบบทายผลสามอันดับกับการแข่งขันที่ยังไม่ประกาศราคาต่อรอง เดิมพันจะถูกคิดคำนวณเป็นการทายผลแบบตรง โดยยึดตัวเลือกอันดับหนึ่งและสองที่เลือกไว้ ผู้เข้าเส้นชัยอันดับสามจะไม่มีส่วนเกี่ยวข้องในการคิดคำนวณเดิมพัน
- หากหนึ่งในผู้ที่เลือกไว้ไม่ลงแข่งขัน เดิมพันจะถูกคิดคำนวณเป็นการทายผลแบบตรง โดยยึดตัวเลือกที่เหลือจะต้องเข้าอันดับหนึ่งและอันดับสองตามลำดับที่เลือกไว้
- หากมีผู้ลงแข่งสองคนไม่ลงแข่ง เดิมพันจะเป็นโมฆะ
6.11. การเดิมพันตัวเต็ง
- ตัวเต็งในการแข่งม้าหรือสุนัขหมายถึงผู้ลงแข่งที่มีราคาต่อรองที่ให้ผลตอบแทนต่ำที่สุด
- เมื่อคุณเลือกตัวเต็งและผู้ลงแข่งสองรายขึ้นไปที่มีราคาต่อรองต่ำสุด เดิมพันของคุณจะถูกแบ่งเป็นสองส่วนเท่าๆ กันให้กับตัวเต็ง "ร่วม" ที่สร้างขึ้น ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้เล่นสองคนมีราคาต่อรองต่ำสุด ผู้ลงแข่งสองคนนี้จึงเป็นตัวเต็งร่วมคนที่ 1 และคนที่ 2 และผู้ลงแข่งที่มีราคาต่อรองต่ำสุดรองลงมาถือตัวเต็งคนที่ 3
- จะมีการคืนเงินเดิมพันตัวเต็งรายการเดี่ยว หากผลตอบแทนน้อยกว่าเงินที่วางเดิมพัน โดยไม่ว่าผลการแข่งขันจะเป็นอย่างไร ตัวอย่างเช่น ตัวเต็งร่วมที่ราคาต่อรอง 10/11 และตัวเต็งร่วมอีกสี่รายที่ราคาต่อรอง 11/4 เป็นต้น เมื่อเกิดเหตุการณ์นี้ขึ้นโดยมีตัวเต็งร่วมอยู่ในเดิมพันสะสม จะถือว่าตัวเลือกนั้นไม่มีผู้ลงแข่ง
- ถ้าตัวเต็งถอนตัวจากการแข่งขันก่อนเข้าสู่จุดสตาร์ท แต่ก็สายเกินไปที่จะกำหนดราคาเดิมพันใหม่ จะถือว่าตัวเต็งนั้นไม่ลงแข่ง เพื่อความสะดวกในการคิดคำนวณเดิมพัน ยกเว้นจะมีการกำหนดกฎการเดิมพันเป็นอย่างอื่น
6.12. เดิมพันวีไอพี
- เดิมพันวีไอพี – การเดิมพันพิเศษ ซึ่งจำนวนเงินเกินกว่าเงินเดิมพันสูงสุดในปัจจุบันสำหรับตัวเลือกที่เลือก
- อภิธานศัพท์ที่ใช้: สูงสุดปัจจุบันคือ คือจำนวนเงินเดิมพันสูงสุดที่อนุญาตสำหรับตัวเลือกที่เลือก วีไอพีต่ำสุด คือเงินเดิมพันของเดิมพันวีไอพี ต่ำสุดที่บริษัทเป็นผู้ตั้ง (100 EUR หรือสกุลเงินอื่นที่เทียบเท่า) คำร้องวีไอพี – จำนวนเงินของเงินเดิมพันของเดิมพันวีไอพี ที่เกินกว่าเงินเดิมพันสูงสุดปัจจุบันที่อนุญาต
- เมื่อทำคำร้องวีไอพี จะเป็นการรับเงินเดิมพันสูงสุดปัจจุบันที่อนุญาตจากลูกค้า จำนวนเงินนี้จะไม่สามารถยกเลิกได้ หากคำร้องวีไอพี ถูกยกเลิกในภายหลัง
- ระยะเวลาที่บริษัทใช้ในการตัดสินใจคำร้องวีไอพี จะกำหนดจากเวลาที่ได้รับคำร้องวีไอพี จนถึงนัดแรกในการเดิมพัน และในกรณีใด ๆ จะไม่เกิน 10 นาที
- การเดิมพันเดี่ยว เดิมพันสะสม หรือหลายรายการอาจรวมเป็นเดิมพันวีไอพี ได้ อย่างไรก็ตาม อาจไม่มีการอนุมัติเดิมพันวีไอพี สำหรับการเดิมพันกีฬาเฉพาะอย่าง หลังจากการแข่งขันทั้งหมดในเดิมพันวีไอพี เสร็จสิ้น ทุกอย่างจะคิดคำนวณตามกฎทั่วไปโดยปกติ
- ไม่รับเดิมพันวีไอพี ในนัดสด
ตัวอย่าง:เงินเดิมพันสูงสุดที่อนุญาตสำหรับการเดิมพันคือ 80.00 EUR จำนวนเงินเดิมพันวีไอพี จะต้องไม่น้อยกว่าวีไอพี ต่ำสุดที่บริษัทกำหนด ซึ่งตั้งไว้ที่ 100.00 EUR
ลูกค้าต้องการเดิมพัน 400.00 EUR พวกเขาระบุจำนวนเงินในสลิปเดิมพันหลังจากเลือกตัวเลือกของตนและประเภทการเดิมพัน จากนั้นทำเครื่องหมายในกล่องเดิมพันวีไอพี เมื่อวางเดิมพันแล้ว ยอดดุลบัญชีของลูกค้าจะลดลงตามจำนวนเงินสูงสุดปัจจุบัน คือ 80.00 EUR จำนวนเงินที่เหลืออีก 320.00 EUR จะยังคงเหลืออยู่ในบัญชี และจะถูกพิจารณาว่าเป็นคำร้องวีไอพี
บริษัทอาจทำการตัดสินใจใด ๆ ต่อไปนี้เกี่ยวกับคำร้องวีไอพี ของลูกค้า:
- คำร้องวีไอพี จะได้รับการยอมรับตามจำนวนที่ลูกค้ากำหนด นั่นคือ 320.00 EUR ดังนั้น จะรับเงินเดิมพันเต็ม 400.00 EUR
- คำร้องวีไอพี จะได้รับการยอมรับน้อยกว่าจำนวนที่ลูกค้าร้องขอ เช่น 100.00 EUR ดังนั้น จะรับเงินเดิมพัน 180.00 EUR
- ปฏิเสธคำร้องวีไอพี จำนวนเงินเดิมพันรวมจะคงเท่ากับสูงสุดปัจจุบันที่ 80.00 EUR
ถ้าบริษัทยอมรับคำร้องวีไอพี บางส่วนหรือเต็ม ยอดดุลบัญชีของลูกค้าจะลดลงตามจำนวนเงินของเดิมพันวีไอพี
6.13. ข้อกำหนดและเงื่อนไขการแคชเอาท์
- ตัวเลือกแคชเอาท์ทำให้คุณสามารถคิดคำนวณผลเดิมพันตามมูลค่าที่แสดงได้ ก่อนที่ประเภทเดิมพันจะปิด เงินรางวัลทั้งหมดที่ได้จากการใช้ฟังก์ชั่นแคชเอาท์จะถูกเครดิตลงในบัญชีของผู้เล่นโดยอัตโนมัติเป็นเงินที่สามารถถอนได้
- เฉพาะการเดิมพันบางประเภทเท่านั้นที่เช้าเกณฑ์สำหรับตัวเลือกแคชเอาท์
- เดิมพันที่สร้างขึ้นจากข้อเสนอ "เดิมพันฟรี" หรือเดิมพันที่เป็ฯส่วนหนึ่งของโปรโมชั่นอื่นๆ หรือข้อเสนอพิเศษจะไม่เข้าเกณฑ์สำหรับแคชเอาท์
- ตัวเลือกแคชเอาท์อาจไม่สามารถใช้ได้สำหรับการเลือกบางประเภท
- ตัวเลือกแคชเอาท์อาจไม่สามารถใช้ได้ในบางเวลา และเราไม่รับประกันตัวเลือกนี้
- You will be eligible to participate in the offer when the Cash Out value is displayed in addition to the ‘Potential Returns’ in the ‘Open Bets’ tab (the Cash Out Value will be shown next to the words ‘Cash Out’).
- ความพร้อมใช้งานของแคชเอาท์ยังระบุไว้ในประวัติการเดิมพันอีกด้วย คุณสามารถตรวจสอบมูลค่าที่แท้จริงของแคชเอาท์สำหรับการเดิมพันที่เข้าเกณฑ์โดยการตรวจสอบข้อมูลการเดิมพันภายในแท็บ "เดิมพันเปิด" ในบัญชี Marathonbet ของคุณ
- ตัวเลือกแคชเอาท์อาจล่าช้าเนื่องจากความผันผวนของราคาต่อรอง
- Marathonbet ขอสงวนสิทธิ์ในการแก้ไข ระงับ หรือยกเลิกการให้บริการแคชเอาท์ ก่อนที่จะยอมรับการเดิมพันที่เข้าเกณฑ์แคชเอาท์ ตลอดเวลาในทุกประเภทเดิมพันสำหรับลูกค้าทุกราย
- Marathonbet จะไม่รับผิดชอบต่อรูปภาพ การส่งข้อความ หรือเนื้อหาสื่อสังคมหลังจากข้อเสนอถูกเพิกถอนหรือหมดอายุแล้ว
- ในกรณีที่มีข้อผิดพลาดเกี่ยวกับราคาต่อรองของ "มูลค่าแคชเอาท์" Marathonbet จะยกเลิก "ข้อเสนอแคชเอาท์" ในขณะที่แจ้งให้ลูกค้าทราบทันที การเดิมพันเดิมจะถูกคิดคำนวณผลตาม "กฎการเดิมพัน" ของ Marathonbet ที่ระบุไว้ในข้อกำหนดและเงื่อนไขทั่วไป
- Marathonbet จะไม่รับผิดชอบต่อการไม่มีตัวเลือกแคชเอาท์ให้ใช้งานอันเป็นผลมาจากปัญหาด้านเทคนิค รวมไปจนถึงปัญหาอื่นใดที่ส่งผลให้ไม่สามารถทำการแคชเอาท์
- ตัวเลือกแคชเอาท์อัตโนมัติเปิดโอกาสให้คุณกำหนดขีดจำกัด ซึ่งเมื่อถึงขีดดังกล่าวจะก่อให้เกิดการแคชเอาท์
- ตัวเลือกแคชเอาท์อัตโนมัติมีให้ใช้งานได้ในการวางเดิมพันด้วยตัวเลือกแคชเอาท์
- Activation of the Auto Cash Out option in the ‘Open Bets’ tab can be completed by clicking on the ‘gearwheel’ icon, which will be displayed next to the Cash Out button.
- In the value field you can set the maximum threshold, minimum threshold, or both thresholds at the same time. Once thresholds are applied, the ‘gearwheel’ icon will change its appearance.
- เมื่อถึงขีดจำกัดที่กำหนดไว้ แคชเอาท์จะเริ่มต้นทำงาน
- ฟังก์ชั่นแคชเอาท์บางส่วน ช่วยให้คุณสามารถถอนเงินสดบางส่วนออกมาได้
- ฟังก์ชั่นแคชเอาท์บางส่วนมีให้ใช้งานได้ในกรณีที่ฟังก์ชั่นแคชเอาท์สามารถใช้งานได้เท่านั้น
- สามารถเปิดใช้งานฟังก์ชั่นแคชเอาท์บางส่วนในแท็บ "เดิมพันเปิด" โดยคลิกที่ปุ่ม "ฟันเฟือง" ซึ่งอยู่ถัดจากปุ่มแคชเอาท์
- หลังจากยืนยันการแคชเอาท์บางส่วนแล้ว จำนวนเงินแคชเอาท์ที่ระบุจะถูกชำระสำหรับการเดิมพันที่มีอยู่ และจะมีการวางเดิมพันใหม่ด้วยเงินเดิมพันที่เหลืออยู่ ราคาต่อรองสำหรับการเดิมพันใหม่จะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
6.14. ข้อตกลงและเงื่อนไขของคุณลักษณะ "แก้ไขการเดิมพัน"
- คุณลักษณะ "แก้ไขการเดิมพัน" ช่วยให้คุณสามารถเพิ่ม เปลี่ยน หรือลบสิ่งที่เลือก พร้อมทั้งเปลี่ยนประเภทการเดิมพันหรือเพิ่มจำนวนเงินเดิมพันของคุณได้
- คุณลักษณะ "แก้ไขการเดิมพัน" มีไว้สำหรับการเดิมพันแบบเปิดที่เปิดใช้งานคุณลักษณะ "แคชเอาท์"
- เมื่อใช้คุณลักษณะ "แก้ไขการเดิมพัน" ระบบจะใช้ตัวเลือก "แคชเอาท์" กับการเดิมพันปัจจุบัน และการวางเดิมพันใหม่จะเข้ามาแทนที่ในเวลาเดียวกัน เงินเดิมพันของการเดิมพันใหม่จะเท่ากับแคชเอาท์ที่เสนอให้กับการเดิมพันปัจจุบัน ยกเว้นในสถานการณ์ต่อไปนี้
- a) เมื่อคุณเพิ่มจำนวนเงินเดิมพันด้วยตัวเอง
- b) เมื่อการเดิมพันใหม่มีการเดิมพันหลายรายการ และเงินเดิมพันรวมของการเดิมพันใหม่ไม่สามารถกระจายเท่าๆ กันในทุกส่วนของการเดิมพันใหม่ได้ ในกรณีหลังนี้ เงินเดิมพันรวมจะถูกปัดเศษลงเพื่อให้สามารถกระจายได้เท่าๆ กันในทุกส่วนของการเดิมพันใหม่โดยจำนวนเงินที่เหลือจะคืนเข้าบัญชีเกมของคุณ
- หากต้องการแก้ไขการเดิมพัน คุณต้องคลิกที่ไอคอนรูปดินสอที่ด้านบนของสลิปเดิมพันของคุณในแท็บเปิดการเดิมพัน หลังจากนั้นคุณลักษณะ "แก้ไขการเดิมพัน" จะเปิดให้คุณดำเนินการ ในโหมดแก้ไขการเดิมพัน คุณสามารถดำเนินการดังต่อไปนี้
- a) การเพิ่มสิ่งที่เลือก เมื่อคุณเลือกคุณลักษณะ "เพิ่มสิ่งที่เลือก" โหมดการเพิ่มจะเปิดใช้งาน จากนั้นคุณจะสามารถเลือกสิ่งที่เลือกที่คุณต้องการเพิ่มได้
- b) การเปลี่ยนสิ่งที่เลือก เมื่อคุณเลือกคุณลักษณะ "เปลี่ยนสิ่งที่เลือก" รายการดรอปดาวน์จะปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณสามารถเลือกสิ่งอื่นๆ ให้กับประเภทเดิมพันเดียวกันได้
- c) การลบสิ่งที่เลือก เมื่อคุณเลือกคุณลักษณะ "ลบสิ่งที่เลือก" สิ่งที่เลือกจะถูกนำออกจากการเดิมพัน คุณสามารถเพิ่มสิ่งที่เลือกกลับเข้าไปในการเดิมพันได้หากจำเป็น
- d) การเปลี่ยนประเภทการเดิมพัน เมื่อคุณเลือกตัวเลือก "ประเภทการเดิมพัน" คุณสามารถเปลี่ยนประเภทการเดิมพันเป็นประเภทใดก็ได้ที่เสนอ
- e) การเพิ่มเงินเดิมพัน ในการเพิ่มจำนวนเงินเดิมพัน คุณต้องระบุจำนวนเงินที่คุณต้องการเพิ่มในเงินเดิมพันปัจจุบันโดยใช้ฟิลด์ "จำนวน"
- f) การยืนยัน คุณต้องคลิกที่ปุ่ม "ยืนยัน" เพื่อดำเนินการแก้ไขและวางเดิมพันใหม่ให้เสร็จสิ้น
- จะมีการวางเดิมพันใหม่โดยพิจารณาจากข้อจำกัดปัจจุบันที่ใช้กับผลที่เลือก
- หลังจากทำการแก้ไขแล้ว จะมีการวางเดิมพันใหม่โดยใช้ราคาต่อรองปัจจุบัน
- Marathonbet จะไม่รับผิดชอบต่อความไม่พร้อมใช้งานของคุณลักษณะการแก้ไขการเดิมพันอันเนื่องมาจากปัญหาทางเทคนิคหรือปัญหาอื่นๆ ที่ไม่อนุญาตให้ทำการแก้ไขการเดิมพัน
- Marathonbet ขอสงวนสิทธิ์ในการเปลี่ยนแปลง ระงับ หรือยกเลิกคุณลักษณะ "แก้ไขการเดิมพัน" ได้ตลอดเวลาสำหรับผลนัดใดๆ หรือสำหรับลูกค้าท่านใด
- Marathonbet ขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกการคิดคำนวณของการเดิมพันที่แก้ไขหากการเดิมพันหรือผลถูกคิดคำนวณอย่างไม่ถูกต้อง
6.15. การร้องเรียนและข้อพิพาท
- Only the registered player may submit complaints. Selling, donating, renting out, leasing, pawning, or pledging any of your claims under any title is prohibited.
- Claims and disputes will not be considered if submitted more than six months after the date on which the original bet was settled. All long-term bets can be checked by viewing the 'Bet History' page online. In this way, you can verify that they are accurate.
- While a complaint may be submitted within six months, please be aware that, due to the nature of live (in-play) betting, some related data is retained only for a limited time and may become unavailable shortly after the event. Therefore, we strongly recommend reporting any concerns as soon as possible, as prompt action may be required.
- We will first provide you with assistance and try to resolve your concern when you contact us. If you would like to proceed further, please submit a complaint using our complaint form (Marathonbet.com Complaint Form) and send the completed document, via email, to [email protected]. If you need further assistance, please refer to the 'Contact Us' section on our website for more information.
- We aim to resolve complaints as quickly as possible. After receiving your complaint, we will confirm its receipt via email within 72 hours. We aim to assess and respond to complaints within 30 calendar days.
- Any complaint or dispute arising from or relating to these Terms and Conditions, a transaction, or any other matter shall be resolved through our complaints procedure prior to pursuing any other legal or equitable remedy.
7. กฎของกีฬา
7.1. กฎการเดิมพันกีฬาโดยทั่วไป
- วันที่และเวลาเริ่มต้นแข่งขันที่ประกาศไว้มีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้เป็นข้อมูลประกอบเท่านั้น ในการคิดคำนวณผลการเดิมพัน เวลาเริ่มต้นจะต้องเป็นเวลาเริ่มต้นการแข่งขันจริง ซึ่งตัดสินโดยหน่วยงานที่รับผิดชอบการแข่งขันอย่างเป็นทางการ
- การเดิมพันทั้งหมดที่วางเดิมพันหลังเริ่มต้นการแข่งขันจริงจะเป็นโมฆะ ยกเว้นในกรณีของการเดิมพันสดและการเดิมพันที่มีการปรับปรุงราคาต่อรองระหว่างการแข่งขัน
- จะถือว่าการแข่งขันถูกเลื่อนหรือยกเลิก หากเวลาเริ่มแข่งขันอย่างเป็นทางการมีการเปลี่ยนแปลง
- If, for any reason, a match or a competition is postponed or rescheduled to start more than 30 hours after the originally scheduled start time, all bets on that competition will be void.
- หากการแข่งขันหรือการแข่งขันกีฬาใดๆ ถูกเลื่อนและเริ่มการแข่งขันภายในเวลา 30 ชั่วโมงหลังกำหนดเวลาเริ่มการแข่งขันเดิม การเดิมพันทั้งหมดจะมีผลตามเดิม หากการแข่งขันถูกขัดจังหวะหรือไม่เริ่มการแข่งขันใหม่ภายในเวลา 30 ชั่วโมง การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ เว้นแต่จะมีการตัดสินผลประเภทเดิมพันแล้ว กฎข้อนี้ไม่มีผลกับการแข่งขันที่อาจใช้เวลานานกว่า 30 ชั่วโมงในการแข่งขันตามปกติ
- หากผู้เข้าแข่งขันถอนตัวก่อนเริ่มต้นการแข่งขัน การเดิมบนผู้เข้าแข่งขั้นนั้นๆ ทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
- หากผู้เข้าแข่งขันถอนตัวหลังเริ่มการแข่งขันด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตาม (บาดเจ็บ ขอวางมือจากการแข่งขัน และอื่นๆ) การเดิมพันทั้งหมดที่วางเดิมพันก่อนเริ่มการแข่งขันรอบสุดท้ายที่ผู้เข้าแข่งขันเข้าร่วมจะมีผลตามเดิม และการเดิมพันที่เหลือจะเป็นโมฆะ
- การเดิมพันทั้งหมดจะคิดคำนวณตามพิธีมอบรางวัลหรือการจัดอันดับรอบสุดท้ายอย่างเป็นทางการ โดยไม่สนใจผลลัพธ์ใดๆ ที่มาจากการตรวจสอบหรือการตัดสิทธิ์ผู้เข้าแข่งขันในภายหลัง
- หากผู้เข้าแข่งขันชุดเริ่มต้น (ประเภททีม ประเภทเดี่ยว) ของการแข่งขัน (การแข่งขัน การเดิมพันเป็นคู่ หรือการชก) มีการเปลี่ยนแปลงเป็นชุดอื่น การเดิมพันทั้งหมดในการแข่งขั้นนั้นๆ จะถูกยกเลิก อายุที่ระบุในชื่อทีมมีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้เป็นข้อมูลประกอบเท่านั้น แม้เราได้พยายามทุกวิถีทางเพื่อรับรองว่าข้อมูลของเรามีความแม่นยำ แต่ Marathonbet จะไม่รับผิดชอบต่อข้อมูลผิดพลาดใดๆ ที่เกิดขึ้น
- ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการแข่งขันที่ส่งผลต่อระยะเวลาการแข่งขันตามปกติ การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
ในกรณีที่การเปลี่ยนแปลงรูปแบบการแข่งขัน (จำนวนครึ่ง ช่วงเวลา และอื่นๆ ที่แข่งขัน) นั้นไม่ส่งผลต่อระยะเวลาการแข่งขันตามปกติ การเดิมพันทั้งหมดจะมีผลตามเดิมโดยยกเว้นการเดิมพันในส่วนต่างๆ (ครึ่ง ช่วงเวลา และอื่นๆ) ของการแข่งขัน
ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการแข่งขัน (จำนวนเซ็ต และอื่นๆ) การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันเซ็ต เกม คะแนน และอื่นๆ
ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบเซ็ต (จำนวนเกม คะแนน และอื่นๆ) การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นการเดิมพันเกม คะแนน และอื่นๆ
การเดิมพันทั้งหมดจะมีผลตามเดิมหากมีการระบุข้อมูลการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการแข่งขันในรายละเอียดการแข่งขันหรือการแข่งขันกีฬา - จะมีการใช้คำศัพท์ต่อไปนี้สำหรับการแข่งขันแบบทีม: ทีมเจ้าบ้าน (ทีมเหย้า) และทีมเยือน (ทีมเยือน) ทีมเจ้าบ้านและทีมเยือนจะถูกแทนด้วยหมายเลข 1 และ 2 ตามลำดับ โดยจะมีข้อยกเว้นเฉพาะในกรณีที่การแข่งขันมีการระบุชื่อสถานที่ด้วยเท่านั้น เช่น การแข่งขันหมายเลข 1 และ 2 ใช้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น และจะไม่มีการใช้คำว่าทีมเจ้าบ้านและทีมเยือน
- หากดำเนินการแข่งขันในสถานที่ที่ไม่ได้เป็นของทีมใด และไม่มีการประกาศถึงเรื่องนี้ให้ทราบก่อนหน้า เดิมพันทั้งหมดยังคงมีผลอยู่ ในกรณีนี้ หมายเลข 1 และ 2 จะถูกใช้เพื่อการอ้างอิงเท่านั้น และจะไม่มีการใช้คำว่าทีมเจ้าบ้านและทีมเยือน ถ้ามีการแข่งขันในสถานที่ของทีมเยือน การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
- เวลาแข่งขันปกติคือเวลาที่ระบุไว้ตามกฎของการแข่งขันกีฬานั้นๆ รวมถึงทดเวลาบาดเจ็บ แต่ไม่รวมช่วงต่อเวลา ต่อเวลา หรือการยิงลูกโทษตัดสิน และอื่นๆ
- การเดิมพันส่วนการแข่งขัน (ครึ่ง ควอเตอร์ ช่วงเวลา และอื่นๆ) จะถูกคิดคำนวณตามส่วนต่างๆ ในการแข่งขั้นนั้นๆ โดยไม่คิดคำนวณตามผลคะแนนการแข่งขันในปุจจุบัน การเดิมพันส่วนสุดท้ายของการแข่งขันจะถูกคิดคำนวณตามผลลัพธ์ โดยไม่สนใจช่วงต่อเวลา การยิงลูกโทษตัดสิน ต่อเวลา และอื่นๆ หากแข่งแข่งขันถูกขัดจังหวะและการแข่งขันไม่จบลงภายในกรอบเวลาที่กำหนดตามกฎปัจจุบัน การเดิมพันส่วนการแข่งขันที่ไม่มีการแข่งขันหรือแข่งขันไม่จบจะเป็นโมฆะ เว้นแต่จะมีการตัดสินผลประเภทเดิมพันแล้ว
- เพื่อชนะการแข่งขันโดยมีแต้มต่อ (3 แบบ) การเดิมพันสิ่งที่เลือกทีมจะชนะจะถือว่าชนะการเดิมพันหากผลต่างคะแนนที่ชนะจำนวนการยิงประตู (คะแนน ใบเหลือง และอื่นๆ) นั้นสูงกว่าค่าแต้มต่อเป็นลบที่เลือกหรือต่ำกว่าค่าแต้มต่อเป็นบวกที่เลือกสำหรับทีมที่เลือก หากผลต่างคะแนนที่ชนะจำนวนการยิงประตู (คะแนน ใบเหลือง และอื่นๆ) เท่ากับแต้มต่อที่เลือก จะถือว่าการเดิมพันเสมอเป็นผู้ชนะการเดิมพัน
- การเดิมพันทั้งหมด (3 แบบ) การเดิมพันด้วยตัวเลือกน้อยกว่าจะถือว่าชนะการเดิมพันหากผลลัพธ์จำนวนการยิงประตู (คะแนน ใบเหลือง และอื่นๆ) ต่ำกว่าค่าที่เลือก การเดิมพันสิ่งที่เลือกเท่ากันจะถือว่าชนะการเดิมพันหากผลลัพธ์จำนวนการยิงประตู (คะแนน ใบเหลือง และอื่นๆ) เท่ากับค่าที่เลือก การเดิมพันด้วยตัวเลือกมากกว่าจะถือว่าชนะหากผลลัพธ์จำนวนการยิงประตู (คะแนน ใบเหลือง และอื่นๆ) สูงกว่าค่าที่เลือก
- การเดิมพันการเดิมพันเป็นคู่ในการแข่งขันที่มีผู้เข้าแข่งขัน 2 ราย หากผู้เล่นทั้งคู่ได้คะแนนเท่ากัน แต่ไม่มีราคาต่อรองสำหรับผลเสมอ การเดิมพันนั้นก็จะเป็นโมฆะ หากผู้เข้าแข่งขันหนึ่งรายไม่สามรถเข้าร่วมการแข่งขันได้ การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
- การเดิมพันการเดิมพันเป็นคู่ในการแข่งขันที่มีผู้เข้าแข่งขัน 3 ราย หากผู้เข้าแข่งขันทั้งหมดได้ผลลัพธ์เดียวกัน การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ หากผู้เขาแข่งขั้น 2 ใน 3 รายได้ผลลัพธ์เดียวกัน จะตัดสินโดยใช้กฎเดดฮีท หากผู้เข้าแข่งขันรายใดรายหนึ่งจากผู้เข้าแข่งขันทั้ง 3 รายไม่สามารถเข้าร่วมการแข่งขันได้ การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
- ข้อมูลเพิ่มเติมที่ระบุในรายละเอียดการแข่งขันจะมีลำดับความสำคัญเหนือกว่ากฎการเดิมพันกีฬาชนิดต่างๆ (ส่วนที่ 7.2) กฎการเดิมพันกีฬาชนิดต่างๆมีลำดับความสำคัญเหนือกว่ากฎการเดิมพันกีฬาโดยทั่วไป (ส่วนที่ 7.1)
- กีฬาและกรณีต่างๆ ไม่อยู่ภายใต้กฎเฉพาะเกี่ยวกับการวางเดิมพันหรือการคิดคำนวณผลการเดิมพันที่อยู่ภายใต้กฎการเดิมพันกีฬาโดยทั่วไปและกฎทั่วไป
- Bets on statistics are settled based on data from the sports statistics sources listed below. Marathonbet reserves the right to choose any of the listed sports statistics sources for bet settlement.
Sports statistics sources:- official competition sources (tournament, team, federation websites, etc.)
- providers of the data feed for an event
- broadcasts (when settling bets, Marathonbet reserves the right to disregard statistical data not displayed in the broadcast)
- alternative information sources (www.espn.com, www.whoscored.com, www.xscores.com, www.flashscore.com, www.sofascore.com).
7.2. กฎการเดิมพันกีฬาชนิดต่างๆ
7.2.1. กรีฑา
- การเริ่มต้นรอบคัดเลือกรอบแรกถือเป็นการเริ่มต้นการแข่งขัน
- การเดิมพันตัวต่อตัว (ระหว่างนักกรีฑาหรือทีม): ผู้เข้าแข่งขันทั้งสองฝั่งจะต้องเริ่มต้นการแข่งขัน เดิมพันจึงจะมีผลบังคับใช้ ถ้าผู้เข้าแข่งขันคนหนึ่งต้องถอนตัวจากการแข่งขันไม่ว่าด้วยเหตุผลใด จะถือว่าผู้แข่งขันฝั่งตรงข้ามชนะ ถ้าไม่มีผู้แข่งขันคนใดแข่งขันจนจบ เดิมพันทั้งหมดในการแข่งขันนั้นจะเป็นโมฆะ
7.2.2. กอล์ฟ
- ในทัวร์นาเมนต์ที่ได้รับผลกระทบจากสภาพอากาศเลวร้าย เดิมพันจะได้รับการคิดคำนวณตามอันดับเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน โดยจะต้องเล่นไปแล้วอย่างน้อย 36 หลุม ยกเว้นว่าทัวร์นาเมนต์จะแข่งขันมากกว่าหนึ่งคอร์ส ในกรณีดังกล่าว ผู้เล่นทุกคนจะต้องเล่นให้ครบรอบของตนในแต่ละคอร์สของทัวร์นาเมนต์ เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ในกรณีที่แข่งขันไม่ครบจำนวนรอบที่กำหนดไว้ เดิมพันที่รับวางหลังรอบสุดท้ายที่แข่งเสร็จจะเป็นโมฆะและคืนเงินเดิมพันให้ ยกเว้นว่าจะมีเพลย์ออฟเพื่อหาผู้ชนะ ในกรณีดังกล่าว เดิมพันที่พิจารณาเพลย์ออฟเท่านั้นที่ยังคงมีผล
- ถือว่าผู้เล่นได้ร่วมเล่นการแข่งขันหากผู้เล่นได้ทำการทีออฟ ในกรณีที่ผู้เล่นถอนตัวหลังจากทีออฟ ผู้เล่นจะเสียเดิมพันทั้งหมด
- ถ้ามีการตัดสินผลทัวร์นาเมนต์โดยเพลย์ออฟ การแข่งขันนี้จะมีผลในการพิจารณาผู้ชนะทัวร์นาเมนต์ด้วย กฎ Dead Heat มีผลกับเดิมพันทายอันดับ หากผู้เล่นจบการแข่งขันด้วยคะแนนเท่ากัน
- การเดิมพันกับการแข่งขันทัวร์นาเมนต์: ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีอันดับดีที่สุดเมื่อจบทัวร์นาเมนต์ รวมถึงการเพลย์ออฟ ถ้าผู้เล่นรายหนึ่งมีคะแนนไม่ถึงเกณฑ์ผ่านเข้ารอบ จะถือว่าผู้เล่นคนอื่นเป็นผู้ชนะ หากผู้เล่นทั้งสองคนทำคะแนนไม่ถึงเกณฑ์ผ่านเข้ารอบ จะพิจารณาคะแนนต่ำสุดหลังจากพิจารณาเกณฑ์เพื่อคิดคำนวณเดิมพัน ถ้าผู้เล่นคนหนึ่งถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันก่อนสิ้นสุดการแข่งขันสองรอบ หรือหลังจากผู้เล่นทั้งสองทำคะแนนถึงเกณฑ์ผ่านเข้ารอบ จะถือว่าผู้เล่นอื่นเป็นผู้ชนะ ถ้าผู้เล่นถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันในระหว่างรอบที่ 3 และ 4 โดยคู่ต่อสู้ของเขามีคะแนนไม่ถึงเกณฑ์ผ่านเข้ารอบ จะถือว่าผู้เล่นที่ถูกตัดสิทธิ์เป็นผู้ชนะ ถ้าไม่มีการเสนอราคาต่อรองเดิมพันผลคะแนนเสมอกัน เดิมพันที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นที่มีอันดับเท่ากันจะเป็นโมฆะ
- การเดิมพันกับการแข่งขันที่มีแต้มต่อ: ผู้เล่นคนหนึ่งจะได้รับแต้มต่อเทียบกับผู้เล่นอีกคนเมื่อเริ่มต้นการแข่งขัน ซึ่งจะใช้เพิ่มไปกับผลคะแนนท้ายสุด ถ้าผู้เล่นคนใดทำคะแนนไม่ถึงเกณฑ์ที่กำหนด ถอนตัว หรือถูกตัดสิทธิ์ จะถือว่าผู้เล่นแพ้ ถ้าผู้เล่นทั้งสองคนทำคะแนนไม่ถึงเกณฑ์ที่กำหนด แต้มต่อจะนำไปบวกกับคะแนนที่ทำได้ในขณะนั้น การแข่งขันจะเป็นโมฆะหากผู้เล่นทั้งสองคนถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน หรือผู้เล่นคนหนึ่งไม่เริ่มทัวร์นาเมนต์ ถ้าไม่มีการแข่งตามจำนวนรอบที่กำหนดไว้ เดิมพันแบบแต้มต่อจะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันออกมาแล้ว
- การเดิมพันกลุ่ม/ผู้เล่นสหราชอาณาจักรที่มีอันดับสูงสุด และอื่นๆ: ผู้ชนะคือผู้เล่นที่มีอันดับดีที่สุดเมื่อจบทัวร์นาเมนต์ ผู้เล่นที่ทำคะแนนไม่ถึงเกณฑ์ผ่านเข้ารอบจะถือว่าแพ้เดิมพัน หากผู้เล่นทุกคนไม่ถึงเกณฑ์ผ่านเข้ารอบ จะพิจารณาคะแนนต่ำสุดหลังจากพิจารณาเกณฑ์เพื่อคิดคำนวณเดิมพัน การรวมกลุ่มผู้เล่นมีจุดประสงค์เพื่อการเดิมพันเท่านั้น หากมีผู้ที่ไม่ได้เริ่มการแข่งขัน เดิมพันจะเป็นโมฆะ และอาจมีการใช้กฎของแททเทอร์ซอลล์ข้อ 4 มีการใช้กฎเดดฮีท ยกเว้นในกรณีที่มีการตัดสินผู้ชนะด้วยเพลย์ออฟ
- การเดิมพันแบบกลุ่มที่มีแต้มต่อ: จะมีการกำหนดแต้มต่อให้กับผู้เล่นรายการหนึ่ง คะแนนท้ายสุดของผู้เล่นจะได้รับการปรับด้วยแต้มต่อเพื่อนำมาตัดสินผู้ชนะ ผู้เล่นใดที่ทำคะแนนไม่ถึงเกณฑ์ผ่านเข้ารอบจะถือเป็นผู้แพ้ ยกเว้นว่ามีผู้เล่นที่ทำคะแนนถึงเกณฑ์ไม่เพียงพอตามจำนวนอันดับที่กำหนด ในกรณีดังกล่าว จะนำคะแนนเหล่านี้พร้อมแต้มต่อไปใช้พิจารณาตัดสินอันดับต่างๆ ถัดจากผู้เล่นที่ทำคะแนนถึงเกณฑ์
- การเดิมพัน 18 หลุม: ผู้ชนะคือผู้เล่นที่ทำแต้มต่ำสุดใน 18 หลุม ในกรณีที่มีการจัดเรียงกลุ่มผู้เล่น 2 คนหรือ 3 คนใหม่ หรือเราแสดงข้อมูลต่างไป เดิมพันทั้งหมดจะยึดการจัดกลุ่มที่แสดงไว้ในขณะเวลาที่ทำการเดิมพัน ถ้าผู้เล่นใดไม่ได้เริ่ม กลุ่มผู้เล่น 2 คนหรือ 3 คนจะเป็นโมฆะในการเดิมพัน 2 ลูก ถ้าผู้เล่นทั้งคู่ได้แต้มเท่ากัน แต่ไม่มีราคาต่อรองสำหรับผลเสมอ การเดิมพันนั้นก็จะเป็นโมฆะ ในการเดิมพัน 3 ลูก ถ้าผู้เล่นทั้งหมดได้แต้มเท่ากัน การเดิมพันจะเป็นโมฆะ มิฉะนั้นจะใช้กฎเดดฮีท เมื่อมีการเสนอเดิมพันพิเศษสำหรับกลุ่มผู้แข่งขันมากว่า 3 คนในหนึ่งรอบการแข่งขัน จะมีการใช้กฎเดดฮีท หากมีผู้ที่ไม่ได้เริ่มการแข่งขัน เดิมพันจะเป็นโมฆะ อาจมีการใช้ กฎของ Tattersalls ข้อ 4
- การทายว่าจะทำคะแนนผ่านเกณฑ์เข้ารอบหรือไม่: ถ้าผู้เล่นถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขันก่อนพิจารณาคะแนน จะถือว่าแพ้ ผู้เล่นที่ทำคะแนนผ่านเกณฑ์ แต่ถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ์ภายหลังจะถือว่าชนะเดิมพัน เดิมพันจะเป็นโมฆะถ้าผู้เล่นไม่มีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์
7.2.3. การแข่งม้า
- ราคาต่อรองเดิมพันที่เกี่ยวข้องกับการแข่งม้านั้นมีหลากหลายประเภท
EP (Early Price) หรือราคาต่อรองช่วงต้นสำหรับม้าแข่ง เป็นราคาต่อรองที่เสนอให้ก่อนวันแข่งขันเป็นเวลา 24 หรือ 48 ชั่วโมง ขึ้นกับประเภทการแข่งขัน
BP (Board Price) หรือราคาต่อรองบนกระดาน เป็นราคาต่อรองล่าสุดในวันที่แข่งขันจากสนามแข่งที่จัดการแข่งขันที่มีการเปิดเดิมพัน ซึ่งเป็นราคาต่อรองเฉลี่ยจากเจ้ามือหลายรายในสนามแข่ง
SP (Starting Price) หรือราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่ง เป็นราคาต่อรองสุดท้ายจากสนามแข่ง ขณะเริ่มการแข่งขันจริง ซึ่งเป็นราคาต่อรองเฉลี่ยจากเจ้ามือหลายรายในสนามแข่ง
AP (Ante-Post Price) หรือราคาต่อรองเดิมพันล่วงหน้า ดูหัวข้อ 6.5 เพื่อรับทราบรายละเอียดเกี่ยวกับเดิมพันแบบทายผลล่วงหน้า - หากม้าที่มีชื่อให้เลือกเดิมพันลงแข่งสองนัดในวันเดียว เดิมพันจะยังมีผลกับการแข่งขันที่เลือกในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- อาจมีการจำกัดเดิมพันแบบทายอันดับกับการแข่งขันบางประเภท ในกรณีเหล่านี้ เราจะแสดงเดิมพันที่มีให้อย่างชัดเจนก่อนยืนยันการรับเดิมพัน
- การถอนตัวและไม่ลงแข่ง: หากม้าแข่งถอนตัวก่อนรอสัญญาณออกตัววิ่ง หรือได้รับการตัดสินอย่างเป็นทางการว่าไม่ได้ลงแข่ง จะคืนเงินเดิมพันในส่วนของม้าที่ถอนตัว และเดิมพันที่ชนะรางวัลจะถูกหักเงินตามกฎของ Tattersalls ข้อที่ 4(c) อัตราการลดทอนจะประกาศโดย SIS หรือผู้ให้บริการรายอื่น โดยใช้อัตราส่วนดังนี้
ราคาต่อรองเดิมพันของม้าแข่งที่ไม่ลงแข่งที่จะวางในขณะที่ถอนตัว จำนวนที่หักจากเงินรางวัล ไม่เกิน 1/9 90c ต่อ 1 EUR 2/11 ถึง 2/17 85c ต่อ 1 EUR 1/4 ถึง 1/5 80c ต่อ 1 EUR 3/10 ถึง 2/7 75c ต่อ 1 EUR 2/5 ถึง 1/3 70c ต่อ 1 EUR 8/15 ถึง 4/9 65c ต่อ 1 EUR 8/13 ถึง 4/7 60c ต่อ 1 EUR 4/5 ถึง 4/6 55c ต่อ 1 EUR 20/21 ถึง 5/6 50c ต่อ 1 EUR 1/1 ถึง 6/5 45c ต่อ 1 EUR 5/4 ถึง 6/4 40c ต่อ 1 EUR 13/8 ถึง 7/4 35c ต่อ 1 EUR 15/8 ถึง 9/4 30c ต่อ 1 EUR 5/2 ถึง 3/1 25c ต่อ 1 EUR 10/3 ถึง 4/1 20c ต่อ 1 EUR 9/2 ถึง 11/2 15c ต่อ 1 EUR 6/1 ถึง 9/1 10c ต่อ 1 EUR 10/1 ถึง 14/1 5c ต่อ 1 EUR มากกว่า 14/1 ไม่มีการหักเงิน - ในกรณีที่ม้าแข่งสองตัวขึ้นไปถอนตัวก่อนรอคำสั่งออกสตาร์ท การหักเงินรางวัลรวมทั้งหมดจะไม่เกิน 0.9 EUR ต่อ EUR หากม้าแข่งถอนตัวและมีการกำหนดตัวเลือกเดิมพันใหม่ขึ้นมา เดิมพันใดๆ ที่วางด้วยราคาต่อรองที่ "แสดง" ก่อนราคาแสดงใหม่จะได้รับการหักเงินตามอัตราข้างต้น ในกรณีที่มีม้าแข่งถอนตัวเพิ่มเติมหลังจากกำหนดตัวเลือกเดิมพันขึ้นมาใหม่ เดิมพันที่วางไว้ด้วยราคาต่อรองที่ "แสดง" ของตัวเลือกเดิมจะได้รับการหักเงินเพิ่มเติมตามราคาต่อรองของม้าที่ถอนตัวในประเภทเดิมพันเดิม เดิมพันที่วางในตัวเลือกเดิมพันใหม่จะได้รับการหักเงินโดยพิจารณาตามราคาต่อรองปัจจุบัน
- อัตราการหักเงินข้างต้นยังจะมีผลใช้งานหากเดิมพันที่ใช้ราคาต่อรองช่วงต้นมีม้าแข่งที่ไม่ลงแข่ง รวมถึงเดิมพันอื่นๆ ที่มีการหักเงินด้วยกฎของ Tattersalls ข้อที่ 4(c) การหักเงินในกรณีดังกล่าวจะพิจารณาจากอัตราต่อรองของม้าแข่งที่ถอนตัวในขณะที่มีการกำหนดตัวเลือกเดิมพันใหม่ หรือราคาต่อรองสุดท้ายหากไม่มีการกำหนดตัวเลือกเดิมพันใหม่ ในกรณีที่ไม่มีเวลาพอจะกำหนดตัวเลือกเดิมพันใหม่สำหรับการแข่งขันนี้ อาจมีการหักเงินจากราคาต่อรองราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งตาม "กฎข้อที่ 4" ด้วยอัตราในตารางข้างต้น
- การแข่งขันใหม่อีกครั้ง: ในกรณีที่มีการออกตัวไม่ถูกต้องและอื่นๆ ทำให้ต้องจัดการแข่งขันใหม่ เราจะคืนเงินเดิมพันสำหรับม้าที่ไม่มีส่วนร่วมในการแข่งใหม่ และเงินเดิมพันสำหรับตัวเลือกที่เหลือจะถูกหักตามกฎของ Tattersalls ข้อที่ 4 (c) ข้อกำหนดเกี่ยวกับเดิมพันทายอันดับจะได้รับการพิจารณาตามม้าแข่งที่มีส่วนร่วมในการแข่งรอบใหม่
- ถ้ามีการประกาศว่าการแข่งขันเป็นโมฆะ หรือมีม้าแข่งเหลือเพียง 1 ตัวก่อนเริ่มแข่ง ตัวเลือกทั้งหมดในการแข่งขันนี้จะถือว่าไม่มีผู้ลงแข่ง เพื่อใช้ตัดสินเดิมพัน
- อาจมีตัวเลือกเดิมพันผลการแข่งขันทั้งสองกรณี (ตัดสินรางวัลทั้งจากม้าที่เข้าเส้นชัยก่อนและม้าที่ชนะตามผลอย่างเป็นทางการ) ในบางครั้งเพื่อประโยชน์ของลูกค้า โดยเราจะจ่ายเงินรางวัลให้กับม้าแข่งที่ชนะตามประกาศอย่างเป็นทางการ และม้าแข่งที่เข้าเส้นชัยตัวแรกแต่ถูกตัดสิทธิ์รางวัลภายหลัง ถ้าเราเสนอสิทธิประโยชน์นี้ เดิมพันจะอยู่ในส่วนของ "โบนัส/ข้อเสนอ" ในหัวข้อ ความช่วยเหลือ และจะได้รับการควบคุมโดยเงื่อนไขต่อไปนี้: การมอบรางวัลลักษณะนี้ไม่มีผลหากผู้ชนะลงแข่งขันผิดรายการ ใช้ตุ้มถ่วงน้ำหนักผิด จ็อคกี้ไม่ได้ชั่งน้ำหนัก กรรมการประกาศผลผิด การแข่งขันเป็นโมฆะ หรือมีการเดิมพันล่วงหน้าอื่นๆ ข้อเสนอนี้จะมีผลกับเดิมพันทายผลชนะแบบเดี่ยว (หรือส่วนการเดิมพันทายผลชนะของเดิมพันเดี่ยวแบบ each way) สำหรับการแข่งม้าในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์เท่านั้น อาจมีการจำกัดเงินเดิมพันสูงสุดที่วางเดิมพันลักษณะนี้ได้ซึ่งจะแสดงไว้ในส่วนของ "โบนัส/ข้อเสนอ" ในหัวข้อ ความช่วยเหลือ
- เดิมพันคะแนนของตัวเต็ง: ระบบการให้คะแนน: 25 คะแนนสำหรับอันดับหนึ่ง, 10 คะแนนสำหรับอันดับสอง และ 5 คะแนนสำหรับอันดับสาม หากมีตัวเต็งร่วม จะเลือกม้าแข่งที่มีหมายเลขบัตรแข่งขันต่ำสุด ถ้าไม่ได้ใช้อัตราต่อรองราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่ง จะถือว่าตัวเต็งคือม้าแข่งที่มีการกำหนดราคาต่อรองเป็นอันดับแรกในการเดิมพันทายผลของ Racing Post ถ้าตัวเต็งถอนตัวจากการแข่งขัน การแข่งขันนั้นจะได้ 10 คะแนน เดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการหลังจากชั่งน้ำหนัก ในกรณีที่ตัวเต็งชนะเพราะม้าแข่งอื่นๆ ถอนตัวหมด การแข่งนี้จะได้ 10 คะแนน ถ้าการแข่งขันไม่เสร็จสิ้น เดิมพันจะยังมีผลอยู่ถ้ามีการกำหนดตัวเลือกเดิมพันขึ้นมาแล้ว ในกรณีที่เกิดเดดฮีทจะมีการแบ่งคะแนนออก ตัวเต็งที่เสมอกันที่อันดับหนึ่งจะได้รับ 17.5 คะแนน
- เดิมพันระยะห่างรวม: ระยะห่างสูงสุดต่อการแข่งขันคือ 12 ช่วงความยาวสำหรับ Flat Race, 30 ช่วงความยาวสำหรับ National Hunt Race (รวมถึง National Hunt Flat Race) จะคำนวณผลระยะห่างที่เข้าเส้นชัยดังนี้:
Dead Heat: 0 จมูก: 0.05 ส่วนหัวบางส่วน: 0.1 ส่วนหัว: 0.2 คอ: 0.3 1/2 ช่วงความยาว: 0.5 3/4 ช่วงความยาว: 0.75 1 ช่วงความยาว: 1.0 - ในกรณีที่ม้าเข้าเส้นชัยตัวเดียว จะจ่ายเงินตอบแทนอัตราสูงสุด ในกรณีที่ม้าตัวอื่นถอนตัวจากการแข่งขันทั้งหมด จะถือว่ามีระยะห่าง 2 ช่วงความยาวสำหรับ Flat Race และ 6 ช่วงความยาวสำหรับ National Hunt Race ระยะห่างจะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการหลังชั่งน้ำหนัก ม้าแข่งที่ลงแข่งผิดรายการ หรือใช้ตุ้มน้ำหนักไม่ถูกต้องจะไม่ถูกนำมาคำนวณระยะห่าง ถ้าการแข่งขันไม่เสร็จสิ้น เดิมพันจะยังมีผลอยู่ถ้ามีการกำหนดตัวเลือกเดิมพันขึ้นมาแล้ว
- การเดิมพันกับการแข่งขัน: เมื่อมีการเสนอเดิมพันให้ทายว่าม้าตัวใดจะเข้าเส้นชัยก่อนม้าอีกตัวหนึ่ง ม้าอย่างน้อยหนึ่งตัวจากตัวเลือกจะต้องวิ่งให้จบการแข่งขันจึงจะถือว่าเดิมพันมีผล หากม้าทั้งสองที่เลือกวิ่งไม่จบการแข่งขัน เดิมพันจะเป็นโมฆะ ในกรณีที่มีม้าไม่ลงแข่งหรือม้าแข่งทั้งสองเสมอแบบ Dead Heat การแข่งขันจะเป็นโมฆะ
- เดิมพันว่าชนะ / ไม่ชนะ: การแข่งขันบางนัดจะมีการเสนอราคาต่อรองให้กับตัวเลือก "ทายว่าไม่ชนะ" ตัวเลือกเดิมพัน "ไม่ชนะ" อาจไม่มีให้เลือก ทั้งนี้ขึ้นกับราคาต่อรองของต่อรองของการทายผลชนะการแข่งขัน ถ้ามีม้าที่ไม่ลงแข่ง อาจมีการใช้กฎ Tattersalls ข้อที่ 4 (ดูหัวข้อ 4 ของบทการแข่งม้า) เพื่อลดราคาต่อรอง "ทายว่าชนะ" และเพิ่มให้กับเดิมพัน "ไม่ชนะ" ตามสัดส่วนที่เหมาะสม การรับเดิมพันผลทั้งสองกรณี (ดูหัวข้อ 9 ของบทการแข่งม้า) และการรับประกันราคาต่อรองที่ดีที่สุดจะไม่สามารถนำมาใช้กับเดิมพัน "ทายว่าไม่ชนะ" ได้ ไม่อนุญาตให้รวมเดิมพัน "ทายว่าไม่ชนะ" ด้วยตัวเลือกจากการแข่งขันเดียวกัน หากมีการหักเงินรางวัลกับม้าแข่งสองตัว เดิมพัน "ทายว่าไม่ชนะ" ทั้งหมดที่เปิดให้ในการแข่งขันนั้นจะเป็นโมฆะ จะมีการใช้กฎเดดฮีทกับเดิมพัน "ทายว่าไม่ชนะ" ตามปกติ
- จะได้อันดับ/ไม่ได้อันดับ: ในการแข่งขันบางรายการ อาจมีการเสนอราคาต่อรองสำหรับการทายว่า "ได้อันดับ" หรือ "ไม่ได้อันดับ" ตัวเลือกเดิมพัน "ไม่ได้อันดับ" อาจไม่มีให้เลือก ทั้งนี้ขึ้นกับราคาต่อรองของเดิมพันที่ทายผลว่า "ได้อันดับ" ถ้ามีม้าแข่งที่ไม่ลงแข่ง จำนวนอันดับที่จ่ายเงินรางวัลจะเหมือนเดิม ยกเว้นจำนวนม้าแข่งท้ายสุดมีจำนวนน้อยกว่าหรือเท่ากับจำนวนอันดับที่เสนอราคาต่อรอง ในกรณีดังกล่าวเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ถ้ามีม้าที่ไม่ลงแข่ง อาจมีการใช้ตารางการลดของกฎข้อที่ 4 วางเดิมพันเท่านั้นตามที่แสดงด้านล่าง เพื่อลดราคาต่อรองเดิมพัน "ได้อันดับ" และเพิ่มให้กับเดิมพัน "ไม่ได้อันดับ" ตามสัดส่วนที่เหมาะสม การลดราคาของกฎข้อที่ 4 จะขึ้นอยู่กับราคาของม้าที่ไม่ลงแข่งที่จะวางและจำนวนการวางที่ชำระเงินไป ณ เวลาที่ถอน การรับเดิมพันผลทั้งสองกรณี (ดูหัวข้อ 9 ของบทการแข่งม้า) และการรับประกันราคาต่อรองที่ดีที่สุดจะไม่สามารถนำมาใช้กับเดิมพัน "ได้อันดับ" และ "ไม่ได้อันดับ" ไม่อนุญาตให้รวมเดิมพัน "ได้อันดับ" หรือ "ไม่ได้อันดับ" ด้วยตัวเลือกจากการแข่งขันเดียวกัน มีการใช้กฎเดดฮีทตามปกติกับเดิมพัน "ได้อันดับ" หรือ "ไม่ได้อันดับ"
ในกรณีที่ม้าแข่งสองตัวขึ้นไปถอนตัวก่อนรอคำสั่งออกสตาร์ท การหักเงินรางวัลรวมทั้งหมดจะไม่เกิน 0.9 EUR ต่อ EUR
ตารางกฎข้อที่ 4 วางเดิมพันเท่านั้น
ราคาต่อรองเดิมพันของม้าแข่งที่ไม่ลงเล่นที่จะวางในขณะที่ถอนตัว จำนวนที่หักจากเงินรางวัล (ขึ้นกับจำนวนของตำแหน่งที่จ่ายในเวลาที่เงินเดิมพันถูกถอน) 2 ตำแหน่ง 3 ตำแหน่ง 4, 5 หรือ 6 ตำแหน่ง 1.15 หรือต่ำกว่า 40c ต่อ 1 EUR 30c ต่อ 1 EUR 20c ต่อ 1 EUR 1.16 – 1.30 40c ต่อ 1 EUR 30c ต่อ 1 EUR 20c ต่อ 1 EUR 1.31 – 1.40 35c ต่อ 1 EUR 30c ต่อ 1 EUR 20c ต่อ 1 EUR 1.41 – 1.50 35c ต่อ 1 EUR 25c ต่อ 1 EUR 15c ต่อ 1 EUR 1.51 – 1.65 30c ต่อ 1 EUR 25c ต่อ 1 EUR 15c ต่อ 1 EUR 1.66 – 1.80 30c ต่อ 1 EUR 20c ต่อ 1 EUR 15c ต่อ 1 EUR 1.81 – 2.00 25c ต่อ 1 EUR 20c ต่อ 1 EUR 15c ต่อ 1 EUR 2.01 – 2.20 20c ต่อ 1 EUR 20c ต่อ 1 EUR 10c ต่อ 1 EUR 2.21 – 2.50 20c ต่อ 1 EUR 20c ต่อ 1 EUR 10c ต่อ 1 EUR 2.51 – 2.75 15c ต่อ 1 EUR 15c ต่อ 1 EUR 10c ต่อ 1 EUR 2.76 – 3.25 15c ต่อ 1 EUR 15c ต่อ 1 EUR 5c ต่อ 1 EUR 3.26 – 4.00 10c ต่อ 1 EUR 10c ต่อ 1 EUR 5c ต่อ 1 EUR 4.01 – 5.00 10c ต่อ 1 EUR 5c ต่อ 1 EUR 5c ต่อ 1 EUR 5.01 – 6.00 5c ต่อ 1 EUR ศูนย์ ศูนย์ 6.01 หรือสูงกว่า ศูนย์ ศูนย์ ศูนย์
7.2.4. การแข่งม้าจากภายนอกสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์
- ในประเทศที่เจ้ามือเดิมพันดำเนินธุรกิจและกำหนดราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งอย่างเป็นทางการ การจ่ายรางวัลเดิมพันและรับเดิมพันจะต้องเป็นไปตามกฎทั่วไปของเราและกฎเพิ่มเติมอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับประเทศนั้น
- ในประเทศที่ไม่มีการกำหนดราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่ง เราจะรับเดิมพันในลักษณะ Pari-Mutuel (Tote) สำหรับตัวเลือกเดิมพันต่อไปนี้:
1. ทายผลชนะและ each way
ส่วนทายอันดับของเดิมพัน each way จะได้รับการคิดคำนวณตามอัตราต่อรองของแต่ละอันดับที่กำหนด ม้าแข่งจากต้นสังกัดเดียวกันจะถูกจับคู่ไว้ใน ''กลุ่มตัวเลือกสำหรับทายผล'' อย่างไรก็ตาม ในบางประเทศ (เช่นสหรัฐอเมริกา) ม้าแข่งจะถูกจับคู่ในตัวเลือกทุกกลุ่ม และการจับคู่นั้นอาจเกิดจากสาเหตุอื่นนอกเหนือจากการกำหนดต้นสังกัด หากม้าแข่งที่จับคู่ไว้ไม่ลงแข่ง เดิมพันทายผลชนะและ each way ที่เกี่ยวข้องกับม้าที่ไม่ลงแข่งจะเป็นโมฆะ2. ทายอันดับอย่างเดียว
เรารับทายอันดับในรูปแบบเดิมพันเดี่ยวเท่านั้น เราจะไม่รับเดิมพันดับเบิล เทรเบิล และอื่นๆ ที่เป็นการทายอันดับอย่างเดียว ในประเทศที่มีการรับเดิมพันอันดับเพิ่มเติม เดิมพันส่วนของการทายอันดับหรือเดิมพันส่วนทายอันดับของ each way จะได้รับการคิดคำนวณตาม ''กลุ่มตัวเลือก 123 ที่แสดง'' ยกเว้นจะระบุว่า ''อันดับ 1-2'' เอาไว้-
3. การทายผล
การรับเดิมพันทายผลสองอันดับทั้งแบบตรงหรือแบบคู่นั้นขึ้นกับประเภทของการทายผลที่เปิดให้เดิมพัน ยกเว้นว่ามีการประกาศกฎพิเศษเอาไว้ ซึ่งในกรณีดังกล่าว เดิมพันจะได้รับการคิดคำนวณโดยอัตราต่อรองพิเศษสำหรับการทายผลแบบตรงที่กำหนดโดยวงการ/Marathonbet (สำหรับการแข่งในสหรัฐอเมริกา จะรับการทายผลแบบตรงเท่านั้น) -
4. ราคาต่อรองก่อนการแข่งขันและราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งของวงการ
หาก SIS หรือซัพพลายเออร์ภายนอกเสนอราคาต่อรองก่อนการแข่งขันและ SP ของวงการ (ยึดตามราคาต่อรองของเจ้ามือ) เดิมพันทั้งหมดจะได้รับการคิดคำนวณตามราคาต่อรองเหล่านี้ ในรณีที่ไม่มีราคาต่อรอง SP ของวงการให้ เดิมพันจะได้รับการคิดคำนวณด้วยเงินตอบแทนจาก Pari-Mutuel -
5. ตัวเต็งที่ไม่ได้ระบุชื่อไว้
ตัวเต็งที่ไม่ได้ระบุชื่อ, ตัวเต็งอันดับ 2 และอื่นๆ จะไม่รับเดิมพันด้วยราคาต่อรอง Pari-Mutuel
7.2.5. การแข่งสุนัข
- ราคาต่อรองที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันสุนัขนั้นมีหลากหลายประเภท
EP (Early Price) หรือราคาต่อรองช่วงต้น เป็นราคาต่อรองที่แสดงก่อนวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการวันที่ 1 จากสนามแข่งสุนัข
BP (Board Price) หรือราคาต่อรองบนกระดาน เป็นราคาต่อรองล่าสุดจากสนามแข่งสุนัขที่จัดการแข่งขัน ซึ่งเป็นราคาต่อรองเฉลี่ยจากเจ้ามือหลายรายในสนามแข่งที่รวบรวมมาอย่างเป็นทางการ
SP (Starting Price) หรือราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งเป็นราคาต่อรองสุดท้ายจากสนามแข่งสุนัข ซึ่งเป็นราคาต่อรองเฉลี่ยจากเจ้ามือหลายรายในสนามแข่งที่รวบรวมมาอย่างเป็นทางการ
AP (Ante-Post Price) หรือราคาต่อรองเดิมพันล่วงหน้า ดูหัวข้อ 6.5 เพื่อรับทราบรายละเอียดเกี่ยวกับการเดิมพันล่วงหน้า - การวางเดิมพันแข่งสุนัขใดๆ ที่ราคาต่อรองช่วงต้นหรือราคาต่อรองบนกระดานนั้นจะถือว่าเป็นการเดิมพันสุนัขตามชื่อ แม้ว่าจะมีการระบุตัวสุนัขด้วยหมายเลขคอกปล่อยตัวก็ตาม หากมีสุนัขไม่ลงแข่ง เดิมพันทั้งหมดที่วางไว้ที่ราคาต่อรองช่วงต้นหรือราคาต่อรองบนกระดานจะจนถึงเวลาที่สุนัขถอนตัวจากการแข่งขันจะได้รับการคิดคำนวณที่ราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่ง เมื่อมีการกำหนดราคาต่อรองใหม่ เราจะรับเดิมพันเพิ่มเติมและจะยึดราคาต่อรองหรือราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งราคาต่อรองใหม่ โดยสุนัขที่เหลือจะต้องลงแข่ง
- ถ้ามีการวางเดิมพันตามชื่อสุนัขหรือหมายเลขคอกปล่อยตัวโดยใช้ราคาต่อรองช่วงต้นหรือราคาต่อรองบนกระดาน แต่สุนัขตัวนั้นไม่ลงแข่ง เดิมพันตัวเลือกดังกล่าวจะเป็นโมฆะ ไม่ว่าจะมีการนำตัวสำรองมาแข่งแทนหรือไม่ก็ตาม
- ถ้าวางเดิมพันกับหมายเลขคอกปล่อยตัวที่ราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่ง เดิมพันจะยังมีผลตามหมายเลขคอกปล่อยตัวนั้น แม้สุนัขตัวเดิมจะไม่ลงแข่งและมีการนำตัวสำรองการลงแข่งแทนก็ตาม ถ้าเป็นไปได้ เราจะพยายามแสดงให้คุณทราบเมื่อมีการนำตัวสำรองมาลงแข่งแทน เดิมพันตามชื่อสุนัขทั้งหมดที่วางไว้จะได้รับการตัดสินว่าไม่มีสุนัขลงแข่ง หากสุนัขตามชื่อดังกล่าวไม่ลงแข่ง (ยกเว้นการเดิมพันล่วงหน้า)
- เดิมพันตามหมายเลขคอกปล่อยตัว: ราคาต่อรองเดิมพันการทายสุนัขตามหมายเลขคอกปล่อยตัวว่าจะชนะการแข่งขันเป็นจำนวนรอบมากที่สุดในรายการหนึ่งรายการที่เลือกไว้ หรือในรายการสองรายการขึ้นไปรวมกัน ถ้าการแข่งขันจำนวน 3 รอบขึ้นไปถูกยกเลิกไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม (การแข่งขันเป็นโมฆะ ยกเลิกการแข่งขัน และอื่นๆ) เดิมพันตามหมายเลขคอกปล่อยตัวจะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่าจะมีการตัดสินผู้ชนะแล้วในเวลานั้น เดิมพันตามหมายเลขคอกปล่อยตัวจะไม่ได้รับผลกระทบจากการนำสุนัขตัวสำรองลงแข่งแทนในหมายเลขคอกปล่อยตัวเดิม หรือการที่สุนัขหมายเลขคอกปล่อยตัวนั้นไม่ลงแข่ง ถ้าการแข่งขันจบลงแบบเดดฮีท สุนัขในหมายเลขคอกปล่อยตัวต่างๆ จะได้รับสถานะ "เป็นผู้ชนะหนึ่งในสอง" (หากผลเสมอกัน 3 ตัวจะ "เป็นผู้ชนะหนึ่งในสาม" เป็นต้น) ถ้าสุนัขตามหมายเลขคอกปล่อยตัวสองตัวมีจำนวนครั้งที่ชนะเท่ากัน จะใช้กฎเดดฮีท
- การแข่งขันที่จัดขึ้นใหม่: หากมีการประกาศยกเลิกการแข่งขันและจัดการแข่งขันขึ้นใหม่อีกครั้ง เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลกับสุนัขตัวเดิมที่เข้าร่วมการแข่งขันครั้งใหม่ จะใช้อัตราราคาต่อรองของการแข่งขันใหม่ในการคิดคำนวณ ''ราคาต่อรองก่อนแข่งขัน'' ที่ใช้กับการแข่งขันที่เป็นโมฆะจะไม่มีผลกับการแข่งขันนัดใหม่ และเดิมพันดังกล่าวจะได้รับการคิดคำนวณด้วยราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งใหม่ การแข่งขันสุนัขที่จัดขึ้นใหม่จะดำเนินการตามลำดับที่กำหนดไว้เดิมในโปรแกรมการแข่งขัน โดยไม่คำนึงถึงเวลาที่ทำการแข่งขันใหม่
- หากมีการประกาศว่าการแข่งขันเป็นโมฆะและไม่มีการแข่งใหม่อีก เดิมพันทั้งหมดของการแข่งนั้นจะเป็นโมฆะ สำหรับเดิมพันหลายรายการ ตัวเลือกใดๆ ในการแข่งขันที่เป็นโมฆะจะถือว่าไม่มีผู้ลงแข่ง
- ระยะห่างที่ชนะ: อาจเปิดให้เดิมพันระยะห่างในการแข่งขันบางนัด ระยะห่างสูงสุดต่อการแข่งขันคือ 10 ช่วงความยาว ถ้าไม่มีการแข่งขันเกิดขึ้นหรือประกาศว่าเป็นโมฆะและไม่มีการแข่งใหม่อีก เดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผู้ชนะของเดิมพันนั้นแล้ว
7.2.6. กีฬาฤดูหนาว
- การเริ่มต้นการแข่งขันหมายถึงการเริ่มต้นรอบคัดเลือกรอบแรก
- หากการแข่งขัน ฮีท เรส ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ ล่าช้าหรือถูกเลื่อนออกไปไม่ว่าจะด้วยสาเหตุใดก็ตาม การเดิมพันทั้งหมดจะยังคงอยู่จนกว่าจะสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์หรือสิ้นสุดช่วงตามกำหนดการ
- การเดิมพันเป็นคู่ (นักกีฬาหรือทีม) สำหรับการแข่งขันที่ประกอบด้วยหลายๆ ฮีต เรซ ดิสซิพลีน รัน และอื่นๆ
- ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ถูกเปรียบเทียบต้องเริ่มนัดเพื่อให้การเดิมพันยังคงอยู่
- การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นไปตามอันดับในรอบสุดท้าย หากไม่มีผู้เข้าแข่งคนใดเลยที่มีอันดับอยู่ในรอบสุดท้าย การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
- การเดิมพันเป็นคู่ (นักกีฬาหรือทีม) สำหรับการแข่งขันที่จัดขึ้นโดยใช้ระบบเพลย์ออฟ
- ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ได้รับการเปรียบเทียบต้องเริ่มต้นนัดเพื่อให้การเดิมพันยังคงอยู่
- การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นไปตามอันดับในรอบสุดท้าย
- ผู้เข้าแข่งขันที่ถึงช่วงท้ายๆ ของการแข่งขันจะเป็นผู้ชนะ
- การเดิมพันเป็นคู่ (นักกีฬาหรือทีม) สำหรับแต่ละฮีต เรซ ดิสซิพลีน รัน และอื่นๆ
- ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ถูกเปรียบเทียบต้องเริ่มฮีท เรส ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ เพื่อให้การเดิมพันยังคงอยู่
- การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นไปตามอันดับในรอบสุดท้ายของฮีท เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ หากไม่มีผู้เข้าแข่งขันคนใดที่ได้อันดับในรอบสุดท้ายของฮีท เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
- หากการแข่งขันประกอบด้วยฮีท เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ หลายรอบ การเดิมพันทั้งหมดที่เกิดขึ้นหลังฮีท เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ รอบสุดท้ายจะถือเป็นโมฆะ การเดิมพันอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับการคิดคำนวณตามหลักเกณฑ์ของรอบสุดท้าย
- ไบแอธลอน จำนวนครั้งที่พลาดทั้งหมด จำนวนการยิงที่พลาดทั้งหมดที่ใช้กระสุนเพิ่มเติมจะนับรวมไปในจำนวนครั้งที่พลาดทั้งหมด หากผู้เข้าแข่งขัน (นักกีฬาหรือทีม) ไม่เสร็จสิ้นรอบการยิงปืนที่จำเป็นทั้งหมด การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันชี้ชัดสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว
7.2.7. กีฬาอิเล็กทรอนิกส์
- เว้นแต่ถ้าไม่เป็นไปตามที่ระบุไว้ ทุกการเดิมพันจะถูกคิดคำนวณตามผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมไปถึงการต่อเวลาต่างๆ
- ถ้ามีการขัดจังหวะในการแข่งขันเนื่องจาก คู่แข่งขัน 1 คน หรือ มากกว่า ล้มเหลวหรือขาดคุณสมบัติ การเดิมพันในทุกประเภทเดิมพันจะถือว่าเป็นโมฆะ เว้นแต่ว่าการเดิมพันนั้นจะถูกทำการตกลงเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
- ถึงแม้ว่าหนึ่งในผู้เข้าแข่งขันจะถูกริบรางวัลในการแพ้การแข่งขัน หรือส่วนอื่นๆ การเดิมพันในทุกประเภทเดิมพันจะถือว่าเป็นโมฆะ เว้นแต่การเดิมพันนั้นจะถูกทำการตกลงเป็นที่เรียบร้อยแล้ว
- หรือถ้าการแข่งขันเริ่มต้นขึ้นโดยที่มีผู้เข้าแข่งขันนำการแข่งขันไปก่อน หรือ โดยเหตุผลทางเทคนิคอื่นๆ ทุกการเดิมพันจะเป็นโมฆะ เว้นแต่่มีข้อมูลที่แท้จริงแสดงขึ้นมาในเวลาเดียวกันกับที่มีการเดิมพัน
- ถ้าแมตช์ถูกเลื่อนหรือเปลี่ยนเวลาการแข่งขันออกไปนานกว่า 72 ชั่วโมงนับจากเวลาเริ่มต้นแข่งอย่างเป็นทางการที่ประกาศไว้เดิม เดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
- ถ้ารูปแบบของการแข่งขันนั้นถูกเปลี่ยน (เช่น ตัวเลขของแม็ป, จำนวนรอบ และ อื่นๆ) ทุกการเดิมพันจะเป็นโมฆะ เว้นแต่่มีข้อมูลที่แท้จริงแสดงขึ้นมาในเวลาเดียวกันกับที่มีการเดิมพัน หรือการเปลี่ยนแปลงนั้นไม่ส่งผลกระทบใดๆต่อการเดิมพัน (เช่น การเพิมพันบนแม็ปส่วนตัว, รอบ และอื่นๆ)
- แต่ถ้าชื่อแม็ป ที่แสดงเฉพาะนัดการแข่งขันมีการเปลี่ยนแปลง ทุกการเดิมพันจะเป็นโมฆะ
- เดิมพันในตัวเลือกเดิมพันอื่นๆ (First Blood, สังหารศัตรู n ครั้ง, สังหาร Roshan เป็นครั้งแรก) จะได้รับการคิดคำนวณจากบันทึกเกมของนัด
- หากผู้เล่นหรือทีมทำการเปลี่ยนชื่อ การเดิมพันที่วางเดิมพันกับผู้แข่งหรือทีมก่อนหน้าจะมีผลตามเดิม
- หากส่วนใดส่วนหนึ่งของการแข่งขัน (แม็ป รอบ และอื่นๆ) ถูกเริ่มต้นใหม่ด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตาม การเดิมพันก่อนการเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดจะมีผลตามเดิม และจะได้รับการคิดคำนวณตามผลลัพธ์อย่างเป็นทางการของการแข่งขันนั้นๆ
- ระยะเวลาของแม็ป (แม็ปจะสิ้นสุดก่อน/หลัง N นาที) สำหรับการคิดคำนวณเวลา ในนาที 14:59 จะเป็น นาทีที่15 และในนาที่ที่ 15:00 จะเป็นนาทีที่ 16
- คนแรกที่ทำลายป้อม ทีมที่หอคอยถูกทำลายก่อนจะถูกตัดสินให้เป็นผู้แพ้โดยไม่สนใจว่าทีมใดจะเป็นผู้โจมตีครั้งสุดท้ายเพื่อทำลายหอคอย
7.2.8. กีฬาโอลิมปิก
- การเริ่มต้นการแข่งขันหมายถึงการเริ่มต้นรอบคัดเลือกรอบแรก
- การเดิมพันในจำนวนของเหรียญจะได้รับการคิดคำนวณในรอบการมอบเหรียญอย่างเป็นทางการในพิธีปิด
- หากการแข่งขัน ฮีท เรส ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ ล่าช้า ถูกเลื่อน หรือถูกกำหนดเวลาใหม่ไม่ว่าจะด้วยสาเหตุใดก็ตาม การเดิมพันทั้งหมดจะยังคงอยู่จนกว่าจะสิ้นสุดกีฬาโอลิมปิก
- การเดิมพันเป็นคู่ (นักกีฬาหรือทีม) สำหรับการแข่งขันที่ประกอบด้วยหลายๆ ฮีต เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ:
- ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ถูกเปรียบเทียบต้องเริ่มแข่งขันเพื่อให้การเดิมพันยังคงอยู่
- การเดิมพันทั้งหมดจะยึดตามรอบสุดท้าย หากไม่มีผู้เข้าแข่งขันเข้าถึงรอบสุดท้าย การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
- การเดิมพันเป็นคู่ (นักกีฬาหรือทีม) สำหรับการแข่งขันที่ใช้ระบบเพลย์ออฟ:
- ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ถูกเปรียบเทียบต้องเริ่มแข่งขันเพื่อให้การเดิมพันยังคงอยู่
- การเดิมพันทั้งหมดจะยึดตามรอบสุดท้าย
- ผู้เข้าแข่งขันที่เข้าถึงรอบลึกสุดในการแข่งขันจะถือเป็นผู้ชนะ
- การเดิมพันเป็นคู่ (นักกีฬาหรือทีม) สำหรับแต่ละฮีต เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ:
- ผู้เข้าร่วมทุกคนที่ถูกเปรียบเทียบต้องเริ่มฮีต เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ เพื่อให้การเดิมพันยังคงอยู่
- การเดิมพันทั้งหมดจะยึดตามรอบสุดท้ายของฮีต เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ หากไม่มีผู้เข้าแข่งขันเข้าถึงรอบสุดท้ายของฮีต เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะ
- หากการแข่งขันประกอบด้วยหลายๆ ฮีต เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ เสร็จสิ้นก่อนกำหนดเวลา การเดิมพันทั้งหมดที่เกิดขึ้นหลังฮีต เรซ ดิสซิพลีน รัน ฯลฯ รอบสุดท้ายจะถือเป็นโมฆะ การเดิมพันอื่นๆ ทั้งหมดจะได้รับการคิดคำนวณตามหลักเกณฑ์ของรอบสุดท้าย
- ทีมที่เป็นตัวแทนของคณะกรรมการโอลิมปิกของรัสเซียและจดทะเบียนภายใต้ตัวย่อ "ROC" อาจระบุเป็นรัสเซีย
7.2.9. แกลิกฟุตบอล/เฮอร์ลิง
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเต็มเวลา (เวลาแข่งขัน 70 นาที, 2 ครึ่ง ครึ่งละ 35 นาที หรือ 60 นาที 2 ครึ่ง ครึ่งละ 30 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น เดิมพันจะมีผลบังคับใช้ได้ก็ต่อเมื่อการแข่งขันดำเนินไปจนจบ ยกเว้นว่าตัวเลือกเดิมพันจะกำหนดเป็นอย่างอื่น
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะตัดสินโดยใช้คะแนนของการแข่งขันรวม (ประตู = 3, คะแนนของผู้เล่น = 1)
ตัวอย่างเช่น ในการแข่งขันที่มีผลคะแนนสุดท้ายของทีม A ที่ 0-18 (0 – จำนวนประตู, 18 - คะแนนของผู้เล่น) และทีม B เป็น 2-10 ทีม A เป็นผู้ชนะด้วยคะแนน 18 คะแนน เนื่องจากทีม B ทำคะแนนเพียง 16 คะแนน (2 ประตู ประตูละ 3 คะแนน และคะแนนผู้เล่น 10 คะแนน)
7.2.10. คริกเก็ต
1) กฎทั่วไปของคริกเก็ต
- อินนิ่งจะถือว่าชนะแน่นอนหากมีทีมที่ผู้เล่นเอาต์หมดทุกคน หรือประกาศยุติการแข่งขัน หรือชนะการแข่งขัน ถ้าโอเวอร์ที่กำหนดไว้เดิมมีจำนวนลดลง (เนื่องจากสภาพอากาศหรือสาเหตุอื่น) จะไม่สามารถสรุปได้ว่าอินนิ่งนี้ชนะแน่นอน
- หากไม่ได้ระบุเป็นอย่างอื่น การเดิมพันเกี่ยวกับผู้ตีลูกจะพิจารณาจากคะแนนรันที่ทำได้ และการเดิมพันเกี่ยวกับผู้ขว้างลูกจะพิจารณาจากประตูคริกเก็ตที่ทำได้ หากผู้ตีลูกเล่นไม่จบอินนิ่ง (ถอนตัว บาดเจ็บ และอื่นๆ) คะแนนเมื่อสิ้นสุดอินนิ่งจะถือเป็นคะแนนรวมท้ายสุด ผู้ตีลูกจะต้องตีลูกอย่างน้อยหนึ่งครั้ง และผู้ขว้างลูกจะต้องขว้างลูกอย่างน้อยหนึ่งครั้ง เพื่อให้เดิมพันเกี่ยวกับผู้เล่นคนนั้นมีผลในประเภทเดิมพันนั้นๆ
- แมนออฟเดอะแมตช์/สุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก: การเดิมพันกับผู้เล่นสิบเอ็ดคนแรกจะมีผลเสมอ ไม่ว่าพวกเขาจะตีลูกหรือขว้างลูก กฎเดดฮีทจะมีผลบังคับใช้
- เดิมพันทายผู้เล่นคนถัดไปที่เอาต์/ทายวิธีที่เสียประตูคริกเก็ตถัดไป: เดิมพันกับตัวเลือกเหล่านี้จะเป็นโมฆะ ถ้าผู้ตีลูกทั้งคู่ไม่เอาต์ หรือผู้เล่นออกจากการแข่งขันเพราะบาดเจ็บ
- โอเพนนิ่งพาร์ทเนอร์ชิป: โอเพนนิ่งพาร์ทเนอร์ชิปคือคะแนนเมื่อเสียประตูคริกเก็ตแรก ถ้าผู้ตีลูกถอนตัวจาการแข่งขัน เดิมพันตัวเลือกนี้จะตัดสินในการเสียประตูคริกเก็ตครั้งถัดไป สำหรับเดิมพันทายโอเพนนิ่งพาร์ทเนอร์ชิปสูงสุด เดิมพันจะมีผลก็ต่อเมื่อ โอเพนนิ่งพาร์ทเนอร์ชิปทั้งคู่เสร็จสมบูรณ์ หรือมีการพิจารณาผลลัพธ์ไปแล้ว
- เดิมพันทายจำนวนประตูคริกเก็ตทั้งหมด/จำนวนประตูคริกเก็ตในโอเวอร์ ผู้ตีลูกที่ถอนตัวเพราะการบาดเจ็บจะไม่ถือเป็นการเสียประตูคริกเก็ต
- เดิมพันทายจำนวนไวด์/บาย/เลคบาย/โนบอล/เอ็กซ์ตร้าทั้งหมด: รันทั้งหมดที่ได้จาก ไวด์/บาย/เลคบาย/โนบอล/เอ็กซ์ตร้า จะถูกนับรวมเพื่อพิจารณาเดิมพันประเภทนี้ จำนวนบายทั้งหมด: เลคบายจะไม่ถูกนับรวมในเดิมพันประเภทนี้
- เดิมพันทายจำนวนของ 4/6/บาวน์ดารี่: จำนวนบาวน์ดารี่ของผู้ตีลูกคนหนึ่ง จะนับจากการทำบาวน์ดารี่โดยไม้ของตัวผู้ตีเองเท่านั้น เอ็กซ์ตร้า และ/หรือ โอเวอร์โทรว์ จะไม่นับเป็นคะแนนในเดิมพันนี้
- จำนวนรันเอาต์สูงสุด เดิมพันนี้จะตัดสินผลโดยพิจารณาว่าทีมใดทำคะแนนแบบรันเอาต์ได้มากที่สุด เมื่อทีมตนเองเป็นฝ่ายรับลูก
- เดิมพันทายจำนวนรันทั้งหมด/คะแนนสูงสุด - ตามจำนวนโอเวอร์ที่กำหนด: ตัวอย่างเช่น 15 โอเวอร์แรก จะต้องขว้างลูกตามจำนวนโอเวอร์ที่กำหนด เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่าจะสรุปได้ว่าการเล่นในอินนิ่งต่อจากนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการผลการแข่งขัน
- เดิมพันทายจำนวนรันทั้งหมด/จำนวนประตูคริกเก็ตในโอเวอร์: โอเวอร์จะต้องสิ้นสุดลง เดิมพันจึงจะมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่าจะสรุปได้ว่าการเล่นในอินนิ่งต่อจากนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อการผลการแข่งขัน เดิมพันจะถือเป็นโมฆะ ถ้าโอเวอร์ยังไม่เริ่ม
- การเดิมพันซีรีส์: ถ้าทั้งสองทีมในซีรีส์ไม่ได้แข่งขันตามจำนวนครั้งที่กำหนดไว้ เดิมพันทายผู้ชนะซีรีส์จะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการแข่งขันเป็นจำนวนมากพอที่จะระบุตัวผู้ชนะซีรีส์ เดิมพันทายแต้มซีรีส์ที่ถูกต้องจะได้รับคิดคำนวณผลเป็นเดดฮีท ทั้งนี้ขึ้นกับโอกาสแต้มที่เป็นไปได้หลากหลายรูปแบบ เดิมพันทายแต้มที่ถูกต้องซึ่งได้รับการตัดสินแล้ว จะถูกคิดคำนวณตามผลการตัดสินดังกล่าว ถ้าผลของซีรีส์ออกมาเป็นเสมอและไม่มีการเสนอราคาต่อรองสำหรับการทายผลว่าเสมอ เดิมพันจะเป็นโมฆะ
- เดิมพันทายสุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูกในซีรีส์/ทัวร์นาเมนต์: ผู้เล่นทุกคนจะได้รับการพิจารณา โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาจะลงแข่งนัดใดๆ หรือไม่
2) การแข่งขันที่จำกัดจำนวนโอเวอร์
-
เดิมพันทั้งหมดจะพิจารณาตามผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ยกเว้นว่าจะระบุรายละเอียดอย่างชัดเจนเป็นอย่างอื่น ถ้ามีการแข่งขันไม่เพียงพอที่จะตัดสินผู้ชนะ และการเข้ารอบต่อไปตัดสินด้วยการโบว์ลเอาต์หรือโยนเหรียญ เดิมพันทายผู้ชนะการแข่งขันจะถือเป็นโมฆะ ถ้าการแข่งขันจบลงด้วยผลเสมอแบบจบการแข่งแล้วทั้งสองทีมคะแนนเท่ากัน เดิมพันกับการแข่งขันนั้นจะคิดคำนวณเป็นเดดฮีท ยกเว้นว่ามีการตัดสินหาตัวผู้ชนะด้วย "ซูเปอร์โอเวอร์" "ซูเปอร์โอเวอร์" จะใช้เพื่อตัดสินผู้ชนะการแข่งขันเท่านั้น และจะไม่มีผลกับการคิดคำนวณเดิมพันเกี่ยวกับการแข่งขันในรูปแบบอื่นๆ
เดิมพันทั้งหมดเกี่ยวกับการแข่งขันจะยังมีผลบังคับใช้ (ยกเว้นเดิมพันแมนออฟเดอะแมตช์/สุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก) หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:- 1) ทั้งสองทีมตีลูกเป็นจำนวนโอเวอร์อย่างน้อย 90% ของจำนวนโอเวอร์ที่ระบุไว้ในกำหนดการแข่งขัน ในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
เดิมพันทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับอินนิ่งจะมีผลบังคับใช้ (ยกเว้นเดิมพันสุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก) หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:- 1) ทีมนั้นตีลูกเป็นจำนวนโอเวอร์อย่างน้อย 90% ของจำนวนโอเวอร์ที่ระบุไว้ในกำหนดการแข่งขัน ในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
- เดิมพันทายสุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก เดิมพันทั้งหมดจะมีผล หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:
- 1) ทั้งสองทีมขว้างลูกเป็นจำนวนโอเวอร์อย่างน้อย 50% จากจำนวนโอเวอร์ที่ระบุไว้ในกำหนดการแข่งขัน ในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
- เดิมพันทายสุดยอดผู้ตีลูก/สุดยอดผู้ขว้างลูก (ทีม) เดิมพันทั้งหมดจะมีผล หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:
- 1) ทั้งสองทีมขว้างลูกเป็นจำนวนโอเวอร์อย่างน้อย 50% จากจำนวนโอเวอร์ที่ระบุไว้ในกำหนดการแข่งขัน ในขณะเวลาที่วางเดิมพัน
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
3) การแข่งขันทดสอบ / การแข่งขันที่มี 2 อินนิ่ง
-
เดิมพันทั้งหมดจะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ยกเว้นว่าจะระบุรายละเอียดอย่างชัดเจนเป็นอย่างอื่น ในกรณีที่ผลการแข่งขันออกมาเป็นเสมอแบบจบการแข่งแล้วทั้งสองทีมคะแนนเท่ากัน จะได้รับการคิดคำนวณเป็นเดดฮีท และเดิมพันทั้งหมดกับการเสมอแบบไม่มีผู้ชนะ จะแพ้ โปรดทราบว่าเหตุการณ์ที่ทั้งสองทีมมีคะแนนเท่ากันเมื่อจบการแข่งขัน โดยทีมที่ตีลูกเป็นทีมสุดท้ายเล่นจนจบอินนิ่ง (คะแนนเสมอกัน) ถือเป็นเหตุการณ์ที่ต่างจากการที่ไม่มีทีมใดชนะเมื่อเวลาการแข่งขันที่กำหนดไว้สิ้นสุดลง
เดิมพันทั้งหมดกับผลการแข่งขันจะยังมีผล โดยต้องมีการขว้างลูกอย่างน้อยเป็นจำนวน 50 โอเวอร์
ในการเดิมพันชนิดอื่นๆ เกี่ยวกับการแข่งขัน เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผล หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:- 1) แต่ละทีมขว้างลูกอย่างน้อย 50 โอเวอร์ในอินนิ่งแรกของตัวเอง
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
เดิมพันทุกรูปแบบเกี่ยวกับแต่ละอินนิ่งจะมีผล หากมีเหตุการณ์อย่างน้อยหนึ่งข้อจากนี้เกิดขึ้น:- 1) อินนิ่งนั้นมีการขว้างลูกอย่างน้อย 50 โอเวอร์
- 2) อินนิ่งนั้นสามารถสรุปผลการแข่งขันได้แล้วโดยไม่จำเป็นต้องเล่นต่อ
- 3) เดิมพันชนิดนั้นได้รับการตัดสินผลแล้ว
- เดิมพันทายคะแนนสูงสุด - อินนิ่งที่ 1: ทั้งสองทีมจะต้องเล่นจนจบอินนิ่งแรก (รวมถึงการประกาศยุติการแข่งขัน) เดิมพันจึงจะมีผล ยกเว้นว่าเดิมพันชนิดนี้ได้รับการตัดสินผลไปแล้ว
7.2.11. เคอร์ลิง
- เดิมพันทั้งหมด (ยกเว้นเดิมพันกับส่วนใดส่วนหนึ่งของการแข่งขัน) จะตัดสินโดยใช้ผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึงเอนด์ที่เล่นเพิ่มเติม
- เดิมพันทั้งหมดจะมีผล หากมีการแข่งขันอย่างน้อยครบ 5 เอนด์ ยกเว้นว่าจะมีการกำหนดเป็นอย่างอื่นไว้แล้ว
- หากไม่สามารถขว้างได้ครบตามเวลาที่กำหนดไว้จะถือว่าทีมแพ้การแข่งขัน ไม่ว่าจะมีคะแนนเท่าใดก็ตาม
7.2.12. จักรยาน
- การเริ่มต้นรอบคัดเลือกรอบแรกถือเป็นการเริ่มต้นการแข่งขัน
- การเดิมพันตัวต่อตัว (ระหว่างนักปั่นหรือทีม): ผู้เข้าแข่งขันทั้งสองฝั่งจะต้องเริ่มต้นการแข่งขัน เดิมพันจึงจะมีผล ถ้าผู้เข้าแข่งขันคนหนึ่งต้องถอนตัวจากการแข่งขันไม่ว่าด้วยเหตุผลใด จะถือว่าผู้แข่งขันฝั่งตรงข้ามชนะ ถ้าไม่มีผู้แข่งขันคนใดแข่งขันจนจบ เดิมพันทั้งหมดในการแข่งขันนั้นจะเป็นโมฆะ
7.2.13. ชกมวย
- การชกจะเริ่มต้นขึ้นทันทีที่เริ่มจับเวลายกที่หนึ่ง หากนักสู้ไม่สามารถสู้ต่อได้ก่อนจะเริ่มจับเวลาในต้นยกต่อไป จะถือว่าการชกสิ้นสุดในยกก่อนหน้า
- ผลการชก (3 แบบ) การเดิมพันทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับผลการชกอย่างเป็นทางการ รวมถึงการเลือกเสมอผลการชก ผลการชก (2 แบบ) การเดิมพันทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับผลการชกอย่างเป็นทางการ ไม่รวมถึงการเลือกเสมอผลการชก หากเสมอ การเดิมพันทั้งหมดในประเภทเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ
- ผลการชก ยก, ผลการชก กลุ่มยก, การชกสิ้นสุด ยก ถ้ามีการตัดสินผลคะแนนหรือมีการตัดสิทธิ์นักสู้ออกจากการแข่งก่อนชกครบทุกยก การตัดสินเดิมพันจะคิดคำนวณจากยกสุดท้ายที่มีการหยุดการชก ในการตัดสินผลการเดิมพัน "ชนะคะแนน" ผู้ชนะจะต้องชกให้ครบจำนวนยกทั้งหมด
- จำนวนยกทั้งหมด ในการคิดคำนวณเดิมพันจะพิจารณาเพียงจำนวนยกที่สิ้นสุดแล้วเท่านั้น การชกจะสิ้นสุดลงเมื่อเวลาที่กำหนดของยกนั้นหมดลง
- ในกรณีที่มีการประกาศว่า "ไม่มีคำตัดสินแพ้ชนะ" หรือการชกถูกยกเลิกเนื่องจากสาเหตุใดๆ ก็ตาม การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะนอกจากจะระบุไว้เป็นอย่างอื่นหรือหากผลของประเภทเดิมพันถูกระบุเอาไว้แล้ว
- ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการชก (จำนวนยก) การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ แต่จะไม่รวมถึงประเภทเดิมพันทายผลการชก (2 และ 3 แบบ)
- การล้มลง เดิมพันทั้งหมดในผลลัพธ์ "ใช่" จะชนะเดิมพันหากกรรมการเริ่มนับนักชกที่ล้มลง
7.2.14. ซอฟต์บอล
- เดิมพันทั้งหมดจะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึงอินนิ่งเพิ่มเติมทั้งหมด ถ้าผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน เดิมพันทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการทายผลการแข่งขันจะเป็นโมฆะ
- เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลบังคับใช้ หากเป็นไปตามเงื่อนไขต่อไปนี้:
- 1) การแข่งขันที่ถูกขัดจังหวะไม่เริ่มแข่งต่อภายใน 30 ชั่วโมง และมีการเล่นไปแล้วอย่างน้อย 4 อินนิ่งเต็ม หรือ 3 1/2 อินนิ่ง ถ้าทีมที่ตีเป็นทีมที่สองมีคะแนนนำอยู่ในขณะนั้น
- 2) ตามกฎการแข่งขันของเรา อินนิ่งที่วางแผนไว้ถูกลดจำนวนลง หรือการแข่งขันสิ้นสุดลงก่อนเวลา ถ้ามีทีมหนึ่งได้เปรียบจนตัดสินได้อย่างแน่นอนว่าชนะการแข่งขันแล้ว
7.2.15. เซปักตะกร้อ
- ถ้าการแข่งขันเริ่มช้ากว่ากำหนดหรือถูกเลื่อนออกไปไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลจนกว่าจะสิ้นสุดแมตช์หรือสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์ แล้วแต่ว่าเหตุการณ์ใดจะเกิดขึ้นก่อน
- ถ้าการแข่งขันมีการแพ้บายเนื่องจากทีมถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน เดิมพันประเภททายผลผู้ชนะการแข่งขันจะยังมีผลอยู่ตราบเท่าที่การแข่งขันจบไปแล้วหนึ่งเกม (เซ็ต) มิฉะนั้นเดิมพันจะเป็นโมฆะ เดิมพันที่วางกับประเภทเดิมพันประเภทอื่นๆ จะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันชี้ชัดสำหรับประเภทเดิมพันดังกล่าวแล้ว ทีมที่ผ่านเข้ารอบต่อไปหรือได้รับชัยชนะจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
7.2.16. เดิมพันพิเศษ
ลอตโต / เลขที่ออก
- เดิมพันทั้งหมดจะเป้นการเดิมพันกับการจับรางวัลหลักเท่านั้น และไม่รวมลูกบอลโบนัส หากไม่ได้ระบุไว้เป็นอย่างอื่น
- ถ้าการจับรางวัลล่าช้าหรือยกเลิกด้วยเหตุผลใดก็ตาม เดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่าจะกำหนดให้มีการจับรางวัลใหม่ภายใน 12 ชั่วโมงจากกำหนดเวลาเดิม
เดิมพันผลการเลือกตั้ง
- การคิดคำนวณผลเดิมพันการเลือกตั้งทั่วไปจะพิจารณาจากพรรคที่ชนะที่นั่งมากที่สุด หรือพรรคที่ได้คะแนนโหวตมากที่สุด ถ้าเป็นการเลือกตั้งหาผู้ดำรงตำแหน่งที่ว่าง
- เดิมพันผลการเลือกตั้งทั้งหมดจะเป็นไปตามกฎการเลือกตั้งของประเทศที่จัดการเลือกตั้ง (ได้แก่คะแนนโหวตสูงสุด หรือที่นั่งมากที่สุด) ผลการเดิมพันจะยึดตามผลที่ประกาศอย่างเป็นทางการเมื่อปิดการลงคะแนน และจะมีผลบังคับใช้ต่อเนื่อง ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงตามการร้องเรียนทางกฎหมายที่เกิดขึ้นภายหลัง
การเดิมพันรายการโทรทัศน์
- เดิมพันทายผลผู้ชนะรายการเรียลลิตี้ในโทรทัศน์ที่ถูกยกเลิกก่อนการแข่งขันสิ้นสุด และไม่มีการประกาศผู้ชนะอย่างเป็นทางการ จะคิดคำนวณเป็นเดดฮีทสำหรับผู้แข่งขันทุกคนที่ยังไม่ตกรอบในขณะนั้น ในการเดิมพันทายผลผู้แข่งขันที่จะชนะรายการ หากผู้แข่งขันตกรอบหรือถอนตัว จะถูกคิดคำนวณว่าแพ้
7.2.17. เทนนิส
- ถ้าผู้เล่นถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน เดิมพันทายผลการแข่งขันทั้งหมดจะยังมีผลอยู่หากมีการแข่งขันจบไปแล้วหนึ่งเซ็ต มิฉะนั้นเดิมพันจะเป็นโมฆะ เดิมพันตัวเลือกอื่นๆ จะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันชี้ชัดสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว ผู้เล่นที่ผ่านเข้ารอบต่อไปหรือได้รับชัยชนะหลังจากเล่นเซ็ตแรกจบไปแล้วจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
ตัวอย่างต่อไปนี้พิจารณาจากการแข่งขัน 3 เซ็ต โดยใช้ตัดสินผลเดิมพันกับการแข่งขัน เดิมพันกับเซ็ต และเดิมพันทายคะแนนรวม
ตัวอย่างที่ 1 การแข่งขันระหว่าง Nadal กับ Federer ถูกยกเลิกด้วยคะแนน 1:0 (6:2, 0:3) เพราะ Nadal ถอนตัว เดิมพันทั้งหมดกับ Nadal (-2.5), Federer (+2.5), คะแนนมากกว่า/น้อยกว่า 21.5, เดิมพันเซ็ต 2-0, 2-1, 1-2 จะเป็นโมฆะ เดิมพันทั้งหมดกับเซ็ตที่ 1, ผลการแข่งขัน, เดิมพันเซ็ต 0-2 จะคิดคำนวณว่าชนะ/แพ้ตามลำดับ
ตัวอย่างที่ 2 การแข่งขันระหว่าง Nadal กับ Federer ถูกยกเลิกด้วยคะแนน 1:1 (6:4, 0:6, 0:1) เพราะ Nadal ถอนตัว เดิมพันกับ Federer (+3.5) จะคิดคำนวณว่าชนะ และเดิมพันกับ (-3.5) จะคิดคำนวณว่าแพ้ เพราะคุณเดิมพันกับ Nadal (-3.5) ซึ่งไม่สามารถชนะได้ ไม่ว่าคะแนนในเซ็ตสุดท้ายจะเป็นอย่างไร ทำให้ทราบผลการแข่งขันล่วงหน้าได้อยู่แล้ว เดิมพันคะแนนรวมมากกว่า/น้อยกว่า 21.5 ในการแข่งขันจะได้รับการคิดคำนวณว่าเป็นชนะ/แพ้ ตามลำดับ เนื่องจากไม่ว่าจะแข่งอย่างไรก็จะต้องมีการเล่นอย่างน้อย 22 เกมแน่นอน เดิมพันทั้งหมดกับเซ็ตที่ 1, เซ็ตที่ 2, ผลการแข่งขัน, เดิมพันเซ็ต 2-0, 0-2 จะคิดคำนวณว่าชนะ/แพ้ตามลำดับ เดิมพันกับเซ็ต 2-1, 1-2 จะเป็นโมฆะ
ตัวอย่างที่ 3 การแข่งขันระหว่าง Nadal กับ Federer ถูกยกเลิกด้วยคะแนน 0:0 (4:4) เพราะ Nadal ถอนตัว เดิมพันคะแนนรวมมากกว่า/น้อยกว่า 9.5 ในเซ็ตที่ 1จะได้รับการคิดคำนวณว่าเป็นชนะ/แพ้ ตามลำดับ เนื่องจากไม่ว่าจะแข่งอย่างไรก็จะต้องมีการเล่นอย่างน้อย 10 เกมแน่นอน เดิมพันมากกว่า/น้อยกว่าที่ยังไม่ทราบผลในเซ็ตที่ 1 และเดิมพันอื่นๆ จะเป็นโมฆะ - ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงจำนวนเซ็ตทั้งหมดที่เล่น การเดิมพันกับการแข่งขันจะมีผลตราบใดที่เแข่งไปแล้วหนึ่งเซ็ต เดิมพันทั้งหมดกับเซ็ต, แต้มต่อของการแข่งขัน และจำนวนเกมทั้งหมดจะเป็นโมฆะ เดิมพันอื่นๆ ทั้งหมดจะเป็นโมฆะเช่นกัน หากไม่มีการตัดสินผลตัวเลือกเดิมพันไปแล้ว ซึ่งในกรณีดังกล่าวเดิมพันทั้งหมดของตัวเลือกนั้นจะยังมีผล
- ในกรณีที่เกิดสถานการณ์ต่อไปนี้ เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผล
- 1) มีการเปลี่ยนพื้นสนามที่เล่น
- 2) มีการเปลี่ยนสถานที่แข่ง
- 3) มีการเปลี่ยนจากสนามกลางแจ้งเป็นสนามในร่ม
- ถ้าการแข่งขันเริ่มช้ากว่ากำหนดหรือถูกเลื่อนออกไปไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลจนกว่าจะสิ้นสุดการแข่งขันหรือสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์
- ถ้ามีการใช้ซุปเปอร์ไทเบรกเพื่อตัดสินผลในเซ็ตสุดท้าย จะนับเป็นหนึ่งเซ็ตที่มีหนึ่งเกม
7.2.18. เทเบิลเทนนิส
- ถ้าการแข่งขันเริ่มช้ากว่ากำหนดหรือถูกเลื่อนออกไปไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลจนกว่าจะสิ้นสุดการแข่งขันหรือสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์
- ถ้าผู้เล่นถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน เดิมพันทายผลการแข่งขันทั้งหมดจะยังมีผลอยู่หากมีการแข่งขันจบไปแล้วหนึ่งเซ็ต มิฉะนั้นเดิมพันจะเป็นโมฆะ เดิมพันตัวเลือกอื่นๆ จะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันชี้ชัดสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว ผู้เล่นที่ผ่านเข้ารอบต่อไปหรือได้รับชัยชนะหลังจากเล่นเซ็ตแรกจบไปแล้วจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
7.2.19. เนตบอล
- ประเภทเดิมพันเกี่ยวกับเวลาการแข่งขันอย่างเป็นทางการและผลในเวลาการแข่งขันตามปกติ (1 X 2) จะพิจารณาจากผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติ ตามช่วงเวลาที่เหมาะสม (การแข่งขัน 60 นาที, 4 ควอเตอร์ ควอเตอร์ละ 15 นาที หรือการแข่งขัน 24 นาที, 4 ควอเตอร์ ควอเตอร์ละ 6 นาที) เดิมพันอื่นๆ จะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ซึ่งจะรวมถึงการต่อเวลา เพื่อให้เดิมพันมีผล การแข่งขัน 60 นาทีจะต้องดำเนินไปอย่างน้อย 50 นาทีและการแข่งขัน 24 นาทีจะต้องดำเนินไปอย่างน้อย 20 นาที ยกเว้นว่าจะมีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับประเภทเดิมพันนั้นไปแล้ว ถ้าผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน ประเภทเดิมพันทายผู้ชนะการแข่งขันทุกตัวเลือกจะเป็นโมฆะ
7.2.20. บอลฮอกกี้
- ประเภทเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 45 นาที, 3 ช่วง ช่วงละ 15 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น การต่อเวลาและการยิงเพื่อตัดสินจะนับรวมในเดิมพันประเภททายผู้ชนะการแข่งขัน ทายว่าจะเข้ารอบ ทายว่าจะเลื่อนชั้น เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ โดยจะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 40 นาทีเพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับประเภทเดิมพันดังกล่าวแล้ว
7.2.21. บาสเกตบอล
- Normal Time Result (1X2), official time period markets, and three-pointer markets are based on the result at the end of normal time for each relevant period (48 minutes play, 4 quarters of 12 minutes, or 40 minutes play, 4 quarters of 10 minutes, or 2 halves of 20 minutes). เดิมพันอื่นๆ จะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ซึ่งจะรวมถึงการต่อเวลา การต่อเวลาที่พิจารณาคะแนนสะสมตลอดการแข่งขันสองนัดนั้น จะมีผลกับตัวเลือกเดิมพันที่ทายว่าจะเข้ารอบ ทายว่าจะเลื่อนชั้น ทายผู้ชนะ และอื่นๆ โดยการแข่งขันจะต้องดำเนินไปอย่างน้อย 35 นาที (สำหรับการแข่งขันความยาว 40 นาที) หรือการแข่งขันจะต้องดำเนินไปอย่างน้อย 40 นาที (สำหรับการแข่งขันความยาว 48 นาที) เดิมพันจึงจะมีผล ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลตัวเลือกเดิมพันนั้นแล้ว ถ้าผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน เดิมพันทายผู้ชนะการแข่งขันทุกตัวเลือกจะเป็นโมฆะ
- ควอเตอร์ที่มีคะแนนมากที่สุด ครึ่งที่มีคะแนนมากที่สุด หากมีสองครึ่ง/ควอเตอร์หรือมากกว่ามีคะแนนสูงสุดเท่ากันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติ จะตัดสินด้วยกฎเดดฮีท
- สถิติผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องลงเล่นในการแข่งขันเป็นเวลานานกว่าหนึ่งวินาที เดิมพันจึงจะมีผลบังคับใช้
- ประเภทเดิมพันบาสเกตบอล 3X3 ผลลัพธ์ในเวลาการแข่งขันตามปกติ (1 X 2) ตัดสินตามผลลัพธ์เมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติหรือตามผลลัพธ์หลังได้คะแนนตามที่กำหนดภายในเวลาแข่งขันตามปกติ เดิมพันอื่นทั้งหมดจะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึงการต่อเวลา ถ้าผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน เดิมพันทายผู้ชนะการแข่งขันทุกตัวเลือกจะเป็นโมฆะ
7.2.22. เบสบอล
- เดิมพันทั้งหมดจะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึงอินนิ่งเพิ่มเติมทั้งหมด ถ้าผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน เดิมพันทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการทายผลการแข่งขันจะเป็นโมฆะ
- หากการแข่งขันหรือการแข่งขันกีฬาใดๆ ถูกเลื่อนหรือกำหนดเวลาเริ่มการแข่งขันใหม่มากกว่า 12 ชั่วโมงหลังกำหนดเวลาเริ่มการแข่งขันเดิมไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดๆ ก็ตาม การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
- เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลบังคับใช้ หากเป็นไปตามเงื่อนไขต่อไปนี้:
- 1) การแข่งขันที่ถูกขัดจังหวะไม่เริ่มแข่งต่อภายใน 12 ชั่วโมง และมีการเล่นไปแล้วอย่างน้อย 5 อินนิ่งเต็ม หรือ 4 1/2 อินนิ่ง ถ้าทีมที่ตีเป็นทีมที่สองมีคะแนนนำอยู่ในขณะนั้น
- 2) ตามกฎการแข่งขันของเรา อินนิ่งที่วางแผนไว้ถูกลดจำนวนลง หรือการแข่งขันสิ้นสุดลงก่อนเวลา ถ้ามีทีมหนึ่งได้เปรียบจนตัดสินได้อย่างแน่นอนว่าชนะการแข่งขันแล้ว
- เดิมพันเบสบอลทั้งหมดจะมีผลก็ต่อเมื่อผู้ขว้างลูกที่มีชื่อลงแข่งของทั้งสองทีมเป็นผู้เริ่มต้นการแข่งขันในขณะเวลาที่วางเดิมพัน ผู้ขว้างลูกที่มีชื่ออยู่ทั้งสองคนจะต้องเริ่มเกมและขว้างลูกอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพื่อให้เดิมพันมีผล หากผู้ขว้างลูกคนใดคนหนึ่งไม่สามารถเริ่มเกมได้ด้วยเหตุผลใดก็ตาม เดิมพันทั้งหมดในการแข่งขันนั้นจะเป็นโมฆะ หากไม่มีการระบุผู้ขว้างลูกที่เป็นผู้เริ่มเกม เราจะรับเดิมพันทั้งหมดโดยไม่คำนึงว่าใครจะเป็นผู้ขว้างลูกเริ่มเกม
- ผู้เล่นต้องเข้าร่วมในการเริ่มการแข่งขันเพื่อการคิดคำนวณการเดิมพันสถิติผู้เล่น สำหรับผู้เล่นที่ไม่ปรากฏในรายการเริ่มการแข่งขัน การเดิมพันสถิติผู้เล่นนั้นๆ จะเป็นโมฆะ
7.2.23. แบดมินตัน
- ถ้าการแข่งขันเริ่มช้ากว่ากำหนดหรือถูกเลื่อนออกไปไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลจนกว่าจะสิ้นสุดการแข่งขันหรือสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์
- ถ้าผู้เล่นถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน เดิมพันทายผลการแข่งขันทั้งหมดจะยังมีผลอยู่หากมีการแข่งขันจบไปแล้วหนึ่งเกม มิฉะนั้นเดิมพันจะเป็นโมฆะ เดิมพันตัวเลือกอื่นๆ จะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันชี้ชัดสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว ผู้เล่นที่ผ่านเข้ารอบต่อไปหรือได้รับชัยชนะหลังจากเล่นเกมแรกจบไปแล้วจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
7.2.24. แบนดี้
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 90 นาที, 2 ครึ่ง ครึ่งละ 45 นาที หรือ 3 ช่วง ช่วงละ 30 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น ช่วง ช่วงต่อเวลาจะมีผลกับประเภทเดิมพันผู้ชนะการแข่งขัน ทายว่าจะเข้ารอบ ทายว่าจะได้รับการเลื่อนชั้น ผู้ชนะ และอื่นๆ โดยจะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 80 นาที เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว
7.2.25. โบวล์ส
- การเดิมพันผลของเซ็ตและการแข่งขัน: จะต้องแข่งขันให้ชนะเต็มจำนวนเซ็ตตามที่กำหนดไว้ หากเกิดสถานการณ์ใดก็ตามที่ทำให้มีการตัดสินชนะการแข่งขันก่อนจบการแข่งขัน การเดิมพันกับเซ็ตใดๆ ในการแข่งขันนั้นจะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่าการเล่นต่อจะไม่ส่งผลใดๆ กับผลของเดิมพัน
- หากมีการตัดสินให้ผู้เล่นชนะการแข่งขันก่อนเล่นจนครบทุกเซ็ต เดิมพันผลชนะจะยังมีผลโดยพิจารณาตามผู้ชนะอย่างเป็นทางการ ตราบใดเล่นจนจบอย่างน้อยหนึ่งเอนด์
7.2.26. ปาลูกดอก
- การเริ่มการแข่งขันกำหนดโดยการปาลูกดอกไปที่เป้าหมายในช่วงเริ่มต้นของการแข่งขันเลคแรก
- หากผู้เล่นถอนตัวหรือขาดคุณสมบัติ การเดิมพันจะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันชี้ชัดสำหรับประเภทเดิมพันดังกล่าวแล้ว ผู้เล่นที่ผ่านเข้ารอบต่อไปหรือได้รับชัยชนะจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
- ผลการแข่งขัน (3 แบบ) การเดิมพันทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึงสิ่งที่เลือกผลแข่งขันเป็นเสมอ
- ผลการแข่งขัน (2 แบบ) การเดิมพันทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ไม่รวมถึงสิ่งที่เลือกผลการแข่งขันเป็นเสมอ หากผลการแข่งขันออกมาเสมอกัน เดิมพันที่วางเดิมพันไว้ทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
- สีของเช็คเอาท์ "จุดกลางเป้า" จะเป็นสีแดง
- คะแนนรวมจากการปาลูกแรก หากลูกดอกแรกไม่เข้าเป้า จะได้ศูนย์คะแนน
- คนแรกที่ทำได้ 180 คะแนน หากไม่มีผู้เข้าแข่งขันรายใดได้ 180 คะแนน การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
7.2.27. โปโลน้ำ
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 32 นาที, 4 ควอเตอร์ ควอเตอร์ละ 8 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกตัดสิน 5 เมตรจะมีผลกับเดิมพันประเภททายว่าจะเข้ารอบ เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ โดยจะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 28 นาที เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว
7.2.28. ฟลอร์บอล
- ประเภทเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 60 นาที, 3 ช่วง ช่วงละ 20 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกโทษตัดสินจะมีผลกับเดิมพันประเภททายผู้ชนะการแข่งขัน ทายว่าจะเข้ารอบ เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ โดยจะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 50 นาที เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว
7.2.29. ฟิลด์ฮอกกี้
- ประเภทเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 70 นาที, 2 ครึ่ง ครึ่งละ 35 นาที หรือ 4 ควอเตอร์ ควอเตอร์ละ 17 นาที 30 วินาที เวลาแข่งขัน 60 นาที 2 ครึ่ง ครึ่งละ 30 นาที หรือ 4 ควอเตอร์ ควอเตอร์ละ 15 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกโทษตัดสินจะมีผลกับประเภทเดิมพันทายผู้ชนะการแข่งขัน ทายว่าจะเข้ารอบ เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ สำหรับการแข่งขันเวลา 70 นาที จะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 60 นาที หรือการแข่งขันเวลา 60 นาที จะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 50 นาที เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับประเภทเดิมพันดังกล่าวแล้ว
7.2.30. ฟุตซอล
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 40 นาที, 2 ครึ่ง ครึ่งละ 20 นาที หรือ 50 นาที 2 ครึ่ง ครึ่งละ 25 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกโทษตัดสินระยะ 6 เมตรจะมีผลกับประเภทเดิมพันทายผู้ชนะการแข่งขัน ทายว่าจะเข้ารอบ เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ โดยการแข่งขัน 40 นาทีจะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 35 นาที หรือการแข่งขัน 50 นาทีจะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 45 นาที เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับประเภทเดิมพันดังกล่าวแล้ว
7.2.31. ฟุตบอล
- ประเภทเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเต็มเวลา (เวลาแข่งขัน 90 นาที, 2 ครึ่ง ครึ่งละ 45 นาที หรือ 80 นาที 2 ครึ่ง ครึ่งละ 40 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น เดิมพันจะมีผลบังคับใช้ได้ก็ต่อเมื่อการแข่งขันดำเนินไปจนจบ ยกเว้นว่าประเภทเดิมพันจะกำหนดเป็นอย่างอื่น หากกรรมการยุติการแข่งขันและมีการตัดสินผลลัพธ์แล้ว จะถือว่าการแข่งขันนั้นๆ แข่งขันเสร็จสมบูรณ์แล้ว ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกโทษตัดสินจะมีผลกับเดิมพันประเภททายว่าจะเข้ารอบ ทายว่าจะเลื่อนชั้น เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ
- ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกโทษตัดสิน เดิมพันทั้งหมดจะพิจารณาจากผลช่วงต่อเวลาและการยิงลูกโทษตัดสินเท่านั้น จะไม่นับผลเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขัน (90 นาที)
- ผู้ทำประตูคนแรก ไม่นับการทำเข้าประตูตัวเอง ถ้าประตูแรกเป็นการทำเข้าประตูตัวเอง เดิมพันผู้ทำประตูคนแรกจะนับจากผู้ทำประตูคนถัดไป หากการยิงประตูเพียงครั้งเดียวในการแข่งขัน "การทำเข้าประตูตัวเอง" สิ่งที่เลือกที่ชนะคือ "ไม่มีผู้ทำประตู" เดิมพันกับผู้เล่นที่ถูกเปลี่ยนตัวหรือให้ออกจากการแข่งขันก่อนการทำประตูแรกจะถือว่าแพ้เดิมพัน ถ้าผู้เล่นไม่ลงแข่งในสนามก่อนทำประตูแรก เดิมพันทั้งหมดกับผู้เล่นนี้จะเป็นโมฆะ ถ้ามีการทำประตูแรกโดยผู้เล่นที่ไม่มีการเสนอราคาไว้ เดิมพันทั้งหมดกับผู้เล่นอื่นจะถือว่าแพ้ ตามเงื่อนไขที่ระบุข้างต้น ถ้ามีตัวเลือก "คนอื่นที่ไม่ได้เสนอราคาไว้" ให้เลือกเดิมพัน ตัวเลือกเดิมพันนั้นจะครอบคลุมถึงผู้เล่นทุกคนที่ไม่ได้เสนออัตราต่อรองไว้
- ผู้ทำประตูคนสุดท้าย ไม่นับการทำเข้าประตูตัวเอง ถ้าประตูสุดท้ายเป็นการทำเข้าประตูตัวเอง เดิมพันผู้ทำประตูคนสุดท้ายจะนับจากผู้ทำประตูคนก่อนหน้า หากการยิงประตูเพียงครั้งเดียวในการแข่งขัน "การทำเข้าประตูตัวเอง" สิ่งที่เลือกที่ชนะคือ "ไม่มีผู้ทำประตู" ผู้เล่นทุกคนที่เข้าร่วมการแข่งขันจะถือเป็นผู้แข่งขัน เพื่อใช้ตัดสินเดิมพันผู้ทำประตูคนสุดท้าย ไม่ว่าผู้เล่นจะลงเล่นในสนามขณะที่มีการทำประตูครั้งสุดท้ายหรือไม่ ถ้าผู้เล่นไม่ลงแข่งในสนามตลอดการแข่งขัน เดิมพันทั้งหมดกับผู้เล่นนี้จะเป็นโมฆะ ถ้ามีการทำประตูสุดท้ายโดยผู้เล่นที่ไม่มีการเสนอราคาไว้ เดิมพันทั้งหมดกับผู้เล่นอื่นจะถือว่าแพ้ ตามเงื่อนไขที่ระบุข้างต้น ถ้ามีตัวเลือก "คนอื่นที่ไม่ได้เสนอราคาไว้" ให้เลือกเดิมพัน ตัวเลือกเดิมพันนั้นจะครอบคลุมถึงผู้เล่นทุกคนที่ไม่ได้เสนออัตราต่อรองไว้
- ผู้ทำประตูเวลาใดก็ตาม ไม่นับการทำเข้าประตูตัวเอง ถ้าผู้เล่นไม่ลงแข่งในสนามตลอดการแข่งขัน เดิมพันทั้งหมดกับผู้เล่นนี้จะเป็นโมฆะ
- สกอร์แคสต์ คุณจะต้องทายผู้ทำประตูแรกและผลแต้มที่ถูกต้องเมื่อสิ้นสุดเวลาแข่งขัน การเดิมพันในผลที่เกี่ยวข้องสำหรับการแข่งขันเดียวกันจะได้รับการยอมรับในราคาต่อรองที่ปรับแล้ว หากการเดิมพันดังกล่าวได้รับการยอมรับในราคาต่อรองเต็มโดยผิดพลาด การเดิมพันดังกล่าวจะคิดคำนวณตามราคาต่อรองที่เหมาะสมและเปลี่ยนแปลงสำหรับชุดการทายผ แต้ม 0-0 และไม่มีผู้ทำประตู จะคิดคำนวณเป็นเดิมพันทายแต้มที่ถูกต้องแบบรายการเดี่ยว หากผู้เล่นที่คุณเลือกเข้าร่วมการแข่งขันหลังจากมีการยิงประตูแรก หรือไม่มีส่วนร่วมในการแข่งขัน เดิมพันสกอร์แคสต์จะถูกเปลี่ยนเป็นเดิมพันทายแต้มที่ถูกต้องแบบรายการเดี่ยว ไม่นับการทำเข้าประตูตัวเอง หากประตูแรกในการแข่งขันเป็นการทำเข้าประตูตัวเอง การเดิมพันสกอร์แคสต์จะคิดคำนวณตามผู้ที่ทำประตูถัดไปและคะแนนการแข่งขันที่ถูกต้อง หากประตูทั้งหมดในการแข่งขันเป็นการทำเข้าประตูตัวเอง การเดิมพันสกอร์แคสต์จะเปลี่ยนเป็นการเดิมพันแต้มที่ถูกต้องแบบเดี่ยว ถ้ายกเลิกการแข่งขันหลังจากมีการยิงประตูแล้ว และการแข่งขันไม่เสร็จสิ้นตามกฎเกณฑ์การเดิมพันกีฬาโดยทั่วไป เดิมพันทั้งหมดจะได้รับการคิดคำนวณเป็นเดิมพันผู้ทำประตูแรกแบบรายการเดี่ยว โดยใช้ราคาต่อรองที่เหมาะสม
- ลำดับการยิงประตู (ทีม) การทำเข้าประตูตัวเอง จะถือว่าทีมที่ได้คะแนนเป็นผู้ยิงประตู หากไม่มีการยิงประตู การเดิมพัน "ไม่มีการยิงประตู" หรือ "ไม่มีผู้เล่นทั้งสองฝ่าย" จะถูกคิดคำนวณให้เป็นผู้ชนะ
- ประตูและเวลาทำประตู และประเภทเดิมพันตามช่วงเวลาการแข่งขัน (ผลลัพธ์ในช่วงพักครึ่ง การยิงประตูในช่วงพักครึ่ง ผลรวมในช่วงพักครึ่ง ลูกเตะมุมในช่วงพักครึ่ง และอื่นๆ) เพื่อวัตถุประสงค์ในการคิดคำนวณผลการเดิมพัน เวลา 14:59 จะนับเป็นนาทีที่ 15 และเวลา 15:00 จะนับเป็นนาทีที่ 16
- ใบเหลืองใบแดง ใบเหลืองใบแดงสำหรับการทำฟาวล์ในระหว่างพักครึ่งหรือหลังจากเป่านกหวีดจบการแข่งขันจะไม่นำมาพิจารณา การแจกใบเหลืองใบแดงกับบุคคลที่ไม่ใช่ผู้เล่น (เช่นผู้จัดการ โค้ช ผู้เล่นที่ถูกเปลี่ยนออก หรือผู้เล่นสำรองที่ยังไม่ได้ลงแข่ง) จะไม่นำมาพิจารณา ใบเหลืองใบที่ส่งให้กับผู้เล่นคนเดิมถือเป็นใบแดงหนึ่งใบเท่านั้น (เช่น ใบเหลืองใบที่ส่งสำหรับผู้เล่นคนเดิมจะไม่ถูกนับรวมเป็นใบเหลืองในประเภทเดิมพันใบเหลืองรวม) หากใบเหลืองใบแดงใบแรกที่แจกนั้นทำให้ผู้เล่นสองคนขึ้นไปจากคนละทีมถูกบันทึกใบเหลือง/ถูกให้ออกจากการแข่งขัน ประเภทเดิมพัน ‘ใบเหลืองใบแดงใบต่อไป’ จะเป็นโมฆะ
- การเดิมพันเตะมุม แม้จะได้รับสิทธิ์เตะมุม แต่ถ้าหากไม่มีการเตะเกิดขึ้น จะไม่นับรวมเข้ากับการตัดสินเดิมพัน (เช่นทีมได้รับสิทธิ์การเตะมุมแต่เป่านกหวีดหมดเวลาก่อนจึงยังไม่ได้เตะ ซึ่งก็จะถือว่าไม่มีการเตะมุมเกิดขึ้น) ถ้ากรรมการสั่งให้ทำการเตะมุมใหม่ จะถือเป็นการเตะมุมครั้งเดียว
- การเดิมพันผู้จัดการ ถ้าเราเสนอราคาต่อรองเดิมพันสำหรับทายผู้จัดการทีมคนต่อไปของทีม ผู้จัดการต่อไปที่จะออกจากตำแหน่ง และอื่นๆ และพบว่ามีการวางเดิมพันหลังจากตัดสินใจเปลี่ยนผู้จัดการไปแล้ว เราขอสงวนสิทธิ์ในการยกเลิกเดิมพัน การเดิมพันผู้จัดการจะอยู่ในลักษณะ "อื่นๆ ตามที่ขอ" เสมอ
- ทีมจะชนะโดยทำคะแนนไล่ตามขึ้นมา ทีมจะต้องถูกทำคะแนนนำในจุดใดจุดหนึ่งระหว่างการแข่งขันและชนะการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันเต็มเวลา
- ทีมจะชนะโดยฝั่งตรงข้ามไม่ได้คะแนนเลย ทีมจะต้องชนะเต็มเวลาการแข่งขันโดยฝั่งตรงข้ามไม่สามารถทำคะแนนได้เลย
- ทำประตูโดยลูกโหม่ง (ชื่อ นามสกุล อะไรก็ได้) ไม่นับการโหม่งเข้าประตูตัวเอง ถ้าไม่มีการทำประตูในการแข่งขัน ตัวเลือก 'ไม่มี' จะชนะเดิมพันสำหรับประเภทเดิมพันนี้
- ผู้เล่นทำประตู 2 ลูก และ 3 ลูกขึ้นไป เดิมพันที่ทายว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะต้องทำประตูได้ 2 ประตู หรือ 3 ประตูขึ้นไป ตามลำดับ ไม่นับการทำเข้าประตูตัวเอง
- ประตูขณะทดเวลาบาดเจ็บ เดิมพันที่ทายว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะทำประตูระหว่างช่วงทดเวลาบาดเจ็บ โดยอยู่ในครึ่งแรกหรือครึ่งหลังก็ได้
- เดิมพันเกี่ยวกับการยิงลูกโทษตัดสิน เดิมพันทั้งหมดจะพิจารณาจากลูกโทษที่เกิดขึ้นจริง แม้ว่าจะมีการตัดสินผลการยิงลูกโทษตัดสินก่อนครบจำนวนการยิงลูกโทษตัดสินที่กำหนดไว้
- ตัวสำรองที่จะทำแต้ม ไม่นับการทำเข้าประตูตัวเอง ถ้าไม่มีการยิงประตูในการแข่งขัน ตัวเลือก "ไม่มี" จะชนะเดิมพันสำหรับประเภทเดิมพันนี้
- ผลรวมของนาทีในการยิงประตู การยิงประตูที่เกิดขึ้นในช่วงทดเวลาบาดเจ็บจะถูกนับว่าเป็นการยิงประตูในนาทีสุดท้ายของการแข่งขันของครึ่งที่ 1 และครึ่งที่ 2 ตามเวลาแข่งขันตามปกติ
- จะเกิดขึ้นเป็นอันดับแรก หากสิ่งที่เลือกประเภทเดิมพันทั้งสองอย่างไม่เกิดขึ้นในระหว่างการแข่งขัน การเดิมพันประเภทเดิมพันนี้จะเป็นโมฆะ
- Shots on Target and Total Shots. For bet settlement purposes, goals scored count towards the Shots on Target and Total Shots statistics, while own goals do not count.
- Hit Post or Crossbar. When settling bets on Hit Post or Crossbar, the event is considered to have taken place if the ball hits the post or crossbar and remains in play. If the ball rebounds off the post or crossbar and hits the opposite post and/or crossbar without touching any players or the referee, it counts as one hit. A hit on the post or crossbar doesn’t count if the match was stopped before the shot, if the shot was made in breach of the rules as determined by the referee or if, after hitting the post or crossbar, the ball went out of play without touching any outfield players, the goalkeeper or the referee, or crossed the goal line and a goal was awarded.
- Video Assistant Referee (VAR). When settling bets on Video Assistant Referee (VAR), the event is considered to have taken place if the head referee signals for a video review (the referee draws a rectangle in the air) or personally uses the pitchside monitor. A Video Assistant Referee (VAR) event is not considered to have taken place if a ‘Goal Check’ message appears on the scoreboard, or the head referee communicates with the assistants via a headset.
- Medical Team. When settling bets on the medical team entering the pitch, the event is considered to have taken place if the medical team enters the pitch with the referee’s permission and provides treatment to a player. The medical team’s entry doesn’t count if treatment is provided during a half-time break or a drinks pause, or if a player is treated off the pitch behind the touchline. If the referee calls on medical teams from both sides at the same time, this counts as one entry by the medical team.
- For statistical markets, bets are settled based on whether the event actually took place. For example, a foul will only count towards settlement if the resulting free kick/penalty was actually taken.
7.2.32. ฟุตบอลชายหาด
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 36 นาที, 3 ช่วง ช่วงละ 12 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกโทษตัดสินจะมีผลกับเดิมพันประเภททายว่าจะเข้ารอบ เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ โดยจะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 30 นาที เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว
7.2.33. ฟุตบอลในร่ม
- ประเภทเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติ ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกโทษตัดสินจะมีผลกับประเภทเดิมพัน ทายว่าจะเข้ารอบ ทายว่าจะเลื่อนชั้น เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ โดยจะต้องแข่งขันให้ครบเต็มเวลา เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่าได้เลือกประเภทเดิมพันเอาไว้แล้ว
7.2.34. มอเตอร์สปอร์ต
- การเริ่มการแข่งขัน ช่วง ด่าน และอื่นๆ เป็นสัญญาณเริ่มต้นในรอบอุ่นเครื่อง ผู้เข้าแข่งขันที่รอออกตัวจากเส้นในขณะเวลานี้ และได้รับการตัดสินว่าไม่เข้าเส้นชัยตามกฎของหน่วยงานควบคุม จะถือว่าเป็นผู้ลงแข่ง แต่ไม่เข้าเส้นชัย
- ในกรณีที่มีการยกเลิกหรือเลื่อนการแข่งขัน ช่วง สเตจ และอื่นๆ ออกไปโดยไม่มีการประกาศผลการแข่งอย่างเป็นทางการ เดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะยกเว้นว่ามีการตัดสินผลประเภทเดิมพันแล้ว
- การเดิมพันผลลัพธ์ทีมในการแข่งขัน ช่วง สเตจ และอื่นๆ แบบเดี่ยวจะคิดคำนวณตามผลลัพธ์ที่ผู้เข้าแข่งขันได้ตำแหน่งสูงสุดสำหรัทีมของตนเอง
- ประเภทเดิมพันรอบคัดเลือก การคิดคำนวณผลเดิมพันจะยึดจากตำแหน่งและเวลาที่กำหนดไว้ระหว่างช่วงคัดเลือกรอบสุดท้าย เพื่อการคิดคำนวณเดิมพันนี้ จะไม่พิจารณาการปรับตำแหน่งเส้นเริ่มต้นใดๆ ภายหลัง ซึ่งรวมถึงการเดิมพันเป็นคู่หรือการเพิมพันพิเศษรอบคัดเลือกด้วย
- การเดิมพันเป็นคู่ (นักแข่งหรือทีม) สำหรับการแข่งเดี่ยว เซสชั่น สเตจ และอื่นๆ
– ผู้เข้าแข่งขันทุกคนที่นำมาเทียบจะต้องเริ่มการแข่งขัน รอบ สเตจ และอื่นๆ เพื่อให้การเดิมพันมีผล
– หากไม่มีผู้เข้าแข่งขันขึ้นแท่นรับรางวัลในการแข่งขัน ช่วง สเตจ และอื่นๆ ผู้เข้าแข่งขันที่มีจำนวนรอบมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ ถ้าผู้เข้าแข่งขันทั้งสองคนแข่งรถเต็มรอบเป็นจำนวนเท่ากัน เดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ - ถอนตัวอันดับแรก ผู้เข้าแข่งขันทุกคนที่ถอนตัวจากการแข่งขันในรอบเดียวกันกับผู้เข้าแข่งขันที่ถอนตัวเป็นคนแรกจะถูกพิจารณาว่าเป็นผู้ชนะเช่นกัน จะมีการใช้กฎเดดฮีท
7.2.35. รักบี้ลีกและรักบี้ยูเนียน
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 80 นาที, 2 ครึ่ง ครึ่งละ 40 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกโทษตัดสินจะมีผลกับเดิมพันประเภททายว่าจะเข้ารอบ เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ โดยจะต้องแข่งขันให้ครบเต็มเวลา เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว
- ผู้วางทรัยคนแรก: เดิมพันกับผู้เล่นที่ไม่ได้ลงแข่งขันจะเป็นโมฆะ หากตัวเลือกเดิมพันเปิดรับเดิมพันหลังจากมีการวางทรัยครั้งแรกไปแล้ว เดิมพันนี้จะเป็นโมฆะเช่นกัน หากผู้เล่นถูกเปลี่ยนแทนหรือถูกให้ออกจากการแข่งขันก่อนวางทรัยแรก จะถือว่าแพ้เดิมพัน ไม่นับทรัยโทษ ถ้ามีการวางทรัยแรกโดยผู้เล่นที่ไม่มีการเสนอราคาต่อรอง เดิมพันทั้งหมดที่ทายผู้เล่นคนอื่นซึ่งมีชื่อระบุไว้ตามกฎที่ระบุข้างต้นจะได้รับการตัดสินว่าแพ้ ยกเว้นว่ามีตัวเลือก "ผู้เล่นคนอื่นที่ไม่ได้ระบุชื่อ" ให้เลือก จะมีการเสนอราคา ไม่มีผู้วางทรัย ให้ในการแข่งขันทุกนัด ถ้ามีการยุติการแข่งขันก่อนการวางทรัย เดิมพันผู้วางทรัยคนแรกทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
7.2.36. วอลเลย์บอล
- เดิมพันทายคะแนน จะเปิดเดิมพันให้วางเงินได้ในการแข่งขันที่กำลังดำเนินอยู่ เดิมพันทั้งหมดจะคิดคำนวณโดยใช้ผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ถ้าคะแนนในผลการแข่งขันหนึ่งหรือหลายคะแนนถูกยกเลิกโดยกรรมการ เดิมพันทายคะแนนทั้งหมดจะได้รับการคิดคำนวณโดยใช้คะแนนหลังจากปรับเปลี่ยนโดยกรรมการแล้ว ในกรณีที่มีคะแนนที่ยังไม่ได้เล่นหลังจากสรุปผลการแข่งขันในเซ็ตแล้ว คะแนนที่ไม่ได้เล่นจะเป็นโมฆะ
ตัวอย่าง การแข่งขันระหว่างบราซิลกับอิตาลี: เมื่อคะแนนเป็น 24-20 (คะแนนรวม 44) พบว่าทีมอิตาลีทำผิดกฎ (ตำแหน่งผู้เล่น เปลี่ยนตัวผู้เล่นไม่เหมาะสม และอื่นๆ) กรรมการตัดสินว่ามีการทำผิดกติกาเมื่อคะแนนอยู่ที่ 16-16 (คะแนนรวม 32) ทีมอิตาลีทั้งหมดที่ทำคะแนนหลังจาก 16-16 จะถูกยกเลิกและคะแนนของทีมบราซิลจะยังมีผลใช้ได้อยู่ คะแนนจะถูกปรับเป็น 24-16 (คะแนนรวม 40) ในกรณีที่เซ็ตจบลงด้วยคะแนน 25-17 การคิดคำนวณเดิมพันจะเป็นดังนี้: คะแนนตั้งแต่ 33 ถึง 40 – บราซิลชนะ, คะแนนที่ 41,42 – คิดคำนวณจากผลหลังจากเล่นใหม่ (หนึ่งคะแนนให้กับอิตาลีและหนึ่งคะแนนให้กับบราซิล), คะแนนที่ 43,44 จะมีการเล่นภายหลังและเป็นโมฆะ
7.2.37. วอลเลย์บอลชายหาด
- ถ้าการแข่งขันเริ่มช้ากว่ากำหนดหรือถูกเลื่อนออกไปไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลจนกว่าจะสิ้นสุดการแข่งขันหรือสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์
- ถ้าผู้เล่นถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน เดิมพันทายผลการแข่งขันทั้งหมดจะยังมีผลอยู่หากมีการแข่งขันจบไปแล้วหนึ่งเซ็ต มิฉะนั้นเดิมพันจะเป็นโมฆะ เดิมพันตัวเลือกอื่นๆ จะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันชี้ชัดสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว ทีมที่ผ่านเข้ารอบต่อไปหรือได้รับชัยชนะหลังจากเล่นเซ็ตแรกจบไปแล้วจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
7.2.38. สควอช
- ถ้าการแข่งขันเริ่มช้ากว่ากำหนดหรือถูกเลื่อนออกไปไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลจนกว่าจะสิ้นสุดแมตช์หรือสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์ แล้วแต่ว่าเหตุการณ์ใดจะเกิดขึ้นก่อน
- ถ้าการแข่งขันมีการแพ้บายเนื่องจากผู้เล่นถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ์จากการแข่งขัน เดิมพันประเภททายผลผู้ชนะการแข่งขันจะยังมีผลอยู่ตราบเท่าที่การแข่งขันจบไปแล้วหนึ่งเกม มิฉะนั้นเดิมพันจะเป็นโมฆะ เดิมพันที่วางกับประเภทเดิมพันประเภทอื่นๆ จะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันชี้ชัดสำหรับประเภทเดิมพันดังกล่าวแล้ว ผู้เล่นที่ผ่านเข้ารอบต่อไปหรือได้รับชัยชนะจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
7.2.39. สนุกเกอร์
- หากผู้เล่นถอนตัวหรือขาดคุณสมบัติ การเดิมพันจะเป็นโมฆะ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันชี้ชัดสำหรับประเภทเดิมพันดังกล่าวแล้ว ผู้เล่นที่ผ่านเข้ารอบต่อไปหรือได้รับชัยชนะจะถือว่าเป็นผู้ชนะ
- เฟรมจะเริ่มต้นเมื่อผู้เล่นได้ทำการแทงเปิด หากไม่มีการเริ่มเฟรม การเดิมพันทั้งหมดในเฟรมนั้นๆ จะเป็นโมฆะ
- ในกรณีที่มีการเริ่มเฟรมใหม่ การเดิมพันทั้งหมดจะคิดคำนวณตามผลลัพธ์หลังการเรียงลูกใหม่
7.2.40. สปีดเวย์
- เดิมพันการแข่งขันแต่ละนัด ถ้ารายการแข่งขันถูกยกเลิก เดิมพันทายผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดรายการจะมีผลเฉพาะในกรณีที่มีการประกาศผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการเท่านั้น เดิมพันอื่นจะเป็นโมฆะ
- ผลต่างคะแนนที่ชนะ/แต้มที่ถูกต้องนั้นจะเริ่มต้นคำนวณใหม่จากศูนย์ จะต้องแข่งให้ครบทั้ง 15 ฮีต เดิมพันผลต่างคะแนนที่ชนะ/แต้มที่ถูกต้องจะมีผล
- การเดิมพันเฉพาะฮีต จากผู้แข่งขันสี่คน ถ้ามีผู้แข่งขันหนึ่งคนขึ้นไปไม่รอออกสตาร์ท เดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
- เดิมพันแบบแต้มต่อจะมีผลไม่ว่าจะมีการแข่งไปแล้วเป็นจำนวนฮีตเท่าใดก็ตาม หากมีการตัดสินผู้ชนะเดิมพันแต้มต่อแล้ว ถ้าไม่มีการตัดสินผู้ชนะเดิมพันแต้มต่อเมื่อรายการแข่งขันถูกยกเลิก เดิมพันจะเป็นโมฆะ
7.2.41. หมากรุก
- เดิมพันทั้งหมดจะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ การตัดสินผลการแข่งขันจะพิจารณาจากผลการแข่งขันทุกเกมในการแข่งขัน
- เมื่อจบทัวร์นาเมนต์ หากมีผู้เล่นได้อันดับหนึ่งหลายคน และไม่มีการแข่งขันไทเบรก ให้ยึดกฎเดดฮีท (กฎข้อที่ 6.3.3)
- หมายเลข "1" หมายถึงผู้เล่นที่เล่นตัวหมากสีขาวเสมอ ไม่ว่าจะแข่งที่สถานที่ใดก็ตาม
- ถ้าการแข่งขันเริ่มช้ากว่ากำหนดหรือถูกเลื่อนออกไปไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม เดิมพันทั้งหมดจะยังมีผลจนกว่าจะสิ้นสุดการแข่งขันหรือสิ้นสุดทัวร์นาเมนต์
- การเดิมพันแบบมีแต้มต่อ (0) ถ้าผลการแข่งขันเสมอกัน เดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
7.2.42. อเมริกันฟุตบอล
- ผลการแข่งขันการรับเดิมพันผลทั้งสองกรณี (ครึ่งเวลา/เต็มเวลา) ผลต่างคะแนนที่ชนะและประเภทเดิมพันช่วงเวลาอย่างเป็นทางการนั้นพิจารณาจากผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติ ตามที่เหมาะสม (60 นาที, 4 ควอเตอร์ ควอเตอร์ละ 15 นาที) เดิมพันอื่นๆ จะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึงการต่อเวลา เดิมพันจะมีผลบังคับใช้ได้ก็ต่อเมื่อการแข่งขันดำเนินไปอย่างน้อย 55 นาที ยกเว้นว่าตัวเลือกเดิมพันจะกำหนดเป็นอย่างอื่น ถ้าผลการแข่งขันออกมาเสมอกันหลังจากต่อเวลา เดิมพันผลการแข่งขันทุกตัวเลือกจะเป็นโมฆะ
- ผู้ทำแต้มทัชดาวน์คนแรก/คนสุดท้าย: ผู้เล่นจะต้องลงเล่นในการแข่งขันเป็นเวลานานกว่าหนึ่งวินาที เดิมพันจึงจะมีผลบังคับใช้
- ควอเตอร์ที่มีคะแนนสูงสุด หากมีสองควอเตอร์หรือมากกว่ามีคะแนนสูงสุดเท่ากันเมื่อสิ้นสุดเวลาแข่งขันตามปกติ จะตัดสินด้วยกฎเดดฮีท
7.2.43. ฮอกกี้น้ำแข็ง
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 60 นาที 3 ช่วง ช่วงละ 20 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น การต่อเวลาและการยิงเพื่อตัดสินจะมีผลกับการเดิมพันทายผู้ชนะการแข่งขัน ทายว่าจะเข้ารอบ ทายว่าจะเลื่อนชั้น เป็นผู้ชนะ และประเภทเดิมพันอื่นๆ การต่อเวลาซึ่งเป็นผลจากคะแนนรวมที่้มากกว่าสองการแข่งขันจะมีผลกับการเดิมพันสำหรับประเภท ทายว่าจะเข้ารอบ ทายว่าจะเลื่อนชั้น เป็นผู้ชนะ และประเภทเดิมพันอื่นๆ เดิมพันจะมีผลบังคับใช้ได้ก็ต่อเมื่อการแข่งขันดำเนินไปอย่างน้อย 50 นาที ยกเว้นว่าประเภทเดิมพันจะกำหนดเป็นอย่างอื่น
- คะแนนของผู้เล่น (ประตู + การช่วยทำประตู) ผู้เล่นจะต้องลงแข่งขันเป็นเวลานานกว่าหนึ่งวินาที เดิมพันจึงจะมีผลบังคับใช้
- ประตูและเวลาทำประตู และประเภทเดิมพันตามช่วงเวลาการแข่งขัน (ผลลัพธ์ในช่วงพักครึ่ง การยิงประตูในช่วงพักครึ่ง ผลรวมในช่วงพักครึ่ง และอื่นๆ) เพื่อวัตถุประสงค์ในการคิดคำนวณผลการเดิมพัน เวลา 4:59 จะนับเป็นนาทีที่ 5 และเวลา 5:00 จะนับเป็นนาทีที่ 6
- จำนวนการลงโทษสถานเบา การลงโทษสถานเบา 2 ครั้งซ้อนจะถูกนับเป็นการลงโทษสถานเบา 2 ครั้ง
- ทีมจะชนะโดยทำคะแนนไล่ตามขึ้นมา ทีมจะต้องถูกทำคะแนนนำในจุดใดจุดหนึ่งระหว่างการแข่งขันและชนะการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดการแข่งขันเต็มเวลา
- ทีมจะชนะโดยฝั่งตรงข้ามไม่ได้คะแนนเลย ทีมจะต้องชนะเต็มเวลาการแข่งขันโดยฝั่งตรงข้ามไม่สามารถทำคะแนนได้เลย
7.2.44. แฮนด์บอล
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 60 นาที, 2 ครึ่ง ครึ่งละ 30 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น ช่วงต่อเวลาและการยิงลูกตัดสิน 7 เมตรจะมีผลกับเดิมพันประเภททายว่าจะเข้ารอบ ทายว่าจะเลื่อนชั้น เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ โดยจะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 50 นาที เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว
- ทีมต่อไปที่จะทำแต้ม: เดิมพันที่ทายทีมต่อไปที่จะทำแต้มสามารถวางเดิมพันได้กับแมตช์บางรายการทีกำลังดำเนินการแข่งขันอยู่ ถ้าไม่มีการทำประตูเพิ่มเติม เงินเดิมพันที่วางในประเภทเดิมพันนี้จะเป็นโมฆะ
7.2.45. แฮนด์บอลชายหาด
- ตัวเลือกเดิมพันทั้งหมดจะได้รับการตัดสินด้วยผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติในช่วงเวลาที่เหมาะสม (เวลาแข่งขัน 20 นาที, 2 ครึ่ง ครึ่งละ 10 นาที) ยกเว้นจะระบุรายละเอียดเป็นอย่างอื่น การยิงลูกโทษตัดสินจะมีผลกับเดิมพัน ได้รับคัดเลือก, เป็นผู้ชนะ และอื่นๆ โดยจะต้องแข่งขันเป็นเวลาอย่างน้อย 18 นาที เพื่อให้เดิมพันมีผลบังคับใช้ ยกเว้นว่ามีการตัดสินผลการแข่งขันสำหรับตัวเลือกดังกล่าวแล้ว
7.2.46. AFL (ฟุตบอลออซซี่)
- ตัวเลือกเดิมพันที่มีให้นั้นพิจารณาจากเวลาเริ่มต้นการแข่งขันอย่างเป็นทางการ และผลต่างคะแนนที่ชนะนั้นพิจารณาจากผลการแข่งขันเมื่อสิ้นสุดเวลาการแข่งขันตามปกติ ตามที่เหมาะสม (80 นาที, 4 ควอเตอร์ ควอเตอร์ละ 20 นาที) เดิมพันอื่นๆ จะพิจารณาจากผลการแข่งขันอย่างเป็นทางการ รวมถึงการต่อเวลา เดิมพันจะมีผลบังคับใช้ได้ก็ต่อเมื่อการแข่งขันดำเนินไปจนจบ ยกเว้นว่าตัวเลือกเดิมพันจะกำหนดเป็นอย่างอื่น หากผลการแข่งขันออกมาเป็นเสมอกัน เดิมพันทายผลชนะของทีมทั้งสองจะเป็นโมฆะ
- ผู้ทำประตูคนแรก: เดิมพันกับผู้เล่นที่ไม่ได้ลงแข่งขันจะเป็นโมฆะ หากตัวเลือกเดิมพันเปิดรับเดิมพันหลังจากมีการทำประตูแรกไปแล้ว เดิมพันนี้จะเป็นโมฆะเช่นกัน หากผู้เล่นถูกเปลี่ยนแทนหรือถูกให้ออกจากการแข่งขันก่อนการทำประตูแรก จะถือว่าแพ้เดิมพัน ถ้ามีการทำประตูแรกโดยผู้เล่นที่ไม่มีการเสนอราคา เดิมพันทั้งหมดที่ทายผู้เล่นคนอื่นซึ่งมีชื่อระบุไว้ตามกฎที่ระบุข้างต้นจะได้รับการตัดสินว่าแพ้ ยกเว้นว่ามีตัวเลือก "ผู้เล่นคนอื่นที่ไม่ได้ระบุชื่อ" ให้เลือก ถ้ามีการยุติการแข่งขันก่อนการทำคะแนน เดิมพันผู้ทำประตูคนแรกทั้งหมดจะเป็นโมฆะ
7.2.47. MMA
- การชกจะเริ่มต้นขึ้นทันทีที่เริ่มจับเวลายกที่หนึ่ง หากนักสู้ไม่สามารถสู้ต่อได้ก่อนจะเริ่มจับเวลาในต้นยกต่อไป จะถือว่าการชกสิ้นสุดในยกก่อนหน้า
- ผลการชก (3 แบบ) การเดิมพันทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับผลการชกอย่างเป็นทางการ รวมถึงการเลือกเสมอผลการชก
ผลการชก (2 แบบ) การเดิมพันทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับผลการชกอย่างเป็นทางการ ไม่รวมถึงการเลือกเสมอผลการชก ถ้าผลการชกออกมาเสมอกัน การเดิมพันทั้งหมดในประเภทเดิมพันจะถือเป็นโมฆะ - ผลการชก ยก ผลการชก กลุ่มยก การชกสิ้นสุด ยก ถ้ามีการตัดสินผลคะแนนก่อนชกครบทุกยก หรือมีการตัดสิทธิ์นักสู้ออกจากการแข่ง การตัดสินเดิมพันจะคิดคำนวณจากยกสุดท้ายที่มีการหยุดการชก การตัดสินผลการเดิมพัน "ชนะคะแนน" นั้น ผู้ชนะจะต้องชกให้ครบยก
- จำนวนยกทั้งหมด ในการคิดคำนวณเดิมพันจะพิจารณาเพียงจำนวนยกที่สิ้นสุดแล้วเท่านั้น การชกจะสิ้นสุดลงเมื่อเวลาที่กำหนดของยกนั้นหมดลง
- ในกรณีที่มีการประกาศว่า "ไม่มีคำตัดสินแพ้ชนะ" หรือการชกถูกยกเลิกเนื่องจากสาเหตุใดๆ ก็ตาม การเดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะนอกจากจะระบุไว้เป็นอย่างอื่นหรือหากผลของประเภทเดิมพันถูกระบุเอาไว้แล้ว
- ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการชก (จำนวนยก) การเดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะ แต่จะไม่รวมถึงประเภทเดิมพันทายผลการชก (2 และ 3 แบบ)
8. อภิธานคำศัพท์ในการเดิมพัน
8.1. เดี่ยว
- เป็นการวางเดิมพันหนึ่งตัวเลือกในการแข่งขันหนึ่งนัด ผลการแข่งขันจะต้องเป็นไปตามตัวเลือก คุณถึงจะชนะรางวัล
ตัวอย่างเช่น การวางเดิมพันเป็นเงิน 10 EUR เพื่อทายผลทีมที่ชนะในอัตรารางวัล 6/4 (แสดงเป็นหน่วยทศนิยมได้เท่ากับ: 2.50) จะได้รับรางวัลดังนี้:
10 EUR x 2.50 = รางวัล 25.00 EUR กำไรทั้งหมดของเดิมพันนี้คือ 15.00 EUR
8.2. เดิมพัน each way
- เดิมพันแบบ Each way ประกอบด้วยเดิมพันสองอย่างในตัวเลือกเดียว เดิมพันแรกคือการทายว่า "จะชนะ" และเดิมพันที่สองจะเป็นการทายว่าจะ "ได้อันดับ" เมื่อจบการแข่งขัน โดยคำจำกัดความของเดิมพันแบบ Each way นั้นแตกต่างกันไปขึ้นกับจำนวนผู้ลงแข่ง/ผู้เล่น และถ้าเป็นการเดิมพันล่วงหน้าหรือเดิมพันกีฬา จะใช้ราคาต่อรอง "ได้อันดับ" ได้ตามขณะเวลาที่วางเดิมพัน ราคาต่อรอง "ได้อันดับ" แบ่งเป็น 2 ส่วน และจะแสดงในรูปแบบดังนี้ 1/4 1.2.3 ในกรณีนี้ "1/4" คือจำนวนที่ราคาต่อรอง "ชนะ" จะถูกคูณด้วย และ "1.2.3" แสดงจำนวนตำแหน่ง "วางแล้ว" ที่เราจ่ายคืน
ตัวอย่างเช่น การเลือกอาจมีราคาต่อรอง "ชนะ" ที่ 10/1 (11.00) และคำจำกัดความ each way ในนัดนั้นคือ 1/4 1.2.3 ถ้าเดิมพัน 1 EUR ในแบบ each way (ค่าใช้จ่ายรวม 2 EUR) ได้ "จะได้อันดับ" การจบจะคิดคำนวณดังต่อไปนี้:
ถ้าการเลือกชนะเป็นอันดับแรก (ชนะ)
1 EUR จะชนะที่ 10/1 (11.00) โดยให้เงินตอบแทน 11.00 EUR (กำไร 10.00 EUR)
ราคาต่อรองสำหรับการวางที่ถูกคำนวณเป็น 10 x 1/4 = 10/4 (3.50)
วาง 1 EUR ที่ 10/4 (3.50) โดยให้เงินตอบแทน 3.50 EUR (กำไร 2.50 EUR)
จ่ายคืนทั้งหมด 14.50 EUR
กำไรทั้งหมด 12.50 EURถ้าการเลือกเป็นอันดับที่ 2 หรืออันดับที่ 3
1 EUR จะชนะที่ 10/1 (11.00)
ราคาต่อรองการแพ้สำหรับอันดับจถูกคำนวณเป็น 10 x 1/4 = 10/4 (3.50)
วาง 1 EUR ที่ 10/4 (3.50) โดยให้เงินตอบแทน 3.50 EUR (กำไร 2.50 EUR)
จ่ายคืนทั้งหมด 3.50 EUR
กำไรทั้งหมด 1.50 EUR - คำอธิบายคำศัพท์เกี่ยวกับ "ได้อันดับ" สำหรับการแข่งม้าและเกรย์ฮาวด์อยู่ในตารางในส่วนที่ 6.6 คำจำกัดความ each way
8.3. ดับเบิล
- เดิมพันดับเบิลหมายถึงการเดิมพันสองตัวเลือกจากการแข่งขันที่แตกต่างกัน ผลการแข่งขันทั้งสองครั้งจะต้องเป็นไปตามตัวเลือก คุณถึงจะชนะรางวัล
- เดิมพันดับเบิลแบบ each way ประกอบด้วยเดิมพันสองอย่างในสองตัวเลือก เดิมพันแรกคือการทายว่าการแข่งขันทั้งสองนัดจะชนะ และเดิมพันที่สองจะเป็นการทายอันดับของการแข่งขันทั้งสองนัด เดิมพันทั้งสองแบบจะคิดคำนวณแยกจากกัน และเงินรางวัลของเดิมพันดับเบิลแบบ each way นั้นเท่ากับผลรวมของเงินรางวัลจากเดิมพันทั้งสองแบบ คำจำกัดความของเดิมพันแบบ each way นั้นแตกต่างกันไปขึ้นกับจำนวนผู้ลงแข่ง/ผู้เล่น และ ถ้าป็นการเดิมพันล่วงหน้าหรือเดิมพันกีฬา จะใช้ราคาต่อรองในแต่ละอันดับตามขณะเวลาที่วางเดิมพัน
ตัวอย่างเช่น เดิมพันแบบดับเบิล 10 EUR ทายผลผู้ชนะสองรายการที่ราคาต่อรอง 1.50 และ 2.60 (แสดงเป็นเศษส่วนได้เท่ากับ: 1/2 และ 8/5) จะคำนวณเงินรางวัลได้ดังนี้:
10 EUR x 1.50 x 2.60 = 39.00 EUR
เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 39.00 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 29.00 EUR
8.4. เทรเบิล
- เดิมพันเทรเบิลหมายถึงการเดิมพันสามรายการจากการแข่งขันที่แตกต่างกัน ผลการแข่งขันทั้งสามครั้งจะต้องเป็นไปตามตัวเลือก คุณถึงจะชนะรางวัล
- เดิมพันเทรเบิลแบบ each way ประกอบด้วยเดิมพันสองอย่างในสามตัวเลือก เดิมพันแรกคือการทายว่าการแข่งขันทุกนัดจะชนะ และเดิมพันที่สองจะเป็นการทายอันดับของการแข่งขันทุกนัด เดิมพันทั้งสองแบบจะคิดคำนวณแยกจากกัน และเงินรางวัลของเดิมพันเทรเบิลแบบ each way นั้นเท่ากับผลรวมของเงินรางวัลจากเดิมพันทั้งสองแบบ คำจำกัดความของเดิมพันแบบ each way นั้นแตกต่างกันไปขึ้นกับจำนวนผู้ลงแข่ง/ผู้เล่น และ ถ้าป็นการเดิมพันล่วงหน้าหรือเดิมพันกีฬา จะใช้ราคาต่อรองในแต่ละอันดับตามขณะเวลาที่วางเดิมพัน
ตัวอย่างเช่น เดิมพันแบบเทรเบิล 10 EUR ทายผลผู้ชนะสามรายการที่ราคาต่อรอง 1.50, 2.00 และ 2.60 (แสดงเป็นเศษส่วนได้เท่ากับ: 1/2, 1/1 และ 8/5) จะคำนวณเงินรางวัลได้ดังนี้:
10 EUR x 1.50 x 2.00 x 2.60 = 78.00 EUR
เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 78.00 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 68.00 EUR
8.5. โฟลด์
- เดิมพันแบบโฟลด์คือชุดของเดิมพันหลายรายการที่เป็นไปได้ภายในจำนวนตัวเลือกเดิมพันที่เลือกไว้ ดังนั้นถ้าสิ่งที่เลือกมี 7 รายการ คุณจะสามารถเลือกประเภทการเดิมพันได้ดังนี้:
4 โฟลด์ (รูปแบบการเดิมพัน 4 รายการทุกรูปแบบจาก 7 รายการ) 35 เดิมพัน
5 โฟลด์ (รูปแบบการเดิมพัน 5 รายการทุกรูปแบบจาก 7 รายการ) 21 เดิมพัน
6 โฟลด์ (รูปแบบการเดิมพัน 6 รายการทุกรูปแบบจาก 7 รายการ) 7 เดิมพัน
ตัวอย่างเช่น เดิมพันแบบโฟลด์ 5 เป็นเงิน 2 EUR ทายผลผู้ชนะทุกรายการที่อัตราต่อรอง 2.00, 1.80, 1.60, 2.00 และ 1.25 (แสดงเป็นเศษส่วนได้เท่ากับ: 1/1, 4/5, 3/5, 1/1 และ 1/4) จะคำนวณรางวัลได้ดังนี้:
2 EUR x 2.00 x 1.80 x 1.60 x 2.00 x 1.25 = 28.80 EUR
เดิมพันนี้จะมีเงินรางวัลทั้งหมด 28.80 EUR ซึ่งได้กำไร 26.80 EUR
8.6. เดิมพันสะสม
- เดิมพันสะสมหมายถึงการเดิมพัน 4 ตัวเลือกขึ้นไปจากการแข่งขันที่แตกต่างกัน ผลการแข่งขันทุกนัดจะต้องเป็นไปตามตัวเลือก คุณถึงจะชนะรางวัล
- เดิมพันสะสมแบบ each way ประกอบด้วยเดิมพันสองอย่างใน 4 ตัวเลือกขึ้นไป เดิมพันแรกคือการทายว่าการแข่งขันทุกนัดจะชนะ และเดิมพันที่สองจะเป็นการทายอันดับของการแข่งขันทุกนัด เดิมพันทั้งสองแบบจะได้รับการคิดคำนวณแยกจากกัน และเงินรางวัลของเดิมพันสะสมแบบ each way นั้นเท่ากับผลรวมของเงินรางวัลจากเดิมพันทั้งสองแบบ คำจำกัดความของเดิมพันแบบ each way นั้นแตกต่างกันไปขึ้นกับจำนวนผู้ลงแข่ง/ผู้เล่น และ ถ้าป็นการเดิมพันล่วงหน้าหรือเดิมพันกีฬา จะใช้ราคาต่อรองในแต่ละอันดับตามขณะเวลาที่วางเดิมพัน
ตัวอย่างเช่นเดิมพันสะสมเป็นเงิน 3 EUR ทายผลผู้ชนะ 8 รายการที่ราคาต่อรอง 1.50, 1.40, 1.40, 1.30, 1.75, 1.80, 1.20 และ 1.25 (แสดงเป็นเศษส่วนได้เท่ากับ: 1/2, 2/5, 2/5, 3/10,3/4, 4/5, 1/5 และ 1/4) จะคำนวณรางวัลได้ดังนี้:
3 EUR x 1.50 x 1.40 x 1.40 x 1.30 x 1.75 x 1.80 x 1.20 x 1.25 = 54.18 EUR
เดิมพันนี้มีเงินตอบแทนทั้งหมด 54.18 EUR คิดเป็นกำไร 51.18 EUR
8.7. เดิมพันสะสม Lose-to-Win
เดิมพันสะสม Lose-to-Win ตรงกันข้ามกับการเดิมพัน เดิมพันสะสมในด้านการคิดคำนวณของการเดิมพัน นั่นคือ การเดิมพันเดิมพันสะสม Lose-to-Win จะเป็นการเดิมพันที่ชนะถ้าการเดิมพันเดิมพันสะสมที่เทียบเท่าแพ้ นั่นคือ เดิมพันสะสม Lose-to-Win คือการเดิมพันบนตัวเลือกสองตัวหรือมากกว่าในเหตุการณ์ต่าง ๆ ซึ่งคุณจะชนะถ้าคุณพลาดอย่างน้อยหนึ่งผลลัพธ์
(โปรดจำไว้ว่าในการเดิมพันเดิมพันสะสม การเลือกทั้งหมดจะต้องตรงกับผลลัพธ์เพื่อให้การเดิมพันของคุณชนะ)
ราคาต่อรองรวมทั้งสิ้นของเดิมพันสะสม Lose-to-Win คำนวณโดยอัตโนมัติจากสัดส่วนของราคาต่อรองการชนะจริงของเดิมพันสะสม
ตัวอย่าง: วางเดิมพันมูลค่า 100 EUR ในเดิมพันสะสม Lose-to-Win สำหรับ 3 นัด ด้วยราคาต่อรองดังต่อไปนี้:
- การเลือกที่ 1: 1.50 (1/2)
- การเลือกที่ 2: 2.00 (1/1)
- การเลือกที่ 3: 2.60 (8/5)
ราคาต่อรองรวมทั้งหมดของการเดิมพันเดิมพันสะสมที่ประกอบด้วยการเลือกข้างต้นนี้จะเป็น: 1.50 x 2.00 x 2.60 = 7.80 (34/5)
ราคาต่อรองรวมทั้งหมดของเดิมพันสะสม Lose-to-Win คือ 1.08 (2/25)
เดิมพันสะสม Lose-to-Win มีโอกาสคิดคำนวณผลออกมาได้ดังนี้:
หากสิ่งที่เลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการไม่ตรงกับผลลัพธ์ที่ระบุ (เดาไม่ถูกต้อง) แต่สิ่งที่เลือกอื่นๆ ตรงกับผลลัพธ์ที่ระบุ จะคิดคำนวณเป็น 100 EUR x 1.08 = 108 EUR และเงินรางวัลสุทธิ (ไม่รวมเงินเดิมพัน 100 EUR) จะเป็น 8 EUR
ถ้าการเลือกที่ 3 เป็นนัดที่ถูกประกาศว่าเป็นโมฆะ (คิดคำนวณที่ราคาต่อรอง 1.00 (0/1))) ราคาต่อรองรวมของเดิมพันสะสมจะเป็นตรงข้ามกับ เดิมพันสะสม Lose-to-Win ที่เลือก คือลดลงจาก 7.8 (34/5) เหลือ 3.0 (2/1): 1.50 x 2.00 x 1.00 = 3.00
ราคาต่อรองรวมสำหรับเดิมพันสะสม Lose-to-Win จะเพิ่มขึ้นตามนั้นจาก 1.08 (2/25) เป็น 1.333 (1/3) หากสิ่งที่เลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการไม่ตรงกับผลลัพธ์ที่ระบุ (เดาไม่ถูกต้อง) จะถือว่าการเดิมพันสะสม Lose-to-Win ชนะและจะคิดคำนวณดังนี้
100 EUR х 1.333 = 133.30 EUR
เงินรางวัลสุทธิ: 133.30 EUR - 100 EUR (มูลค่าเงินเดิมพัน) = 33.30 EURถ้าการเลือกที่ 2 และ 3 เป็นนัดที่ถูกประกาศว่าเป็นโมฆะ (คิดคำนวณที่ราคาต่อรอง 1.00 (0/1)) ดังนั้นราคาต่อรองรวมของเดิมพันสะสมที่เลือกจะเป็นตรงข้ามกับเดิมพันสะสม Lose-to-Win คือลดจาก 7.8 (34/5) เหลือ 1.5 (1/2): 1.50 x 1.00 x 1.00 = 1.50
ราคาต่อรองรวมสำหรับเดิมพันสะสม Lose-to-Win จะเพิ่มขึ้นตามนั้นจาก 1.08 (2/25) เป็น 2.50 (6/4) ถ้าการเลือกที่ 1 ไม่ตรงกับผลลัพธ์ (เดาไม่ถูก) ดังนั้น การเดิมพันเดิมพันสะสม Lose-to-Win จะชนะและจะคิดคำนวณเป็น:
100 EUR х 2.50 = 250 EUR
เงินรางวัลสุทธิ: 250 EUR - 100 EUR (มูลค่าการเดิมพัน) = 150 EURถ้าการเลือกบางอันตรงกับผลลัพธ์ (เดาถูกต้อง) แต่การเลือกอื่น ๆ เป็นนัดที่ถูกประกาศว่าเป็นโมฆะ (คิดคำนวณที่ราคาต่อรอง 1.00 (0/1)) ดังนั้น การเดิมพันเดิมพันสะสม Lose-to-Win จะแพ้
ถ้าการเลือกทั้งหมดในเดิมพันสะสม Lose-to-Win เป็นนัดที่ถูกประกาศว่าเป็นโมฆะ (คิดคำนวณที่ราคาต่อรอง 1.00 (0/1)) แล้ว เดิมพันสะสม Lose-to-Win ทั้งหมดจะเป็นโมฆะ และเดิมพันจะถูกคืนในบัญชี
โปรดดูตัวอย่างด้านล่างเกี่ยวกับผลการคิดคำนวณต่างๆ สำหรับการเดิมพันสะสม Lose-to-Win
ผลของการเลือกแต่ละอย่างจะเป็นดังต่อไปนี้:
"+" ผลลัพธ์ที่เดาถูก
"-" ผลลัพธ์ที่เดาไม่ถูก
"=" การเลือกที่นัดถูกประกาศว่าเป็นโมฆะ คิดคำนวณที่ราคาต่อรอง 1.00 (0/1)
| นัด | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| เดิมพัน, EUR | การเลือกที่ 1 (ราคาต่อรอง =1.5) |
การเลือกที่ 2 (ราคาต่อรอง =2.0) |
การเลือกที่ 3 (ราคาต่อรอง =2.6) |
ราคาต่อรอง เดิมพันสะสม L-t-W |
ราคาต่อรอง เดิมพันสะสม |
การจ่ายเงิน เดิมพันสะสม L-t-W EUR |
การจ่ายเงิน เดิมพันสะสม EUR |
| เดิมพันที่ชนะ | |||||||
| 100.00 | – | + | + | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108.00 | 0.00 |
| 100.00 | + | - | + | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108.00 | 0.00 |
| 100.00 | + | + | - | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108.00 | 0.00 |
| 100.00 | – | - | + | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108.00 | 0.00 |
| 100.00 | – | + | - | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108.00 | 0.00 |
| 100.00 | + | - | - | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108.00 | 0.00 |
| 100.00 | – | - | - | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 108.00 | 0.00 |
| เสียเดิมพัน | |||||||
| 100.00 | + | + | + | 1.08 (2/25) | 7.80 (34/5) | 0.00 | 780.00 |
นอกจากนี้ ด้านล่างนี้คือผลการคิดคำนวณการเดิมพันสะสม Lose-to-Win บางส่วนหากสิ่งที่เลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการอยู่ในการแข่งขันที่ประกาศว่าเป็นโมฆะ
| นัด | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| เดิมพัน, EUR | การเลือกที่ 1 (ราคาต่อรอง =1.5) |
การเลือกที่ 2 (ราคาต่อรอง =2.0) |
การเลือกที่ 3 (ราคาต่อรอง =2.6) |
ราคาต่อรอง เดิมพันสะสม L-t-W |
ราคาต่อรอง เดิมพันสะสม |
การจ่ายเงิน เดิมพันสะสม L-t-W EUR |
การจ่ายเงิน เดิมพันสะสม EUR |
| เดิมพันที่ชนะที่มีการเลือกที่เป็นโมฆะ | |||||||
| 100.00 | = | - | + | 1.143 (1/7)* | 5.20 (21/5) | 114.28 | 0.00 |
| 100.00 | + | = | - | 1.222 (2/9) | 3.90 (29/10) | 122.22 | 0.00 |
| 100.00 | – | + | = | 1.333 (1/3) | 3.00 (2/1) | 133.33 | 0.00 |
| 100.00 | – | = | + | 1.222 (2/9) | 3.90 (29/10) | 122.22 | 0.00 |
| 100.00 | + | - | = | 1.333 (1/3) | 3.00 (2/1) | 133.33 | 0.00 |
| 100.00 | = | + | - | 1.143 (1/7) | 5.20 (21/5) | 114.28 | 0.00 |
| 100.00 | – | - | = | 1.333 (1/3) | 3.00 (2/1) | 133.33 | 0.00 |
| 100.00 | – | = | - | 1.222 (2/9) | 3.90 (29/10) | 122.22 | 0.00 |
| 100.00 | = | - | - | 1.143 (1/7) | 5.20 (21/5) | 114.28 | 0.00 |
| 100.00 | = | = | - | 1.43 (43/100) | 2.60 (13/5) | 143.00 | 0.00 |
| 100.00 | = | - | = | 1.72 (18/25) | 2.00 (1/1) | 172.00 | 0.00 |
| 100.00 | - | = | = | 2.50 (6/4) | 1.50 (1/2) | 250.00 | 0.00 |
| เงินตอบแทนเดิมพัน | |||||||
| 100.00 | = | = | = | 1.00 (0/1) | 1.00 (0/1) | 100.00 | 100.00 |
| เสียเดิมพัน | |||||||
| 100.00 | = | + | + | 1.143 (1/7) | 5.20 (21/5) | 0.00 | 520.00 |
| 100.00 | + | = | + | 1.222 (2/9) | 3.90 (29/10) | 0.00 | 390.00 |
| 100.00 | + | + | = | 1.333 (1/3) | 3.00 (2/1) | 0.00 | 300.00 |
| 100.00 | = | = | + | 1.43 (43/100) | 2.60 (13/5) | 0.00 | 260.00 |
| 100.00 | = | + | = | 1.72 (18/25) | 2.00 (1/1) | 0.00 | 200.00 |
| 100.00 | + | = | = | 2.50 (6/4) | 1.50 (1/2) | 0.00 | 150.00 |
* ตัวอย่าง: ถ้าการเลือกเป็นนัดที่ถูกประกาศว่าเป็นโมฆะ (คิดคำนวณที่ราคาต่อรอง 1.00 (0/1)) ราคาต่อรองของเดิมพันสะสมที่เทียบเท่ากันจะเป็น 2.00 x 2.60 = 5.20 (21/5) ดังนั้น ราคาต่อรองของเดิมพันสะสม Lose-to-Win จะเป็น 1.143 (1/7)
8.8. ทริกซี่
- ทริกซี่ประกอบด้วยเดิมพันสี่รายการที่เกี่ยวข้องกับตัวเลือกสามตัวเลือกจากการแข่งขันที่แตกต่างกัน ได้แก่ 3 ดับเบิลและ 1 เทรเบิล เดิมพันอย่างน้อยสองรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
8.9. พาเทนต์
- พาเทนต์ประกอบด้วยเดิมพันเจ็ดรายการที่เกี่ยวข้องกับตัวเลือกสามตัวเลือกจากการแข่งขันที่แตกต่างกัน ได้แก่เดิมพันแบบเดี่ยว 3 รายการ, 3 ดับเบิลและ 1 เทรเบิล ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
8.10. ลัคกี้ 15
- ลัคกี้ 15 ประกอบด้วยเดิมพันสิบห้ารายการที่เกี่ยวข้องกับตัวเลือกสี่ตัวเลือกจากการแข่งขันที่แตกต่างกัน ได้แก่เดิมพันแบบเดี่ยว 4 รายการ, 6 ดับเบิล, 4 เทรเบิล และ 1 เดิมพันสะสม ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
- ในกรณีที่การเลือก 1 ครั้งชนะ เงินรางวัลของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่าหากการเลือกทั้งหมดเป็นการเลือกจากการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข
- หากการเลือกสี่ครั้งชนะทั้งสี่ครั้ง คุณจะได้รับโบนัสเพิ่ม 10% ในส่วนที่ชนะของการเดิมพัน (รางวัล = ผลตอบแทนสำหรับส่วนที่ชนะของการเดิมพันโดยหักเงินเดิมพันที่ชนะสำหรับการเดิมพันนั้น) หากการเลือกทั้งหมดเป็นการเลือกจากการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข
- ถ้าเดิมพันลัคกี้ 15 ไม่มีผู้ลงแข่ง จะไม่มีการเพิ่มโบนัสให้กับเดิมพัน
ตัวอย่างเช่น หากมีตัวเลือกการแข่งขัน 4 ตัวเลือก พร้อมราคาต่อรองดังนี้:
A = 2.00 B = 3.50 C = 4.00 D = 1.50 (แสดงเป็นเศษส่วนได้เท่ากับ: 1/1, 5/2, 3/1 และ 1/2)
a) ถ้าตัวเลือกทั้ง 4 ชนะ เมื่อเดิมพันลัคกั้ 15 เป็นเงิน 1 EUR จะคำนวณเงินรางวัลได้ดังนี้:
4 x เดิมพันเดี่ยว
ตัวเลือก อัตราต่อรอง เงินรางวัล A 2.00 = 2.00 B 3.50 = 3.50 C 4.00 = 4.00 D 1.50 = 1.50 6 x ดับเบิล
ตัวเลือก อัตราต่อรอง เงินรางวัล A + B 2.00 x 3.50 = 7.00 A + C 2.00 x 4.00 = 8.00 A + D 2.00 x 1.50 = 3.00 B + C 3.50 x 4.00 = 14.00 B + D 3.50 x 1.50 = 5.25 C + D 4.00 x 1.50 = 6.00 4 x เทรเบิล
ตัวเลือก อัตราต่อรอง เงินรางวัล A + B + C 2.00 x 3.50 x 4.00 = 28.00 A + B + D 2.00 x 3.50 x 1.50 = 10.50 A + C + D 2.00 x 4.00 x 1.50 = 12.00 B + C + D 3.50 x 4.00 x 1.50 = 21.00 1 x เดิมพันสะสม
ตัวเลือก อัตราต่อรอง เงินรางวัล A + B + C + D 2.00 x 3.50 x 4.00 x 1.50 = 42.00 เงินรางวัลทั้งหมด = 167.75 EUR ลบเงินเดิมพัน 15.00 EUR เหลือกำไร 152.75 EUR
หากการเลือกชนะทั้ง 4 ครั้ง คุณจะได้รับโบนัสจากการชนะ 10% (สำหรับการแข่งม้าและการแข่งสุนัข ดูกฎข้อที่ 8.10.3)
ดังนั้นโบนัสจึงเป็น 10% ของ 152.75 EUR = 15.27 EURเงินรางวัลทั้งหมดจึงมีค่า 167.75 EUR + 15.27 EUR = 183.02 EUR
เงินที่วางเดิมพันคือ 15.00 EUR เหลือกำไร 168.02 EURb) ใช้ราคาต่อรองและเงินวางเดิมพันเดียวกับด้านบน หากตัวเลือก C เท่านั้นที่ชนะ และอีก 3 ตัวเลือกแพ้ จะคำนวณผลดังนี้:
เดิมพันเดียวที่ชนะคือเดิมพันเดี่ยวกับตัวเลือก C เดิมพันเดี่ยวและเดิมพันหลายรายการอื่นๆ จะแพ้ทั้งหมด
ตามกฎข้อที่ 8.10.2 ข้างต้น หากการเลือก 1 ครั้งชนะ เงินรางวัลของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่า หากการเลือกทั้งหมดเป็นการเลือกจากการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข ดังนั้น:
1 EUR x 4.00 EUR (เงินรางวัล) — 1 EUR (เงินเดิมพัน) = 3 EURกำไรจากตัวเลือก C ที่ชนะพร้อมโบนัส
3 EUR x 2 = 6.00 EURเงินรางวัลของตัวเลือก C พร้อมโบนัส
6 EUR (กำไร) + 1 EUR (เงินเดิมพัน) = 7.00 EURต้นทุนรวมของเดิมพันคือ 15.00 EUR ทำให้เดิมพันนี้ขาดทุน 8.00 EUR
8.11. ลัคกี้ 31
- ลัคกี้ 31 ประกอบด้วยเดิมพันสามสิบเอ็ดรายการที่ประกอบด้วยตัวเลือกห้าตัวจากการแข่งขันต่างๆ ได้แก่เดิมพันเดี่ยว 5 รายการ, 10 ดับเบิล, 10 เทรเบิล, 5 สี่โฟลด์ และ 1 เดิมพันสะสม ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
- ในกรณีที่การเลือก 1 ครั้งชนะ เงินรางวัลของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่าหากการเลือกทั้งหมดเป็นการเลือกจากการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข (ดูตัวอย่าง b ใน 8.10 (ลัคกี้ 15))
- หากชนะห้าครั้งจากการเลือกทั้งหมดห้าครั้ง จะได้รับโบนัสเงินรางวัลเพิ่มอีก 20% ในส่วนที่ชนะการเดิมพัน (เงินรางวัล = ผลตอบแทนสำหรับส่วนที่ชนะของการเดิมพันโดยหักเงินเดิมพันที่ชนะสำหรับการเดิมพันนั้น) หากการเลือกทั้งหมดคือการเลือกจากการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข
- หากชนะสี่ครั้งจากการเลือกทั้งหมดห้าครั้ง จะได้รับโบนัสเงินรางวัลเพิ่มอีก 5% ในส่วนที่ชนะการเดิมพัน (เงินรางวัล = ผลตอบแทนสำหรับส่วนที่ชนะของการเดิมพันโดยหักเงินเดิมพันที่ชนะสำหรับการเดิมพันนั้น) หากการเลือกทั้งหมดเป็นการเลือกจากการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข ถ้าเงินรางวัลที่ได้จากการชนะสี่ครั้งน้อยกว่าเงินเดิมพันทั้งหมดของเดิมพันที่ชนะ จะไม่มีการมอบโบนัสให้
- ถ้าเดิมพันลัคกี้ 31 ไม่มีผู้ลงแข่ง จะไม่มีการเพิ่มโบนัสให้กับเดิมพัน
8.12. ลัคกี้ 63
- ลัคกี้ 63 ประกอบด้วยเดิมพันหกสิบสามรายการที่ประกอบด้วยตัวเลือกหกตัวจากการแข่งขันต่างๆ ได้แก่เดิมพันเดี่ยว 6 รายการ, 15 ดับเบิล, 20 เทรเบิล, 15 สี่โฟลด์, 6 ห้าโฟลด์ และ 1 เดิมพันสะสม ตัวเลือกอย่างน้อยหนึ่งรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
- ในกรณีที่การเลือก 1 ครั้งชนะ เงินรางวัลของคุณจะเพิ่มเป็นสองเท่าหากการเลือกทั้งหมดเป็นการเลือกจากการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข (ดูตัวอย่าง b ใน 8.10 (ลัคกี้ 15))
- หากชนะหกครั้งจากการเลือกทั้งหมดหกครั้ง จะได้รับโบนัสเงินรางวัลเพิ่มอีก 25% ในส่วนที่ชนะการเดิมพัน (เงินรางวัล = ผลตอบแทนสำหรับส่วนที่ชนะของการเดิมพันโดยหักเงินเดิมพันที่ชนะสำหรับการเดิมพันนั้น) หากการเลือกทั้งหมดคือการเลือกจากการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข
- หากชนะห้าครั้งจากการเลือกทั้งหมดหกครั้ง จะได้รับโบนัสเงินรางวัลเพิ่มอีก 15% ในส่วนที่ชนะการเดิมพัน (เงินรางวัล = ผลตอบแทนสำหรับส่วนที่ชนะของการเดิมพันโดยหักเงินเดิมพันที่ชนะสำหรับการเดิมพันนั้น) ถ้าเงินรางวัลที่ได้จากการชนะห้าครั้งน้อยกว่าเงินเดิมพันทั้งหมดของเดิมพันที่ชนะ จะไม่มีการมอบโบนัสให้ หากการเลือกทั้งหมดนั้นเลือกจากการแข่งม้าหรือการแข่งสุนัข
- ถ้าเดิมพันลัคกี้ 63 ไม่มีผู้ลงแข่ง จะไม่มีการเพิ่มโบนัสให้กับเดิมพัน
8.13. แยงกี้
- แยงกี้ประกอบด้วยเดิมพันสิบเอ็ดรายการที่ประกอบด้วยตัวเลือกสี่ตัวจากการแข่งขันต่างๆ ได้แก่เดิมพันเดี่ยว 6 รายการ, 4 เทรเบิล และ 1 เดิมพันสะสม ตัวเลือกอย่างน้อยสองรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
ตัวอย่างเช่น หากมีตัวเลือกการแข่งขัน 4 ตัวเลือก พร้อมราคาต่อรองดังนี้:
A = 2.00 B = 3.50 C = 4.00 D = 1.50 (แสดงเป็นเศษส่วนได้เท่ากับ: 1/1, 5/2, 3/1 และ 1/2)
a) ถ้าตัวเลือกทั้ง 4 ตัวเลือกชนะ เมื่อวางเดิมพันแยงกี้ 1 EUR จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
6 x ดับเบิล
ตัวเลือก ราคาต่อรอง เงินรางวัล A + B 2.00 x 3.50 = 7.00 A + C 2.00 x 4.00 = 8.00 A + D 2.00 x 1.50 = 3.00 B + C 3.50 x 4.00 = 14.00 B + D 3.50 x 1.50 = 5.25 C + D 4.00 x 1.50 = 6.00 4 x เทรเบิล
ตัวเลือก ราคาต่อรอง เงินรางวัล A + B + C 2.00 x 3.50 x 4.00 = 28.00 A + B + D 2.00 x 3.50 x 1.50 = 10.50 A + C + D 2.00 x 4.00 x 1.50 = 12.00 B + C + D 3.50 x 4.00 x 1.50 = 21.00 1 x แอคคูมูเลเตอร์
ตัวเลือก ราคาต่อรอง เงินรางวัล A + B + C + D 2.00 x 3.50 x 4.00 x 1.50 = 42.00 เงินรางวัลทั้งหมดสำหรับเดิมพันนี้คือผลรวมของเดิมพันทั้ง 11 รายการที่ชนะ ซึ่งก็คือ 156.75 EUR เงินวางเดิมพันคือ 11 EUR เหลือเป็นกำไรทั้งหมด 145.75 EUR
b) ใช้ราคาต่อรองและเงินวางเดิมพันเดียวกับด้านบน หากตัวเลือก 3 ตัวเลือกชนะ และตัวเลือก D เท่านั้นที่แพ้ เงินรางวัลจะคำนวณผลดังนี้:
6 x ดับเบิล
ตัวเลือก ราคาต่อรอง เงินรางวัล A + B 2.00 x 3.50 = 7.00 A + C 2.00 x 4.00 = 8.00 A + D 2.00 x แพ้ = ศูนย์ B + C 3.50 x 4.00 = 14.00 B + D 3.50 x แพ้ = ศูนย์ C + D 4.00 x แพ้ = ศูนย์ 4 x เทรเบิล
ตัวเลือก ราคาต่อรอง เงินรางวัล A + B + C 2.00 x 3.50 x 4.00 = 28.00 A + B + D 2.00 x 3.50 x แพ้ = ศูนย์ A + C + D 2.00 x 4.00 x แพ้ = ศูนย์ B + C + D 3.50 x 4.00 x แพ้ = ศูนย์ 1 x แอคคูมูเลเตอร์
ตัวเลือก ราคาต่อรอง เงินรางวัล A + B + C + D 2.00 x 3.50 x 4.00 x แพ้ = ศูนย์ เงินรางวัลทั้งหมดสำหรับเดิมพันนี้คือผลรวมของเดิมพันทั้ง 4 รายการที่ชนะ ซึ่งก็คือ 57.00 EUR (เดิมพันอีก 7 รายการแพ้) เงินวางเดิมพันคือ 11 EUR เหลือเป็นกำไรทั้งหมด 46.00 EUR
8.14. ซุปเปอร์แยงกี้
- ซุปเปอร์แยงกี้ (หรือเรียกว่าแคเนเดียน) ประกอบด้วยเดิมพันยี่สิบหกรายการจากตัวเลือกเดิมพันห้าตัวเลือกจากการแข่งขันต่างๆ ได้แก่ 10 ดับเบิล, 10 เทรเบิล, 5 สี่โฟลด์ และ 1 เดิมพันสะสม ตัวเลือกอย่างน้อยสองรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
8.15. ไฮนซ์
- ไฮนซ์ประกอบด้วยเดิมพันห้าสิบเจ็ดรายการที่ประกอบด้วยตัวเลือกหกตัวจากการแข่งขันต่างๆ ได้แก่ 15 ดับเบิล, 20 เทรเบิล, 15 สี่โฟลด์, 6 ห้าโฟลด์ และ 1 เดิมพันสะสม ตัวเลือกอย่างน้อยสองรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
8.16. ซุปเปอร์ไฮนซ์
- ซุปเปอร์ไฮนซ์ประกอบด้วยเดิมพันหนึ่งร้อยยี่สิบรายการที่ประกอบด้วยตัวเลือกเจ็ดตัวจากการแข่งขันต่างๆ ได้แก่ 21 ดับเบิล, 35 เทรเบิล, 35 สี่โฟลด์, 21 ห้าโฟลด์, 7 หกโฟลด์ และ 1 เดิมพันสะสม ตัวเลือกอย่างน้อยสองรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
8.17. โกไลแอธ
- โกไลแอธประกอบด้วยเดิมพันสองร้อยสี่สิบเจ็ดรายการที่ประกอบด้วยตัวเลือกแปดตัวจากการแข่งขันต่างๆ ได้แก่ 28 ดับเบิล, 56 เทรเบิล, 70 สี่โฟลด์, 56 ห้าโฟลด์, 28 หกโฟลด์, 8 เจ็ดโฟลด์ และ 1 เดิมพันสะสม ตัวเลือกอย่างน้อยสองรายการที่เลือกจะต้องชนะจึงจะได้รับเงินตอบแทน
8.18. ราวน์โรบิน
- ราวน์โรบินประกอบด้วยเดิมพันสิบรายการที่ประกอบด้วย 3 ตัวเลือกจากการแข่งขันต่างๆ ได้แก่ 3 ดับเบิล, 1 เทรเบิล และเดิมพันเดี่ยวแบบเดิมพันแบบมีเงื่อนไข (ATC) 6 รายการ เดิมพันประเภทนี้คือการนำเงินตอบแทนที่ได้ส่วนหนึ่งหรือทั้งหมดจากตัวเลือกหนึ่งไปเดิมพันตัวเลือกอื่นโดยอัตโนมัติ (ดูตัวอย่างด้านล่าง)
- รับเดิมพันแบบราวน์โรบินเฉพาะในกีฬาแข่งม้าหรือแข่งสุนัขเท่านั้น ยกเว้นการทายผลการแข่งขันในอนาคต
ตัวอย่างเช่น หากมีตัวเลือก 3 ตัวเลือก พร้อมราคาต่อรองดังนี้:
| A = 2.50 | B = 3.00 | C = 4.00 |
(แสดงเป็นเศษส่วนได้เท่ากับ: 6/4, 2/1 และ 3/1)
a) ถ้าตัวเลือกทั้งหมดชนะเมื่อวางเดิมพันราวน์โรบิน 1 EUR จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
3 x ดับเบิล
| ตัวเลือก | อัตราต่อรอง | เงินรางวัล |
|---|---|---|
| A + B | 2.50 x 3.00 | = 7.50 |
| A + C | 2.50 x 4.00 | = 10.00 |
| B + C | 3.00 x 4.00 | = 12.00 |
1 x เทรเบิล
| ตัวเลือก | อัตราต่อรอง | เงินรางวัล |
|---|---|---|
| A + B + C | 2.50 x 3.00 x 4.00 | = 30.00 |
6 x เดิมพันแบบมีเงื่อนไข
(หมายความว่ามีการวางเดิมพันกับตัวเลือกแรก และถ้าได้เงินตอบแทน คุณจะได้เงินจากการเดิมพันตัวเลือกที่สองด้วย เงินวางเดิมพันสำหรับการเดิมพันที่เพิ่มให้อัตโนมัตินี้ จะถูกหักออกจากเงินตอบแทนขั้นท้ายสุด)
| 1 EUR A ATC* | 1 EUR B = 2.50 + 3.00 เนื่องจาก ''A'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''B'' |
| 1 EUR B ATC | 1 EUR A = 3.00 + 2.50 เนื่องจาก ''B'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''A'' |
| 1 EUR A ATC | 1 EUR C = 2.50 + 4.00 เนื่องจาก ''A'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''C'' |
| 1 EUR C ATC | 1 EUR A = 4.00 + 2.50 เนื่องจาก ''C'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''A'' |
| 1 EUR B ATC | 1 EUR C = 3.00 + 4.00 เนื่องจาก ''B'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''C'' |
| 1 EUR C ATC | 1 EUR B = 4.00 + 3.00 เนื่องจาก ''C'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''B'' |
* - ATC (Any To Come)
เงินรางวัลทั้งหมดจากเดิมพันทุกรายการที่ชนะคือ 97.50 EUR
การเดิมพันแบบมีเงื่อนไขเพิ่มเติมที่ไม่ได้รวมอยู่ในเงินวางเดิมพันแรกเริ่มคือ 6.00 EUR (จะถูกหักออกจากเงินรางวัล)
ดังนั้นเงินรางวัลทั้งหมดคือ 91.50 EUR เงินเดิมพันรวมที่วางไปคือ 10.00 EUR เหลือกำไรสำหรับเดิมพันนี้ทั้งหมด 81.50 EUR
b) ถ้าตัวเลือก A และ B และเดิมพัน C แพ้ เมื่อวางเดิมพันราวน์โรบิน 1 EUR จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
3 x ดับเบิล
| ตัวเลือก | อัตราต่อรอง | เงินรางวัล |
|---|---|---|
| A + B | 2.50 x 3.00 | = 7.50 |
| A + C | 2.50 x แพ้ | = ศูนย์ |
| B + C | 3.00 x แพ้ | = ศูนย์ |
1 x เทรเบิล
| ตัวเลือก | อัตราต่อรอง | เงินรางวัล |
|---|---|---|
| A + B + C | 2.50 x 3.00 x แพ้ | = ศูนย์ |
6 x เดิมพันแบบมีเงื่อนไข
(หมายความว่ามีการวางเดิมพันกับตัวเลือกแรก และถ้าได้เงินตอบแทน คุณจะได้เงินจากการเดิมพันตัวเลือกที่สองด้วย เงินวางเดิมพันสำหรับการเดิมพันที่เพิ่มให้อัตโนมัตินี้ จะถูกหักออกจากเงินตอบแทนขั้นท้ายสุด)
| 1 EUR A ATC* | 1 EUR B | เนื่องจาก ''A'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''B'' |
| 1 EUR B ATC | 1 EUR AB | เนื่องจาก ''B'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''A'' |
| 1 EUR A ATC | 1 EUR C = 2.50 + แพ้ B | เนื่องจาก ''A'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''C'' |
| 1 EUR C ATC | 1 EUR A = แพ้ + N/B | เนื่องจาก ''C'' แพ้จึงไม่มีการวางเดิมพัน ''A'' |
| 1 EUR B ATC | 1 EUR C = 3.00 + แพ้B | เนื่องจาก ''B'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''C'' |
| 1 EUR C ATC | 1 EUR B = แพ้ + N/AB | เนื่องจาก ''C'' แพ้จึงไม่มีการวางเดิมพัน ''B'' |
* - ATC (Any To Come)
เงินรางวัลทั้งหมดจากเดิมพันทุกรายการที่ชนะคือ 24.00 EUR
การเดิมพันแบบมีเงื่อนไขเพิ่มเติมที่ไม่ได้รวมอยู่ในเงินวางเดิมพันแรกเริ่มคือ 4.00 EUR (จะถูกหักออกจากเงินรางวัล)
ดังนั้นเงินรางวัลทั้งหมดคือ 20.00 EUR เงินเดิมพันรวมที่วางไปคือ 10.00 EUR เหลือกำไรสำหรับเดิมพันนี้ทั้งหมด 10.00 EUR
c) ถ้าตัวเลือกเดิมพันราวน์โรบินที่กล่าวมาข้างต้นชนะหนึ่งรายการ เช่น C ที่ราคาต่อรอง = 4.00 และ A กับ B แพ้ เดิมพันแบบมีเงื่อนไข (ATC) จะชนะเพียง 2 รายการเท่านั้น และจะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
| ตัวเลือกที่ 1 | ตัวเลือกที่ 2 |
|---|---|
| 1 EUR C ATC* | 1 EUR A = 4.0 + แพ้ เนื่องจาก ''C'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''A'' |
| 1 EUR C ATC | 1 EUR B = 4.0 + แพ้ เนื่องจาก ''C'' ชนะ จึงนำ 1 EUR ไปเดิมพัน ''B'' |
* - ATC (Any To Come)
ผลตอบแทนจากเดิมพันสองรายการที่ชนะคือ 8.00 EUR
การเดิมพันแบบมีเงื่อนไขเพิ่มเติมที่ไม่ได้รวมอยู่ในเงินวางเดิมพันแรกเริ่มคือ 2.00 EUR (จะถูกหักออกจากเงินรางวัล)
เงินรางวัลทั้งหมดจากเดิมพัน เดิมพันแบบมีเงื่อนไข (ATC) ที่ชนะสองรายการคือ 8.00 EUR - 2.00 EUR = 6.00 EUR
ดังนั้นเงินรางวัลทั้งหมดคือ 6.00 EUR เงินเดิมพันรวมที่วางไปคือ 10.00 EUR เหลือกำไรสำหรับเดิมพันนี้ทั้งหมด 4.00 EUR
8.19. แฟลก
- แฟลกประกอบด้วยเดิมพัน 23 รายการที่ประกอบด้วย 4 ตัวเลือกจากการแข่งขันต่างๆ ได้แก่ 6 ดับเบิล, 4 เทรเบิล, 1 เดิมพันสะสม และเดิมพันเดี่ยวแบบเดิมพันแบบมีเงื่อนไข (ATC) 12 รายการ (หรือเรียกได้ว่าแฟลกคือแยงกี้รวมกับเดิมพันเดี่ยวแบบ ATC 12 รายการ) เดิมพันประเภทนี้คือการนำเงินตอบแทนที่ได้ส่วนหนึ่งหรือทั้งหมดจากตัวเลือกหนึ่งไปเดิมพันตัวเลือกอื่นโดยอัตโนมัติ รับข้อมูลได้จากราวน์โรบินหัวข้อ 8.18 ข้างต้น เพื่อรับทราบรายละเอียดเกี่ยวกับเดิมพันแบบมีเงื่อนไข
- รับเดิมพันแบบแฟลกเฉพาะในกีฬาแข่งม้าหรือแข่งสุนัขเท่านั้น ยกเว้นการเดิมพันล่วงหน้า
8.20. การทายผลแบบตรง
- การทายผลแบบตรงคือการเดิมพันกีฬาแข่งม้าหรือแข่งสุนัขที่คุณจะต้องเลือกตัวเลือกสองตัว โดยทายอันดับหนึ่งและอันดับสองที่จะเข้าเส้นชัยในลำดับที่ถูกต้อง คุณจะยังไม่ทราบราคาต่อรองของการทายผลนี้ขณะวางเดิมพัน เราจะประกาศรางวัลจากการทายผลแบบตรงที่คำนวณจากคอมพิวเตอร์ (เงินรางวัลพร้อมเงินเดิมพันที่วาง) หลังจากประกาศผลการแข่งขัน คุณจะต้องเลือกอันดับหนึ่งและอันดับสองในลำดับที่ถูกต้องจึงจะได้รับเงินตอบแทน
- เงินรางวัลจะคำนวณด้วยสูตรคณิตศาสตร์ที่ซับซ้อนโดยพิจารณาราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งของม้าหรือสุนัขที่เกี่ยวข้องกับการทายผลเป็นหลัก การคำนวณนี้จะดำเนินการโดย PA (Press Association) และ SIS (Satellite Information Services) จากนั้นจึงนำผลการคำนวณที่ได้ไปใช้อ้างอิงสำหรับกำหนดเงินรางวัลอย่างเป็นทางการ โดยทั่วไปแล้ว ยิ่งราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งสูง เงินรางวัลจะยิ่งมาก
- นอกจากนี้ยังมีปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลกับเงินรางวัลของการทายผล ได้แก่จำนวนผู้ลงแข่ง มีผู้ลงแข่งที่มีโอกาสชนะสูงซึ่งให้อัตราต่อรองต่ำหรือไม่ และอื่นๆ
- เมื่อเจ้าหน้าที่กำหนดราคาต่อรองอาวุโสกำหนดราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งได้แล้ว จะส่งราคาต่อรองนี้ให้ผู้ประกาศ จากนั้นจะมีการคำนวณรางวัลของการทายผลแบบสองอันดับนี้
- ในสองสามนาทีเมื่อคำนวณเสร็จและทราบราคาต่อรองเมื่อเริ่มต้นแข่งก่อนการแข่งขันแล้ว เงินรางวัลที่ประกาศนั้นจะแทนรางวัลสำหรับการวางเดิมพัน 1 EUR ซึ่งรวมอยู่ในตัวเลขที่ประกาศ ดังนั้น การทายผลแบบตรง 10 EUR ซึ่งประกาศรางวัลไว้ที่ 24.50 EUR จะได้ผลตอบแทน 245.00 EUR
- ตัวอย่างเงินรางวัลของการทายผลแบบตรงเป็นดังนี้ ข้อมูลเหล่านี้ใช้เพื่อเป็นตัวอย่างเท่านั้นและเงินรางวัลอาจแตกต่างกัน ได้แก่จำนวนผู้ลงแข่ง มีผู้ลงแข่งที่มีโอกาสชนะสูงซึ่งให้อัตราต่อรองต่ำหรือไม่ และอื่นๆ
ที่ 1 6/1 (7.00) ที่ 2 5/2 (3.50) - เงินรางวัล 21.22 EUR สำหรับการทายผลด้วยเงิน 1 EUR — 13.10 Hereford 01/12/2009
ที่ 1 4/6 (1.67) ที่ 2 9/4 (3.25) - เงินรางวัล 2.45 EUR สำหรับการทายผลด้วยเงิน 1 EUR — 14.10 Hereford 01/12/2009
ที่ 1 8/1 (9.00) ที่ 2 5/1 (6.00) - เงินรางวัล 47.68 EUR สำหรับการทายผลด้วยเงิน 1 EUR — 14.20 Southwell 01/12/2009
ที่ 1 4/1 (5.00) ที่ 2 4/9 (1.44) - เงินรางวัล 6.34 EUR สำหรับการทายผลด้วยเงิน 1 EUR — 14.00 Lingfield 01/12/2009
8.21. การทายผลแบบผสม
- การทายผลแบบผสมคือการเดิมพันสองตัวเลือก โดยทายอันดับหนึ่งและอันดับสองที่จะเข้าเส้นชัยในลำดับในก็ได้ (ซึ่งจะกลายเป็นการทายผลแบบตรงของการแข่งขันสองรายการที่แตกต่างกันบนสลิปเดิมพันใบเดียว) จะมีการประกาศรางวัลของการทายผลแบบตรงที่คำนวณด้วยคอมพิวเตอร์ให้ทราบ คุณต้องเลือกทั้งอันดับหนึ่งและอันดับสองในลำดับใดลำดับหนึ่งจึงจะได้รับเงินตอบแทน
8.22. การทายผลแบบเหมารวม
- การทายผลแบบเหมารวมคือการเดิมพันสามตัวเลือกขึ้นไปในการแข่งขันเดียว โดยสองตัวเลือกจะต้องเข้าอันดับหนึ่งและอันดับสองในลำดับที่ถูกต้อง (ซึ่งจะกลายเป็นชุดการทายผลแบบตรงที่วางเดิมพันบนสลิปเดิมพันใบเดียว และต้องวางเงินเดิมพันหลายรายการตามจำนวนของตัวเลือก) จะมีการประกาศรางวัลของการทายผลแบบตรงที่คำนวณด้วยคอมพิวเตอร์ให้ทราบ คุณต้องเลือกทั้งอันดับหนึ่งและอันดับสองในลำดับใดลำดับหนึ่งจึงจะได้รับเงินตอบแทน
8.23. การทายผลดับเบิลแบบตรง
- การทายผลดับเบิลแบบตรงคือเดิมพันที่คุณเลือก 4 ตัวเลือกในการแข่งขันสองนัด (2 ตัวเลือกในแต่ละนัด) ในการแข่งขันทั้งสองนัด ตัวเลือกของคุณจะต้องเข้าอันดับ 1 และอันดับ 2 ในลำดับที่ถูกต้อง รางวัลสำหรับการทายผลแบบตรงจะได้รับการคำนวณโดยคอมพิวเตอร์ และจะประกาศรางวัลก่อนเริ่มการแข่งขันแต่ละครั้ง (ดูหัวข้อความช่วยเหลือ 8.20) คุณจะต้องเลือกอันดับหนึ่งและอันดับสองของการแข่งขันแต่ละนัดในลำดับที่ถูกต้องจึงจะได้รับเงินตอบแทน
-
เงินตอบแทนเดิมพันคำนวณโดยการคูณเงินรางวัลทั้งสองเข้าด้วยกัน ซึ่งจะได้เป็นผลตอบแทนสำหรับเงินเดิมพัน 1 EUR คำนวณเงินรางวัลในขั้นตอนสุดท้ายได้โดยการคูณตัวเลขนี้กับเงินเดิมพันที่วางไป
ตัวอย่าง:
คุณวางเดิมพัน 0.50 EUR กับการทายผลดับเบิลแบบตรง
ถ้ารางวัลของการแข่งขันสองนัดคือ 11.50 EUR และ 7.00 EUR
เงินตอบแทนเดิมพันสำหรับการทายผลดับเบิลแบบตรง 1 EUR คือ 11.50 x 7.00 = 80.50 EUR
ดังนั้นการทายผลดับเบิลแบบตรงด้วยเงินเดิมพัน 0.50 EUR จะให้เงินตอบแทนเดิมพัน
80.50 EUR x 0.50 = 40.25 EUR
8.24. การทายผลดับเบิลแบบผสม
- การทายผลดับเบิลแบบผสมคือเดิมพันที่คุณจะต้องเลือกตัวเลือกอย่างน้อย 2 ตัวเลือกในการแข่งขันสองนัดขึ้นไป ตัวเลือกของคุณจะต้องเข้าเส้นชัยอันดับหนึ่งและอันดับสองตามลำดับใดก็ได้ ในการแข่งขันอย่างน้อยสองรายการ รางวัลสำหรับการทายผลแบบตรงจะได้รับการคำนวณโดยคอมพิวเตอร์ และจะประกาศรางวัลก่อนเริ่มการแข่งขันแต่ละครั้ง (ดูหัวข้อความช่วยเหลือ 8.20) การเดิมพันนี้จะต้องวางเงินเดิมพันหลายรายการตามจำนวนตัวเลือก
คุณต้องเลือกทั้งอันดับหนึ่งและอันดับสองในลำดับใดลำดับหนึ่งในอย่างน้อยสองการแข่งจึงจะได้รับเงินตอบแทน
ตัวอย่าง A:
คุณเลือกม้า 2 ตัวในการแข่งขัน 1 และม้า 2 ตัวในการแข่งขัน 2 ในการทายผลดับเบิลแบบผสม
มีรูปแบบการทายผลแบบตรง 2 ชุดเกิดขึ้นกับการแข่งขันแต่ละนัด จำนวนเดิมพันจะคำนวณโดยการคูณตัวเลขเหล่านี้
การทายผลดับเบิลแบบผสม 2 x 2 = 4 รายการ เดิมพันนี้จะต้องวางเงิน 4 EUR สำหรับหน่วยเดิมพัน 1 EUR
ตัวอย่าง B:
คุณเลือกม้า 3 ตัวในการแข่งขัน 1 และม้า 2 ตัวในการแข่งขัน 2 ในการทายผลดับเบิลแบบผสม
มีรูปแบบการทายผลแบบตรง 6 ชุดเกิดขึ้นกับการแข่งขัน 1 และรูปแบบ 2 ชุดในการแข่งขัน 2 จำนวนเดิมพันจะคำนวณโดยการคูณตัวเลขเหล่านี้
การทายผลดับเบิลแบบผสม 6 x 2 = 12 รายการ เดิมพันนี้จะต้องวางเงิน 12 EUR สำหรับหน่วยเดิมพัน 1 EUR
- เงินตอบแทนเดิมพันจะคำนวณโดยการคูณเงินรางวัลจากการแข่งทั้งสองตัวเลือกเข้าด้วยกัน ได้เป็นอัตราตอบแทนสำหรับเงินเดิมพัน 1 EUR คำนวณเงินรางวัลในขั้นตอนท้ายสุดได้โดยคูณตัวเลขนี้กับเงินเดิมพันที่วางไป ดูตัวอย่างได้จากข้อ 8.23 ข้างต้น
8.25. การทายผลสามอันดับแบบตรง
- เดิมพันทายผลสามอันดับแบบตรงคือการเดิมพันกีฬาแข่งม้าหรือแข่งสุนัขที่คุณจะต้องเลือกตัวเลือกสองตัว โดยทายอันดับหนึ่ง อันดับสอง และอันดับสามที่จะเข้าเส้นชัยในลำดับที่ถูกต้อง คุณจะยังไม่ทราบราคาต่อรองของการทายผลสามอันดับนี้ขณะวางเดิมพัน เราจะประกาศรางวัลจากการทายผลสามอันดับแบบตรงที่คำนวณจากคอมพิวเตอร์หลังจากประกาศผลการแข่งขัน การคำนวณเงินรางวัลจากการทายผลสามอันดับจะเป็นลักษณะเดียวกับการทายผลแบบตรงที่อธิบายไว้ในข้อ 8.20 ข้างต้น คุณจะต้องเลือกอันดับหนึ่ง อันดับสอง และอันดับสามในลำดับที่ถูกต้องจึงจะได้รับเงินตอบแทน
- ตัวอย่างเงินรางวัลของการทายผลสามอันดับเป็นดังนี้ ตัวอย่างนี้ใช้เพื่อเป็นตัวอย่างเท่านั้น และเงินรางวัลอาจแตกต่างกันไปตามปัจจัยต่อไปนี้:
อันดับ 1 9/2 (5.50)
อันดับ 2 16/1 (17.00)
อันดับ 3 7/1 (8.00)
เงินเดิมพันการทายผลสามอันดับให้ผลตอบแทน 504.66 EUR รวมเงินเดิมพัน 1 EUR ชุด — 14.40 Hereford 01/12/2009
อันดับ 1 3/1 (4.00)
อันดับ 2 9/4 (3.25)
อันดับ 3 11/1 (12.00)
เงินเดิมพันการทายผลสามอันดับให้ผลตอบแทน 63.16 EUR รวมเงินเดิมพัน 1 EUR ชุด — 13.30 Lingfield 01/12/2009
8.26. การทายผลสามอันดับแบบเหมารวม
- การทายผลสามอันดับแบบเหมารวมคือการเดิมพันสามตัวเลือกขึ้นไปในการแข่งขันเดียว โดยสามตัวเลือกจะต้องเข้าอันดับหนึ่ง อันดับสอง และอันดับสามในลำดับใดก็ได้ (ซึ่งจะกลายเป็นชุดการทายผลสามอันดับแบบตรงที่วางเดิมพันบนสลิปเดิมพันใบเดียว และต้องวางเงินเดิมพันหลายรายการตามจำนวนของตัวเลือก) จะมีการประกาศเงินรางวัลของเดิมพันการทายผลสามอันดับแบบตรงที่คำนวณด้วยคอมพิวเตอร์ คุณต้องเลือกอันดับหนึ่ง อันดับสอง และอันดับสามในลำดับใดลำดับหนึ่งจึงจะได้รับเงินตอบแทน
8.27. เดิมพันแบบดับเบิลที่ประกอบด้วยผลการแข่งขันและจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียน (สปลิต)
- เดิมพันแบบดับเบิลที่ประกอบด้วยผลการแข่งขันและจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียนคือเดิมพันที่เงินเดิมพันจะแบ่งออกเป็น 2 ส่วนเท่าๆ กัน เดิมพันส่วนหนึ่งจะเป็นการทายคะแนนแบบจำนวนเต็ม และอีกส่วนจะเป็นการทายผลจากแต้มต่อที่เป็นทศนิยม เดิมพันแบบนี้มีราคาเดิมพันให้ราคาต่อรองเดียว
- ตัวอย่างเช่น หากเดิมพันผลการแข่งขันด้วยแต้มต่อแบบเอเชียน (-1.0,-1.5) และวางเงินเดิมพันไป 100 EUR เงิน 50 EUR จะไปเดิมพันที่ -1.0 และอีก 50 EUR จะไปเดิมพันที่ -1.5
- ในลักษณะเดียวกัน หากเดิมพันทายประตูที่ทำได้ด้วยแต้มต่อแบบเอเชียน (มากกว่า 3.0,3.5) และวางเงินเดิมพันไป 100 EUR เงิน 50 EUR จะไปเดิมพันตัวเลือกมากกว่า 3 และอีก 50 EUR จะไปเดิมพันที่ตัวเลือกมากกว่า 3.5
ตัวอย่างการคำนวณเดิมพันหนึ่งรายการสำหรับเดิมพันผลการแข่งขันแบบดับเบิลด้วยแต้มต่อเอเชียน
วางเดิมพัน 100 EUR แบบดับเบิลเพื่อทายผลการแข่งขันโดยใช้แต้มต่อเอเชียน (-1.5,-2.0) ที่อัตราต่อรอง 2.00 เงินเดิมพันจะถูกแบ่งเป็นสองส่วนดังนี้: 50 EUR กับแต้มต่อ (-1.5) ที่อัตราต่อรอง 2.00 และ 50 EUR กับแต้มต่อ (-2.0) ที่อัตราต่อรอง 2.00
- ถ้าทีมที่คุณเลือกชนะด้วยคะแนนนำสามคะแนนขึ้นไป เดิมพันทั้งสองส่วนจะชนะและคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
แต้มต่อ (-1.5): 50 EUR х 2.00 = 100 EUR
แต้มต่อ (-2.0): 50 EUR х 2.00 = 100 EUR
เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 200 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 100 EUR - ถ้าทีมของคุณชนะด้วยคะแนนนำสองคะแนน จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
แต้มต่อ (-1.5): 50 EUR х 2.00 = 100 EUR (ชนะ)
แต้มต่อ (-2.0): 50 EUR х 1.00 = 50 EUR (เสมอตามแต้มต่อ – คืนเงินเดิมพัน)
เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 150 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 50 EUR - ถ้าทีมของคุณชนะด้วยคะแนนนำหนึ่งคะแนน เสมอ หรือแพ้ ถือว่าคุณแพ้เดิมพันทั้งสองส่วน และเสียเงินเดิมพันทั้งหมด
ตัวอย่างการคำนวณเดิมพันหนึ่งรายการสำหรับเดิมพันจำนวนประตูทั้งหมดแบบดับเบิลด้วยแต้มต่อเอเชียน
วางเดิมพัน 100 EUR แบบดับเบิลเพื่อทายจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียน (น้อยกว่า 3.0,3.5) ที่อัตราต่อรอง 2.00 เงินเดิมพันจะถูกแบ่งเป็นสองส่วนดังนี้: 50 EUR กับตัวเลือก น้อยกว่า 3 ประตู ที่อัตราต่อรอง 2.00 และ 50 EUR กับตัวเลือก น้อยกว่า 3.5 ประตู ที่อัตราต่อรอง 2.00
- ถ้ามีการทำประตูทั้งหมดในการแข่งขันน้อยกว่า 3 ประตู (0, 1 หรือ 2) จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
น้อยกว่า 3.0: 50 EUR х 2.00 = 100 EUR
น้อยกว่า 3.5: 50 EUR х 2.00 = 100 EUR
เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 200 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 100 EUR - ถ้ามีการทำประตูทั้งหมดในการแข่งขัน 3 ประตู จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
น้อยกว่า 3.0: 50 EUR х 1.00 = 50 EUR (เสมอตามแต้มต่อ – คืนเงินเดิมพัน)
น้อยกว่า 3.5: 50 EUR х 2.00 = 100 EUR (ชนะ)
เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 150 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 50 EUR - ถ้าในการแข่งขัน มีการทำประตูได้ 4 ประตูขึ้นไป เดิมพันทั้งสองส่วนจะถูกตัดสินว่าแพ้
ตัวอย่างของเดิมพันสะสมที่มีเดิมพันผลการแข่งขันหรือประตูทั้งหมดแบบดับเบิลด้วยแต้มต่อเอเชียน
ถ้าเดิมพันสะสมประกอบด้วยเดิมพันผลการแข่งขันหรือเดิมพันประตูทั้งหมดแบบดับเบิลที่ใช้แต้มต่อเอเชียน จำนวนเดิมพันสะสมจะเพิ่มเป็นสองเท่าทุกครั้งที่มีตัวเลือกดังกล่าว
วางเดิมพันเทรเบิล 100 EUR เพื่อทายผลที่อัตราต่อรอง 1.25 1.50 และทายจำนวนประตูทั้งหมดโดยใช้แต้มต่อเอเชียนแบบดับเบิล (มากกว่า 2.5, 3.0) ที่อัตราต่อรอง 2.00 เดิมพันจะถูกแบ่งเป็นเทรเบิลสองรายการดังนี้:
50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 2.5)
50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 3.0)
ถ้าตัวเลือก 1.25 และ 1.50 ชนะและ:
- ในการแข่งขันนัดที่สาม มีการทำประตูทั้งหมดในการแข่งขัน 4 ประตูขึ้นไปจะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 2.5) = 187.50 EUR
50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 3.0) = 187.50 EUR
เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 375 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 275 EUR - ในการแข่งขันนัดที่สาม ถ้ามีการทำประตูทั้งหมดในการแข่งขัน 3 ประตู จะคำนวณเงินรางวัลดังนี้:
50 EUR х 1.25 х 1.50 х 2.00 (มากกว่า 2.5) = 187.50 EUR
50 EUR х 1.25 х 1.50 х 1.00 (มากกว่า 3.0) = 93.75 EUR
เดิมพันจะให้เงินตอบแทนรวมทั้งหมด 281.25 EUR คิดเป็นกำไรทั้งหมด 181.25 EUR - ถ้าในการแข่งขัน มีการทำประตูได้น้อยกว่า 3 ประตู (0,1 หรือ 2) เดิมพันทั้งสองส่วนจะถูกตัดสินว่าแพ้
8.28. เดิมพันซิสเต็ม
เดิมพัน "ซิสเต็ม" คือเดิมพันสะสมรวมกันโดยที่จำนวนขึ้นอยู่กับขนาดของซิสเต็ม
หากต้องการวางเดิมพันประเภทนี้ ให้เพิ่มสิ่งที่เลือกระหว่าง 3 กับ 20 รายการลงในสลิปเดิมพัน หลังจากเพิ่มสิ่งที่เลือกแล้ว สลิปเดิมพันจะแสดงตัวเลือกให้คุณเลือกขนาดของซิสเต็ม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจำนวนสิ่งที่เลือกด้วย
เงินรางวัลจากเดิมพันจะเป็นไปตามขนาดของซิสเต็มและจำนวนผลที่ทำนายถูกต้อง โดยจะได้รับจำนวนเงินรางวัลที่เป็นไปได้สูงสุดหากทำนายผลทั้งหมดในซิสเต็มได้ถูกต้อง
ตัวอย่างเช่น:
1) คุณเลือก 4 รายการและต้องการวางเดิมพันกับชุดเดิมพันสะสม โดยมีสิ่งที่เลือก 3 รายการในแต่ละเดิมพันสะสม (ซิสเต็ม 3/4) จำนวนเดิมพันสะสมทั้งหมดในเดิมพันดังกล่าวจะเป็น 4 รายการ สำหรับเงินเดิมพัน 0.50 EUR ในแต่ละรายการ ค่าใช้จ่ายรวมของชุดเดิมพันสะสมจะเท่ากับ 2 EUR
หากต้องการรับเงินรางวัลที่เป็นไปได้ขั้นต่ำ คุณต้องทำนายสิ่งที่เลือกถูกอย่างน้อย 3 ใน 4 รายการ
2) คุณเลือกผล 10 รายการและต้องการวางเดิมพันชุดเดิมพันสะสมที่มีสิ่งที่เลือก 2 รายการในแต่ละเดิมพันสะสม (ซิสเต็ม 2/10) จำนวนเดิมพันสะสมทั้งหมดในเดิมพันดังกล่าวจะเป็น 45 รายการ สำหรับเงินเดิมพัน 0.50 EUR ในแต่ละรายการ ค่าใช้จ่ายรวมของชุดเดิมพันสะสมจะเท่ากับ 22.50 EUR
เจ้ามือ
หากวางเดิมพันซิสเต็ม คุณสามารถเลือกหนึ่งรายการหรือหลายรายการได้เพื่อเป็นเจ้ามือ หากคุณเลือกที่จะเป็นเจ้ามือ คุณต้องแยกเดิมพันสะสมที่ไม่มีสิ่งที่เลือกนี้จากซิสเต็มของคุณ เฉพาะเดิมพันสะสมที่มีเจ้ามือเท่านั้นที่จะรวมอยู่ในซิสเต็ม
หรือกล่าวคือ เจ้ามือคือผลที่คุณมั่นใจมากๆ และทุกอย่างขึ้นอยู่กับเจ้ามือ เนื่องจากเฉพาะเดิมพันสะสมที่มีสิ่งที่เลือกนี้เท่านั้นที่จะรวมอยู่ในซิสเต็ม
ตัวอย่างเช่น:
คุณเลือกผล 4 รายการและต้องการวางเดิมพันกับชุดเดิมพันสะสม โดยมีสิ่งที่เลือก 2 รายการในแต่ละเดิมพันสะสม (ซิสเต็ม 2/4) จำนวนเดิมพันสะสมทั้งหมดในเดิมพันดังกล่าวจะเป็น 6 รายการ สำหรับเงินเดิมพัน 0.50 EUR ในแต่ละรายการ ค่าใช้จ่ายรวมของชุดเดิมพันสะสมจะเท่ากับ 3 EUR
หากคุณเลือกหนึ่งใน 4 รายการเป็นเจ้ามือ เฉพาะเดิมพันสะสมที่มีสิ่งที่เลือกนั้นเท่านั้นที่จะคงอยู่ในซิสเต็ม ในกรณีนี้ จำนวนเดิมพันสะสมทั้งหมดจะลดลงเหลือ 3 รายการ สำหรับเงินเดิมพัน 0.50 EUR ในแต่ละรายการ ค่าใช้จ่ายรวมของชุดเดิมพันสะสมจะเท่ากับ 1.50 EUR
9. Toto
9.1. กฎการเดิมพัน Toto
- Toto เป็นเกมให้ผู้เล่นเดิมพันผลการแข่งขันหรือแต้มสุดท้ายที่ถูกต้อง ก่อนเริ่มเกม ผู้จัดเดิมพันจะรวบรวมเงินเดิมพันทั้งหมดตามกฎเหล่านี้ไว้ในเงินกองกลาง หลังจากการแข่งขันทั้งหมดจบลง กองเงินรางวัล (ส่วนหนึ่งของเงินกองกลาง) จะแบ่งจ่ายให้กับผู้เล่นที่ชนะทั้งหมด
- เกม Toto คือการเดิมพัน Toto หนึ่งครั้ง
- เงินกองกลางของ Toto คือจำนวนเงินทั้งหมดที่ผู้เล่นทุกคนวางเดิมพันในเกม Toto
- กองเงินรางวัลของ Toto คือจำนวนเงินทั้งหมดที่ผู้เล่นจะได้รับเป็นรางวัลของเกม Toto แต่ละเกม (เงินกองกลางของ Toto หักกำไร)
- อันดับรางวัล คือส่วนหนึ่งของกองเงินรางวัลของ Toto ตามที่กำหนดไว้ในกฎการเดิมพัน
- แจ็คพอต คือรางวัลเพิ่มเติมที่สะสมมาจากเงินรางวัลที่ไม่มีผู้ใดได้รับจากเกม Toto ครั้งก่อนหน้า บริษัทสงวนสิทธิ์ในการเพิ่มแจ็คพอตจากเงินของทางบริษัทเอง
- ผู้เล่น Toto คือบุคคลที่วางเดิมพันในเงินกองกลางของ Toto ภายใต้ข้อตกลงและเงื่อนไขกฎการเดิมพันแบบ Toto ผู้เล่นจะต้องมีอายุ 18 ปีขึ้นไป
- เดิมพันในการแข่งขันของ Toto ทั้งหมดจะอยู่ที่ผลการแข่งขันเต็มเวลา เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น
- ระบบจะเปิดรับเดิมพันจนกว่าเกม Toto จะเริ่มต้นขึ้น เกม Toto จะเริ่มตามเวลาจริงของการแข่งขันนัดแรก แต่จะไม่รวมการแข่งขันที่เป็นโมฆะ
- การแข่งขันจะถือเป็นโมฆะในเกม Toto
- เมื่อไม่ได้ผลตัดสินใน 2 ชั่วโมงก่อนเริ่มเกม Toto ต่อไป
- เมื่อเริ่มเร็วกว่าเวลาปิดเดิมพันของเกม Toto ปัจจุบัน
- เมื่อถือเป็นโมฆะตามข้อตกลงและเงื่อนไขทั่วไปของ Marathonbet
- ยิ่งทายผลถูกต้องมากเท่าใด ผู้เล่นก็จะยิ่งได้รับอันดับรางวัลที่สูงขึ้นเท่านั้น
- คุณสามารถวางเดิมพันหลายรายการบนสลิปเดิมพันใบเดียวได้เพื่อความสะดวก เพียงทำเครื่องหมายผลการแข่งขันหลายนัดในการแข่งขันต่างๆ ในคราวเดียว เมื่อเลือกแล้ว จำนวนเดิมพันทั้งหมดและจำนวนการชำระเงินสลิปเดิมพันจะเพิ่มขึ้นตามที่เลือกเป็นสองเท่า สามเท่า เป็นต้น
- เงินเดิมพันรวมในสลิปเดิมพันจะแบ่งวางเท่าๆ กันต่อเดิมพันทั้งหมดในสลิป รางวัลของเดิมพันที่ชนะจะได้รับการคำนวณตามสัดส่วนของเงินเดิมพันที่วาง
- ผู้จัดเดิมพันจะเป็นผู้กำหนดส่วนประกอบของกองเงินรางวัลและแจ็คพอตของ Toto รวมถึงวิธีการแบ่งจ่ายรางวัลของการเดิมพัน Toto แต่ละประเภท
- กองเงินรางวัลของ Toto ในทุกอันดับจะแบ่งจ่ายให้เดิมพันที่ชนะอย่างเคร่งครัดตามเงินเดิมพัน ยิ่งเงินเดิมพันมาก รางวัลก็ยิ่งมาก การแบ่งจ่ายรางวัลแจ็คพอตก็ใช้หลักการเดียวกัน รางวัลเดิมพันทั้งหมดขึ้นอยู่กับจำนวนการแข่งขันที่ทายผลถูกต้อง จำนวนกองเงินรางวัลของ Toto และจำนวนเดิมพันที่ชนะทั้งหมด
- In accordance with the minimum stakes displayed, different currencies can be used in a Toto game. The minimum stakes are fixed at the time a new Toto game begins and do not change whilst that Toto game is in progress. For your convenience, bets placed in a Toto game using various currencies are shown in a single currency—EUR (€). Exchange rates are also fixed at the time the new Toto game is announced.
- ดูสถิติที่เกี่ยวข้องกับเดิมพันที่รับวางเดิมพันแล้วได้บนเว็บไซต์ เมื่อปิดรับเดิมพัน เราจะประกาศจำนวนเดิมพันทั้งหมดที่รับเดิมพัน จำนวนเงินกองกลางของ Toto และรายการเดิมพันทั้งหมด และเปิดให้ทุกคนตรวจสอบการคำนวณเงินรางวัลได้
- ในการคำนวณรางวัลในสกุลเงินต่างๆ จะพิจารณาจากปัจจัยเดียวกัน ซึ่งคำนวณจากจำนวนผลการแข่งขันที่ทายถูก จำนวนกองเงินรางวัลของ Toto ในหน่วยยูโร (€) เงินเดิมพันที่ชนะอันดับรางวัลในแต่ละอันดับ และจำนวนเงินแจ็คพอต
- การชนะรางวัลในอันดับที่สูงกว่าจะถือว่าชนะรางวัลในอันดับที่ต่ำกว่าทั้งหมดไปด้วย
- ไม่ว่าจะทายผลการแข่งขันถูกต้องกี่นัด ผู้จัดเดิมพันรับประกันว่าการชำระเงินจะมีตัวร่วมคูณไม่ต่ำกว่า 1.1 สำหรับเดิมพันที่ชนะ
- หากข้อตกลงและเงื่อนไขของเดิมพันแบบ Toto แตกต่างจากข้อตกลงและเงื่อนไขของเดิมพันทั่วไป ให้ถือข้อตกลงและเงื่อนไขของเดิมพันแบบ Toto เป็นสำคัญ
9.1.1. Toto 1X2
- Toto 1X2 กำหนดให้ผู้เล่นเลือกผลการแข่งขันที่กำหนดไว้ล่วงหน้า 15 นัด 1 – หมายถึงทีมแรกชนะ 2 – ทีมที่สองชนะ และ X – เสมอ
- ผู้เล่นจะต้องทายผลการแข่งขันให้ถูกต้องอย่างน้อย 9 นัดขึ้นไปจึงจะได้รับรางวัล
- ระบบจะแบ่งจ่าย 90% จากเงินกองกลางของ Toto ให้กับผู้เล่นที่ทายผลถูกต้อง และจะหักกำไร 10% เป็นของบริษัท
- กองเงินรางวัลของ Toto จะแบ่งจ่ายให้กับอันดับรางวัล 7 อันดับ ได้แก่
- รางวัลอันดับที่ 1 – ผลถูกต้อง 15 นัด - 5% จากเงินกองกลางของ Toto
- รางวัลอันดับที่ 2 – ผลถูกต้องอย่างน้อย 14 นัด - 5% จากเงินกองกลางของ Toto
- รางวัลอันดับที่ 3 – ผลถูกต้องอย่างน้อย 13 นัด - 5% จากเงินกองกลางของ Toto
- รางวัลอันดับที่ 4 – ผลถูกต้องอย่างน้อย 12 นัด - 5% จากเงินกองกลางของ Toto
- รางวัลอันดับที่ 5 – ผลถูกต้องอย่างน้อย 11 นัด - 10% จากเงินกองกลางของ Toto
- รางวัลอันดับที่ 6 – ผลถูกต้องอย่างน้อย 10 นัด - 20% จากเงินกองกลางของ Toto
- รางวัลอันดับที่ 7 – ผลถูกต้องอย่างน้อย 9 นัด - 40% จากเงินกองกลางของ Toto
- เดิมพันขั้นต่ำคือ 0.50 EUR เดิมพันสูงสุดไม่มีจำกัด
- ในการวางเดิมพัน ผู้เล่นจะต้องเลือกผลการแข่งขันแต่ละนัดที่แสดงในสลิปเดิมพัน Toto
- หากไม่มีผู้เล่นทายผลถูกต้อง 15 (หรือ 14, 13, 12, 11, 10, 9) นัด รางวัลใดๆ ที่ไม่ได้จ่ายในแต่ละอันดับรางวัลจะยกยอดไปเป็นแจ็คพอตของเกม Toto ครั้งต่อไป
- แจ็คพอตจะไม่แตกจนกว่าจะมีผู้ทายผลได้ถูกต้องทั้ง 15 นัด
- การแบ่งจ่ายแจ็คพอตในกรณีที่มีการแข่งขันเป็นโมฆะหรือ "ไม่มีการลงแข่ง"
- การแข่งขันเป็นโมฆะ 1 นัด – แบ่งจ่ายรางวัลแจ็คพอต 35% (เฉพาะผู้ที่มีสิ่งที่เลือกถูกต้อง 14 นัด)
- การแข่งขันเป็นโมฆะ 2 นัด – แบ่งจ่ายรางวัลแจ็คพอต 20% (เฉพาะผู้ที่มีสิ่งที่เลือกถูกต้อง 13 นัด)
- การแข่งขันเป็นโมฆะ 3 นัด – แบ่งจ่ายรางวัลแจ็คพอต 10% (เฉพาะผู้ที่มีสิ่งที่เลือกถูกต้อง 12 นัด)
- ถ้าเกม Toto มีการแข่งขันเป็นโมฆะมากกว่า 3 นัด เดิมพันทั้งหมดจะเป็นโมฆะและคืนเงินเดิมพันให้กับผู้เล่น
- ถือว่าสิ่งที่เลือกของผู้เล่นชนะเดิมพันในการแข่งขันที่เป็นโมฆะเสมอ ไม่ว่าสิ่งที่เลือกไว้จะเป็นอย่างไร
- การแบ่งจ่ายกองเงินรางวัลของ Toto และแจ็คพอตให้กับผู้ชนะเดิมพันจะเป็นไปดังนี้
อัตราส่วนของรางวัลมีดังนี้- รางวัลอันดับที่ 7 (ทายผลถูก 9 นัด) = 0.40 x เงินกองกลาง / D7*
- รางวัลอันดับที่ 6 (ทายผลถูก 10 นัด) = (0.20 x เงินกองกลาง / D6*) + รางวัลอันดับที่ 7
- รางวัลอันดับที่ 5 (ทายผลถูก 11 นัด) = (0.10 x เงินกองกลาง / D5*) + รางวัลอันดับที่ 6
- รางวัลอันดับที่ 4 (ทายผลถูก 12 นัด) = (0.05 x เงินกองกลาง / D4*) + รางวัลอันดับที่ 5
- รางวัลอันดับที่ 3 (ทายผลถูก 13 นัด) = (0.05 x เงินกองกลาง / D3*) + รางวัลอันดับที่ 4
- รางวัลอันดับที่ 2 (ทายผลถูก 14 นัด) = (0.05 x เงินกองกลาง / D2*) + รางวัลอันดับที่ 3
- รางวัลอันดับที่ 1 (ทายผลถูก 15 นัด) = ((0.05 x เงินกองกลาง + JP*)/ D1*) + รางวัลอันดับที่ 2
* – D7 (D6, D5, ... D1) – ผลรวมของเดิมพันในหน่วยยูโร (€) ซึ่งเป็นเงินเดิมพันของผู้เล่นที่ทายผลการแข่งขันถูก 9 (10,11,...15) นัด
JP – แจ็คพอต (ในกรณีที่มีการแข่งขันเป็นโมฆะ – ส่วนหนึ่งของแจ็คพอต)
9.1.2. Toto แต้มที่ถูกต้อง
- ในการเดิมพัน Toto แต้มที่ถูกต้อง ผู้เล่นจะต้องทายผลแต้มที่ถูกต้องในนัดที่เรากำหนด สลิปเดิมพันประกอบด้วย 8 การแข่งขันพร้อมตัวเลือกทายผลแต้มของแต่ละนัด
- ผู้เล่นจะต้องทายผลการแข่งขันให้ถูกต้องอย่างน้อย 2 นัดขึ้นไปจึงจะได้รับรางวัล
- ระบบจะแบ่งจ่าย 95% จากเงินกองกลางของ Toto ให้กับผู้เล่นที่ทายผลถูกต้อง และจะหักกำไร 5% เป็นของบริษัท
- หากทุกนัดมีการลงแข่งขัน (ไม่มีการแข่งขันที่เป็นโมฆะ) กองเงินรางวัลของ Toto จะแบ่งจ่ายให้กับอันดับรางวัล 7* อันดับ และสำหรับแจ็คพอตของเกม Toto ถัดไป**
- รางวัลอันดับที่ 1 – 5% จากเงินกองกลางของ Toto (ทายผลแต้มถูกต้อง 8 นัด)
- รางวัลอันดับที่ 2 - 5% จากเงินกองกลางของ Toto (ทายผลแต้มถูกต้อง 7 และ 8 นัด)
- รางวัลอันดับที่ 3 - 7.5% จากเงินกองกลางของ Toto (ทายผลแต้มถูกต้อง 6, 7 และ 8 นัด)
- รางวัลอันดับที่ 4 – 10% จากเงินกองกลางของ Toto (ทายผลแต้มถูกต้อง 5, 6, 7 และ 8 นัด)
- รางวัลอันดับที่ 5 – 12.5% จากเงินกองกลางของ Toto (ทายผลแต้มถูกต้อง 4, 5, 6, 7 และ 8 นัด)
- รางวัลอันดับที่ 6 – 20% จากเงินกองกลางของ Toto (ทายผลแต้มถูกต้อง 3, 4, 5, 6, 7 และ 8 นัด)
- รางวัลอันดับที่ 7 – 35% จากเงินกองกลางของ Toto (ทายผลแต้มถูกต้อง 2, 3, 4, 5, 6, 7 และ 8 นัด)
** – หากไม่มีเดิมพันที่ชนะรางวัลอันดับที่ 1 - เดิมพันขั้นต่ำคือ 0.20 EUR เดิมพันสูงสุดไม่มีจำกัด
- ในการวางเดิมพันเดี่ยว คุณจะต้องทายผลแต้มหนึ่งตัวเลือกสำหรับการแข่งขันแต่ละนัดในสลิปเดิมพัน ในการวางเดิมพันหลายรายการ คุณสามารถทายผลแต้มได้ 2 แบบขึ้นไปในการแข่งขันแต่ละนัด ดังนั้นจำนวนเดิมพันและเงินเดิมพันทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นตามที่เลือกเป็นสองเท่า สามเท่า เป็นต้น
- การแบ่งจ่ายกองเงินรางวัลของ Toto จากอันดับรางวัลซึ่งไม่มีใครชนะเดิมพัน
หากมีอันดับรางวัลอย่างน้อย 1 อันดับที่ไม่มีใครชนะเดิมพัน ระบบจะนำ 30% ของรางวัลจากอันดับรางวัลไปเพิ่มให้กับอันดับรางวัลที่มีการทายผลแต้มถูกต้องมากที่สุด และจะนำอีก 70% ไปสะสมกับแจ็คพอตสำหรับเกม Toto ครั้งต่อไป ถ้าไม่มีเดิมพันใดเลยที่ทายผลแต้มการแข่งขันถูกมากกว่า 1 นัด กองเงินรางวัล Toto ทั้งหมดจะนำไปสะสมกับแจ็คพอตของเกม Toto ครั้งต่อไป - แจ็คพอตจะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันที่ทายผลแต้มที่ถูกต้อง 7 หรือ 8 นัด ตามจำนวนเงินแจ็คพอต ยิ่งเงินเดิมพันมาก รางวัลก็ยิ่งมาก
แจ็คพอตจะไม่แตกถ้าไม่มีใครทายผลแต้มที่ถูกต้อง 7 หรือ 8 นัด
เดิมพันทั้งหมดที่ทายผลแต้มถูกต้องทั้ง 8 นัดจะได้รับ 95% ของแจ็คพอต 5% ที่เหลือของแจ็คพอตจะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันที่ทายผลแต้มถูกต้อง 7 หรือ 8 นัด - การแบ่งจ่ายแจ็คพอตที่มีการแข่งขันอย่างน้อย 1 นัดเป็นโมฆะ
- การแข่งขันเป็นโมฆะ 1 นัด – แบ่งจ่าย 25% ของแจ็คพอต (ทายผลแต้มที่ถูกต้อง 7 นัด);
- การแข่งขันเป็นโมฆะ 2 นัด – ไม่แจกแจ็คพอต
- แต้มที่ถูกต้อง 7 นัด – 5% แต้มที่ถูกต้อง 6 นัด – 5% แต้มที่ถูกต้อง 5 นัด – 7.5%
- แต้มที่ถูกต้อง 4 นัด – 10% แต้มที่ถูกต้อง 3 นัด – 12.5% แต้มที่ถูกต้อง 2 นัด – 55%
- แต้มที่ถูกต้อง 6 นัด – 5% แต้มที่ถูกต้อง 5 นัด – 5% แต้มที่ถูกต้อง 4 นัด – 7.5%
- แต้มที่ถูกต้อง 3 นัด – 10% แต้มที่ถูกต้อง 2 นัด – 67.5%
- หากมีการแข่งขันเป็นโมฆะ 3 นัดขึ้นไป เดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะและจะคืนเงินเดิมพันให้กับผู้เล่น
ตัวอย่าง
เงินกองกลางของ Toto ทั้งหมดคือ 100,000 EUR และแจ็คพอตคือ 200,000 EUR เดิมพันที่อันดับสูงสุดสามารถทายผลแต้มการแข่งขันได้ถูกต้อง 6 นัด
เนื่องจากไม่มีผู้ใดทายผลแต้มที่ถูกต้องได้ 8 หรือ 7 นัด ระบบจะนำ 30% ของเงินรางวัลในรางวัลอันดับที่ 1 และอันดับที่ 2 ไปเพิ่มให้กับรางวัลอันดับที่ 3 และจะนำอีก 70% ไปสะสมเป็นแจ็คพอตให้กับเกม Toto ครั้งถัดไป
รางวัลอันดับที่ 1 และอันดับที่ 2 แต่ละอันดับถือเป็น 5% ของเงินกองกลางของ Toto ดังนั้น 10% ของเงินกองกลางของ Toto เท่ากับ 10,000 EUR 30% ของจำนวนนี้เท่ากับ 3,000 EUR และ 70% เท่ากับ 7,000 EUR
ดังนั้น ผลรวมของแจ็คพอตสำหรับเกม Toto ครั้งต่อไปจะเท่ากับ 207,000 EUR
การแบ่งจ่ายเงินกองกลางของ Toto ตามอันดับรางวัลสำหรับเกม Toto นี้มีดังต่อไปนี้ (ตามกฎข้อที่ 4)
- รางวัลอันดับที่ 7 – 35% จากเงินกองกลางของ Toto = 35,000 EUR
- รางวัลอันดับที่ 6 – 20% จากเงินกองกลางของ Toto = 20,000 EUR
- รางวัลอันดับที่ 5 – 12.5% จากเงินกองกลางของ Toto = 12,500 EUR
- รางวัลอันดับที่ 4 – 10% จากเงินกองกลางของ Toto = 10,000 EUR
- รางวัลอันดับที่ 3 – 7.5% จากเงินกองกลางของ Toto (7,500 EUR) + 30% ของรางวัลอันดับที่ 1 และ 2 ที่ไม่มีผู้ชนะ (3,000 EUR) = 10,500 EUR
9.1.3. เทนนิส Toto
- ในการเดิมพันเทนนิส Toto กำหนดให้ผู้เล่นเลือกผลการแข่งขัน 4 เซ็ตในการแข่งขัน 14 นัด ผลการแข่งขันเลือกได้สี่แบบ ดังนี้ "2:0" "2:1" "1:2" "0:2" ในการแข่งขัน 5 เซ็ต แต้ม "3:0" และ "0:3" ถือว่าเท่ากับ "2:0" และ "0:2" แต้ม "3:1" และ "3:2" ถือว่าเท่ากับ "2:1" และ "2:3" "1:3" ถึง "1:2"
- ผู้เล่นจะต้องทายผลการแข่งขันให้ถูกต้องอย่างน้อย 8 นัดขึ้นไปจึงจะได้รับรางวัล
- ระบบจะแบ่งจ่าย 90% จากเงินกองกลางของ Toto ให้กับผู้เล่นที่ทายผลถูกต้อง และจะหักกำไร 10% เป็นของบริษัท
- หากทุกนัดมีการลงแข่งขัน (ไม่มีการแข่งขันที่เป็นโมฆะ) กองเงินรางวัลของ Toto จะแบ่งจ่ายตามอันดับรางวัล 7* อันดับ และสำหรับแจ็คพอตของเกม Toto ถัดไป**
- รางวัลอันดับที่ 1 – 5% จากเงินกองกลางของ Toto ส่วนนี้จะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันทั้งหมดที่ทายผลถูกต้อง 14 นัด
- รางวัลอันดับที่ 2 – 5% จากเงินกองกลางของ Toto ส่วนนี้จะแบ่งจ่ายให้กับเดิมเดิมพันทั้งหมดที่ทายผลถูกต้อง 14 หรือ 13 นัด
- รางวัลอันดับที่ 3 – 5% จากเงินกองกลางของ Toto ส่วนนี้จะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันทั้งหมดที่ทายผลถูกต้อง 14, 13 หรือ 12 นัด
- รางวัลอันดับที่ 4 – 5% จากเงินกองกลางของ Toto ส่วนนี้จะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันทั้งหมดที่ทายผลถูกต้อง 14, 13, 12 หรือ 11 นัด
- รางวัลอันดับที่ 5 – 13% จากเงินกองกลางของ Toto ส่วนนี้จะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันทั้งหมดที่ทายผลถูกต้อง 14, 13, 12, 11 หรือ 10 นัด
- รางวัลอันดับที่ 6 – 22% จากเงินกองกลางของ Toto ส่วนนี้จะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันทั้งหมดที่ทายผลถูกต้อง 14, 13, 12, 11, 10 หรือ 9 นัด
- รางวัลอันดับที่ 7 – 35% จากเงินกองกลางของ Toto ส่วนนี้จะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันทั้งหมดที่ทายผลถูกต้อง 14, 13, 12, 11, 10, 9 หรือ 8 นัด
** – หากไม่มีเดิมพันที่ชนะรางวัลอันดับที่ 1 - เดิมพันขั้นต่ำคือ 0.50 EUR เดิมพันสูงสุดไม่มีจำกัด
- คุณต้องเลือกผลการแข่งขัน 14 นัดที่แสดงในสลิปเดิมพัน Toto เพื่อวางเดิมพัน
- หากมีอันดับรางวัลอย่างน้อย 1 อันดับที่ไม่มีใครชนะเดิมพัน ระบบจะนำ 30% ของรางวัลจากอันดับรางวัลไปเพิ่มให้กับอันดับรางวัลที่มีการทายผลแต้มถูกต้องมากที่สุด และจะนำอีก 70% ไปสะสมกับแจ็คพอตสำหรับเกม Toto ครั้งต่อไป หากไม่มีเดิมพันใดที่ทายผลแต้มถูกต้องมากกว่า 7 นัด ระบบจะแบ่งจ่าย 30% ของเงินกองกลางของ Toto ให้กับเดิมพันที่ทายแต้มได้ถูกต้องมากที่สุด และจะนำ 70% ไปสะสมกับแจ็คพอตของเกม Toto ครั้งต่อไป
- การแข่งขันจะถือว่าเป็นโมฆะ
- ตามกฎของ Toto ที่ระบุไว้ในส่วนที่ 10
- เมื่อการแข่งขันถูกยกเลิกหลังจากผู้เล่นถอนตัวหรือถูกตัดสิทธิ
- เมื่อจำนวนเซ็ตรวมทั้งหมดมีการเปลี่ยนแปลง
- แจ็คพอตจะไม่แตกจนกว่าจะมีผู้ทายผลการแข่งขันถูกต้องทั้งหมด 14 หรือ 13 นัดของเกม Toto ที่ยังไม่ถูกประกาศว่าเป็นโมฆะ
แจ็คพอตจะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันที่ทายผลถูกต้อง 14 หรือ 13 นัด ตามจำนวนเงินแจ็คพอต ยิ่งเงินเดิมพันมาก รางวัลก็ยิ่งมาก
เดิมพันทั้งหมดที่ทายผลแต้มถูกต้องทั้ง 14 นัดจะได้รับ 85% ของแจ็คพอต แจ็คพอต 15% ที่เหลือจะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันที่ทายผลถูกต้อง 13 หรือ 14 นัด - การแบ่งจ่ายแจ็คพอตในกรณีที่มีการแข่งขันเป็นโมฆะหรือ "ไม่มีการลงแข่ง"
- การแข่งขันเป็นโมฆะ 1 นัด – 25% ของแจ็คพอตจะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันที่ทายผลถูกต้อง 13 นัด และ 5% ของแจ็คพอตจะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันที่ทายผลถูกต้องอย่างน้อย 12 นัด
- การแข่งขันเป็นโมฆะ 2 นัด – 10% ของแจ็คพอตจะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันที่ทายผลถูกต้อง 12 นัด และ 2% ของแจ็คพอตจะแบ่งจ่ายให้กับเดิมพันที่ทายผลถูกต้องอย่างน้อย 11 นัด
- หากเกม Toto มีการแข่งขันเป็นโมฆะ 3 หรือ 4 นัด จะไม่มีการแบ่งจ่ายแจ็คพอต
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 13 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 12 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 11 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 10 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 9 นัด – 13%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 8 นัด – 57%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 12 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 11 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 10 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 9 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 8 นัด – 70%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 11 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 10 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 9 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 8 นัด – 75%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 10 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 9 นัด – 5%
- ทายผลการแข่งขันถูกต้อง 8 นัด – 80%
- หากเกม Toto มีการแข่งขันเป็นโมฆะ 5 นัดขึ้นไป เดิมพันทั้งหมดจะถือเป็นโมฆะและจะคืนเงินเดิมพันให้กับผู้เล่น
ตัวอย่าง
ผลรวมของเงินกองกลางของ Toto คือ 50,000 EUR และแจ็คพอตคือ 100,000 EUR เดิมพันที่อันดับสูงสุดสามารถทายผลการแข่งขันได้ถูกต้อง 12 นัด
เนื่องจากไม่มีผู้ใดทายผลการแข่งขันได้ถูกต้อง 14 หรือ 13 นัด ระบบจะนำ 30% ของเงินรางวัลในรางวัลอันดับที่ 1 และอันดับที่ 2 ไปเพิ่มให้กับรางวัลอันดับที่ 3 และจะนำอีก 70% ไปสะสมเป็นแจ็คพอตให้กับเกม Toto ครั้งถัดไป
รางวัลอันดับที่ 1 และอันดับที่ 2 แต่ละอันดับถือเป็น 5% ของเงินกองกลางของ Toto ดังนั้น 10% ของเงินกองกลางของ Toto เท่ากับ 5,000 EUR 30% ของจำนวนนี้เท่ากับ 1,500 EUR และ 70% เท่ากับ 3,500 EUR
ดังนั้น ผลรวมของแจ็คพอตสำหรับเกม Toto ครั้งต่อไปจะเป็น 103,500 EUR
การแบ่งจ่ายเงินกองกลางของ Toto ตามอันดับรางวัลสำหรับเกม Toto นี้จะเป็นดังต่อไปนี้
- รางวัลอันดับที่ 7 – 35% จากเงินกองกลางของ Toto = 17,500 EUR
- รางวัลอันดับที่ 6 – 22% จากเงินกองกลางของ Toto = 11,000 EUR
- รางวัลอันดับที่ 5 – 13% จากเงินกองกลางของ Toto = 6,500 EUR
- รางวัลอันดับที่ 4 – 5% จากเงินกองกลางของ Toto = 2,500 EUR
- รางวัลอันดับที่ 3 – 5% จากเงินกองกลางของ Toto (2,500 EUR) + 30% ของรางวัลอันดับที่ 1 และ 2 ที่ไม่มีผู้ชนะ (1,500 EUR) = 4,000 EUR
9.2. ชุดการเดิมพัน
ชุดการเดิมพันคือชุดคูปอง ชุดการเดิมพันสามารถรวมคูปองใดๆ ก็ได้ ทั้งแบบที่มีจำนวนเดิมพันเหมือนและต่างกัน
วิธีใช้ชุดการเดิมพัน
ในชุดการเดิมพันที่ถูกต้อง คูปองทั้งหมดควรอยู่ในรูปแบบต่อไปนี้
A) Toto แต้มที่ถูกต้อง:
40.00|1-(0:1,0:3);2-(2:3);3-(0:1);4-(1:1);5-(0:0);6-(3:3);7-(0:1);8-(0:0)#
รูปแบบข้างต้นประกอบด้วยรายการต่อไปนี้
40.00 ซึ่งเป็นจำนวนเงินของคูปอง ตามด้วย "|"
1, 2, 3, … 8 – หมายเลขการแข่งขันในเกม
(0:1,0:3) – แต้มผลการแข่งขันที่คุณเดิมพัน
B) Toto 1X2:
135.00|1-(1,X,2);2-(2);3-(2);4-(X);5-(X);6-(1);7-(1);8-(1);9-(2);10-(2);11-(1);12-(1);13-(X);14-(X);15-(1)#
รูปแบบข้างต้นประกอบด้วยรายการต่อไปนี้
135.00 ซึ่งเป็นจำนวนเงินของคูปอง ตามด้วย "|"
1, 2, 3, … 15 – หมายเลขการแข่งขันในเกม
(1,X,2) – สิ่งที่เลือกที่คุณเดิมพัน
C) เทนนิส Toto:
135.00|1-(2:0,2:1,1:2);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(0:2);7-(0:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(0:2);11-(2:1);12-(2:0);13-(0:2);14-(0:2)#
รูปแบบข้างต้นประกอบด้วยรายการต่อไปนี้
135.00 ซึ่งเป็นจำนวนเงินของคูปอง ตามด้วย "|"
1, 2, 3, … 14 – หมายเลขการแข่งขันในเกม
(2:0,2:1,1:2) – แต้มผลการแข่งขันที่คุณเดิมพัน
คูปองแต่ละใบควรเริ่มต้นบรรทัดใหม่และลงท้ายด้วยสัญลักษณ์ "#"
ตัวอย่าง
A) Toto แต้มที่ถูกต้อง – ตัวอย่างชุดการเดิมพันประกอบด้วยคูปองสามใบ
40.00|1-(0:1,0:3);2-(2:1);3-(0:1);4-(3:1);5-(0:0);6-(3:1);7-(0:1);8-(0:0)#
40.00|1-(0:1);2-(0:3);3-(3:1);4-(1:0);5-(3:0);6-(3:2);7-(2:1);8-(0:0,1:1)#
60.00|1-(0:3);2-(2:3);3-(0:1);4-(1:1);5-(0:0,1:1,LD);6-(3:3);7-(1:1);8-(0:2)#
B) Toto 1X2 – ตัวอย่างชุดการเดิมพันประกอบด้วยคูปองสี่ใบ
135.00|1-(1,X,2);2-(2);3-(2);4-(X);5-(X);6-(1);7-(1);8-(1);9-(2);10-(2);11-(1);12-(1);13-(X);14-(X);15-(1)#
90.00|1-(1);2-(2);3-(1);4-(1);5-(1);6-(2);7-(1);8-(1);9-(2);10-(1);11-(1);12-(X);13-(X);14-(X);15-(1,X)#
45.00|1-(2);2-(1);3-(2);4-(2);5-(1);6-(X);7-(1);8-(1);9-(2);10-(1);11-(1);12-(1);13-(1);14-(2);15-(2)#
45.00|1-(X);2-(X);3-(X);4-(X);5-(1);6-(2);7-(2);8-(2);9-(1);10-(2);11-(2);12-(1);13-(X);14-(X);15-(X)#
C) เทนนิส Toto – ตัวอย่างชุดการเดิมพันประกอบด้วยคูปองสามใบ
45.00|1-(1:2);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(0:2);7-(0:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(0:2);11-(2:1);12-(2:1);13-(0:2);14-(0:2)#
90.00|1-(2:0,2:1);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(1:2);7-(1:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(0:2);11-(2:1);12-(2:0);13-(0:2);14-(0:2)#
135.00|1-(2:0,2:1,1:2);2-(2:1);3-(0:2);4-(2:1);5-(2:0);6-(0:2);7-(1:2);8-(2:0);9-(2:1);10-(1:2);11-(2:1);12-(2:1);13-(0:2);14-(1:2)#
เตรียมวางชุดการเดิมพัน
คุณสามารถเตรียมคูปอง จากนั้นคัดลอกและวางลงในช่องป้อนข้อมูลในหน้าของ Toto ที่เลือกในแท็บ "ชุดการเดิมพัน" นอกจากนี้ คุณยังสามารถพิมพ์ข้อความลงในช่องนี้ได้โดยตรง
ในการวางเดิมพัน ให้กดปุ่ม "ดำเนินการชุดการเดิมพัน" ระบบจะตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูลที่ป้อนและจะขอให้คุณยืนยันเดิมพัน เมื่อยืนยันแล้ว ระบบจะนำเดิมพันไปรวมในการจับรางวัล
ไฟล์ชุดการเดิมพัน XLS
เราได้เตรียมไฟล์ Microsoft Excel แบบพิเศษเพื่อช่วยเหลือคุณในการสร้างคูปองขั้นสูง
โปรดทราบ!
ไฟล์นี้มีมาโคร
หากต้องการเปิดใช้มาโครใน Microsoft Excel โปรดทำตามคำแนะนำที่นี่
คำแนะนำในการกรอกไฟล์ XLS
- กรอกข้อมูลในช่อง "Minimum Stake" (เงินเดิมพันขั้นต่ำ) ด้วยจำนวนเงินที่ระบุเป็นเงินเดิมพันขั้นต่ำในหน้าเกม Toto ที่เปิดอยู่
- ในคูปองแต่ละใบของชุดการเดิมพันที่คุณสร้าง ให้ป้อนผลการแข่งขันแต่ละนัดในเซลล์ของสเปรดชีตโดยคั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค
- ป้อนเงินเดิมพันในช่อง "Total" (ยอดรวม) ของคูปองแต่ละใบ เงินเดิมพันต้องไม่น้อยกว่าจำนวน "Minimum ticket sum" (ยอดรวมตั๋วขั้นต่ำ)
- กดปุ่ม "Perform” (ดำเนินการ) เพื่อแสดงคูปองทั้งหมดของชุดการเดิมพันตามรูปแบบที่กำหนดในสเปรดชีตด้านล่าง หากคูปองบางส่วนมียอดรวมต่ำกว่าระดับที่กำหนด ให้ป้อนยอดรวมที่มากขึ้นแล้วกดปุ่ม "Perform" (ดำเนินการ) อีกครั้ง
- คัดลอกคูปองที่เตรียมไว้ลงในช่องรายการพิเศษในหน้า "ชุดการเดิมพัน" ของ Toto
- กดปุ่ม "ดำเนินการชุดการเดิมพัน"
9.3. ผล Toto – Toto 1X2
- หากไม่ได้ระบุเป็นอย่างอื่น การเดิมพัน Toto ทั้งหมดจะได้รับการคิดคำนวณจากผลการแข่งขันแต่ละนัด ซึ่งประกอบกันขึ้นเป็นเกม Toto หากเกม Toto อย่างน้อยหนึ่งเกม หรือเกม Toto ทั้งหมดถูกทำให้เป็นโมฆะ การเดิมพันทั้งหมดที่วางไว้ในผลของเกม Toto จะถือเป็นโมฆะ
- ผลการแข่งขัน "ตรงกับเงินกองกลาง" ผลการแข่งขันจะถือว่า "ตรงกับเงินกองกลาง" ถ้าผลการแข่งขันสอดคล้องกับเปอร์เซ็นต์การกระจายเงินกองกลางของ Toto สูงสุดระหว่างผลการแข่งขันที่เป็นไปได้ทั้งหมด ผลการแข่งขันจะไม่ถือว่า "ตรงกับเงินกองกลาง" ถ้าค่าสูงสุดของการกระจายเงินกองกลาง (พิจารณาเมื่อสิ้นสุดเกม Toto) ได้รวมเอาผลการแข่งขันตั้งแต่สองแบบขึ้นไปเข้าไว้ด้วยกัน
ผลการแข่งขัน "ตรงข้ามกับเงินกองกลาง" ผลการแข่งขันจะถือว่า "ตรงข้ามกับเงินกองกลาง" ถ้าผลการแข่งขันสอดคล้องกับเปอร์เซ็นต์การกระจายเงินกองกลางของ Toto ต่ำสุดระหว่างผลการแข่งขันที่เป็นไปได้ทั้งหมด ผลการแข่งขันจะไม่ถือว่า "ตรงข้ามกับเงินกองกลาง" ถ้าค่าต่ำสุดของการกระจายเงินกองกลาง (พิจารณาเมื่อสิ้นสุดเกม Toto) ได้รวมเอาผลการแข่งขันตั้งแต่สองแบบขึ้นไปเข้าไว้ด้วยกัน - จำนวนผลลัพธ์ที่ทายถูกทั้งหมดในคูปองชัยชนะ เดิมพันที่วางในประเภทเดิมพันนี้จะคิดคำนวณจากผลของคูปองที่ทายถูกมากที่สุดที่วางไว้ในเกม Toto หากคุณวางเดิมพัน "ทายผลการแข่งขันถูกต้องมากกว่า 12.5 นัด" เดิมพันของคุณจะชนะหากมีคูปองหนึ่งใบที่ทายผลถูกต้อง 13 นัดขึ้นไปเมื่อคิดคำนวณผลจากเกม Toto แล้ว
ตัวอย่างเช่น ในเกม Toto "1Х2" แปดเกมจบลงด้วยชัยชนะของทีมหนึ่ง สี่เกมจบลงด้วยการเสมอ และสามเกมจบลงด้วยชัยชนะของทีมที่สอง ผลการแข่งขันหกเกม "ตรงกับเงินกองกลาง" และผลการแข่งขันสามเกม "ตรงข้ามกับเงินกองกลาง" เกมที่เหลืออีกหกเกมสิ้นสุดลงด้วยผลลัพธ์ที่ไม่ใช่ทั้ง "ตรงกับเงินกองกลาง" หรือ "ตรงข้ามกับเงินกองกลาง" การคิดคำนวณผลของการเดิมพันจากเกม Toto นี้จะพิจารณาจากผลลัพธ์ต่อไปนี้:
- จำนวนการแข่งที่ทีมหนึ่งชนะ – 8,
- จำนวนการแข่งที่เสมอ – 4,
- จำนวนการแข่งที่ทีมสองชนะ – 3,
- ผลการแข่งขัน "ตรงกับเงินกองกลาง" – 6,
- ผลการแข่งขัน "ตรงข้ามกับเงินกองกลาง" – 3
10. คาสิโน
10.1. กติกาทั่วไป
- The term ‘Casino’ refers to the collection of gambling games that involve the customer interacting with a live or automatic dealer, a virtual slot machine or a virtual sporting event, through a gaming interface.
- ผลของเกมคาสิโนจะถูกกำหนดโดยการใช้ไพ่ ลูกเต๋า สัญลักษณ์บนเครื่องหมุน ระบบสุ่มตัวเลข (RNG) หรือวิธีการอื่นๆ ตามหมายหมู่ของเกม
- ในคาสิโนสามารถทำการเดิมพันได้หลากหลายประเภท และลูกค้าจะสามารถดูคำอธิบายเดิมพันได้ภายในเกม
- เดิมพันจะถูกกำหนดเมื่อเกมสิ้นสุด โดยจะเป็นไปตามผลลัพธ์ของเกมและกฎการคำนวณเงินรางวัล และเป็นไปตามที่ผู้ให้บริการเกมและกติกานี้ได้กำหนดไว้
- If the customer has not finished the game round or the game result has not been provided by the game provider after thirty (30) days following a bet’s placement, that bet will be treated as a losing one.
- ผู้ให้บริการเกมจะเป็นผู้กำหนดเงินเดิมพันขั้นต่ำและเงินเดิมพันสูงสุดของแต่ละเกมแยกกัน
- Marathonbet ขอสงวนสิทธิ์ในการระงับเงินเดิมพันและ/หรือเงินรางวัลใดๆ หรือทั้งหมดที่บุคคลหรือกลุ่มคนหนึ่งมีสิทธิ์ได้รับหากมีการพิจารณาว่า
- มีการใช้บัญชีของบุคคลหรือกลุ่มคนดังกล่าวในลักษณะที่ไม่เป็นธรรม
- บุคคลหรือกลุ่มคนดังกล่าวมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่ผิดกฎหมายหรือฉ้อโกง
- บุคคลหรือกลุ่มคนดังกล่าวมีเจตนาโกง
- บุคคลหรือกลุ่มคนดังกล่าวใช้เกมหรือเว็บไซต์ในลักษณะใดๆ ที่ไม่เป็นธรรมหรือฉ้อโกง
- บุคคลหรือกลุ่มคนดังกล่าวใช้ประโยชน์จาก Marathonbet หรือลูกค้าอย่างไม่เป็นธรรม
10.2. ผู้ให้บริการเกม
สามารถดูรายชื่อผู้ให้บริการเกมคาสิโนได้ในหน้าคาสิโนและหน้าคาสิโนสด
10.3. เล่นอย่างไร
- หากคุณมีตัวเลือกที่จะเล่นเกม โปรดคลิกที่ "ความช่วยเหลือ" หรือ "ข้อมูล" ภายในเกมดังกล่าวเพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการเล่น
- ลูกค้าต้องทราบกฎของเกมก่อนจะวางเดิมพันเป็นเงินจริงหรือเงินโบนัส Marathonbet ไม่รับผิดชอบต่อการสูญเสียที่เกิดจากการไม่ทราบกฎของเกมและ/หรือการวางเดิมพัน
10.4. ข้อผิดพลาดและข้อบกพร่อง
- ข้อมูลเกี่ยวกับเดิมพันและผลลัพธ์ในฐานข้อมูลของ Marathonbet ถือว่าถูกต้อง และจะใช้เพื่อคำนวณการชำระราคาที่ผิดอยู่ให้ถูกต้อง
- ข้อบกพร่องจะทำให้เดิมพันและการแข่งขันเป็นโมฆะ การแข่งขัน รอบ การเสมอ และเดิมพันที่ส่งผลให้ได้รับเงินรางวัลอย่างไม่เป็นธรรมอันเนื่องมาจากข้อผิดพลาดหรือข้อบกพร่องจะถือเป็นโมฆะ ทั้ง Marathonbet และผู้ให้บริการเกมจะไม่รับผิดต่อข้อบกพร่องหรือความผิดพลาดในการสื่อสารใดๆ
10.5. เหตุการณ์ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา
เหตุการณ์ต่างๆ อาจถือว่าอยู่เหนือการควบคุมของเราอย่างสมเหตุสมผล ดังนั้นจึงเป็นเหตุสุดวิสัย สถานการณ์ดังกล่าวอาจส่งผลให้เราไม่สามารถให้บริการเว็บไซต์และ/หรือเกมส่วนหนึ่งหรือทั้งหมด หรือให้บริการตามข้อผูกมัดใดๆ ของเราตามที่แจ้งไว้ในกฎเหล่านี้ เหตุสุดวิสัยดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงเหตุการณ์เหล่านี้ การประกาศสงคราม จลาจล การก่อความไม่สงบ การก่อการร้าย การกระทำใดๆ ของรัฐหรือหน่วยงานที่มีอำนาจ (รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงการปฏิเสธหรือการเพิกถอนใบอนุญาตหรือหนังสือมอบฉันทะใดๆ) การระบาดทั่วโลกหรือโรคระบาด ไฟไหม้ ระเบิด น้ำท่วม จารกรรม ความเสียหายจากการกลั่นแกล้ง การประท้วง การเลิกจ้าง หรือการดำเนินการใด ๆ ของอุตสาหกรรม
10.6. การจำกัดการรับผิด
ลูกค้าตกลงว่า Marathonbet ซัพพลายเออร์บุคคลที่สาม และบริษัทที่เกี่ยวข้องจะไม่รับผิดต่อลูกค้าในกรณีที่เกี่ยวข้องกับเกมคาสิโน รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงกรณีที่ระบุไว้ในข้อ 10.4 และ 10.5
10.7. แจ๊กพ็อตแบบขั้นบันได
- แจ๊กพ็อตแบบขั้นบันไดคือรางวัลสะสมแบบพิเศษในเกมซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนเงินเดิมพันที่เพิ่มขึ้นจากเดิมพันที่วางด้วยเงินจริง
- แจ๊กพ็อตที่ไม่สะสมจะเรียกว่า "แจ๊กพ็อต" เพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาด และไม่ถือเป็นแจ๊กพ็อตแบบขั้นบันได
- เงินรางวัลแจ๊กพ็อตแบบขั้นบันไดจะถูกส่งเข้าบัญชีของลูกค้าหลังจากที่ Marathonbet ได้รับการยืนยันจากผู้ให้บริการเกมแล้วเท่านั้น และจะต้องเป็นไปตามกติกานี้และกฎของเกม
10.8. เงินรางวัลสูงสุด
- Maximum winnings are determined by the game providers, within the rules for each individual game. If any winnings exceed a €300,000 threshold in any one gaming round (except for in the ‘Virtual Sport’ and ‘TV Games’ categories, where the threshold will be €50,000), the excess amount will be credited after receiving confirmation from the game provider and subject to compliance with the General Rules and any other applicable rules.
- All amounts are shown in euros, but can be read as ‘or the currency equivalent’ in all cases.
10.9. ข้อจำกัดการเข้าคาสิโน
- Customers wishing to restrict their access to the Marathonbet Casino or request a Cooling-Off period may contact Customer Support. A Cooling-Off period lets you voluntarily block your access to Casino or Live Casino for at least 24 hours. This period can be extended to seven days, one month or three months. Please see the 'Cooling-Off' section of our website or contact our Customer Support team for further details.
- Marathonbet สามารถบล็อกไม่ให้ลูกค้าเข้าถึงคาสิโนและ/หรือคาสิโนสดได้ทุกเมื่อโดยไม่แจ้งให้ลูกค้าทราบ หากมีการพิจารณาว่ามีการละเมิดกฎหรือใช้กฎโดยมิชอบ
10.10. โบนัสและโปรโมชั่น
- โบนัสและโปรโมชั่นอยู่ภายใต้เงื่อนไขเพิ่มเติมซึ่งลูกค้าจำเป็นต้องอ่านและยอมรับก่อนการเข้าร่วม สามารถดูข้อมูลฉบับเต็มได้ในข้อตกลงและเงื่อนไขของแต่ละโปรโมชั่น
- สามารถใช้การหมุนฟรีได้เฉพาะในเกมที่ออกการหมุนฟรีดังกล่าวให้เท่านั้น เงินรางวัลจากการหมุนฟรีอาจมีข้อกำหนดการเดิมพัน ซึ่งจะแสดงอยู่ในข้อตกลงและเงื่อนไขของแต่ละโปรโมชั่น การหมุนฟรีที่ปิดใช้งานไปแล้วจะไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีก
- Marathonbet ขอสงวนสิทธิ์ที่จะปฏิเสธการมอบรางวัลแก่ผู้เข้าร่วมหรือทำให้รางวัลหรือโบนัสของผู้เข้าร่วมดังกล่าวเป็นโมฆะ และนำผู้เข้าร่วมออกจากโปรโมชั่น
- Placing bets using the Bonus Balance is available in all games except for jackpot games, 10,001 Nights, 10,001 Nights MegaWays, 9 Burning Stars, 9 Lions, Across the Universe, Age of Conquest, Alkemors Elements, Arcade Bomb, Astronaut, Aztec Emerald, Back to Venus, Black Horse Deluxe, Blobsters Clusterbuster, Buccaneer Royale, Buffalo Collector, Burning Sun, Butterfly Lovers, Case Closed, Cash Ultimate, Cave of Fortune, Cherry Bombs, Coco Tiki, Crystal Land, Cyber Attack, Devil Fire 2, Dragon Kingdom - Eyes of Fire, Dragons Gold 100, Dragons Mirror, Dwarfs Fortune, Dynamite Riches, Dynamite Riches Megaways, Egypt Megaways, Egyptian Dreams Deluxe, Elite of Evil: Portal of Gold, Emperor of India, Eye of The Kraken, Fire Coins: Hold and Win, Fishtastic, Football Mania Deluxe, Fruit Boost, Fruit Mania Deluxe, Full Moon Magic, Gods of Troy, Gold Bonanza, Gold Mine Mistress, Golden Legend, Grand Express Fiesta, Grand Express: Action Class, Grand Express: Diamond Class, Happy Halloween, Hot 777 Deluxe, Hot Slot 777 Cash Out, Hot Slot: Magic Pearls, Incan Adventure, Jump!, Knockout Football Rush, Larry the Leprechaun Easter, Lava Gold, Legion Hot 1, Lions Hoard, London Hunter, London Tube, Lucky Fridays, Lucky Reels, Magic Oak, Magic Spins, Mancala Quest, Maneki 88 Gold, Marching Legions, Marvelous Furlongs, Mega Rise, Mercy of the Gods, Mice & Magic Wonder Spin, Might of Zeus, Minesweeper, Minesweeper XY, Mio and Neko Rock, Monsters Unchained, Mr Macau, New Year Happines, Night Roller, Ninja, Oriental Dragon, Pearls of India, Pinocchio, Portal Master, Power of Gods: Valhalla, Presto, Primate King Megaways, Princess of Pearls, Prosperity Journey, Prosperity Pearls, Psycho Candies, Queen of Spades, Quest Of Gods, Rage to Riches, Red Horde, Reel Heist, Reel Hero, Rome Caesars Glory, Rome: The Golden Age, Royal Masquerade, Santas Village, Savage Lion, Scudamore's Super Stakes, Secret of the Stones, Secrets of the Nile, Secrets Of The Nile 2, Shadow Society, Shields of Troy, Sirens Riches, Solar King, Solar Queen, Solar Temple, Sonic Reels, Spin Town, Spina Colada, Spinfinity Man, Spirit of the Lake, Spooky Carnival, Stay Frosty, Sun of Fortune, Take Olympus, Take Santas Shop, Take The Bank, Take the Kingdom, Telly Reels, Thai Blossoms, The Evil Bet, The Heat, The Hive, The Mystic Hive!, The Wish Master, The Wish Master Megaways, Three Musketeers, Tower of Fortuna, Tower Quest, Vampire Kiss, Vikings go to Hell, Vikings Go Wild, WBC Ring of Riches, Well Of Wishes, Wicked Wanda, Wild Crowns, Wild Gods, Wild Heart, Wild Spartans games.
- If you have funds in both your Bonus Balance and your main balance, your main balance will be used first, then your Bonus Balance.
10.11. การเปลี่ยนแปลงกฎและความยินยอมเหล่านี้
- กฎเหล่านี้ประกอบขึ้นเป็นข้อผูกมัดตามกฎหมายระหว่างลูกค้ากับ Marathonbet Marathonbet มีสิทธิ์ที่จะเพิ่มเติมและแก้ไขกฎเหล่านี้
- เมื่อลูกค้าใช้บริการอย่างใดอย่างหนึ่งของเรา (ไม่ว่าจะดำเนินการผ่านเดสก์ท็อป อุปกรณ์มือถือ หรืออินเตอร์เฟสของไคลเอนต์) แสดงว่าลูกค้ายอมรับกฎเหล่านี้ทั้งหมด
10.12. คำถามที่พบบ่อย
10.12.1. ฉันจะเข้าร่วมคาสิโน Marathonbet ได้อย่างไร
ถ้าคุณเป็นลูกค้าของ Marathonbet.com อยู่แล้ว คุณก็สามารถเล่นที่คาสิโน Marathonbet ได้ทันที แค่เข้าสู่ระบบบัญชี Marathonbet ของคุณ เลือกคาสิโนหรือคาสิโนสดบนหน้าเว็บไซต์หลัก แล้วใช้ยอดคงเหลือของคุณเพื่อวางเดิมพัน ถ้าคุณยังไม่ได้เป็นลูกค้าของ Marathonbet โปรดคลิกที่เข้าร่วมทันทีและกรอกฟิลด์ที่จำเป็น คุณจะต้องมีอายุ 18 ปีขึ้นไปหรืออายุที่ถูกกฎหมายในการเล่นการเดิมพันทางอินเทอร์เน็ตในเขตอำนาจศาลที่คุณพำนักอยู่เพื่อลงทะเบียนกับเว็บไซต์ของเราและ/หรือวางเดิมพัน
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าร่วม Marathonbet โปรดสอบถามฝ่ายบริการลูกค้าของเราทางโทรศัพท์ อีเมล หรือการแชท
10.12.2. การใช้บัตรเครดิตของฉันที่คาสิโน Marathonbet ปลอดภัยหรือไม่
Marathonbet มอบการรักษาความปลอดภัยระดับสูงสุดให้แก่ลูกค้า การสื่อสารที่สำคัญทั้งหมดจะได้รับการเข้ารหัสโดยใช้เทคโนโลยี Transport Layer Security (TLS) 256 บิต
10.12.3. ฉันต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เพื่อเล่นหรือไม่
เว็บไซต์ Marathonbet ออกแบบมาเพื่อให้การเล่นเกมสนุกและง่ายมากเท่าที่จะเป็นไปได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชันมือถือ Marathonbet ได้หากต้องการเข้าถึงคาสิโน Marathonbet อย่างต่อเนื่อง
10.12.4. ฉันสามารถเล่นแบบฟรี ๆ ได้หรือไม่
มีเกมคาสิโนมากมายให้เล่นฟรี คุณสามารถลองเล่นเกมได้โดยการเล่นในโหมดตัวอย่าง ซึ่งจะไม่มีการเดิมพันด้วยเงินจริง ไม่มีเงินรางวัล และไม่มีรางวัลให้
10.12.5. จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคอมพิวเตอร์ของฉันล้มเหลวก่อนสิ้นสุดเกม
หากต้องการเล่นเกมให้เล่นค้างไว้ให้จบรอบหรือเริ่มเกมใหม่ ก็เพียงแค่โหลดเกมคาสิโนขึ้นมาอีกครั้ง If your game was completed but you missed the result, you can check it in the 'Bet History' section of your account or contact Customer Support.
10.12.6. ฉันจะไว้วางใจในคาสิโน Marathonbet ได้อย่างไร
Marathonbet ปฏิบัติตามมาตรฐานที่เคร่งครัดที่สุดในโลกบางส่วน
Marathonbet รับประกันการเล่นที่ยุติธรรม และให้บริการเฉพาะเกมจากผู้บริการที่เชื่อถือได้ซึ่งใช้ระบบสุ่มตัวเลข (RNG) ที่ได้รับการรับรองและซอฟต์แวร์ที่ผ่านการตรวจสอบแล้วเท่านั้น
Marathonbet holds a gaming licence from the Autonomous Island of Anjouan, Union of Comoros, for the purposes of operating online Casino games.
10.12.7. ความช่วยเหลือและคำถามเพิ่มเติม
หากคุณมีคำถามเพิ่มเติม โปรดอย่าลังเลที่จะติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของเราซึ่งพร้อมจะช่วยเหลือคุณ
โปรดดูส่วน "ติดต่อเรา" สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
11. การชำระเงิน
11.1. ข้อมูลทั่วไป
- คุณสามารถฝากและถอนเงินจากบัญชีสำหรับการเดิมพันบน Marathonbet ได้หลายวิธี These methods are shown in the Payments Table once you have logged into your gaming account. โปรดเลือกวิธีชำระเงินที่รองรับสกุลเงินในบัญชีเกมของคุณ
- Funds at least equal to the value of active customer balances are held separately from our business accounts (segregation of customer funds), to ensure that there are always sufficient funds for customers to withdraw their balance at any time.
- คุณสามารถใช้เว็บไซต์ในเวอร์ชันเดสก์ท็อป มือถือ หรือแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ (คาสิโนและการเดิมพันกีฬา) เพื่อฝากและถอนเงินจากบัญชีเกมของ Marathonbet ได้
- You can register more than one payment method on your account, subject to compliance with the conditions of Clause 6. Each payment method is registered after making your first deposit with that method. The list of your registered payment methods is available in the 'Deposit' and 'Withdraw' sections.
- คุณอาจใช้วิธีชำระเงินเพิ่มเติมที่มีให้สำหรับการฝากเงินเท่านั้น ในกรณีนี้ วิธีชำระเงินที่เลือกจะไม่ได้รับการลงทะเบียนในบัญชีเกม Marathonbet ของคุณ
- วิธีชำระเงินทั้งหมดที่คุณใช้จะต้องลงทะเบียนภายใต้ชื่อของคุณ และจะต้องตรงกับรายละเอียดบัญชีเกม Marathonbet ของคุณ
- Marathonbet ขอสงวนสิทธิ์ในการจำกัดจำนวนวิธีชำระเงินที่สามารถลงทะเบียนในบัญชีเกม
- You can only withdraw funds that you receive as a result of placing bets using previously deposited funds. Therefore, you can only withdraw funds that have been returned or increased as result of wagering your initial deposit. Funds that have been deposited but that have not been used to place bets will not be available for withdrawal.
- To withdraw funds from the gaming account, you must meet the wagering requirement, which means that the deposit must be used to place bets. However, if you choose not to fulfil this condition and request a withdrawal without meeting the wagering requirement, the transaction will incur a commission fee of 10% of the withdrawal amount. This fee is charged to cover operational costs and to prevent the abuse of the deposit and withdrawal system, particularly in cases where funds have not been used for gaming activity.
- หากมีการลงทะเบียนวิธีชำระเงินมากกว่าหนึ่งวิธีในบัญชีเกม จำนวนการถอนเงินที่อนุญาตสำหรับวิธีชำระเงินที่เลือกนั้นจะถูกกำหนดโดย Marathonbet ตามสัดส่วน คุณอาจเห็นขีดจำกัดการถอนเงินที่อนุญาตอยู่ข้างๆ วิธีชำระเงินต่างๆ ในรายการวิธีชำระเงินที่ลงทะเบียนไว้ในบัญชีของคุณ
- Marathonbet ขอสงวนสิทธิ์ตามดุลยพินิจของตนแต่เพียงผู้เดียวในการจัดสรรเงินให้กับวิธีชำระเงินเฉพาะจากที่ลงทะเบียนไว้กับบัญชีเพื่ออำนวยความสะดวกในการถอน
- หากวิธีชำระเงินที่คุณใช้ฝากเงินไม่สนับสนุนการถอนเงิน โปรดเลือกวิธีชำระเงินอื่นสำหรับการถอนเงิน The full list of payment methods is available in the Payments Table once you have logged into your gaming account.
- โปรดทราบว่าหากรายละเอียดของคุณมีการเปลี่ยนแปลงนับจากที่คุณได้รับการยืนยันครั้งล่าสุด Marathonbet อาจขอการยืนยันด้วยข้อมูลเพิ่มเติมก่อนดำเนินการธุรกรรม
- If you need to change your registered payment method online, please visit the 'Deposit' section on the site. หากไม่สามารถใช้ตัวเลือกนี้ได้ โปรดติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าของเราเพื่อขอความช่วยเลือ ในกรณีนี้ คุณอาจต้องยืนยันบัญชีของคุณ
- Marathonbet ไม่สามารถคืนเงินมัดจำได้ โปรดใช้ตัวเลือกการเบิกถอนเงินจากบัญชีของคุณ
- Marathonbet ไม่ขอรับผิดชอบต่อค่าใช้จ่ายใดๆ หรือเงินมัดจำและการถอนเงินที่เกิดจากความผิดพลาดในการป้อนละเอียด Marathonbet ขอสงวนสิทธิ์ในการเรียกคืนเงินที่ถูกส่งผิดให้กับบัญชีของคุณ และปรับยอดคงเหลือของคุณเพื่อแก้ไขข้อผิดพลาด (เช่นจากการทำรายการที่ผิดพลาด)
- In some cases, the processing of deposits and withdrawals may be delayed and exceed the time specified in the ‘Payments’ section. โดยทั่วไปแล้ว เหตุการณ์นี้จะเกิดขึ้นเนื่องจากปัญหาทางเทคนิคของผู้ให้บริการระบบการชำระเงิน
- โปรดเก็บรายการการยืนยันการทำธุรกรรมของคุณไว้เสมอ (อีเมล ใบเสร็จ หรือแบบฟอร์มอื่นๆ) ในกรณีที่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับธุรกรรมของคุณ
- หากคุณมีปัญหาหรือข้อสงสัยในการฝากหรือถอน กรุณาติดต่อทีมบริการสนับสนุนลูกค้าซึ่งพร้อมให้บริการตลอด 24 ชั่วโมงผ่านแชท โทรศัพท์ หรืออีเมล
11.2. สกุลเงินของบัญชี
- คุณสามารถกำหนดสกุลเงินของบัญชีเกมของคุณได้ในระหว่างการลงทะเบียนบัญชี หากต้องการเปลี่ยนแปลงสกุลเงินในภายหลัง กรุณา:
- ก. ตรวจสอบให้แน่ใจว่ายอดดุลบัญชีของคุณเป็นศูนย์ และไม่มีการวางเดิมพันหรือธุรกรรมอื่นค้างอยู่
- ข. ลบวิธีชำระเงินที่คุณได้ลงทะเบียนไว้
- ค. ไปที่ "บัญชีของฉัน" และคลิกที่ "การตั้งค่าอื่นๆ"
- ง. เลือกสกุลเงินที่คุณต้องการ จากนั้นคลิก "บันทึก"
- จ. ตรวจสอบให้แน่ใจว่าวิธีชำระเงินใหม่ของคุณรองรับสกุลเงินใหม่นี้
11.3. ค่าบริการการทำธุรกรรม
- โดยปกติจะไม่มีค่าใช้จ่ายสำหรับการฝากและถอนเงิน สำหรับวิธีชำระเงินบางวิธี (ตัวอย่างเช่น การถอนเงินโดยการโอนเงินทางธนาคาร) Marathonbet อาจมีค่าธรรมเนียมในการดำเนินการ Please visit the Payments Table once you have logged into your gaming account, or the relevant section of the website pertaining to your chosen payment methods, to find out more information about any costs that may apply.
- โปรดทราบว่าวิธีชำระเงินที่คุณใช้อาจเรียกเก็บเงินสำหรับการทำธุรกรรมจากบัญชีเกมของ Marathonbet (ตัวอย่างเช่นการฝากเงินโดยการโอนเงินทางธนาคาร) Marathonbet ไม่มีการคืนค่าธรรมเนียมนี้ โปรดติดต่อทีมสนับสนุนลูกค้าของวิธีชำระเงินที่คุณเลือกเพื่อตรวจสอบว่ามีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมหรือไม่
- นอกจากนี้คุณอาจเสียค่าใช้จ่ายในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินระหว่างการฝากหรือถอนเงินหากสกุลเงินของวิธีชำระเงินของคุณแตกต่างจากสกุลเงินที่ลงทะเบียนในบัญชีเกมของ Marathonbet หรือหากผู้ให้บริการวิธีชำระเงินดำเนินการฝากหรือถอนผ่านสกุลเงินที่แตกต่างจากสกุลเงินในบัญชีของคุณ Marathonbet ไม่มีการคืนค่าธรรมเนียมนี้
- หาก Marathonbet เห็นพฤติกรรมน่าสงสัยในการจัดการบัญชี อาจมีการเรียกเก็บเงินจากบัญชีของคุณ ค่าธรรมเนียมนี้อาจมีจำนวนเงินสูงสุด 10% ของกิจกรรมการฝากเงินหรือการถอนเงินจากบัญชีเกม Marathonbet ของคุณ
11.4. ทำการฝากเงิน
- หากต้องการฝากเงิน คุณต้องล็อกอินเข้าใช้เว็บไซต์ Marathonbet.com ด้วยล็อกอินและรหัสผ่าน และทำตามขั้นตอน:
- a. คลิก "ฝากเงิน"
- b. Click on ‘Deposit’ on the selected payment method’s logo.
- c. เพื่อให้แน่ใจว่าคุณทำการฝากเงินจากวิธีชำระเงินที่เกี่ยวข้อง โปรดตรวจสอบกับหมายเลขบัญชี หมายเลขบัตร หรือที่อยู่อีเมลของวิธีชำระเงินที่เลือก เมื่อลงทะเบียนวิธีชำระเงินมากกว่าหนึ่งวิธีในบัญชี
- d. กรอกวิธีชำระเงินและทำตามคำแนะนำบนหน้าจอ
- e. ป้อนจำนวนเงินที่ต้องการฝากเงิน
- f. คลิก "ฝากเงิน" หากคุณถูกนำไปยังหน้าเว็บไซต์ของวิธีชำระเงิน โปรดทำตามคำแนะนำบนหน้าจอ
- g. คุณจะเห็นข้อความแจ้งสถานะเงินฝากของคุณ
- เงินฝากธนาคารบางประเภทจะได้รับการดำเนินการผ่าน Mastercard SecureCode หรือ Verified by Visa (หรือที่เรียกว่า 3D Secure) ซึ่งจะเพิ่มระดับความปลอดภัยเมื่อทำการชำระเงินจากบัตรของคุณ ด้วยวิธีนี้ คุณอาจต้องป้อนหมายเลข PIN หรือรหัสผ่านเพื่ออนุมัติการชำระเงิน คุณใช้บริการนี้ได้อย่างรวดเร็ว ง่าย และไม่เสียค่าใช้จ่าย โปรดติดต่อธนาคารผู้ออกบัตรเพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติม
- เมื่อคุณใช้เครื่องชำระเงินหรือบริการค้าปลีกเพื่อทำการฝากเงินเข้าบัญชีเกมของคุณ โปรดตรวจสอบว่าคุณได้ป้อนข้อมูลการเข้าสู่ระบบบัญชีใดบ้างในรายละเอียดการชำระเงินก่อนดำเนินการดังนี้: หมายเลขบัญชีหลัก ที่อยู่อีเมล หรือชื่อผู้ใช้ หากระบุข้อมูลไม่ถูกต้อง การชำระเงินจะไม่ผ่าน
- The minimum and maximum deposit amounts depend on your chosen payment method and are displayed in the Payments Table once you have logged into your account.
- จำนวนเงินฝากสูงสุดอาจขึ้นอยู่กับวิธีชำระเงินที่คุณเลือก สำหรับรายละเอียดโปรดตรวจสอบกับผู้ออกบัตรหรือผู้ให้บริการวิธีชำระเงินที่เลือก
- Transaction processing times are stated in the Payments Table, and you can view them once you have logged in.
- สถานะเงินฝากของคุณจะปรากฏในข้อความป๊อปอัพ หากไม่แน่ใจว่าการทำรายการธุรกรรมทางธนาคารสำเร็จหรือไม่ กรุณาตรวจสอบประวัติการใช้บัญชีหรือติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าเพื่อรับคำยืนยัน
11.5. การถอนเงิน
- หากต้องการถอนเงิน คุณต้องล็อกอินเข้าใช้เว็บไซต์ Marathonbet.com ด้วยล็อกอินและรหัสผ่าน และทำตามขั้นตอน:
- a. คลิก "ถอนเงิน"
- b. Click on ‘Withdraw’ on the selected payment method’s logo.
- c. เพื่อให้แน่ใจว่าคุณทำการถอนเงินจากวิธีชำระเงินที่เกี่ยวข้อง โปรดตรวจสอบกับหมายเลขบัญชี หมายเลขบัตร หรือที่อยู่อีเมลของวิธีชำระเงินที่เลือก เมื่อลงทะเบียนวิธีชำระเงินมากกว่าหนึ่งวิธีในบัญชี
- d. หากจำเป็น กรอกวิธีชำระเงินและทำตามคำแนะนำบนหน้าจอ
- e. ป้อนจำนวนเงินที่ต้องการถอน
- f. ป้อนรหัสผ่าน Marathonbet ของคุณ
- g. คลิก "ถอนเงิน"
- h. คุณจะเห็นข้อความยืนยันเกี่ยวกับสถานะการถอนของคุณ
- The minimum and maximum withdrawal amounts depend on your chosen payment method and are displayed in the Payments Table once you have logged into your account.
- จำนวนเงินที่ถอนได้สูงสุดอาจขึ้นอยู่กับวิธีชำระเงินที่คุณเลือก สำหรับรายละเอียดโปรดตรวจสอบกับผู้ออกบัตรหรือผู้ให้บริการวิธีชำระเงินที่เลือก
- Transaction processing times are stated in the Payments Table, and you can view them once you have logged in.
- สถานะการถอนเงินของคุณจะปรากฏในข้อความป๊อปอัพ หากไม่แน่ใจว่าการทำรายการธุรกรรมทางธนาคารสำเร็จหรือไม่ กรุณาตรวจสอบประวัติการใช้บัญชีหรือติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าเพื่อรับคำยืนยัน