7.2.21
Esports
- Salvo indicação em contrário, todas as apostas são liquidadas com base no resultado oficial do jogo, incluindo todas as jogadas adicionais.
- Se um jogo for interrompido por um ou mais participantes não poderem continuar ou serem desqualificados, as apostas em todos os mercados são anuladas, a menos que o mercado já tenha sido determinado.
- Se, pelo menos, um dos participantes tiver sido recompensado para perder o jogo, ou parte dele, as apostas em todos os mercados serão anuladas, a menos que o mercado já tenha sido determinado.
- Se um jogo começar com um participante que tenha uma vantagem baseada em qualquer regulamento ou razão técnica, todas as apostas serão anuladas, exceto se a informação tiver sido apresentada na altura em que a aposta foi feita.
- Se, por qualquer motivo, um jogo for adiado ou se a hora de início for reprogramada para mais de 72 horas depois da hora de início oficial marcada, todas as apostas serão anuladas.
- Se o formato do jogo for alterado (ou seja, o número de mapas, partidas, etc.), todas as apostas serão anuladas, exceto se a informação tiver sido anunciada na altura em que a aposta foi feita ou se a alteração do formato não tiver afetado um mercado específico (por exemplo, apostas em jogadas, mapas individuais, etc.).
- Se o nome de um mapa que tenha sido especificamente apresentado para um evento for alterado, todas as apostas são anuladas.
- As apostas nos mercados adicionais (Sangue – 1ª Vez, Primeiras n Mortes, Primeira Morte de Roshan) são liquidadas com base nos registos de jogo do evento.
- Se um jogador ou equipa mudar de nome, todas as apostas feitas no nome da equipa ou jogador anterior serão válidas.
- Se uma parte de um jogo (mapa, ronda, etc.) for reiniciada, por qualquer razão, todas as apostas feitas antes do reinício são válidas e serão liquidadas com base no resultado oficial do jogo.
- Duração do mapa (mapa a terminar antes/depois de N min.). Para efeitos de liquidação, o tempo 14:59 é no 15º minuto e o tempo 15:00 é no 16º minuto.
- Primeiro a destruir a torre. A equipa cuja torre seja a primeira a ser destruída será considerada perdedora independentemente da equipa que tenha acertado por último.