7.2.4

Automobilismo

  1. O início de uma corrida, sessão, etapa, etc. é definido quando é dado o sinal para o início da volta de aquecimento. Qualquer piloto no grid nesse momento e que não seja classificado como tendo finalizado a corrida de acordo com as regras estipuladas pela direção da prova será considerado como um participante que não terminou a corrida.
  2. Se uma corrida, sessão, etapa, etc. for abandonada ou adiada sem nenhum resultado oficial declarado, todas as apostas serão anuladas, a menos que o resultado do mercado já tenha sido determinado.
  3. As apostas nos resultados da equipe em uma única corrida, sessão, etapa, etc., serão liquidadas com base nos resultados dos pilotos que alcançarem a colocação mais alta para suas respectivas equipes.
  4. Mercados de classificação: as apostas serão liquidadas de acordo com as posições e os tempos definidos durante a sessão classificatória final. Para efeitos dessa aposta, todos os ajustes posteriores nas posições do grid serão desconsiderados. Essa regra também se aplica a apostas de confronto ou outras especiais de classificação.
  5. Aposta de confronto (piloto ou equipe) em corridas únicas, sessões, etapas, etc.:
    – Todos os participantes que estão sendo comparados devem iniciar a corrida, sessão, etapa, etc. para que as apostas sejam válidas.
    – Se nenhum dos competidores conquistar um lugar na classificação final de uma corrida, sessão, etapa, etc., o competidor com a maior quantidade de voltas completadas será considerado o vencedor. Se todos os pilotos completarem a mesma quantidade de voltas, todas as apostas serão anuladas.
  6. Primeiro abandono: todos os pilotos que abandonarem a corrida na mesma volta em que o primeiro piloto abandonou também serão considerados vencedores. Aplicam-se regras de dead heat.